apresentação pv4 hcd - final
DESCRIPTION
A presentation about interaction designTRANSCRIPT
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TagsConceituao
Focos do design/Design centrado no usurio/UI e UX/
MetodologiaFluxo de design/Ferramentas/Processo iterativo/
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Focos do design
Foco na tecnologia
Foco no designer
Foco no usurio
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Focos do design
Foco na tecnologia
Foco no designer
Foco no usurio
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Design Centrado no Usurio
o processo de design em que as necessidades, desejos e limitaes do ser humano so levados em conta durante todas as fases de concepo e desenvolvimento de um projeto.
www.ericoleno.wordpress.com
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UIUX
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UIUX
User interface
User experience
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UIUX
User interface Usabilidade
User experience Experincia do Usurio
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UI Eccia / Ecincia / Segurana / Utilidade / Learnability / MemorabilityUX User experience Experincia do Usurio
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UI Eccia / Ecincia / Segurana / Utilidade / Learnability / MemorabilityUX
Satisfatrios / Agradveis / Divertidos / Interessantes / teis / Motivadores / Compensadores / Esteticamente apreciveis / Incentivadores de criatividade / Emocionalmente adequados
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FLUXO DE DESIGN
(Ideo. Human Centered Design: kit de ferramentas, pg 9)
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O ato de projetar solues inovadoras e relevantes, que atendam s necessidades das pessoas, comea com o entedimento de suas necessidades, expectativas e aspiraes no futuro. - (Ideo. Human Centered Design: kit de ferramentas, pg 20)
>> Desaos Estratgicos
>> Conhecimento preexistente
>> Imerso
>> A quem escutar e como
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Grupos Focais e EntrevistasAtari Lynx e o Game Boy
>>Mostre-me
>> Desenhe
>> 5 Por ques
>> Pense em voz alta
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BaconZord IIDesigner
Designer de 38 anos de classe C que gosta de redes
sociais e jogos.
Personas
>> Nome e sobrenome
>> Detalhes relevantes e irrelevantes
>> Deve ser consultado em todo o
processo
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Card Sorting
>> Um elemento visvel para cada
carto
>> O testador vai organiz-los em
grupos e depois nomear esses grupos
>> Analse da informao coletada e
desenvolvimento de hierarquia
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Papis do usurioUser Roles
>> Declarao do desao
>> Funes principais
>> Narrativa de aes: 1 verbo + 1 ou
mais sujeitos
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Utilizando o lado esquerdo do crebro(lgico) e o do lado direito(criativo), esta fase ir traduzir sua pesquisa em direes estratgicas e solues tangveis. - (Ideo. Human Centered Design: kit de ferramentas, pg 56)
>> Sntese
>> Solues
>> Prottipos
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Diagrama Flow Chart
>>Parecido com o User Role
>> Adiciona features
>> Prev as sadas para o usurio
Rascunhos Sketches
>> Evita erros
>> Contedos
>> Storyboards
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Diagrama Flow Chart
Rascunhos Sketches
Wireframes Mock-up>>Posicionamento dos elementos
>> Tamanho
>> Hierarquia
>> Esttico
>> Cores e sombras
>> Texto
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Prottipos
>> Simples, rpido e correto
>> Interface que ir cerc-lo
>> Facilitador
>> Perguntas estratgicas
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Teste de usabilidade
>> A equipe inteira
>> Amigos e parentes
>> Pblico alvo
>> Com facilitador
>> Sem facilitador
>> Livre
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Processo Iterativo
< http://www.kelseyhumphries.com/design/expedia-capstone-project/>
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User centred design- apresentao pv4 - conceituaoUser centred design- apresentao pv4