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Workshop Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior. Ana Ibis López Vara

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Workshop organizado por la Dirección Nacional de Innovación académica de la Universidad Nacional en la Novena Conferencia Latinoamericana de Objetos y Tecnologías de Aprendizaje Del 20 al 24 de Octubre. Manizales, Colombia

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Page 1: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Workshop

Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior.

Ana Ibis López Vara

Page 2: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

1. Servicios y tecnologías 2.0

• Papel de los alumnos y del profesor

• Edición compartida de documentos (wikis, google docs, ..)

• Blogs para la educación

• Compartir recursos (archivos, vídeo, presentaciones)

• Curación de contenidos

• Twitter

• Redes sociales

• Entornos Personales de Aprendizaje

2. Gamificación

3. MOOC´s

4. Flipped Classroom

Contenidos

Page 3: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

EJEMPLOS DE WEB 2.0

Pensar en:

1. Youtube

2. Slideshare

3. Tripadvisor

¿Qué característica tienen en común?

¿Cuál es el aporte principal de la filosofía 2.0?

Page 4: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

WEB 2.0

http://www.cea.es/Herramientas/post/Que-es-la-Web-20.aspx

Page 5: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

http://www.cea.es/Herramientas/post/Que-es-la-Web-20.aspx

WEB 1.0 vs 2.0

Page 6: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

¿CÓMO?

¿Cómo pasar de Persona 1.0 a Persona 2.0?

Page 7: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Alumnos 2.0

• Activos construyendo el aprendizaje

• Autoaprendizaje

• Compartir, colaborar

• Trabajos en grupos

• Habilidades uso de la tecnología

Page 8: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

• Cambios en los métodos de enseñanza.

• No transmitir, sino, construir el

conocimiento.

• Orientación, guía.

• El profesor no tiene la última palabra.

• El profesor aprende de sus alumnos.

• Experiencias prácticas personales

del profesor.

• Colaborar, compartir.

Papel de los profesores

Page 9: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

• Nuevas habilidades digitales relacionadas con la tecnología.

• Adaptar los métodos de enseñanza a los nuevos entornos.

• Nuevas habilidades relacionadas con la comunicación.

• Nuevas habilidades relacionadas con la dirección de trabajos en grupos.

• Nuevas habilidades relacionadas con la autoformación(profesional como digital).

• Nuevas habilidades relacionadas con la organización personal.

• Nuevas habilidades relacionadas con las relaciones personales(empatía, socialización, compartir, altruismo ….…).

Nuevas habilidades docentes

Page 10: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

• Blogs

• Wikis, Google Docs

• Documentos y presentaciones compartidas (SliderShare, Scrib, Docstoc, ….)

• Servicios de Preguntas – Respuestas (Yahoo, ..)

• Comunidades de Prácticas

• Twitter

• Redes Sociales

• Entornos Personales de Aprendizaje (PLE)

Tecnologías para el aprendizaje 2.0

Page 11: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

¿Qué es un blog?

Sitio web donde se recopilan cronológicamente mensajes (post) de uno o varios autores, sobre una temática en particular o a modo de diario personal, siempre conservando el autor la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente, se actualizan de forma periódica y no requieren la intervención de profesionales o informáticos.

Son muy fáciles de diseñar y gratuitos.

Los Blogs

Page 12: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Ejemplo de un Blog

http://goo.gl/KccHiU

Page 13: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Usos educativos

• Blog de una asignatura para incluir comentarios, recursos, enlaces, aclaración de dudas, entregas de tareas, etc. que permiten “extender” la clase y contribuyen a que se profundice en sus contenidos.

• Blog de los alumnos para compartir experiencias, resultados de trabajos, información, etc.

• Blog de actividades para compartir resultados de actividades orientadas, investigación, proyectos, etc.

Page 14: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Usos educativos

http://www.eduteka.org/BlogsEducacion.php

Page 15: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

¿Qué aportan los blogs a la educación?

• Posibilidad que ofrecen para compartir información y recursos.

• Potencian la colaboración y el intercambio entre los alumnos.

• Incentivan su iniciativa y creatividad.

• Facilitan el trabajo en grupos.

• Se crean habilidades de escritura y síntesis.

• Permiten la comunicación entre alumnos y profesores fuera del aula.

• Incentivan el autoaprendizaje.

Más información: - Muy buenos ejemplos: http://blog.rtve.es/premiosbitacoras/2012/11/finalistas-mejor-blog-de-

educacion.html- Presentación: http://www.slideshare.net/ennisurb/el-blog-y-su-uso-educativo

Page 16: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

A. Diseñar la estructura de un blog para una Asignatura. Para ello debe

decidir:

- Objetivo general del blog.

