audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/soft/audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · audacity...

47
Audacity 1.2.1 Вводный курс Александр Прокудин, Anthony Oetzmann, Dominic Mazzoni ALTLINUX TEAM 2004 г.

Upload: others

Post on 31-Jul-2020

23 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

Audacity 1.2.1

Вводный курс

Александр Прокудин, Anthony Oetzmann, Dominic Mazzoni

ALTLINUX TEAM

2004 г.

Page 2: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

2 Audacity. Вводный курс.

Page 3: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

Оглавление1.Введение..................................................................................................4

1.1.Что такое Audacity...........................................................................41.2.Что вы сможете делать после прочтения этой документации....41.3.Как читать это руководство............................................................4

2.Звук и его цифровое представление.....................................................62.1.Как записывается звук?..................................................................72.2.Как записывается звук в цифровом виде..................................... 82.3.Каким образом звук оцифровывается в компьютере?.............. 102.4.Стандартные форматы файлов цифрового звука..................... 10

3.Основные принципы работы Audacity.................................................123.1.Проекты Audacity...........................................................................123.2.Принцип безопасности.................................................................123.3.Принцип новой дорожки...............................................................143.4.Типы дорожек................................................................................15

3.4.1.Звуковые дорожки.................................................................153.4.2.Дорожки для заметок............................................................153.4.3.Дорожка времени..................................................................16

4.Основы работы с Audacity....................................................................174.1.Создание и сохранение нового проекта..................................... 174.2.Добавление дорожек....................................................................174.3.Воспроизведение..........................................................................184.4.Инструменты.................................................................................184.5.Редактирование звуковых данных.............................................. 224.6.Масштабирование отображения дорожек..................................25

5.Работа с несколькими дорожками.......................................................275.1.Выделение данных в нескольких дорожках и манипуляция ими..275.2.Быстрое сведение и громкость дорожек.....................................315.3.Экспорт всего проекта в файлы разных форматов................... 31

6.Работа с эффектами.............................................................................327.Решение типовых задач.......................................................................40

7.1.Запись концерта для выкладывания в Сеть...............................407.2.Выравнивание громкости.............................................................437.3.Удаление шума из записи............................................................43

8.Приложение А. Горячие клавиши........................................................459.Приложение Б. Дополнительные справочные ресурсы.................... 4710.Неиспользованное..............................................................................48

10.1.Про дорожки для заметок...........................................................4810.2.Про дорожку времени.................................................................48

Audacity. Вводный курс. 3

Page 4: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

1. Введение

1.1. Что такое Audacity

Audacity – это мощный многодорожечный звуковой редактор дляWindows, Linux и Mac OS X, который пишется группойпрофессионалов в области обработки цифрового звука.

1.2. Что вы сможете делать после прочтения этойдокументации

• записывать и редактировать звук; а также преобразовывать его всжатые форматы для выкладывание в Интернет;

• обрабатывать звук различными эффектами;

• сводить несколько дорожек в одну;

• готовить сведённые дорожки для записи на компакт-диск;

• удалять шум из старых аналоговых записей.

1.3. Как читать это руководство

Руководство разделено на несколько частей.

Если вы знакомы с основами цифрового звука и имеете опыт работыс ним, то первую главу можно пропустить – она предназначена дляначинающих пользователей.

Во второй части рассказывается об основных принципах Audacity,отличающих эту программу от аналогичных разработок. В нейсодержатся ответы на ряд вопросов, часто возникающих при первомиспользовании программы. Этот раздел также можно для началапропустить, но вернуться к нему в любом случае придётся.

В третьей части описываются основные приёмы работы – запись,добавление дорожек, простые операции над ними, экспорт в файлыформатов MP3, Ogg Vorbis, WAV.

Четвёртая часть посвящена работе с несколькими дорожками. Здесьвы научитесь сводить дорожки, производить над ними разом одну и туже операцию и другим полезным вещам.

4 Audacity. Вводный курс.

Page 5: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

Основы работы с модулями эффектов изложены в пятой части.

Шестая, заключительная, часть содержит примеры решениянескольких типовых задач, чаще всего возникающих в повседневнойжизни.

В приложении приведена справка по горячим клавишам программы исписок дополнительных ресурсов для изучения.

Не стоит забывать о сносках, в которые выносится полезнаядополнительная информация, зачастую касающаяся терминов влитературе на английском языке.

Audacity. Вводный курс. 5

Page 6: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

2. Звук и его цифровое представление

Звуки представляют собой колебание воздуха. Если бы не быловоздуха, мы бы не слышали ничего. Вот почему в открытом космосенет звуков.

Мы слышим звуки потому что наши уши чувствительны к волнамдавления (сжатия, pressure waves). Пожалуй, проще всего понять этона примере короткого звука (события, event) вроде хлопка ладонями.Когда вы хлопаете ладонями, воздух между ними выталкиваетсянаружу. Это увеличивает давление воздуха вокруг ладоней (Thisincreases the air pressure in the space near your hands), поскольку накакое-то время в одном пространстве оказывается большееколичество молекул, чем обычно. Высокое давление выталкиваетмолекулы воздуха во все стороны со скоростью, составляющейпримерно 340 метров в секунду и называемой скоростью звука. Когдазвуковая волна достигает ваших ушей, она давит на барабаннуюперепонку и вы слышите хлопок.

Хлопок ладонями – это кратковременное событие, которое вызываетодну быстро угасающую волну. Приведённый выше графикпоказывает форму фолны для типичного хлопка ладонями. На этомграфике по горизонтальной оси откладывается время, а повертикальной – давление (амплитуда сигнала). Исходное высокоедавление сменяется более низким, и колебание угасает.

Другим обычным типом звуковой волны является периодическаяволна. Когда вы звоните в колокол, после первого удара (очень

6 Audacity. Вводный курс.

Рисунок 2.1. График звуковой волны от хлопка

Page 7: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

похожего на хлопок ладонями) колебания исходят от колокола. Покаколокол звонит, он вибрирует с определённой частотой в зависимостиот его размера и очертаний, и это вызывает колебания воздуха с тойже частотой. Поэтому волны исходят из колокола со скоростью звука.Волны от продолжительной вибрации выглядят примерно так:

2.1. Как записывается звук?

Микрофон состоит из небольшой мембраны, которая можетвибрировать, и механизма преобразования вибраций мембраны вэлектрический сигнал. (Точный электрический механизм может бытьразным в зависимости от типа микрофона.) Таким образомакустические волны через микрофон преобразовываются вэлектрические. Как правило, более сильное давление соответствуетболее высокому напряжению, и наоборот.

Магнитофон ещё раз передаёт форму волны – на этот раз изэлектрического сигнала через провод в магнитный сигнал на плёнке.Когда запись воспроизводится, происходит обратный процесс –магнитный сигнал преобразовывается в электронный, которыйвызывает вибрацию динамика (как правило, электромагнитного).

