arquitectura de computadoras - fceat...

17
DATOS DE IDENTIFICACIÓN Asignatura Arquitectura de Computadoras Propósito del curso: El alumno será capaz de reconocer y analizar los componentes de un sistema de cómputo, su organización, diseño y funcionamiento para ser utilizada en aplicaciones específicas, como también obtendrá los elementos teóricos para realizar una comparativa de las tecnologías modernas. Clave: Horas y créditos: Teóricas: 60 Prácticas:20 Estudio Independiente: 30 Total de horas: 110 Créditos: 8 Tipo de curso: Teórico: Teórico-práctico: X Práctico: Competencias del perfil de egreso a la que aporta Capacidad para reconocer la forma en que opera una computadora, su organización y sus componentes. Capacidad para identificar la evolución de diseño de las computadoras y con ello predecir las tecnologías futuras. Proponer e implantar la infraestructura computacional necesaria en una organización para que sus procesos puedan llevarse a cabo de manera adecuada. Analizar y aprovechar de mejor forma los recursos de una computadora. Aprender las filosofías de diseño de las computadoras y tenga la formación de base que les permita entender las tecnologías futuras. Responsables de elaborar y/o actualizar el programa: Dra. Paulina Saiz Aguilar M.C. Alejo Gerardo Sánchez M.C. María Alicia López Valenzuela M.C. Eugenio Inzunza Aldana M.C. Cynthia Beatriz Pérez Castro L.S.C. María Higinia Germán Medina L.S.C. Jesús Ramón Quintero López L.S.C. Carlos Alberto López Iribe L.S.C. Adrián Torres Sánchez L.S.C. Cristina González Armenta L.S.C. Efraín Burgos Campos L.S.C. Cesáreo Antonio Leal Andrade L.I. Jorge Luis Franco López L.C.C. Ahidé Atondo Sánchez Fecha de: Elaboración: 24 de Mayo de 2013 Actualización: UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE SINALOA FACULTAD DE ADMINISTRACIÓN AGROPECUARIA Y DESARROLLO RURAL (FAADER) LIC. EN INFORMÁTICA

Upload: votuong

Post on 07-Feb-2018

222 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Arquitectura de Computadoras - FCEAT Actualfceat.uas.edu.mx/files/programa-Arquitectura-de-Computadoras-final… · Identifica elementos internos y externos así como el funcionamiento

DATOS DE IDENTIFICACIÓN

Asignatura

Arquitectura de Computadoras

Propósito del

curso:

El alumno será capaz de reconocer y analizar los componentes de un sistema de cómputo, su organización, diseño y funcionamiento para ser utilizada en aplicaciones

específicas, como también obtendrá los elementos teóricos para realizar una

comparativa de las tecnologías modernas.

Clave:

Horas y créditos:

Teóricas: 60 Prácticas:20 Estudio Independiente: 30

Total de horas: 110 Créditos: 8

Tipo de curso: Teórico: Teórico-práctico: X Práctico:

Competencias del

perfil de egreso a

la que aporta

Capacidad para reconocer la forma en que opera una computadora, su organización y sus componentes.

Capacidad para identificar la evolución de diseño de las computadoras y con ello predecir las tecnologías futuras.

Proponer e implantar la infraestructura computacional necesaria en una

organización para que sus procesos puedan llevarse a cabo de manera adecuada.

Analizar y aprovechar de mejor forma los recursos de una computadora.

Aprender las filosofías de diseño de las computadoras y tenga la formación de base que les permita entender las tecnologías futuras.

Responsables de

elaborar y/o

actualizar el

programa:

Dra. Paulina Saiz Aguilar

M.C. Alejo Gerardo Sánchez

M.C. María Alicia López Valenzuela

M.C. Eugenio Inzunza Aldana

M.C. Cynthia Beatriz Pérez Castro

L.S.C. María Higinia Germán Medina

L.S.C. Jesús Ramón Quintero López

L.S.C. Carlos Alberto López Iribe

L.S.C. Adrián Torres Sánchez

L.S.C. Cristina González Armenta

L.S.C. Efraín Burgos Campos

L.S.C. Cesáreo Antonio Leal Andrade

L.I. Jorge Luis Franco López

L.C.C. Ahidé Atondo Sánchez Fecha de: Elaboración: 24 de Mayo de 2013 Actualización:

