aplicaciones tecnologicas deportivas

25
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 1 Miguel Ángel Hernando Redondo Alberto García Sierra Alberto Niño Robledo

Upload: albertorasueros

Post on 19-Jan-2016

79 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 1

Miguel Ángel Hernando Redondo

Alberto García Sierra

Alberto Niño Robledo

Page 2: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 2

Resumen:

Este artículo analiza algunas de las aplicaciones tecnológicas más utilizadas en el

ámbito del deporte desde tres puntos de vista: la gestión deportiva, el rendimiento

deportivo y la educación. Se ha tratado de poner una información básica de cada una

de ellas y, tras realizar una encuesta relativa a dichas aplicaciones sobre su uso y

conocimiento por parte de la población, comentamos sus resultados a través de

gráficos extrayendo las conclusiones más relevantes.

Palabras clave:

Centro reservas, runkeeper, educación, blackboard, nike+running, moodle, blogger,

gestión, Excel, prezi, rendimiento, endomondo, siged.

Page 3: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 3

Contenido 1. Aplicaciones tecnológicas ..................................................................................................... 5

Aplicaciones tecnológicas relacionadas con el rendimiento..................................................... 5

Nike + running: .......................................................................................................................... 5

La aplicación de Nike+ para Android la podemos utilizar tanto para registrar carreras

llevando encima el móvil o simplemente para consultar los entrenamientos que hayamos

realizado con otros dispositivos como el reloj, pulsera, un iPod o un iPhone. ......................... 5

RunKeeper. ............................................................................................................................... 5

CardioTrainer. ........................................................................................................................... 6

Endomondo. ............................................................................................................................. 6

Aplicaciones tecnológicas relacionadas con la gestión. ............................................................ 7

Siged ...................................................................................................................................... 7

Centroreservas ...................................................................................................................... 8

Aplicaciones tecnológicas relacionadas con la educación. ....................................................... 8

Blackboard Learn ................................................................................................................... 8

Moodle .................................................................................................................................. 9

Kinovea: ................................................................................................................................. 9

Blog (blogger): ..................................................................................................................... 10

2. Mapa Conceptual. .............................................................................................................. 12

3. Análisis de los resultados de la encuesta. ......................................................................... 14

Pregunta 1: ¿Con qué frecuencia utilizas aplicaciones tecnológicas referidas al deporte? ... 14

Pregunta 2: ¿Cuál de estas aplicaciones conoces? (Admite varias respuestas) ..................... 15

Pregunta 3: Las aplicaciones que más utilizas, ¿a qué ámbito se refieren? ........................... 16

Pregunta 4: De las siguientes aplicaciones, ¿cuál de ellas utilizas con frecuencia? (Admite

varias respuestas). ................................................................................................................... 17

Pregunta 6: ¿Has utilizado alguna vez una aplicación tecnológica para realizar una reserva en

una instalación deportiva? ...................................................................................................... 19

Pregunta 7: ¿Alguna vez has medido tus resultados deportivos mediante una aplicación

tecnológica? ............................................................................................................................ 20

Pregunta 8: ¿Cuál de estas aplicaciones utilizas con mayor frecuencia para realizar tus

exposiciones o trabajos? ......................................................................................................... 21

Pregunta 9: ¿Sueles pagar por descargarte estas aplicaciones?............................................. 22

Pregunta 10: ¿Cuánto tiempo llevas utilizando aplicaciones tecnológicas referidas al

deporte? .................................................................................................................................. 23

4- Bibliografía. ................................................................................ ¡Error! Marcador no definido.

Page 4: aplicaciones tecnologicas deportivas
Page 5: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 5

1. Aplicaciones tecnológicas

Aplicaciones tecnológicas relacionadas con el rendimiento

Nike + running1:

La aplicación de Nike+ para Android la podemos utilizar tanto para registrar carreras

llevando encima el móvil o simplemente

para consultar los entrenamientos que

hayamos realizado con otros dispositivos

como el reloj, pulsera, un iPod o un

iPhone.

Nike+ Running es una

interesante aplicación de Android en la

cual podemos utilizar como nuestro

entrenador personal, en esta aplicación

podrá mostrarnos cada uno de nuestros

procesos y también la posibilidad de superar nuestras propias marcas, en la cual puede

tratarse de un juego de arcade.