Audacity. Вводный курс. 7

Рисунок 2.2. График звуковой волны от колокола

Page 8: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

2.2. Как записывается звук в цифровом виде

Запись на плёнку – пример аналоговой записи. В случае с Audacity мыимеем дело с цифровой записью, в случае с которой дданнеыхранятся так, что их можно использовать цифровыми устройствамивроде компьютера. У цифровой записи множество преимуществперед аналоговой. Цифровые данные можно копировать сколькоугодно, причём не происходит никаких потерь в качестве. Эти данныеможно записать на музыкальный компакт-диск или выложить вИнтернет в виде файлов в сжатой формате MP3 или Ogg Vorbis.Кроме того, цифровые записи гораздо легче редактировать, чеманалоговые плёнки.

Основным устройством при цифровой записи является аналогово-цифровой преобразователь (АЦП, ADC). АЦП захватывает фрагментэлектрического напряжения в звуковом тракте и представляет его ввиде числа, которое затем передаётся в компьютер. При захватенапряжения несколько тысяч раз в секунду можно получитьдостаточно близкий к оригиналу сигнал:

Каждая точка в приведённом выше изображении представляет одинфрагмент звука (сэмпл). Существует два фактора, определяющихкачество цифровой записи:

• Частота дискретизации (сэмплирования, выборки): частота, скоторой захватываются или воспроизводятся сэмплы, измеряемаяв Герцах (Гц) или количестве сэмплов в секунду. Обычныйзвуковой компакт-диск записывается с частотой дискретизации44100 Гц, чаще обозначаемой как 44 кГц для краткости. Эта же

8 Audacity. Вводный курс.

Рисунок 2.3. Звуковая волна, поделённая на выборки

Page 9: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

частота дискретизации по умолчанию используется в Audacity,поскольку большинство распространённых цифровых записейимеют именно такие параметры.

• Формат семла или размер сэмпла: в сущности, это количестворазрядов в цифровом представлении каждого сэмпла.Представьте себе, что частота дискретизации откладывается награфике по горизонтали, а размер сэмпла – по вертикали.Разрядность звукового компакт-диска равно 16 битам, чтосоответствует примерно 5 десятичным знакам.

Более высокие частоты дискретизации при цифровой записиобеспечивают аккуратную запись более высоких частот. Частотадискретизации должна быть как минимум вдвое больше самойвысокой желаемой частоты. Считается, что среднестатистическоечеловеческое ухо не различает частоты выше 20 000 Гц, поэтому 44100 Гц было выбрано стандартом для звуковых компакт-дисков.Сейчас постепенно происходит переход к частотам 96 и 192 кГц, вчастности, в рамках формата DVD-Audio. Тем не менее, многие людипопросту не слышат разницы между звуком с частотой дискретизации44,1 кГц и 192 кГц.

Больший размер сэмплов обеспечивает больший динамическийдиапазон, т.е. более громкие громкие звуки и более тихие тихие. Есливы знакомы со шкалой децибелов (Дб), то можно привести примеробычных звуковых компакт-дисков: их динамический диапазон втеории составляет 90 Дб, но в реальности звуки тише -24 Дб звучатнеправдоподобно. Audacity поддерживает ещё два размера сэмплов:24 бита, который чаще всего используется в студийной цифровойзаписи, и 32 бита с плавающей точкой, динамический диапазонкоторого перекрывает все мыслимые потребности, при том чтоданные с этими параметрами занимают лишь в два раза большедискового пространства в сравнении с 16-битным звуком.

При воспроизведении цифрового звука используется цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП1). В этом случае для воссозданияисходного и позднее оцифрованного при помощи АЦП сигналаберётся сэмпл, из которого устанавливается определённоенапряжение на аналоговых выходах. ЦАП делает это настолько точнои, одновременно, «топорно», насколько это вообще возможно.Первые проигрыватели компакт-дисков только это и делали,вследствие чего качество звука получалось не слишком хорошим.Современные проигрыватели дополнительно к этому «разглаживают»

1 Digital-to-Analog Converter, DAC

Audacity. Вводный курс. 9

Page 10: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

звуковой сигнал путём выборки с запасом по частоте дискретизации.Качество фильтров в ЦАП также влияет на воссоздаваемый звуковойсигнал. Фильтр является одним из этапов «причёсывания» сигналов вЦАП.

2.3. Каким образом звук оцифровывается вкомпьютере?

В вашем компьютере есть звуковая карта – это может быть отдельноедополнительно устанавливаемое устройство вроде Creative SBLive!, аможет быть и интегрированный в материнскую плату звуковой чип. Вобоих случаях звуковое устройство содержит аналогово-цифровойпреобразователь (АЦП) для записи звука и цифро-аналоговыйпреобразователь (ЦАП) для его воспроизведения. Используемаявами операционная система (Windows, Mac OS X, Linux и т.д.)«разговаривает» со звуковой картой, передавая ей команды назапись и воспроизведение, а Audacity «разговаривает» соперационной системой, так что вы можете записать звуки в видефайлов, изменять их и смешивать при воспроизведении.

2.4. Стандартные форматы файлов цифрового звука

Существует два основных типа звуковых файлов:

• ИКМ означает «импульсно-кодовая модуляция»1. Это всего лишьстандартное обозначение описанной выше технологии оцифровки,когда каждое число в файле со звуком представляет ровно одинсэмпл в волновой форме. Распространёнными форматами ИКМ-файлов являются файлы в форматах WAV и AIFF. Audacity можетработать с форматами WAV, AIFF и многими другими типами ИКМ-файлов.

• Вторым типом являются сжатые файлы. В былые годы форматыиспользовали логарифмическое кодирование для того чтобывытянуть динамический диапазон побольше из сэмплов сразмером поменьше – например μ-law2 и a-law кодирование вформате Sun AU. Современные форматы сжатого звукаиспользуют мудрёные психоакустические алгоритмы дляпредставления достаточного количества частот в файлах заметноменьшего размера. В качестве примера можно привести MP3

1 Pulse Code Modulation, PCM2 Греческая буква μ читается как «мю».

10 Audacity. Вводный курс.

Page 11: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

(MPEG I, layer 3), Ogg Vorbis и WMA (Windows Media Audio).Audacity поддерживает MP3 и Ogg Vorbis, но не WMA, являющийсястандартом с закрытыми спецификациями.

Более подробную информацию о возможности воспроизводить исоздавать в Audacity звуковые файлы различных форматов можнопрочитать в разделе «Форматы файлов» электронной документации(«? – Помощь...»). Помните, что MP3 является форматом, в которомуменьшение размера файлов достигается путём ухудшения качествазвука.

Audacity. Вводный курс. 11

Page 12: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

3. Основные принципы работы Audacity

3.1. Проекты Audacity

Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой степенина работу как с одним файлом, так и с несколькими. Поэтомуосновным файлом, с которым работает Audacity, является проект, вкоторый можно добавлять любое количество файлов.

В файле проекта описывается то, какие дорожки в него включены, какони располагаются относительно друг друга, а также некотораяслужебная информация – например, имя исполнителя и названиекомпозиции. Это полезно не только для сохранения информации обавторстве, но и для последующего экспорта композиции в один изсжатых форматов для распространения1.