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE SINALOA FACULTAD DE ADMINISTRACIÓN AGROPECUARIA

Y DESARROLLO RURAL (FAADER)

LIC. EN INFORMÁTICA

Page 2: Arquitectura de Computadoras - FCEAT Actualfceat.uas.edu.mx/files/programa-Arquitectura-de-Computadoras-final… · Identifica elementos internos y externos así como el funcionamiento

2

PE “Arquitectura de Computadoras” Lic. en Informática, FAADER, UAS

CONTENIDO TEMÁTICO

Unidad Temas Tiempo

I. Introducción a los sistemas

de cómputo

Fundamentos de los sistemas de cómputo (3 h)

• Terminología y conceptos sobre los sistemas de

cómputo: hardware, software, firmware.

• La computadora como máquina multinivel o

multicapa.

• Conceptos sobre: sistemas operativos, lenguajes,

traductores o compiladores, intérpretes, programa,

máquina virtual.

Perspectiva histórica del desarrollo de las

computadoras (4 h)

Evolución de la computadora: generaciones de las computadoras

Computadoras de propósito especial o de uso general.

Computadoras de programa almacenado:

computadora de Von Neumann

La computadora electrónica digital moderna

Clasificación de las computadoras (3 h)

Por el flujo de datos e instrucciones (taxonomía de Flynn)

Medidas y parámetros del desempeño de una computadora

Por su desempeño y aplicaciones:

supercomputadora, macrocomputadora,

minicomputadora, microcomputadora,…)

Por la arquitectura del procesador: CISC, RISC, VLIW, 32 bits, 64 bits,…

Tipos de microcomputadoras o computadoras personales

Características generales de las computadoras

personales

Sistema básico de una computadora electrónica

digital moderna (5 h)

Diagrama a bloques de una computadora

La CPU, memoria principal y los canales de comunicación

Interfaces y dispositivos periféricos

15 horas

Page 3: Arquitectura de Computadoras - FCEAT Actualfceat.uas.edu.mx/files/programa-Arquitectura-de-Computadoras-final… · Identifica elementos internos y externos así como el funcionamiento

3

PE “Arquitectura de Computadoras” Lic. en Informática, FAADER, UAS

II. El Microprocesador

Tipos de procesadores y especificaciones (10 h)

La historia y evolución de los microprocesadores

Familias y tipos de microprocesadores

Nombres de los procesadores

Arquitectura y organización básica de la CPU: unidades funcionales y conjunto de instrucciones

Especificaciones de los microprocesadores

Características de los microprocesadores

modernos

Procesos de manufactura

Sockets y slots para procesadores

Voltajes de operación de los microprocesadores

El coprocesador matemático (2 h)

La unidad de punto flotante (FPU)

Formato de datos para la FPU

La arquitectura del x87: interfaz con la CPU y su

conjunto de instrucciones.

Las tarjeta principal y sus buses (5 h)

Los factores de forma de la tarjeta madre/principal

Los sockets/slots del procesador

Chipsets

SuperI/O chips

Conectores de la tarjeta madre

Tipos de buses de I/O

Criterios de selección de la tarjeta madre

El BIOS (3 h)

Fundamentos del BIOS

ROM BIOS de la tarjeta madre

Especificaciones del SETUP del CMOS

BIOS Plug & Play

20 horas

Page 4: Arquitectura de Computadoras - FCEAT Actualfceat.uas.edu.mx/files/programa-Arquitectura-de-Computadoras-final… · Identifica elementos internos y externos así como el funcionamiento

4

PE “Arquitectura de Computadoras” Lic. en Informática, FAADER, UAS

III. La Memoria

Memoria principal (10 h)

Clasificación de las memorias: principal y secundaria

La memoria principal: tipos de RAM y

rendimiento

Módulos de memoria: características y tamaño, velocidad y bancos de memoria

Paridad y memorias ECC.

Actualización de la memoria RAM.

Memoria secundaria (10 h)

La interfaz ATA: PATA/IDE y SATA

Principios del almacenamiento magnético

Los discos duros: factores de forma, componentes y características de un HDD

Almacenamiento removible: dispositivos de

memoria flash y ópticos

20 horas

IV. Interfaces de E/S y

Periféricos.

