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ano lectivo de 2006/2007 Televisão Digital LEEC 1 Trabalhos de laboratório Âmbito : manipulação e processamento de imagem e vídeo Objectivo: Não é possível perceber realmente processamento de imagem (ou qualquer outro tópico de engenharia), sem aplicar na prática os conceitos e verificar os resultados pessoalmente (“hands-on approach”) aprofundar os conhecimentos teóricos e desenvolver uma capacidade crítica em relação àquilo que pode ou não ser feito Grupos de 2 pessoas

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ano lectivo de 2006/2007 Televisão DigitalLEEC

1

Trabalhos de laboratório

► Âmbito : manipulação e processamento de imagem e vídeo

► Objectivo:

• Não é possível perceber realmente processamento de imagem (ou

qualquer outro tópico de engenharia), sem aplicar na prática os

conceitos e verificar os resultados pessoalmente (“hands-on

approach”)

• aprofundar os conhecimentos teóricos e desenvolver uma

capacidade crítica em relação àquilo que pode ou não ser feito

► Grupos de 2 pessoas

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Trabalhos de laboratório

► Tópicos abordados

• Manipulação de imagens com formatos e espaços de côr distintos

• Processamento de imagem nas frequências► Expansão/compressão da resolução espacial► Filtragens para melhoramento da imagem

• Segmentação de imagem ► Detecção de contornos e linhas► Separação de regiões

• Compactação utilizando transformadas

• Quantificação

• Codificação de entropia

• Compressão JPEG

• Segmentação de vídeo► Detecção de cortes de cena

• Detecção de movimento► Estratégias de pesquisa

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3

Material, ferramentas de trabalho

► Todos os trabalhos consistem na implementação em

software de pequenos algoritmos

• A entrada/saída desses algoritmos são imagens (formato bmp,

jpeg, YUV, etc.) ou vídeo (YUV, MPEG-1, MPEG-2)

• Os algoritmos devem apresentar no ecrân as imagens original e

processada

• Podem ser desenvolvidos no MatLab ou com um compilador C/C+

+

► Serão dispnibilizadas imagens e sequências na página da

disciplina (http://www.fe.up.pt/~mandrade/tvd).

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Escolha e atribuição de trabalhos

► os alunos deverão organizar-se em grupos de dois antes de efectuar a escolha do trabalho

► Cada grupo deverá enviar até dia 28 de Setembro a indicação de três trabalhos da sua preferência, atribuíndo-lhes prioridades, para o endereço de email:

[email protected]

► A atríbuição dos trabalhos aos alunos, será comunicada até ao dia 29 de Setembro

► A semana de 9 e 10 de Outubro é inteiramente dedicada aos trabalhos práticos

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Relatório

► Deverá ser entregue um relatório breve sobre o trabalho realizado (não mais de 6

páginas), descrevendo sumáriamente o trabalho que foi realizado, fazendo

referência a:

• algoritmo desenvolvido;

• princípios muito gerais sobre o qual assenta o algoritmo (sem entrar em detalhes

teóricos);

• o ambiente de trabalho;

• aspectos mais salientes da implementação e que tenham levado à experimentação de

diferentes soluções;

• resultados obtidos executando o algoritmo desenvolvido sobre diferentes tipos de

imagens/sequências;

• análise crítica (e comparativa) dos resultados em relação aos diferentes tipos de

imagens.

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Entrega dos trabalhos

► o relatório deverá ser entregue em formato pdf ou word;

► deve incluir todos os ficheiros referentes ao relatório e aos programas

desenvolvidos num único arquivo comprimido com a designação "TD-trab1-

grupoXX.zip";

► Deve ser também entregue uma apresentação em powerpoint ou equivalente

do trabalho. O ficheiro com essa apresentação deverá ser designado de "TD-

trab1-grupoXX.ppt";

► cada grupo deve enviar os dois ficheiros por email para [email protected]

indicando como assunto da mensagem "TD-trab1-grupoXX";

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Apresentação dos trabalhos

► Apresentações de 10 minutos no máximo

► O software pode ser posto a correr durante a apresentação para visualisação

dos resultados

► Os programas desenvolvidos, juntamente com o relatório onde são

apresentados os resultados e uma análise crítica da trabalho e os slides da

apresentação, devem ser entregues 2 dias antes da apresentação

► Apresentação programada para a aula do dia 23 de Outubro.