Что касается непосредственно звуковых данных, они записываются вкаталог с именем вида Имяпроекта_data, располагающийся там же,где сохранён файл проекта. Таким образом, после сохраненияпроекта с именем, скажем, Мой_хит.aup в одном каталоге с нимокажется каталог Мой_хит_data, внутри которого будут находится всеизменённые и записанные извне данные. Почему именноизменённые? Об этом в следующей главе.

Основные индивидуальные параметры проекта – это частотадискретизации и размер сэмпла, которые настраиваются на вкладке«Качество» диалога настройки программы. В проект можнодобавлять звуковые файлы с параметрами, отличными от таковыхдля проекта в целом. В этом случае соответствующие характеристикидобавляемых данных просто будут «подогнаны» под характеристикипроекта. Частоту дискретизации проекта можно быстро поменять,вызвав из левого нижнего угла окна программы список её возможныхзначений и выбрав одно их них.

3.2. Принцип безопасности

Представим себе до боли знакомую картину. Некий объёмный файл,существующий в единственном экземпляре, был загружен впрограмму, некорректно изменён и затем сохранён без возможности

1 Разумеется, если вы хотите, чтобы имя автора и названиекомпозиции отображалось в проигрывателе звуковых файловвроде Winamp или Zinf.

12 Audacity. Вводный курс.

Page 13: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

отката. В таком случае количество головной боли будет прямопропорционально ответственности работы с этими данными.

Большинство программ спроектированы так, что они

a) не позволяют вернуть данные к любой стадии изменённости послеочередного сохранения их на диск;

b) после каждого сохранения данных на диск они хранятпоследующие изменения в виде полных копий файлов.

Если пункт a) является причиной описанной выше далеко негипотетической проблемы, то пункт b) является частой причинойпереполнения дискового пространства и необходимости постоянногоиспользования утилит для дефрагментации диска.

Разработчики Audacity позаботились о том, чтобы нервыпользователей были как можно более шелковистыми и создалиследующую модель работы со звуковыми данными. ПользовательAudacity имеет выбор, каким образом загружать звуковые файлы впроект. Для этого необходимо выбрать соответствующий логическийпереключатель на вкладке «Форматы» диалога настройки программы.

Способ первый – целиком скопировать оригинал и работать дальше сним. Второй способ отличается от первого тем, что оригинальныйфайл будет использоваться только для воспроизведения егонеизменённых частей. Все изменённые данные будут писаться надиск отдельно и также использоваться для воспроизведения по мереих возникновения.

У такого подхода есть неизменная обратная сторона – скоростьзагрузки данных в проект. Действительно, редакторы, загружающиеданные напрямую с диска, делают это заметно быстрее, ведь им ненадо предварительно копировать их. Но вспомните – одно неловкоетелодвижение с оригинальным файлом – и все данные пропадут.Первый вариант загрузки данных в Audacity эту проблему решает.

Упомянутый выше второй недостаток стандартного способа работы сданными обойдён в Audacity достаточно элегантно. Несмотря на то,что каждая дорожка является единым и неделимым объектом (азачастую в оригинале – и одним файлом), на самом деле этопоследовательность файлов размером не более мегабайта.Представьте себе, что минутная дорожка делится на 60 отрезков поминуте каждый. Когда вы накладываете эффект эха на областьдорожки между 25-ой и 28-ой минутой, на диске изменяются только25-ый, 26-ой, 27-ой и 28-ой файлы. Это заметно и в лучшую сторонуотражается на скорости выполнения процедуры, а также позволяет

Audacity. Вводный курс. 13

Page 14: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

экономить дисковое пространство.

Помимо того, в программе реализована система хранения измененийв рамках одной сессии работы с программой. До тех пор, пока выработаете над проектом, не закрывая окно с ним, и у вас достаточнодискового пространства, вы можете сколько угодно отменятьизменения любой давности и снова применять их. И снова, благодарятому, что физически изменяется только часть данных, быстротаотката заметна невооружённым глазом.

Необходимо лишь помнить, что история изменений удаляется послекаждого сохранения файла проекта.

3.3. Принцип новой дорожки

Audacity всегда записывает звук в новую дорожку. В ряде случаевбывает полезно «врезать» новую запись вместо старой1. Такойфункции в программе пока нет, но этот недостаток легко обходитсяприменением буквально нескольких клавиатурных комбинацийподряд, о чём будет рассказано в четвёртом разделе документации.

1 Так называемый режим Punch In – Punch Out

14 Audacity. Вводный курс.

Рисунок 3.1. Окно диалога отката по истории

Page 15: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

3.4. Типы дорожек

В проекте Audacity может быть несколько типов дорожек:

• звуковые (монофонические или стереофонические) дорожки;

• дорожки для заметок;

• дорожка времени.

3.4.1. Звуковые дорожки

В настоящее время Audacity работать либо с монофоническими, либосо стереофоническими дорожками. В стереофонической дорожкеверхний канал будет левым, а нижний – правым. Впрочем, это немешает записывать многоканальный звук – для это на вкладке AudioI/O диалога настроек программы нужно лишь указать нужное (иподдерживаемое звуковой картой) количество каналов. И тогда, есликоличество каналов будет больше двух, все они будут записыватьзвук в отдельные монофонические дорожки.

Индивидуальные параметры каждой дорожки можно изменить впанели дорожки, находящейся в её левой части. Помимо регуляторовгромкости и баланса дорожки можно воспользоваться ниспадающимменю, вызываемым щелчком мышью по названию дорожки справа откнопки в виде крестика.

3.4.2. Дорожки для заметок

Дорожки для заметок можно использовать для того, чтобы оставлятьразличные комментарии к звуковым дорожкам. Характеркомментариев целиком и полностью зависит от пользователя. Этомогут быть тексты песен, маркеры и прочее. О приёмах работы сдорожками заметок читайте в электронной документации к программев разделе «Дорожки».

Audacity. Вводный курс. 15

Рисунок 3.4. Пример дорожки для заметок

Page 16: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

3.4.3. Дорожка времени

Дорожка времени является новой экспериментальной функцией, припомощи которой можно изменять скорость воспроизведения напротяжении всей дорожки. В проекте может быть только однадорожка времени. Создать её можно через меню «Проект». Послеэтого, выбрав пункт «Установить диапазон...» в меню дорожки,можно изменить нижний и верхний пределы изменения скоростивоспроизведения. Подробнее о работе с дорожкой времени можнопрочитать в разделе «Дорожки» электронной документации,вызываемой из программы («? - Помощь...»)

16 Audacity. Вводный курс.

Page 17: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

4. Основы работы с Audacity

4.1. Создание и сохранение нового проекта

При каждом открытии нового окна (CTRL+N) программыавтоматически создаётся новый проект. Стоит обратить внимание нато, что в только что созданном проекте доступен только пункт«Сохранить проект как...» меню «Файл».

Для быстрого сохранения проекта Audacity под тем же именем можновоспользоваться клавиатурной комбинацией CTRL+S.

