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MICROCONTROLADORES
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL PERÚFACULTAD DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA Y MECATRÓNICA
CIRCUITOS DIGITALES II
DOCENTE: ING. Luis Pacheco Cribillero
2012- I
TEMA 1: INTRODUCCIÓN A LOS
MICROCONTROLADORESLos microcontroladores se encuentran presentes en
muchas tareas, artefactos y procesos que realizamos y/o utilizamos a diario. Un ejemplo de ello son: las antiguas tarjetas telefónicas, un reloj despertador, una alarma de autos y casas, el Mouse de una computadora, las lavadoras modernas, televisores, microondas, teléfonos celulares, sistemas de control de acceso, controladores de temperatura, juguetes, etc. Resumiendo están presentes en las siguientes áreas: industriales, telecomunicaciones, automóviles, entretenimiento, seguridad, entre otras.
Los microcontroladores son una evolución de los microprocesadores, nacidos en la década de los 70's, presentando en la actualidad completas utilidades y aplicaciones, integrándose en un chip, funciones electrónicas que antes eran posibles por circuitos externos separados.
Imaginémonos un circuito integrado que controla externamente los siguientes circuitos: memoria RAM, EPROM, convertidor Analógico/Digital, comunicación serial, módulos temporizadores, entre otros. Esto en la actualidad se encuentra contenido en un solo circuito integrado de 18, 28 y 40 pines, lo que potencia las posibilidades de aplicaciones.
21/04/23 2ING. Luis Pacheco Cribillero
INTRODUCCIÓN A LOS MICROCONTROLADORES
Los basamentos teóricos y de operatividad son muy similares a los controladores lógicos programables (PLC's) presentes en innumerables procesos industriales, a las computadoras.
Algunos autores definen al microcontrolador como una microcomputadora. Con un microcontrolador se puede diseñar un PLC, más no el caso contrario.
Realizar un diseño con un microcontrolador es una tarea gratificante, ya que nos permitirá poner en la práctica nuestras destrezas y habilidades como diseñadores, y ver como realiza las funciones que nosotros les habremos de imponerles.
Al finalizar todos los temas de este curso, mediante una sistemática enseñanza y metodología, estaremos en capacidad para partir de una idea o enunciado, hasta simularlo y llevarlo a la práctica; le encontraremos "El queso a la tostada"
¡¡¡ No es nada difícil, la práctica hace la excelencia !!!
21/04/23 3ING. Luis Pacheco Cribillero
ARQUITECTURA DE LOS MICROCONTROLADORES
Un microcontrolador es un computador dedicado, con limitaciones y menos prestaciones. Posee básicamente, las mismas partes que un computador y un controlador lógico programable. Entre ellas tenemos:– CPU (Unidad Central de Procesamiento)– ALU (Unidad Lógico - Aritmética)– Periféricos
Lógica de Control ALU
Memoria de Datos
Memoria de Programa
Periféricos
21/04/23 4ING. Luis Pacheco Cribillero
ARQUITECTURA DE LOS MICROCONTROLADORESHemos comentado en el tema anterior que los microcontroladores
son una evolución más práctica de los microprocesadores, y esto se fundamenta en dos aspectos importantes: los microcontroladores albergan en su interior varios circuitos que los microprocesadores no tienen. Esto se conoce como arquitectura cerrada (para los primeros) y arquitectura abierta (para los segundos) y la arquitectura tradicional del procesador del microcontrolador (Tipo Harvard) y de los microprocesadores (Tipo Von Neumann).
Microprocesador y su arquitectura abierta
µP
Memorias
Controladores
Controladores
Periféricos Periféricos
Bus de Direcciones
Bus de Datos
Bus de Control
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Microcontrolador y su arquitectura cerrada
µC
Periféricos
Arquitectura tipo Von Neumann
8CPU
Memoria
Instrucciones+
Datos
Bus común de direcciones
Bus de datos e instrucciones
21/04/23 6ING. Luis Pacheco Cribillero
ARQUITECTURA TIPO HARVARD
• Este tipo es la tendencia en las versiones modernas de microcontroladores. Se caracterizan por separar en circuitos diferentes, las memorias de instrucción y de datos, facilitando acceder a ambas simultáneamente. Permite la técnica de segmentación.
Bus de Instrucciones
Memoriade
Instrucciones
10
Bus de Dirección de Instrucciones
CPU Memoria
de Datos
Bus de Dirección de Datos
Bus de Datos
14
9
8
21/04/23 7ING. Luis Pacheco Cribillero
¿CÓMO ACTUARÍA UN MICROCONTROLADOR EN UN PROCESO A
CONTROLAR? • Como lo haría cualquier sistema o circuito de control, sensando o tomando
información del proceso, realizando operaciones de comparación, o de acceso, o de promedio, o de alarma, etc, y actuando sobre el mismo para corregir, modificar, o mantener valores, según sean las exigencias del diseño. A "grosso modo", lo podemos ilustrar formando parte de un lazo de control cerrado o uno abierto:
Procesoque se desea controlar Microcontrolador
Microcontrolador
Información
Información
21/04/23 8ING. Luis Pacheco Cribillero
MICROCONTROLADORES PIC DE MICROCHIP Existe una amplia gama de casas fabricantes de
microcontroladores, en el mercado: Motorola, Intel, Texas Instrumens, Hitachi, Parallax, etc, en este curso, se han adoptado los PIC de la gama o familia media de Microchip (PIC 16F8XX) por las siguientes prestaciones:
• ARQUITECTURA HARVARD
• ARQUITECTURA RISC La arquitectura RISC (Reduced Instructions Set
Computer) o Juego de Instrucciones Reducidas para Computadoras, posee un total de 35 instrucciones en lenguaje de máquina o ensamblador (assembler), con las que se pueden realizar infinidades de programas para el microcontrolador, lo que simplifica su uso. Los microprocesadores utilizan arquitectura CISC (Complex Instructios Set Computers) y están por el orden de 80 instrucciones.
21/04/23 9ING. Luis Pacheco Cribillero
MICROCONTROLADORES PIC DE MICROCHIP • SEGMENTACIÓN (PIPELINE) Esta característica se conoce como paralelismo implícito,
segmenta ó separa las funciones del CPU, producto de la arquitectura Harvard, permitiéndole realizar en etapas, instrucciones diferentes en cada una de ellas y operar varias a la vez. Aumenta el rendimiento del CPU, lo que hace que sus operaciones y procesamiento sean más rápidas que la gran mayoría de los otros microcontroladores.
• INFORMACIÓN AMPLIAMENTE DIFUNDIDA Y DE FÁCIL ACCESO Quizás una de las principales prestaciones. Esta casa fabricante
proporciona libre acceso a las hojas técnicas (Data Sheet) de sus diferentes componentes, así como software para programación, proyectos propuestos, tutoriales, etc mediante su página Web: www.microchip.com
• COMPATIBILIDAD• Existen productos de software y hardware, que no pertenecen
a Microchip, pero que son totalmente compatibles con sus productos. Podemos "bajar" programas adicionales gratis de Internet y realizar circuitos para programarlos a un bajo coste, exitosamente.
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CARACTERÍSTICAS GENERALES DE LOS MICROCONTROLADORES
ARQUITECTURA INTERNA DE UN MICROCONTROLADOR PIC Se dividen en tres grandes áreas:1) Núcleo
Estas son las características básicas para la operatividad del microcontrolador. Están constituidas por:* Oscilador * Reset * CPU * ALU* Memoria no volátil para programa (ROM)* Memoria de lecto-escritura para datos (RAM)* Memoria programable para datos (EEPROM/FLASH)* Instrucciones
2) PeriféricosEs la parte que los diferencia con los microprocesadores.
Permite la conexión con el "mundo exterior". Destacan:– Entradas/Salidas de utilidad general– Módulo de captura, comparación y PWM (1)– Comunicación serial (1)– Comunicación paralela (1)– Comparadores (1) – Convertidores Analógico/Digital (1)
21/04/23 11ING. Luis Pacheco Cribillero
CARACTERÍSTICAS GENERALES DE LOS MICROCONTROLADORES
3) Características Especiales ó Recursos Auxiliares Contribuyen a reducir el costo del sistema, incrementan la flexibilidad de diseño y brindan mayor fiabilidad. Entre ellas tenemos:– Bits de configuración– Reset de encendido– Temporizador WATCHDOG– Modo reposo ó de bajo consumo– Oscilador RC interno– Programación serie en el propio circuito– Interrupciones– Temporizadores (Timer's)– (1) Algunas de estas características aplican para los
PIC16F87X21/04/23 12ING. Luis Pacheco Cribillero
Características ValorMemoria de Programa 1k x 14 bits
Memoria de Datos RAM 68 Bytes
Memoria de Datos EEPROM 64 Bytes
Pila de programa 8 Niveles
Interrupciones 4 tipos diferentes
RISC 35
Frecuencia Máxima 10 MHz
Temporizadores 2 (TMR0(3) y WDT(4))
Líneas de Entradas/Salidas Digitales 13 (5 Puerto A, 8 Puerto B)
Corriente máxima sumidero 80 mA PA/150 mA PB
Corriente máxima fuente 50 mA PA/100 mA PB
Corriente máxima sumidero por línea (Pin) 25 mA
Corriente máxima fuente por línea (Pin) 20 mA
Voltaje de alimentación 2 a 6 VDC
Voltaje de programación 12 a 14 VDC
Encapsulado DIP plástico 18 pines
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DIAGRAMA INTERNO DEL PIC 16F84
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HARDWARE PIC16F84
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DESCRIPCIÓN DE LOS PINES DEL PIC16F84
Pin Descripción/Función
VDD Voltaje de alimentación. Se aplican 5 VDC
VSS Tierra
FOSC1/CLKINEntrada del circuito oscilador externo, que
proporciona la frecuencia de trabajo
FOSC2/CLKOUT Salida auxiliar del circuito oscilador
MCLR/VPP
Se activa con nivel bajo, proporcionando una reinicialización del sistema (reset). Cumple con una función adicional (VPP) que recibe la alimentación del voltaje de programación, al momento de grabar al PIC.