Interfaces externas de E/S (6 h)

Introducción a los puertos de E/S

Puertos seriales y paralelos

Los puertos USB y eSATA

Los dispositivos de entrada externos: teclado,

ratón, etc.

Interfaces de audio, video y LAN (9 h)

Adaptadores de video y monitores/pantallas

Adaptadores de audio

Adaptadores de red local: cableada e inalámbrica

15 horas

V. Computadoras avanzadas y

dispositivos inteligentes

Computadoras avanzadas y paralelismo (5 h)

Cómputo paralelo, paralelismo y sistemas de alto

desempeño

Multiprocesadores, supercomputadoras y clusters de PCs

Dispositivos inteligentes (5 h)

Tipos de dispositivos inteligentes y sus características

Tabletas

Smart Phones

10 horas

BIBLIOGRAFÍA SUGERIDA

1. Murdocca, Miles. Principios de arquitectura de computadoras 1ra ed. Pearson, Educacion, 2002.

2. Martinez Durá, Rafael J. Estructura de Computadores y periféricos. Afaomega. 2001

3. Tocci, Ronald J. Sistemas Digitales: Principios y Aplicaciones 8va ed. Pearson. 2003

4. Balabanian, Norman. Principios de Diseño Logico Digital. Editorial Cepsa. 2002

5. Sanchís, Enrique. Sistemas Electrónicos Digitales: fundamentos y diseño de Aplicaciones. Editorial

Universitat de Valencia. 2002.

6. Alcalde, Eduardo y Jesús García Tomás, Introducción a la teleinformática, McGraw-Hill, España,

Page 5: Arquitectura de Computadoras - FCEAT Actualfceat.uas.edu.mx/files/programa-Arquitectura-de-Computadoras-final… · Identifica elementos internos y externos así como el funcionamiento

5

PE “Arquitectura de Computadoras” Lic. en Informática, FAADER, UAS

1993.

7. Alcalde, Eduardo, F. Ormachea y J. Portillo, Arquitectura de ordenadores, McGraw-Hill, España,

1991.

8. Beekman, George, Computación & informática hoy. Una mirada a la tecnología del mañana, Addison

Wesley, México, 1995.

9. Downton, A.C., Computadores y microprocesadores, Addison Wesley, México, 1993.

10. Hennesy, Patterson, Arquitectura de Computadoras, McGraw-Hill, 1993.

11. McCalla, T.R., Lógica digital y diseño de computadoras, Limusa, México, 1994.

12. Patterson, David y John Hayes, Organización y diseño de computadores, McGraw-Hill, México,

1995.

13. Tanenbaum, Andrew, Organización de computadoras, 3a edición, Prentice Hall, México, 1990.

14. Tokheim, Roger, Fundamentos de los microprocesadores, 2a edición, McGraw-Hill, Serie Schaum,

México, 1991. PERFIL DEL PROFESOR

Grado mínimo de Licenciatura en Informática o carreras afines.

Experiencia docente en nivel superior.

Dominio de modelo basado en competencias.

INSTRUMENTOS Y MEDIOS DIDÁCTICOS

- Aula con videoproyector

- Biblioteca

- Computadora con acceso a internet

Page 6: Arquitectura de Computadoras - FCEAT Actualfceat.uas.edu.mx/files/programa-Arquitectura-de-Computadoras-final… · Identifica elementos internos y externos así como el funcionamiento

6

PE “Arquitectura de Computadoras” Lic. en Informática, FAADER, UAS

DISEÑO DE UNIDADES

Unidad de Aprendizaje

I. Introducción a los sistemas de cómputo Horas

15

Objetivo de la unidad

Al finalizar la unidad el alumno será capaz de identificar conceptos básicos de los sistemas de cómputo para

diferenciar sus arquitecturas.

Competencias a

desarrollar

Capacidad para reconocer la forma en que opera una computadora, su organización y sus componentes.

Capacidad para identificar la evolución de diseño de las computadoras y con ello predecir las

tecnologías futuras.

Sab

eres

esp

ecíf

icos

a d

esa

rroll

ar

Conceptuales

Reconoce la importancia de las computadoras en nuestro entorno

Identifica elementos internos y externos así como el funcionamiento de un computador

Procedimentales

Pacta con el profesor las condiciones de operación.

