antecedentes compu2
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TRABAJO GABYTRANSCRIPT
Introducción a la Computación
Lic. Gabriela VaMe
Historia de la Computación
Se remota a la época de la aparición del hombre en la tierra.
Surge la necesidad de cuantificar los objetos que poseía.
Cuando el hombre empezó a contar, utiliza los medios que tiene a su alcance.
Esto suena imposible, pero no lo es ya que si tomamos en cuenta que la COMPUTACIÓN tiene
como principal objetivo procesar datos, y eso era lo que necesitaban los primeros seres
pensantes.
ANTECEDENTES
Primeros sistemas de información
Primeros instrumentos
Dispositivos mecánicos
Dispositivos electromecánicos
Primeras computadoras
Generaciones de computadoras
Pinturas RupestresDedos de la manoSistema de conteo
El ábacoEl quipuHuesos de Napier
PascalinaMaquina de ruedas dentadasCalculadora MecánicaTarjetas de JaquardMaquina DiferencialMaquina Analítica Método de
programación Tarjetas PerforadasTubo de VacíoFlip Flop
Computadora Analógica
Descubrimientos Importantes
MARK I
Programa mecánico Máquinas lógicas Computadora electrónica digital Computadora de propósito general
ENIAKEDVACUNIVAC
2ª Generación
1ª Generación3ª Generación4ª Generación5ª Generación6ª Generación
Primeros Instrumentos
Pinturas RupestresDedos de la manoSistema de conteo
Pinturas Rupestres
Por que tiene la necesidad de representar fenómenos, intercambiar objetos, transmitir anécdotas.
Para lo que nosotros es una fotografía en la actualidad para ellos fueron las pinturas rupestres
Una vez que se agrupa en sociedad, surge la necesidad de crear nuevas formas de conteo.
Muestran la necesidad de dar a conocer a través del tiempohechos o acontecimientos relevantes.
Primeros Instrumentos
Pinturas RupestresDedos de la manoSistema de conteo
Dedos de la Mano
A los diez primeros números se les conoce con el nombre de dígitos ya que proviene de dedos de la mano.
Objeto de conteo
Fueron utilizados para manejar
CANTIDADES pequeñas
Solo se podía contar hasta 10
El método era efectivo pero no práctico ya que si quería contar mas de diez su instrumento de conteo quedaba OBSOLETO
Primeros Instrumentos
Pinturas RupestresDedos de la manoSistema de conteo
Los cazadores para saber cuántos animales habían abatido en la cacería marcaban con señales un palo.
Marcar una línea
Sistema de conteo
Conjunto de 4 líneas
Opto por representar un dedo por medio de una LÍNEA pintada en un árbol, piedra, vara o piel de animal disecada
Igualdad de objetos
La cantidad de cabra las comparaba con piedrecillas Cabras = piedras
Primeros instrumentos
El ábacoEl quipuHuesos de Napier
El ábaco
De la agrupación de piedrecillas agrupadas en montoncitos de diez surge el
ABACO.Se consider
a el primer
instrumento de
cálculo
Se dice que fue utilizado por las civilizaciones:
Romanas, Babilonios, China, Japón,
Egipcios.
Aunque en América se descubrió que
los MAYAS, AZTECAS E
INCAS ya lo utilizaban.
Primeros instrumentos
El ábacoEl quipuHuesos de Napier
El quipu
Se invento durante el
periodo INCAY a partir de este se
desarrolla el SISTEMA INFORMÁTICO
Los númerosrepresentan números
Aun siendo un sistema de información, permanece en
anonimato hasta después de la Revolución Francesa .
La historia de la INFORMATICA
no lo reconoce
Primeros instrumentos
El ábacoEl quipuHuesos de Napier
Huesos de Napier
John NapierSe basa en la teoría de que todas las cifras numéricas podían expresarse en forma exponencial.
Inventa los logaritmos.
Que permiten reducir a sumas y restas las operaciones de
multiplicación y división.
Tablero de Neper
Dispositivos Mecánicos
Pascalina
Maquina de ruedas dentadasCalculadora Mecánica
Maquina de Ruedas Dentadas
Quien la diseña y construye es
Wilhelm Schickard
Maquina mecánica de calcular Basada en ruedas dentadas
Tarjetas de JaquardMaquina DiferencialMaquina Analítica Método de
programación
La construía para Johanes Kepler y la máquina es destruida en un incendio y no pudo ser reconstruida ya que Schickard muere
debido a la peste durante la Guerra de los 30 años.
