krbativitas judul belajar ajibalphabet ajaiborang yang juga asing dengan kalimat tersebut pop-up...
Post on 01-Feb-2018
236 Views
Preview:
TRANSCRIPT
USULAN PROGRAM KRBATIVITAS MAHASISWA
JUDUL PROGRAM
ASTKNYA BELAJAR AJIB"ALPHABET AJAIB"
BIDANG KEGIATAN
PKM KEWIRAUSAHAAN
DIUSULKAN OLEH :
CLARISSA YUSTI PRAMITA
VENNIC RAYENHARD N
KEN DANISWARA
c94t4}t5 I 20t4
c9514087 I 2014
c951sA4612015
UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA
SURAKARTA
201s
HALAMAN PENGESAIIAN USULAN
PKM KEWIRAUSAHAAN
1. Judul Kegiatan : Asiknya Belajar AJIB,,Alphabet Ajaib,,2. Bidang kegiatan : pKM-K3. Ketua Pelaksana Kegiatana. Nama Lengkap : Clarissa yusthi pramita
b. NIM :C9414015c. Jurusan : D3 Usaha perjalanan Wisatad. universitas : universitas sebelas Maret surakartae. Alarnat Rumah dan No.HP : Debegan RT 04/II Mojosongo, Surakarta
/aa22s46s802Alamat e-Mail : clarissalp@yahoo.co.idAnggota Pelaksana Kegiatan : 2 OrangDosen Pendamping
a. Nama Lengkap dan Gelar: Umi yuliati, S.S, M.Humb. NIDN : 0016077708c. Alarnat rumah dan No.Telp:
5. Biaya kegiatan Total : Rp 10.685.000a. Dikli :Rp 10.685.000
6. Jangka Waktu Pelaksanaan : 4 Bulan
Surakarta,30 September 20 1 5
Menyetujui
I Bidang Kemahasiswaan Ketua Pelaksana Kegiatan
f.(}t.4.
6"t#,f,=*L"-"7iY &di-7'w-v gy$-r,1,.\"'"'vsl,quJ\
91. sijq;V.Hu*)
1Nlp. r gsooqiili/esoo r r oo r
(Clarissa Yusthi Pramita)
NIM.C94140l5
Dosen Pendamping
q!(Umi Yuliati. S. S,M.Hum)
NrDN.00160777A8
I Bidang Kemahasiswaan
DAFTAR ISI
2.1 Kondisi Umum Lingkungan dan Potensi Sumber Daya......... ...............3
2.2 Gawrbaran Mengenai Potensi Sumber Daya......... .............-.3
2.3 Analisis Peluang Usaha........ ............4
2.4 Teknik dan strategi produksi dan pemasaran..................:-.............-.....-.............5
2.5 Analisis Pesaing dan Penghambat.......... ..........5
2.7 Strategi Pengembangan Usaha........ ......"............6
llt
DAFTAR TABEL
Tabel I Anggaran Biaya
Tabel2 Jadwal Kegiatan
IV
RINGKASAN
Saat ini perkembangan zaman yang semakin maju dan pesat membuat anak-anak
mudah mengenal dan memainkan gadget belum lagi acara televisi yang di kemas semenarik
mungkin untuk memikat ingatan anak-anak . Buku bacaan sekalipun kurang diminati saat ini
karena terkalahkan dengan elektronik yang maju . Untuk mengurangi kasus seperti di atas ,
Penulis ingin menciptakan sebuah brand buku yang mungkin memang sudah di perjual
belikan di toko+oko luar sana dalam bentuk buku cerita saja namun penulis ingin
menciptakan sebuah buku dengan narna ASIKNYA BELAJAR AJIB "ALPHABET AJAIB".
AJIB "ALPHABET AJAIB" adalah POP-UP yang merupakan salah satu bidang kreatif yang
berbentuk buku ketika di buka bisa menampilkan bentuk 3 Dimensi atau timbul . Yang di
isikan dengan bentuk cerita anak-anak serta gambar dari hewan sesuai dengan alphabet dan
arti dalam Bahasa Inggrisnya . AJIB "ALPHABET AJAIB" di harapkan dapat mempengaruhi
orang tua agar jera akan terhadap bahayanya acara televisi dan fitur-fitur yang ditampiilkan
dari gadget sendiri seta diharapkan dapat menarik perhatian si kecil dari elektronik yang
sudah melekat di ingatannya tidak hanya mengenal alphabet saja tapi juga di terjemahkan
dalam bentuk Bahasa Inggris dan cerita pendek dari sebuah hewan tersebut sehingga buku ini
dapat menarik si kecil untuk belajar.