- Habilidades específicas que desea desarrollar

- Título.

- Elementos que va a tener.

- Cómo orientará la consulta y participación de los alumnos.

B. Escribir las orientaciones para los alumnos de un ejercicio cuyos

resultados deben plasmarse en un blog de actividad.

Ejercicio N° 1

Page 17: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Compartir recursosEdición conjunta de documentos

• Elaboración de un documento en grupo con el aporte de cada miembro.

• Cada integrante del grupo puede adicionar, modificar y eliminar

contenidos.

• Debe existir una gestión de las versiones y ser posible su recuperación.

• Ejemplos: Wikis, Google Docs.

Page 18: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Wikipedia. Página

Page 19: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Wiki en un LMS

Page 20: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Google Docs

http://youtu.be/hs-Cryu86XM

Page 21: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Usos educativos de la edición conjunta

• Ejemplos: Entregas de informes o resultados de trabajos en grupos,

Rectificar o enriquecer el material de estudio, Glosarios, FAQs,

correcciones en pares……

• Potencia la colaboración, el intercambio, la cooperación y el trabajo en

equipo.

• Facilita el trabajo en grupos.

• Inmediatez.

• Mayor productividad.

• Almacenamiento del conocimiento colectivo.

‒ Uso educativo de los Wikis: http://propuestastic.elarequi.com/propuestas-didacticas/wikis/usos-educativos-de-los-wikis/‒ Utilización de Google Docs en centros educativos: http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/ca/software/software-

educativo/643-utilizacion-de-google-docs-en-centros-educativos‒ Muy buena recopilación: https://aulablog21.wikispaces.com/+Como+aprovechar+los+wikis+en+el+ambito+educativo

Page 22: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Mencione 3 ejemplos concretos de utilización de una wiki dentro de una

Asignatura.

- ¿Cómo lo iniciaría?

- ¿Cómo motivaría a los alumnos a utilizarlos?

Ejercicio N° 2

Page 23: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Compartir recursos

¿Qué se comparte? Archivos Presentaciones Vídeos Fotos e imágenes

Tecnologías Dropbox Slideshare Youtube Pinterest

Google Drive Scribd, Prezi Vimeo Flickr

En el entorno educativo favorece:

• El trabajo en grupos.• El intercambio de información.• La colaboración.

Más información: ‒ Herramientas para diseñar y compartir presentaciones: http://goo.gl/vKf8OE‒ Una docena de servicios para sus presentaciones online: http://goo.gl/loKBgm

Page 24: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Curación de contenidos

http://youtu.be/BUsxrPLnOuw

Page 25: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Curación de contenidos

• Consiste en buscar, seleccionar, organizar, clasificar y compartir la información que se publica por la red sobre un área temática específica.

• Las páginas "curadas" se guardan en servidores que la presentan en forma clara, sencilla y llamativa, similar a un periódico o revista.

• Se pueden encargar de curar contenidos tanto el profesor como los alumnos.

• Herramientas para curación de contenidos: Scoop.it, Paper.li, …. (http://goo.gl/brWUkP).

Page 26: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Ejemplo de Scoop.it

Page 27: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

• Su uso educativo, incentiva habilidades relacionadas con la investigación, el análisis, la síntesis, la colaboración y el intercambio de información, amplía el aprendizaje.

• ¿Problema?¿Se cura contenido realmente?

• Importancia de seguir a los curadores de contenidos adecuados.

Curación de contenidos

Más información:- La curación de contenidos como herramienta de uso educativo: http://goo.gl/g7tqrW- El curador de contenidos (Blog y comentarios): http://goo.gl/4LriUP

Page 28: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

- Registrarse en el portal Scoop.it y crear al menos 1 canal temático.

- Curar contenidos y publicar en el canal.

- Localizar mi canal titulado “Hablando de aprender y enseñar” y seguirlo.

- Seguir, comentar y compartir lo que deseen.

Ejercicio opcional

Page 29: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Redes sociales

• Personas interconectadas con intereses comunes.

• Se intercambia información.

• Se comparten recursos.

• Posibilidad de realizar proyectos conjuntos.

• Facebook, LinkedIn, Twitter, ….

• Propias de la institución.

• Tener en cuenta los riesgos

Page 30: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Ejemplo

Page 31: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Facebook. Opciones

• Muro o biografía.• Amigos.• Grupos abiertos y cerrados.• Compartir recursos (documentos, enlaces, vídeos, fotos).• Eventos.• Mensajería.• Chat.• Páginas específicas.• Preguntas.• Aplicaciones.

Más información:- Facebook y sus usos educativos: http://goo.gl/m8ndC8- Propuestas de uso educativo de Facebook: http://goo.gl/fTha7S

Page 32: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Potencial de las redes sociales para la educación

• Ofrecen herramientas interactivas eficaces para la enseñanza.