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Lista de trabalhos propostos► Filtragem espacial de imagem fixa e equalização de histogramas ► Filtragem no domínio das frequências► Processamento de imagens a cores► Influência do tamanho de bloco na DCT ► Avaliação da qualidade de compressão com base na DCT► Segmentação de imagem fixa

• Detecção de pontos, linhas e contornos (fronteiras)

• Separação de regiões

► Aumento/redução de imagem no domínio das frequências ► Compressão de imagem

• Codificação de entropia – códigos de Huffman e codificação aritmética

• Codificação JPEG

► segmentação de vídeo

• detecção de cortes de cena

► Técnicas de detecção de movimento

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Trabalho nº1

► Filtragem espacial e modificação de histogramas de imagem fixa

• Desenvolver um programa para realizar a filtragem de imagens e a manipulação de histogramas. A filtragem espacial deve contemplar os processos de correlação e convolução e permitir seleccionar diferentes dimensões das máscaras dos filtros e dar valor aos coeficientes .

• O programa deve gerar o histograma de uma imagem e pedir ao utilizador os parâmetros para modificar o histograma. Deve incluir funcionalidades para a geração e manipulação de histogramas de côr.

• A aplicação a desenvolver no MatLab, deverá incluir um ambiente gráfico e incorporar opções para utilização de imagens a côr, utilizando diferentes espaços de côr, seleccionar diferentes tipos de filtros e variar parâmetros dos filtros. A aplicação deve apresentar no ecrân as imagens original e filtrada

• Pretende-se realizar um vasto número de experiências com um grande número de imagens e efectuar uma análise crítica aos resultados. O trabalho tem por objectivo aprender a utilizar filtros espaciais e histogramas para melhorar imagens fotográficas deterioradas ou para outro tipo de manipulação de imagem.

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Ambientes gráficos desenvolvido em anos anteriores

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Histogramas -exemplo

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Histogramas - equalização

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Trabalho nº 2

► Filtragem no domínio das frequências • Desenvolver um programa para realizar a filtragem de imagens no

domínio das frequências.

• A aplicação a desenvolver no MatLab, deverá incluir um ambiente gráfico e incorporar opções para utilização de imagens a côr, seleccionar diferentes tipos de filtros já disponíveis no MatLab e variar parâmetros dos filtros. A aplicação deve apresentar no ecrân as imagens original e filtrada

• Pretende-se realizar um vasto número de experiências com um grande número de imagens e efectuar uma análise crítica aos resultados.

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Trabalho nº 3

► Processamento de imagens a cores

• Neste trabalho deverá ser desenvolvido um programa que permita ► Utilizar diferentes espaço de côr para representar imagens ► Efectuar conversões de espaços de côr (RGB, YUV, YCrCb, etc)► Efectuar operações de processamento de imagens a côr em diferentes

domínios• Transformações de côr, processando os pixels de acordo com o seu valor

de côr (e não de acordo com a sua posição espacial)• Filtragens espaciais dos planos de côr• Processamento dos vectores de côr

• Pretende-se realizar um vasto número de experiências com um grande número de imagens e efectuar uma análise crítica aos resultados.

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Trabalho nº 4

► Influência do tamanho de bloco da DCT

• Neste trabalho deverá ser efectuado um conjunto de experiências

variando o tamanho de bloco da DCT e medindo ganhos

associados. Para isso deverão ser aplicados os algoritmos DCT e

IDCT a várias imagens fixas, variando o tamanho de bloco (ex:

2x2, 4x4, 8x8, 16x16 e 32x32).

Nota: A utilização de um tamanho fixo de bloco para explorar a redundância espacial em vídeo tem

funcionado bem em esquemas de codificação que tratam o vídeo como informação de

dimensões espaciais fixas. No entanto, num esquema de codificação orientado aos objectos

como é o caso do MPEG4, a dimensão espacial da informação já não é fixa

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Ambiente gráfico desenvolvido em anos anteriores

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Trabalho nº 5

► Qualidade de compressão com base na DCT • Com este trabalho pretende-se efectuar a avaliação de qualidade de

imagens usando métodos distintos e comparar os resultados:► de uma avaliação de qualidade de imagem baseada na medida do erro

quadrático médio (RMSE – Root Mean Square Error or PSNR – Picture Signal to Noise Ratio)

► com uma avaliação que explora as capacidades do sistema visual humano, usando os coeficientes DCT da imagem.

• A método de avaliação da qualidade de imagem usando medidas

objectivas é o mais utilizadao, embora esteja provado que muitas vezes

valores baixos de erro não correspondem a boas qualidades subjectivas

• Investigar a influência da quantização na qualidade.

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Trabalho nº6

► Segmentação de imagem – detecção de pontos, linhas e

contornos

• Desenvolver um programa que implemente diferentes estratégias

de detecção e extracção de contornos em imagens fixas (por ex.,

utilizando filtros FIR passa-alto, filtros FIR implementando a

função Laplaciana ou estratégias espaciais recorrendo a templates

como por exemplo o operador Sobel).

• Efectuar um vasto número de experiências com diferentes tipos de

imagem utilizando os vários métodos e extrair conclusões.