RA4:RA0
5 líneas de Entradas/Salidas digitales del Puerto A.RA4 tiene una función adicional: Entrada de un reloj
externo asíncrono ó síncrono, cuando el microcontrolador trabaja como contador de eventos.
RB7:RB0
8 líneas de Entradas/Salidas digitales del Puerto BRB0 tiene una función adicional: Provoca una
interrupción externa asíncrona, cuando se configura para ésta.
21/04/23 16ING. Luis Pacheco Cribillero
TIPOS DE OSCILADORES• HS: (High Speed Crystall Resonador): Alta velocidad de 20 MHz a 4 MHz.• XT: (Crystall//Resonador): Estándar de 4 MHZ máximo.• LP: (Low Power Crystall): Bajo consumo, 200 KHz a 30 KHz.• RC: (Resistence/Capacitor): Baja precisión, Tiene una tabla asociada a los
valores de R y C. Muy poco uso. 200 Hz a 32 Hz.
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FRECUENCIA DE FUNCIONAMIENTO
ALGUNOS CONCEPTOS• Un ciclo de instrucción tarda en ejecutarse cuatro períodos
de reloj.• Todas las instrucciones del PIC se realizan en un ciclo de
instrucción, exceptuando las de "salto" que tardan dos ciclos.
• Los impulsos de reloj entran por FOSC1/CLKIN y se dividen en cuatro señales internamente, dando lugar a Q1, Q2, Q3 y Q4.
• El ciclo de instrucción se logra al realizarse las siguientes operaciones:– Q1 incrementa el contador de programa (PC)– Q4 busca el código de la instrucción en la memoria del
programa y se carga en el registro de instrucciones– Q2 - Q3 decodifican y ejecutan la instrucción respectiva
•
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FRECUENCIA DE FUNCIONAMIENTO
21/04/23 19ING. Luis Pacheco Cribillero
CÁLCULOS DE TIEMPOS
Los cálculos se realizan bajo las siguientes recomendaciones:1. Se elige el oscilador con el cual se va a trabajar.2. Dada la frecuencia de funcionamiento (Frecuencia de Oscilación
FOSC), por el oscilador elegido, hallamos el período.3. Un ciclo de instrucción se ejecuta en 4 períodos. Tciclo de instrucción: 4 * TOSC4. Multiplicamos la cantidad de instrucciones por lo que tarda en
ejecutarse una de ellas, cuya información nos la brinda el paso anterior. Las instrucciones de salto se ejecutan en dos ciclos, por lo tanto, si tenemos instrucciones de salto, éstas hacen que se multiplique el ciclo de instrucción por dos.
· Duración del total de instrucciones normales (DTIN): Nro. de instrucciones * Tciclo de instrucción
· Duración del total de instrucciones de salto (DTIS): Nro. de instrucciones * Tciclo de instrucción * 2
5. Para determinar cuánto dura un programa en ejecutarse, sumamos la duración de las instrucciones normales más la duración de las instrucciones de salto.
Total de duración del programa: DTIN + DTIS 21/04/23 20ING. Luis Pacheco Cribillero
CÁLCULOS DE TIEMPOS Ejemplo. Sea un cristal XT, cuya frecuencia es F= 4 MHz, Halle el total
de duración de un programa que contiene 250 instrucciones normales y 50 instrucciones de salto.
1. Hallamos el período: T= 1/F, éste valor es conocido como el período de oscilación. T= 1 / 4 MHz = 0.25 μs 2. Hallamos el Ciclo de Instrucción: Tciclo de instrucción= 4*0.25 μs = 1 μs. 3. Duración del total de instrucciones normales (DTIN): DTIN: 250 * 1 μs = 250 μs 4. Duración del total de instrucciones de salto (DTIS): DTIS: 50 * 1 μs * 2 = 100 μs5. Hallamos el total de duración del programa: Total: DTIN + DTIS = 250 μs + 100 μs Total: 350 μs Por lo tanto nuestro programa tarda en ejecutarse, alrededor de 350
μs.Ejercicio. Dado un programa que contiene 850 instrucciones, de las
cuales el 20 %, corresponden a instrucciones de salto. Halle: ¿Cuánto tarda en ejecutarse el programa? Considere: A) Oscilador LP, B) Oscilador XT
21/04/23 21ING. Luis Pacheco Cribillero
CIRCUITOS DE RESET
21/04/23 22ING. Luis Pacheco Cribillero
CIRCUITOS DE APOYO (INTRODUCEN DATOS AL MICROCONTROLADOR)
Pulsadores e interruptores
21/04/23 23ING. Luis Pacheco Cribillero
Visualización
Con Display
CIRCUITOS DE APOYO (SACAN DATOS DEL MICROCONTROLADOR)
21/04/23 24ING. Luis Pacheco Cribillero
Con Relé
Con optoacoplador
CIRCUITOS DE APOYO (SACAN DATOS DEL MICROCONTROLADOR)
21/04/23 25ING. Luis Pacheco Cribillero
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TEMA 2:
REGISTROS, INSTRUCCIONES Y BANCOS DE MEMORIA
ESTRUCTURA DE DATOS• BIT: Unidad mínima de
información
• NIBBLE: Grupo de 4 bits
• BYTE: Grupo de 8 bits
• Word: Grupo de 2 BYTES
x
x x x x
x x x x x x x x
BYTE ALTO BYTE BAJO
x x x x x x x x
LSB (Bit menos significativo)
(Bit más significativo) MSB
07
Rango de los microcontroladores de 8 Bits
28 = 256 posibles valores para operaciones
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• Suma Binaria Aritmética: (add) 0 + 0 = 0 0 + 1 + = 1 1 + 0 = 1 1 + 1 = 0 y llevo acarreo
(Carry) para la siguiente cifra MSB• Suma Binaria Lógica: (ior)0 + 0 = 0 0 + 1 = 11 + 0 = 1 1 + 1 = 1• Resta Binaria Aritmética: (sub)0 – 0 = 0 1 – 0 = 11 – 1 = 0 0 – 1 = 10 y tomo prestado (Borrow)
de la cifra MSB inmediata• OR Exclusiva: (xor)Bits iguales producen como resultado un cero (A
= B = 0)Bits diferentes producen como resultado un uno (A ≠ B =
1)
ALGUNOS TIPS PARA REPASAR Y RECORDAR
21/04/23 29ING. Luis Pacheco Cribillero
SISTEMAS DE NUMERACIÓNDecimal Hexadecimal Binario
(Formato 4 bits BCD)
0 0 0 0 0 0
1 1 0 0 0 1
2 2 0 0 1 0
3 3 0 0 1 1
4 4 0 1 0 0
5 5 0 1 0 1
6 6 0 1 1 0
7 7 0 1 1 1
8 8 1 0 0 0
9 9 1 0 0 1
10 A 1 0 1 0
11 B 1 0 1 1
12 C 1 1 0 0
13 D 1 1 0 1
14 E 1 1 1 0
15 F 1 1 1 1
21/04/23 30ING. Luis Pacheco Cribillero
FORMATO DE SISTEMAS DE NUMERACIÓN ADMITIDOS POR EL MICROCONTROLADOR
Tipo de Sistema Formato
Decimal D’126’.126
Binario B’10011011’
Hexadecimal H’AE’AEH0xAE
Sigla Significado
f (File)
Registro. Puede sercualquiera que elprogramador desee
dentro del rango permitido.
k Constante. Valor fijo.
w (work)Registro de trabajo
principal.
d (destiny)
Destino del Registro. Si d vale 1, el resultado se guardará en el
Registro que el programador
haya escogido.Si d vale 0, el resultado se guardará en el
Registro de trabajo principal "w"
21/04/23 31ING. Luis Pacheco Cribillero
REGISTROS Y BANCOS
21/04/23 32ING. Luis Pacheco Cribillero
MEMORIA RAM DE REGISTROS
21/04/23 33ING. Luis Pacheco Cribillero
ACCEDIENDO A LOS BANCOS DE REGISTROS
21/04/23 34ING. Luis Pacheco Cribillero
DIRECTIVA EQU• La directiva EQU permite asignar a un registro o constante, un
nombre asociado que facilita su entendimiento.• Ejemplo:
DATOX EQU 20HDATOY EQU 21HSTATUSEQU 03HF EQU 01H
INCLUDE .INCEl uso del INCLUDE, nos permite incluir en nuestro
proyecto, una plantilla que nos ahorra el trabajo de declarar todos los registros de Funciones Especiales (SFR) de la memoria RAM de registros.