Wilhelm Schickard (1592 - 1635)
Podía realizar cuatro
operaciones aritméticas + - * /
Dispositivos Mecánicos
Pascalina
Maquina de ruedas dentadasCalculadora MecánicaTarjetas de JaquardMaquina DiferencialMaquina Analítica Método de
programación
Pascalina
Quien la diseña es
Blaise Pascal
Pascal elaboró la primera máquina capaz de sumar y
restar
Blaise Pascal (1623 - 1662
Para su funcionamiento contaba con una serie de ruedas que representaban las unidades, decenas, centenas, etcétera, y que
conectaba con engranajes las cifras entre cero y nueve. La rotación completa de uno de los engranajes hacía avanzar una
unidad a la rueda que estaba a su izquierda.
Dispositivos Mecánicos
Pascalina
Maquina de ruedas dentadasCalculadora MecánicaTarjetas de JaquardMaquina DiferencialMaquina Analítica Método de
programación
Pascalina
La Maquina de Pascal es conocida como PASCALINA
Actualmente suele usarse en medidores
de luz caseros.
Dispositivos Mecánicos
Pascalina
Maquina de ruedas dentadasCalculadora Mecánica
Calculadora Mecánica
Leibniz * y /Mejora la Pascalina
Tarjetas de JaquardMaquina DiferencialMaquina Analítica Método de
programación
realizando la * en una serie de sumas y las divisiones cuantas veces cabía el denominador en el numerador
Gottfried Wilhelm Leibniz (1646 - 1716)
Dispositivos Mecánicos
Pascalina
Maquina de ruedas dentadasCalculadora Mecánica
Tarjetas perforadas de Jaquard
Joseph Jacquard diseñó y construyo un telar cuyos patrones de tejido se encontraban almacenados en tarjetas perforadas.
Tarjetas de JaquardMaquina DiferencialMaquina Analítica Método de
programación
Este telar era capaz de producir patrones de tejido interpretando códigos mediante tarjetas perforadas
1752-1834
Dispositivos Mecánicos
Pascalina
Maquina de ruedas dentadasCalculadora Mecánica
Maquina DiferencialCharles Babbage diseña una máquina de engranes para realizar cálculos complicados (26 TON)
La Máquina se basa en el método de diferencias finitas, que elimina tener que realizar multiplicaciones y divisiones, solo usa sumas siendo así mecanismos más sencillos.
Tarjetas de JaquardMaquina DiferencialMaquina Analítica Método de
programación
Charles Babbage (1791 - 1871)
La Constaba de 25000 partes mecánicas, con un peso de 15 toneladas. Una de las únicas partes construida de la máquina fue completada en 1832 (fotos). Para el desarrollo de la máquina Babbage contó con la financiación del gobierno, pero a pesar de ello el proyecto se detuvo en 1833.
A BABBAGE se le considera el
PADRE DE LAS
COMPUTADORAS
Dispositivos Mecánicos
Pascalina
Maquina de ruedas dentadasCalculadora Mecánica
Maquina Analítica
Tarjetas de JaquardMaquina DiferencialMaquina Analítica Método de
programación
Charles Babbageconcibió la máquina analítica a partir de 1834, cuando el proyecto de la máquina en diferencias se paralizó
MÁQUINA ANALÍTICA incluye la mayoría de las partes lógicas de un ordenador actual: el "almacén", el "taller", el "control", la "entrada" y la "salida". El "almacén" contiene los datos, contendría 1000 números de 50 dígitos cada uno. La máquina se programaba a través de tarjetas perforadas.
Maquina Analítica LA MÁQUINA EN DIFERENCIAS
Era ya automática
Tenía un propósito específico
LA MÁQUINA EN LA MÁQUINA ANALÍTICA
Necesitaba permanentemente unoperador para su funcionamiento
Podía ser "programada" por el usuario para ejecutar un repertorio de instrucciones en el orden deseado
Propósito general
VS
Dispositivos Mecánicos
Pascalina
Maquina de ruedas dentadas
Calculadora Mecánica
Métodos de programación
Augusta Ada Byron Tarjetas de JaquardMaquina DiferencialMaquina Analítica Método de
programación
(1815 - 1852)
Hija del poeta Lord ByronEscribe las primeras aplicaciones para la máquina analítica.Se considera la Primera ProgramadoraEn su memoria se le llamo
ADA a un LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Augusta Ada King
Tarjetas perforadasDispositivos
Electromecánicos
Tarjetas PerforadasTubo de VacíoFlip Flop
El Doctor Herman Hollerith aplicó sus conocimientos en las tarjetas perforadas y el censo de Estados en 1890 logro realizarse en dos años.
