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PUNTO 3: LOS PERIFÉRICOS. Se denominan periféricos a los dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior, en este punto veremos: - Cuales son los principales periféricos y como los podemos clasificar. - Para que sirve cada uno de ellos. - En que nos tenemos que fijar a la hora de comprar un modelo u otro. Podremos clasificar los periféricos en grupos: - PERIFÉRICOS DE ENTRADA: Nos van a servir para introducir información en el ordenador, por ejemplo, el teclado, el Scanner,.... - PERIFÉRICOS DE SALIDA: Los utilizamos para observar los resultados obtenidos en el ordenador, pertenecen por lo tanto a este grupo, el monitor, altavoces,... Periféricos mixtos Periféricos mixtos Un periférico mixto es aquel que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida. Por ejemplo, discos rígidos,disquetes,unidades de cinta magnética,lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, memoria flash, tarjetas de red,módems,placas de captura/salida de video,etc. La pantalla táctil (no el monitor clásico) es un dispositivo que se considera mixto, ya que además de

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PUNTO 3: LOS PERIFRICOS.Se denominan perifricos a los dispositivos a travs de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior, en este punto veremos:- Cuales son los principales perifricos y como los podemos clasificar.- Para que sirve cada uno de ellos.- En que nos tenemos que fijar a la hora de comprar un modelo u otro.Podremos clasificar los perifricos en grupos:-PERIFRICOS DE ENTRADA:Nos van a servir para introducir informacin en el ordenador, por ejemplo, el teclado, el Scanner,....-PERIFRICOS DE SALIDA:Los utilizamos para observar los resultados obtenidos en el ordenador, pertenecen por lo tanto a este grupo, el monitor, altavoces,...

Perifricos mixtos

Perifricos mixtos Un perifrico mixto es aquel que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida. Por ejemplo,discosrgidos,disquetes,unidades de cinta magntica,lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, memoria flash, tarjetas de red,mdems,placas de captura/salida de video,etc. La pantalla tctil (no el monitor clsico) es un dispositivo que se considera mixto, ya que adems de mostrar informacin y datos (salida) puede actuar como un dispositivo de entrada de datos (reemplazando por ejemplo. Las funciones del mouse). Tambin estn adentro de esta categora las fotocopiadoras y las impresoras multifuncin, pues ambos perifricos pueden escanear, imprimir o fotocopiar.Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que sta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que sta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extrables, como un CD o DVD. Los ms comunes son: Tarjeta perforada Cinta magntica Disquete Disco duro Disco ptico(DO) Disco compacto(CD) DVD Blu-ray(BD) Disco magneto-ptico Disco Zip(Iomega): 100 MB, tecnologa magntica Disquete SuperDiskde 3,5": 128 MB a 640 MB, tecnologa magneto-ptica LS-120 LS-240 Disco Jaz(Iomega): capacidad de 1 GB a 2 GB Memoria Flash Memoria USBo Memoria porttil Tarjetas de memoriaSu funcin es permitir o facilitar la interaccin entre dos o ms computadoras, o entre una computadora y otro perifrico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes:Tarjetas de red [editar]Artculo principal:Tarjeta de redMdems [editar]Artculo principal:MdemConcentradores (hubs)[editar]Artculo principal:ConcentradorConmutadores de red [editar]Artculo principal:Conmutador (dispositivo de red)Enrutadores (routers)[editar]Artculo principal:EnrutadorComunicacin inalmbrica[editar]Artculo principal:Comunicacin inalmbricaBluetooth [editar]Artculo principal:BluetoothInfrarrojos [editar]Vase tambin:Red por infrarrojos

Perifricos De Almacenamiento Los Perifricos de Almacenamiento constituyen lo que se conoce como Sistema de Almacenamiento de Datos y son aquellos que permiten guardar y recuperar informacin

Perifricos De Comunicacin Los Perifricos de Comunicacin son todos aquellos que permiten la interaccin entre dos o ms ordenadores o entre un ordenador y algn otro dispositivo perifrico.

Perifricos De Entrada

Perifricos De Salida

Perifricos Mixtos

Perifricos De Almacenamiento

Perifricos De Comunicacin

La C.P.U Componentes internos de la c.p.u En el interior de un gabinete de computadora, veras cables y conectores yendo y viniendo de un lado a otro, Una cosa que hay que recordar es que cada computadora es distinta en cuanto a su interior se refiere. En algunascomputadoraslatarjetade video est integrada a la tarjeta madre (motherboard) mientras que en otras computadoras, la tarjeta de video puede estar puesta en un conector PCI o AGP como una tarjeta con mejores capacidades y velocidades.Veremos un vistazo general de los tipos de componentes internos de una computadora. Hay que recordar que el interior de una computadora varia demodeloa modelo.