4.2. Добавление дорожек

Самый простой способ добавить дорожку – нажать R или кнопкузаписи

После этого будет автоматически создана новая дорожка, в которуюбудет производиться запись то тех пор, пока вы не нажмёте клавишуПробел или кнопку остановки

Дорожку также можно добавить из существующего звукового файла вформате WAV, AIFF, MP3 или Ogg Vorbis, выбрав пункт«Импортировать звуковой файл...» в меню «Проект».

Помните, что любая новая дорожка, будь она записана илиимпортирована в виде существующего файла, будет добавляться вниз проекта, что при достижении некоего критического числа дорожекприведёт к необходимости пользоваться вертикальной полосойпрокрутки или колесом мыши. Эта проблема легко решаетсянажатием комбинации клавиш CTRL+SHIFT+F, в то время как понажатию комбинации клавиш CTRL+F все дорожки масштабируютсядо полного умещения в окне по горизонтали.

Audacity. Вводный курс. 17

Page 18: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

4.3. Воспроизведение

Теперь можно воспроизвести записанную или добавленную дорожку.Для этого нажмите клавишу Пробел или кнопку запускавоспроизведения

Вы увидите, что по полосе дорожке начнёт перемещаться линия, асинхронно с ней – небольшой зелёный треугольник на линейкевремени. Они помогают контролировать, в какой точке времени вкаждый отдельно взятый момент происходит воспроизведение.

Стоит лишь нажать клавишу P или кнопку

как воспроизведение будет приостановлено до тех пор, пока вы сноване нажмёте клавишу P или кнопку приостановки. Обратите внимание,что в режиме приостановленного воспроизведения отображаются двелинии: чёрная линия курсора, показывающая место, откуда начатовоспроизведение, и зелёная линия, показывающая, гдевоспроизведение было приостановлено.

4.4. Инструменты

Давайте для начала разберёмся с инструментами редактирования.Все пять инструментов находятся в собственной панели, которуюможно отцепить (пункт «Отцепить контрольную панель» в меню«Вид») и вместе с кнопками управления переместить в любоеудобное место (вернуть панель на законное место можно выборомпункта «Прицепить контрольную панель» в меню «Вид»).

В начале работы с проектом автоматически доступен инструментвыделения звуковых данных

Переместите курсор мыши на дорожку, нажмите левую клавишумыши и, не отпуская её, переместите курсор вправо или влево. Вы

18 Audacity. Вводный курс.

Page 19: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

увидите, что фон части дорожки стал серым. По этому изменениюцвета можно судить о том, какая именно часть дорожки былавыделена. В дальнейшем над выделенной частью дорожки можнопроизводить различные операции, в том числе такие жестокие, как еёудаление.

Следующий инструмент предназначен для изменения огибающейамплитуды звукового сигнала.

Этот инструмент с заумным названием позволяет достаточно гибкогибко изменять уровень громкости дорожки путём добавления вдорожку контрольных точек. Каждая контрольная точкаустанавливает амплитуду (уровень громкости) в данной точкевремени — от нуля до 150% от нормальной громкости, причёмгромкость линейно изменяется между каждыми двумя точками.

Приведённая ниже иллюстрация демонстрирует дорожку сизменённой огибающей амплитуды и выбранным инструментом еёредактирования:

Audacity. Вводный курс. 19

Page 20: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

В приведённой выше иллюстрации насчитывается пять контрольныхточек в позициях, соответствующих 1.0, 3.0, 5.0, 7.0, и 9.0 секундам. Укаждой контрольной точки есть до 4 «регуляторов», равномернораспределённых по вертикали. Верхний и нижний обозначаютположение контрольной точки относительно нормального уровнягромкости, а два средних позволяют задавать громкость вышенормальной (>1.0).

Обратите внимание на пунктирную линию вверху и внизу между пятойи восьмой секундами. Они отображают то, что огибающая находитсяза пределами видимости. Весь контур огибающей линии можноувидеть, изменив масштаб отображения волновой формы дорожки по

20 Audacity. Вводный курс.

Рисунок 4.1. Audacity в режиме редактирования гибающейамплитуды

Page 21: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

вертикали. Для этого переместите курсор на вертикальную линейку и,удерживая нажатой клавишу Shift, щёлкните мышкой для отдаленияотображения.

Новая контрольная точка создаётся обычным щелчком по дорожке, аперемещается движением перетаскивания. Для того чтобы удалитьконтрольную точку, щёлкните по ней и перетащите вверх за пределыдорожки, а затем отпустите нажатую клавишу мыши.

Следующий инструмент предназначен для изменения отдельныхсэмплов

Часто происходит так, что звук вырезается не совсем ровно – когдаамплитуда колебания волны находится не в нулевой отметке. На слухтакой неровный край воспринимается как щелчок. Этот инструментпомогает решить проблемы. Необходимо масштабироватьотображение дорожки так, чтобы стали видны отдельные сэмплы ввиде точек. Теперь нужно подвести курсор мыши к крайним сэмплам,нажать левую клавишу мыши и, удерживая её нажатой, провестикурсором линию, близкую к нулевой отметке. Точки амплитуды будутсмещены соответствующим образом.

Инструмент для масштабирования отображения дорожки

работает в нескольких частях дорожки.

Например, когда курсор мыши попадает на область вертикальнойлинейки, автоматически происходит переключение на него.Одиночным щелчком производится увеличение отображенияволновой формы сигнала по вертикали, а по щелчку с нажатойклавишей Shift или щелчку правой кнопкой мыши производитсяотдаления отображения. Каждый раз масштабирование производитсяс коэффициентом 2, что удобно для точного редактированияогибающей.

При отдаляющем вертикальном масштабировании Audacityавтоматически «привязывается» к диапазону -1...1, как только этизначения становятся наиболее близкими. При возникновениипроблем с восстановлением вертикальной линейки рекомендуетсяотдалить отображение до диапазона -2...2, а затем одним щелчкомприблизить до -1...1.

Audacity. Вводный курс. 21

Page 22: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

Когда курсор мыши находится над самой дорожкой проведите им поней выделяющим движением. Отображение выделенной частидорожки будет автоматически приближено. Для отдаления такжевоспользуйтесь комбинацией Shift +щелчок левой клавишей мышиили щелчок правой клавишей мыши.

Название инструмента сдвига дорожки во времени

говорит само за себя. Выберите это инструмент, затем переместитекурсор в любую точку над дорожкой и, удерживая нажатой левуюклавишу мыши, переместите курсор вправо или влево. Вы увидите,что дорожка сдвинулась в соответствующую сторону. Это инструментудобен для подгонки дорожек при сведении нескольких из них.

Шестая кнопка в панели инструментов отвечает за включениемногоинструментального режима.

Это режим для тех, кому лень переключаться инструмента наинструмент или нужно делать это слишком часто. В зависимости оттого, где находится курсор мыши по отношении к дорожки, будетпроисходить автоматическое переключение на нужный инструмент.Поэкспериментируйте с этим режимом, и он наверняка вампонравится.

