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Artes en la contemporaneidad Modos, sitios, figuras, redes Alicia Romero, Marcelo Giménez Cromos Centro de Estudios de Arte 2014

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Page 1: Artes en la contemporaneidad Modos, sitios, figuras, redes Alicia Romero, Marcelo Giménez Cromos Centro de Estudios de Arte 2014

Artes en la contemporaneidadModos, sitios, figuras, redes

 Alicia Romero, Marcelo Giménez

CromosCentro de Estudios de Arte

2014

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Una de las figuras más potentes del arte contemporáneo corresponde a la de red y sus derivados. Alcanza  su significado más evidente ligada a lo que se ha denominado new media art, el arte creado a partir de las tecnologías surgidas particularmente de los años 1970 en más (arte digital, arte electrónico, arte multimedia, arte interactivo). 

Los géneros que se han estabilizado en vínculo a estos medios emergentes son el video-arte, las instalaciones y performances multimedia, el net art, etc. 

Los trabajos incluyen la exploración, utilización y crítica de estos nuevos recursos.

Las características vinculadas a estas formas artístico-tecnológicas tienen la imagen de red como un modelo de colaboración y participación, de posibilidad de la información, de activismo, particularmente de crítica al sistema neoliberal (creación de corporaciones virtuales, o parodias de corporaciones, actividad de hackers y vigiladores, constitución de foros con múltiples finalidades, reproducción de la vida real en el mundo virtual).

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red.(Del lat. rete).1. f. Aparejo hecho con hilos, cuerdas o alambres trabados en forma de mallas, y convenientemente dispuesto para pescar, cazar, cercar, sujetar, etc.2. f. Labor o tejido de mallas.3. f. redecilla (prenda de malla para el pelo).4. f. Lugar donde se vende pan u otras cosas que se dan por entre verjas.5. f. Ardid o engaño de que alguien se vale para atraer a otra persona.6. f. Confluencia de calles en un mismo punto.7. f. Conjunto de elementos organizados para determinado fin. Red del abastecimiento de aguas. Red telegráfica o telefónica. Red ferroviaria o de carreteras.8. f. Cadena (conjunto de establecimientos o construcciones pertenecientes a una sola empresa).9. f. Conjunto de personas relacionadas para una determinada actividad, por lo general de carácter secreto, ilegal o delictivo. Red de contrabandistas. Red de espionaje.10. f. Conjunto de ordenadores o de equipos informáticos conectados entre sí que pueden intercambiar información.11. f. desus. Verja o reja.

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~ barredera.1. f. La que roza y barre el fondo del mar capturando todos los peces que encuentra.~ de araña.1. f. telaraña.~ de jorrar, o ~ de jorro.1. f. red barredera.~ del aire.1. f. La que se arma en alto, colgándola de un árbol a otro, para que las aves al pasar queden presas en ella.~ de pájaros.1. f. coloq. Tela muy rala y mal tejida.~ de payo.1. f. germ. Capote de sayal.~ gallundera.1. f. ant. La de pescar cazones y otros escualos.~ sabogal.1. f. La de pescar sabogas.~ trófica.1. f. Conjunto de relaciones entre cadenas alimentarias, que existen en las especies de una comunidad biológica, y que representa el flujo de materia y energía que atraviesa el ecosistema.a ~ barredera.1. loc. adv. Llevándolo todo por delante.caer alguien en la ~.1. loc. verb. coloq. caer en el lazo.echar, o tender, la ~, o las ~es.1. locs. verbs. Echarlas al agua para pescar.2. locs. verbs. coloqs. Hacer los preparativos y disponer los medios para obtener algo.

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TANENBAUM, Andrew, S. [1980] 

Redes de Computadoras. 4a edición actualizada. Mexico: Pearson, 2003. 

“[Se denomina ‘redes de computadoras’] a un conjunto de computadoras autónomas interconectadas. Se dice que dos computadoras están interconectadas si pueden intercambiar información. [La conexión puede ser por cable de cobre],  fibras ópticas, microondas, los rayos infrarrojos y los satélites de comunicaciones. Las redes tienen varios tamaños, formas y figuras […] Internet no es una red única, sino una red de redes, y Web es un sistema distribuido que se ejecuta sobre Internet”.  p. 2

“Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. […] La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones” p. 3-4

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TANENBAUM, Andrew, S. [1980] 

Redes de Computadoras. 4a edición actualizada. Mexico: Pearson, 2003. 

"En 1980 las redes eran una curiosidad académica […] en 1988 las redes ya se usaban en grandes universidades y empresas. En 1996 […] las redes de computadoras en particular Internet, se habían convertido en una realidad cotidiana para millones de personas. [El elemento nuevo en 2003] es el rápido crecimiento de las redes inalámbricas en muchas formas […] 802,11, los ciclos locales inalámbricos, las redes celulares 2G y 3G, Bluetooth, WAP (protocolo de aplicaciones inalámbricas)“. Prefacio

"Cada uno de los tres últimos siglos fue dominado por una tecnología. El siglo XVIII fue la era de los grandes sistemas mecánicos que acompañaron la Revolución Industrial. El siglo XIX fue la edad de la máquina a vapor. Durante el siglo XX la tecnología clave fue la obtención, el procesamiento y la distribución de información. Entre otros acontecimientos, vimos la instalación de redes mundiales de telefonía, la invención de la radio y la televisión, el nacimiento y crecimiento sin precedentes de la industria de la computación, así como el lanzamiento de satélites de comunicaciones".  p. 1

"El primer indicio de redes de comunicación fue de tecnología telefónica y telegráfica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la década de 1960 y en los posteriores 70 fueron creadas las minicomputadoras. En 1976, Apple introduce el “Apple I", uno de los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primera PC. A mitad de la década de 1980 las PC comienzan a usar los módems para compartir archivos con otras computadoras, en un rango de velocidades que comenzó en 1200 bps y llegó a los 56 kbps (comunicación punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL". 

www.itescam.edu.mx/principal/sylabus/fpdb/recursos/r93118.DOCX  

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Origen y Evolución de las Redes  ITESCAM (Instituto Tecnológico Superior de Calkiní en el Estado de Campeche.)