Tarjeta Madre La atarjeta madre,placa baseomotherboardes unatarjetadecircuito impresoque permite la integracin de todos los componentes de unacomputadora. Para esto, cuenta con unsoftware bsicoconocido comoBIOS, que le permite cumplir con sus funciones

Disco Duro El Disco Duro es un dispositivo magntico que almacena todos los programas y datos de la computadora. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible). Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar ms de uno, aunque tambin hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB.

Bus De Datos Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se transportan datos e informacin relevante.Para la informtica, el bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de datos es una autopista o canal de transmisin de informacin dentro de la computadora que comunica a los componentes de dicho sistema con elmicroprocesador. El bus funciona ordenando la informacin que es transmitida desde distintas unidades y perifricos a la unidad central, haciendo las veces de semforo o regulador de prioridades y operaciones a ejecutar.

EL PROCESADOREl procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la informacin. Bsicamente,es el "cerebro" de la computadora. Prcticamente, todo pasa por l, ya quees el responsable de ejecutar todas las instrucciones existentes. Mientras ms rpido vaya el procesador, ms rpido sern ejecutadas las instrucciones.Es el componente donde es usada la tecnologa ms reciente. Los mayores productores de procesadores en el mundo, son grandes empresas con tecnologa para fabricar procesadores competitivos para computadoras:Intel (que domina el mercado), AMD, Va e IBM, que fabrica procesadores para otras empresas, como Transmeta.

DISPARADOR DE CALOR

El trmino disipador de calor probablemente no es en lo que la gente piensa cuando oyen la palabra ordenador, aunque deberan. Sin los disipadores de calor, losordenadoresmodernos no podran funcionar a las velocidades en que lo hacen. De la misma manera que te refrescas con un vaso de agua fra despus de haber hecho ejercicio, los disipadores de calor enfran el procesador del ordenador despus de que haya estado trabajando con variosprogramasa la vez. Sin un disipador de calor de calidad, el procesador de nuestro equipo corre el riesgo de sobrecalentarse, lo cual destruira todo el sistema. Esto puede resultarnos muy caro, por lo que es algo que queremos evitar.

Fuente de poder Cu ando se habla defuente de poder, (o, en ocasiones, defuente de alimentacinyfuente de energa), se hace referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible para alimentar a equipos como ordenadores ocomputadoras. Generalmente, en las PC de escritorio, la ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior del gabinete y es complementada por un ventilador que impide que el dispositivo se recaliente.

Batera Se denominabatera,batera elctrica,acumulador elctricoo simplementeacumulador, al dispositivo que consiste en una o msceldas electroqumicasque pueden convertir la energa qumica almacenada en electricidad. Cada celda consta de unelectrodopositivo, octodoy un electrodo negativo, onodoyelectrolitosque permiten que los iones se muevan entre los electrodos, facilitando que la corriente fluya fuera de la batera para llevar a cabo su funcin.Las bateras vienen en muchas formas y tamaos, desde las celdas en miniatura que se utilizan en audfonos y relojes de pulsera, a los bancos de bateras del tamao de las habitaciones que proporcionan energa de reserva a las centrales telefnicas y ordenadores de centros de datos.Segn una estimacin de 2005, la industria de bateras en todo el mundo genera 48 mil millones de dlares americanos en ventas cada ao, con un crecimiento anual del 6%.

Memorias Se denominamemoriasa aquel relato que de una forma ms o menos fiable describe los hechos y acontecimientos que el autor ha vivido como protagonista o testigo.La distincin entre memorias y autobiografa no es clara. Por un lado, elDiccionario de la lengua espaola, por ejemplo, define ambos trminos de manera similar, de forma que pueden entenderse como sinnimos.;1por otro, sin embargo, determinados autores apuntan a que es posible establecer distinciones. Bsicamente, se conviene en que en lasmemoriasel autor realiza una narracin parcial de su vida, mientras que en laautobiografalo que busca es referir su trayectoria vital de forma completa. As, mientras que en la autobiografa, en ltima instancia, el autor pretende esclarecer la identidad alcanzada al final de su vida a travs del relato de la misma, con lo que eso conlleva de atencin a los mltiples aspectos que la condicionan (por ejemplo,Teresa de Jessnarra, de forma en ocasiones pormenorizada, enLibro de su vidasus primeros cuarenta aos de vida), en las memorias el inters se centra, ms bien, en rememorar la vivencia del yo de una determinada etapa o de toda una poca (por ejemplo, las Memorias de fricadeKaren Blixen, ms conocida por su seudnimoIsak Dinesen, narran el perodo que esta escritora vivi enKenia).2En lengua espaola destacan las obras escritas en la segunda mitad del siglo XIX porRamn de Mesonero Romanos(Memorias de un setentn). Ya en elsiglo XXpueden citarse las memorias delpoetachilenoPablo Neruda, enConfieso que he vivido; delpoetaespaolRafael Alberti, conLa arboleda perdida; delescritoryperiodistaCsar Gonzlez Ruano, con su libroMemorias, o el libroRecuerdos y olvidos, deFrancisco Ayala, por citar slo algunos ejemplos en los que se alcanz una alta calidad literaria. Tambin en elsiglo XXhan adquirido notable aceptacin las memorias escritas por polticos de nuestro tiempo, comoWinston Churchill, con su libroguerra; Charles, con suMemorias de esperanza, o elespaolEnrique Tierno Galvn, conCabos sueltos.