• Permiten aprender haciendo.

• Potencian el trabajo en equipo.

• Potencian la colaboración, cooperación, solidaridad, comunidad.

• Crean habilidades con el uso de la tecnología.

• Potencian la responsabilidad social.

• Crean habilidades para el aprendizaje permanente.

Más información:- Uso educativo de las redes sociales: http://goo.gl/RRvGGs

Page 33: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Twitter

Page 34: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Twitter

Page 35: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Twitter. Usos educativos

• Tablón de anuncios.

• Comunicación fuera de la clase.

• Seguir a expertos o eventos.

• Investigación sobre un tema y enviar comentarios (habilidad de síntesis).

• Compartir enlaces y recursos potenciando el trabajo colaborativo.

Más información:- Usos de Twitter en la educación (Guía básica): http://goo.gl/EOdOKe- Usos educativos de Twitter: http://goo.gl/hQIBVa- Los 10 mejores usos de Twitter: http://goo.gl/FGH4z7

Page 36: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Entornos Personales de Aprendizaje (PLE)

Una aplicación o conjunto de aplicaciones que apoyan y organizan el proceso de aprendizaje

Más información:- Mi entorno personal de aprendizaje: http://goo.gl/qjSS7R

Page 37: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Entornos Personales de Aprendizaje (PLE)

http://youtu.be/QqLTbFd3oYQ

Page 38: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Definir las aplicaciones que conformarán su PLE y decida una estrategia de

utilización.

Ejercicio N° 3

Page 39: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

• Gamificar, consiste en usar y aplicar mecánicas del juego en contextos que en sí mismas no son juegos.

• El objetivo es conducir el comportamiento de los participantes hacia la consecución de un determinado objetivo de aprendizaje mediante la participación, la interacción o la competición.

• Se potencia la motivación, la concentración, el esfuerzo, la superación y el trabajo en equipos.

• No es aprender haciendo

Gamificación

Page 40: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

http://youtu.be/2lXh2n0aPyw

Ejemplo de Gamificación

Page 41: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Elementos de la gamificación: Objetivo, Beneficio, Niveles ó Logros, Puntos, Mostrar posiciones y su evolución.

Elementos de la Gamificación

Miriadax: https://www.miriadax.net/web/general-navigation/soporte?faqid=8635212#r3

Page 42: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

• La formación es más atractiva, en ocasiones más digerible.

• Contribuye a la motivación y a la participación continua a lo largo del curso.

• Puede contribuir a la participación e intercambio entre los propios alumnos.

• Fomenta el retorno de los alumnos a la plataforma de aprendizaje y puede

contribuir a la disminución del abandono.

• Convierte la formación en un reto personal y por lo tanto contribuye en a la

motivación intrínseca de los participantes.

Más información:- Ejemplo práctico muy claro: http://youtu.be/LfS8xai2u1Q (vídeo 6 min.)- Mary Poppins ya aplicaba la gamificación: http://goo.gl/qkYOwA- Gamificación educativa: http://goo.gl/eP9xcF - 6 razones del fracaso de la gamificación en la educación: http://goo.gl/63qIWc- Un post gamificado: http://goo.gl/DTFo7d

Ventajas de la Gamificación

Page 43: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Aprendizaje Social

“El aprendizaje social consiste en aprender a través de las interacciones con otros/as y a través del conocimiento y el saber hacer de las/los demás”.(1)

Ejemplos:

- Farmville en Facebook para gestionar una granja virtual.

- Café World, restaurante virtual para preparar y servir la comida en Facebook.

- La Ruta del Quijote de la Guía Repsol para marketing y turismo. (http://goo.gl/5cU93Q)

- My Marrioy Hotels en Facebook, para la captación del talento 2.0. Juego online en el que los potenciales candidatos gestionan un hotel virtual y desempeñaban las distintas responsabilidades. (http://goo.gl/7JSJwZ)

- PlayVox.com, plataforma de colaboración social diseñada para gestionar y motivar a las personas en los Contact Centers. (http://goo.gl/7hT7zC)

- BBVA Game, enseñar a los clientes de forma divertida las posibilidades de la web corporativa. (http://goo.gl/4hHgTR)

(1): http://www.elearning2work.eu/elearning2work/modalidades-elearning/social-learning

Page 44: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Ejemplo de gamificación y juego social

• Juego de retos aplicado a una asignatura.

• Se definen preguntas para cada tema a responder por los alumnos.

• Cada alumno reta a otro respondiendo entre 4 a 5 preguntas.

• Las preguntas se van mostrando de forma aleatoria y pueden repetirse.

• Se asignan puntos a los resultados de cada alumno.

