arsitektur umum komputer

Download Arsitektur Umum Komputer

Post on 12-Oct-2015

41 views

Category:

Documents

0 download

Embed Size (px)

DESCRIPTION

thank

TRANSCRIPT

  • 5/22/2018 Arsitektur Umum Komputer

    1/13

    Arsitektur Umum Komputer

    Pada sistem komputer yang lebih maju, arsitekturnya lebih kompleks. Untuk meningkatkan

    performa, digunakan beberapa buah bus . Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa deviceyang berbeda. Dengan cara ini RAM, Prosesor, GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus utamaberkecepatan tinggi yang lebih dikenal dengan nama FSB (Front Side Bus) . Sementara

    perangkat lain yang lebih lambat dihubungkan oleh bus yang berkecepatan lebih rendah yang

    terhubung dengan bus lain yang lebih cepat sampai ke bus utama. Untuk komunikasi antar busini digunakan sebuah bridge .

    Sistem Pemroses Tunggal {Single-Processor Systems)

    Dalam sistem ini hanya ada satu CPU yang mengeksekusi kumpulan instruksi termasuk instruksidari user. Hampir semua sistem mempunyai pemroses khusus, contohnya Disk, Keyboard dan

    pengontrol graphic. Semua pemroses khusus ini menjalankan kumpulan instruksi yang terbatas

    dan tidak menjalankan proses-proses user dan diatur oleh sistem operasi.

    Sistem Pemroses Banyak {Multiprocessor Systems)Sistem Multiprocessor (parallel systems) mempunyai dua atau lebih processor dalam komunikasi

    tertutup, berbagi pakai computer bus, clock, memory dan peripheral device.

    Tiga keuntungan utama penggunaan sistem multiprocessor, yaitu:

    1. Increased thorughput. Dengan menambah sejumlah pemroses diharapkan akanmempercepat selesainya pekerjaan.

    2. Economy of scale. Multiprocessors dapat menghemat biaya daripada multiple single-processor systems, karena dapat berbagi pakai peripheral lain, media penyimpan dan

    power supply.3. Increased reliability (tahan uji). Jika beberapa fungsi didistribusikan diantara beberapa

    pemroses, kemudian ada fungsi yang gagal tidak akan menyebabkan keseluruhan sistem

    mati, kemungkinan hanya menjadi lambat.

    http://kumpulanmateritkj.blogspot.com/2013/07/arsitektur-umum-komputer.htmlhttp://kumpulanmateritkj.blogspot.com/2013/07/arsitektur-umum-komputer.htmlhttp://4.bp.blogspot.com/-a1rjWLn6rEg/UdLHl6NrUXI/AAAAAAAAAbc/nZ8j6SVIDig/s778/system-operasi.gifhttp://kumpulanmateritkj.blogspot.com/2013/07/arsitektur-umum-komputer.html
  • 5/22/2018 Arsitektur Umum Komputer

    2/13

    Ada dua tipe sistem multiprocessor yang digunakan, yaitu:

    1. Asymmetric multiprocessing, dimana tiap pemroses diberikan tugas khusus. Pemrosesutama mengendalikan sistem, sedangkan pemroses lain menjalankan perintah dari

    pemroses utama.

    2.

    Symmetric multiprocessing (SMP), dimana setiap pemroses melakukan semua tugasmelalui sistem operasi dan semua pemroses berderajat sama.

    Tanggung jawab sinkronisasi bus yang secara tak langsung juga mempengaruhi sinkronisasi

    memori dilakukan oleh sebuah bus controller atau dikenal sebagai bus master . Bus master akan

    mengendalikan aliran data hingga pada satu waktu, bus hanya berisi data dari satu buah device .

    Pada prakteknya bridge dan bus master ini disatukan dalam sebuah chipset .

    NB: GPU = Graphics Processing Unit; AGP = Accelerated Graphics Port; HDD = Hard Disk

    Drive; FDD = Floppy Disk Drive; FSB = Front Side Bus; USB = Universal Serial Bus; PCI =

    Peripheral Component Interconnect; RTC = Real Time Clock; PATA = Pararel Advanced

    Technology Attachment; SATA = Serial Advanced Technology Attachment; ISA = IndustryStandard Architecture; IDE = Intelligent Drive Electronics/Integrated Drive Electronics; MCA =

    Micro Channel Architecture; PS/2 =Sebuah port yang dibangun IBM untuk menghubungkan

    mouse ke PC;

    Jika komputer dinyalakan, yang dikenal dengan nama booting, komputer akan menjalankanbootstrap program yaitu sebuah program sederhana yang disimpan dalam ROM yang berbentuk

    chip CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) . Chip CMOS modern biasanyabertipe EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), yaitu memori non-

    volatile (tak terhapus jika power dimatikan) yang dapat ditulis dan dihapus dengan pulsa

    elektronik. Lalu bootsrap program ini lebih dikenal sebagai BIOS (Basic Input Output System) .

    Bootstrap program utama, yang biasanya terletak di Motherboard akan memeriksa hardware-

    http://3.bp.blogspot.com/-GLvHOTJZjQU/UdLKUH4CvsI/AAAAAAAAAb0/09IKr4ekIqw/s475/c12-1-f2-arsitektur_pc_modern.png
  • 5/22/2018 Arsitektur Umum Komputer

    3/13

    hardware utama dan melakukan inisialisasi terhadap program dalam hardware yang dikenal

    dengan nama firmware .

    Bootstrap program utama kemudian akan mencari dan meload kernel sistem operasi ke memori

    lalu dilanjutkan dengan inisialisasi sistem operasi.Dari sini program sistem operasi akan

    menunggu kejadian tertentu. Kejadian ini akan menentukan apa yang akan dilakukan sistemoperasi berikutnya ( event-driven ).