Memoria RAMHay trminos informticos que uno suele escuchar casi diariamente y sabe sin saber que es importante. La memoria RAM es ejemplo de ello. Aunque cada vez ms los usuarios suelen fijarse en las caractersticas tcnicas de los aparatos que compran, la mayora de ellos se guan principalmente por las recomendaciones de sus familiares y amigos, de la instruccin de los empleados de las tiendas de electrnica y, sobre todo, del marketing puro y duro. Por tanto, desconocenpor qu es mejor otro producto que otro por las prestaciones que ofrece.

Memoria ROM La memoriaROM, (read-only memory) omemoria de slo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnsticos. La mayora de los ordenadores tienen una cantidad pequea de memoria ROM (algunos miles de bytes).

Extractor de calorUn extractor de calor es un aparato mecnico utilizado principalmente para la sustitucin de una porcin de calor , que se considera indeseable, por otra que aporta una mejora tanto en pureza, como de temperatura, humedad, etc.

Puertas de conexinLos puertos son unos agujeros pequeos con diversas formas geomtricas ubicados bien en los laterales o en las partes anterior y/o posterior del equipo y que permiten conectar otros dispositivos (o perifricos) a su MacUsted probablemente ha escuchado las palabras "FireWire" y "USB" refirindose a tipos de conexin de su ordenador, pero qu es exactamente lo que significan estos trminos? Esta recopilacin le permitir conocer estos y otros tipos de conexin.Su teclado y ratn estn conectados a su ordenador a travs de puertos USB. Si est conectado a Internet, probablemente tenga un mdem o un puerto Ethernet conectado a su ordenador, a menos que usted est conectado sin cables.A medida que progresa la tecnologa, usted puede tener la necesidad de ampliar su Mac mediante distintos perifricos. Para ayudar a hacer que su eleccin resulte un poco ms fcil, hemos recopilado informacin acerca de los diferentes puertos que su Mac puede tener.

U.S.BLamemoria USB(Universal Serial Bus) es un tipo dedispositivo de almacenamiento de datosque utilizamemoria flashpara guardar datos e informacin. Se le denomina tambinlpiz de memoria,lpiz USBomemoria externa, siendo innecesaria la voz inglesapen driveopendrive.

H.D.M.IHDMI(High-Definition Multimedia Interface) is aproprietaryaudio/video interface for transferringvideo data and compressed or uncompresseddigital audiodata from an HDMI-compliant source device, such as adisplay controller, to a compatiblecomputer monitor,video projector,digital television, ordigital audiodevice.[3]HDMI is a digital replacement foranalog videostandards.

SATASerial ATAo SATA (Serial Advanced Technology Attachment) es unainterfazde transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser eldisco duro, lectores y regrabado res de CD/DVD/BR,Unidades de Estado Slidou otros dispositivos de altas prestaciones que estn siendo todava desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicionalParallel ATAo P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisin de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejosMolex.

Serial El puerto serial, puerto serie o puerto de comunicacin COM, es una interfaz de comunicaciones entre ordenadores y perifricos el cual enva y recibe informacin BIT por BIT, entre los puertos seriales se puede mencionar el puerto de los antiguos modelos de teclados y mdems.Un puerto serial posee un conector estndar y trabaja con un protocolo que permite la conexin de dispositivos al computador. Se denomina serial porque el puerto serie serializa los datos. Esto quiere decir que toma un byte de datos y transmite los 8 bits del byte de uno en uno.Los puertos seriales utilizan un chip especial denominado UART (Universal Asynchronous Reciever/Transmitter). Este chip toma la salida paralela del bus del computador y lo convierte en forma serial, lo que permite la transmisin de los datos a travs del puerto.

paraleloUnpuerto paraleloes unainterfazentre uncomputadory unperifrico, cuya principal caracterstica es que losbitsde datos viajan juntos, enviando un paquete debytea la vez. Es decir, se implementa un cable o una va fsica para cada bit de datos formando unbus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar tambin perifricos como focos, motores entre otros dispositivos.Elcable paraleloes el conector fsico entre el puerto paralelo y el dispositivo perifrico. En un puerto paralelo habr una serie de bits de control en vas aparte que irn en ambos sentidos por caminos distintos.

