apresentação do livro o guia para projetar ux
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O GUIA PARAPROJETARUX
A EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO (UX) PARA PROJETISTAS DE CONTEÚDO DIGITAL, APLICAÇÕES E WEB SITES.
De RUSS UNGER e CAROLYN CHANDLER por LUCAS D. LORENÇON
RUSS UNGERDiretor de planejamento da UX na Draftcb,
a maior agência de propagande e marketing do centro-oeste dos Estados
Unidos
CAROLYN CHANDLERDiretor do design da UX na Manifest Digital, uma agência interativa com base em Chicago. Ela é líder de equipes da UX há mais de 10 anos.
Técnicas comuns de Pesquisas de Usuários1. Entrevistas com usuários;2. Investigação textual;3. Pesquisas quantitativa;4. Grupos de foco;5. Ordenação de Cartões;6. Teste de Usabilidade.
Outros papéis que pode exercer
➔ Estrategista da marca ou diretor;
➔ Analista de negócio;
➔ Estrategista de conteúdo;
➔ Redator;
➔ Designer visual;
➔ Desenvolvedor de interface
No início de um projeto você deve ter as seguintes informações:
➔ Que abordagem ou metodologia o projeto seguirá?➔ Quais são as datas ou momentos importantes em
pontos principais como receber a aprovação de agentes de negócio?
➔ Porque o projeto é importante para a empresa?➔ Como os agentes determinarão se o projeto foi um
sucesso?
Relacionadas aos objetivos do projeto
Relacionadas à abordagem do projeto
Analisar os objetivos sem foco ajudará a solidificar os seus objetivos e a comunicar com eficiência dentro da equipe.
“Nosso objetivo é ser líder de mercado na indústria X.”
“Nosso objetivo é gerar agitação dentro de nossa base de cliente.”
“Nosso objetivo é aumentar a quantidade tráfego em nosso site.”
Pontos Fortes Pontos Fracos
Oportunidades Ameaças
ANÁLISE SWOT
ANÁLISE DOS CONCORRENTES+
Aumentar a receita da propaganda online em 20 %
Aumentar o número de clientes atuais e potenciais em nosso banco de dados de cliente em pelo menos 20 mil
Oferecer conteúdo altamente classificado e altamente referenciado para os nossos usuários
Aumentar a receita das vendas em 10 %
http://www.uxcanvas.com/
A palavra Heurística significa um princípio básico ou prática recomendada. Uma análise heurística veio a significar uma crítica de um produto contra uma série de regras (heurísticas) para o design útil.
Pesquisa de Usuário
1. Defina os seus grupos de usuário primários;2. Planeje o envolvimento do usuário;3. Conduza a pesquisa;4. Valide as definições do seu grupo de usuários;5. Crie requisições de usuário.
https://www.youtube.com/watch?v=Ay846oJ8tfY
Requisições de conteúdo das personas
➔ Nível educacional➔ Personal Quote➔ Atividades Online e Offline➔ Ponto de ativação do cliente, da marca do
projeto➔ Nível técnico de conforto➔ Nível social de conforto➔ Nível móvel de conforto➔ Motivações para usar o cliente, a marca ou
o projeto➔ Objetivos do usuário
➔ Foto➔ Nome➔ Idade➔ Localização➔ Ocupação➔ Bibliografia
Mínimos Opcionais
Equipe de priorização
➔ Qual é o seu nível de importância para o negócio?➔ Qual é o seu nível de importância para o usuário?➔ Qual é a possibilidade de desenvolver a requisição?➔ Qual é a possibilidade de desenvolver o recurso?
Planeje suas Atividades e a Documentação
Adoção do usuário e atividades pós-lançamento1. Vantagem pessoal2. Suporte3. Opinião da rede4. Analítica pós-lançamento5. Teste com usuários
Obrigado!