année techniques de production - paris - bordeaux
TRANSCRIPT
Animation 3D
Animation 3D
But pédagogique : Mettre à niveau et donner des bases solides aux étudiants, dans les matières qui deviendront leurs outils de production, et leur savoir-faire : écriture, conception visuelle, planification des projets, 3D, 2D (dessin)
Logiciels utilisés :• Autodesk 3DSMax• Adobe Photoshop• Adobe Première• Adobe After Effects
Objectif concret : book préparatoire • Des scènes 3D modélisées et rendues• Les travaux 2D (études graphiques, dessins, recherches, mise en couleur)• Le synopsis complet du court-métrage individuel à réaliser en 2e année• Séquences d’animation de mouvements simples (retards, poids, dynamiques et timing)
But pédagogique : Obtenir une connaissance approfondie et une véritable maîtrise des outils de conception et de production, aussi bien dans la 3D que dans l’écri- ture scénaristique et le character design. Prendre en main les outils satellites de production 3D (compositing, sound design, digital painting)
Objectif concret : projet perso• Court-métrage individuel à partir du scénario écrit en 1re année (sans dialogues, ni paroles).• Rendus 3D visualisation produit / architectural / design• Ecriture et validation du synopsis du court- métrage professionnel qui sera réalisé en fin d’étude (3e année)• Dossier graphique comprenant les recherches, les character design, environment design et model sheet du projet perso.
But pédagogique : Amener les étudiants à finaliser leur projet pro-fessionnel de fin d’études (qui représente leur passeport pour l’emploi), au travers de l’enseigne-ment de toutes les techniques les plus avancées de chaque domaine concerné : animation de personnages avec Lipsync (synchronisation la-biale des dialogues), création des personnages et décors compatibles Temps Réel (jeu vidéo - game engine, shaders) et éclairage hyperréaliste de design produit et visualisation architecturale…
Objectif concret : projet pro• Réalisation d’un court-métrage professionnel / cinématique (3’ à 6’), d’après le scénario écrit en 2ème année• Showcase des personnages et décors du court- métrage en version Temps Réel (jeu vidéo)• Réalisation du CVV (C.V Vidéo) sous la forme d’une bande démo haute définition (format HD1080) contenant les travaux d’infographie 3D (modèles, personnages, décors…) et de visualisation architecturale et design produit.• Book professionnel comprenant les meilleurs travaux 2D réalisés durant les 3 années de formation (character design et environment design / décors du projet de fin d’étude, concept artistique, croquis)
Logiciels utilisés :• Autodesk 3DSMax• Adobe Photoshop• Autodesk Maya• Chaos Group Vray
• Adobe Première• Adobe After Effects• Pixologic Zbrush• Autodesk Mudbox• Unity
Logiciels utilisés :• Autodesk 3DSMax• Adobe Photoshop• Chaos Group Vray
• Adobe Première• Adobe After Effects• Pixologic Zbrush• Autodesk Mudbox
1re année Les fondations
2e annéeTechniques de production
3e annéeRéalisation et professionnalisation
La liste des logiciels mis à disposition des étudiants n’est donnée qu’à titre indicatif et n’est pas exhaustive. Les logiciels évoluent en permanence et sont adaptés en fonction des besoins des entreprises.