ps/2El conectorPS/2o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadoresIBM Personal System/2que es creada porIBMen1987, y empleada para conectartecladosyratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.En ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada pormicrocontroladoressituados en laplaca madre. No han sido diseados para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es ms debido a que los microcontroladores modernos son mucho ms resistentes a cortocircuitos en sus lneas de entrada/salida.Aunque idntico elctricamente al conector de teclado AT DIN 5 (con un sencillo adaptador puede usarse uno en otro), por su pequeo tamao permite que en donde antes slo entraba el conector de teclado lo hagan ahora el de teclado yratn, liberando adems el puertoRS-232usado entonces mayoritariamente para los ratones, y que presentaba el inconveniente de compartir interrupciones con otro puerto serial (lo que imposibilitaba el conectar un ratn alCOM1y unmdemalCOM3, pues cada vez que se mova el ratn cortaba al mdem la llamada)

Sonido Elsonido(dellatnsontus,por analoga prosdica conruido, chirrido, rugido, etctera), enfsica, es cualquierfenmenoque involucre la propagacin en forma deondas elsticas(sean audibles o no), generalmente a travs de un fluido (u otro medio elstico) que est generando el movimiento vibratorio de un cuerpo.El sonido humanamente audible consiste enondas sonorasque se producen cuando lasoscilacionesde la presin del aire, son convertidas en ondas mecnicas en el odo humano y percibidas por el cerebro. La propagacin del sonido es similar en los fluidos, donde el sonido toma la forma de fluctuaciones de presin.[1]En los cuerpos slidos la propagacin del sonido involucra variaciones del estado tensional del medio.

V.G.A

Video Graphics Array(VGA),Adaptador Grfico de Videose utiliza para denominar: a una pantalla de computadora analgica estndar; a laresolucin640 480pxeles; al conector VGA de 15 contactosD subminiatura; a latarjeta grficaque comercializIBMpor primera vez en 1988.VGA fue el ltimo estndar de grficos introducido por IBM al que se atuvieron la mayora de los fabricantes decomputadoras compatibles IBM, convirtindolo en el mnimo que todo el hardware grfico soporta antes de cargar un dispositivo especfico. Por ejemplo, la pantalla deMicrosoft Windowsaparece mientras la mquina sigue funcionando en modo VGA, razn por la que esta pantalla aparecer siempre con reduccin de la resolucin y profundidad de color.La norma VGA fue oficialmente reemplazada porExtended Graphics Arrayde IBM, pero en realidad ha sido sustituida por numerosas extensiones clnicas ligeramente distintas a VGA realizadas por los fabricantes y que llegaron a ser conocidas en conjunto comoSuper VGA.

MouseEninformtica, untecladoes unperifrico de entradao dispositivo, en parte inspirado en el teclado de lasmquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten comopalancasmecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a lacomputadora. Despus de lastarjetas perforadasy las cintas de papel, la interaccin a travs de los teclados al estiloteletipose convirti en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 107 teclas aproximadamente, y est dividido en cuatro bloques:1. Bloque de funciones:va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que est abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.2. Bloque alfanumrico:est ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una mquina de escribir, adems de algunas teclas especiales.3. Bloque especial:est ubicado a la derecha del bloque alfanumrico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePg, AvPg, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de insercin en las cuatro direcciones.4. Bloque numrico:est ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los nmeros arbigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitacin de cifras. Adems contiene los signos de las cuatro operaciones bsicas: suma +, resta , multiplicacin * y divisin /; tambin contiene una tecla de Intro o Enter.

Teclado Eninformtica, untecladoes unperifrico de entradao dispositivo, en parte inspirado en el teclado de lasmquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten comopalancasmecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a lacomputadora. Despus de lastarjetas perforadasy las cintas de papel, la interaccin a travs de los teclados al estiloteletipose convirti en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 107 teclas aproximadamente, y est dividido en cuatro bloques:1. Bloque de funciones:va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que est abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.2. Bloque alfanumrico:est ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una mquina de escribir, adems de algunas teclas especiales.3. Bloque especial:est ubicado a la derecha del bloque alfanumrico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePg, AvPg, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de insercin en las cuatro direcciones.4. Bloque numrico:est ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los nmeros arbigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitacin de cifras. Adems contiene los signos de las cuatro operaciones bsicas: suma +, resta , multiplicacin * y divisin /; tambin contiene una tecla de Intro o Enter.