Identifica los elementos básicos que componen una computadora.

Ilustra la estructura interna y externa de un computador y sus principios de funcionamiento.

Actitudinales

Disposición al trabajo en equipo

Asume actitud responsable en el uso de la tecnología y manejo de la información

Respeta la opinión de sus compañeros

Page 7: Arquitectura de Computadoras - FCEAT Actualfceat.uas.edu.mx/files/programa-Arquitectura-de-Computadoras-final… · Identifica elementos internos y externos así como el funcionamiento

7

PE “Arquitectura de Computadoras” Lic. en Informática, FAADER, UAS

SECUENCIA DIDÁCTICA UNIDAD I C

on

ten

idos

Tem

áti

cos

Fundamentos de los sistemas de cómputo (3 h)

• Terminología y conceptos sobre los sistemas de cómputo: hardware, software, firmware.

• La computadora como máquina multinivel o multicapa.

• Conceptos sobre: sistemas operativos, lenguajes, traductores o compiladores, intérpretes, programa, máquina virtual.

Perspectiva histórica del desarrollo de las computadoras (4 h)

Evolución de la computadora: generaciones de las computadoras

Computadoras de propósito especial o de uso general.

Computadoras de programa almacenado: computadora de Von Neumann

La computadora electrónica digital moderna

Clasificación de las computadoras (3 h)

Por el flujo de datos e instrucciones (taxonomía de Flynn)

Medidas y parámetros del desempeño de una computadora

Por su desempeño y aplicaciones: supercomputadora, macrocomputadora, minicomputadora, microcomputadora,…)

Por la arquitectura del procesador: CISC, RISC, VLIW, 32 bits, 64 bits,…

Tipos de microcomputadoras o computadoras personales

Características generales de las computadoras personales

Sistema básico de una computadora electrónica digital moderna (5 h)

Diagrama a bloques de una computadora

La CPU, memoria principal y los canales de comunicación

Interfaces y dispositivos periféricos

Secu

en

cia

did

ácti

ca

Actividades de Aprendizaje Productos de Aprendizaje Instrumentos de evaluación

El profesor hace el encuadre del curso dando a conocer al estudiante el programa, los criterios

de evaluación y las rúbricas del producto

integrador de cada unidad de aprendizaje.

El profesor inicia el curso lanzando una pregunta generadora donde se discuten los

conocimientos previos del estudiante en

cuanto a los elementos básicos de un sistema

de cómputo.

El alumno realiza una búsqueda bibliográfica

Carta compromiso de las reglas del curso

Discusión grupal

Cuadro de doble entrada

Guía de observación

Lista de cotejo

Page 8: Arquitectura de Computadoras - FCEAT Actualfceat.uas.edu.mx/files/programa-Arquitectura-de-Computadoras-final… · Identifica elementos internos y externos así como el funcionamiento

8

PE “Arquitectura de Computadoras” Lic. en Informática, FAADER, UAS

sobre los conceptos básicos relevantes sobre la

arquitectura de una computadora.

Producto Integrador Cuadro comparativo sobre las diferentes tecnologías que componen una

computadora

Instrumento de evaluación Rúbrica para evaluar el cuadro comparativo (ver Anexo 1)

Page 9: Arquitectura de Computadoras - FCEAT Actualfceat.uas.edu.mx/files/programa-Arquitectura-de-Computadoras-final… · Identifica elementos internos y externos así como el funcionamiento

9

PE “Arquitectura de Computadoras” Lic. en Informática, FAADER, UAS

DISEÑO DE UNIDADES

Unidad de Aprendizaje

II. El Microprocesador Horas

20

Objetivo de la unidad

Al finalizar la unidad el alumno será capaz de identificar la arquitectura de los distintos tipos de

procesadores, así como los periféricos que lo rodean, para proponer el procesador óptimo para la

organización.

Competencias a

desarrollar

Capacidad para identificar la evolución de diseño de las computadoras y con ello predecir las tecnologías futuras.

Proponer e implantar la infraestructura computacional necesaria en una organización para que sus

procesos puedan llevarse a cabo de manera adecuada.

Analizar y aprovechar de mejor forma los recursos de una computadora.