Kata Kunci: AJIB"ALPHABET A,IAIB ", Kamus Bahasa Inggris Hewan dan Ceritanya,
Menarik, Edukatif , Unik.
BAB I
PENDAHULUAN
Pada Era Globalisasi ini teknologi elektronik sangat mempengaruhi
kurangnya jam belajar anak . Menariknya hiburan di televisi dan saat ini orang tua
lebih sering memberikan anak-anaknya mainan dari gadget seperti Tablet atau
smartphone lainnya yang di lengkapi dengan fitur games yang semenarik mungkin.
Banyak juga orang tua yang takut dengan kemajuan zaman seperti ini apalagi jika
orang tua tidak mendampingi mereka saat menonton tv ataupun bermain
games.Oleh karena itu berdasarkan latar belakang permasalahan tersebut penulis
ingin menciptakan sebuah karya kreatif dalam bidang kewirausahaan. Penulis
berinisiatif untuk membuat sebuah brand lama yang sudah ada namun di kemas
dengan model yang baru dan inisiatif sendiri yang bernama ASIKNYA
BERMAIN AJIB (ALPHABET AJAIB)tidak hanya untuk menarik daya ingatan
anak dari gambamya yang unik dan berwama-warni saja tapi.iuga dalam bentuk
terjemahan Bahasa Inggrisnya sefta cerita pendek dari alphabet tersebut .
POP-UP merupakan salah satu bidang kreatif dan paper engineering yang
di Indonesia kini semakin di gemari dan sedang berkembang Banyak buku pop-up
yang beredar di pasaran namun biasanya hanya dalam bentuk workshop tertentu
seperti yearbook sekolah atau pesanan tertentu . POP-UP adalah sebuah kartu atau
buku yang ketika dibuka bisa menampilkan bentuk 3 Dimensi atau timbul.
Namun dengan penjelasan kalimat sederhana dari POP-UP diatas masih banyak
orang yang juga asing dengan kalimat tersebut POP-UP book ini juga
mempennudah mengingat sesuatu yang disampaikan dalam isi POP-UP book ini
karena bentuknya yang mengejutkan dari pergerakan yang dihasilkan saat teknik-
teknik POP-UP ini beroperasi .
Untuk dapat membuat anak-anak tertarik untuk membaca atau belajar dari
sebuah buku dan mengingatnya biasanya lewat bentuk buku , gambar dan warna
yang lucu dan menarik maka dari itu POP-UP Book dari ASIKNYA BELAJAR
AJIB(ALPHABET AJAIB) ini adalah ketika kita membaca dan membukanya
kita di buat kagum dengan bentuk POP-UP yang memang dasarnya lucu namun
terselipkan maksud dari buku yang akan kami produksi ini menjungiung nilai
edukatif menjadikan anak-anak belajar nama hewan dari suatu Alphabet yang
sudah di terjemahkan dalam Bahasa Inggris serta cerita pendek yang mernbuat
anak tertarik untuk membaca
Manfaat usaha ini adalah bertujuan untuk membantu mengatasi takutnya
orang tua karena maju pesatnya teknologi yang membuat anak-anak dini malas
untuk belajar dan membaca dan untuk mempromosikan kembali daya jual suatu
buku anak-anak yang dapat mengalihkan perhatian mereka dari gadget dan
tayangan televisi yang mereka tidak bisa sentuh secara langsung dan hanya dapat
ditonton saja. Dalam program POP-UP book dari ASIKNYA BELAJAR
AJIB(ALPHABET AJAIB) ini adalah bagaimana kami menciptakan suatu
peluang bisnis dengan trend penampilan yang lebih menarik supaya anak-anak
usia dini dari umur 1 tahun sekaligus sampai TK besar akan senang membaca
dengan buku lucu yang berwarna dan dapat disentuh bentuk dimensinya sekaligus.