Parlantes El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrnico. Tambin es llamado altavoz, altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker.Los parlantes convierten las ondas elctricas en energa mecnica y esta se convierte en energa acstica. Ms tcnicamente, es untransductorelectroacstico que convierte una seal elctrica en sonido.El parlante se mueve de acuerdo a las variaciones de una seal elctrica y causa ondas de sonido que se propagan por un medio, como el aire o el agua.Caractersticas generales de un parlanteUn parlante puede estar constituido de uno o ms transductores (drivers o vas). Para reproducir correctamente un amplio rango de frecuencias; muchos parlantes emplean ms de una va. Cada va reproduce diferentes rangos de frecuencias.Esta divisin en vas (drivers), segn su frecuencia, son llamados:* subwoofers: para muy bajas frecuencias* woofers: frecuencias bajas* mid-range: frecuencias medias* tweeters, HF o highs: altas frecuencias* supertweeters: para muy altas frecuenciasEn los sistemas de parlantes de dos vas, no hay una va para frecuencias medias, por lo tanto la tarea de la reproduccin de estas frecuencias recae en el woofer o en el tweeter.Cuando se emplean mltiples vas en un sistema, se emplea un filtro llamado crossover o filtro de cruce, separa la seal de entrada en diferentes rangos de frecuencias y los gua para la va adecuado.

Cmara web Unacmara webocmara de red1(eningls:webcam) es una pequeacmara digitalconectada a unacomputadorala cual puede capturar imgenes y transmitirlas a travs deInternet, ya sea a unapgina webo a otra u otras computadoras de forma privada.Las cmaras web necesitan una computadora para transmitir las imgenes. Sin embargo, existen otras cmaras autnomas que tan slo necesitan un punto de acceso a la red informtica, bien seaethernetoinalmbrico. Para diferenciarlas de las cmaras web se las denomina cmaras de red. Ambas son tiles en tareas de seguridad, paravideovigilanciaCmara web.Tambin son muy utilizadas enmensajera instantneaychatcomo enSkype,Line,Hangoutsetc. Por lo general puede transmitir imgenes en vivo, pero tambin puede capturar imgenes o pequeos videos (dependiendo del programa de la cmara web) que pueden ser grabados y transmitidos por Internet. Dentro de la distincin tradicional de los accesiorios de PC, la cmara web es un dispositivo de entrada, ya que por medio de l podemos transmitir imgenes hacia la computadora, y tomarse fotos y editarlas

Micrfono Elmicrfonoes untransductor acstico elctrico. Su funcin es la de traducir las vibraciones debidas a lapresin acsticaejercida sobre su cpsula por lasondas sonorasenenerga elctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.En 1827,Charles Wheatstoneutiliza por primera vez la palabra micrfono para describir un dispositivo acstico diseado para amplificar sonidos dbiles. Procede de los vocablos griegos micr (pequeo) y phon (sonido). El primer micrfono formaba parte del Fongrafo, el dispositivo ms comn para reproducir sonido grabado desde la dcada de 1870 hasta la dcada de 1880 y donde precisamente comenz la historia del micrfono y las grabaciones de audio. Fue conocido como el primer micrfono dinmico.Posteriormente, en 1876 Alexander Graham Bell, simultneamente con Elisha Gray, registra una patente del telgrafo hablado (el primer telfono). Por primera vez incluye el micrfono funcional que usa un electroimn.

LED Unled1(del acrnimoinglsLED,light-emittingdiode:diodo emisor de luz; el plural aceptado por laRAEesledes2) es uncomponente optoelectrnicopasivoy, ms concretamente, undiodoque emiteluz.Los ledes se usan como indicadores en muchos dispositivos y eniluminacin. Los primeros ledes emitan luz roja de baja intensidad, pero los dispositivos actuales emiten luz de alto brillo en elespectroinfrarrojo,visibleyultravioleta.Debido a su capacidad de operacin a altas frecuencias, son tambin tiles en tecnologas avanzadas de comunicaciones y control. Los ledes infrarrojos tambin se usan en unidades de control remoto de muchos productos comerciales incluyendo equipos de audio y video.Formas de determinar la polaridad de un led de insercin Existen tres formas principales de conocer la polaridad de un led: La pata ms larga siempre va a ser elnodo.3 En el lado delctodo, la base del led tiene un borde plano. Dentro del led, la plaqueta indica el nodo. Se puede reconocer porque es ms pequea que el yunque, que indica el ctodo.

PLASMAUnapantalla de plasma(PDP:plasma de gases de nitrogeno) es un dispositivo depantalla planahabitualmente usada entelevisoresde gran formato (de 37 a 70pulgadas). Tambin hoy en da es utilizado en televisores de pequeos formatos, como 22, 26 y 32pulgadas. Una desventaja de este tipo de pantallas en grandes formatos, como 42, 45, 50, y hasta 70pulgadas, es la alta cantidad de calor que emanan, lo que no es muy agradable para un usuario que guste de largas horas de televisin ovideojuegos. Consta de muchas celdas diminutas situadas entre dos paneles de cristal que contienen una mezcla de gases nobles (nen y xenn). El gas en las celdas se convierte elctricamente enplasma, el cual provoca que unasubstancia fosforescente(que no esfsforo) emita luz.

