asas komputer

92
KENALFAHAM KOMPUTER

Upload: greenapplemango

Post on 26-Sep-2015

255 views

Category:

Documents


7 download

DESCRIPTION

asas -asas komputer

TRANSCRIPT

  • KENALFAHAM

    KOMPUTER

  • BAB SATU :PENGENALAN

    KOMPUTER

    NAMA SUBJEK : KENALFAHAM KOMPUTER

    NAMA PENSYARAH : MUHAMMAD HAFIZ BIN ABDUL WAHAB

  • DEFINISI KOMPUTER

    Definisi komputer

    - Komputer adalah sebuah mesin eletronik yang

    beroperasi melalui satu set arahan dan kawalan

    atucara yang disimpan di dalam ingatan.

  • OPERASI ASAS KOMPUTER

    OPERASI ASAS

    STORAN

    OUTPUT

    PROSES

    INPUT

  • OPERASI ASAS KOMPUTER

    Input

    - Peranti masukan (input) membolehkan

    seseorang berkomunikasi dgn sistem

    komputer.

    - Juga digunakan oleh pengguna utk

    memasukkan data serta memberi arahan

    kpd sistem komputer.

    - Cth peranti input keyboard, mouse,

    joystick ,touch pad, touch screen.

  • CON : OPERASI ASAS

    KOMPUTER

    Proses

    - Unit pemprosesan Pusat (Central Processing Unit

    CPU ) berperanan utk memproses arahan,

    melaksanakan pengiraan & menguruskan laluan

    informasi menerusi sistem komputer.

    - Juga berkomunikasi dengan peranti input, output

    dan storan bg melaksanakan arahan yang

    berkaitan.

  • CON : OPERASI ASAS

    KOMPUTER

    Output

    - Peranti output membolehkan sesebuah sistem

    komputer berkomunikasi dengan penggunanya.

    - Berfungsi utk memaparkan maklumat pada skrin

    monitor, menghasilkan salinan bercetak

    (hardcopy), menghasilkan isyarat audio.

    - Cth peranti output monitor, pencetak (printer),

    speaker.

  • CON : OPERASI ASAS

    KOMPUTER

    Storan

    - Berperanan utk menyimpan data atau maklumat.

    Komputer menggunakan maklumat yang disimpan

    dari peranti ini utk melaksanakan arahan-arahan

    lain yg berkaitan.

    - Contoh cakera keras(hard disk), cekera liut

    (floppy disk) & CD-ROM

  • CON : OPERASI ASAS

    KOMPUTER

  • BIDANG PENGGUNAAN

    KOMPUTER

    Bidang Penggunaan

    Komputer

    Power User

    Large Business User

    Mobile User

    SOHO

    Home User

  • CON : BIDANG

    PENGGUNAAN KOMPUTER

    Home user Pengguna di rumah

    - hiburan

    - kajian dan pembelajaran

    - perancangan perbelanjaan keluarga dan peribadi.

    - pengurusan urusan di rumah.

    - komunikasi persendirian dan perniagaan.

    - mengakses internet.

    - membeli-belah.

  • CON : BIDANG

    PENGGUNAAN KOMPUTER

    SOHO PENGGUNA PERNIAGAAN KECIL

    - Dikenali sebagai small office/home office.

    - Kebanyakannya mempunyai LAN(Local Area

    Network).

    - Menggunakan komputer untuk prose kewangan

    dan penyimpanan data.

    - Juga digunakan untuk melayari internet dan

    mencari maklumat.

    - mempunyai laman web syarikat mereka sendiri.

  • CON : BIDANG

    PENGGUNAAN KOMPUTER

    Mobile User

    - Untuk mereka yang sentiasa keluar untuk betemu

    pelanggan seperti pengurus pemasaran dan ejen

    insurans.

    - biasanya menggunakan komputer riba (laptop),

    PDA, dan komputer poket(Poket PC).

    - pada masa kini komputer-komputer mudah alih

    seperti di atas biasanya dilengkapi dengan

    teknologi WAP(Wireless Application Protocol).

  • CON : BIDANG

    PENGGUNAAN KOMPUTER

    Large Business User.

    - Dihubungkan dengan rangkaian (LAN dan WAN).

    - Laman web digunakan untuk mempromosikan

    produk.

    - menggunakan teknologi kiosk.

  • CON : BIDANG

    PENGGUNAAN KOMPUTER

    Power User

    - Termasuk jurutera, pereka, dan pelukis.