Sab

eres

esp

ecíf

icos

a d

esa

rroll

ar

Conceptuales

Reconoce arquitectura y funcionamiento del procesador.

Identifica diferencia entre distintos tipos de procesadores

Procedimentales

Pacta con el profesor las condiciones de operación.

Identifica la arquitectura física y lógica del procesador.

Analiza los diferentes tipos de procesadores.

Reconoce los periféricos del procesador.

Actitudinales

Disposición al trabajo en equipo

Asume actitud responsable en el uso de la tecnología y manejo de la información

Respeta la opinión de sus compañeros.

Page 10: Arquitectura de Computadoras - FCEAT Actualfceat.uas.edu.mx/files/programa-Arquitectura-de-Computadoras-final… · Identifica elementos internos y externos así como el funcionamiento

10

PE “Arquitectura de Computadoras” Lic. en Informática, FAADER, UAS

SECUENCIA DIDÁCTICA UNIDAD II C

on

ten

idos

Tem

áti

cos

Tipos de procesadores y especificaciones (10 h)

La historia y evolución de los microprocesadores

Familias y tipos de microprocesadores

Nombres de los procesadores

Arquitectura y organización básica de la CPU: unidades funcionales y conjunto de instrucciones

Especificaciones de los microprocesadores

Características de los microprocesadores modernos

Procesos de manufactura

Sockets y slots para procesadores

Voltajes de operación de los microprocesadores

El coprocesador matemático (2 h)

La unidad de punto flotante (FPU)

Formato de datos para la FPU

La arquitectura del x87: interfaz con la CPU y su conjunto de instrucciones.

Las tarjeta principal y sus buses (5 h)

Los factores de forma de la tarjeta madre/principal

Los sockets/slots del procesador

Chipsets

SuperI/O chips

Conectores de la tarjeta madre

Tipos de buses de I/O

Criterios de selección de la tarjeta madre

El BIOS (3 h)

Fundamentos del BIOS

ROM BIOS de la tarjeta madre

Especificaciones del SETUP del CMOS

BIOS Plug & Play

Page 11: Arquitectura de Computadoras - FCEAT Actualfceat.uas.edu.mx/files/programa-Arquitectura-de-Computadoras-final… · Identifica elementos internos y externos así como el funcionamiento

11

PE “Arquitectura de Computadoras” Lic. en Informática, FAADER, UAS

Secu

en

cia

did

ácti

ca

Actividades de Aprendizaje Productos de Aprendizaje Instrumentos de evaluación

El profesor inicia la unidad haciendo un recuento de los conocimientos de la

unidad anterior.

El alumno realiza una búsqueda

bibliográfica sobre los conceptos

básicos de la unidad.

El alumno identifica las actividades de la organización y el tipo de procesador

que utiliza el equipo de cómputo de la

misma.

Preguntas dirigidas

Resumen escrito

Examen escrito

Investigación de campo

Guía de observación

Rúbrica

Examen

Producto Integrador Propuesta escrita sobre el procesador que se adapte a las necesidades de la

organización.

Instrumento de evaluación Rúbrica para evaluar el escrito.

Page 12: Arquitectura de Computadoras - FCEAT Actualfceat.uas.edu.mx/files/programa-Arquitectura-de-Computadoras-final… · Identifica elementos internos y externos así como el funcionamiento

12

PE “Arquitectura de Computadoras” Lic. en Informática, FAADER, UAS

DISEÑO DE UNIDADES

Unidad de Aprendizaje

III. La Memoria Horas

20

Objetivo de la unidad

Al finalizar la unidad el alumno identificara la función y los diferentes tipos de memoria utilizadas por una

computadora, para proponer la memoria óptima a utilizar en una organización.

Competencias a

desarrollar

Capacidad para reconocer la forma en que opera una computadora, su organización y sus componentes.

Capacidad para identificar la evolución de diseño de las computadoras y con ello predecir las

tecnologías futuras.

Proponer e implantar la infraestructura computacional necesaria en una organización para que sus

procesos puedan llevarse a cabo de manera adecuada.

Analizar y aprovechar de mejor forma los recursos de una computadora.

Sab

eres

esp

ecíf

icos

a d

esa

rroll

ar

Conceptuales

Reconoce tipos y funcionamiento de la memoria.