Es importante destacar, que en esta plantilla, todos los registros están declarados en mayúscula. Por lo que durante la elaboración de un programa, se debe respetar este formato.Ejemplo:
INCLUDE <P16F84.INC> ó INCLUDE P16F84.INC21/04/23 35ING. Luis Pacheco Cribillero
ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
Encabezado
Configuración, Declaración de Registros,
Datos, Constantes.
Cuerpo del Programa
org
end
En general un programa está estructurado en tres grandes partes:
a) Encabezado: Define el tipo de PIC con que se está trabajando, Bloque de declaraciones de variables y constantes,
b) Configuración de registros especiales: Registro OPTION, INTCON, TMR0, puertos A y B, EECON, STATUS.
b) Cuerpo del programa: Aquí están contenidas todas las instrucciones relacionadas a la ejecución de un programa bajo un diseño individual, realizado por el programador.
21/04/23 36ING. Luis Pacheco Cribillero
1. En todo programa se debe incluir cual es el tipo de PIC que se empleará, incluir librerías y configurarlo:
List P= 16F84A ; Tipo de PIC a utilizarinclude < p=16F84.inc> ; Librería asociada al PIC que
se ; está utilizando
_config_RC_OSC_&_WDT_OFF ; Se seleccionan los bits de configuración
2. Al escribir un programa se realizan y organizan las instrucciones en columnas:
• 1ra Columna: nombrar variables o colocar etiquetas.• 2da Columna: aplicar la instrucción.• 3ra Columna: contiene los datos necesarios para que pueda ejecutarse
dicha instrucción.• 4ta Columna: contiene comentarios, no tomados en cuenta por el
microcontrolador.Ejemplo: Defina a la variable M en la posición de memoria expresada en
15H1raC 2daC 3raC 4taCM equ 15H ; Define a la variable M en la posición 15H3. Se emplean signos para efectuar determinadas consideraciones, por
ejemplo: (;) que se emplea para colocar comentarios. El programa no toma en cuenta todo lo que está en una línea luego de dicho símbolo.
ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
21/04/23 37ING. Luis Pacheco Cribillero
ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
RESULTADO equ 0FH ;Declaro al registro ;RESULTADO;En la posición 0FH de la RAM
org 00Hgoto INICIO
INICIO bsf STATUS,5movlw FFH ; Configuramos los registrosmovwf TRISA ; asociados a los puertos A y Bmovlw 00Hmovwf TRISB
1ra Columna2da Columna3ra Columna 4ta Columna
Etiquetas Instrucciones Operandos Comentarios
21/04/23 38ING. Luis Pacheco Cribillero
ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
4. Un programa siempre empieza con la instrucción “org” y termina con “end”
5. Considere las siguientes recomendaciones:– Directivas, etiquetas, Variables y constantes en mayúsculas.
Ejemplo: EQU, DATOA, SUMA, CONTA, RP0, Z– Instrucciones en minúsculas. Ejemplo: movwf, addwf, goto, bcf,
call, decfsz, etc– Tabule muy bien su programa y mantenga el formato mostrado
anteriormente.– Coloque continuamente comentarios, a lo largo de todo el
programa. Estos le ayudarán a orientarse al momento de revisar un problema de lógica del mismo o para recordar su funcionamiento.
– Utilice la directiva EQU, para asignarle nombres a constantes y/o variables. Esto facilitará su comprensión y lectura.
6. Se recomienda ampliamente el uso de los diagramas de flujo, para la estructuración del respectivo programa. Estos permiten visualizar el funcionamiento a “grosso modo” del mismo.
21/04/23 39ING. Luis Pacheco Cribillero
¿Cuál se entiende mejor?
List= 16F84org 00Hgoto inicio inicio Bsf 03H,5 movlw 1FH movwf 85H movlw 00H movwf 86H bcf 03H,5 movlw b’11110000’ movwf 06H movf 05H,0ExploPA Btfsc 05H,3 goto ExploPA goto INVPBINVPB comf 06H,1End
List P=16F84 ;Tipo de procesadorSTATUS equ 03H ; Zona de
declaracionesPORTA equ 05HPORTB equ 06HTRISA equ 85HTRISB equ 86HW equ 00HF equ 01H
org 00Hgoto INICIO
INICIO bsf STATUS,5 ;Se pasa a banco1 movlw 1FH movwf TRISA ; Se configura puerto A movlw 00H movwf TRISB ; Se configura puerto B bcf SATUS,5 ; Se regresa al banco 0 movlw b’11110000’ movwf PORTB ; Se escribe valor movf PORTA,WExploPA Btfsc PORTA,3 ; RA3 es cero? goto ExploPA goto INVPBINVPB comf PORTB,1 ; Se activa RB1
End
Sin recomendaciones
Con recomendaciones
21/04/23 40ING. Luis Pacheco Cribillero
DIAGRAMA DE FLUJO• Se recomienda ampliamente que el diseñador/programador, se apoye
en elementos gráficos para determinar y delimitar el funcionamiento del diseño que está encarando. Los diagramas de flujo permiten visualizar el funcionamiento lógico de cualquier programa.
Las figuras rectangulares representan acciones concretas ó procesos a ser ejecutados por el programa.
•Los Conectores son utilizados cuando el diagrama de flujo es de medianas o grandes dimensiones y su uso evita sobrecargar de flechas al diagrama.
Un rectángulo con los extremos redondeados, denota el inicio y/o el fin de un programa.
El rombo representa una toma de decisión sobre una condición que debe ser evaluada ó analizada. Si la respuesta es afirmativa ó cumple con la condición, se toma una dirección y en caso contrario, se toma una dirección diferente.
Las flechas indican el flujo que debe seguir el programa. Éstas indican claramente el camino ó dirección a seguir
A B
21/04/23 41ING. Luis Pacheco Cribillero
INSTRUCCIONES ORIENTADAS A REGISTROSMNEMÓNICO DESCRIPCIÓN FLAGS AFECTADOS
addwf f,d (W)+(f) a (destino) C, DC, Z
andwf f,d (W) AND (f) a (destino) Z
clrf f 00 a (f) (borrar registro F) Z
clrw 00 a (W) (borrar W) Z
comf f,d Complemento de f [(f) a (destino)] Z
decf f,d (f)-1 a destino (decrementa f) Z
decfsz f,d (f)-1 a destino y si resultado es 0 salta (decrementa F, salta si zero)
Ninguno
incf f,d (f)+1 a destino (incrementa f) Z
incfsz f,d (f)+1 a destino y si resultado es 0 salta Ninguno
iorwf f,d (W) or (f) a destino Z
movf f,d mover f a destino Z
movwf f (W) a (f) mover W a destino F Ninguno
nop No operación Ninguno
rlf f,d Rota f a la izquierda a través del carry a destino C
rrf f,d Rota f a la derecha a través del carry a destino C
subwf f,d (f)–(W) a (destino) C,DC,Z
swapf f,d Intercambia los nibbles de f a destino Ninguno
xorwf f,d (W) XOR (f) a (destino) Z21/04/23 42ING. Luis Pacheco Cribillero
INSTRUCCIONES ORIENTADAS A BITMNEMÓNICO DESCRIPCIÓN FLAGS
AFECTADOS
bcf f,b Coloca a 0 el bit b del registro f Ninguno
bsf f,b Coloca a 1 el bit b del registro f Ninguno
btfsc f,b Salta si el bit b del reg. f es 0 Ninguno
btfss f,b Salta si el bit b del reg. f es 1 Ninguno
INSTRUCCIONES CON LITERALES Y DE CONTROLaddlw k (W)+ K a (W) C,DC,Z
andlw k (W) AND K a (W) Z
call k Llamada a subrutina Ninguno
clrwdt Limpia temporizador Watch Dog Z
goto k Go To dirección (ir a dirección) Ninguno
iorlw k (W) OR K a (W) Ninguno
movlw k K a (W) Ninguno
retfie Retorno de una interrupción Ninguno
retlw k Retorno con un literal en W Ninguno
return Retorno de una subrutina C,DC,Z
sleep Modo Stand by Z
sublw k K – (W) a W C, DC, Z
xorlw k (W) XOR K a (W) Z21/04/23 43ING. Luis Pacheco Cribillero
Diferencias y uso de “call” y “goto”• Ambas instrucciones rompen con la secuencia normal del
programa, al alterar el contenido del contador de programa (PC). (Pág. 150. Angulo).
• “goto” carga en el PC, la dirección de la nueva instrucción. “call” antes de cargar el PC con la dirección de la instrucción a saltar, salva la dirección de donde parte, guardándola en la cima de pila (stack), el valor actual del PC. Luego de ejecutar la subrutina, se saca del stack la dirección de donde partió.
• Si no están en la subrutina llamada por “call”, las instrucciones “return” o “retlw k”, se puede presentar un error de lógica en la ejecución del programa, algo similar a no dejar migajas de pan para recordar el camino de retorno. Nota: Recuerde que los PIC’s poseen un valor limitado de pila (stack). En el PIC 16F84, este es de 8. Esto significa que en un programa no puede haber más de 8 subrutinas anidadas. (Subrutinas dentro de subrutinas).