L.C.DUnapantalla de cristal lquidooLCD(sigladel inglsliquid crystal display) es una pantalla delgada y plana formada por un nmero depxelesen color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrnicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeas deenerga elctrica.Cadapxelde un LCD tpicamente consiste de una capa demolculasalineadas entre doselectrodostransparentes, y dos filtros depolarizacin, losejes de transmisinde cada uno que estn (en la mayora de los casos) perpendiculares entre s. Sin cristal lquido entre el filtro polarizante, la luz que pasa por el primer filtro sera bloqueada por el segundo (cruzando) polarizador.Lasuperficiede loselectrodosque estn en contacto con los materiales decristal lquidoes tratada a fin de ajustar las molculas de cristal lquido en una direccin en particular. Este tratamiento suele ser normalmente aplicable en una fina capa depolmeroque es unidireccionalmente frotada utilizando, por ejemplo, un pao. La direccin de la alineacin de cristal lquido se define por la direccin de frotacin.Antes de la aplicacin de uncampo elctrico, la orientacin de las molculas de cristal lquido est determinada por la adaptacin a las superficies. En un dispositivotwisted nematic, TN (uno de los dispositivos ms comunes entre los de cristal lquido), las direcciones de alineacin de la superficie de los dos electrodos son perpendiculares entre s, y as se organizan las molculas en una estructurahelicoidal, o retorcida. Debido a que el material es de cristal lquido birrefringente, la luz que pasa a travs de un filtro polarizante se gira por la hlice de cristal lquido que pasa a travs de la capa de cristal lquido, lo que le permite pasar por el segundo filtro polarizado. La mitad de la luz incidente es absorbida por el primer filtro polarizante, pero por lo dems todo el montaje es transparente.

LASER

Unaimpresora lseres un tipo deimpresoraque permite imprimir texto o grficos, tanto en negro como en color, con gran calidad.Inventado porGary Starkweatherdurante ladcada de los 70y comercializada por primera vez en 1977,1el dispositivo de impresin consta de un tamborfotoconductorunido a un depsito detnery un hazlserque es modulado y proyectado a travs de un disco especular hacia el tambor fotoconductor. El giro del disco provoca un barrido del haz sobre la generatriz del tambor. Las zonas del tambor sobre las que incide el haz quedan ionizadas y, cuando esas zonas (mediante el giro del tambor) pasan por el depsito del tner atraen el polvo ionizado de ste. Posteriormente el tambor entra en contacto con el papel, impregnando de polvo las zonas correspondientes. Para finalizar se fija la tinta al papel mediante una doble accin de presin y calor.Para la impresin lser monocroma se hace uso de un nico del tner. Si la impresin es en color es necesario contar con cuatro (uno por cada color base,CMYK).Las impresoras lser son muy eficientes, permitiendo impresiones de alta calidad a notables velocidades, medidas en trminos de "pginas por minuto" (ppm).2

BURBUJA O DETINTALa tecnologa de impresoraa chorro de tintafue inventada originalmente por Canon. Se basa en el principio de que un fluido caliente produce burbujas.El investigador que descubri esto haba puesto accidentalmente en contacto una jeringa llena de tinta con un soldador elctrico. Esto cre una burbuja en la jeringa que hizo que la tinta saliera despedida de la jeringa.Actualmente, los cabezales de impresoras estn hechos de varios inyectores (hasta 256), equivalentes a varias jeringas, calentadas a una temperatura de entre 300 y 400C varias veces por segundo.Cada inyector produce una pequea burbuja que sale eyectada como una gota muy fina. El vaco causado por la disminucin de la presin crea a su vez una nueva burbuja.

MATIZ O DE PUNTO

Unaimpresora matricialoimpresora de matriz de puntoses un tipo deimpresoracon una cabeza de impresin que se desplaza de izquierda a derecha sobre la pgina, imprimiendo por impacto, oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de forma similar al funcionamiento de unamquina de escribir. Al contrario que las mquinas de escribir oimpresoras de margarita, las letras son obtenidas por seleccin de puntos de una matriz, y por tanto es posible producir distintos tipos de letra, y grficos en general. Puesto que la impresin requiere presin mecnica, estas impresoras pueden crearcopias carbn. Esta tecnologa fue comercializada en primer lugar porDigital Equipment Corporation.Cada punto es producido por un diminuto bastn metlico, tambin llamado alambre opin, que es empujado por un pequeoelectroimn, bien directamente o mediante un mecanismo de palancas. Enfrente de la cinta de tinta y del papel hay una pequea gua agujereada para servir de gua a los bastones. La parte mvil de la impresora es conocida como la cabeza de impresin, que generalmente imprime una lnea de texto en cada movimiento horizontal sobre el papel. La mayora de impresoras matriciales tienen una sola lnea vertical de bastones metlicos de impresin. Otras tienen varias columnas entrelazadas para incrementar la densidad de puntos y, por tanto, la resolucin de la impresin.