Dengan program ini, diharapkan akan timbul jiwa kreaativitas dan jiwa wirausaha
dalam mahasiswa.
Luaran yang di hasilkan adalah buku dari kumpulan huruf-huruf yang
dimulai dari huruf A sampai dengan Zyangberjumlah 26 huruf ditambahi dengan
nama hewan sesuai urut huruf alphabet, terjemahan nama hewan dalam Bahasa
Inggris, desain 3 dimensi / timbul dari nama hewan yang telah disesuaikan dengan
urut huruf alphabet dan cerita pendek di dalamnya yang dibuat dan di desain
dengan seni POP-UP book 3 dimensi/timbul.
Dengan diadakannya Pekan Kreatif Mahasiswa serta diproduksinya
"ASIKNYA BELAJAR AJIB(ALPHABET AJAIB)" diharapkan melatih
mahasiswa untuk berwirausaha selain itu kami mengharapkan usaha kami dapat
meningkatkan nilai jual dari suatu buku anak-anak. Pemberdayaan mahasiswa FIB
dan FSRD ini diharapkan dapat menyalurkan bakat dan ide kreatif dan inovatif
serta bermanfaat terkait dengan desain dan kemasan saat promosi pemasaran
BAB II
GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA
2.1 Kondisi Umum Lingkungan dan Potensi Sumber Daya
Analisis aspek finansial dalam membuka sebuah usaha sangat di perlukan,
terutama untuk melihat kelayakan usaha tersebut . Usaha POP-UP book Alphabet
.Ajaib ini merupakan suatu prospek bisnis yang menguntungkan tingkat
mahasiswa. Oleh karena itu, tim pelaksana memilih usaha POP-UP book
ASIKNYA BELAJAR AJIB(ALPHABET AJAIB) yang memiliki keunggulan
dalam hal mempermudah anak untuk mudah belajar dan mengingat dari alphabet ,
nama hewan , terjemahan narna hewan dalam Bahasa Inggris dan ceritanya
melalui gambaran 3 dimensi dan menambah kegiatan mereka untuk belajar serta
mengurangi jam mereka hanya untuk menonton televisi dan bermain gadget.
Proses usaha penbuatan memerlukan beberapa tahap antara lain : tahap
penyediaan bahan baku , mendesain konsep , pengolahan produk , tahap promosi
sampai dengan pemasaran produk POP-UP book AJIB ini . Pengembangan usaha
ini kedepannya akan menembus pemasaran di intemet pula dengan sistem
pemesanan sesuai keinginan pemesan.
2.2 Gambaran Mengenai Potensi Sumber Daya
Dengan adanya kumpulan huruf-huruf alphabet , nama hewan urut dengan
alphabetnya di terjemahkan dalam Bahasa Inggris dan ceritanya menjadi salah
satu komponen dalam POP-UP book yang menjadi salah satu keunikan dari hasil
POP-UP book. Buku belajar dan cara mengenal huruf alphabet anak-anak yang
akan dikembangkan menjadi lebih banyak warna dan desain diharapkan dapat
menarik perhatian anak-anak dan Orang Tua selaku pendamping mereka.
2.3 Analisis Peluang Usaha
2.3.1 Jenis Produk
Nama produk yang dihasilkan adalah "ASIKNYA BELAJAR
AJIB(ALPHABET AJAIB) adalah sebuah buku yang berbentuk POP-UP
book sebagai media untuk memudahkan belajar mengenal alphabet dan
nama hewan sekaligus terjemahan Bahasa Inggrisnya dan cerita
pendeknya pada anak-anak dan mengurangi kecemasan orang tua akan
perkembangan zaman melalui teknologi yang sudah lekat dengan anak-
anak.