www.itescam.edu.mx/principal/sylabus/fpdb/recursos/r93118.DOCX

En 1957 fue cuando los Estados Unidos crearon la Advaced Research Projects Agency (ARPA), como organismo afiliado al departamento de defensa para impulsar el desarrollo tecnológico.Posteriormente a la creación del ARPA, Leonard Kleinrock, un investigador del MIT escribía el primer libro sobre tecnologías basadas en la transmisión por un mismo cable de más de una comunicación. En 1965, la ARPA patrocino un programa que trataba de analizar las redes de comunicación usando computadoras. Mediante este programa, la máquina TX-2 en el laboratorio Licoln del MIT y la AN/FSQ-32 del System Development Corporation de Santa Mónica en California, se enlazaron directamente mediante una línea delicada de1200 bits por segundo. En 1967, La ARPA convoca una reunión en Ann Arbor (Michigan), donde se discuten por primera vez aspectos sobre la futura ARPANET. En 1968 la ARPA llama a empresas y universidades para que propusieran diseños, con el objetivo de construir la futura red. La universidad de California gana la propuesta para el diseño del centro de gestión de red y la empresa BBN ( Bolt Beraneck and Newman Inc.) El concurso de adjudicación para el desarrollo de la tecnología de conmutación de paquetes mediante la implementación de la Interfaz Message Processors (IMP).En 1969  se construye la primera red de computadoras de la historia. Denominada ARPANET , estaba compuesta por cuatro nodos situados en UCLA (Universidad de California en los Angeles), SRI (Stanford Research Institute), UCBS (Universidad de California de Santa Bárbara, Los Ángeles) y la Universidad de Utah. La primera comunicación entre dos computadoras se produce entre UCLA y Stanford el 20 de octubre de 1969. El autor de este envío fue Charles Kline (UCLA). En ese mismo año,  la Universidad de Michigan crearía una red basada en conmutación de paquetes, con un protocolo llamado X.25, la misión de esta red era la de servir de guía de comunicación a los profesores y alumnos de dicha universidad. En ese mismo año se empiezan a editar los primeros RFC ( Petición de comentarios) Los RFC son los documentos que normalizan el funcionamiento de las redes de computadoras basadas en TCP/IP y sus protocolos asociados. 

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Origen y Evolución de las Redes  ITESCAM (Instituto Tecnológico Superior de Calkiní en el Estado de Campeche.)

www.itescam.edu.mx/principal/sylabus/fpdb/recursos/r93118.DOCX

En 1970 la ARPANET comienza a utilizar para sus comunicaciones un protocolo host-to-host. Este protocolo se denominaba NCP y es el predecesor del actual TCP/IP que se utiliza en toda la Internet. En ese mismo año, Norman Abramson desarrolla la ALOHANET que era la primera red de conmutación de paquetes vía radio y se uniría ala ARPANET en 1972 .Ya en 1971 la ARPANET estaba compuesta por 15 nodos y 23 maquinas que se unían mediante conmutación de paquetes. En ese mismo año Ray Tomlinson realiza un programa de e-mail para distribuir mensajes a usuarios concretos a través de ARPANET.En 1972 se elige el popular @ como tecla de puntuación para la separación del nombre del usuario y de la máquina donde estaba dicho usuario. Se realiza la primera demostración pública de la ARPANET con 40 computadoras. En esa misma demostración se realiza el primer chat.En 1973 se produce la primera conexión internacional de la ARPANET. Dicha conexión se realiza con el colegio universitario de Londres (Inglaterra) En ese mismo año Bob Metcalfe expone sus primeras ideas para la implementación del protocolo Ethernet que es uno de los protocolos más importantes que se utiliza en las redes locales. A mediados de ese año se edita el RFC454 con especificaciones para la transferencia de archivos, a la vez que la universidad de Stanford comienza a emitir noticias a través de la ARPANET de manera permanente. En ese momento la ARPANET contaba ya con 2000 usuarios y el 75% de su trafico lo generaba el intercambio de correo electrónico.En 1974 Cerf y Kahn publican su articulo, un protocolo para interconexión de redes de paquetes, que especificaba con detalle el diseño del protocolo de control de transmisión (TCP). En 1975, se prueban los primeros enlaces vía satélite cruzando dos océanos (desde Hawai a Inglaterra) con las primeras pruebas de TCP de la mano de Stanford, UCLA y UCL. En ese mismo año se distribuyen las primera versiones del programa UUCP (Unix-to-Unix CoPy) del sistema operativo UNIX por parte de AT&T. La parada generalizada de la ARPNET el 27 de octubre de 1980 da los primeros avisos sobre los peligros de la misma. Ese mismo año se crean redes particulares como la CSNET que proporciona servicios de red a científicos sin acceso a la ARPANET.En 1982 es el año en que la DCA y la ARPA nombran a TCP e IP como el conjunto de protocolos TCP/IP de comunicación a través de la ARPANET. El 1 de enero de 1983 se abandona la etapa de transición de NCP a TCP/IP pasando este ultimo a ser el único protocolo de la ARPANET. Se comienza a unir redes y países ese mismo año como la CSNET, la MINET europea y se crearon nuevas redes como la EARN. En 1985 se establecen responsabilidades para el control de los nombres de dominio y así el ISI (Información Sciences Institute) asume la responsabilidad de ser la raíz para la resolución de los nombres de dominio. El 15 de marzo se produce el primer registro de nombre de dominio (symbolics.com) a los que seguirían cmu.edu, purdue.edu, rice.edu, ucla.edu y .uk

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Descripción básica

"La comunicación por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categorías: la capa física y la capa lógica.”

La capa física incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para comunicarse con otros equipos dentro de la red: las tarjetas de red, los cables, las antenas, etc.La comunicación a través de la capa física se rige por normas muy rudimentarias que por sí mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas normas es posible construir los denominados protocolos, que son normas de comunicación más complejas (mejor conocidas como de alto nivel), capaces de proporcionar servicios que resultan útiles.

Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas: si se comparte el mismo idioma es posible comunicarse y transmitir ideas.

La razón más importante (quizá la única) sobre por qué existe diferenciación entre la capa física y la lógica es sencilla: cuando existe una división entre ambas, es posible utilizar un número casi infinito de protocolos distintos, lo que facilita la actualización y migración entre distintas tecnologías". 

http://www.isa.uniovi.es/docencia/redes/Apuntes/tema2.pdf

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Redes Socialeshttp://magmacultura.com/blog/index.php/2013/03/06/xarxes-socials-culturals-i-tu-de-quina-ets/?lang=es

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Nuevas Redes Sociales Dedicadas Al Ámbito Cultural

• Cultunet inicia su trayectoria cultural en 2010 y es un proyecto desarrollado por la Organización de Estados Iberoamericanos (OEI) y Área de Trabajo (empresa editora de la revista g+c). Navegando por la web observamos dos partes muy diferenciadas, la red social y la parte más expositiva. Da la posibilidad de interactuar con otros profesionales, realizar búsquedas de actividades culturales, ofertas de empleo, cursos, convocatorias de licitaciones y todo lo relacionado más estrechamente con la gestión cultural. Cultunet destacaría más por el amplio abanico de posibilidades que ofrece tanto en la parte formativa como en la laboral y, no tanto como punto de encuentro entre profesionales de la cultura. 