MJM GRAPHIC DESIGN
Une implantation nationale
Établissement d’enseignement supérieur technique privé mjm-design.com
Titre Certifié de Réalisateur 3D
Niveau 6 enregistré au RNCP PARIS 60, quai de Jemmapes
Tél : 01 42 41 88 00
M° République
RENNES 29, rue de la Palestine
Tél : 02 99 38 26 46
BORDEAUX124, rue du Docteur
Albert Barraud
Tél : 05 56 06 06 01
STRASBOURG8A, rue Kageneck
Tél : 03 88 75 03 75
LILLE41, rue d’Amiens
Tél : 03 20 33 44 34
TOULOUSE14 Descente de la Halle
aux Poissons
Tél : 05 34 40 82 82
NANTES9, rue Dugommier
Tél : 02 51 84 06 33
Animation 3D
Animation 3D
But pédagogique : Mettre à niveau et donner des bases solides aux étudiants, dans les matières qui deviendront leurs outils de production, et leur savoir-faire : écriture, conception visuelle, planification des projets, 3D, 2D (dessin)
Logiciels utilisés :• Autodesk 3DSMax• Adobe Photoshop• Adobe Première• Adobe After Effects
Objectif concret : book préparatoire • Des scènes 3D modélisées et rendues• Les travaux 2D (études graphiques, dessins, recherches, mise en couleur)• Le synopsis complet du court-métrage individuel à réaliser en 2e année• Séquences d’animation de mouvements simples (retards, poids, dynamiques et timing)
But pédagogique : Obtenir une connaissance approfondie et une véritable maîtrise des outils de conception et de production, aussi bien dans la 3D que dans l’écri- ture scénaristique et le character design. Prendre en main les outils satellites de production 3D (compositing, sound design, digital painting)
Objectif concret : projet perso• Court-métrage individuel à partir du scénario écrit en 1re année (sans dialogues, ni paroles).• Rendus 3D visualisation produit / architectural / design• Ecriture et validation du synopsis du court- métrage professionnel qui sera réalisé en fin d’étude (3e année)• Dossier graphique comprenant les recherches, les character design, environment design et model sheet du projet perso.
But pédagogique : Amener les étudiants à finaliser leur projet pro-fessionnel de fin d’études (qui représente leur passeport pour l’emploi), au travers de l’enseigne-ment de toutes les techniques les plus avancées de chaque domaine concerné : animation de personnages avec Lipsync (synchronisation la-biale des dialogues), création des personnages et décors compatibles Temps Réel (jeu vidéo - game engine, shaders) et éclairage hyperréaliste de design produit et visualisation architecturale…
Objectif concret : projet pro• Réalisation d’un court-métrage professionnel / cinématique (3’ à 6’), d’après le scénario écrit en 2ème année• Showcase des personnages et décors du court- métrage en version Temps Réel (jeu vidéo)• Réalisation du CVV (C.V Vidéo) sous la forme d’une bande démo haute définition (format HD1080) contenant les travaux d’infographie 3D (modèles, personnages, décors…) et de visualisation architecturale et design produit.• Book professionnel comprenant les meilleurs travaux 2D réalisés durant les 3 années de formation (character design et environment design / décors du projet de fin d’étude, concept artistique, croquis)
Logiciels utilisés :• Autodesk 3DSMax• Adobe Photoshop• Autodesk Maya• Chaos Group Vray
• Adobe Première• Adobe After Effects• Pixologic Zbrush• Autodesk Mudbox• Unity
Logiciels utilisés :• Autodesk 3DSMax• Adobe Photoshop• Chaos Group Vray
• Adobe Première• Adobe After Effects• Pixologic Zbrush• Autodesk Mudbox
1re année Les fondations
2e annéeTechniques de production
3e annéeRéalisation et professionnalisation
La liste des logiciels mis à disposition des étudiants n’est donnée qu’à titre indicatif et n’est pas exhaustive. Les logiciels évoluent en permanence et sont adaptés en fonction des besoins des entreprises.
MJM GRAPHIC DESIGN
Une implantation nationale
Établissement d’enseignement supérieur technique privé mjm-design.com
Titre Certifié de Réalisateur 3D
Niveau 6 enregistré au RNCP PARIS 60, quai de Jemmapes
Tél : 01 42 41 88 00
M° République
RENNES 29, rue de la Palestine
Tél : 02 99 38 26 46
BORDEAUX124, rue du Docteur
Albert Barraud
Tél : 05 56 06 06 01
STRASBOURG8A, rue Kageneck
Tél : 03 88 75 03 75
LILLE41, rue d’Amiens
Tél : 03 20 33 44 34
TOULOUSE14 Descente de la Halle
aux Poissons
Tél : 05 34 40 82 82
NANTES9, rue Dugommier
Tél : 02 51 84 06 33
Bac - Niveau Bac ou équivalent (écoles d’arts appliqués)
Pour garantir l’entrée en formation dans les meilleures conditions, bien que la formation Réalisateur 3D comprenne un enseignement complet à partir des bases de chaque discipline, l’étudiant devra passer un entretien avec une conseillère où il pourra exposer sa motivation et montrer ses travaux graphiques (dessins ou numériques).