a. Bentuk Produk : POP-UP book Alphabet
b. Karakteristik produk : Unik,Menarik,Kreatif,Edukatif dan bermanfaat
c. Keunggulan Produk :
-Bemilai seni art 3 dimensi yang tinggi
-Menambah jumlah koleksi dari daftar POP-UP
-Memudahkan untuk belajar pada anak usia dini
2.3.2 Segmentasi
Segmentasi, yakni cara memilah-milah kelompok konsumen berdasarkan
potensial penawaran produk yang berbeda-beda kelompok konsumen
dibagi menjadi dua segmen, yaitu Orang tua dan anak-anak usia dini
2.3.3 Targetting
Target utama adalah Orang Tua yang berperan mencukupi kebutuhan anak
dan yang menyiapkan fasilitas kebutuhan anak di usia dini yang cemas
akan era globalisasi kemajuan teknologi dan berkembang pesatnya gadget
serta acara televisi yang kurang mendidik dengan membelikan anaknya
ASIKNYA BELAJAR AJIB(ALPHABET AJAIB) anak-anak akan
terkesan dengan gambar 3 dimensi yang berwarna-warni serla belajar
mengenal alphabet , nama hewan ,cerita dan terjemahan bahasa Inggrisnya.
2.3.4 Positioning
Konsumen melihat prospek dampak positif dari POP-UP book ASIKNYA
BELAJAR AJIB(ALPHABET AJAIB) yang bertema edukatif ini yang
mengikuti perkembangan zaman yang membuat anak-anak akan
mengurangi jam bermainnya .
2.4 Teknik dan strategi produksi dan pemasaran
2.4.1 Konsep desain yang kami siapkan adalah POP-UP book dengan desain
tema animal(hewan) yang di tampilkan dalam bentuk 3 dimensi yang akan
menambah nilai jual tinggi dari produk ini.
2.4.2 Promosi Pasar akan dilakukan melalui koperasi PAUD,Playgroup,TK dan
online via instagram oleh divisi pemasaran. Dengan cara promosi ini
diharapkan jangkauan konsumen dapat meluas sehingga distribusi produk
ini tidak hanya sampai di lingkungan lokal saja.
2.4.3 Poster dan katalog produk akan disebarkan di lingkungan PAUD,
Playgroup, dan TK sehingga mereka dapat mengetahui info lebih lanjut
mengenai produk ini dimana bisa mendapatkannya,manfaatnya,harga dan
sebagainya .
2.5 Analisis Pesaing dan Penghambat
Kemungkinan besar dari pesaing yang ada adalah toko buku yang besar
yang memproduksi buku cerita dan pembuatan album tahunan sekolah.Faktor
penghambatnya adalah terbatasnya komunikasi untuk mendapatkan modal awal
pelaksanaan produks.
2.6 Analisis Kelayakan Usaha
Produk ini menawarkan keunikan, kreatifitas, dan nilai edukatif yang
bermanfaat. Profit yang menjanjikan sebagai penghasilan tambahan karena
belum ada buku huruf alphabet daftar nama hewan sesuai alphabetnya
yang dikemas dalam bentuk POP-UP book. Produk ini menawarkan untuk
memudahkan anak belajar dan akan menjadi salah satu barang yang akan
diminati anak-anak. Dan yang jelas mengurangi kecemasan Orang Tua
dari era globalisasi.
2.7 Strategi Pengembangan Usaha
2.1.l Strategi Pemasaran
a. Membuat katalog produk untuk ditawarkan ke calon konsumen
b. Membuat sampel produk
c. Pembuatan iklan di media cetak(poster,brosur) maupun online
d. Pengembangan wilayah distribusi
e. Memberikan diskon khusus
2.7.2 Strategi Produksi
a. Memudahkan konsumen untuk belajar
b. Survei harga supplier termurah dengan desain dan kualitas bagus
2.7.3 StrategiKeuangan
a. Penambahan investasi modal usaha
b. Pengendalian sistem keuangan
BAB III
METODE PELAKSANAAN
Metode pelaksanaan dalam program ini adalah:
1. Pengadaan Alat dan Bahan
Pada tahap ini pembelian alat dan bahan dilakukan. Pemilihan kualitas
dan bahan dan harga merupakan hal yang penting. sehingga sangat
kami perhatikan. Berikut alat dan bahan yang dibutuhkan untuk
membuat POP-UP book:
a. Gunting
b. Lem Kastol
c. Lem FOX
d. Cutter
e. Penggaris
f. Lakban
g. Solatip
h. Kertas Ivory(art carton)
i. Yellow Board
2. Proses Produksi
Pada proses produksi terdapat langkah-langkah sebagai berikut,
a. Menentukan narna hewan menurut urutan huruf alphabet dari A
sampai dengan Z
b. Menerjemahkan nama hewan dalam Bahasa Inggris
c. Membuat cerita pendek dari hewan tersebut
d. Membuat desain hewan dan warnanya
e. Mencetak digital desain
f. Memotong hasil cetak digital dan membuat pola POP-UP serta
menempelkan potongan dari cetak digital yang sudah di tentukan
tema dan sesuai uruttannya.