21/04/23 44ING. Luis Pacheco Cribillero
21/04/23 ING. Luis Pacheco Cribillero 45
TEMA 3. HERRAMIENTAS DE PROGRAMACIÓN
INSTRUCCIONES DE MANIPULACIÓN DE BITS
• BCF F,B (Poner a Cero al Bit B del registro F)– Ejemplo: bcf Datox,5 – Datox= E4H
• BSF F,B (Poner a Uno al Bit B del registro F)– Ejemplo: bsf Datox,3– Datox= C8H
21/04/23 47ING. Luis Pacheco Cribillero
INSTRUCCIONES DE EXPLORACIÓN/TESTEO DE BITS
• BTFSS F,B (Pregunta si el bit B del registro F vale uno)• (Bit Test File Skip Set)
– Ejemplo: btfss suma,2goto RutinaAgoto RutinaB
• BTFSC F,B (Pregunta si el bit B del Registro F vale cero)• (Bit Test File Skip Clear)
– Ejemplo: btfsc suma,5goto RutinaAgoto RutinaB
21/04/23 48ING. Luis Pacheco Cribillero
STATUS7 (L/E) 6 (L/E) 5 (L/E) 4 (L) 3 (L) 2 (L/E) 1 (L/E) 0 (L/E)
IRP RP1 RP0 TO PD Z DC CC. Bit de acarreo en el bit MSBVale 1 cuando en el resultado de una operación aritmética, se ha producido una acarreo (suma)Vale 0 si no se ha producido un acarreo.
Para el caso de una resta, ocurre todo lo contrario a lo expuesto:Vale 1 si no se ha producido un "préstamo"Vale 0 si se ha producido un "préstamo"
DC. Acarreo en el cuarto bit (Nibble bajo). Misma descripción de C, pero referida al cuarto bit. Z. Cero.
Vale 1 si el resultado de una operación lógico - aritmética es ceroVale 0 si el resultado de una operación lógico- aritmética NO es cero
IRP. Bit para direccionamiento indirecto de los bancos de datos. RP1 - RP0. Bits para direccionamiento directo de los bancos de datos.
1 - 1 : Banco 31 -0 : Banco 20 - 1 : Banco 10 - 0 : Banco 0
TO. Time OutSe pone a 1 después de la conexión de la alimentación al microcontrolador, o al ejecutarse las instrucciones clrwdt ó sleepSe pone a 0 cuando el perro guardián se ha desbordado.
PD. Power DownSe pone a 1 después de la conexión de la alimentación al microcontrolador o al ejecutarse la instrucción clrwdtSe pone a 0 mediante la ejecución de la instrucción sleep21/04/23 49ING. Luis Pacheco Cribillero
RESULTADO DE OPERACIONES LÓGICO/ARITMÉTICAS
• ¿Cómo hacemos para saber si la suma de dos registros ha producido acarreo?R= Se suman los dos registros y se pregunta por el bit c del registro STATUS:movf DatoA,0 ;DatoA→Waddwf DatoB,0 ;DatoA+DatoB→Wbtfss STATUS,0 ; C=1?goto Noacarreogoto Acarreo
• ¿Cómo sabemos si la suma de dos nibbles (4 bits) ha producido acarreo?R= Se suman los dos registros y se pregunta por el bit DC del Registro STATUS: movf DatoA,0 ;DatoA→Waddwf DatoB,0 ;DatoA+DatoB→W btfss STATUS,1 ; DC=1?goto Noacarreogoto Acarreo
21/04/23 50ING. Luis Pacheco Cribillero
RESULTADO DE OPERACIONES LÓGICO/ARITMÉTICAS
• ¿Cómo sabemos si un registro es igual a otro?• Opción A: Se restan ambos registros y se pregunta si Z es
igual a 1:movf DatoB,0 ;DatoB→Wsubwf DatoA,0 ;DatoA – DatoB →Wbtfss STATUS,2goto NOIGUALgoto IGUAL
• Opción B: Se aplica XOR entre ambos registros y:movf DatoB,0 ;DatoB→Wxorwf DatoA,0 ;DatoA (XOR) DatoB →Wbtfss STATUS,2goto NOIGUALgoto IGUAL
21/04/23 51ING. Luis Pacheco Cribillero
RESULTADO DE OPERACIONES LÓGICO/ARITMÉTICAS
• ¿Cómo sabemos si un registro es mayor, igual o menor a otro?R= Se restan ambos registros (A – B) y:
movf DatoB,0 ;DatoB→Wsubwf DatoA,0 ;DatoA-DatoB→W
EXPLORA btfss STATUS,2 ; Z=1?goto SIGUEgoto IGUAL ;Si Z=1, A=B
SIGUE btfsc STATUS,0 ;C=0?goto MAYOR ; Si C=1, A>Bgoto MENOR ; Si C=0, A<B
21/04/23 52ING. Luis Pacheco Cribillero
SELECCIONANDO LOS BANCOS DE REGISTROS
• El PIC 16F84 posee solamente dos (2) bancos de Registros, por lo que para seleccionar el banco deseado, basta con manipular el bit RP0 del registro STATUS.
• Si RP0= 1, se ha seleccionado el banco 1
• Si RPO= 0, se ha seleccionado el banco 0
• Ejemplo: Seleccione el banco de registros 1:– bsf STATUS,5 ; RP0= 1
• Seleccione el banco de registros 0:– bcf STATUS,5 ; RP0=0Así de sencillo es
seleccionar los bancos de registros.
21/04/23 53ING. Luis Pacheco Cribillero
CONFIGURANDO UN PUERTOLa configuración de puertos es muy fácil:
1. Se selecciona el banco 1• Aquí se encuentran los registros que manipulan mediante
software a los circuitos triestados que determinan que un pin o puerto trabaje como entrada o salida.
2. Se configuran mediante los registros asociados a los puertos (TRISA y TRISB), los pines de un puerto como entrada o salida.
• Si coloco un uno (1) en un bit asociado a un puerto (RA0, RA1, RB5, RB7,etc), éste se comportará como una entrada y solamente podremos leer por esta entrada.
• Si coloco un cero (0) en un bit asociado a un puerto, éste se comportará como una salida y solamente podremos escribir por esta entrada.
• Podemos hacer analogía de la siguiente forma: 1 = In = Entrada = Solo lectura 0 = Out = Salida = Solo escritura
21/04/23 54ING. Luis Pacheco Cribillero
CONFIGURANDO UN PUERTOLa configuración de puertos es muy fácil:
3. Se selecciona o se regresa al banco 0, para trabajar con los puertos que han sido previamente configurados.
• Si un puerto (o pin) ha sido configurado como salida, entonces se podrá escribir sobre él, para sacar datos.
• Si un puerto (o pin) ha sido configurado como entrada, entonces se podrá leer los datos que están ingresando por él.
• Nota: Escribir sobre un puerto (o pin) configurado como entrada, no tiene ningún efecto. Si se desea escribir sobre él, es necesario que el mismo sea habilitado como salida.
21/04/23 55ING. Luis Pacheco Cribillero
CONFIGURANDO UN PUERTO COMO ENTRADA/SALIDA (POR BYTE)
Recordemos los tres pasos:• Por Byte:A) bsf STATUS, 5 ; (1) Selección de banco 1
movlw FFH ; B’11111111’ movwf TRISB ; (2) Todos los bits del puertoB están
; configurados como entradasbcf STATUS,5 ; (3) Se regresa al banco 0
B) bsf STATUS, 5 ; (1) Selección de banco 1movlw 00H ; B’00000000’
movwf TRISA ; (2) Todos los bits del puertoA están ; configurados como salidas
bcf STATUS,5 ; (3) Se regresa al banco 0
C) bsf STATUS, 5 ; (1) Selección de banco 1movlw B’10010001 ; B’ESSESSSE’
movwf TRISB ; (2) Mixto E/S en un mismo puertobcf STATUS,5 ; (3) Se regresa al banco 0
21/04/23 56ING. Luis Pacheco Cribillero
CONFIGURANDO UN PUERTO COMO ENTRADA/SALIDA (BIT A
BIT)Recordemos los tres pasos:• Bit a bit:
bsf STATUS,5 ; (1) Selección de Banco 1 bsf PuertoA,1 ; (2) ¿Salida o Entrada? bcf PuertoA,2 ; (2) ¿Salida o Entrada? bsf PuertoA,3 ; (2) ¿Salida o Entrada? bcf PuertoB,0 ; (2) ¿Salida o Entrada?
bcf PuertoB,2 ; (2) ¿Salida o Entrada? bcf PuertoB,3 ; (2) ¿Salida o Entrada? bsf PuertoB,5 ; (2) ¿Salida o Entrada? bcf PuertoB,7 ; (2) ¿Salida o Entrada?
bcf STATUS,5 ; (3) Se regresa al banco 0
Nota: Estamos asumiendo que en este ejemplo hemos etiquetado previamente a 05H como PuertoA y 06H como PuertoB.
21/04/23 57ING. Luis Pacheco Cribillero
ESCRIBIR Y LEER SOBRE UN PUERTO
• Para configurarlos como entradas y/o salidas, debemos de estar en el banco 1. Una vez configurados, para poder leer y/o escribir sobre estos, debemos de cambiarnos al banco 0.
• Ejemplo. Realice un programa que configure al Puerto A como entrada y a los primeros cuatro bits del Puerto B como salida, los restantes bits del puerto B como entrada.
STATUS equ 03H ; A esta parte se le conoce como zona de; etiquetas o declaración de etiquetas.