La formation donne accès à une multitude de postes dans tous les domaines qui utilisent les images en 3D :Cinéma & jeux vidéo (modélisateur 3D, animateur 3D), character designer, storyboarder, infographiste layout /previz, infographiste lighting, visualisation architecturale, visualisation et prototypage produit, directeur artistique, infographiste texture 2D / 3D, illustrateur 3D publicité…
Animation 3D// Formation en 3 ans
Niveau requis Débouchés
// Programme des cours
La formation Animation 3D permettra aux étudiants d’acquérir un savoir professionnel au travers de l’enseignement de toutes les techniques les plus avancées dans la création et l’animation des images de synthèses (3D), que ce soit pour le cinéma d’animation, les effets spéciaux, la télévi-sion, la création de personnages et les décors de jeux vidéos etc.
Chaque année d’étude permettra aux étudiants de se construire un véritable passeport pour l’emploi, au travers de travaux finalisés et présentés selon un format rigoureux et professionnel. Dans le do-maine de la 3D, ces travaux se nomment :
Le Demo Reel (terme anglo-saxon désignant une séquence vidéo de démonstration des travaux 3D) : il permet à l’étudiant de montrer son savoir-faire auprès des entreprises en regroupant sous forme d’une séquence montée, ses créations, ses modèles 3D, ainsi que ses animations.
Le court-métrage de fin d’études C’est l’aboutissement du savoir-faire de l’étudiant. Ce film de quelques minutes, réalisé lors de la 3e année, est la démonstration des capacités créa-tives de l’étudiant et de ses compétences tech-niques dans un travail d’équipe.
Le Book Pro il s’agit d’un book professionnel qui contient une sélection des meilleurs travaux 2D (dessins, pein-ture, création numérique) que l’élève aura créés durant sa formation.
Grâce à une répartition horaire adaptée, la for-mation Animation 3D permet aux étudiants qui le souhaitent de travailler en entreprise une partie de la semaine dans le cadre de l’alternance.
Les étudiants peuvent ainsi faire financer leur formation par l’entreprise dans laquelle ils tra-vaillent tout en mettant en place une expérience professionnelle. Une équipe pédagogique dédiée se charge de l’interface entreprise / étudiant.
Parc informatique Mac & PC
Autodesk 3dsmax, Maya, Mudbox, MotionBuilder, Adobe Photoshop, AfterEffetcs, Premiere, Pixologic Zbrush, Chaos group Vray, Unity…
Objectifs
Finalité
Formation en alternance
Matériel & logiciels utilisés
Depuis quelques années la 3D a conquis tous les secteurs ! Elle a non seulement permis l’énorme expansion des jeux vidéo mais elle est aussi deve-nue indispensable au cinéma d’animation, à l’archi-tecture et aux trucages / effets spéciaux.
Elle a envahi la publicité, Internet, l’imagerie médicale, le film institutionnel, les parcs d’attrac-tions ainsi que la télévision et le cinéma en ressus-citant les dinosaures et les civilisations disparues. Elle est utilisée dans le design (prototypage des objets) et, bien sûr, pour la visualisation architec-turale (visites et maquettes virtuelles de bâtiments en projet).
La 3D est un domaine à découvrir, un vrai métier du XXIe siècle qui ne trouve pas de limite. A travers la formation Animation 3D, les étudiants apprendront à maîtriser toute la chaîne numérique de production de ces techniques d’images animées. Ils seront responsables de la station de travail qui leur sera attribuée, et ils devront fournir un résul-tat en tout point semblable à celui qui leur sera demandé dans le milieu professionnel, en appre-nant à respecter le cahier des charges et les délais.
Le monde professionnel
Histoire de l’art
Techniques du dessin (modèle vivant,
perspective, art de la couleur, typographie)
Modelage classique (argile ou plastiline)
Création numérique 2D
Arts appliqués et design visuel
Analyse filmique
Techniques du dessin (character design, storyboard)
Modélisation 3D avancée
Texture mapping
Animation 3D (body mechanics / acting)
Lighting professionnel
(illumination globale, matériaux réalistes)
Ecriture et scénarisation
Simulation (tissus, particules, fluides, feu…)
Techniques du dessin (colorScript, storyboard...)
