aplicaciones cientificas de las tics

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A continuacion esponemos las aplicaciones cientificas de las TICS:

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Page 1: Aplicaciones cientificas de las TICS
Page 2: Aplicaciones cientificas de las TICS

¿ Que son las TICS ? Evolución de las TICS en el siglo XX: (II),(III) Biotecnología Bioinformática Genoma humano Informática distribuída: vida estraterrestre. Informática distribuída(II): el cáncer(II) y (II). Informática distribuida(III): el sida. Informática distribuida(IV):numeros primos. Informática distribuida(V): Robótica evolutiva e

vida artificial.

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Las tic (tecnologías de la información y de la comunicación) comprenden todos aquellos medios electrónicos que almacenan, crean, recuperan y transmiten información en grandes cantidades y a gran velocidad . Incluyen el uso conjunto de ordenadores, microelectrónica y telecomunicaciones para obtener, almacenar, distribuir, producir, manipular, procesar y transmitir la información de forma cada vez más segura, rápida y económica.

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Década1940-1950:Primera Generacion- Mediados del siglo XX (1946)- Material: Válvulas electrónicas- Tamaño y dimensiones considerables- Se estropean con mucha facilidad y consumían gran

cantidad de energía. Década 1950-1960:Segunda generación:- Hacia 1950- Material: Transistores- Dimensiones más reducidas- Menor número de avería y menor consumo de energía.- Costes de fabricación menores

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Década 1960-1970:Aplicaciones: 1º Robot Industrial (Unimat): Trabajos

pesados, sucios y peligrosos. Década 1970-1980Cuarta generación:- Hacia 1971- Material: Microprocesadores o microchips Década 1980-1990Redes de comunicaciones: RED INTERNET: Ámbito

universitario.

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Década 1990-2000:Satélite artificiales: HISPASAT (1992) Primer satélite

de comunicaciones español A partir del 2000:Quinta generación: Inteligencia artificial y

nanotecnología

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El desarrollo científico en campos como la medicina, la biología y otra cuentas más, ha estado ligado durante el último cuarto de siglo a los avances de la informática y de las tic. Tanto es así, que han surgido nuevas disciplinas como la biotecnología y la bioinformática.

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La biotecnología es la tecnologia basada en la biología , especialmente usada en agricultura, farmacia, ciencia de los alimentos, medioambiente y medicina.

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La bioinformática, según una de sus definiciones más sencillas, es la aplicación de tecnología de computadores a la gestión y análisis de datos biológicos.

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Gracias a la aparición de ordenadores cada vez mas potentes y ligeros y unido al desarrollo de redes de comunicación, que permiten una rápida comunicación entre diferentes grupos de investigadores, se ha podido acortar el ciclo de experimentación-desarrollo de nuevos productos. Un caso en particular que ha llamado bastante la atención por sus implicaciones y sus repercusiones, ha sido el desciframiento del genoma humano, mapa genético de nuestra especie que posibilitará en un futuro nuevos avances en medicina y nuevos descubrimientos en el campo de la farmacología y de la prevención de enfermedades genéticas.

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SETI (Búsqueda de Inteligencia Extraterrestre). Existen numerosos proyectos SETI, que tratan de encontrar vida extraterrestre inteligente, ya sea por medio del análisis de señales electromagnéticas capturadas en distintos radiotelescopios, o bien enviando mensajes de distintas naturalezas al espacio con la esperanza de que alguno de ellos sea contestado. Hasta la fecha,no se ha detectado ninguna señal de claro origen extraterrestre, sin incluir la todavía sin definir Señal WOW! Los primeros proyectos SETI surgieron bajo el patrocinio de la NASA durante los años 1970. Uno de los proyectos más famosos, SETI@Home, está siendo apoyado por millones de personas de todo el mundo mediante el uso de sus computadoras personales, que procesan la información capturada por el radiotelescopio de Arecibo, emplazado en Puerto Rico.

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Parabon Computation Inc. inició su proyecto Compute Against Cancer ;en julio del 2000, siendo esta la primera iniciativa que utilizó informática distribuída en la lucha contra el cáncer.Respaldado por diversas instituciones (Association of Cancer Online Resources, Cancer Treatment Research, Foundation Colorectal Cancer Network, National Cancer Institute, Universidad de Maryland, Universidad de West Virginia).

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Las líneas de investigación abiertas son el estudio de los patrones de expresión génica de líneas celulares cancerosas con el fin de obtener nuevos medicamentos anticancerosos (en el Instituto Nacional de Cáncer de EEUU), ver como afecta la combinación de diversos tratamientos anticancerosos en la calidad de vida de los pacientes (por parte de la Escuela de Farmacia de la Universidad de West Virginia), o el análisis del papel que desempeña la funcionalidad derivada del plegamiento proteico en el desarrollo del cáncer y de agentes anticancerosos como la proteína p53, quien  intervienen en las rutas metabólicas de las células precancerosas (por parte de la Universidad de Maryland).