PuertoA equ 05H ; También se puede usar la directiva; INCLUDE
PuertoB equ 06H ; Y se obvian estas declaraciones bsf STATUS,5 ; Hemos cambiado al banco 1, para
configurar ; los puertos
movlw 1FH movwf PuertoA ; Hemos configurado al PuertoA como
entrada movlw b'11110000' movwf PuertoB ; Nibble bajo como salida y nibble alto
como ; entrada bcf STATUS,5 ; Cambiamos al banco 0 para poder leer ó
; escribir en estos, según sea el caso.21/04/23 58ING. Luis Pacheco Cribillero
REGISTROS ASOCIADOS A LOS PUERTOS
• De configuración:– TRISA (85H, Banco 1)– TRISB (86H, Banco 1)
• De Trabajo (Lectura/Escritura)– PORTA (05H, Banco 0)– PORTB (06H, Banco 0)
• PORTA y PORTB, son registros de Lectura/Escritura, como cualquier otro registro de propósito general, sólo que están directamente vinculados a los puertos del microcontrolador.
• Por lo tanto su Lectura/Escritura NO difiere de la de cualquier otro registro
21/04/23 59ING. Luis Pacheco Cribillero
LEER Y/O ESCRIBIR EL UN VALOR EN UN PUERTO
• Ejemplo 1. Lea el valor presente en el puerto A y guárdelo en un Registro DatoA.
movf PORTA,0 ; PORTA→Wmovwf DatoA ; W→DatoA
• Ejemplo 2. Escriba sobre el puerto B el siguiente valor: 49Hmovlw 49H ; 49H→Wmovwf PORTB ; W→PORTB
• Ejemplo 3. Active el bit RB0, desactive el bit RB1 y active el bit RA4:
bsf PORTB,0 ; RB0= 1bcf PORTB,1 ; RB1= 0bsf PORTA,4 ; RA4= 1
21/04/23 60ING. Luis Pacheco Cribillero
• Según el ejemplo 3, planteado anteriormente; ¿Qué Efectos se tiene sobre el siguiente circuito?
LEER Y/O ESCRIBIR UN VALOR EN UN PUERTO
• ¿Qué Efectos se tiene sobre el circuito si se aplican las siguientes instrucciones?movlw B’00000001’movwf PORTB
• ¿Qué Efectos se tiene sobre el siguiente circuito si se aplican estas siguientes instrucciones?bcf PORTA,0bsf PORTA,1bcf PORTA,2
21/04/23 61ING. Luis Pacheco Cribillero
• Para el siguiente circuito, ¿Qué valor debemos colocar en puerto B para que se visualice un 7 en el display?
LEER Y/O ESCRIBIR UN VALOR EN UN PUERTO
• ¿Cómo hacemos para saber el valor del bit RA0?Basta con explorar su estado lógico mediante alguna de las instrucciones de testeo y/o exploración: btfss f,b ó btfsc f,b:btfss PORTA,0goto RutinAgoto RutinB
21/04/23 62ING. Luis Pacheco Cribillero
TOMA DE DECISIONES
• Una Tarea.La condición puede venir internamente como externamente.
CondiciónX=1?
Proceso ANO
SI
• Internabtfss STATUS,0 ; C=1?goto ProcesoAgoto SIGUE
• Externabtfss PORTA,0 ; RA0=1?goto ProcesoAgoto SIGUE
21/04/23 63ING. Luis Pacheco Cribillero
TOMA DE DECISIONES
• Dos Tareas.La condición puede venir internamente como externamente.
• Internabtfss STATUS,0 ; C=1?goto ProcesoAgoto ProcesoB
• Externabtfss PORTA,0 ; RA0=1?goto ProcesoAgoto ProcesoB
CondiciónX=1?
Proceso ANO
SI
Proceso B
21/04/23 64ING. Luis Pacheco Cribillero
• Dado el siguiente circuito, Active el LED ubicado en RB0 si RA0, vale 0 y en caso contrario, active el LED ubicado en RB1.
TOMA DE DECISIONES. EJEMPLO
21/04/23 65ING. Luis Pacheco Cribillero
TOMA DE DECISIONES. EJEMPLO
• Externabtfss PORTA,0 ;
RA0=1?goto ProcesoAgoto ProcesoB
ProcesoA bsf PORTB,0goto SIGUE
ProcesoB bcf PORTB,1goto SIGUE
SIGUE ------------------
RA0=1?Activar LED en
RB0
NO
SI
Activar LED enRB1
21/04/23 66ING. Luis Pacheco Cribillero
TOMA DE DECISIONES. CERROJO Ó VALIDACIÓN
• Se queda esperando que la condición ocurra.
• InternaESPERAbtfss INTCON,0
goto ESPERAgoto ProcesoA
• ExternaEXPLORA btfss PORTA,0 ; RA0=1?
goto EXPLORAgoto ProcesoA
CondiciónX=1?
Proceso A
NO
SI
21/04/23 67ING. Luis Pacheco Cribillero
TOMA DE DECISIONES
• Multitareas.Dos condiciones permiten elegir entre uno a cuatro procesos distintos.
CondiciónX=1?
NO
SI
Proceso B
CondiciónY=1?
NO
SI
CondiciónY=1?
Proceso D
Proceso A
Proceso C
SI
NO
21/04/23 68ING. Luis Pacheco Cribillero
¿Cómo pasar del diagrama de flujo al programa?
• Es sencillo:– Cada símbolo del diagrama de flujo representa una (ó varias)
instrucción (es).– El programador/Diseñador, mediante la práctica y/o
visualización, debe buscar las instrucciones que cumplan con los símbolos y su contenido, e ir colocándolas secuencialmente, según lo indique el diagrama de flujo previamente elaborado.
CARGA movlw 35Hmovwf SUMA
btfss STATUS,2
goto ProcesoA
goto Carga
35H→ SUMA
Z=1?
ProcesoA
NO
SI
21/04/23 69ING. Luis Pacheco Cribillero
21/04/23 ING. Luis Pacheco Cribillero 70
TEMA 3. RUTINAS INTERMEDIAS
SUBRUTINA MIENTRAS SE
PRESIONA UNA TECLA
TECLAPRESIONADA?
NO
SI
DELAY 10 ms
PROCESO A
21/04/23 72ING. Luis Pacheco Cribillero
PRESIONAR TECLA Y ESPERAR A QUE SE
SUELTE PARA EJECUTAR
SUBRUTINA
Tecla Presionada?
Retardo 10 ms
NO
SI
Tecla Soltada?
NO
SI
Retardo 10 ms
Proceso A
21/04/23 73ING. Luis Pacheco Cribillero
ENMASCARAMIENTO
Este proceso es muy utilizado cuando se desea segmentar ó separar un registro en dos nibbles (4 bits) y luego en registros de 8 bits. La instrucción ideal para este es la “and”
21/04/23 74ING. Luis Pacheco Cribillero
ENMASCARAMIENTO
DatoA equ 12HDatoL equ 23HDatoH equ 4EH
movlw 4CH ; Cargamos a w con 4CHmovwf DatoA ; Transferimos 4CH a wmovlw 0FHandwf DatoA,0 ; Neutralizamos el nibble
; más significativo de DatoA y lo ; guardamos en w para no alterar
el ; contenido de DatoA
movwf DatoL ; Lo guardamos en éstemovlw F0Handwf DatoA,0 ; Neutralizamos el nibble menos
; significativo de DatoAmovwf DatoHswapf DatoH ; Intercambiamos nibbles
; en DatoH para ordenarlo.
21/04/23 75ING. Luis Pacheco Cribillero
ENMASCARAMIENTO
• También se puede neutralizar un bit o varios bits, selectivamente, según sea nuestra conveniencia.
21/04/23 76ING. Luis Pacheco Cribillero
CALL K
INICIO
INSTRUCC A
INSTRUCC B
INSTRUCC C
CALL PROX
INSTRUCC D
FIN
PROX
INSTRUCC 1
INSTRUCC 2
RETURN ó RETLW K
PCL
27H
28H
29H
2AH
2BH
PROGRAMA PRINCIPAL
SUBRUTINA
21/04/23 77ING. Luis Pacheco Cribillero
CALL K
• El llamado a una Subrutina K, desvía el flujo normal del programa, hacia donde se encuentra la etiqueta K.
• El valor del contador del programa (PC) es guardado en la pila (STACK), que es una memoria tipo FIFO (First In First Out).
• La familia de la gama media (PIC16FXXX) posee 8 niveles de STACK. Si se sobrepasa de este valor, se pierde la información del contador de programa y el microcontrolador no puede determinar el retorno correcto.
• Esto ocurre si existen 8 subrutinas anidadas (Subrutinas dentro de subrutinas).
• Ciertamente, este problema se puede presentar en programas medianos o grandes, pero debe tenerse en cuenta al momento de la programación y elaboración de un diseño.
21/04/23 78ING. Luis Pacheco Cribillero
CALL K
M (09H)
N (1FH)
O (2AH)
L (05H)
K (03H)
P (2EH)
Q (30H)
R (3CH)
T (40H)
PILA (STACK) (PCL)
21/04/23 79ING. Luis Pacheco Cribillero
TEMPORIZANDO SIN EL USO DEL TMR0
• La temporización sin el uso del temporizador TMR0 se basa en “hacer perder el tiempo” al microcontrolador mientras las ejecuta en lazos o bucles, logrando un retardo (delay) que puede variar según sean las necesidades del programa.