    - menggunakan perisian yang khusus seperti

    pengarangan multimedia.

  • BAB DUA :

    ELEMEN-ELEMEN

    ASAS KOMPUTER

  • ELEMEN-ELEMEN DALAM

    SISTEM KOMPUTER

    Ada enam elemen utama :

    - Perkakasan

    - Perisian

    - Data

    - Manusia

    - Prosedur

    - Komunikasi

  • CON : ELEMEN-ELEMEN

    DALAM SISTEM KOMPUTER

    Perkakasan (hardware)

    - Bahagian fizikal komputer yang boleh disentuh

    dan dilihat.

    - Contoh : monitor, mouse, keyboard, speaker,

    casing, RAM, hard disk.

    - Kenapa RAM dan hard disk dikira sebagai

    perkakasan(hardware) sedangkan ianya tidak

    dapat dilihat?

  • CON : ELEMEN-ELEMEN

    DALAM SISTEM KOMPUTER

    PERISIAN (SOFTWARE)

    - Set arahan atau prosedur yg membantu

    perkakasan untuk beroperasi.

    - Contoh perisian Microsoft Office, Anti Virus,

    Netscape Communicator, Mozilla Firefox.

    - Apakah perbezaan antara perisian seperti

    Windows XP dan Microsoft Office atau Avira Anti

    Virus.

  • CON : ELEMEN-ELEMEN

    DALAM SISTEM KOMPUTER

    Data

    - Bahan atau sumber mentah yang akan diproses

    menjadi maklumat yang berguna.

    - Apakah perbezaan antara data dan maklumat?

  • CON : ELEMEN-ELEMEN

    DALAM SISTEM KOMPUTER

    MANUSIA

    - Pengguna yang menggunakan komputer

    - Merangkumi pengguna biasa dan pengguna

    profesional.

  • CON : ELEMEN-ELEMEN

    DALAM SISTEM KOMPUTER

    PROSEDUR

    - Langkah-langkah yg harus diikuti bagi

    melengkapkan satu kitaran tugas komputer.

    - Contoh :

    Bermula dari proses memasang komputer

    sehingga menjadi kegunaan pengguna atau dari

    proses menghidupkan suis komputer sehingga

    menutup suis komputer.

  • CON : ELEMEN-ELEMEN

    DALAM SISTEM KOMPUTER

    KOMUNIKASI

    - Apabila sesebuah sistem komputer disediakan

    bagi membolehkan ia berkongsi data dan

    maklumat dengan sistem yang lain, elemen

    komunikasi perlu ada.

  • JENIS-JENIS KOMPUTER

    Terbahagi kepada dua :

    Komputer

    Kegunaan Peribadi Kegunaan organisasi

    Workstation

    Desktop

    Komputer Rangkaian

    Komputer Riba

    PDA

    Pocket PC

    superkomputer

    mainframe

    minikomputer

    Pelayan /

    server

  • KOMPUTER UNTUK

    KEGUNAAN PERIBADI

    WORKSTATION

    - Digunakan untuk memproses data dalam kapasiti

    yang tinggi.

    - Komputer jenis ini adalah lebih berkuasa dan

    mahal.

    - Digunakan oleh golongan professional seperti

    jurutera, arkitek, dan penganalisis kewangan.

  • CON : KOMPUTER UNTUK

    KEGUNAAN PERIBADI

    Desktop

    - direka untuk kegunaan individu.

    - digunakan untuk membantu memudahkan kerja-

    kerja pengguna.

    - digunakan untuk mencapai sumber rangkaian

    internet.

  • CON : KOMPUTER UNTUK

    KEGUNAAN PERIBADI

    Komputer Rangkaian.

    - menyediakan fungsi yang hampir sama dengan

    desktop.

    - Boleh mendapatkan perisian dan data dari

    komputer lain di dalam rangkaian.

    - Tidak memerlukan pemacu cakera(CD-ROM).

  • CON : KOMPUTER UNTUK

    KEGUNAAN PERIBADI

    PDA

    - PDA bermaksud Personal Digital Assistant.

    - biasanya menyediakan program seperti kalender,

    buku temu janji, kalkulator, pad memo, dan e-mel.

    - pen input digunakan untuk menggantikan papan

    kekunci(keyboard).

  • CON : KOMPUTER UNTUK

    KEGUNAAN PERIBADI

    Pocket PC

    - berbeza dengan PDA, kerana mempunyai fungsi

    sama seperti dekstop.