Tubos de vacío
Los tubos de vacío se usaron por su capacidad para trasmitir o bloquear la corriente, y representar el código binario.
Dispositivos Electromecáni
cos
Tarjetas PerforadasTubo de VacíoFlip Flop
Bulbos o válvulas electrónicas al vacíoFueron el principal componente por los
años de 1940
Flip - Flop
Un flip flop es un circuito electrónico, llamado también simplemente biestable, que tiene dos estados estables.
Dispositivos Electromecáni
cos
Tarjetas PerforadasTubo de VacíoFlip Flop
El Flip flop es un elemento básico de memoria que es capaz de almacenar un número binario (bit), es decir, que permanece indefinidamente.
Debido a su amplia utilización, los flip flops se han convertido en un elemento fundamental dentro de los circuitos secuenciales.
En 1919 W. H. Ecles y
F. W. Jordan descubren el FLIP FLOP
Descubrimientos importantes
Primeras computadoras
Computadora Analógica
Descubrimientos Importantes
MARK I
Programa mecánico Máquinas lógicas Computadora electrónica digital Computadora de propósito general
ENIACEDVACUNIVAC
Computadora analógicaDiseñada por DR VANNERVAR BUSH(1890-1974)Esta máquina es capaz de resolver ecuaciones Diferenciales de segundo grado
Programa mecánico Diseñado por Walace J. Ecker(1902-1971)Los trabajos de Eckert sembraron la fundación para las investigaciones informático-científica de la Universidad de Colombia.
Descubrimientos Importantes
Primeras computadoras
Computadora Analógica
Descubrimientos Importantes
MARK I
Programa mecánico Máquinas lógicas Computadora electrónica digital Computadora de propósito general
ENIACEDVACUNIVAC
Maquinas lógicas Diseñado por Allan M. Turing(1912 - 1954)
Computadora electrónica digital Diseñada por Jhon Atanassoft
Maquina de propósito generalDiseñada por el programa del Dr. Honrad ZuseLa Z3 fue construida en su totalidad con relés telefónicos. No existen fotos de la original Z3, las fotografías que se muestran son de una reconstrucción realizada por Zuse entre 1960 y 1964.
M A R K I
Primeras computadoras
Computadora Analógica
Descubrimientos Importantes
MARK I
Programa mecánico Máquinas lógicas Computadora electrónica digital Computadora de propósito general
ENIACEDVACUNIVAC
Mark IDiseñado por Howard Aiken(1900 - 1973)
En 1937, antes de la guerra, Aiken presentó el proyecto de construcción de una computadora, para el que obtuvo el apoyo de IBM. Así nació la MARK I (o IBM ASCC), termindada en 1944 con un coste de 250000$. La MARK I el la última
calculadora Automática electromecánica
E N I A C
Primeras computadoras
Computadora Analógica
Descubrimientos Importantes
MARK I
Programa mecánico Máquinas lógicas Computadora electrónica digital Computadora de propósito general
ENIACEDVACUNIVAC
ENIACConstruida por Eckert y Mauchly
ENIAC nació en 1943,Se termina de construir hasta 1946, y sus desarrolladores
John Mauchly yJohn Presper Eckert, La ENIAC utilizaba
18.000 bulbos, 1.500
interruptores, ocupaba 9x30
mts.
E D V A C
Primeras computadoras
Computadora Analógica
Descubrimientos Importantes
MARK I
Programa mecánico Máquinas lógicas Computadora electrónica digital Computadora de propósito general
ENIAKEDVACUNIVAC
EDVACEs construida por JOHN VON NEUMAN
Bajo los principios de la ENIAC, NEUMAN construye la EDVAC en
1947.
U N I V A C
Primeras computadoras
Computadora Analógica
Descubrimientos Importantes
MARK I
Programa mecánico Máquinas lógicas Computadora electrónica digital Computadora de propósito general
ENIAKEDVACUNIVAC
UNIVACEs diseñada por J. Presper Eckert y Jhon Mauchly
Bajo los principios de la ENIAC, NEUMAN construye la EDVAC en
1947.