http://magmacultura.com/blog/index.php/2013/03/06/xarxes-socials-culturals-i-tu-de-quina-ets/?lang=es#sthash.1Trsy4ai.dpuf

• Meetinarts es una red social cultural que permite la comunicación entre artistas, gestores culturales, empresas y profesionales de la cultura. A través del “Escenario” puedes interactuar con los demás usuarios y dar a conocer tu trabajo, tu empresa o tus obras. Se trata de una plataforma mucho más dinámica, con un aire más de nuevas tendencias y del conocido “Sharism” (intercambio), el nuevo fenómeno que surgió cuando el entorno de la red presentó nuevas oportunidades a los usuarios.

http://magmacultura.com/blog/index.php/2013/03/06/xarxes-socials-culturals-i-tu-de-quina-ets/?lang=es#sthash.1Trsy4ai.dpuf

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Paul Graham*: “Cuando ves algo que está aprovechando la nueva tecnología para darle a la gente lo que quiere y no tenía antes, probablemente estás viendo a un ganador. Y cuando ves algo que simplemente está reaccionando ante la nueva tecnología intentando preservar una 

fuente de ingresos existente, probablemente estás viendo a un perdedor”. 

Paralelamente a estas redes sociales dedicadas al ámbito cultural, encontramos otra como Artwork Project o Devianart que básicamente, han sido creadas para ofrecer un espacio a los artistas y dar a conocer su obra a través de la red. Principalmente están pensadas para artistas plásticos y fotógrafos.A modo de reflexión, nos preguntamos, ¿realmente sabremos cómo afrontar el cambio? ¿Estamos preparados para ello? Como bien dice la fundadora de Meetinarts, Adriana García-Abril Ruiz, “toca reinventarse”. Debemos ser conscientes que las vías de acceso y de participación dentro del mundo cultural están cambiando constantemente, por ello, debemos aprovechar las oportunidades que se nos están brindando. Sabiendo que en el sector cultural de nuestro país, la tendencia de conectar el mundo real con el virtual todavía está en un estado incipiente, pensamos que es un buen momento para innovar y renovar nuestros hábitos de trabajo dentro de la cultura y abrirnos a nuevas formas de interacción con el resto de profesionales.

- http://magmacultura.com/blog/index.php/2013/03/06/xarxes-socials-culturals-i-tu-de-quina-ets/?lang=es#sthash.DHvkXHtr.dpuf

- * Paul Graham is a programmer, writer, and investor. In 1995, he and Robert Morris started Viaweb, the first software as a service company. Viaweb was acquired by Yahoo in 1998, where it became Yahoo Store. In 2001 he started publishing essays on paulgraham.com, which in 2011 got 17 million page views. In 2005 he and Jessica Livingston, Robert Morris, and Trevor Blackwell started Y Combinator, the first of a new type of startup incubator. Since 2005 Y Combinator has funded over 450 startups, including Dropbox, Airbnb, Stripe, and Reddit. Paul is the author of On Lisp (Prentice Hall, 1993), ANSI Common Lisp (Prentice Hall, 1995), and Hackers & Painters (O'Reilly, 2004). He has an AB from Cornell and a PhD in Computer Science from Harvard, and studied painting at RISD and the Accademia di Belle Arti in Florence.

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Redes Complejas: El nuevo paradigma Autores: Rosa María Benito Zafrilla, Juan Pablo Cárdenas Villalobos. 

Grupo de Sistemas Complejos - Universidad Politécnica de Madrid UPM). Mary Luz Mouronte López. Telefónica I+D. 2007

 INTRODUCCIÓN

¿Por qué la red de actores de cine o la de Internet tienen analogías estructurales? ¿Cuál es la causa de que elementos biológicos como la levadura o tecnológicos como Internet muestren parecidos topológicos? Con el objetivo de responder a estas preguntas este artículo se adentra en el mundo de los sistemas complejos. También se detallan diferentes usos de los métodos de análisis aplicados sobre los sistemas complejos de interés.

APLICACIONES Los métodos de análisis aplicados sobre sistemas complejos poseen una amplia utilidad:

Redes sociales: se examina la estructura de las relaciones existentes entre personas: la centralidad, el índice de poder de cada individuo y la conformación de grupos cohesivos. Son ejemplos de redes sociales: las redes políticas, las redes académicas, las redes profesionales y las células terroristas.

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Redes Complejas: El nuevo paradigmaRosa María Benito Zafrilla, Juan Pablo Cárdenas Villalobos

y Mary Luz Mouronte López

 Organizaciones: se analizan situaciones de toma de decisión donde intervienen muchas variables y relaciones de diversa tipología, por ejemplo:

     - Al reestructurar las plantillas por necesidades coyunturales de las empresas se reducen los costes de nómina pero: ¿qué tipo de efectos provoca dentro del sistema esta decisión?, ¿qué porcentaje del sistema se beneficia con ella?, ¿se identificaron todos los elementos involucrados?, ¿empeora el desempeño del sistema?.

     - ¿Las políticas en la organización permiten el desempeño armónico de todas las personas, recursos y sistemas para maximizar su sinergia?

 

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Redes Complejas: El nuevo paradigmaRosa María Benito Zafrilla, Juan Pablo Cárdenas Villalobos

y Mary Luz Mouronte López

Es necesario conocer la estructura sobre la que se desarrolla la toma de decisiones a fin de administrar óptimamente la organización evitando que la entropía la destruya paulatinamente.

• Relaciones entre blogs: se identifican los enlaces, citas, comentarios y tags. El peso de cada uno permite establecer el grado de vecindad: afinidad de contenidos, relaciones directas existentes, etc.

• Redes de telecomunicación:

     - Se encuentran modelos matemáticos que:

          + Reproducen y explican sus propiedades topológicas.

          + Respaldan los diversos procesos que ocurren en ella.

     - Se efectúan predicciones sobre su comportamiento ante fallos y su evolución (se dan pautas para la planificación orientada).

     - Se estudia el efecto de la complejidad en la afectación del servicio.

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Redes Complejas: El nuevo paradigmaRosa María Benito Zafrilla, Juan Pablo Cárdenas Villalobos

y Mary Luz Mouronte López

Un sistema complejo está compuesto por varias partes interconectadas o entrelazadas, cuyos vínculos contienen información adicional y oculta al observador. Como resultado de las interacciones entre elementos surgen propiedades nuevas que no pueden explicarse a partir de las de los elementos aislados. Dichas propiedades se denominan propiedades emergentes¤

Los ecosistemas, los seres vivos, las organizaciones, las redes de telecomunicación y las sociedades son ejemplos típicos de sistemas complejos. La mayoría de los sistemas compuestos por muchos elementos son complejos, algo ya intuido a comienzos del siglo XX, como reflejó Weaver en su artículo 'Science and Complexity' publicado en American Scientist, en 1948.