4.5. Редактирование звуковых данных

Все основные функции редактирования вынесены на панельредактирования. Если задержать курсор мыши над каждой кнопкой,появится всплывающая подсказка, поясняющая действие,выполняемой по нажатию кнопки.

Основные операции редактирования используются для переносазвуковых данных или же для их удаления. Принцип работы функцийвырезания, копирования и вставки аналогичен таковому в любомизвестном вам текстовом редакторе или процессоре. Командой«Вырезать» выделенные данные перемещаются в буфер обмена, аданные по обеим сторонам выделения соединяются. Командой«Скопировать» звуковые данные просто помещаются в буферобмена, откуда их можно достать и вставить в другое место текущегопроекта или в новый проект при помощи команды «Вставить».

22 Audacity. Вводный курс.

Page 23: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

Дополнительные функции, которых вам после знакомства с Audacityбудет очень нехватать в текстовых редакторах – «вырезать вседанные вне выделения» («Правка» - «Обрезать по краям», Ctrl-T) и«заполнить выделение тишиной» («Правка» - «Заполнитьтишиной», Ctrl-L).

При помощи первой функции ото всей дорожки можно быстрооставить только выделенный фрагмент, а при помощи второй ---заглушить его. Вторая функция часто используется при работе снесколькими дорожками.

Предположим, вам необходимо отдельно обработать часть звуковойдорожки. Выделите эту область мышью или с клавиатуры.

Затем в меню «Правка» выберите пункт «Разделить». Выделеннаяобласть будет перенесена в новую дорожку, причём её положение вовремени будет сохранено, а исходная область в первой дорожкебудет заполнена тишиной:

Audacity. Вводный курс. 23

Рисунок 4.2. Выделение данных для обработки вотдельной дорожке

Page 24: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

После обработки можно воспользоваться функцией быстрогосведения, доступной через меню «Проект».

Любое действие можно быстро отменить, а отменённое – повторить.Для этого можно воспользоваться соответствующими кнопками напанели редактирования, первыми двумя пунктами меню «Правка» илигорячими клавишами Ctrl+Z (отменить действие) и Ctrl+Y (повторитьдействие). Кроме того, любой эффект можно применить повторно,выбрав первый пункт меню «Эффекты» или нажав Ctrl-R.

Как уже упоминалось ранее, возможен откат к любому состояниюпроекта, считая от последнего сохранения файла проекта. Для этогоследует воспользоваться диалогом «История изменений в проекте»,вызываемым из меню «Вид»:

24 Audacity. Вводный курс.

Рисунок 4.3. Разделённая дорожка

Page 25: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

Щелчок по строке, содержащей описание действие, приводит к откатудо состояния проекта на этот момент. Если после такого отката вы невнесёте никаких изменений, то можно будет снова уйти вперёд поистории через тот же диалог.

4.6. Масштабирование отображения дорожек

По умолчанию импортируемые и записываемые дорожкиотображаются с определённым масштабом, принятым за исходный.При работе над ними постоянно возникает необходимость увидетьбольше подробностей в определённом фрагменте звуковых данных,или же, напротив, увидеть как можно большее количество данных водном окне.

Итак, вот основные виды масштабирования:

1. Приблизить отображение дорожки. При таком масштабированиисмещения представления данных по временной шкале непроизойдёт и текущий "центр" останется на месте.

2. Отдалить отображение дорожки. При таком типемасштабирования центр также остаётся на месте.

3. Уместить текущее выделение в окне. Масштабирование

Audacity. Вводный курс. 25

Рисунок 4.4. Диалог перехода по истории изменений впроекте

Page 26: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

производится таким образом, что выделенный фрагмент занимаетвсё место в окне по горизонтали.

4. Показать в окне проект целиком. Масштабирование производитсятаким образом, что дорожки проекта занимают всё место в окне погоризонтали, сохраняя положение относительно друг друга.

Есть несколько способов масштабирования. Первый – использоватьинструмент масштабирования, описанный выше. Второй способ –использовать кнопки на панели редактирования, отвечающие замасштабирование. Третий способ – использовать горячие клавиши,описанные в Приложении А. Два последних способа удобны тем, чтоне требуют переключения между инструментами, что заметноэкономит время.

26 Audacity. Вводный курс.

Page 27: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

5. Работа с несколькими дорожками

Суть работы с несколькими дорожками сводится к тому, что, чащевсего, приходится менять громкость разных дорожек на некоторых ихучастках так, чтобы микшируемый звук звучал гармонично и однадорожка не «забивала» другую.

5.1. Выделение данных в нескольких дорожках иманипуляция ими

Добавьте в проект файлы LadyIsATrampBackgrounds.ogg иLadyIsATrampVocals.ogg, находящиеся на диске.

Если инструмент выделения не выбран, переключитесь на него (F1).Перенесите курсор мыши в область отображения первой (самойверхней дорожки), нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская её,переместите курсор с 15 секунды по тридцатую, а затем вниз – вобласть отображения второй дорожки. Вы увидите, что в обеихдорожках будет выделена область с пятнадцатой по тридцатуюсекунды.

Теперь на этом временном отрезке можно одновременно изменять

Audacity. Вводный курс. 27

Рисунок 5.1. Две дорожки, добавленные в один проект

Page 28: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

данные одинаковым образом. Попробуйте нажать Ctrl-X дляперемещения выделенных данных в буфер обмена. Вы увидите, чтоиз обеих дорожек данные будут перенесены в буфер, в чём можноубедиться, создав новый проект (Ctrl-N) и вставив из туда (Ctrl-V).

28 Audacity. Вводный курс.

Рисунок 5.2. Выделение данных в двухдорожках

Рисунок 5.3. Данные из обеих дорожек перемещеныв буфер обмена

Page 29: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

Таким же образом можно выделять данные всех дорожек в проекте.Если все дорожки не помещаются в окне проекта, для выделенияодинаковой по времени области во всех из них достаточно провестивыделяющим движением мышью вниз за пределы окна. Но удобнеенажать Ctrl-Shift-F для того, чтобы все окна уместились в окне повертикали, и затем выделить необходимую область звуковых данных.

В некоторых случаях возникает потребность отредактировать толькоодин канал стереофонической дорожки. Для этого необходиморазделить дорожку на две разных. Щелчком по заголовку дорожкивызовите её меню и выберите пункт «Разделить стереодорожку».

По это команде стереофоническая дорожка будет временноразделена на две отдельные дорожки, причём верхняя получитавтоматически получит обозначение «Левая», а нижняя – «Правая»:

После изменения дорожки можно объединить обратно в однустереофоническую, выбрав пункт «Сделать дорожкустереофонической» в меню дорожки, обозначенной как «Левая»:

Audacity. Вводный курс. 29

Рисунок 5.4. Разделение стереодорожки

Page 30: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

Временно разделённые дорожки снова станут однойстереофонической.

Для того, чтобы объединить две исходно монофонические дорожки водну стереофоническую, нужно через то же меню дорожку указатьодну из них как «Левая», а вторую – как «Правая», а затем выбратьпункт «Сделать дорожку стереофонической» в меню дорожки,обозначенной как «Левая».