• Con estos retardos inducidos, podemos generar tiempos para funciones específicas, como la de eliminar rebotes de un pulsador o interruptor por software, lo que nos permite simplificar el hardware que esto acarrea en nuestro circuito aplicado al microcontrolador, dejando el uso del temporizador TMR0, para otros usos.21/04/23 80ING. Luis Pacheco Cribillero
EJEMPLO DE UN RETARDO POR SOFTWARE SIN TMR0
RETARDO movlw d’16’ ; (1 ciclo)movwf REG2 ; Cargamos REG1 con 16 (1 ciclo)
DOS movlw d’14’ ; (1 ciclo)movwf REG1 ; Cargamos REG2 con 14 (1 ciclo)
UNO decfsz REG1,1 ; Dec REG2 (13 veces*1 ciclo + 1*2 ciclos)goto UNO ; Se mantiene dec. REG2 (2 ciclos)
TRES decfsz REG2,1 ; Dec REG1 (16 veces * 1ciclo)goto DOS ; Va a recargar REG2 (2 ciclos)return ; (2 ciclos)
• La subrutina UNO, tarda 3 ciclos que se repite 13 veces hasta que REG2 se hace cero y salta (2 ciclos)= (3*13 ciclos)= 39 ciclos.
• La subrutina DOS consume 2 ciclos + 3 ciclos que consume la subrutina TRES= 5 ciclos, y ambas se repiten al igual que la UNO, por 16 veces = [39 ciclos (de la rutina UNO)+ 5 ciclos (de las rutinas DOS y TRES)*16 ]= 704 ciclos
• Pero, cada vez que se salta de la subrutina UNO a la TRES se consumen 2 ciclos y esto se repite por 16 veces: 2 ciclos *16 = 32 ciclos
• Adicional a esto, al iniciarse la rutina de retardo, han transcurrido 4 ciclos (hasta que empieza la subrutina UNO)
• En total= 704 ciclos + 32 ciclos + 4 ciclos + 2 ciclos (al ejecutarse “return”) = 742 ciclos.
21/04/23 81ING. Luis Pacheco Cribillero
RUTINA DE CONVERSIÓN BINARIO A BCD (8 BITS)
INICIO
DATOX→W
W→RESP
U=0D=0C=0
RESP= RESP-100
C=0?
incf C,1
incf D,1
MOSTRAR ENDISPLAY
FIN
RESP= RESP+100
RESP= RESP-10
C=0?
RESP= RESP+10
RESP= RESP-1
C=0?
incf U,1
NO
SI
SI SI
NO
NO
21/04/23 82ING. Luis Pacheco Cribillero
RUTINA DE CONVERSIÓN DE BCD A BINARIO (8 BITS)
INICIO
DAT=0
UNI=XDEC=YCEN=Z
CEN=CEN-1
C=0?
DAT=DAT+100
DAT=DAT+10
RETURN
DEC=DEC-1
C=0?
UNI=UNI-1
C=0?
DAT=DAT+1
NO
SI
NO
NO
SI SI
21/04/23 83ING. Luis Pacheco Cribillero
TABLAS
• Las tablas nos permiten extraer valores para ser utilizados en otras tareas, tales como la visualización de datos, linealización de valores, conversión de códigos, etc.
• Su funcionamiento se basa en la manipulación del contador de programa (PC) mediante la suma de un puntero de tabla (registro) y la parte baja del contador de programa (PCL).
• Para un rango máximo de 256 valores, se manipula directamente el PCL. En caso de valores superiores, se debe manipular adicionalmente el PCLATH, que amplia la capacidad de datos en una tabla.
• La instrucción RETLW K, está muy asociada a las tablas, ya que cuando se llama a una subrutina “tabla”, esta instrucción extrae el valor de la misma previamente seleccionada por el puntero de tabla.
21/04/23 84ING. Luis Pacheco Cribillero
TABLAS• Normalmente, cuando se llama a una subrutina “tabla”,
previamente se carga el valor del puntero.• Dentro de la subrutina “tabla”, el puntero se suma al PCL,
“saltando” al valor correspondiente indicado por el puntero.• Veamos el siguiente programa:
movf CONTADOR,0
call TABLA
movwf PORTB
TABLA addwf PCL,1
retlw ‘Valor0’
retlw ‘Valor1’
retlw ‘Valor2’
…
…
…
retlw ‘ValorN’
Puntero + PCL
21/04/23 85ING. Luis Pacheco Cribillero
VARIAS OPCIONES
TECLA1ACT?
NO
SIProceso B
TECLA2ACT?
NO
SI
TECLA2ACT?
Proceso D
Proceso A
Proceso C
NO
SI
TECLA3ACT?
SINO
21/04/23 86ING. Luis Pacheco Cribillero
MULTIPLEXACIÓN DE DISPLAYS
• La multiplexación de displays, consiste en la activación secuencial de varios displays. Se activa un display y se desactiva el resto, mientras el dato que se desea mostrar es colocado inmediatamente por el puerto correspondiente.
• Seguidamente, se desactiva este display, se activa el display siguiente y se desactivan los restantes y se coloca el dato correspondiente. Y así sucesivamente.
• Se recomienda que entre activación y desactivación de displays se utilice un tiempo menor a 5 ms.
• El efecto óptico percibido por el ojo humano es el de una cifra fija.
21/04/23 87ING. Luis Pacheco Cribillero
MULTIPLEXACIÓN DE DISPLAYS
• Paso a paso: (Asumamos que tenemos tres displays)1) Se activa display de UNIDAD2) Se desactiva el resto de los displays3) Se muestra el dato de UNIDAD
4) Se desactiva los displays de UNIDAD y CENTENA
5) Se activa el display de DECENA6) Se muestra el dato de DECENA
7) Se desactivan los displays de UNIDAD y DECENA8) Se activa el display de CENTENA9) Se muestra el dato de CENTENA
21/04/23 88ING. Luis Pacheco Cribillero
MULTIPLEXACIÓN DE DISPLAYS
MOSTRAR
DIG1→WW→PORTA
HABI DISP1
RETARDO 1ms
HABI DISP2
DIG2→WW→PORTA
RETARDO 1ms
RETURN
21/04/23 89ING. Luis Pacheco Cribillero
ESTRUCTURA DE CONTADORESINICIO
CONTADOR=0
MOSTRAR
CONTADOR=0
MOSTRAR
MOSTRAR
INCF CONTADOR,1 CONTADOR=9?
1
1
NO
SI
CONTADOR ASCENDENTE SIMPLE
21/04/23 90ING. Luis Pacheco Cribillero
CONTADOR ASCENDENTE COMPLEJO
INICIO
UNI=0
DEC=0
RETARDO
UNI=0
MOSTRAR
INCF DEC,1
RA0=1?
1
1
NO
SI
MOSTRAR
UNI=9?
MOSTRAR
INCF UNI,1
NO
SI
NO
SI
DEC=9?
MOSTRAR DEC=0
21/04/23 91ING. Luis Pacheco Cribillero
ESTRUCTURA DE CONTADORES
INICIO
CONTADOR=0
MOSTRAR
CONTADOR=9
MOSTRAR
MOSTRAR
DECF CONTADOR,1 CONTADOR=0?
1
1
NO
SI
CONTADOR DESCENDENTE SIMPLE
21/04/23 92ING. Luis Pacheco Cribillero
CONTADOR DESCENDENTE COMPLEJO
INICIO
UNI=0
DEC=0
RETARDO
UNI=9
MOSTRAR
DECF DEC,1
RA0=1?
1
1
NO
SI
MOSTRAR
UNI=0?
MOSTRAR
DECF UNI,1
NO
SI
NO
SI
DEC=0?
MOSTRAR DEC=9
21/04/23 93ING. Luis Pacheco Cribillero
DE LA IDEA AL PROGRAMA (PARTE I)
1. Delimitar / Diseñar el Hardware2. Diagrama de Flujo para establecer el
funcionamiento lógico3. Realizar programa en lenguaje
ensamblador.• Ejercicios propuestos:
– Leer el valor del puerto A y visualizarlo por el Puerto B
– Taladro / Torno– Manipular Display– Estacionamiento Local Comercial– Doble interruptor
21/04/23 94ING. Luis Pacheco Cribillero
21/04/23 ING. Luis Pacheco Cribillero 95
TEMA 4. TIMER 0
REGISTROS ASOCIADOS AL TEMPORIZADOR TMR0
• TMR0: Registro de 8 bits de lectura/escritura• OPTION: Configura al TMR0 para que trabaje como
temporizador ó contador y asigna el valor al prescaler• INTCON: Da información mediante el bit “TOIF”
cuando el TMR0 se ha desbordado.• TRISA (PUERTO A): Permite el ingreso de pulsos
cuando el TMR0 está configurado como contador por RA4
21/04/23 97ING. Luis Pacheco Cribillero
REGISTRO OPTION (Dirección 81H)
• bit 7, RPBU : Resistencia Pull-up, Puerto B, habilita el bit1: Desactivadas0: Activadas
• bit 6, INTEDG: Flanco activo para el control de interrupciones1: Con flanco Ascendente0: Con flanco Descendente
• bit 5, TOCS: Fuente de Reloj para TMR01: Pulsos introducidos a través de RA4/T0CK1
(Contador)0: Pulsos de reloj interno Fosc/4 (Temporizador)
• bit 4, TOSE: Tipo de flanco en TOCK11: Incremento de TMR0 cada flanco descendente0: Incremento de TMR0 cada flanco ascendente
• bit 3, PSA: Bit de asignación del prescaler divisor de frecuencia1: El divisor de frecuencia se asigna al WDT0: El divisor de frecuencia se asigna al TMR0
• bit 2-0, PS2:PSO: Rango con el que actúa el divisor de frecuencia.21/04/23 98ING. Luis Pacheco Cribillero
EJEMPLOS DE CONFIGURACIÓN• Configure al PIC16F84 para que el temporizador TMR0, trabaje con
los pulsos provenientes de un reloj externo, y el mismo cambie en el flanco de subida del pulso externo:
• Configure al PIC16F84 para que el TMR0, trabaje con el reloj interno y la frecuencia del mismo sea dividida por 32:
¿Y los demás bits?¿Cómo lo cargo al OPTION?