    - tapi ianya berbeza dari dekstop dari segi kelajuan

    dan ruang storan(memory).

    - boleh mengakses internet.

    - mengggunakan sistem operasi seperti Windows

    CE.

  • KOMPUTER UNTUK

    KEGUNAAN ORGANISASI

    Supercomputer

    - Merupakan komputer yang paling cepat, berkuasa,

    dan mahal.

    - harga sebuah superkomputer boleh mencecah

    sehingga 95 juta.

    - digunakan untuk penyelidikan tenaga nuklear, dan

    ramalan kaji cuaca.

  • CON : KOMPUTER UNTUK

    KEGUNAAN ORGANISASI

    Mainframe

    - Juga dikenali sebagai kerangka utama.

    - Komputer yang besar, mahal, dan lebih berkuasa.

    - mampu mengawal 100 hingga 10,000 pengguna

    secara serentak.

    - digunakan di bank dan syarikat insurans.

  • CON : KOMPUTER UNTUK

    KEGUNAAN ORGANISASI

    Minikomputer

    - mempunyai fungsi yang sama dengan mainframe.

    - digunakan untuk mengawal pengguna, tetapi di

    dalam jumlah yang sedikit.

    - mampu mengawal sehingga 1000 pengguna secara

    serentak.

  • CON : KOMPUTER UNTUK

    KEGUNAAN ORGANISASI

    Pelayan (server)

    - direka untuk menguruskan sumber dalam rangkaian.

    - mempunyai server dan client.

  • BAB TIGA DAN 4 :

    PERANTI INPUT,

    OUTPUT,

    PROSES,KELUAR

    AN, STORAN

  • PERKAKASAN (HARDWARE)

    Boleh dikategorikan kepada 4

    kumpulan

    utama:

    Peranti Masukan (Input Devices)

    Peranti Pemprosesan (Processing)

    Peranti Keluaran (Output Devices)

    Peranti Storan (Storage Devices)

    Setiap devices mempunyai fungsi & peranan tersendiri.

  • PERANTI

    INPUT

  • DEFINISI PERANTI INPUT

    - Peranti input ialah perkakasan komputer

    yang boleh menukarkan maklumat yang

    boleh dibaca oleh manusia kepada bentuk

    yang dapat difahami oleh komputer

    - Menerima data dan arahan daripada

    pengguna.

    - Contoh peranti input yang selalu

    digunakan seperti papan kekunci, peranti

    penunding, kamera digital, peranti

    pengimbas.

  • TETIKUS (MOUSE)

    - Mengawal penuding yang dipaparkan pada

    monitor.

    - Mempunyai bebola dibawahnya dan

    disambungkan ke unit sistem.

  • JOYSTICK

    - Mengawal permainan komputer dengan

    mengubah tekanan, kelajuan dan arah

    kayu bedik.

    - Sangat popular untuk mereka yang

    meminati permainan komputer yang lebih

    lancar.

  • Skrin Sesentuh (Touch Screen)

    - Skrin komputer yang diliputi

    lapisan plastik.

    - Dibelakang terdapat lapisan

    cahaya yg bersilang untuk

    menghantar dan menerima isyarat.

    - Pengguna boleh memilih menu

    dan pilihan dengan menyentuh

    pada skrin.

  • KAMERA DIGITAL

    - Membolahkan gambar yang diambil

    disimpan secara digital

    - Gambar yang diambil boleh dipindah

    turun ke dalam komputer.

    - Sesetengannya boleh menyimpan

    gambar yang diambil terus dalam PC

    Kad atau disket.

  • PERANTI PENGIMBAS.

    - Merekod imej secara teks, lukisan atau simbol khas. Imej akan ditukar kepada bentuk digital yang akan diproses oleh komputer.

    - Terdiri daripada jenis-jenis berikut :

    * Pengimbas Imej

    * Pembaca Kod Bar

    * Mesin Faks

  • PERANTI PENGIMBAS.

  • PERANTI INPUT SUARA

    - Menukarkan ucapan manusia kepada

    kod digital.

    - Kemudian daripada kod digital menjadi

    output seperti speaker dan mikrofon.

  • PERANTI OUTPUT

  • DEFINISI PERANTI OUTPUT

    - Peranti output ialah perkakasan komputer

    yang boleh menukarkan maklumat yang

    boleh dibaca oleh mesin atau komputer

    kepada bentuk yang dapat difahami

    manusia.