Кроме того, может возникнуть необходимость поменять местамидорожки, переместив одну из них вверх или вниз. Первый способ –через пункт «Переместить дорожку вниз» или «Переместить дорожкувверх» всё того же меню дорожки – удобен в тех случаях, когда приперемещении дорожки необходимо сохранить существующеевыделение некоторой области звуковых данных в ней. Второй способ– подцепить дорожку левой кнопкой мыши и перетащить её вниз –быстрее предыдущего, но он сопровождается выделением всехзвуковых данных перемещаемой дорожки.

30 Audacity. Вводный курс.

Рисунок 5.5. Стереодорожка разделена на две отдельных

Рисунок 5.6. Объединение двух дорожек

Page 31: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

5.2. Быстрое сведение и громкость дорожек

Быстрое сведение необходимо для получения одной дорожки изнескольких существующих. В такой дорожке будут все исходные будутсмешаны определённой пропорции, вычисляемой из громкостикаждой дорожки.

Например, если у всех дорожек изначально одинаковая громкость, ирегулятор громкости каждой установлен в положение 0, ни одна издорожек не будет выделяться на фоне остальных.

Есть несколько способов добиться выделения одной дорожки нафоне остальных. Во-первых, можно увеличить её собственнуюгромкость, воспользовавшись эффектом «Усиление сигнала» (меню«Эффекты»). Во-вторых, можно воспользоваться регуляторомгромкости воспроизведения, находящимся на панели каждойдорожки. Кроме того, при сведении будут учитываться плавныеизменения громкости, создаваемые при помощи инструментаредактирования огибающей.

Таким образом, существует не менее трёх способов выделитьсольную партию того или иного инструмента на протяжении всейдорожки, если речь идёт о музыкальной записи, или жеобличительную речь того или иного депутата во время очередныхслушаний в Госдуме, в то время как несогласные с его позициейпытаются перекричать его с нескольких микрофонов в зале. Инымисловами, использование инструментов для изменения громкостипомимо любви к экспериментам требует определённойответственности за последствия творческой деятельности. Ведьслишком сильно выведенная партия гитариста может погубитьзапись, а манипуляции звуком в политической сфере вообще чреватыизъятием последней земли у крестьян, фабрик у рабочих и стипендийу студентов.

5.3. Экспорт всего проекта в файлы разныхформатовПосле того, как «хвосты» отрезаны, эффекты применены и громкостьдорожек выверена, можно экспортировать проект в какой-либоформат звуковых файлов.

Как уже было установлено ранее, Audacity может экспортироватьданные в форматы WAV, MP3 и Ogg Vorbis. Для этого необходимо,предварительно настроив параметры экспорта, выбратьсоответствующий пункт меню

Audacity. Вводный курс. 31

Page 32: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

6. Работа с эффектами

При помощи эффектов можно придать звуку какое-либо необычноезвучание (добавить эхо, сделать низкий мужской голос высокимженским) или исправить недостатки оригинальной записи (убратьшумы, усилить басовые частоты).

Эффекты чаще всего выделяются в отдельно устанавливаемыемодули, хотя некоторое их количество обычно поставляется вместе слюбым более-менее приличным звуковым редактором.

В состав Audacity входят 19 встроенных эффектов, которые легкоперекрывают основные пользовательские потребности. Эффекты взависимости от их назначения распределяются по меню «Создание»,«Эффекты» и «Анализ». Давайте коротко пройдёмся по назначениюнекоторых из них.

FFT-фильтр (рис. ) по своей сути очень похож на эквалайзер ипредназначен для добавления или уменьшения энергии в тех илииных частотах, что на слух воспринимается как, соответственно,более заметное или менее заметное звучание этих частот. Отэквалайзера FFT-фильтр отличается тем, что работает по несколькоиному принципу1 и, кроме того, более гибок в управлении.

1 При обработке звука он использует так называемые быстрыепреобразования Фурье (Fast Fourier Transformations)

32 Audacity. Вводный курс.

Page 33: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

Компрессор динамического диапазона используется для сжатиядинамического диапазона в выделенной области звуковых данных,что приводит к более «нежному» звучанию громких пассажей присохранении уровня громкости существующих негромких пассажей.При желании можно применять чувствительность для повышениявоспринимаемой громкости.

Модули плавного нарастания и плавного затухания применяются втех случаях, когда нужно, чтобы на некотором отрезке звукпостепенно становился громче или тише.

Модули класса «Смена высоты тона...» довольно успешноприменяются в кино для озвучки различных мелкоформатныхсуществ меньше человека и крупнее микроба. Модуль попростувычисляет частоту основного тона (частоту, на которой произноситсябольшая часть звуков), после чего её можно повысить или понизить –голос, соответственно, будет более высоким (условно говоря,«детским») или более низким. Этот же модуль можно использоватьдля обработки записей музыкальных инструментов без фоновогосопровождения. В этом случае более наглядным режимомотображения частот будет представление их как нот (см. рис ).

Audacity. Вводный курс. 33

Рисунок 1. Окно модуля FFT-фильтра

Page 34: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

Возможно изменение высоты тона1 любым из следующих способов:нота, полутона, частота или процентное изменение.

Удаление шума... — при помощи этого модуля можно удалять шум иззаписей.

В Audacity можно использовать и весьма распространённые VST-модули, коим несть числа. Поддержка этого типа модулей эффектов внастоящее время достигается путём установки дополнительногомодуля под названием VST Enabler. Этот модуль работает как вWindows, так и в Mac OS X и скачивается со страницыhttp://audacityteam.org/vst/. Файл vst enabler.dll (в случае сWindows) из скачанного архива необходимо положить в каталогC:\Program Files\Audacity\Plug-Ins\ и перезапустить программу, еслиона при этом открыта. Установленные отдельно VST-модулипоявятся в меню «Эффекты». Стоит предупредить, что VST Enabler– совершенно новая разработка, появившаяся в результате

1 Представители музыкальной субкультуры часто называют высотутона английским словом pitch («питч») даже в разговорах народном русском языке.

34 Audacity. Вводный курс.

Рисунок 2. Окно модуля смены высоты тона

Page 35: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

лицензионных ограничений на средства разработки VST-модулей, попричине чего насладиться оригинальным дизайном модулей неполучится Для использования VST-модулей под Linux я пока чторекомендую смотреть в сторону vstserver Кьетила Матеуссена(http://www.notam02.no/arkiv/src/).

В версии для Windows находится несколько модулей LADSPA,чрезвычайно распространённых в операционных системах с ядромLinux. К моменты выхода рассматриваемой версии Audacityсуществует порядка 200 LADSPA-модулей, из которых в поставкуAudacity входят шесть наиболее интересных и проверенных.

Рассмотрим работу с модулями эффектов на примере LADSPA-модуля для реверберации GVerb. Эффекты реверберации впринципе предназначены для имитации закрытого помещения.