3. Tahap Promosi
Untuk mempromosikan hasil produk dengan cara menyebarkan foto
hasil produksi di media sosial khususnya Instagram, Membuat
katalog,Mencetak Poster dan Pamfl et.
4. Tahap Peniualan Produk
Pada tahap penjualan, kami melayani pemesanan produk dengan
menawarkan beberapa hasil produk untuk memasuki
PAUD.playgroup,dan TK , menjual pada saat car free day. tempat
bermain anak-anak memasuki Mall, dan di media social Instagram.
5. Tahap Evaluasi Usaha
Pada tahap ini kami akan mengevaluasi mengenai hasil penjualan,
strategi promosi dan penjualan produk, rugi dan laba.
6. Evaluasi Keseluruhan Kegiatan
Evaluasi diadakan untuk mengetahui secara keseluruhan sejauh mana
usaha ini berjalanan,kekurangan dan kelebihan serta rincian secara
keseluruhan.
7. Laporan Pertanggung Jawaban
Laporan ini dilaksanakan pada akhir periode kegiatan.
BAB IV
BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN
4.1 ANGGARAN KEGIATAN
4.2 JADWAL KEGIATAN
No. Kebutuhan Jumlah (Rp)
1 Peralatan Penunjang 9s5.000
2. Bahan Habis Pakai 1.530.000
-)- Perjalanan 7.700.000
4. Lain-Lain s00.000
TOTAL 10.685.000
No.
Jenis Kegiatan
Bulan
I 2 -) 4 5
I Pengadaan Alat dan Bahan
2. Proses Produksi
4. Tahap Penjualan Produk
5. Tahap Evaluasi Usaha
6. Tahap Evaluasi
Keseluruhan Kegiatan
7. Tahap Pelaporan
LAMPIRAN
Lampiran 1. Biodata Ketua, Anggota kelompok dan Dosen Pendamping
1. Biodata Ketua PelaksanaA. Identitas Diri
B. Riw t Pendidika
D. Penghargaan dalam 10 Tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasiinstitusi lai
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benardan dapat dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila di kemudian
hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup
menerima sanksi. Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya
untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan hibah PKMKewirausahaan.
Surakarta, 30 September 2015
Pengusul
l-i\\, \\t\/lii
C
\r,t)
I Nama Lenskao Clarissa Yusti Pramita2. Jenis Kelamin Perempuan1-)- Prosram Studi D3 Usaha Perialanan Wisata4. NIM c94140ts5. Tempat dan Tanssal Lahir Surakarla, 01 January 19966. E-mail Clarissa vo(Evahoo.co.id7. Nomor Telepon/HP 027t 854292 / 081225465802
a CII n
SD SMP SMANama Institusi SDN Mojosongo
1 SurakartaSMP WargaSurakarta
SMKN6Surakarta
Jurusan Reguler Reguler Usaha PerjalananWisata
Tahun Masuk-Lulus
2402 -2008 2008 - 201 1 20tt -20t4
. Pemakalah Seminar llmiah (Oral PresentationNo. Nlama Pertemuan Ilmiah /
SeminarJudul Artikel
IlmiahWaktu dan
Temnat
atau rnstrtu n a
No. Nama Pertemuan Ilmiah /Seminar
Judul Artikel'Ilmiah Waktu danTemnat
I
(Clarissa YP)
2.
A.
Biodata Anggota Kelompok 1
Identitas Diri
C Pemakalah Semi II Orol Pre
D. Penghargaan dalam 10 Tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasi
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar
dan dapat dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila di kemudian
hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup
menerima sanksi. Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya
untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan hibah PKM
Kewirausahaan.
