anyshoot 配件 演示ppt

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AnyShoot 从从从从 从从从从从 —— 从从 从从从从从从

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Page 1: AnyShoot 配件 演示PPT

AnyShoot

从手机到体感射击外设 —— 只有一个配件的距离

Page 2: AnyShoot 配件 演示PPT

产品构想

• 体感游戏常需要复杂的外设 ( Kinect 、 PS Motion ... )

• 但对射击类体感来说,游戏主机、红外或光线接收器显得多余

• 智能手机内置的陀螺仪完全复合体感射击的需要

• AnyShoot 配件能帮你轻松挖掘出手机的此项能力

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AnyShoot 应用演示 —— 虚拟现实体感游戏

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AnyShoot 应用演示 —— 传统射击游戏

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AnyShoot 结构图通过WLAN 通讯

同步虚拟空间 兼容传统控制

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AnyShoot 原型

枪把和支架

耳机线控(物理射击键)

耳机接口(射击信号输入)

AnyShootApp(WLAN通讯)

智能手机(空间信息)

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AnyShoot 的适用场景

• 经过良好改善设计的 AnyShoot 配件,通过仿真配重和表面材质,能够产生更佳的握感体验

• 适用于 - 射击类娱乐游戏,适合家庭娱乐

• 适用于 - 射击场馆,配合 Oculus 头盔,将大大降低场地成本

• 适用于 - 模拟军事训练,真实有效

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我们的团队 —— A.S.Team

• 唐宏洋 [email protected] 发起人、 Oculus 及 Unity3D 开发• 焦伟 [email protected] 原型构想、美术设计师• Arkansol [email protected] Android 传感器开发、通讯模块开发• 黄安杰 [email protected] 兼容控制开发、配件制作• 王迪 [email protected] 游戏前端通讯、技术支持

Page 9: AnyShoot 配件 演示PPT

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