Как мы уже выяснили в первой части руководства, звуковая волнаимеет определённую скорость распространения в воздушной среде.Представим себе помещение с четырьмя ровными стенками,источником звука и слушателем. На рисунке ... стрелками показанпуть звуковой волны.

Слушатель сначала воспринимает ПРЯМОЙ сигнал. В модуляхэффектов этот сигнал часто обозначают как ИСХОДНЫЙ (DRY). И вбольшинстве эффектов обработка делится на две части: РАННИЕОТРАЖЕНИЯ и Реверберацию.

Audacity. Вводный курс. 35

Page 36: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

Первые ранние отражения волны достигают слушателя хоть и ненамного, но позже прямой звуковой волны, ведь их путь длиннее.Разница во времени между приходом прямой звуковой волны и еёранних отражений измеряется в миллисекундах.

36 Audacity. Вводный курс.

Рисунок 3. Ранние отражения

Page 37: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

Звуковые волны отражаются от стен и предметов внутри помещения,поэтому через некоторое время индивидуальные отражения исчезаюти реверберация нарастает.

Время между восприятием слушателем ПРЯМОЙ звуковой волны иначалом реверберации называют предзадержкой (Predelay). Этотпараметр присутствует во многих модулях реверберации иисчисляется в миллисекундах (мс).

Разница во времени между выключением любого источника звука идостижением уровня реверберации, скажем, -60 Дб от громкостиисходного сигнала называют временем реверберации 60 (RT60). Этотпараметр также присутствует в большинстве модулей.

Для создания эффекта реверберации в Audacity стоитпотренироваться на модуле GVerb. Для этого необходимопереключиться на инструмент выделения (F1), выделить курсоромнекоторую область звуковых данных и выбрать пункт «GVerb» в меню«Эффекты».

Его стандартные установки несколько не соответствуют реалиямжизни, поэтому предлагаем воспользоваться следующими:

Audacity. Вводный курс. 37

Рисунок 4. Реверберация

Page 38: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

Roomsize (m) 40Reverb time (s) 4Damping 0.9Input bandwidth 0.75Dry signal level (dB) 0Early reflection level (dB) -22Tail level (dB) -28

Вот ещё один пример использования Gverb, в результате которогоимитируется звучание в большом зале:

Roomsize (m) 40Reverb time (s) 20Damping 0.50Input bandwidth 0.75

38 Audacity. Вводный курс.

Рисунок 5. Окно модуля GVerb

Page 39: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

Roomsize (m) 40Dry signal level (dB) 0Early reflection level (dB) -10Tail level (dB) -30

Для снижения эффекта реверберации стоит покрутить регуляторыEarly reflection level (dB) и Tail level (dB).

Audacity. Вводный курс. 39

Page 40: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

7. Решение типовых задач

Давайте рассмотри решение нескольких задач, наиболее частовозникающих перед пользователем.

7.1. Запись концерта для выкладывания в Сеть

Под концертом можно понимать любое мероприятие, которые вызаписываете для того, чтобы потом выложить в Интернет и, такимобразом, приобщить к действу тех, кто его пропустил.

В выпадающем меню из панели микшера, как это показано на рисункениже, выберите устройство, с которого будет производиться запись.Если микрофон подключается напрямую к компьютеру через звуковуюкарту (обычно, это разъём розового цвета с выбитым на металлевверху изображением микрофона), то выбрать нужно Microphone,если же микрофон или несколько микрофонов по пути к звуковойкарте попадают на микшерный пульт, то рекомендуется использоватьлинейный вход – Line In (разъём синего цвета).

Поскольку встроенные индикаторы уровня записи и воспроизведенияявляются новой для Audacity функцией, которая будет включенатолько в следующую версию программы, настоятельнорекомендуется проверить уровень запись, сделав несколько проб иоценив громкость записи по линейке слева от области отображенияволновой формы. При максимально возможной громкости отклоненияот нуля не должны превышать диапазон -0,8..0,8. Корректировкаровня записи производится при помощи соответствующегорегулятора в панели микшера, имеющего слева пиктограмму сизображением микрофона.

Отрегулировав громкость, следует позаботиться о том, чтобы на

40 Audacity. Вводный курс.

Page 41: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

жёстком диске было достаточно свободного пространства. Его объёмможно быстро проверить, вызвав диалог настройки программы(«Файл» – «Настроить...» или Ctrl-P) и переключившись на вкладку«Каталоги». На снимка экрана внизу видно, что к моменту записидоступно 2 Гбайта дискового пространства. Этого хватит примерно на200 минут записи с частотой дискретизации 44,1 кГц и размеромсэмпла 16 бит. Увеличение этих параметров (вкладка «Качество» тогоже диалога настроек) повлечёт за собой более быстрое заполнениедискового пространства, поэтому стоит расчитать, как многодискового пространства вам понадобится и, при необходимости,освободить его, временно перенеся данные на другой носитель.

Затем стоит проверить, не запущены ли кроме Audacity какие-либоещё программы, и при наличии таковых выгрузить их из памяти:любая, даже очень дорогая и написанная настоящимипрофессионалами программа может вызывать так называемую утечкупамяти, а столь агрессивное «отъедание» системных ресурсовпосторонними программами во время записи чревато серьёзнымипроблемами вплоть до зависания системы.

После того, как запись произведена, необходимо в первую очередьсохранить изменившийся файл проекта и, по возможности, сделатьего архивную копию (не забывайте о каталоге с именем вида Имяпроекта_data).

В записи могут оказаться фрагменты, не представляющие никакойценности – например длинные паузы между выступлениями, антракти т.д. От них можно избавиться, выделив их и нажав Ctrl-X илиDelete. Полученная склейка может звучать неровно, поэтому лучшевсего воспользоваться следующим алгоритмом работы:

1. Выделить ненужный фрагмент.

2. Пометить его флажками при помощи дорожки для заметок.

3. Заполнить этот фрагмент тишиной (через меню «Правка» илинажатием Ctrl+L).

4. Использовать эффект плавного затухания на последние несколькосекунд до пустого отрезка.

Audacity. Вводный курс. 41

Page 42: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

5. Использовать эффект плавного нарастания на первые несколькосекунд после пустого отрезка.

6. Удалить пустой отрезок.

7. По необходимости заменить флажок пустого отрезка на флажок,указывающий место сшивки.

Если в записанном мероприятии выступало больше одного человека,имеет смысл поделить её на несколько частей (по количествувыступавших) и выкладывать запись несколькими небольшимифайлами, а не одним гигантским.

Прослушайте запись и пометьте начало и конец каждого выступленияфлажком при помощи дорожки для заметок, выделив нужныйфрагмент, нажав Ctrl-B («Проект» - «Добавить заметку квыделению») и записав справа от флажка короткий опознавательныйтекст.

После того, как все фрагменты помечены, настаёт время ножниц иклея. Каждый флажок хранит выделение помеченного им фрагмента.Щёлкните мышкой по флажку и выделите показанный фрагмент.Проверив, что начало и конец фрагмента выбраны правильно,воспользуйтесь функцией разделения дорожки (меню «Правка»).Выделенный фрагмент будет перенесён в новую дорожку ссохранению положения в времени. Проделайте ту же операцию состальными фрагментами, а затем удалите пустое пространствосправа в первой дорожке, выделив его и нажав Delete.