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Trabalho nº7

► Segmentação de imagem – separação de regiões

• Pretende-se desenvolver um programa que divida uma imagem em diferentes regiões

• Para além de técnicas que fazem a detecção de contornos (trabalho anterior), utilizar também técnicas que identificam directamente essas regiões.

• Experimentar diferentes abordagens tais como “crescimento de regiões” ou “divisão e fusão de regiões”:

► “crescimento de regiões” - começa-se o processo escolhendo um certo número de pixels como sendo as “sementes” de regiões distintas. Vai-se analisando os pixels vizinhos e juntando à semente aqueles que exibem características semelhantes às da semente (por exemplo, intensidade luminosa)

• Experimentar diferentes alternativas para identificar as “sementes” iniciais► “divisão e fusão de regiões” – faz-se inicialmente uma divisão “cega” da imagem em

regiões e analisa-se cada regiões para determinar se os pixels circunscritos exibem as mesmas características. Se não exibirem, divide-se essa região em regiões mais pequenas e repete-se o processo para cada uma delas. Se pelo contrário apresentam características semelhantes então agrupam-se regiões e repete-se o processo para esse agrupamento.

• Experimentar diferentes características, isto é, diferentes critérios de semelhança

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Trabalho nº7 (2)

► Segmentação de imagem – separação de regiões

• O programa deve extrair as regiões identificadas para ficheiros

distintos

• Deve apresentar no ecrã as diferentes imagens

• Deve ser efectuadas experiências com um nº apreciável de

imagens, exibindo conteúdos distintos e apresentar uma

comparação de resultados ► dos diferentes métodos utilizando os mesmos parâmetros (isto é, o

mesmo critério de semelhança) ► Dentro do mesmo método mas com critérios de semelhança distintos► Entre imagens com conteúdos muito distintos

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Ambiente gráfico desenvolvido em anos anteriores

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Trabalho nº8

► Expansão/redução de imagem no domínio das frequências

• Desenvolver um algoritmo que produza uma imagem digital de dimensões

a.N x a.M a partir de uma imagem de dimensão N x M pixels. As duas

imagens devem mostrar o mesmo conteúdo. Pretende-se adoptar

estratégias que trabalhem no domínio das frequências, tal como a

utilização da transformada FFT (Fast Fourier Transform), para modificar

as dimensões vertical e horizontal de uma imagem. Por exemplo para

duplicar as dimensões de uma imagem: ► obter a FFT de uma dada imagem de dimensões N x M. A origem do espectro

de frequências encontrar-se-á no centro da matriz bi-dimensional da FFT; ► Aumentar a dimensão da matriz para 2N x 2M, acrescentando zeros em torno

da matriz original de dimensões N x M (a qual se situa no centro da nova matriz de dimensões 2N x 2M);

► obter a transformada inversa FFT utilizando a matriz expandida

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Ambiente gráfico desenvolvido em 2002/2003

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Trabalho nº9

► Codificação de entropia – códigos de Huffman ► desenvolver um programa que gere códigos de Huffman de imagens

às quais foi aplicada uma transformada seguida de quantificação e que descodifique o código gerado.

► Os código s de Huffman permitem explorar a redundância existente entre os símbolos quantificados, permitindo assim obter um grau de compressão adicional

► Faz um ordenamento dos símbolos de acordo com a sua probabilidade de ocorrência antes de proceder à codificação

► testar com diferentes tipos de imagens, utilizando diferentes matrizes de quantização de acordo com o conteúdo da imagens de teste

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Trabalho nº10

► Compressão de imagens fotográficas ► desenvolver um ambiente gráfico de simulação que permita a

utilização sequencial dos blocos referentes a cada uma das operações do algoritmo JPEG;

► certificar-se de que existe a facilidade de escolher parâmetros (tais como tamanho de bloco ou matriz de quantificação);

► testar com diferentes tipos de imagens, utilizando diferentes matrizes de quantização de acordo com o conteúdo da imagens de teste;

► avaliar os resultados em termos de eficiência, efectuando uma análise crítica de acordo com o tipo de imagens utilizadas.

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Sistema de compressão de imagem

DCT Imagem

descomprimida Quantificação

Códigos Huffman

Coeficientes AC

Códigos Run-Length

Coeficientes DC

Imagem

comprimida

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Trabalho nº11

► Segmentação de vídeo - detecção de cortes de cena

• Detecção de cenas numa sequência vídeo utilizando diferentes técnicas:

► Avaliar e experimentar diferentes métodos para medir a actividade de imagem para imagem

• Variância da imagem em termos de luminância• nº de contornos, • utilização de histogramas ou informação de côr para detectar alterações

bruscas de côr• Valores dos coeficientes DCT• medida do erro nas técnicas de detecção de vectores de movimento

► Experimentar as técnicas “Minimum Spanning Tree” (MST) e “Nearest Neighborhood Elimination” (NNE)

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Trabalho nº12

► Estratégias de pesquisa na detecção de movimento

• Desenvolver algoritmos para efectuar detecção de movimento em sequência de imagens utilizandos blocos de 16 x 16 pixels. Pretende-se implementar e avaliar diferentes estratégias e efectuar uma análise crítica e selectiva aos resultados.