TERMICAS Una impresora trmica se basa en una serie de agujas calientes que van recorriendo un papel especial (termosensible) que al contacto se vuelve de color negro. Son muy usadas en los cajeros y supermercados por su bajo coste.La impresin trmica slo posibilita la impresin en monocromo color negro, y nicamente en los modelos ms recientes mediante un papel especial adicionalmente en rojo o azul. Por otro lado, los costos por copia son muy bajos ya que no consume ms que el propio papel. La velocidad de impresin en este caso puede tener en mm/s, refirindose a los milmetros de rollo de papel que salen de la impresora. Oscila habitualmente entre 100 y 206 mm/s.La durabilidad de la impresin es relativamente baja puesto que el desgaste que tiene el papel, en particular las temperaturas altas, hace que se pierda el texto o imagen escrito en el mismo.

ESCANER Unaimpresoraes undispositivo perifricodelordenadorque permite producir una gama permanente de textos o grficos de documentos almacenados en un formato electrnico, imprimindolos en medios fsicos, normalmente enpapel, utilizandocartuchos de tintao tecnologalser(contner).Muchas de las impresoras son usadas como perifricos, y estn permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (tpicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algn documento para cualquier usuario de la red.Adems, muchas impresoras modernas permiten la conexin directa de aparatos de multimedia electrnicos como las tarjetasCompactFlash,Secure DigitaloMemory Stick,pendrives, o aparatos de captura de imagen comocmaras digitalesyescneres. Tambin existen aparatos multifuncin que constan de impresora, escner o mquinas defaxen un solo aparato. Una impresora combinada con un escner puede funcionar bsicamente como unafotocopiadora.

LAPIZ OPTICO Ellpiz pticoes unperifrico de entradaparacomputadoras, en forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor deCRTo unmonitor, en una manera similar a unapantalla tctilpero con mayor exactitud posicional. Este perifrico es habitualmente usado para sustituir almouseo, con menor xito, a latableta digitalizadora. Est conectado a un cable elctrico y requiere de unsoftwareespecial para su funcionamiento. Haciendo que el lpiz toque elmonitorel usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic delmouse), bien presionando unbotnen un lado del lpiz ptico o presionando ste contra la superficie de la pantalla.

PALANCA DE JUEGOS

Una palanca de mando o joystick es un dispositivo que controla dos o tres ejes. Cada da est ms presente en muchos ambientes laborales, aunque su presencia es ms conocida desde los aos 80, en la mayora de los sistemas de juegos o videoconsolas. Es una herramienta de trabajo, cmoda y fcil de usar que, se usa desde una computadora o videoconsola, pasando por gras, aviones de caza, al transbordador espacial.Pueden encontrarse distintos tipos de estas palancas o mandos de direccin con diferentes aplicaciones a los que se les aaden pulsadores (digitales) o actuadores resistivos (analgicos) para diversas aplicaciones. El digital lo dejaremos para otra ocasin, ahora nos centraremos con el analgico. Este, consiste en la optencin de las coordenadas de una posicin en un tablero, mediante el posicionamiento de una palanca capaz de moverse en cualquier direccin (sobre dos ejes de dos potencimetros) alcanzando los diferentes puntos del tablero.

BITBites elacrnimoBinary digit(dgito binario) obitio.1Un bit es un dgito delsistema de numeracinbinario. Las unidades de almacenamiento tienen por smbolobit.2Mientras que en el sistema de numeracindecimalse usan diezdgitos, en el binario se usan solo dos dgitos, el 0 y el 1. Un bit o dgito binario puede representar uno de esos dos valores:0o1.Se puede imaginar un bit como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes dos estados:Apagadao encendida

Memoria de computadora de 1980 donde se pueden ver los bits fsicos. Este conjunto de unos 4x4 cm corresponden a 4096 bits.El bit es la unidad mnima de informacin empleada eninformtica, en cualquier dispositivo digital, o en lateora de la informacin. Con l, podemos representar dos valores cualesquiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).

BYTE Byte(B)12(pronunciada[bait] o ['bi.te]) es unaunidad de informacinutilizada como un mltiplo delbit. Generalmente equivale a 8 bits,345678910por lo que en espaol se le denominaocteto.1112La unidadbyteno tiene smbolo establecido internacionalmente, aunque en pases anglosajones es frecuenteBmientras que en los francfonos eso(deoctet)13.