RunKeeper.

RunKeeper es una aplicación orientada a deportistas aficionados o profesionales, que

les dará la posibilidad de ver las estadísticas detalladas de su ritmo, distancia y tiempo

cada vez que salgan a correr. Además, será muy sencillo obtener estadísticas de las

carreras o echar un vistazo al progreso que se va a

haciendo.

La aplicación cuenta con una pestaña de historial

muy detallada con todas las actividades que

llevamos a cabo, notificando al usuario cuando

consigue nuevas marcas personales e hitos. El

programa mide los progresos para conseguir

determinados objetivos y metas, y ayudará a seguir

planes de entrenamiento para conseguir objetivos

deportivos específicos.

En general, RunKeeper permitirá convertir

cualquier actividad en una ruta para poder

realizarla más adelante. Y lo mejor es que todo

esto podremos publicarlo en diferentes redes

sociales como Facebook y Twitter para compartir

nuestros logros con nuestros amigos e incluso

1 (Belvis, 2012)

Page 6: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 6

animar a alguno de ellos a participar.

RunKeeper es una muy buena herramienta de entrenamiento personal que no solo

permitirá a sus usuarios llevar un registro concienzudo de sus actividades, sino que les

permitirá socializar una de sus actividades preferidas.

CardioTrainer.

La aplicación para el deporte CardioTrainer es realmente

completa y adaptada al ejercicio diario, disponiendo de un icono

con las calorías consumidas en la barra de notificaciones que

nos irá marcando la energía que gastamos mientras vamos a

comprar el pan, damos el paseo o realizamos ejercicio de una

forma más intensa. Como el resto, dispone de varios deportes

predefinidos con consumos de calorías ajustados, con el plano

de la ruta sobre la que nos movemos directamente en pantalla,

además de un widget instalable aparte que hace aún más

cómoda la práctica de ejercicio.

Endomondo.

Es un entrenador personal que hace el fitness más divertido y más social. Endomondo2

es perfecto para correr, ir en bicicleta o cualquier otro deporte relacionado con

distancia.

Funciones:

-Rastrea cualquier deporte en exteriores, incluyendo duración, distancia, velocidad y

calorías.

- Obtén información audio en cada milla o kilómetro durante la práctica.

-Entra una práctica a mano, ej. spinning, entrenamiento con pesas, etc.

-Ve el panel de actividades con las prácticas recientes y otras noticias de tus amigos.

-Envía mensajes de voz a tus amigos en tiempo real desde el panel de actividades

(escribes el mensaje y ellos lo oyen unos segundos más tarde) y comenta sus prácticas.

-Registra tu frecuencia cardíaca.

-Establece un objetivo de distancia y deja que el entrenador audio te guíe.

-Analiza rutas cercanas y usa el mapa para navegar por allí.

-Ve el historial de prácticas, analiza las rutas y tiempos parciales por km o milla.

2 (Barroco, 2012)

Page 7: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 7

-Compite con los resultados de tus amigos y deja que el entrenador audio te ayude

ganar.

-Escoge una ruta cercana y compite con el campeón de

esta ruta.

-Configura la aplicación para que pause

automáticamente cuando estés parado.

-Activa la cuenta atrás (personalizable).

-Personaliza la pantalla para que muestre la

información más importante para ti.

-Regístrate usando tu cuenta en Facebook.

-Usa Facebook y/o agenda telefónica para conectar con

amigos en Endomondo.

Los datos son enviados automáticamente a tu cuenta en www.endomondo.com,

donde puedes analizar tu práctica, competir con tus amigos, seguirles en directo y

comunicarte con la vibrante comunidad de gente activa del mundo entero, sin

importar qué otro teléfono con GPS u dispositivo rastreador usas. También puedes

activar publicación automática en Facebook o Twitter desde la página web.

Aplicaciones tecnológicas relacionadas con la gestión.

Siged3

El sistema integral de gestión deportiva SIGED permite controlar todos los aspectos

ofrecidos por un servicio deportivo. Asimismo, permite realizar, entre otras, las

siguientes labores:

• Almacenamiento de datos de los usuarios y gestión de los mismos.

• Gestión de las instalaciones y recursos

de las mismas.

• Definición de horarios y actividades.