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FightAIDS@Home es el primer proyecto creado de computación distribuida en biomedicina. Dirigido por Olson Laborator en el Scripps Research Institute en La Jolla, California. Proporcionamos el software libre que descargas e instalas. El softeware usa los periodos inactivos de tu ordenador para ayudar a investigaciones para el descubrimiento de nuevos fármacos, aumentando el conocimiento sobre la estructura biológica del SIDA. Además, este trabajo nos ayuda a estudiar los mecanismos de resistencia empleados por los "super gusanos" del VIH para escapar a los múltiples fármacos actuales contra el SIDA. También nos ayuda a crear, probar, mejorar y compartir las herramientas y protocolos que otros miles de laboratorios usan en sus investigaciones contra enfermedades.

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Great Internet Mersenne Prime Search (GIMPS, "Gran búsqueda de números primos de Mersenne por Internet") es un proyecto colaborativo de voluntarios que utilizan los programas gratuitos Prime95 y MPrime con el fin de buscar números primos de Mersenne. George Woltman ha fundado el proyecto y escrito los programas que se encargan de analizar números de Mersenne. Scott Kurowski ha programado el servidor PrimeNet que sostiene la investigación.

El proyecto ha tenido éxito: a fecha de septiembre de 2008 ha hallado un total de doce números primos de Mersenne (de un total de 46 conocidos), cada uno de los cuales, salvo el último, era el número primo más grande conocido a fecha de su descubrimiento. El número primo más grande que se conoce es 243.112.609 − 1 ( o M43.112.609 en la notación usual). Fue descubierto por Edson Smith en el Departamento de Matemáticas de la UCLA el 23 de agosto de 2008.

El proyecto utiliza principalmente el Test de Lucas-Lehmer un algoritmo especializado en el análisis de la primalidad de números de Mersenne y especialmente eficiente en arquitecturas informáticas binarias. También dispone de una fase de divisiones sucesivas que tarda horas en vez de semanas y que se emplea para eliminar rápidamente números de Mersenne que tienen factores pequeños (que suponen una gran proporción de los candidatos). Asimismo, el proyecto también se vale del algoritmo p-1 de Pollard para buscar factores mayores.

Aunque el código fuente del software del GIMPS es de dominio público, no se considera software libre, ya que los usuarios deben aceptar las condiciones del proyecto en caso de que el software consiga descubrir un número primo con al menos 100 millones de cifras decimales y gana la recompensa de 150.000 dólares ofrecida por la EFF.

Existen alternativas de software libre: los programas Glucas y Mlucas están licenciados bajo la GPL.

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El campo que de la Vida Artificial estudia "la vida tal como podría ser" basada en la comprensión de los principios y la simulación de los mecanismos de las formas biológicas reales. Al igual que los aviones utilizan los mismos principios que las aves, pero tienen alas fijas, formas de vida artificiales pueden compartir los mismos principios, pero no la aplicación misma de la química. Todas las características de los sistemas vivos parece maravilloso hasta que se comprenda: La energía almacenada, el movimiento autónomo, e incluso la comunicación animal hay milagros ya no, ya que se replican en los juguetes con baterías, motores y chips de computadora.

Complejo de formas biológicas se reproducen por tomar ventaja de un conjunto complejo de forma arbitraria de auto-catalizar reacciones químicas. La vida biológica está en control de sus propios medios de reproducción, y esta autonomía de diseño y fabricación es un elemento clave que aún no ha sido entendido o reproducidos artificialmente. Para esta fecha, los robots - una forma de vida artificial - siguen siendo laboriosamente diseñado y construido por los equipos de ingenieros humanos a un gran costo. Se dispone de pocos robots debido a que estos costos deben ser absorbidos a través de la producción en masa que se justifica sólo para los juguetes, armas y sistemas industriales como los cajeros automáticos.

En el proyecto Golem (genéticamente Organizada realista Electro Mecánica) llevamos a cabo una serie de experimentos en los que simples sistemas electro-mecánicos desarrollado desde cero para producir máquinas físicas locomoción. Al igual que formas de vida biológica, cuya estructura y función de explotar las conductas que ofrecen sus propios productos químicos y medio mecánico, nuestras criaturas evolucionaron aprovechar la naturaleza de su propio medio - los motores de termoplásticos, y las neuronas artificiales. De este modo alcanzar la autonomía del diseño y la evolución de la construcción el uso en un universo de simulación física limitada, junto a la tecnología de fabricación fuera de la plataforma-rápida. Esta es la primera vez que los robots han sido robot diseñado y fabricado un robot.

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