Identifica diferencia entre distintos tipos de memoria.

Procedimentales

Pacta con el profesor las condiciones de operación.

Identifica la memoria de una computadora.

Analiza los diferentes tipos de memorias.

Actitudinales

Disposición al trabajo en equipo

Asume actitud responsable en el uso de la tecnología y manejo de la información

Respeta la opinión de sus compañeros.

Page 13: Arquitectura de Computadoras - FCEAT Actualfceat.uas.edu.mx/files/programa-Arquitectura-de-Computadoras-final… · Identifica elementos internos y externos así como el funcionamiento

13

PE “Arquitectura de Computadoras” Lic. en Informática, FAADER, UAS

SECUENCIA DIDÁCTICA UNIDAD III

Con

ten

idos

Tem

áti

cos

Memoria principal (10 h)

Clasificación de las memorias: principal y secundaria

La memoria principal: tipos de RAM y rendimiento

Módulos de memoria: características y tamaño, velocidad y bancos de memoria

Paridad y memorias ECC.

Actualización de la memoria RAM.

Memoria secundaria (10 h)

La interfaz ATA: PATA/IDE y SATA

Principios del almacenamiento magnético

Los discos duros: factores de forma, componentes y características de un HDD

Almacenamiento removible: dispositivos de memoria flash y ópticos

Secu

en

cia

did

ácti

ca

Actividades de Aprendizaje Productos de Aprendizaje Instrumentos de evaluación

El profesor inicia la unidad haciendo un recuento de los conocimientos de la

unidad anterior.

El alumno realiza una búsqueda

bibliográfica sobre los conceptos

básicos de la unidad.

El alumno identifica los tipos de memorias y sus tecnologías.

Preguntas dirigidas

Resumen escrito

Examen escrito

Investigación de campo

Mapa Conceptual

Guía de observación

Rúbrica

Examen

Rúbrica

Producto Integrador Propuesta escrita sobre la memoria que se adapte a las necesidades de la organización.

Instrumento de evaluación Rúbrica para evaluar el escrito.

Page 14: Arquitectura de Computadoras - FCEAT Actualfceat.uas.edu.mx/files/programa-Arquitectura-de-Computadoras-final… · Identifica elementos internos y externos así como el funcionamiento

14

PE “Arquitectura de Computadoras” Lic. en Informática, FAADER, UAS

DISEÑO DE UNIDADES

Unidad de Aprendizaje

IV. Interfaces de Entrada/Salida y periféricos Horas

15

Objetivo de la unidad

Al finalizar la unidad el alumno será capaz de identificar los tipos de interface que componen a una

computadora, para optimizar su rendimiento.

Competencias a

desarrollar

Capacidad para reconocer la forma en que opera una computadora, su organización y sus componentes.

Capacidad para identificar la evolución de diseño de las computadoras y con ello predecir las tecnologías futuras.

Proponer e implantar la infraestructura computacional necesaria en una organización para que sus procesos puedan llevarse a cabo de manera adecuada.

Analizar y aprovechar de mejor forma los recursos de una computadora o arreglo de computadoras.

Sab

eres

esp

ecíf

icos

a d

esa

rroll

ar

Conceptuales

Reconoce que es una interface de una computadora.

Identifica los tipos de interfaces que integran a una computadora.

Analiza los diferentes tipos de interfaces.

Procedimentales

Pacta con el profesor las condiciones de operación.

Identifica las interfaces de una computadora.

Analiza los diferentes tipos de interface.

Actitudinales

Disposición al trabajo en equipo

Asume actitud responsable en el uso de la tecnología y manejo de la información

Respeta la opinión de sus compañeros.

Page 15: Arquitectura de Computadoras - FCEAT Actualfceat.uas.edu.mx/files/programa-Arquitectura-de-Computadoras-final… · Identifica elementos internos y externos así como el funcionamiento

15

PE “Arquitectura de Computadoras” Lic. en Informática, FAADER, UAS

SECUENCIA DIDÁCTICA UNIDAD IV C

on

ten

idos

Tem

áti

cos Interfaces externas de E/S (6 h)

Introducción a los puertos de E/S

Puertos seriales y paralelos

Los puertos USB y eSATA

Los dispositivos de entrada externos: teclado, ratón,…

Interfaces de audio, video y LAN (9 h)

Adaptadores de video y monitores/pantallas

Adaptadores de audio

Adaptadores de red local: cableada e inalámbrica

Secu

en

cia

did

ácti

ca

Actividades de Aprendizaje Productos de Aprendizaje Instrumentos de evaluación

El profesor inicia la unidad haciendo un recuento de los conocimientos de la

unidad anterior.