• Creación y gestión de competiciones.

• Consulta de datos e informes diversos.

3 (Siged, Sistema integral de gestión deportiva, 2006)

Page 8: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 8

Centroreservas

CentroReservas.com ayuda a miles de personas en toda España a reservar pistas de

pádel, tenis, bicicletas de cycling, fisioterapia, estética y otros muchos servicios como

el golf en sus centros deportivos de confianza.

Esta versión de CentroReservas.com incorpora además la

posibilidad de disfrutar de Quiero Jugar, una red social

para amantes del pádel que permite a los usuarios

encontrar compañeros de juego, controlar el nivel y la

evolución de su ranking.

Nuestra versión de CentroReservas.com para iPhone y

iPad cumple nuestra máxima de innovar y facilitar a los

usuarios de nuestro sistema el proceso de reserva. Este

nuevo canal se une a los ya tradicionales Internet, Sms, o

terminales táctiles presentes en las instalaciones del club.

Aplicaciones tecnológicas relacionadas con la educación.

Blackboard Learn

Blackboard Learn es un sistema para la

administración y gestión del

aprendizaje, en otras palabras es

un Learning Management System, LMS,

por sus siglas en inglés.

Este sistema integra aplicaciones como: procesadores de texto, hojas de cálculo,

mensajería y herramientas de comunicación, que permiten ofertar un curso en línea

de forma total o parcial. Posee además:

Un Content Management, que es un administrador de contenidos, que permite

almacenar, categorizar y compartir contenidos en línea.

Un Course Delivery, que consiste en un sistema que facilita las herramientas

necesarias para que la experiencia de aprendizaje sea interactiva.

Un sistema denominado Community Engagement, que se utiliza para la

formación de comunidades abiertas y cerradas.

El sistema Outcomes Assessment que facilita la evaluación y medición de los

aprendizajes o resultados para la toma de decisiones.

Page 9: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 9

Moodle

Se trata de una herramienta de e-learning, ya que posibilita el aprendizaje no

presencial de los alumnos, aspecto este a considerar con muchos de los alumnos que

no pueden acudir a clases por su situación laboral o personal, lo que hace preciso

contar con una herramienta que facilite la virtualidad, aspecto fundamental con el

nuevo formato de tutorías que obligará a un mayor trabajo

organizativo, lo mismo que la gestión de las prácticas y los

trabajos, derivados de la implantación de pedagogías más

activas en consonancia con la filosofía de la escuela nueva.

Kinovea:

A continuación vamos a presentar un programa especialmente diseñado para ayudar

a los entrenadores deportivos, a personas que practican deportes o a médicos

deportivos profesionales. Básicamente un programa especialmente diseñado para

permitirnos analizar vídeos deportivos y encontrar los fallos (de coordinación, de

técnica o de estrategia, por ejemplo) para que podamos corregirlos.

Entre algunas características del software se tiene que reconoce los formatos de video

más comunes (avi, mpg, mov, wmv, mp4, mkv, vob, 3gp, etc.), compara dos vídeos de

forma simultánea, hace ajustes de imagen, usa cuadrícula y superposición de plano 3D,

imágenes clave y dibujos (línea, cruz, ángulo, etc.), realizar comentarios, exportar

secuencia de imágenes y diporamas a pdf, entre otras opciones.

Ventajas:

Es gratuito.

Permite comparar 2 vídeos de forma simultánea para encontrar diferencias en la

ejecución deportiva.

Permite sincronizar 2 vídeos para poder ver un mismo evento/ejecución desde

diferentes puntos de vista.

Ofrece la posibilidad de marcar partes de los vídeos con comentarios para trabajar

sobre ellos posteriormente.

Page 10: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 10

Permite marcar la trayectoria del deportista o de la pelota, por ejemplo.

Podemos ampliar una parte del vídeo para ver con más detalle un movimiento o

efecto en concreto.

Soporta la posibilidad de que podamos introducir cronómetros en la imagen para

controlar el tiempo.

Desventajas:

El idioma que puedes elegir es francés o inglés.

No permite la opción de cortar y componer videos.

Blog (blogger):

¿Qué es un blog? Es una publicación online con historias publicadas con una

periodicidad muy alta que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo

último que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es muy habitual

que dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs (denominada blogroll) y suelen

disponer de un sistema de comentarios que permiten a los lectores establecer una

conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado.