En el primer caso:
movlw b’xx11xxxx1’
movwf OPTION
En el segundo caso:
movlw b’xx0x0100’
movwf OPTION
21/04/23 99ING. Luis Pacheco Cribillero
TEMPORIZADOR TMR0
• Registro asociado al Timer0. Se encuentra en la posición 01H de la memoria RAM. Es el corazón del módulo Timer0. Puede ser leído o escrito en cualquier momento. El TMR0 se incrementará automáticamente por cada ciclo de instrucción y contará desde 0 (00H) hasta 255 (FFH) (Contador de 8 bits).
• Para que opere como temporizador, el bit TOCS (del registro OPTION) debe ser cero (0), el bit PSA= 0 y deben ser cargados los bits PS2 a PS0, según sea el preescaler a utilizar para lograr nuestra temporización.
• Para que opere como contador, se usa una entrada de reloj externo en el TMR0 y se deben de cumplir ciertos requisitos para que el reloj externo pueda ser sincronizado con el reloj interno (TOSC). Además existe un retardo en el incremento real del TMR0, después de la sincronización. El bit TOCS= 1. Se debe seleccionar el tipo de flanco que producirá el incremento del TMR0 ( TOSE = 1 ó 0).
21/04/23 100ING. Luis Pacheco Cribillero
¿QUÉ ES EL PRESCALER?• Divide la frecuencia de reloj de entrada del Timer0, entre valores
predefinidos, como se ve en la tabla asociada al registro OPTION, 1:32, 1: 64, 1:256, etc., genera una nueva señal de menor frecuencia a la salida, que será la señal de reloj de entrada al registro TMR0.
• “Ralentiza” señales de entrada demasiado rápidas para nuestros propósitos.• También existe un postescaler, asociado al perro guardián WDT (Watch Dog
Timer) del microcontrolador, pero en este caso recibe el nombre de postcaler ya que se usa a la salida del WDT, no pudiendo estar asignado a la vez al Timer0 o al WDT. El preescaler es transparente para el programador, no se puede leer ni escribir sobre él, pero se puede seleccionar por software, como ya se ha dicho, mediante el registro OPTION.
• Nota: Para evitar un RESET no deseado del sistema, es necesario ejecutar una secuencia de instrucciones específicas cuando se cambia la asignación del prescaler del TMR0 al WDT. Esta secuencia debe ser seguida, aún cuando el WDT esté inactivo.
21/04/23 101ING. Luis Pacheco Cribillero
¿CÓMO CUENTA EL TMR0?
El TMR0 cuenta exclusivamente de forma ascendente, nunca descendente.
Si el TMR0 se carga con un valor, éste comenzará a contar desde el valor cargado hasta que se desborda (cuando pasa a 00H)
00H
FFH00H
00H
FFH
Valor cargadoEn el TMR0
00H
(28 – N10)
21/04/23 102ING. Luis Pacheco Cribillero
CÁLCULOS CON EL TMR0• Cuando se carga en el registro TMR0 un valor XXH, él
mismo contará: (FFH – XXH) impulsos y el tiempo que tarda en hacerlo viene dado por la expresión: Temporización= 4 * TOSC * Valor Real TMR0 * Rango del
divisor de Frecuencia
Valor Real TMR0 = (28 – N10) = (256 – N10)
N10= Valor a cargar en el TMR0
Ejemplo: Sea un valor a cargar en el TMR0 de 100, un prescaler seleccionado de 1:32 y un oscilador XT. Determine el tiempo en que tardará el TMR0 en desbordarse.
Solución: Sea XT = Frecuencia = 4 MHz, T = 0.25 μs.Temporización= 4*0.25 μs* (256 – 100) * 32 = 4.992 ms.
21/04/23 103ING. Luis Pacheco Cribillero
OTROS EJEMPLOS
• Se desea saber: ¿Qué valor debemos cargar en el TMR0, si deseamos obtener una temporización de 10,24 ms, utilizando un preescaler de 128 y un cristal XT?Solución:(256 – N10) = = = 80
(256 – N10) = 80, despejando N10 = (256 – 80) = 176, el valor que debemos cargar en el TMR0 es 176, para que éste cuente desde 176 hasta 256.
• Elegir el TMR0, para generar un retraso de 1.5 ms utilizando un oscilador de 10 MHz.Solución: Sea Fosc= 10 MHz, T = 100 ns
(256 – N10) = =
N10 = 256 - (3750/RgoDivisor)
RgodivisorT
iónTemporizac
OSC 4 12825.04
24,10
s
ms
RgodivisorT
iónTemporizac
OSC 4 RgoDivisorns
ms
1004
5.1
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Démosle valores al Rango del divisor, hasta obtener un valor que se acerque lo más posible al retardo propuesto:Si Prescaler= 256, Valor a cargar en el TMR0= 241 (redondeado)Si Prescaler= 128, Valor a cargar en el TMR0= 227 (redondeado)Si Prescaler= 64, Valor a cargar en el TMR0= 197 (redondeado)Si Prescaler= 32, Valor a cargar en el TMR0= 139 (redondeado)Etc…A manera de práctica, realice usted, el cálculo de la Temporización, para cada uno de los valores que se consiguieron en los cálculos anteriores. Escoja uno y justifique. Particularmente parece que el que tiene el rango de divisor de 64, es el mejor.
• Nota: En este ejercicio resuelto, usted puede darse cuenta de que no hay un solo resultado para los ejercicios, pero lo que si debe cumplirse es que sea cualquiera que sean los valores que se tomen para los cálculos, estos deben de estar cercanos a la respuesta que se espera del temporizador que esté diseñando.
CONTINUACIÓN EJEMPLO ANTERIOR
21/04/23 105ING. Luis Pacheco Cribillero
• Ejemplo. Diga ¿cuánto es la máxima temporización que se puede hallar con el TMR0? Asuma que se está trabajando con un XT.Solución: Tomamos el máximo factor de escala de división todos los estados que puede contar el TMR0: – Temporización= 4*0.25 μs*(256 )*256 = 65.536 ms.– Este es el máximo valor que podemos conseguir del
TMR0.
• ¿Cómo hacemos entonces para conseguir valores superiores a éste, tales como 0,5 s; 1 s; 2 s; entre otros?– Esto se puede arreglar si tenemos un contador de mayor
número de bits. La solución está en extender el Timer0 con un registro (auxiliar) controlado por software.
– Dicho registro (auxiliar) contará el número de interrupciones por desbordamiento que genera el Timer0, de forma de que éste pase por cero, cuando haya pasado el tiempo que estamos calculando.
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USO DE REGISTRO AUXILIAR
Pasos: 1. Escoger un valor para el prescaler.
Un posible criterio es calcular todas las frecuencias de prescaler que podemos obtener con cada divisor posible. Las frecuencias sin decimales son interesantes al poder encontrar múltiplos de ellas a la salida del TMR0 con mayor facilidad. En general, la elección del valor del prescaler es empírica: depende del problema, la experiencia y sobre todo de la práctica.
2. Determinar el valor del Registro Auxiliar, a partir del valor dado por el TMR0. Normalmente viene dado por un múltiplo de la frecuencia, asociada al tiempo calculado. Con un ejemplo entenderemos mejor lo que se desea plantear:
Ejemplo: Determine los valores del TMR0 y del Registro Auxiliar paraconseguir una temporización de 1 segundo. Utilice un oscilador XT.
Solución: XT= Frecuencia = 4 MHz ; Tosc= 250 ns • Paso 1. Como no se nos ha impuesto que prescaler utilizar ni que
temporización, podemos aleatoria mente escogerlas, como en el ejemplo 6. Evaluando cualquiera, cuya temporización del TMR0 se basó en 5 ms, escojamos el prescaler 128 y sustituyamos los valores en la ecuación principal:– Temporización= 4*250 ns*(256 - 217)*128 = 4.992 ms
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CONTINUACIÓN DEL EJEMPLO ANTERIOR
• Paso 2. ¿Qué valor debe de tener el registro auxiliar?a) Al tiempo de 4.992 ms, se asocia una frecuencia del TMR0 de =
= 200.3 Hz, redondeando, tomamos este
múltiplo:
200, Así, tendremos entonces que si multiplicamos 200*4.992 ms = 0.998 s, que es un valor bastante cercano a 1 segundo.
b) La misma operación pero interpretada de una forma más sencilla es determinar cuantas veces necesitamos al tiempo calculado para lograr un segundo:
La que usted entienda mejor es válida. Nuestro registro auxiliar debe ser de 200!!! Recuerde de que éste registro auxiliar no debe superar 255.Si supera este valor, se debe adicionar un nuevo registro auxiliar
ms992.4
1
32.200992.4
1
ms
segundo
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DE LOS CÁLCULOS A LA
PROGRAMACIÓN • Realicemos un ejercicio completo: Realice un programa que
permita encender y apagar un led cada 15 ms, mediante el timer0. Utilice un oscilador XT.