► imagens divididas em blocos de 16 x 16 pixels;► para cada bloco determinar o bloco que melhor o aproxima na imagem anterior

("best- matching-block"), utilizando diferentes técnicas de pesquisa dos vectores de movimento (logarítmica, hierárquica, 3 passos, etc) e adoptando o critério do erro absoluto e/ou do erro quadrático médio;

► fazer a estimação de movimento utilizando a técnica de pesquisa total ("full search") e utilizar estes resultados como referência;

► produzir e apresentar no ecrân, um diagrama que apresente os vectores de movimento;

► obter as previsões da frame actual utilisando os vectores de movimento calculados com as diferentes técnicas;

► compare a imagem original com aquela reconstruída nos vários casos. .

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Alguns conceitos e exemplos

► O que é uma imagem

► Como se representa na forma digital

► O que é um histograma

► Como se realizam as operações com as imagens

► Alguns exemplos

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A imagem

► É uma função contínua bi-dimensional de intensidade de

luz f(x,y) em que x e y são coordenadas espaciais e o valor

de f em (x,y) indica a intensidade luminosa da imagem

nesse ponto

► Uma imagem digital é a representação de uma imagem

contínua f(x,y) através de uma matriz bi-dimensional de

amostras discretas. A amplitude de cada amostra é

mapeada numa escala finita de valores – quantificação –

por forma a ser representada por um nº finito de bits

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Representação da imagem digital

► Através de uma matriz bi-dimensional (2-D) 1

► Cada elemento da matriz 2-D é um valor discreto

quantificado e é designado de pixel (de “picture element”)

1: no caso de uma imagem a cores teremos três matrizes

f(x,y) =

f’(0,0)

f’(1,0)

f’(M-1,0)

f’(0,1)

f’(1,1)

f’(M-1,1)

f’(0,N-1)

f’(1,N-1)

f’(M-1,N-1)

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Influência nº níveis

► O nº de níveis (nº de bits para representar cada amostra)

influencia a definição da imagem (efeito de “contouring”)

32 níveis

64 níveis

128 níveis

256 níveis

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Tamanho da imagem e resolução

► Mesma dimensão espacial, menor resolução (nº de pixels)

→ pior qualidade

N x N pixels N/2 x N/2 pixels N/4 x N/4 pixels

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Requisitos de armazenamento

► Imagem com L x N pixels, b bits por amostra (2b níveis de

cinzento), c componentes de côr:

R = L*N*b*c bits

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Histogramas

► Registra o nº de ocorrências de cada nível (de cada

amplitude quantificada dos pixels) na imagem

► Pode ser visto como estimativa da função de densidade de

probabilidade (pdf) dum processo aleatório de geração da

imagem

► Para imagens com b bits:

• Inicializam-se a zero 2b contadores;

• Verifica-se um a um, o valor de cada pixel da imagem;

• Ao encontrar o nível com o valor i, incrementa-se o contador i

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Histogramas - exemplo

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Histogramas -exemplo

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Histogramas - equalização

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Histogramas -equalização

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Representação da imagem digital

► Através de um vector - pode simplificar as operações matemáticas

f =

f’(0,0)

f’(1,0)

f’(M-1,0)

f’(0,1)

f’(1,1)

f’(M-1,1)

f’(0,N-1)

f’(1,N-1)

f’(M-1,N-1)

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Operações genéricas lineares

► Podem ser descritas por uma equação vectorial

• H é uma matriz não necessariamente quadrada

• representa a imagem de saída

g = H x f

g

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Exemplo – redução 2:1 da imagem

► Subamostragem 2:1 horizontal e vertical

► Imagem de entrada dimensão 8 x 8, imagem de saída 4 x 4

Hx = Hy =

0,50,5000000

000,50,50000

00000,50,5 00

000000 0,50,5

g = HyT x f x Hx

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Exemplo - filtragens

► Cada pixel é substituído pela média pesada dos seus

vizinhos (horizontais e verticais)

Hx = Hy =

0,50,5000000

00,50,500000

000,50,5 0000

0000,50,5 000

00000,50,500

000000,50,50

000000 0,50,5

000000 00,5

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Page 45: Ano lectivo de 2006/2007 Televisão Digital LEEC 1 Trabalhos de laboratório Âmbito : manipulação e processamento de imagem e vídeo Objectivo: Não é possível

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