El blog orientado a la educación física se puede utilizar con muchos fines: recopilar

información de las actividades realizadas durante el curso, almacén de trabajos,

dispensador de información o incluso para compartir información entre alumnos.

Ventajas:

Expresión libre de opiniones siempre y cuando tengas acceso a internet, algo muy

fácil en la sociedad de hoy día.

Publicar en un blog es gratis (por ejemplo con el servidor de blogger), facilitando el

acceso a la “blogosfera” donde muchas personas publican o comentan opiniones a

cerca de todo tipo de temas.

La facilidad de personalizar tu propio blogger en formas, colores, tamaños…

El autor cuenta con la posibilidad de que muchos lectores cambien opinión son sus

temas expuestos a ser por internet.

Blogger se caracteriza por su utilización multimedia, es decir, los blogs pueden

incluir videos, imágenes e incluso archivos con sonido.

Desventajas:

Al funcionar con idioma HTML dificulta cambiar cosas como la plantilla.

Blogger no facilita un contador de visitas, aunque es fácil encontrar uno pero

debería ser algo de serie.

Puede dar problemas a la hora de retocar algunas partes

de la estructura o de los textos adjuntos por el diseño de

las platillas ya que la personalización no es al cien por cien.

Page 11: aplicaciones tecnologicas deportivas
Page 12: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 12

2. Mapa Conceptual.

Page 13: aplicaciones tecnologicas deportivas
Page 14: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 14

3. Análisis de los resultados de la encuesta.

Pregunta 1: ¿Con qué frecuencia utilizas aplicaciones tecnológicas referidas al deporte?

En cuanto a la frecuencia en la que se utilizan las aplicaciones tecnológicas

referidas al deporte, la mayor parte de los encuestados han respondido que la utilizan

una vez por semana (40%), seguido de cerca por las personas que nunca las utilizan

(27,5%) y las que la utilizan de dos a cuatro veces por semana (25%). Sólo un 7,5% lo

utilizan más de cinco veces por semana. Como conclusión podemos decir que existen

resultados muy dispares, desde gente que nunca las utiliza hasta las personas que las

utilizan de dos a cuatro veces por semana.

27%

40%

25%

8%

¿Con qué frecuencia utilizas aplicaciones tecnológicas referidas al deporte?

Nunca

Una vez por semana

De dos a cuatro veces por semana

Más de cinco veces por semana

Page 15: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 15

Pregunta 2: ¿Cuál de estas aplicaciones conoces? (Admite varias respuestas)

Respecto a la pregunta número 2 podemos extraer como conclusión que las

más conocidas se refieren a educación (excepto nike + running) y las de gestión son

prácticamente desconocidas. Creemos que esto es así porque muchos alumnos se ven

obligados a utilizar estas aplicaciones referidas a educación en la universidad o en sus

centros de estudio.

7% 4%

26%

25% 2%

1%

16%

19%

¿Cuál de estas aplicaciones conoces?

Runkeeper

CardioTrainer

Blackboard

Prezi

Siged

Centroreservas

Moodle

Nike + Running

Page 16: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 16

Pregunta 3: Las aplicaciones que más utilizas, ¿a qué ámbito se refieren?

Como conclusión y reafirmando lo extraído de la pregunta anterior, la mayor

parte de los encuestados ha respondido que las aplicaciones que más utiliza son las

orientadas a educación (50%) seguido de ocio (22.5%). Salud (10%), rendimiento

(12,5%) y gestión (5%) apenas son utilizadas por los encuestados.

50%

10%

12%

5%

23%

Las aplicaciones que más utilizas, ¿a qué ámbito se refieren?

Educación

Salud

Rendimiento

Gestión

Ocio

Page 17: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 17

Pregunta 4: De las siguientes aplicaciones, ¿cuál de ellas utilizas con frecuencia? (Admite varias respuestas).

Como conclusión podemos decir que la mayor parte de los alumnos conocen la

aplicación blackboard, ya que casi todos los encuestados eran de la Universidad de

Alcalá, y es la aplicación que utiliza dicha universidad. Las más utilizadas son, por tanto,

las referidas a educación, mientras que nike + running es la más utilizada (18,9%) de

alto rendimiento.