    - Contoh peranti output yang selalu

    digunakan seperti monitor,pencetak,

    & peranti output suara.

  • MONITOR

    1. Peranti output yang paling kerap

    digunakan.

    2. Ciri yg paling penting : saiz dan kejelasan.

    3. Kejelasan ditentukan oleh resolusi yang

    diukur dalam piksel.

    4. Piksel - satu titik atau elemen gambar yang

    membentuk imej pada monitor.

  • MONITOR

    SVGA ( Super Video Graphic Array)

    - resolusi minima 800 x 600 piksel

    - digunakan pada monitor 15 inci

    UXGA ( Ultra Extended Graphics Array )

    - resolusi sehingga 1204 x 768 piksel

    - digunakan pada monitor 17 inci dan 19 inci

  • MONITOR

    SXGA ( Super Extended Graphic Array)

    - resolusi 1280 x 1204 piksel

    - digunakan pada monitor 19 dan 21 inci.

    UXGA ( Extended Graphics Array )

    - resolusi sehingga 1600 x 1200 piksel

    - digunakan pada monitor 21 inci

  • MONITOR

    Jenis-jenis :

    1. Monitor Tiub Sinar Katod ( CRT )

    - Serupa dengan televisyen dari segi saiz

    dan teknologi

    - Lebih murah & resolusi sangat baik.

    - Saiznya adalah lebih besar dari jenis-jenis

    yang lain.

  • MONITOR

    Jenis-jenis :

    2. Monitor Panel Rata(Flat Screen)

    - Lebih tipis dari CRT dan lebih ringan.

    - Harganya adalah lebih mahal

    - 2 jenis : i. Monitor paparan

    Hablur(LCD)

    ii. Monitor Transistor Lapisan

    Nipis (TFT)

  • PENCETAK

    - Memaparkan maklumat dlm bentuk

    cetakan

    - Cetakan dikenali sebagai hard copy atau

    salinan keras.

    - Terdiri dari beberapa jenis:

    i. Pancutan dakwat(Bubble Jet)

    ii. Pencetak Laser(laser Jet)

  • PERANTI OUTPUT SUARA

    - menghasilkan bunyi yang menyerupai percakapan manusia.

    - Contoh yang popular digunakan adalah pembesar suara dan fon kepala.

    - Memerlukan kad bunyi untuk beroperasi.

    - Kad bunyi diletakkan di dalam unit sistem.

    - Kad bunyi berperanan untuk memainkan dan merakamkan bunyi yang akan dikeluarkan.

  • PERANTI STORAN

  • PERANTI STORAN

    Ada 2 jenis peranti storan :

    - storan sekunder

    - storan premier

  • DEFINISI STORAN SEKUNDER

    - Perkakasan komputer yang membolehkan

    maklumat yang disimpan di dalamnya tidak

    akan hilang setelah dimatikan.

    - Maklumat boleh didapati semula dan

    dipindahkan.

    - Jenis-jenis storan sekunder adalah seperti :

    * Disket

    * CD

    * DVD

    * Hard Disk

    * Pen Drive / Thumb Drive

    * External Hard Disk

  • DISKET

    - Merupakan sejenis magnetik disk

    - Lebih murah,mudah dibawa dan nipis.

    - Standard hari ini bersaiz 3.5 inci dan mampu menyimpan sehingga 1.44 MB data.

  • HARD DISK- Juga dikenali sebagai cakera tetap.

    - Diletakkan secara tetap didalam sistem unit.

    - Digunakan untuk menyimpan aturcara dan fail yang besar.

    - Hampir semua komputer menggunakan hard disk.

  • PENDRIVE / THUMBDRIVE

    - Mudah dipindahkan, boleh dimasukkan atau dikelurkan dari komputer dengan senang dan cepat.

    - Jumlah storan terhad adalah terhad.

    - Kapasti sehingga 4GB.

  • CAKERA OPTIK

    - Peranti storan yang menggunakan

    teknologi laser untuk menyimpan

    maklumat.

    - Boleh menyimpan sehingga 4.7 GB

    - 2 jenis utama :

    * CD-R

    * CD-RW

  • CD-R

    - Bermaksud cakera padat boleh rakam.

    - Juga dikenali sebagai WORM ( Write One Read Many )

    - Ia hanya boleh ditulis sekali tetapi dapat dibaca bnyk kali.

