anyshoot 配件 演示ppt
TRANSCRIPT
AnyShoot
从手机到体感射击外设 —— 只有一个配件的距离
产品构想
• 体感游戏常需要复杂的外设 ( Kinect 、 PS Motion ... )
• 但对射击类体感来说,游戏主机、红外或光线接收器显得多余
• 智能手机内置的陀螺仪完全复合体感射击的需要
• AnyShoot 配件能帮你轻松挖掘出手机的此项能力
AnyShoot 应用演示 —— 虚拟现实体感游戏
AnyShoot 应用演示 —— 传统射击游戏
AnyShoot 结构图通过WLAN 通讯
同步虚拟空间 兼容传统控制
AnyShoot 原型
枪把和支架
耳机线控(物理射击键)
耳机接口(射击信号输入)
AnyShootApp(WLAN通讯)
智能手机(空间信息)
AnyShoot 的适用场景
• 经过良好改善设计的 AnyShoot 配件,通过仿真配重和表面材质,能够产生更佳的握感体验
• 适用于 - 射击类娱乐游戏,适合家庭娱乐
• 适用于 - 射击场馆,配合 Oculus 头盔,将大大降低场地成本
• 适用于 - 模拟军事训练,真实有效
我们的团队 —— A.S.Team
• 唐宏洋 [email protected] 发起人、 Oculus 及 Unity3D 开发• 焦伟 [email protected] 原型构想、美术设计师• Arkansol [email protected] Android 传感器开发、通讯模块开发• 黄安杰 [email protected] 兼容控制开发、配件制作• 王迪 [email protected] 游戏前端通讯、技术支持
Thanks !