Modélisation 3D nouvelle technologie :
Ultra haute résolution
Texture 3D nouvelle technologie :
next-gen / normal mapping
Rigging avancé, scripting
Intégration temps réel
Texture (Shader) temps réel
Modélisation 3D
Texture 3D
Eclairage basique 3D (Scanline)
Animation 2D (initiation)
Animation 3D
Sound design
Théorie du jeu vidéo :
game concept, game design, gameplay
Histoire du cinéma d’animation
Motion analyse
Compositing et montage numérique
Expression corporelle et acting
Modélisation architecturale / produit
Animation avancée
(LipSync - synchronisation dialogues)
Sound design
Mise en scène
Animation 2D
Matte painting digital
Edition capture de mouvement (MoCap)
Création contenu VR (Réalité Virtuelle)1re année : Les fondations
2e année : Techniques de production
3e année : Réalisation et professionnalisation
Examen de fin d’annéeL’examen final est officialisé par un Titre certifié de niveau 6 de Réalisateur 3D, titre délivré par un jury composé de professionnels exterieurs.
OPQF : Les formations dispensées par MJM Graphic Design bénéficient du label OPQF (Office Professionnel de Qualification des organismes de Formation). Il atteste de la reconnaissance du professionnalisme des formations dispensées dans nos établissements et valide la confiance des entreprises et des institutions.
Bac - Niveau Bac ou équivalent (écoles d’arts appliqués)
Pour garantir l’entrée en formation dans les meilleures conditions, bien que la formation Réalisateur 3D comprenne un enseignement complet à partir des bases de chaque discipline, l’étudiant devra passer un entretien avec une conseillère où il pourra exposer sa motivation et montrer ses travaux graphiques (dessins ou numériques).
La formation donne accès à une multitude de postes dans tous les domaines qui utilisent les images en 3D :Cinéma & jeux vidéo (modélisateur 3D, animateur 3D), character designer, storyboarder, infographiste layout /previz, infographiste lighting, visualisation architecturale, visualisation et prototypage produit, directeur artistique, infographiste texture 2D / 3D, illustrateur 3D publicité…
Animation 3D// Formation en 3 ans
Niveau requis Débouchés
// Programme des cours
La formation Animation 3D permettra aux étudiants d’acquérir un savoir professionnel au travers de l’enseignement de toutes les techniques les plus avancées dans la création et l’animation des images de synthèses (3D), que ce soit pour le cinéma d’animation, les effets spéciaux, la télévi-sion, la création de personnages et les décors de jeux vidéos etc.
Chaque année d’étude permettra aux étudiants de se construire un véritable passeport pour l’emploi, au travers de travaux finalisés et présentés selon un format rigoureux et professionnel. Dans le do-maine de la 3D, ces travaux se nomment :
Le Demo Reel (terme anglo-saxon désignant une séquence vidéo de démonstration des travaux 3D) : il permet à l’étudiant de montrer son savoir-faire auprès des entreprises en regroupant sous forme d’une séquence montée, ses créations, ses modèles 3D, ainsi que ses animations.
Le court-métrage de fin d’études C’est l’aboutissement du savoir-faire de l’étudiant. Ce film de quelques minutes, réalisé lors de la 3e année, est la démonstration des capacités créa-tives de l’étudiant et de ses compétences tech-niques dans un travail d’équipe.
Le Book Pro il s’agit d’un book professionnel qui contient une sélection des meilleurs travaux 2D (dessins, pein-ture, création numérique) que l’élève aura créés durant sa formation.
Grâce à une répartition horaire adaptée, la for-mation Animation 3D permet aux étudiants qui le souhaitent de travailler en entreprise une partie de la semaine dans le cadre de l’alternance.
Les étudiants peuvent ainsi faire financer leur formation par l’entreprise dans laquelle ils tra-vaillent tout en mettant en place une expérience professionnelle. Une équipe pédagogique dédiée se charge de l’interface entreprise / étudiant.
Parc informatique Mac & PC
Autodesk 3dsmax, Maya, Mudbox, MotionBuilder, Adobe Photoshop, AfterEffetcs, Premiere, Pixologic Zbrush, Chaos group Vray, Unity…
Objectifs
Finalité
Formation en alternance
Matériel & logiciels utilisés
Depuis quelques années la 3D a conquis tous les secteurs ! Elle a non seulement permis l’énorme expansion des jeux vidéo mais elle est aussi deve-nue indispensable au cinéma d’animation, à l’archi-tecture et aux trucages / effets spéciaux.