Теперь по очереди экспортируйте данные каждой дорожки визбранный формат, щёлкнув мышкой по её панели вне ползунков икнопок, а затем выбрав в меню «Файл» соответствующий пункт.

В качестве сжатого формата рекомендуется использовать Ogg Vorbis,а не MP3. Тому есть две основные причины:

1. Файлы в формате Ogg Vorbis занимают меньше пространства приодинаковой битовой частоте (например, 180 Кбит/сек) с такой жезаписью, но в формате MP3.

2. Файлы в формате Ogg Vorbis имеют лучшее качество в сравнениис записями в формате MP3 с одинаковой битовой частотой, чтоподтверждено огромным количеством тестов, проводившихсяразными лабораториями.

Кроме того, в настоящее формат Ogg Vorbis поддерживается всемисовременными проигрывателями музыкальных файлов, включаяWinamp, Quintessential и Zinf.

42 Audacity. Вводный курс.

Page 43: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

7.2. Выравнивание громкости

Любой пользователь, имеющий архив MP3- или Ogg Vorbis файлов смузыкой, наверняка сталкивался с необходимостью периодическирегулировать громкость воспроизведения композиций изпроигрываемого списка (плейлиста). Происходит это по ряду причин.

Дело в том, что даже у цифровой записи есть определённый пределгромкости, превышение которого сопровождается слышимымиискажениями. У каждого звукорежиссёра свои представления омаксимально допустимой громкости, причём в последнее времяпредпочтение отдаётся более высокому уровню, иногда даже ценойтех самых искажений. Поэтому записи старой музыки частовоспринимаются как более тихие, а новой – как более громкие. Крометого, на одном альбоме у исполнителя могут быть ещё и акустическиепроизведения, которые часто воспринимаются на слух как болеетихие.

В некоторых программах для цифрового извлечения музыки с компактдисков существуют средства выравнивания громкости, избавляющиепользователя от необходимости нервно дёргаться в сторонурегулятора громкости.

Для того, чтобы ваши собственные записи не постигла та же участь,рекомендуется ко всем сведённым дорожкам применить эффект«Нормализация» (меню «Эффекты»).

Выделите всю дорожку щелчком по её панели вне кнопок и ползунков,а затем вызовите диалог модуля «Нормализация...» из меню«Эффекты». Выставьте оба флажка и нажмите ОК. После этогодорожку можно экспортировать в WAV или один из сжатых форматов.

К сожалению, применять этот эффект к записям в форматах MP3 иOgg Vorbis не имеет особого смысла, поскольку при обратномэкспорте дорожки в MP3 произойдёт ещё одно сжатие данных,которое отрицательно скажется на качестве записи.

7.3. Удаление шума из записи

Модуль удаления шума чаще всего используется для реставрациистарых аналоговых записей (на грампластинке или кассете).

Алгоритм работы модуля достаточно прост: сначала необходимопредложить модуль фрагмент записи, содержащий только шум. Кактолько характеристики шума будут определены, модуль будет

Audacity. Вводный курс. 43

Page 44: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

«знать», что именно удалять из записи.

Итак, порядок работы с модулем следующий. Сначала необходимовыбрать фрагмент записи (несколько секунд), содержащий толькошум, затем вызвать диалог модуля и нажать кнопку «Создать модельшума». Затем следует выделить область звуковых данных дляфильтрации от шума и нажать кнопку «Удалить шум» в том жедиалоговом окне.

Стоит поэкспериментировать с ползунком «Больше – Меньше»,чтобы подобрать наиболее корректный уровень фильтрации.Появление в результате применения фильтра слышимых искажений впорядке вещей, но чем больше соотношение сигнал/шум, темкачественнее фильтр работает. Так что стоит найти «золотуюсередину», когда шума заметно меньше, а внесённые искажения несводят смысл использования фильтра на ноль.

В будущие версии программы планируется дополнительные модулидля реставрации звука: «Удаление щелчков» и «Удаление шипения».Первый помогает в борьбе с «песком» на грампластинках, а второй –с характерным шипением старых магнитофонных записей,происходящего по причине износа магнитной ленты.

44 Audacity. Вводный курс.

Page 45: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

8. Приложение А. Горячие клавиши

Работа с файлами Навигация, воспроизведениеи запись

Новый проект CTRL+N

Воспроизвести/остановить

Открыть проект CTRL+O

Воспроизвести в цикле Shift+Space, L

Закрыть проект CTRL+W

Приостановить P

Сохранить проект CTRL+S

Записать R

Настроить программу CTRL+P

Воспроизвести секундувокруг курсора 1

Инструменты Воспроизвести отрывокмежду курсором ивыделением

B

Выделение F1 Приблизитьотображение

CTRL+1

Редактированиеогибающей

F2 Обычный масштаб CTRL+2

Изменение сэмплов F3 Отдалить отображение CTRL+3Масштабирование F4 Уместить в окне CTRL+

FСдвиг дорожки вовремени

F5 Уместить в окне повертикали

CTRL+SHIFT+

FМногоинструментальныйрежим

F6 Масштабировать ввыделение

CTRL+E

Следующий инструмент DПредыдущий инструмент A

Команды редактированияОтменить CTRL+

ZЗаполнить тишиной CTRL+L

Audacity. Вводный курс. 45

Page 46: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

Работа с файлами Навигация, воспроизведениеи запись

Повторить (Windows) CTRL+Y

Дублировать CTRL+D

Повторить (Mac/Unix) CTRL+SHIFT+

Z

Выделить всё CTRL+A

Вырезать CTRL+X

Найти ближайшиенулевые точки

CTRL+A

Скопировать CTRL+C

Импортироватьзвуковой файл

CTRL+I

Вставить CTRL+V

Создать заметку CTRL+B

Удалить CTRL+K,

DELETE

Повторить последнийэффект

CTRL+R

46 Audacity. Вводный курс.

Page 47: Audacity 1.2 - narod.ruikonnikovo.narod.ru/Soft/Audacity/audacity.pdf · 2013-04-05 · Audacity – звуковой редактор, ориентированный в одинаковой

9. Приложение Б. Дополнительныесправочные ресурсы

1. http://audacity.sourceforge.net – основной интернет-ресурспроекта Audacity.

2. http://audacityteam.org – дополнительный ресурс проектаAudacity, ориентированный на разработчиков; здесь можнооставить заявку на ту или иную новую функцию, которой на вашвзгляд, программе не хватает.

3. www.websound.ru – на этом портале можно узнать многополезного о теории цифрового звука.

4. www.linuxmusician.com – если вы решитесь использовать Linuxкак основу домашней звуковой студии, вам наверняка будутинтересны тематические статьи и новости разработок свободногопрограммного обеспечения для музыкантов.

Audacity. Вводный курс. 47