El alumno realiza una búsqueda bibliográfica sobre los conceptos

básicos de la unidad.

El alumno identifica los tipos de

interfaces.

Preguntas dirigidas

Resumen escrito

Examen escrito

Investigación de campo

Guía de observación

Rúbrica

Examen

Rúbrica

Producto Integrador Propuesta escrita sobre las interfaces y periféricos, para que identifique las más

comunes en las organizaciones.

Instrumento de evaluación Rúbrica para evaluar el escrito.

Page 16: Arquitectura de Computadoras - FCEAT Actualfceat.uas.edu.mx/files/programa-Arquitectura-de-Computadoras-final… · Identifica elementos internos y externos así como el funcionamiento

16

PE “Arquitectura de Computadoras” Lic. en Informática, FAADER, UAS

DISEÑO DE UNIDADES

Unidad de Aprendizaje

V. Computadoras avanzadas y paralelismo. Horas

15

Objetivo de la unidad

AL finalizar la unidad el alumno será capaz de identificar el paradigma de paralelismo y los tipos de

dispositivos inteligentes para hacer uso y aplicarlos en las organizaciones.

Competencias a

desarrollar

Capacidad para reconocer la forma en que opera una computadora, su organización y sus componentes.

Capacidad para identificar la evolución de diseño de las computadoras y con ello predecir las

tecnologías futuras.

Proponer e implantar la infraestructura computacional necesaria en una organización para que sus procesos puedan llevarse a cabo de manera adecuada.

Analizar y aprovechar de mejor forma los recursos de una computadora o arreglo de computadoras.

Aprender las filosofías de diseño de las computadoras y tenga la formación de base que les permita entender las tecnologías futuras.

Sab

eres

esp

ecíf

icos

a d

esa

rroll

ar

Conceptuales

Reconoce que es paralelismo.

Identifica tipos de paralelismo.

Identifica y analiza los diferentes tipos de dispositivos inteligentes.

Procedimentales

Pacta con el profesor las condiciones de operación.

Identifica que es paralelismo.

Reconoce los tipos de paralelismo.

Analiza los diferentes tipos de dispositivos inteligentes.

Actitudinales

Disposición al trabajo en equipo

Asume actitud responsable en el uso de la tecnología y manejo de la información

Respeta la opinión de sus compañeros.

Page 17: Arquitectura de Computadoras - FCEAT Actualfceat.uas.edu.mx/files/programa-Arquitectura-de-Computadoras-final… · Identifica elementos internos y externos así como el funcionamiento

17

PE “Arquitectura de Computadoras” Lic. en Informática, FAADER, UAS

SECUENCIA DIDÁCTICA UNIDAD V

Con

ten

ido

s

Tem

áti

cos

Computadoras avanzadas y paralelismo (5 h)

Cómputo paralelo, paralelismo y sistemas de alto desempeño

Multiprocesadores, supercomputadoras y clusters de PCs

Dispositivos inteligentes (5 h)

Tipos de dispositivos inteligentes y sus características

Tabletas

Smart Phones

Secu

en

cia

did

ácti

ca

Actividades de Aprendizaje Productos de Aprendizaje Instrumentos de evaluación

El profesor inicia la unidad

haciendo un recuento de los

conocimientos de la unidad

anterior.

El alumno realiza una búsqueda bibliográfica sobre los conceptos

básicos de la unidad.

El alumno identifica los tipos de paralelismo y dispositivos

inteligentes.

Preguntas dirigidas

Resumen escrito

Examen escrito

Investigación de campo

Guía de observación

Rúbrica

Examen

Rúbrica

Producto Integrador Propuesta escrita sobre las interfaces y periféricos, para que identifique las más

comunes en las organizaciones.

Instrumento de evaluación Rúbrica para evaluar el escrito.