Elle a envahi la publicité, Internet, l’imagerie médicale, le film institutionnel, les parcs d’attrac-tions ainsi que la télévision et le cinéma en ressus-citant les dinosaures et les civilisations disparues. Elle est utilisée dans le design (prototypage des objets) et, bien sûr, pour la visualisation architec-turale (visites et maquettes virtuelles de bâtiments en projet).
La 3D est un domaine à découvrir, un vrai métier du XXIe siècle qui ne trouve pas de limite. A travers la formation Animation 3D, les étudiants apprendront à maîtriser toute la chaîne numérique de production de ces techniques d’images animées. Ils seront responsables de la station de travail qui leur sera attribuée, et ils devront fournir un résul-tat en tout point semblable à celui qui leur sera demandé dans le milieu professionnel, en appre-nant à respecter le cahier des charges et les délais.
Le monde professionnel
Histoire de l’art
Techniques du dessin (modèle vivant,
perspective, art de la couleur, typographie)
Modelage classique (argile ou plastiline)
Création numérique 2D
Arts appliqués et design visuel
Analyse filmique
Techniques du dessin (character design, storyboard)
Modélisation 3D avancée
Texture mapping
Animation 3D (body mechanics / acting)
Lighting professionnel
(illumination globale, matériaux réalistes)
Ecriture et scénarisation
Simulation (tissus, particules, fluides, feu…)
Techniques du dessin (colorScript, storyboard...)
Modélisation 3D nouvelle technologie :
Ultra haute résolution
Texture 3D nouvelle technologie :
next-gen / normal mapping
Rigging avancé, scripting
Intégration temps réel
Texture (Shader) temps réel
Modélisation 3D
Texture 3D
Eclairage basique 3D (Scanline)
Animation 2D (initiation)
Animation 3D
Sound design
Théorie du jeu vidéo :
game concept, game design, gameplay
Histoire du cinéma d’animation
Motion analyse
Compositing et montage numérique
Expression corporelle et acting
Modélisation architecturale / produit
Animation avancée
(LipSync - synchronisation dialogues)
Sound design
Mise en scène
Animation 2D
Matte painting digital
Edition capture de mouvement (MoCap)
Création contenu VR (Réalité Virtuelle)1re année : Les fondations
2e année : Techniques de production
3e année : Réalisation et professionnalisation
Examen de fin d’annéeL’examen final est officialisé par un Titre certifié de niveau 6 de Réalisateur 3D, titre délivré par un jury composé de professionnels exterieurs.
OPQF : Les formations dispensées par MJM Graphic Design bénéficient du label OPQF (Office Professionnel de Qualification des organismes de Formation). Il atteste de la reconnaissance du professionnalisme des formations dispensées dans nos établissements et valide la confiance des entreprises et des institutions.
Bac - Niveau Bac ou équivalent (écoles d’arts appliqués)
Pour garantir l’entrée en formation dans les meilleures conditions, bien que la formation Réalisateur 3D comprenne un enseignement complet à partir des bases de chaque discipline, l’étudiant devra passer un entretien avec une conseillère où il pourra exposer sa motivation et montrer ses travaux graphiques (dessins ou numériques).
La formation donne accès à une multitude de postes dans tous les domaines qui utilisent les images en 3D :Cinéma & jeux vidéo (modélisateur 3D, animateur 3D), character designer, storyboarder, infographiste layout /previz, infographiste lighting, visualisation architecturale, visualisation et prototypage produit, directeur artistique, infographiste texture 2D / 3D, illustrateur 3D publicité…
Animation 3D// Formation en 3 ans
Niveau requis Débouchés
// Programme des cours
La formation Animation 3D permettra aux étudiants d’acquérir un savoir professionnel au travers de l’enseignement de toutes les techniques les plus avancées dans la création et l’animation des images de synthèses (3D), que ce soit pour le cinéma d’animation, les effets spéciaux, la télévi-sion, la création de personnages et les décors de jeux vidéos etc.
