portada de un libro

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Okami... la verdad detrás del juego

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Proyecto N° 6

Justi�cación: - Se escogió este tipo de libro, ya que las edades que lo podrán utilizar serían adultos jóvenes en general. El fondo es un poco sombrío para dar la sensación de misterio, y de oscuridad. El lobo no es como se representa exactamente en el juego, sino que se hace una variación para que no sea tan literal el personaje, pero que sea facilmente recono-cido por los espectadores. La mujer presenta sólo su rostro, para que sea proporcional al lobo y ninguno tenga más peso que el otro personaje.

Proyecto: Portada de un libroTema: Okami... La verdad detrás del juegoTécnica: Témperas, lana, café, masa de harina.

Formato: 24,5 cm x 17,5 cm

Ficha Técnica

Público Meta: - Personas interesadas en los videojuegos, entre los 17 y 30 años de edad, que les guste la acción en estos mismos y que se relacionen con la cultura japonesa para entender a fondo el contenido del mismo. El libro trata de cómo se realizó el juego, por lo tanto, sería ideal para personas que estudien y/o les guste la animación. Así como también para personas relacionadas con el diseño, ya que se muestran diferen tes grá�cos, personajes, ideales para la inspiración de nuevos proyectos.

Referencias:

Bocetos:

Trabajo Final:

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