¤ La emergencia o el surgimiento hace referencia a aquellas propiedades o procesos de un sistema no reducibles a las propiedades o procesos de sus partes constituyentes. El concepto de emergencia se relaciona estrechamente con los conceptos de autoorganización y superveniencia, y se define en oposición a los conceptos de reduccionismo y dualismo..

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Uno de los métodos de análisis de estos sistemas es la Teoría de Redes.

Las redes son conjuntos de muchos nodos conectados que interactúan entre ellos. A los nodos de una red también se les llama vértices o elementos, y se representan por los símbolos v1, v2, ..., vN, donde N es el número total de nodos en la red. Si un nodo vi está conectado con otro nodo vj, esta conexión se representa por una pareja ordenada (vi, vj).

 Existen varios tipos de redes o, lo que es igual, diversas 

clases de nodos y conexiones. En el caso de la sociedad la red está constituida por las personas (nodos) y los lazos que existen entre ellas (conexiones). En el caso de Internet la red está formada por ordenadores (nodos) y los enlaces entre ellos (conexiones).

Una red puede contener grupos de nodos que están conectados entre sí pero no con el resto de la red. Estos grupos se denominan Islas.

Los nodos altamente conectados se denominan hubs (núcleo, centro).

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ESTUDIO DE LAS REDES Propiedades de las redes

En el estudio de las redes es necesario efectuar un análisis estructural para determinar las propiedades topológicas más importantes, que son las siguientes:

Distribución de Grados (o vecinos) P (k): Probabilidad de que un nodo escogido al azar tenga k conexiones (o vecinos). 

Coeficiente de Clustering ó Transitividad C: Probabilidad de que dos nodos conectados directamente a un tercer nodo, estén conectados entre sí. 

Longitud Mínima Lij entre dos nodos vi y vj : Número mínimo de saltos necesarios para llegar de un nodo vi a otro nodo vj de la red. 

Longitud Promedio de la Red L: Promedio de las longitudes mínimas Lij entre todas las posibles parejas de nodos (vi, vj) de la red. 

 Además de estudiar las características estructurales de la red también es importante analizar sus propiedades dinámicas una vez que se conoce la forma en que interactúan los nodos: sincronización de sus elementos, cambios bruscos de estado, etc.

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ESTUDIO DE LAS REDES Características de las redes complejas

Las redes complejas presentan las siguientes características:

Heterogeneidad en el conexionado.

Se refiere a la existencia en la red de nodos con pocas, medias y muchas conexiones. No existe una conectividad característica.

Efecto Small World.

El fenómeno Small World, o Mundo Pequeño, indica que la distancia media entre cualquier par de nodos no conectados directamente es pequeña. Esta propiedad dota a las redes de alta eficiencia en la transmisión de información.

A este respecto, el psicólogo S. Milgram, concluyó un experimento pionero en redes sociales: cada individuo constituye un nodo que se conecta a otro si son conocidos mutuos. El número de nodos intermedios, que separan en promedio a dos personas escogidas al azar de entre la población, es de seis personas, este resultado se conoce como 'seis grados'.

Alto Coeficiente de Clustering.

Indica elevada transitividad en la red. 

Alta Modularidad.

Los módulos de la red son conjuntos de nodos muy interconectados. Algunas redes complejas presentan elevada modularidad. En estos casos, los módulos suelen organizarse jerárquicamente con una baja interconectividad. 

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ESTUDIO DE LAS REDES Tipos de estructura de las redes

La clase de topología de la red se determina a partir de su Distribución de Grados P (k), las más importantes son:Topología de Poisson. Topología Exponencial. 

Topología Libre de Escala.   En las redes de Poisson (figuras 7 y 8) y Exponenciales todos los nodos tienen un número similar 

de conexiones, es decir, las conexiones están distribuidas homogéneamente entre sus nodos.

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ESTUDIO DE LAS REDES Tipos de estructura de las redes

Las redes Libres de Escala poseen alta heterogeneidad, al contener nodos con pocas, medias y muchas conexiones. El valor medio de la distribución no es representativo de 

la conectividad de la red. La mayoría de los vértices tienen baja conectividad y alta solo unos pocos

(figuras 9 y 10).

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Una propiedad especialmente importante de las redes Libres de Escala, es la robustez de sus conexiones frente a la supresión aleatoria de nodos. En estas redes es más probable la eliminación de un nodo poco conectado que la de uno muy conectado, aunque la supresión de un hub puede producir un cambio en el sistema que cause su fragmentación.Un ejemplo de lo anterior son las mutaciones en genes, que ocurren constantemente en el proceso de copiado de material genético y la mayor parte de las veces no tienen ningún efecto. Sin embargo, si muta un gen altamente conectado las consecuencias pueden ser catastróficas. Así, el gen p35 es un elemento altamente conectado, se ha 

observado que ciertos individuos con tumores cancerígenos presentan este gen mutado.

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Modelos de construcción de redes 

• Existen dos clases de procedimientos (Modelos Matemáticos) para confeccionar una red con determinadas propiedades estructurales: Modelos Estadísticos y Modelos Dinámicos.

• Los Modelos Estadísticos son expresiones simbólicas en forma de ecuación que contienen los factores que modifican la variable aleatoria de respuesta. Este tipo de modelos se basan en la idea de que la red es producto de un proceso aleatorio y emplean únicamente parámetros estadísticos en su definición.

• Los más populares son los Modelos de Grafos Aleatorios de Erdos-Renyi de mediados del siglo XX y el Modelo de Watts y Strogatz (WS) propuesto en 1998.

• El Modelo de Grafos Aleatorios construye la red enlazando nodos elegidos al azar según determinada probabilidad (Figura 12).

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Modelos de construcción de redes

El modelo WS transforma una red ordenada (una malla) en una red aleatoria al recablear enlaces (figura 13) añadiendo o moviendo los ya existentes.

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Modelos de construcción de redes

• Los Modelos Estadísticos permiten construir redes con homogeneidad en el conexionado. Las redes originadas por el Modelo de Grafos Aleatorios tienen la propiedad Small World y bajo Coeficiente de Clustering, las creadas a través del Modelo WS poseen característica Small World y alto Coeficiente de Clustering. Estos modelos no logran reproducir las características de los sistemas complejos.

• Los Modelos Dinámicos consideran las redes como sistemas con interacciones que varían en el tiempo según determinadas leyes. Se llaman también Modelos de Crecimiento o de Evolución ya que imitan los procesos de crecimiento mediante la adición gradual de nodos o enlaces. Los más populares son los modelos de Enlace Preferencial de Barabási y Albert (1999) y el de Duplicación de Pastor Santorras y colaboradores (2003).

• Estos modelos logran reproducir la heterogeneidad en el conexionado, la Distribución de Grados, el Coeficiente de Clustering y el efecto Small World observados en sistemas complejos.