Chaque année d’étude permettra aux étudiants de se construire un véritable passeport pour l’emploi, au travers de travaux finalisés et présentés selon un format rigoureux et professionnel. Dans le do-maine de la 3D, ces travaux se nomment :
Le Demo Reel (terme anglo-saxon désignant une séquence vidéo de démonstration des travaux 3D) : il permet à l’étudiant de montrer son savoir-faire auprès des entreprises en regroupant sous forme d’une séquence montée, ses créations, ses modèles 3D, ainsi que ses animations.
Le court-métrage de fin d’études C’est l’aboutissement du savoir-faire de l’étudiant. Ce film de quelques minutes, réalisé lors de la 3e année, est la démonstration des capacités créa-tives de l’étudiant et de ses compétences tech-niques dans un travail d’équipe.
Le Book Pro il s’agit d’un book professionnel qui contient une sélection des meilleurs travaux 2D (dessins, pein-ture, création numérique) que l’élève aura créés durant sa formation.
Grâce à une répartition horaire adaptée, la for-mation Animation 3D permet aux étudiants qui le souhaitent de travailler en entreprise une partie de la semaine dans le cadre de l’alternance.
Les étudiants peuvent ainsi faire financer leur formation par l’entreprise dans laquelle ils tra-vaillent tout en mettant en place une expérience professionnelle. Une équipe pédagogique dédiée se charge de l’interface entreprise / étudiant.
Parc informatique Mac & PC
Autodesk 3dsmax, Maya, Mudbox, MotionBuilder, Adobe Photoshop, AfterEffetcs, Premiere, Pixologic Zbrush, Chaos group Vray, Unity…
Objectifs
Finalité
Formation en alternance
Matériel & logiciels utilisés
Depuis quelques années la 3D a conquis tous les secteurs ! Elle a non seulement permis l’énorme expansion des jeux vidéo mais elle est aussi deve-nue indispensable au cinéma d’animation, à l’archi-tecture et aux trucages / effets spéciaux.
Elle a envahi la publicité, Internet, l’imagerie médicale, le film institutionnel, les parcs d’attrac-tions ainsi que la télévision et le cinéma en ressus-citant les dinosaures et les civilisations disparues. Elle est utilisée dans le design (prototypage des objets) et, bien sûr, pour la visualisation architec-turale (visites et maquettes virtuelles de bâtiments en projet).
La 3D est un domaine à découvrir, un vrai métier du XXIe siècle qui ne trouve pas de limite. A travers la formation Animation 3D, les étudiants apprendront à maîtriser toute la chaîne numérique de production de ces techniques d’images animées. Ils seront responsables de la station de travail qui leur sera attribuée, et ils devront fournir un résul-tat en tout point semblable à celui qui leur sera demandé dans le milieu professionnel, en appre-nant à respecter le cahier des charges et les délais.
Le monde professionnel
Histoire de l’art
Techniques du dessin (modèle vivant,
perspective, art de la couleur, typographie)
Modelage classique (argile ou plastiline)
Création numérique 2D
Arts appliqués et design visuel
Analyse filmique
Techniques du dessin (character design, storyboard)
Modélisation 3D avancée
Texture mapping
Animation 3D (body mechanics / acting)
Lighting professionnel
(illumination globale, matériaux réalistes)
Ecriture et scénarisation
Simulation (tissus, particules, fluides, feu…)
Techniques du dessin (colorScript, storyboard...)
Modélisation 3D nouvelle technologie :
Ultra haute résolution
Texture 3D nouvelle technologie :
next-gen / normal mapping
Rigging avancé, scripting
Intégration temps réel
Texture (Shader) temps réel
Modélisation 3D
Texture 3D
Eclairage basique 3D (Scanline)
Animation 2D (initiation)
Animation 3D
Sound design
Théorie du jeu vidéo :
game concept, game design, gameplay
Histoire du cinéma d’animation
Motion analyse
Compositing et montage numérique
Expression corporelle et acting
Modélisation architecturale / produit
Animation avancée
(LipSync - synchronisation dialogues)
Sound design
Mise en scène
Animation 2D
Matte painting digital
Edition capture de mouvement (MoCap)
Création contenu VR (Réalité Virtuelle)1re année : Les fondations
2e année : Techniques de production
3e année : Réalisation et professionnalisation
Examen de fin d’annéeL’examen final est officialisé par un Titre certifié de niveau 6 de Réalisateur 3D, titre délivré par un jury composé de professionnels exterieurs.