KILOBYTE

Unkilobyte(pronunciado [kilobait]) es una unidad de almacenamiento de informacin cuyo smbolo es elkB(con la 'k' en minsculas) y equivale a 103(mil) bytes. Aunque el prefijogriegokilo-() significa mil, el trmino kilobyte y el smbolo kB se han utilizado histricamente para hacer referencia tanto a 1024 (210) bytes como a 1000 (103) bytes, dependiendo del contexto, en los campos de lainformticay de latecnologa de la informacin.123Para solucionar esta confusin, laComisin Electrotcnica Internacionalpublic en 1998 unapndicealestndarIEC 60027-2donde se instauraban losprefijos binarios, naciendo la unidadkibibytepara designar 210bytes y considerndose el uso de la palabrakilobyteno vlido a dichos efectos.

MEGABYTESElmegabyte(MB) omegaocteto(Mo) es una cantidad dedatosinformticos. Es un mltiplo delbyte u octeto, que equivale a 106B (un milln de bytes).Por otro lado al igual que el resto de los prefijos del SI, en informtica muchas veces se confunde el megabyte con 220B, cantidad que segn normativa IEC60027-2 y la IEC80000-13:2008 publicada por laComisin Electrotcnica Internacionaldebe ser denominadamebibyte.El prefijomegaproviene delgriego(mgas), que significa grande.Se representa por MB y no por Mb, cuya correspondencia equivaldra amegabit.Coloquialmentea los megabytes se les denomina megas

GIGABYTESUngigabytees una unidad de almacenamiento de informacin cuyo smbolo es elGB, equivalente a 109(mil millones)bytes. Muchas veces se confunde con 230bytes, igual a ungibibytede acuerdo con las normativas IEC60027-2 y la IEC80000-13:2008 publicadas por laComisin Electrotcnica Internacional.Como resultado de esta confusin, el trmino gigabyte resulta ambiguo, a no ser que se utilice un solo dgito de precisin. Conforme aumenta la capacidad de almacenamiento y transmisin de los sistemas informticos, se multiplica la diferencia entre el uso binario y el decimal. El uso de la base binaria, no obstante, tiene ventajas durante el diseo dehardwareysoftware. LaRAMse mide casi siempre en potencias de dos; por otro lado, la gran mayora de los dispositivos de almacenamiento se miden en base diez.

TERABYTES

Unterabytees una unidad de cantidad de informacin cuyo smbolo es elTB, y equivale a 1012(un billn de bytes).12Por otro lado, en la informtica se puede confundir con 240, pero es un error ya que al valor 240se denominatebibytesegn la normativa IEC 60027-2 y la IEC 80000-13:2008 publicada por laComisin Electrotcnica Internacional. Confusiones similares existen con el resto de prefijos de mltiplos del S.I. (Sistema Internacional de Medidas).Adoptado en 1960, el prefijoteraviene delgriego, que significa monstruo o bestia.1 TB = 103GB= 106MB= 109kB= 1012bytes.

PETABYTESUnpetabytees una unidad de almacenamiento de informacin cuyo smbolo esPB, y equivale a 1015bytes= 1000000000000000 de bytes. El prefijopetaviene del griego , que significa cinco, pues equivale a 10005 1015. Est basado en el modelo detera, que viene del griego monstruo, pero que es similar (excepto una letra) atetra-, que viene de la palabra griega para cuatro y as peta, que viene depenta-, pierde la tercera letra, la n.1 PB = 1015byte= 1012kB= 109MB= 106GB= 103TB. 1000 petabytes equivalen a unexabyte.

EXABYTEUnexabytees una unidad de medida de almacenamiento de Datos cuyo smbolo es el 'EB'. Equivale a 1018bytes.El prefijo exa-, adoptado en1991, procede del griego , que significa seis (comohexa-), pues equivale a 10246.1 EB = 103PB= 106TB= 109GB= 1012MB= 1015KB= 1018bytes.1000 exabytes equivalen a unzettabyte

ZETTABYTEUnzettabytees una unidad de almacenamiento de informacin cuyo smbolo es elZB, equivale a 1021bytes.El prefijo viene adoptado en1991, viene del latn "septem", que viene a significar siete (como Hepta-), pues viene a equivaler a 10007.1 ZB= 103EB= 106PB= 109TB= 1012GB= 1015MB= 1018kB= 1021bytes.

YOTTABYTESUnyottabyte(smboloYB) es una unidad decapacidad de informacin, compuesta por los prefijosyottadelgriego (okto), que significa ocho, y byte. Equivale a 1024bytes.

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