    Kejadian ini pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software

    atau hardware, sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-driven. Interrupt dari hardwarebiasanya dikirimkan melalui suatu signal tertentu, sedangkan software mengirim interrupt

    dengan cara menjalankan system call atau juga dikenal dengan istilah monitor call .

    System/Monitor call ini akan menyebabkan trap yaitu interrupt khusus yang dihasilkan oleh

    software karena adanya masalah atau permintaan terhadap layanan sistem operasi. Trap ini jugasering disebut sebagai exception .

    Setiap interrupt terjadi, sekumpulan kode yang dikenal sebagai ISR (Interrupt Service Routine)akan menentukan tindakan yang akan diambil. Untuk menentukan tindakan yang harus

    dilakukan, dapat dilakukan dengan dua cara yaitu polling yang membuat komputer memeriksa

    satu demi satu perangkat yang ada untuk menyelidiki sumber interrupt dan dengan cara

    menggunakan alamat-alamat ISR yang disimpan dalam array yang dikenal sebagai interruptvector di mana sistem akan memeriksa Interrupt Vector setiap kali interrupt terjadi.

    Arsitektur interrupt harus mampu untuk menyimpan alamat instruksi yang di- interrupt . Padakomputer lama, alamat ini disimpan di tempat tertentu yang tetap, sedangkan padakomputer

    baru, alamat itu disimpan di stack bersama-sama dengan informasi state saat itu.

    Kirimkan Ini lewat Email BlogThis!Berbagi ke Twitter Berbagi ke Facebook

    Posting Lebih BaruPosting LamaBeranda

    0 komentar:

    Poskan Komentar

    Arsitektur Umum Komputer

    05.56 Sistem OperasiNo comments

    http://www.blogger.com/share-post.g?blogID=1563806215506017969&postID=1019667078858298685&target=emailhttp://www.blogger.com/share-post.g?blogID=1563806215506017969&postID=1019667078858298685&target=twitterhttp://kumpulanmateritkj.blogspot.com/2013/07/perjalanan-sistem-operasi-dari-dos-mac.htmlhttp://kumpulanmateritkj.blogspot.com/2013/07/struktur-io-inputoutput.htmlhttp://kumpulanmateritkj.blogspot.com/2013/07/struktur-io-inputoutput.htmlhttp://kumpulanmateritkj.blogspot.com/http://kumpulanmateritkj.blogspot.com/http://kumpulanmateritkj.blogspot.com/http://kumpulanmateritkj.blogspot.com/2013/07/arsitektur-umum-komputer.htmlhttp://kumpulanmateritkj.blogspot.com/2013/07/arsitektur-umum-komputer.htmlhttp://kumpulanmateritkj.blogspot.com/search/label/Sistem%20Operasihttp://kumpulanmateritkj.blogspot.com/search/label/Sistem%20Operasihttp://kumpulanmateritkj.blogspot.com/2013/07/arsitektur-umum-komputer.html#comment-formhttp://kumpulanmateritkj.blogspot.com/2013/07/arsitektur-umum-komputer.html#comment-formhttp://kumpulanmateritkj.blogspot.com/2013/07/arsitektur-umum-komputer.html#comment-formhttp://kumpulanmateritkj.blogspot.com/search/label/Sistem%20Operasihttp://kumpulanmateritkj.blogspot.com/2013/07/arsitektur-umum-komputer.htmlhttp://kumpulanmateritkj.blogspot.com/http://kumpulanmateritkj.blogspot.com/2013/07/struktur-io-inputoutput.htmlhttp://kumpulanmateritkj.blogspot.com/2013/07/perjalanan-sistem-operasi-dari-dos-mac.htmlhttp://www.blogger.com/share-post.g?blogID=1563806215506017969&postID=1019667078858298685&target=twitterhttp://www.blogger.com/share-post.g?blogID=1563806215506017969&postID=1019667078858298685&target=twitterhttp://www.blogger.com/share-post.g?blogID=1563806215506017969&postID=1019667078858298685&target=emailhttp://www.blogger.com/share-post.g?blogID=1563806215506017969&postID=1019667078858298685&target=email
  • 5/22/2018 Arsitektur Umum Komputer

    4/13

    Pada sistem komputer yang lebih maju, arsitekturnya lebih kompleks. Untuk meningkatkanperforma, digunakan beberapa buah bus . Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device

    yang berbeda. Dengan cara ini RAM, Prosesor, GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama

    berkecepatan tinggi yang lebih dikenal dengan nama FSB (Front Side Bus) . Sementaraperangkat lain yang lebih lambat dihubungkan oleh bus yang berkecepatan lebih rendah yang

    terhubung dengan bus lain yang lebih cepat sampai ke bus utama. Untuk komunikasi antar bus

    ini digunakan sebuah bridge .

    Sistem Pemroses Tunggal {Single-Processor Systems)Dalam sistem ini hanya ada satu CPU yang mengeksekusi kumpulan instruksi termasuk instruksi

    dari user. Hampir semua sistem mempunyai pemroses khusus, contohnya Disk, Keyboard dan

    pengontrol graphic. Semua pemroses khusus ini menjalankan kumpulan instruksi yang terbatasdan tidak menjalankan proses-proses user dan diatur oleh sistem operasi.

    Sistem Pemroses Banyak {Multiprocessor Systems)

    Sistem Multiprocessor (parallel systems) mempunyai dua atau lebih processor dalam komunikasitertutup, berbagi pakai computer bus, clock, memory dan peripheral device.

    Tiga keuntungan utama penggunaan sistem multiprocessor, yaitu:

    1. Increased thorughput. Dengan menambah sejumlah pemroses diharapkan akanmempercepat selesainya pekerjaan.

    2. Economy of scale. Multiprocessors dapat menghemat