the lego scrum awakens

Post on 23-Jan-2018

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Engineering

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A few years ago in a galaxy far, far away....

2http://www.lego4scrum.com/

レゴスクラムの様子(私のトレーニング)

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2015-12-16@shibuya

レゴスクラムの様子(私のトレーニング)

42015-12-16@shibuya

レゴスクラムの様子(他の人のトレーニング)

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レゴスクラムの様子(他の人のトレーニング)

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レゴスクラムの様子(他の人のトレーニング)

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レゴスクラムの様子(他の人のトレーニング)

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レゴスクラムの様子 (OpenStack Lego City in Tokyo)

9http://www.waicrew.com/2015/02/10/

アジャイル開発の「体験」に最適

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レゴスクラムの3つの特徴‣1. 経験による学習ができる ‣2. 全体性が備わっている ‣3. 開発者以外も参加できる

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自己紹介‣角 征典(@kdmsnr) ‣ワイクル株式会社 (取締役 プログラマ) •アジャイル開発/リーンスタートアップの研修&コンサルティング ‣東京工業大学大学院理工学研究科(特任講師) ‣技術書翻訳

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○○ガイドの翻訳担当

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7分経過

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1. 経験による学習ができる

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例:ワークショップ形式

16https://hakanforss.wordpress.com/

例:ゲーム形式

17http://www.lego.com/games

発祥:進歩主義教育(学校 < 経験)

18

https://ja.wikipedia.org/wiki/ジョン・デューイ

経験学習モデル by コルブ

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http://www2.le.ac.uk/departments/gradschool/training/eresources/teaching/theories/kolb

PDCAと経験学習モデルの違い‣「計画」→実行→点検→改善(PDCA) •まずは何をしたいのかを考える •そこから計画と実績の差分を埋めていく ‣「経験」→内省→抽象→実験(経験学習) •バーン!と遭遇してしまう「苦難」から始まる •そのときは何を意味するのか理解してない •あとから理論化(抽象化)して活用する

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よくある批判 「遊んでいるようにしか見えない💢」

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よくある批判に対する回答‣まあ、実際「遊んで」ますからね……。 • よくある感想「今日はレゴが楽しかったです✋」

‣そこがいいんじゃない!(by みうらじゅん)

•「仕事」だと個人差がある(具体的すぎる) •「ゲーム」という共通体験のほうが学びやすい • タモリ「真剣にやれよ!仕事じゃねぇんだぞ!」(要出典)

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23http://www.slideshare.net/nakaharajun/workshop-in-organization

もはや「ゲーム」しかねえ!!

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2. 全体性が備わっている

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「全体性」 by C. アレグザンダー

26Four drawings, self-portraits by Matisse in 1947

スクラムの全体性‣「スクラムの一部だけを導入することも可能だが、それはスクラムとは言えない」(スクラムガイドより)

‣⇒ スクラムの「ぜんぶ」を体験すべきではないか?(一部だけをゲームにしても意味ないのではないか?)

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レゴスクラムの全体像

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最後に 全体のふりかえり

7分間

×3or4回

http://www.mountaingoatsoftware.com/agile/scrum/a-reusable-scrum-presentation

※オリジナル版はちょっと違う

29http://www.lego4scrum.com/translations/

スクラムぜんぶをやるしかねえ!!

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3. 開発者以外も参加できる

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「全体」とは何か?

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「全体」とは何か?

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「全体」とは何か?

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開発チーム(3~9人)

スクラムチーム

スクラムマスタープロダクトオーナー

Kenneth S. Rubin『エッセンシャルスクラム』(翔泳社)より

顧客やユーザー

社内関係者ステークホルダー

「ものづくり」体験👫 による組織の変革

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だが、「作る」のも「作ってもらう」のもスキルが必要

「全体」で目指すべきところ

誰でも簡単に体験できる方法は?▼

レゴなら簡単に「体験」できる

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2013-12-15@松山

これまでの企業研修(一部)

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公開スライドには載せないつもりなのでここは転載不可で!!

これまでの企業研修の特徴‣開発者だけ参加というのは少ない •デザイナーやディレクターも参加 •マネージャーや事業部長も参加 •社長や役員もよく参加されている(!!) ‣新人研修から幹部研修まで幅広い •それでも内容は同じ!!(実際に「共通の体験」が可能)

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みんなでやるしかねえ!!

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@IT:「LEGOブロックで街づくり」 実体験型スクラム入門をのぞいてみた

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http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1305/28/news059.html

これまでの公開研修‣2012 (1): 12/8(初回)

‣2013 (12):2/23, 3/8, 3/25, 4/23, 5/13, 6/12(神戸), 7/8, 8/23, 10/18, 10/29(札幌), 12/9, 12/15(松山)

‣2014 (8):1/21(札幌), 3/2(沖縄), 3/11, 8/23(大阪), 9/10(SQiP),10/22, 10/27(札幌),12/16

‣2015 (5):3/11, 6/10, 8/7, 9/4, 12/16

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今年はもうちょっと頑張る‣初回は 2/24 (水) に高田馬場で ‣3月には札幌でも(他の地域も是非!!)

‣企業研修も引き続き募集中です

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https://waicrew.doorkeeper.jp/

http://www.waicrew.com/training/

修了時にアンチ認定証(必要な方のみ)

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今日のまとめ

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今日のまとめ(レゴスクラムの特徴)

‣1. 経験による学習ができるゲームしかねえ!!

‣2. 全体性が備わっているスクラムぜんぶをやるしかねえ!!

‣3. 開発者以外も参加できるみんなでやるしかねえ!!

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ありがとうございました

レゴスクラムに限らず 何でもお気軽にどーぞ :-)

@kdmsnr kado.masanori@waicrew.com

【宣伝】日本語版がでます!! ▶

訳者:

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