aplicaciones y juegos moviles

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Apps Móviles & Juegos Impulsan el mercado de la publicidad movil

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Aplicaciones y Juegos: Impulsan el mercado de la publicidad móvil

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Page 1: Aplicaciones y Juegos Moviles

Apps Móviles & JuegosImpulsan el mercado de la publicidad movil

Page 2: Aplicaciones y Juegos Moviles

¿Móvil?

Page 3: Aplicaciones y Juegos Moviles

de los hogarestienen celular

80%

Personas en el hogar con celular

45%

29%

15%

8%

3%Fuente: AMIPCI

37 %hogares con computadora

Page 4: Aplicaciones y Juegos Moviles

Apps? = Aplicacionuna aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo

Page 5: Aplicaciones y Juegos Moviles

Tipos de apps

Mobile Web Apps QR Codes Apps SMS Apps Nativas

Page 6: Aplicaciones y Juegos Moviles

Mobile Web

Page 7: Aplicaciones y Juegos Moviles

Mobile Web

8.2 millones de mexicanos navegan desde su movilEl internet movil superará al de escritorio en 5 añosLos usuarios navegan aprox 13 hrs p/semana1, 700 millones de usuarios de Internet movil para 2013 en el mundo50% de las busquedas en internet son hechas desde un movil en el mundo

Fuente: AMIPCI y COFETEL

Page 8: Aplicaciones y Juegos Moviles

Mobile Web

95% de usuarios de smartphone han buscado informacion local (Geo-informacion)61% llaman al negocio despues de buscarlos y el 59% visita la tienda fisicamente81% prefieren sitios moviles que apps nativas para comparar precios y 79% para ver productos

Fuente: Compuware, “What Users Want from Mobile,” 2011

Page 9: Aplicaciones y Juegos Moviles

Mobile Web

Build once, run everywhere!

Acceso a informacion a cualquier hora desde cualquier lugarIndependientes al sistema operativoNo se instalanAprovecha las capacidades del telefono como llamada automatica,

SMS, Geo-localizacion etc.Identidad de marca

Page 10: Aplicaciones y Juegos Moviles

Mobile Web

¿A quien va dirigido?

Usuarios con acceso a red movil (plan de datos / Wifi) Usuarios que requieren informacion para llevar : Servicios

basados en la ubicacion, consulta de datos de contacto Smartphones y tablets

51% 49%

Page 11: Aplicaciones y Juegos Moviles

Mobile Web

NFL Google docs Ebuddy Zappos McDonalds

Page 12: Aplicaciones y Juegos Moviles

Mobile Web

ETN

Page 13: Aplicaciones y Juegos Moviles

QR Codes

Page 14: Aplicaciones y Juegos Moviles

QR Codes

M-Ticketing M-Coupons M-Rater M-Commerce

Page 15: Aplicaciones y Juegos Moviles

Apps SMS

Page 16: Aplicaciones y Juegos Moviles

Apps SMSEn Mexico enviamos mas de 5 millones SMS /

hora

42% de los mensajes son enviados por personas mayores a 40 años

Penetrabilidad al 100% en Mexico

Compatibles con cualquier equipo de cualquier carrier

Interacciones inmediatas con mayor alcance de segmentacion

Fuente: AMIPCI y COFETEL

Page 17: Aplicaciones y Juegos Moviles

Apps SMS

TransaccionesSorteos / juegos Ordenes / PedidosConsultas

Page 18: Aplicaciones y Juegos Moviles
Page 19: Aplicaciones y Juegos Moviles

Apps Nativas

Aplicaciones para smarphone que se instalan desde las tiendas de aplicaciones

Page 20: Aplicaciones y Juegos Moviles

Apps Nativas

Aplicaciones para smarphone que se instalan desde las tiendas de aplicaciones

Page 21: Aplicaciones y Juegos Moviles

Medio personal para el consumidor / usuario

Internet movil en crecimiento

Usuarios demandan mas servicios en el movil

Esperan un valor agregado en el uso de apps

Las apps han cambiando la forma de interaccion con el mercado

Page 22: Aplicaciones y Juegos Moviles

0

75

150

225

300237.7

93.180.1

51.413.2

6.8 5.4

Shipments 2011

Android iOS Symbian Blackberry Bada Windows Phone Others

Fuente: CANALYS via Mobithiking

Page 23: Aplicaciones y Juegos Moviles

49%

19%

16%

10%3%1%1%

Android iOS Symbian Blackberry Bada Windows Phone Others

Market share 2011Fuente: CANALYS via Mobithiking

Page 24: Aplicaciones y Juegos Moviles

JuegosEl usuario tiempo completo de los juegos (hardcore

gamer) prefiere juegos en consola o en otros dispositivos que le proveen mejor experciencia y performance

El usuario comun utiliza el juego en pocos minutos de tiempos muertos en su vida cotidiana.

El usuario puede acostumbrarse a solo jugar y olvidarse de la marca

El marketing directo es poco aceptado en este tipo de aplicaciones, se considera una mala practica

Page 25: Aplicaciones y Juegos Moviles
Page 26: Aplicaciones y Juegos Moviles

¿Porqué usar Apps?¿Cómo pa’ que? Revenue en la aplicación?

Ofrecer un valor agregado al usuario para promover el uso de la misma

Mejorar la experiencia de los servicios ofrecidos bajo el concepto de ofrecerlo en cualquier momento y en cualquier lugar

Page 27: Aplicaciones y Juegos Moviles

Apps NativasAsistencia)an#cipada(

Cuando(el(sensor(de(colisión(esta(ac#vado,(la(aplicación(puede(iden#ficar(movimientos(bruscos(del(vehículo(del(asegurado(como(los(que(ocurren(en(una(colisión.(

Page 28: Aplicaciones y Juegos Moviles

Apps NativasAsistencia)an#cipada(

La( tecnología( de( avanzada( de( la(aplicación( nos( permite( dis#nguir( una(colisión(de(una(caída(del(teléfono(

Page 29: Aplicaciones y Juegos Moviles

Apps NativasAsistencia)an#cipada(

De( este( modo( cuando( la( aplicación(detecta(un(movimiento(brusco,(no#fica(de(inmediato(a(cabina(

Enviado(los(datos(de(poliza(y(vehiculo,(telefono(de(contacto(asi(como(su(ubicación(via(GPS(

Page 30: Aplicaciones y Juegos Moviles

Apps Nativas

Cabina&se&comunica&con&el&asegurado&para&saber&si&requiere&apoyo&

Page 31: Aplicaciones y Juegos Moviles

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