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Modelos de construcción de redes

El Modelo de Enlace Preferencial asume que la conexión de los nuevos nodos añadidos al sistema está regulada por la cantidad de conexiones de los ya presentes. Es decir, los nuevos elementos se unirán  con mayor probabilidad a los más conectados ya ubicados en la red.

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Modelos de construcción de redes

• El Modelo de Duplicación asume que el origen de los nuevos elementos añadidos a la red es interno. Los nodos se duplican y se unen a los ya existentes según determinada probalidad.

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REDES ARTIFICIALES V/S NATURALES

• Las redes naturales evolucionan por adaptación al entorno. A diferencia de éstas, el origen de una red artificial, como Internet, está basado en un diseño humano inteligente. Sin embargo, a pesar de esa diferencia, presentan características topológicas análogas.

• La figura 16 muestra la estructura de la red de Internet y la de interacción proteica de un microorganismo.

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La similitud estructural de las redes, como las del ejemplo anterior,se corrobora con los datos topológicos mostrados en la tabla 1.Se observa que el exponente (.) de la topología Libre de Escala, 

la Longitud Promedio entre nodos (L) y el Coeficiente de Clustering (C) son muy parecidos

También se aprecia que estas redes son complejas pues presentan una estructura Libre de Escala, un bajo valor de la Longitud Promedio (efecto Small World) entre nodos L y un alto Coeficiente de Clustering C.

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CONCLUSIONES

Sorprende que la topología Libre de Escala se encuentre en redes tan diferentes y de tanta variedad como las indicadas en la Tabla 1. Lo que sugiere que podría existir un mecanismo generador de este tipo de redes a diferentes niveles de organización, desde las pequeñas redes intracelulares hasta las grandes redes sociales o informáticas. ¿Podría ser esto posible?, ¿será cierto que la formación de redes tan diferentes como la red de interacciones proteicas de S. Cerevisiae (levadura), la red Internet y la red de actores de cine, esté gobernada por la misma ley fundamental?

Las similitudes estructurales entre redes de distinta naturaleza parecen indicar que no existen diferencias en la topología de los sistemas complejos naturales y artificiales. Las propiedades complejas son universales.

También es llamativo que tantos sistemas artificiales posean topologías Libres de Escala.

Todavía hoy los investigadores intentan averiguar por qué las redes reales se ajustan a la topología Libre de Escala, existiendo un fuerte debate.

Para algunos, esta estructura se mantiene por mecanismos de selección natural (Darwinianos) al poseer características óptimas como alta robustez y eficiencia en la transmisión de información. Sin embargo para otros, es una propiedad emergente del sistema.

Por otro lado, esta topología parece surgir como consecuencia de ser la red espontáneamente atraída, en su evolución temporal, hacia un estado crítico. Este mecanismo recibe el nombre científico de Criticidad Autoorganizada (SOC).

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Martin KippenbergerDortmund, 25.2.1953- Viena, 7.3.1997

En la década de 1990, mientras todo el mundo se encuentra iniciando su acceso a la www (world wide web, “red informática mundial”), figurada como una electronic superhighway (“autopista informática”), Martin Kippenberger instaló su  METRO-Net world connection como una imaginaria vía subterránea global que recorre efectivizada a partir de una serie de bocas realizadas con características singulares de la cultura local. Martin Kippenberger

Metro-Net, 1997

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1. Lord Jim subway station, 1993Kthma Canné, Siros  (Cicládas), Grecia

La Logia Lord Jim fue una agrupación artística formada de la que Martin Kippenberger formó parte junto a Albert Oehlen, Jörg Schlick, Max Gad, Walter Grond y el escritor Wolfgang Bauer.

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Boca de Metronet en KasselPolitics/Poetics. Documenta X. Cur.: Catherine David

Kassel, 1997Parcours

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En 1993, Kippenberger fundó el MoMAS, Museum of Modern Art Syros, en un matadero abandonado construido con cemento en la isla de Siros.  Único fundador, Kippenberger fue también su administrador, director y curador. Invitó a un número de artistas a presentar allí un trabajo artístico. Algunos, como Ulrich Strotjohann, Johannes Wohnseifer, Stephen Prina, Cosima Von Bonin, Christopher Williams, Michel Majerus, Heimo Zobernig y Christopher Wool han concretado allí muestras individuales. El lugar ha sido objeto de estudio reciente del artista Mario García Torres.

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2. Dawson City West subway exit, 1995 Dawson City, Canada

El coleccionista Reinald Nohaldesinstalando la boca de Princess y Front St.

 Dawson City West, 14.09.2008.

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3. Seehausen, Leipzig

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4. Metro-Net ventilation pipeKreuzschanze, frente al busto de la poeta romántica Annette von Droste-HülshoffIII Skulptur-Projekte, Münster, 1997A intervalos regulares, este ducto de ventilación de la red subterránea deja escuchar el sonido del tren al pasar.

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Proyecto para el FuldaSolución para coleccionistas con conexión de flujo

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Entrada de Subte Transportable, 1997De la serie Metro-Net

escultura. 3,43 x 7,50 x 2,45 mPolitics-Poetics

Kassel, documenta X, 1997Cur.: Catherine David

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Transportabler U-Bahn-Eingang (Entrada de subterráneo transportable)Madulain, Switzerland, 1998

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METRO-Net Transportable Subway EntranceMarienhof, München, 2013

c/o Elmgreen & Dragsetpara el proyecto A Sapce called Public

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Imágenes para el proyecto en Ginebra

Imagen para el proyecto en Atenas

Imagen para el proyecto en Egipto

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METRO-Net ventilation shaft, 1998MAK Center For Art and Architecture

Schindler HouseWest Hollywood, LA

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New York Metro-Net Transportable Subway Entrance (crushed ), 1997

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Mark Lombardi

Word Finance Corporation And associates, C.1970-84: Miami Hajman, and Bogotá-Caracas (Brigata 2506. Cuban anti-Castro Bay of Pigs Veteran), 7th version, 1999lápiz de color y grafito s/papel, col. Susan Swenson, Joe Amrhein; cortesía Donald Lombardi, Pierogi Gallery

Charles Keating, ACC & Lincoln Savings C.1979-90 (6th version), 1998lápiz de color y grafito sobre papel, col. The west collection OAKS; cortesía Donald Lombardi & Pierogi Gallery

