storytelling: inventafavole, carte di propp e tavola della narrazione
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Digital Storytelling per l’Insegnamento
Strumenti: Creare una Storia
L’Inventafavole
Gioco ideato da Claudio Pallottini e illustrato da Mauro De Luca - 40 carte per inventare storie
L’inventafavole: Le Carte
L’Inventafavole: Claudio Pallottini e Mauro De Luca. Un mago, il Re, il bosco, estrai una carta e inventa la tua storia…
Le Regole? La Fantasia
mazzo di 37 cartenon ci sono regole
● si può giocare da soli o in gruppo● distribuire tutte le carte tra i giocatori o solo
alcune● o pescarle dal centro del tavolo a turno ● ciascuno racconta una sequenza della storia● oppure una sua storia diversa da quella degli
altri● a partire dell’immagine della sua carta
Le Carte di Propp
Vladimir Propp - Morfologia della Fiaba
● Antropologo e linguista russo● origini fiaba società tribali e riti di iniziazione● individua il ripetersi di una schema fisso● che presenta 31 funzioni tipiche● situazioni che si succedono● secondo un ordine determinato● azione - luoghi - personaggi - ruoli● chiamate anche sequenze di Propp● Morfologia della Fiaba, 1928
Le 31 funzioni secondo cui è organizzata la trama narrativa della fiaba possono essere estese a molti altri generi
Gianni Rodari in La grammatica della fantasiariduce a 20 le funzioni
Nelle carte sono raffigurate le 20 funzioni:● numerate● con il titolo della funzione● un sottotitolo esplicativo
ordinate in 5 gruppi di 5 colori diversi:● rosa: situazione iniziale,● verde: partenza dell’eroe,● giallo: sviluppo e peripezie eroe● blu: ritorno● marrone: conclusione
Le Carte di Propp
● Fiaba a soggettosi distribuiscono le carte e inizia a raccontare chi ha la n° 1, gli altri a seguire
● Prima e Doposi pesca una carta a casa e il 1° bambino racconta quello che è accaduto prima e quello che accadrà dopo
● Tre cartesi estraggono tre carte a caso e su queste si costruisce la storia
● Una carta per ogni coloreIl racconto si costruisce mettendo in sequenza una carta a caso per ogni colore
● Fiaba completaogni bambino con un proprio mazzo a cominciare dalla carta n° 1 e usando una carta per colore, racconta la sua storia
Le Regole
Costruire le Carte di Propp
Carte di Propp realizzate dai bambiniche possono:● disegnare e colorare le funzioni● 31 o 20 nella versione semplificata● o si possono scaricare i disegni già
pronti● da minidisegni.it● e colorarli
Si possono documentare le varie fasi del gioco:● ripresa video con smartphone● registrazione audio● fotografie
Quindi realizzare con una applicazione web un documento● Presentazione● Padlet● Pubblicazione video (Spreaker, Podomatic)● Pubblicazione audio (YouTube)● E-book (Calameo, Book Creator)
Documentare e Condividere
Bibliografia● Le carte di Propp, Girotondo di Parole edizioni, 2010● Vladimir Propp, Morfologia della fiaba, Einaudi● Gianni Rodari, Grammatica della fantasia, Einaudi
Linkografia● Mattia Savia e Matilde Sciarrino, Imparare a scrivere con la grammatica
della fantasia, Laboratorio Itals, ● Rai, Morfologia della fiaba, video documentario su Vladimir Propp il cui
lavoro viene raccontato da Tatiana Pudova, Alberto Maria Cirese ed Emilio Garroni,
Bibliografia / Linkografia
Versioneitaliana
James R. Harris, 2014Tavola Periodica della
Narrazione
Classificazione Tropi Narrativiprincipi per l’ideazione e l’analisi delle narrazioni
Legenda: parametri singolo tropoColore: tipologie di Tropi
Combinatoria● combinazione atomica tropi● struttura molecolare narrazione
Gianfranco Marini, La tavola periodica della narrazione e l’arte del raccontare
Faccio StorieAlunni 2° Circolo Don Bosco di cardito (NA)Classi 3^, 4^, 5^Esempio di lavoro sulla fiaba con le carte di Propp
Carte di Propp da StampareMinidisegni
BibliografiaGianni Rodari, Grammatica della fantasia, EinaudiVladimir Propp, Morfologia della fiaba, EinaudiLe carte di Propp, GP EdizioniClaudio Pallottini, L’inventafavole, Il Barbagianni
Esempi e Bibliografia
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