Surakarta, 30 September 2015
li(Vennic Rayenhard N)
Pensusul'l:ir/
1 Nama Lenskao Vennic Rayenhard Nicolas2. Jenis Kelamin Laki-Laki-). Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual4. NIM c95140875. Temoat dan Tanssal Lahir Magetan,02 Juni 1995
6. E-mail sodblessvennicforever@ smail. com7. Nomor Teleoon/HP 081336428797
t Pendidikan
Nama Institusi SDN Magetan 2
Tahun Masuk-Lulus
2A1t -20t4
maKalan semrnar Ilmra sentatNo. Nama Pertemuan Ilmiah /
SeminarJudul Artikel
IlmiahWaktu dan
Temnat
atau institusi lainnNo. Nama Pertemuan Ilmiah /
Seminar.Iudul Artikel
IlmiahWaktu dan
Temnat
fJ.
A.
Biodata Anggota Kelompok 2
Identitas Diri
B. Riw t Pendidika
D. Penghargaan dalam l0 Tahun Terakhir (dari penrerintah, asosiasiinstitusi Iai
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar
dan dapat dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila di kemudian
hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup
menerima sanksi. Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya
untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan hibah PKM
Kewirausahaan.
Surakarta, 30 September 2015
C
I Nama Lenekap Ken Daniswara2. Jenis Kelamin Laki-Lakia-). Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual4. NIM cgs r s0465. Tempat dan Tanssal Lahir Surakarta, 02 Desember 79946. E-mail Daniswara.ken@smail.com7. Nomor Telepon/HP 085728290221
a ert II
SD SMP SMANama Institusi SD Pangudi
Luhur 1
SMP Kanisius 1 SMKMarsudiriniMarganingsih -SMA GajahMada
Jurusan Reguler Resuler IPSTahun Masuk-Lulus
2003 - 2008 2008 - 20r0 2010-2012,2013-2014
. Pemakalah Seminar llmiah (Orsl PresentationNo. Nama Pertemuan Ilmiah I
SeminarJudul Artikel
IlmiahWaktu dan
Temrrat
atau rnstrtusr n 1
No. Nama Pertemuan Ilmiah /Seminar
Judul ArtikelIlmiah
Waktu danTemnat
Pengusul
(Ken Daniswara)
I
4. Biodata Dosen Pendarnping
A. ldentitas Diri
i Narna Lengkap Umi Yuliati. S.S.. M.Hurn7 Jenis Kelamian Perempuan
3. Jabatan Fungsional t ektor/Iii c4 NIP t977071620031220025. NIDN 00160777086_ Tempat dan Tanggal Lahir Klaten. 16 Juli 1977
7. Email fahana2008@smail.com9. Nomor Telepon/FaxA{P 0812274s20010. Alamat Kantor JI. Ir, Sutarni 36 A Kentin'{arr Surakarta11 Nomor Telepon/Fax 027163248sT2. Lulusan yang telah dihasilkan Sl : Ilmu Sejarah FSSR LINS
52: Ilmu Hurnaniora UGM53: -
B. Riwayat Pendidikan
S1 S2
Nama PT UNS Surakarta UGMYogyakartaBidang Ilmu Ilmu Sejarah Ihnu Humaniora
Taliun Masuk -Lulus
t996-2001 2001-2006
Judul SkripsilTesislDisertasi
Srudi Organisasi Wanita diYogyakarta tahun I 966- I 980
Peran Militer dalam KehidupanPolitik di Yoryakarta tahun1792-1812
Nama Pembimbing/Promotor
Drs. Buchari, M.Pd Prof, Dr. Djoko Soekiman
C. Pengalaman Penelitian Dalam 5 Tahun Terakhir(Bukan Skripsi, Tesis, maupun Disertasi)