Geopoéticas. 8ª Bienal del Mercosur, Porto Alegre, 2011. Cur.: José Roca

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[Artistas pertenecientes a las economías desarrolladas que no acuerdan con los procesos que implican la espectacularidad, el capitalismo y la globalización] “Han desarrollado prácticas ―a menudo signadas por la investigación a lo largo del tiempo, el compromiso público general y extensas presentaciones didácticas— que siguen de manera crítica y muestran con gran impacto los movimientos globales del nuevo desorden mundial entre las economías avanzadas y aquellas que de múltiples formas están conectadas a ellas. Los dibujos ‘conspirativos’ realizados por Mark Lombardi durante los años noventa ofrecen mapas minuciosos donde pueden verse las conexiones entre las grandes instituciones, individuos poderosos, la estructura gubernamental, los mercados legítimos y los distintos tipos de economía informal que nacen a la sombra de estas estructuras.” (Smith 2009 [2012: 276])

Tras haber trabajado como investigador para exposiciones y publicaciones, y como referencista en una biblioteca, Mark Lombardi había acumulado un enorme archivo sobre escándalos financieros y sus implicaciones políticas, y decide organizar sus notas con la ayuda de esquemas, los cuales se convierten en 1993 en el objeto mismo de su trabajo: intrincados diagramas que hacen visible la trama de relaciones entre el poder político y económico a escala transnacional. Lombardi denominó estos grandes dibujos a lápiz sobre papel estructuras narrativas, y trabajó en ellos hasta su trágica muerte en 2000. Los dibujos de Lombardi le dan una estructura visual a un conjunto de datos y relaciones aparentemente inconexos, que de otra manera serían imposibles de entender como sistema. Basados enteramente en archivos de público acceso como la prensa, libros y el internet, los dibujos de Lombardi presentan relaciones comprobables sin establecer necesariamente la dimensión de causalidad entre los hechos. Sin embargo, su valor documental es innegable, como lo atestigua el hecho que uno de sus dibujos, BCCIICIC & FAB, 1972-91, fuera analizado en detalle por la CIA a raíz de los ataques del 11 de septiembre de 2001 en Nueva York. World Finance Corporation and Associates, ca. 1970-84: Miami, Ajman, and Bogotá-Caracas (Brigata 2506: Cuban Anti-Castro Bay of Pigs Veteran)(7th version) (1999), cuyo título es en sí mismo diciente de los alcances del poder económico/político en la era de la globalización, muestra las turbias relaciones entre una corporación basada en Miami, el dinero proveniente del tráfico de drogas en Colombia, la CIA y bancos en Panamá, Rusia y las Antillas, entre otros. Los datos fueron tomados de periódicos, libros y revistas, pero es Lombardi quien establece las conexiones de manera visual y les da una forma – que en este caso es un mapamundi –, una metáfora de los alcances globales de estas conspiraciones financieras y políticas. “Mi intención es interpretar el material al yuxtaponer y ensamblar las notas en un todo unificado y coherente. [...] Las relaciones jerárquicas, el flujo de dinero, y otros detalles clave son luego indicados por un sistema de flechas radiales, líneas punteadas etc. Algunos de los dibujos consisten en dos capas diferentes de información – una en negro, la otra en rojo. El negro representa los elementos esenciales de la historia mientras que juicios legales importantes, acusaciones criminales u otras acciones legales contra los involucrados se ilustran en rojo. Cada dato y conexión en el diagrama es real, y está basado en información tomada enteramente del dominio público.

Mark Lombardi (Manlius, New York, 23.03.1951 – New York, 22.03.2000)

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Gustavo Romano (Buenos Aires, 1958)Cyber Zoo (2003-2005)http://www.cyberzoo.org/(suspendido)

Este proyecto se fundamenta en la tradición de los naturalistas modernos  de estudiar, clasificar y catalogar la fauna y la flora. El zoo, cuya existencia es virtual, resguarda virus informáticos para su observación sin ninguna consecuencia o pérdida de información. El sitio cuenta con un número de virus que van desde aquellos que eran puramente visuales y que se apoderaban de la pantalla, hasta los más peligrosos que borraban toda la información del disco rígido. El objetivo de este trabajo de net art tiene como objetivo conservar y estudiar la vida artificial de aquellas especies amenazadas en su hábitat, esto es, la infosfera. En el Cyber Zoo también es posible enviar postales virtuales de algunos virus o pasar por la tienda de recuerdos y comprar una remera."Cumple con todos los objetivos de un zoológico normal, ya que lo que hago es rescatar todos esos virus que ya no son muy dañinos porque son en general virus viejos que los antivirus detectan muy fácilmente, y reinsertarlos en Internet, o sea, en su hábitat natural.«"Quien quiera hacer donaciones al zoológico puede hacerlas o bien económicas o donando un virus", 

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Second Life es un metaverso, esto es, un entorno donde los humanos interactúan social y económicamente como iconos (avatares) a través de un soporte lógico en un ciberespacio que opera como metáfora del mundo real, pero sin sus limitaciones físicas . 

SL fue desarrollado por Linden Lab, y lanzado el 23 de junio de 2003, accesible gratuitamente en Internet. Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interface llamados Viewers (visores), lo cual les permite interactuar entre ellos mediante un avatar o personaje tridimensional personalizable (que generalmente es un ser humano hombre o mujer, pero también puede ser otras cosas, como un robot o una planta). Si bien los mismos residentes pueden diseňar todas las partes que componen su avatar, existe un importante mercado dedicado a la elaboración de apariencias Los residentes pueden explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo, crear objetos virtuales (a partir de una herramienta de creación en 3D basada en figuras geométricas simples llamadas prims o primitivas); pueden usarse en combinación con el LSL (Linden Scripting Language, lenguaje de programación Linden) a fin de añadir funcionalidad a los objetos. Objetos más complejos, como sculpties o complejos prims tridimensionales, texturas para ropas u objetos, animaciones o gestos pueden ser creados externamente e importados a SL. 

Actualmente, los Términos de Servicio (TOS) de SL han eliminado gran parte de los derechos de autor a los creadores de objetos, siendo Linden Labs propietario de todo el software presente, eliminando el derecho de los creadores al ser un entorno cerrado. Los miembros de esta comunidad virtual pueden crear y comerciar propiedad virtual y servicios entre miembros a partir del Linden dólar ($L) como moneda virtual (1 U$D = 250 $L, aprox.).SL esta reservado para mayores de 18 años, con una alternativa para usuarios de entre 13 y 17, Teen Second Life.

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No se suele considerar a SL como un MMORPG (juego de rol para múltiples jugadores en en línea o massively multiplayer online role-playing game) dada su carencia de objetivos finales designados. 

Por otra parte, se diferencia de otras plataformas para el desarrollo de redes sociales por estar representada en un amplio universo que puede ser explorado, está abierto a la interactividad y puede ser tratado de una forma tan creativa como el residente desee, ya que la programación de este mundo virtual es abierta y libre. 