    - Ia digunakan untuk menyimpan secara kekal sejumlah maklumat yang penting.

  • CD-RW

    - Bermaksud cakera padat boleh tulis semula.

    - Maklumat didalamnya boleh dipadamkan dan ditulis semula berkali-kali.

    - Biasanya diguna untuk membina dan mengedit persembahan multimedia.

  • DEFINISI STORAN PREMIER

    - Sel storan yang menyimpan aturcara yang

    sedang dilaksanakan.

    - Dikenali sebagai 'main memory' atau RAM

    - RAM mempunyai ingatan yang terhad.

    - Ingatan di dalam RAM adalah meruap

  • RAM

    RAM bermaksud Random Access Memory.

    Cip RAM menyimpan atur cara dan data

    yang sedang di proses oleh pemproses.

    Bersifat sementara yakni data akan hilang

    bila punca kuasa dimatikan atau bila

    berlakunya ganguan punca kuasa.

  • CMOS

    Mengandungi maklumat yang sentiasa

    diperlukan setiap kali komputer dihidupkan.

    Dijana dengan kuasa bateri.

    Kandungan tidak akan hilang walaupun

    pengguna membuat perubahan pada

    perkakasan(hardware).

  • PERANTI PEMPROSESAN

  • PERANTI PEMPROSESAN

    Memastikan data-data yang diterima dapat

    diperoses oleh sistem komputer sebelum

    menjadi makluma yang berguna kepada

    pengguna.

    Contohnya ialah seperti papan

    induk(motherboad) dan CPU(Central

    Processing Unit).

  • MOTHERBOARD PAPAN INDUK

    Papan induk adalah papan yang dibuat

    daripada serat kaca(fiber glass).

    Serat kaca adalah bahan bukan pengalir,

    jadi setiap komponenadalah bebas arus

    diantara satu sama lain.

    Talian logam halus menyambung pin

    komponen antara satu sama lain di mana

    menjadikannya litar eletrik komputer.

  • CPU

    CPU bermaksud Central Processing Unit.

    Fungsi utamanya adalah untuk memproses

    dan mengimplementasikan semua program

    iaitu arahan-arahan yang dibuat oleh

    pengguna.

  • BAB LIMA :

    PERISIAN(SOFTWARE)

    KOMPUTER

  • PERISIAN KOMPUTER

    PERISIAN

    PROGRAM UTILITI

    SISTEM OPERASI

  • PERISIAN

    Merupakan satu komponen yang

    membolehkan komputer beroperasi.

    Dengan adanya perisian ini, komputer

    boleh melaksanakan arahan sebagaimana

    yang telah diatur oleh pengguna itu sendiri.

    Merupakan atucara komputer yang terdiri

    daripada jujukan arahan yang terperinci

    untuk melaksanakan fungsi-fungsi tertentu.

  • SISTEM OPERASI

    Merupakan satu set arahan yang

    menyatukan serta mengawal fungsi

    dalaman komputer seperti

    perkakasan,aplikasi program dan

    pengguna.

    Contoh-contoh sistem operasi adalah

    seperti Windows XP, Windows Vista,

    Linux, Unix, Machintosh.

  • FUNGSI-FUNGSI SISTEM

    OPERASI

    Terdapat 4 fungsi utama sistem operasi

    iaitu:

    - mengurus program.

    - mengurus perkakasan.

    - menyediakan interaksi antaramuka

    pengguna.

    - menyokong perisian penggunaan.

  • MENGURUS PROGRAM

    Terdapat beberapa bentuk program yang diuruskan

    oleh sistem operasi iaitu :

    i. Single Tasking

    - Hanya satu program sahaja yang boleh

    dilarikan dalam satu masa.

    ii. Multi-tasking

    - membenarkan pengguna menggunakan lebih

    dari 2 program pada satu masa.

    - menggunakan foreground application dan

    background application.

  • CON : MENGURUS

    PROGRAM

    iii. Preemptive Multitasking.

    - Memebolehkan sistem operasi

    mengambil alih CPU apabila aplikasi

    hang.

    - Kegagalan satu program tidak

    mengganggu keseluruhan sistem.

  • CON : MENGURUS

    PROGRAM

    iv. Cooperative multitasking.- program boleh melarikan 2 atau lebih

    program. Foreground application

    mengawal CPU secara penuh sehingga

    atucara tamat.

    - jika komputer hang, komputer perlu

    dihidupkan semula (restart).