• Gana el alumno o equipo que más puntos obtenga.

Page 45: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

FIGTH2LEARN. MENSAJE DE RETO

Page 46: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

FIGTH2LEARN. INICIO

Page 47: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

FIGTH2LEARN. PREGUNTA DE UN RETO

Page 48: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

FIGTH2LEARN. RESUMEN DEL RETO

Page 49: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

FIGTH2LEARN. LOGROS

Page 50: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

• Como actividad dentro de una asignatura para la investigación y

conocimiento.

• Como evaluación final.

• Como motivación inicial.

• Plan de acogida a nuevos alumnos.

• Concursos que incentiven el aprendizaje, ……

FIGTH2LEARN. USOS EN LA EDUCACIÓN

Page 51: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

• Massive Online Open Courses ( ó Cursos online masivos y abiertos ):

Matrícula gratis Acceso a una gran cantidad de alumnos Seguimiento online De carácter abierto con materiales accesibles de

forma gratuita Desde 2008

• http://researchity.net/2012/08/14/what-is-and-what-is-not-a-mooc-a-picture-of-family-resemblance-working-undefinition-moocmooc/

• Vídeo: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UYFDEVZiFRc

MOOC’S

Page 52: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

MOOC’S. Elementos

• Vídeo de presentación del profesor.

• Materiales del curso en vídeo combinando powerpoint o pizarras digitales

• Foros para la comunicación y colaboración.

• Votaciones.

• Insignias (badges)

• Evaluaciones online y entre pares.

• Materiales de apoyo online.

• Wikis

Más información:- Principios para el diseño instructivo de MOOC orientados al aprendizaje social: http://goo.gl/AZ5mCo- 7 pasos para crear un MOOC de calidad: http://goo.gl/RHKIBF- ¿Cómo crear e impartir un MOOC?: http://goo.gl/GVx3XX

Page 53: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

MOOC’S. Certificados

• En casi todos es online.• Gratis:

• Certificados de participación (% de ejercicios realizados).• Certificados de superación (100% de ejercicios realizados.)

• De pago• Con examen online.• Con examen presencial.

• De momento no se otorgan títulos oficiales.

Page 54: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

https://www.udacity.com/

MOOC’S. Udacity

Page 55: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

MOOC’S. Coursera

https://www.coursera.org/

Page 56: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

MOOC’S. WeduboX

http://wedubox.com/course-list/

Page 57: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

MOOC’S. Universidades

Plataforma Universidades Participantes

Udacity Universidad de Stanford

CourseraYale, Princeton, Michigan, Penn, UNAM, Instituto Tecnológico de Monterrey

Edx Instituto tecnológico de Massachusetts

Khan Academy Desconocido

Miríada X

Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED), Universidad Rey Juan Carlos, Universidad Politécnica de Madrid

UNX UNED, MIT, CSEV

WeduboxDocentes en general, cursos gratis y de pago, plataforma a disposición de empresas con un pago de alquiler

Page 58: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

MOOC’S. Modelo de negocio

• ¿Modelo de negocio?

• Financiación por parte de universidades, empresas de capital de riesgo,

servicios de búsqueda de empleos, certificados, …..

• ¿Pago de los profesores, ayudantes, coordinadores, la tecnología, ……?

• Espontaneidad para la colaboración

• Modelos de evaluación online fundamentalmente

• Requieren del alumno mucha motivación, disciplina y organización

Page 59: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

MOOC’S. Resultados

http://www.xarxatic.com/son-los-moocs-un-bluff/

Page 60: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Diseñe un MOOC´s indicando:

- Título.

- Objetivo general de aprendizaje.

- Objetivos específicos.

- Contenidos del MOOC´s y su estructura (lineal, lineal compleja,

jerárquica, en red).

- Vídeos que se grabarán.

- Material complementario (PDF, recursos animados, …)

- Wikis.

- Insignias.

- Actividades a realizar.

- Criterios para obtener la certificación.

- ¿Cómo motivará la colaboración?

Ejercicio N° 4

Page 61: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Flipped Classroom (Clase invertida)

Page 62: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Flipped Classroom (Clase invertida)

Más información:- ¿Qué es la clase al revés?: http://goo.gl/s3qPkQ- ¿Cómo tener éxito en tu flipped classroom?: http://goo.gl/lSrPIj

Page 63: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

¿Qué pasos Ud. ejecutaría para transformar un clase presencial a clase

invertida?

Ejercicio N° 5

Page 64: AREA: Aprovechamiento de Tecnología Web 2.0 en Educación Superior

Ana Ibis López VaraLinkedIn: es.linkedin.com/in/anaibislopezvara

Twitter: @anaibisCorreo: [email protected]

MUCHAS GRACIAS !!!