El código de SL permite a los usuarios modificar casi cualquier aspecto de su apariencia en el mundo virtual, desde el color de los ojos del personaje a su aspecto físico, sus movimientos, sonidos y permite además, la construcción de elementos tridimensionales: desde un cubo a una discoteca, un jardín o un campo de batalla o desde una pistola a una flor o un par de zapatos. 

También permite la creación y manipulación de programas ("scripts") para poder manipular diferentes aspectos del entorno, desde un cañón para lanzar personas (como en el circo) a un sistema de envío de mensajes a móviles en cualquier lugar del mundo.

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En 1999, Philip Rosedale (Philip Linden en SL) concibió Linden Lab, una empresa que desarrolló un programa que permitía a sus usuarios la inmersión en un mundo virtual. En sus inicios la firma intentó desarrollar y comercializar hardware destinado a este fin, conocido como The Rig ("La Plataforma"); le siguió Linden World, en la cual diferentes personas podían participar en juegos orientados a tareas especificas y socializar en un entorno tridimensional on-line, experiencia que se transformaría mas tarde en SL. Pese a su familiaridad con el metaverso planteado en 1992 por la novela Snow Crash de Neal Stephenson, Rosedale ha declarado que su idea de mundos virtuales es anterior a la aparición de Snow Crash, pues ya había experimentado con realidades virtuales como estudiante de física de la Universidad de California en San Diego.

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El término red social es acuñado principalmente a los antropólogos ingleses John Barnes y Elizabeth Bott, para quienes resultaba imprescindible considerar lazos externos a los familiares, residenciales o de pertenencia a algún grupo social. 

Ya Tönnies argumentó que los grupos sociales pueden existir bien como lazos sociales personales y directos que vinculan a los individuos con aquellos con quienes comparte valores y creencias (gemeinschaft), o bien como vínculos sociales formales e instrumentales (gesellschaft). 

4.02.2004: lanzamiento de FB

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Se le llama “Seis grados de separación” a la hipótesis que intenta probar que cualquier persona puede estar conectado a cualquier otra del planeta a través de una cadena de conocidos que no tiene más de cinco intermediarios (conectando a ambas personas con sólo seis enlaces), algo que se ve representado en la popular frase «el mundo es un pañuelo». La teoría fue inicialmente propuesta en 1930 por el escritor húngaro Frigyes Karinthy en un cuento llamado Chains.

El concepto está basado en la idea de que el número de conocidos crece exponencialmente con el número de enlaces en la cadena, y sólo un pequeño número de enlaces son necesarios para que el conjunto de conocidos se convierta en la población humana entera.Recogida también en el libro Six Degrees: The Science of a Connected Age (2003) del sociólogo Duncan Watts, y que asegura que es posible acceder a cualquier persona del planeta en tan sólo seis “saltos”.

http://oracleofbacon.org/

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http://boladenieve.org.ar/

Bola de Nieve es una base datos on line y una exposición virtual permanente que documenta la situación actual del ámbito artístico argentino y se funda en las elecciones de los propios artistas.Se propone como una fuente de consulta y referencia libremente disponible para investigadores locales y extranjeros, aficionados y curiosos.Una actualización permanente de obras y datos puesta on line por los mismos artistas que integran la red debido al carácter autogestivo del sitio. Bola de Nieve opera a través de un sistema de curaduría autogestivo.Los mismos artistas eligen a sus pares. Cada persona mencionada es invitada a participar en el proyecto y podrá a su vez mencionar a sus preferidos. El proceso se repite, incorporando nombres nuevos y creciendo en cada vuelta del proceso, según la técnica sociológica conocida como “bola de nieve”. Este sistema marca una diferencia con los métodos de selección y exclusión habituales, traslada el poder de recorte del campo artístico desde los galeristas, críticos y curadores hacia los productores mismos.Los artistas que se incorporan disponen de un espacio para mostrar una selección de su obra y exponer su pensamiento acerca de la situación actual del arte y su propio trabajo, auto administrando sus propios contenidos.Bola de Nieve es utilizada como página personal por toda la comunidad de las artes visuales y actividades relacionadas (plásticos, visuales, diseñadores, arte digital, videastas), y como plataforma de conexión. Consultada por curadores y coleccionistas. Fuente de información obligatoria para los investigadores. Clonada por numerosos sitios de poesía en América Latina.

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http://lafura.com/afrodita-y-el-juicio-de-paris/

https://www.facebook.com/furadelsbaus#AfroditaCanarias 

http://www.youtube.com/playlist?list=PLOXkw2iqNBDvuucAMb1HsH2KVngk0iT_b

“Afrodita y el juicio de Paris” se ha convertido en el primer viral show de La Fura dels Baus. Los seguidores podrán seguir todo el proceso del espectáculo, ensayos, preparación escenográfica, trabajo de los participantes y el resultado final del macroespectáculo. Todos los detalles se podrán seguir a través de las principales redes sociales con el hashtag #AfroditaCanarias.

Facebook: facebook.com/furadelsbausTwitter: twitter.com/LaFuraDelsBausYoutube: youtube.com/user/FuradelsBausInstagram: @LaFuraDelsBaus 

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De acuerdo con  la Sociedad del Dialecto Americano la palabra hashtag,  utilizada en Twitter  para marcar temas  o  alguna  tendencia  en  la  red,  fue  seleccionada  como  la palabra más popular en 2012 en Estados Unidos.Tras  una  votación  del  comité  directivo  de  la  asociación  dedicada  al  estudio  de  la  lengua  en  la  Unión Americana, se seleccionó este vocablo, debido a su popularización en Internet durante el año pasado.El  presidente  de  la  Sociedad del Dialecto Americano,  Ben  Zimmer,  dijo  que  el  año  2012  fue  en  el  que  el hashtag se convirtió en un fenómeno omnipresente en la charla en línea en todo el mundo.El  especialista  indicó  que  "en  Twitter  y  otros  lugares,  los  hashtag  han  creado  tendencias  sociales instantáneas, siendo capaces de expandir mensajes sobre cuestiones que van desde la política a la cultura pop". Y es que en la actualidad la influencia de las redes sociales en la población mundial es un constante a nivel mundial, modificando la forma de hablar o agregando nuevas palabras al vocabulario de las personas.De  hecho,  en  junio  del  año  pasado  la Real Academia Española informó que incorporará en la próxima edición impresa de su diccionario las palabras tuitear y tuit, como reflejo de los cambios en el vocabulario de la sociedad en los últimos años. A través de su cuenta de Twitter,  la RAE dio a conocer el  listado con algunos  de  los  cambios  que  ha  hecho  a  la  publicación,  la  cual  desde  2001  se  ha  modificado  en  cinco ocasiones.http://www.cnnexpansion.com/tecnologia/2013/01/07/hashtag-la-palabra-de-2012-en-eu 

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El conocimiento es libre.Somos Anónimos.

Somos Legión.No perdonamos.

No olvidamos.¡Esperadnos!