No Tahun Judul Penelitian Pendanaan
Stunber Jumlah (iuta Rp)I 2008 Strategi Pengembangan Pariwisata
Di Surakarta awal Abad 20DIPA LPPMUNS
5
2. 201 I Strategi Pengembangan WisataBudayadi Kawasan Kota GedeYosyakarta no. 144{/2009
DIPAFSSRLINS 5
J. 20t2 Pengembangan Desa Wisata Luriksebagai Upaya Pelestarian BudayaLokal: DesaTlinesinc Kec. Carras
DiPAFSSRUNS 5
Kab. Ktaten t2tLtT FSSR/2oii4. I 2013 Model Pemberdayaan
Perempuan Miskin MelaluiPengembangan Usaha produktifMenuju Kemandirian Ekonomidi Kota Surakarta
BLU UNS 10-7
D. Pengalaman Pengabdian kepada Masyarakat Daram 5 Thhun TerakhirNo. Tahun Judul Pengabdian Pendanaan
Sumber Jumlah (iuta Ro)l. : 2008 Sejarah Surakarta SebagaiMuatan Lokal dalam pengajaran
Sejarah di Sekolah MenengahPertama di Kabupaten KlatenProgrum Pendidikan pemilihrinhrk Perempuan Marginal diSurakarta dalam Pemilu 2009
DIPA FSSR TINS
2. | 2009:
:
i
UNDP 192
3. 2010 rerungKatan uas{ produksi'Ienun Lurik MelaluiPengembangan Desain, AlatProduksi, dan MarrajemenPemasaran.
DP2M DIKTI 3'l
q 1l I r rltgsrng Menuju Dcsa Wisata:
I nelatihan Pemalrduan dan
I PromosiWisata
DIPA FSSR I]NS 3s
2012 Peningkatan Daya Saing DesaWisata Lurik MelaluiPengembangan Manaj emenObjek dan Atraksi Wisara,Promosi dan Kerjasarna rurtukMeningkatkan Kesej ahteraanMasyarakat di Senfra IndustriTenun Lurik Kec. Cawas KabKlaten
BLU UNS 20
6. 2012 Aksi Peduli Yogryakarra Ctg*Budaya di Komplek CandiPlaosan
BLU FSSR UNS 4
'1. 2013 Pembuatan Data Base UsahaTekstil Kecil-Menengah diKaLupaten Klaten
DesperindagkopPemda Klaten
30
8. 2013 Manajemen Objek dan AtraksiWater Boom Waduk Wonosiri
WaterBoomtrraduk Wonosiri
10
9. 2013 optirnal isasi pelayanan dan DP2M DIKTI 50
Penguatan branding desa wisata
berbasis industri tenun lurik di
kabupaten Klaten
E. Publikasi Artikel Ilmiah dalam Jurnal Dalam 5 Tahun terakhir
No. Judul Buku Tahun Jumlah
Halaman
Penerbit
Peran Militer dalam
Kehidupan Politik di
Yogyakarta tahun 1792-
1812
2011 178 Banjar Aji Production
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidaksamaan dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM-K.
Surakarta,30 September 201 5
Dosen Pendamping
\/4 1
No. Judul Artikel llmiah Nama Jurnal VolumeAllomor/Tahun
Lurik dan Perempuan DIAKRONIK VOL.2.NO.2. 1 Juli
2012 ISSN 1693-0207
2. Industri Lurik di
Klaten: Peran Ekonomi
Sosial Perempuan
Pengrajin
Proceeding Seminar
Nasional Lurik Jawa
Desember 2012
F. Karya Buku Dalam 5 Tahun Terakhir
Umi Yuliati, S.S, M.Hum
Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan
Justifikasi Anggaran Biaya
1. Peralatan Penunjang
No. Material Justifikasi Pemakaian Kuantitas
Harga
Satuan
(Rp)
Jumlah
(Rp)
Tikar Alas ketika
memproduksi
I buah 90.000 90.000