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DE LOS CÁLCULOS A LA PROGRAMACIÓN
Paso 2. Debemos de estructurar el programa para que vigile e informe cuando el TMR0 se ha desbordado, y el bit que nos da esta información es el TOIF, del Registro INTCON. Adicional a esto debemos configurar el registro OPTION para que este trabaje con el prescaler que hemos seleccionado para nuestros cálculos, así como de asignarlo al TMR0. Así como la rutinaria configuración de los puertos.
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LIST P=16F84AINCLUDE P16F84A.INCORG 00HGOTO INICIO
INICIO BSF STATUS,5CLRF TRISAMOVLW B’11010110’MOVWF OPTION_REGBCF STATUS,5CLRF INTCON
LEDON BSF PORTA,0CALL RETARDO
LEDOFF BCF PORTA,0CALL RETARDOGOTO LEDON
;***RUTINA DE RETARDO***RETARDO MOVLW D’139’
MOVWF TMR0ESPERA BTFSS INTCON,TOIF
GOTO ESPERABCF INTCON,TOIFRETURNEND
Paso 3. Programa
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Ejercicio. Realice un programa que permita encender y apagar un led cada un segundo. Mediante Timer0 y con un oscilador XT.
Programa Principal
Subrutina
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21/04/23 113ING. Luis Pacheco Cribillero
¿OTRA FORMA DE HACER LOS CÁLCULOS?
• Pero si aún le enredan todas estas fórmulas, para calcular temporizaciones, probemos con estas tres:
Pruebe ahora realizar los mismos cálculos siguiendo el 1, 2, 3…
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21/04/23 ING. Luis Pacheco Cribillero 115
TEMA 5. INTERRUPCIONES
INTERRUPCIONES• “Las interrupciones son desviaciones del flujo de control del programa
originadas asíncronamente, por diversos sucesos que no se hallan bajo la supervisión de las instrucciones. Dichos sucesos pueden ser externos al sistema, como la generación de un flanco o nivel activo en una patilla del microcontrolador, o bien, internos, como el desbordamiento de un contador. Su comportamiento es similar al de la instrucción “call” de llamado a subrutina. Se detiene la ejecución del programa en curso, se salva la dirección actual del contador de programa (PC) en la pila (STACK) y se carga el PC con una dirección, que en el caso de una interrupción es una dirección reservada de la memoria de código, llamada vector de interrupción”. Parejo. Microcontroladores PIC. Pág. 117. 2da Edición.
• En el PIC 16F84, este vector de interrupción está ubicado en la posición 04H, en donde comenzará la rutina de servicio de la interrupción. Ejemplo:org 00H ; Vector de origen del programagoto INICIO ; salto a la rutina de programa principalorg 04H ; Vector de interrupcióngoto INTERR ; salto a la rutina de interrupción.
• La idea de colocar una instrucción de salto incondicional, es la de trasladar el flujo del programa a la zona de memoria de código que contiene a la rutina de interrupción.21/04/23 117ING. Luis Pacheco Cribillero
DIAGRAMA DE FLUJO DURANTE UNA INTERRUPCIÓNPrograma normal
Instrucción 1
Instrucción 2
Instrucción 3
…
…
…
Instrucción 24
Instrucción 25
…
…
Instrucción N
Fin de programa
Rutina de Servicio de Interrupción
Instrucción 1
Instrucción 2
…
…
…
RETFIE
Nota: Una Rutina de Servicio de Interrupción puede ser igual de extensa e incluso más que el mismo programa principal.
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DIAGRAMA DE FLUJO RSI
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CAUSAS DE INTERRUPCIÓN
1. Activación del pin RB0/INT2. Desbordamiento del TMR03. Cambio de estado de una de los 4 pines de más peso
(RB7:RB4) del puerto B4. Finalización de la escritura en la EEPROM de datos
REGISTRO INTCON• Este registro se encuentra ubicado en la posición 0BH del
banco 0 de los registros de funciones especiales (SFR). A continuación se describirán cada uno de sus bits:
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• GIE: (Global Interrupt Enable), Permiso Global de Interrupciones1: Habilita todas las interrupciones, cuyos bits de permiso
individuales también las permitan0: Deshabilita todas las interrupciones
• EEIE: (EEPROM Interrupt Enable), Permiso de Interrupción por fin de escritura en la EEPROM1: Habilita la interrupción cuando termina la escritura de la
EEPROM de datos0: Deshabilita esta interrupción
• TOIE: (TMR0 Overflow Interrupt Enable), Permiso de interrupción por desborde del TMR01: Habilita una interrupción por desborde del TMR00: Deshabilita esta interrupción
• INTE: (Interrupt Enable RB0/INT), Permiso de interrupción por activación del pin RB0/INT1: Habilita la interrupción al activarse RB0/INT0: Deshabilita esta interrupción
INTCON
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INTCON
• RBIE: (RB Port Change Interrupt Enable), Permiso de interrupción por cambio de estado en RB7:RB41: Habilita esta interrupción0: Deshabilita esta interrupción
• TOIF: (TMR0 Overflow Interrupt Flag), Señalizador de desborde del TMR01: Ha ocurrido un desborde del TMR00: No se ha desbordado el TMR0
• INTF: (RB0/INT Interrupt Flag), Señalizador de activación del pin RB0/INT1: Se ha activado RB0/INT0: No se ha activado RB0/INT
• RBIF: (RB Port Change Interrupt Flag), Señalizador de cambio de estado en RB7:RB41: Pasa a 1 cuando cambia el estado de alguna de estas 4 líneas0: No ha cambiado el estado de RB7: RB4
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SALVANDO EL ENTORNO
Salvar el entorno, se refiere a mantener el valor exacto que tienen los registros de trabajo STATUS y W, y cualquier otro de importancia, que no vaya a ser modificado dentro de la subrutina de servicio de interrupción.
Para salvar el entorno cuando ocurre una interrupción se recomienda seguir los siguientes pasos:– Salvar a w y a STATUS.– Almacenar a w en un registro general llamado
W_TEMP – Almacenar a STATUS en un registro general
llamado STATUS_TEMP– Se ejecuta la rutina de interrupción (queda
expresada para efectos del ejemplo siguiente)– Restauramos a STATUS– Restauramos a w
NOTA: Los registros generales W_TEMP, STATUS_TEMP, deben ser declarados al inicio del programa, para no generar errores.
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SALVANDO EL ENTORNO
; **** Rutina para salvar el entorno ****PUSH movwf W_TEMP ; Copiamos w a este registro temporal
swapf STATUS,0 ; Intercambiamos STATUS y lo guardamos en w
movwf STATUS_TEMP ; Salvamos STATUS en STATUS_TEMPRUT_INT
;Aquí estará la rutina de servicio de interrupción;
POP swapf STATUS_TEMP,0 ; Intercambiamos nibbles en el registro
; STATUS_TEMPmovf STATUS ; Movemos w al registro STATUS, retornando
el ; valor original
swapf W_TEMP,1 ; Intercambiamos nibbles y lo mantenemos en
; este registroswapf W_TEMP,0 ; Intercambiamos nibbles y lo trasladamos
a w ; retornando el valor original que tenía antes
de; entrar a la rutina de interrupción
21/04/23 124ING. Luis Pacheco Cribillero
Ejemplo. Realicemos un programa completo que contenga varias interrupciones. Si la causa ha sido la activación del pin RB0, se debe mostrar un dos en binario en el puerto A, si ha sido un cambio de nivel en RB4:RB7, se debe mostrar el uno en binario en el puerto A y si se ha desbordado el TMR0, se debe mostrar el cuatro en binario en el puerto A.
Programa Principal RSI
21/04/23 125ING. Luis Pacheco Cribillero
¿CUANDO UTILIZAR UNA INTERRUPCIÓN?
Una interrupción es muy importante cuando deseamos realizar una tarea que no dependa de una exploración constante del programa sobre la misma.
También cuando deseamos que nuestro programa responda de forma inmediata y automática a determinados eventos.Ejemplo del uso de Interrupción:
• En los sistemas de control, cuando se necesita un pulsador de parada de emergencia (PARE).
• En un diseño, cuando se requiere que nuestro circuito cumpla con determinadas tareas, al pulsarse una tecla (LAMP TEST).
• En el manejo de teclados, se recomienda su uso, ya que se puede meter al microcontrolador en un estado de reposo, ahorrando energía y esperando a que se pulse una tecla para iniciar una rutina de servicio (CLAVE).
• Cuando almacenamos información en la EEPROM y deseamos ser advertidos de que ésta se ha terminado (ALMACENAMIENTO).
• Etc...21/04/23 126ING. Luis Pacheco Cribillero
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