Anonymous es el seudónimo utilizado mundialmente por diferentes grupos e individuos para —poniéndose o no de acuerdo con otros— realizar acciones o publicaciones individuales o concertadas en un comienzo como un movimiento por diversión; desde 2008se manifiesta en acciones de protesta a favor de la libertad de expresión, la independencia de internet y en contra de diversas organizaciones como la cientología, servicios públicos, consorcios globales, sociedades de derechos de autor, y cualquier otra forma considerada tirana. En sus inicios sólo actuaba por la red; hoy también desarrollan sus actividades en el mundo real. Puesto que no existe una jerarquía, resulta en general difícil confirmar la autenticidad de las noticias o informaciones referentes a Anonymous.  Las apariciones públicas de los miembros del grupo en el mundo real, ya en concregos, ya en manifestaciones, se han dado con el recurso a la máscara de Guy Fawkes, mimebro del Complot de la Pólvora que intentó volar la Casa de los Lores en Londres en 1605, popularizada por la hsitorieta política y de ciencia ficción V de Vendetta (Alan Moore & David Lloyd, 1982-1988) y su transposición fílmica (James Mc Teigue, 2006, producida por Wachowski Bros.).

Guerras cibernéticas

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El Metraje de la Revolución rodado por Basiony: 25-27 de enero, Plaza Tahrir (Cairo, 2011), una parte del cual fue expuesto en el Cerebro de la dOCUMENTA (13), registra el estado de esperanza de los manifestantes opositores al gobierno de Hosni Mubarak, orando, portando señales de protesta, y evitando las manifestaciones violentas. Los últimos posts de su Facebook dicen: “Tengo muchísima esperanza si nos mantenemos así. La policía agitadora me pegó un montón. No obstante, mañana bajaré nuevamente. Si quieren guerra, nosotros queremos paz. Sólo estoy intentando recuperar algo de la dignidad de mi nación” (26.01.2011, 22:00 hs). “Es necesario estar totalmente equipado mientras se participa en la revolución: una botella de vinagre para soportar el gas lacrimógeno; máscaras protectoras y tisús para inhalar el vinagre; aerosoles autodefensivos; calzado deportivo; pastillas de Pradoral; comida y bebida… Está prohibido utilizar la violencia en contra de los agentes de seguridad e insultarlos. El vandalismo también está prohibido, porque se trata de nuestro país. Llevá con vos una cámara y no tengas miedo ni seas débil (27.01.2011, 12:09 hs).En ILLUMINazioni, la 53ª Bienale di Venezia curada por Bice Curiger, los dos trabajos mencionados conformaron Treinta días de correr en el espacio, la muestra con que  de modo póstumo Basiony representó a la República Árabe de Egipto, comisariada por Shady El Noshokaty y curada Aida Eltorie.

Ahmed Basiony (1978-2011) De día 2: un video documental, 26.01.2011. Video, 2:31

Ahmed Basiony (1978-2011) artista asentado en El Cairo, músico experimental, profesor en el Colegio de Educación Artística de la Universidad de Helwan, doctorando enfocado en el estudio del arte interactivo y la tecnología de fuente abierta, fue asesinado de cinco disparos ejecutados por francotiradores de las Fuerzas Policíacas Egipcias en la Plaza Tahrir durante las protestas acontecidas en la primera semana de enero de 2011, luego de haber sido golpeado el día previo por las Fuerzas Centrales de Seguridad a causa de ser portador de una cámara. Su investigación artística y sociocultural fue una contribución esencial para el uso y el compartimento de la tecnología mediática innovadora en el campo experimental de la música y la performance, a partir de proyectos basados en la experiencia física, la interactividad y la transformación. Uno de sus últimos trabajos Treinta días de correr en la Plaza (2010) fue una performance en realizó muñido de sensores en las suelas de su calzado encargados de leer los niveles de calor corporal y traducirlos a un diagrama visual abstracto de energía y consumo físico. 

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Ahmed Basioy en nRamsis Square el viernes 8.01.2011http://universes-in-universe.org/eng/nafas/articles/2011/ahmed_basiony

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Occupy es un movimiento de carácter global y tiene como objetivo la protesta en contra de la desigualdad social y económica a través de métodos diversos: la ocupación, la manifestación no violenta, la desobediencia civil, los piquetes, las manifestaciones, el activismo internético, la acción directa, etc. Su meta primera es devenir las relaciones económica y políticas de toda sociedad menos verticalmente jerárquica y más horizontalmente distribuida. Localmente los diversos grupos que lo conforman tienen focos distintos, pero la preocupación principal apunta al modo en que las grandes corporaciones y el sistema financiero global controla el mundo de una manera irregular, que beneficia a una muy pequeña minoría, socavando la democracia y minando su integridad.La primera protesta del movimiento que recibió atención mundial fue Occupy Wall Street en el Zuccotti Park de NYC, a partir del 17.09.2011; para el 9 de octubre la ocupación de había expandido a 951 ciudades de 82 países y a más de 600 comunidades de los EUA.El movimiento se filia parcialmente a acontecimientos similares en la Primavera Árabe (2010-hoy), la protestas de la geração à rasca portuguesa (marzo 2011), el movimiento de los Indignados en España (15.05.2011) y el movimiento estadounidense Tea Party, cuyos orígenes se continúan discutiendo. Su slogan es “Somos el 99%”, su hashtag es #Occupy, y un modo de organización usual es el sitio web Occupy Together. El filósofo afroestadounidense Cornel West, activista por los derechos humanos, ha considerado el movimiento como un “despertar democrático”.

Activismo de Occupy según número de ciudades manifestantes(hasta 4, entre 5 y 9, en 10 o más)

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http://occupymuseums.org/ es una rama del movimiento que protesta contra la injusticia económica en las instituciones vinculadas con la cultura y el arte

Occupy Museums se unió a Gulf Labor, MTL, estudiantes de la NYU y otros para constituir m Global Ultra Luxury Faction (GULF) y echar luz sobre el trabajo servil a que se somete, sumiéndolos en deudas, a los inmigrantes que trabajan enb la construcción del nuevo Guggenheim Abu Dhabi (24.03.2014)

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Occupy solicitando la apertura gratuita del Guggenheim Museum de NY para llevar a cabo allí una asamblea pública el 1.03.2014 acerca de la expotación de los trabajadores de instituciones culturales.

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Matías UmpiérrezDistancia, 2013Teatro en la red

«Múltiples pantallas. 5 músicos en escena. 4 actrices transmitidas en directo por la web desde París, Hamburgo, Buenos Aires y Nueva York. El amor a 7000 km de distancia e interferido por una fusión ecléctica de recuerdos felices, melodías melancólicas, registros familiares, archivos ocultos, imágenes del olvido, consumismo delirante.»