  • CON : MENGURUS

    PROGRAM

    Multiprocessing

    - menggunakan dua atau lebih pemproses

    pada satu masa.

    - Bergantung kepada sistem operasi dan

    motherboard.

  • MENGURUS PERKAKASAN

    Unit ingatan

    - membenarkan hard disk

    dibahagikan kepada beberapa

    partition.

    Peranti input dan output- mengawal aliran program apabila

    terjadinya interrupts.

  • MENYEDIAKAN INTERAKSI

    ANTARAMUKA PENGGUNA.

    Sistem operasi membenarkan

    komunikasi antara pengguna. Terdapat

    3 jenis arahan yang digunakan untuk

    interaksi antara penguna iaitu :

    i. Command Line

    - arahan perlu ditaip untuk diberikan

    kepada sistem operasi. Contohya

    ialah ping 192.168.1.1

  • CON : MENYEDIAKAN

    INTERAKSI ANTARAMUKA

    PENGGUNA.ii. Menu Driven

    - pilihan arahan adalah dibuat daripada

    menu yang berasaskan teks.

    iii. Graphical User Interface (GUI)

    - pilihan arahan dipersembahkan dalam

    bentuk icon.

    - tindakan dilakukan dengan klik ikon

    tersebut.

  • PROGRAM UTILITI

    Ia menyediakan kemudahan seperti :

    i. Backup utilities

    - membuat salinan dari hard disk ke

    media backup seperti CD.

    - contohnya adalah seperti nero burning

    program.

    ii. Anti Virus Program

    - digunakan untuk melindungi komputer dari

    ancaman virus.

    - contohnya McAfee, Avast, AVG, NOD32.

  • CON : PROGRAM UTILITI

    iii. File Compression

    - Digunakan untuk mengecilkan saiz file.

    - Contohnya ialah Winzip.

    iv. File defragmentation

    - Digunakan untuk menyusun semula file-

    file yang tidak tersusun akibat operasi

    hapus file.

  • BAB ENAM :

    ISU-ISU

    PENGKOMPUTERAN

  • ISU-ISU UTAMA

    Terdapat 5 isu utama di dalam

    pengkomputeran iaitu :

    i. Pelanggaran hakcipta perisian / software

    piracy.

    - tindakan membuat penyalinan secara

    tidak sah terhadap perisian yang

    mempunyai hak cipta.

  • CON : ISU-ISU UTAMA

    ii. Pencerobohan sistem komputer

    - pengguna yang tidak mempunyai hak

    capaian ke atas sistem memasuki sistem

    tersebut.

    iii. Rahsia Maklumat / Information Privacy

    - maklumat rahsia atau sulit dicapai oleh

    pihak lain atau melalui cara yang tidak

    dibenarkan.

  • CON : ISU-ISU UTAMA

    iv. Kesahihan Maklumat / information

    accuracy.

    - kini, pelbagai sumber maklumat yang

    diperolehi, namun perlu kenalpasti

    kesahihan dari pihak yang mengeluarkan

    maklumat tersebut.

    v. Kod etika penggunaan komputer

    - Panduan bertulis yang menentukan

    sesuatu tindakan berkaitan etika

    komputer.

  • ETIKA KOMPUTER

    Bagaimana untuk beretika?

    i. Respecting Yourself.

    - pastikan anda tidak melanggar amanah

    yang diberikan oleh orang lain.

    - contohnya ialah mendedahkan kata

    laluan yang diberikan kepada orang lain.

  • CON : ETIKA KOMPUTER

    ii. Respecting Others

    - hindarkan diri anda daripada

    mengganggu atau mengancam sistem

    orang lain.

    iii. Respecting Academic Integrity

    - Patuhi hak cipta.

  • INTERNET THREATS /

    BAHAYA INTERNET

    Virus

    - merosakkan program dengan menjangkiti

    fail atau perisian dan memusnahkan data

    dalam sistem komputer.

    Worm

    - tidak menjangkiti program lain, tapi

    membuat salinan dirinya sendirti sehingga

    tiada ruang lagi dalam storan anda.

  • CON : INTERNET THREATS /

    BAHAYA INTERNET

    Spyware

    - membuatkan proses di dalam komputer

    anda menjadi perlahan.

    Hackers / Penggodam- Individu yang mencapai data atau sistem

    tanpa kebenaran.

    - biasanya penggodam menggunakan

    rangkaian untuk memasuki sesebuah

    komputer tersebut.

  • Terima Kasih