2. Gunting Alat untuk
menggunting gambar
5 buah 10.000 50.000
J. Box
Kecil
Sebagai tempat hasil
guntingan gambar
3 buah 15.000 4s.000
4. Box
Besar
Sebagai tempat hasil
POP-UP yang sudah
iadi
I buah s0.000 s0.000
5. Plastik
Kemasan
Sebagai Pembungkus
POP-UP jika sudah
jadi
1 Pak s0.000 50.000
6. Lem
Kastol
Untuk menempelkan
gambar
10 buah 10.000 100.000
7. Lem
FOX
Untuk merekatkan
gambar dengan
yellow board
l0 Kg 35.000 3s0.000
8. Cutter Untuk menyilet dan
mengeblat potongan
gambar
5 buah 20.000 100.000
9. Penggari
S
Untuk menggaris dan
membuat pola desain
gambar
5 buah 10.000 50.000
10. Lakban Untuk menempelkan
yellow board
2btah 15.000 s0.000
11 Solatip Untuk menempelkan
gambar kecil-kecil
2 buah 10.000 20.000
SUB TOTAL 955.000
2. Bahan Habis Pakai
3. Perjalanan
No. Material Justifikasi
Pemakaian
Kuantitas
Harga
Satuan
(Rp)
Jumlah
(Rp)
Kertas Ivory(art carton)
Bahan dasar
desain gambar
2800
lembar
3s0 980.000
2. Yellow Board Sebagai hardcover
100 buah s00 s00.000
3. Isi Cutter Sebagaicadangan pisau
cLltter
5 Ruah 10.000 50.000
SUB TOTAL(Rp) 1.s30.000
No. Material Justifikasi
Pemakaian
Kuantitas
Harga
Satuan
(Rp)
Jumlah
(Rp)
1 Transport
Pengadaan
barang
Membeli alat dan
bahan
3 orang 100.000 300.000
2. Biaya
Mencetak desain
gambar
2800
lembar
1.500 4.200.000
r
r
a Upah
Kerja
Untuk Uang lelah 3 orang 200.000 3.200.000
SUts TOTAL(Rp) 7.700.000
4. Lain-Lain
No. Material Justifikasi
Pemakaian
Kuantitas
Harga
Satuan
(Rp)
Jumlah
(Rp)
1 Biaya Tak
Terduga
4 bulan s00.000
SUB roTAL (Rp) 500.000
TOTAL KESELURUHAN 10.68s.000
*w*B t*s-€ b\IqP ^x---/- *
E-EEE'IE RSETA 5 SEBgLitS &EARET
5-L! F{AT PERI$Y,{TA.{N }L-E ?'Uia F€L AKgAff A
S*yx y*ug ffisnaxdi! talrgxui SEr*df *eir*3rat**:l ixi :
: C**ri*se *Y-asti Frareii*
- j.afir* t*tE; L,:/eti'E-LttJ
ill-"-."! i4tt!t*
B.5AE
Fr*grsrl Si*di : B3 E-isaha Feri*i*x*n :s--is*te
f.-f-..E*^---r 6EUltG-3 : Fak;iltns {lm* E':dai'a
*e:igan ff:i s:ien-,,atai.-a:: bai:rva fE{F.i I{e*im:sahaas s.:-srra d*ngas judul :
.4s$S"':-ys &*!aj*r AJiB#{fFfABfiT AJ,{i#i lra*g Ciusulkan unrr}.t
ierhura*g;*ra:r 2*16 bersifat +irigixai da=r treEecir pe*i**: riilria-Eai erleh ieuihag*
at*u ssgabs;: d*ee i*in"
Eilaman* di keg::xt'iie* irari ditei:rukaa ks.ti*e};sesiiaia:i *cagar: p*r:-ty*t*an i:*.
mala sap= i:ersed;a ditr:nt-::i ,la"r-r *i Fi+ses srs:ra-i 'iengan ketrnLrari ;va-ug berlaki:
*lan ::ie.ege*rbaiikaar -q*lureh i=.iaya p**eli*a* .r'ang sr:dai-r di trrilea kc kas negara"
Ilernikia* pernyatazi-'i L-:i tlibuat cengax sesu::gg*ka1.a iiai-r denga* sehenar*
hrna;:r-la.
Sarakarte"3{i Sept**:ber ?*i 3
i'{eng*tahui$.{ea,ve:uj:.:i
'Lr^_ ^ i,,f ^__-^*- r_^_i illlH ittVrl .tiltitllAXr!-"WAiiil t(ei-?-Ci: tii
wr/-*q1*3i{i{}: i'{i-|v_t.L.7? !.tlj l -}
top related