4 3

44% 5

0 0

12

7

De las siguientes aplicaciones, ¿Cuál de ellas utilizas con frecuencia)

Runkeeper

CardioTrainer

Blackboard

Prezi

Siged

Centroreservas

Moodle

Page 18: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 18

Pregunta 5: A nivel general, ¿cuál es su satisfacción con las aplicaciones tecnológicas referidas

al deporte?

A nivel general los encuestados se encuentran satisfechos con las aplicaciones

tecnológicas referidas al deporte, encontrando gente que se encuentra poco satisfecho

o bastante satisfecho, pero casi nadie se posiciona en los extremos.

0%

20%

55%

22%

3%

Anivel general, ¿Cuál es su satisfacción con las aplicaciones tecnológicas referidas al

deporte?

Nada satisfecho

Poco satisfecho

Satisfecho

Bastante satisfecho

Muy satisfecho

Page 19: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 19

Pregunta 6: ¿Has utilizado alguna vez una aplicación tecnológica para realizar una reserva en una instalación deportiva?

La mayor parte de los encuestados (72,5%) no utiliza ningún tipo de aplicación

para realizar una reserva en una instalación deportiva.

27%

73%

¿Has utilizado alguna vez una aplicación tecnológica para realizar una reserva en una

instalación deportiva?

No

Page 20: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 20

Pregunta 7: ¿Alguna vez has medido tus resultados deportivos mediante una aplicación tecnológica?

De esta pregunta deducimos que generalmente no se utiliza ningún tipo de

aplicación para medir los resultados deportivos, habiendo gente que la utiliza en

algunas ocasiones. Casi nadie lo utiliza con mucha frecuencia.

40%

40%

17%

3%

¿Alguna vez has medido tus resultados deportivos mediante una aplicación

tecnológica?

Nunca

A veces

Casi siempre

Siempre

Page 21: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 21

Pregunta 8: ¿Cuál de estas aplicaciones utilizas con mayor frecuencia para realizar tus exposiciones o trabajos?

La mayor parte de los encuestados (87,5%) utilizan el powerpoint como aplicación para

realizar sus exposiciones o trabajos.

87%

8%

0% 0%

5%

¿Cuál de estas aplicaciones utilizas con mayor frecuencia para realizar tus

exposiciones o trabajos?

Powerpoint

Excel

Prezi

Kinovea

Movie Maker

Page 22: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 22

Pregunta 9: ¿Sueles pagar por descargarte estas aplicaciones?

Respecto a si los encuestados pagan por descargarse aplicaciones, encontramos

que tan sólo uno de los encuestados (2,5%) paga, mientras que el 97,5% se descarga la

versión gratuita.

2%

98%

¿Sueles pagar por descargarte estas aplicaciones?

No, me descargo la versión gratuita

Page 23: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 23

Pregunta 10: ¿Cuánto tiempo llevas utilizando aplicaciones tecnológicas referidas al deporte?

En la universidad es donde mayoritariamente se empieza a utilizar las aplicaciones.

(47,5%). Como conclusión sacamos que en la universidad nos obligan a utilizar algún

tipo de ap. Tecnológica, y es aquí donde empezamos a utilizarlas.

5%

15%

10%

47%

23%

¿Cuánto tiempo llevas utilizando aplicaciones tecnlógicas referidas al

deporte? Desde primaria

Desde ESO

Desde Bachillerato

Desde que entré en la Universidad

En el último año

Page 24: aplicaciones tecnologicas deportivas
Page 25: aplicaciones tecnologicas deportivas

Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 25

Bibliografía Siged, Sistema integral de gestión deportiva. (2006). Elelog, 1-83.

Arévalo, J. A. (27 de marzo de 2012). slideshare. Recuperado el 29 de noviembre de 2012, de

http://www.slideshare.net/jalonsoarevalo/prezi-tutorial#btnNext

Barroco, A. (14 de mayo de 2012). Cómo transferir tus entrenamientos de Runkeeper a

Endomondo. ABC.

Belvis, L. (23 de junio de 2012). Ios. Recuperado el 29 de noviembre de 2012, de

http://www.manzanamagica.com/la-aplicacion-nike-running-se-renueva-

completamente/