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APLICAR TEXTURAS A LOS OBJETOS III BIMESTRE ALMENDRA CHUMPITAZ CONTRERAS

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Page 1: Aplicar texturas a los objetos

APLICAR TEXTURAS A LOS OBJETOS

III BIMESTRE

ALMENDRA CHUMPITAZ CONTRERAS

Page 2: Aplicar texturas a los objetos

En esta sesión aprenderemos a utilizar el material multi/sub-object para aplicar más de un material a un sólo objeto. En este caso aplicaremos 3 materiales a una cubo

Page 3: Aplicar texturas a los objetos

Para activar/desactivar el sombreado usamos la tecla F3. También activaremos la visualización de bordes con la tecla F4.[*]

Convertir a editable poly (click derecho -> convert to -> editable poly)

Page 4: Aplicar texturas a los objetos

En el panel modify Ingresar a nivel de subobjeto poly Cuando estamos a nivel de subobjeto se resalta en amarillo el nivel seleccionado. Si no ves la lista dale click al signo + a la izquierda de Editable Poly.

Page 5: Aplicar texturas a los objetos

[*]En la vista front seleccionamos el primer grupo de polys, tal como aparece en pantalla.

Page 6: Aplicar texturas a los objetos

En el panel modify nos desplazamos hasta la persiana POLYGON PROPERTIES, en la sección material. Tenemos el campo Set ID y el botón Select ID.

SIGNIFICA :NÚMERO DE VALOR DADO A CADA SECCIÓN DEL POLIGONO

Page 7: Aplicar texturas a los objetos

• En el editor de materiales (presionar tecla M) damos clik al botón GET MATERIAL y luego seleccionamos multi/sub-object

• Dentro de Multi/Sub-Object Basic Parameters le damos clik al botón Set Number y escribimos 3, pues usaremos sólo tres materiales.

Page 8: Aplicar texturas a los objetos

Aquí sólo hemos cambiado el color pero podemos aplicar las texturas que queramos sólo dandole clik al botón del material el que dice "material #XX (standard)" y creando el que queramos.

Page 9: Aplicar texturas a los objetos