OPQF : Les formations dispensées par MJM Graphic Design bénéficient du label OPQF (Office Professionnel de Qualification des organismes de Formation). Il atteste de la reconnaissance du professionnalisme des formations dispensées dans nos établissements et valide la confiance des entreprises et des institutions.
Animation 3D
Animation 3D
But pédagogique : Mettre à niveau et donner des bases solides aux étudiants, dans les matières qui deviendront leurs outils de production, et leur savoir-faire : écriture, conception visuelle, planification des projets, 3D, 2D (dessin)
Logiciels utilisés :• Autodesk 3DSMax• Adobe Photoshop• Adobe Première• Adobe After Effects
Objectif concret : book préparatoire • Des scènes 3D modélisées et rendues• Les travaux 2D (études graphiques, dessins, recherches, mise en couleur)• Le synopsis complet du court-métrage individuel à réaliser en 2e année• Séquences d’animation de mouvements simples (retards, poids, dynamiques et timing)
But pédagogique : Obtenir une connaissance approfondie et une véritable maîtrise des outils de conception et de production, aussi bien dans la 3D que dans l’écri- ture scénaristique et le character design. Prendre en main les outils satellites de production 3D (compositing, sound design, digital painting)
Objectif concret : projet perso• Court-métrage individuel à partir du scénario écrit en 1re année (sans dialogues, ni paroles).• Rendus 3D visualisation produit / architectural / design• Ecriture et validation du synopsis du court- métrage professionnel qui sera réalisé en fin d’étude (3e année)• Dossier graphique comprenant les recherches, les character design, environment design et model sheet du projet perso.
But pédagogique : Amener les étudiants à finaliser leur projet pro-fessionnel de fin d’études (qui représente leur passeport pour l’emploi), au travers de l’enseigne-ment de toutes les techniques les plus avancées de chaque domaine concerné : animation de personnages avec Lipsync (synchronisation la-biale des dialogues), création des personnages et décors compatibles Temps Réel (jeu vidéo - game engine, shaders) et éclairage hyperréaliste de design produit et visualisation architecturale…
Objectif concret : projet pro• Réalisation d’un court-métrage professionnel / cinématique (3’ à 6’), d’après le scénario écrit en 2ème année• Showcase des personnages et décors du court- métrage en version Temps Réel (jeu vidéo)• Réalisation du CVV (C.V Vidéo) sous la forme d’une bande démo haute définition (format HD1080) contenant les travaux d’infographie 3D (modèles, personnages, décors…) et de visualisation architecturale et design produit.• Book professionnel comprenant les meilleurs travaux 2D réalisés durant les 3 années de formation (character design et environment design / décors du projet de fin d’étude, concept artistique, croquis)
Logiciels utilisés :• Autodesk 3DSMax• Adobe Photoshop• Autodesk Maya• Chaos Group Vray
• Adobe Première• Adobe After Effects• Pixologic Zbrush• Autodesk Mudbox• Unity
Logiciels utilisés :• Autodesk 3DSMax• Adobe Photoshop• Chaos Group Vray
• Adobe Première• Adobe After Effects• Pixologic Zbrush• Autodesk Mudbox
1re année Les fondations
2e annéeTechniques de production
3e annéeRéalisation et professionnalisation
La liste des logiciels mis à disposition des étudiants n’est donnée qu’à titre indicatif et n’est pas exhaustive. Les logiciels évoluent en permanence et sont adaptés en fonction des besoins des entreprises.
MJM GRAPHIC DESIGN
Une implantation nationale
Établissement d’enseignement supérieur technique privé mjm-design.com
Titre Certifié de Réalisateur 3D
Niveau 6 enregistré au RNCP PARIS 60, quai de Jemmapes
Tél : 01 42 41 88 00
M° République
RENNES 29, rue de la Palestine
Tél : 02 99 38 26 46
BORDEAUX124, rue du Docteur
Albert Barraud
Tél : 05 56 06 06 01
STRASBOURG8A, rue Kageneck
Tél : 03 88 75 03 75
LILLE41, rue d’Amiens
Tél : 03 20 33 44 34
TOULOUSE14 Descente de la Halle
aux Poissons
Tél : 05 34 40 82 82
NANTES9, rue Dugommier
Tél : 02 51 84 06 33