informe del laboratorio #3 mecanica de solidos
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Laboratorio de Mecnica de SolidosCINEMTICA
Laboratorio N 3INFORMEIntegrantes:Rivas Balvin, Diana EstelaCalderon Yalle, Jose Armando
Mesa: 04
Seccin: C12 2 CProfesor:Vargas Gargate, Penlope
Fecha de realizacin: 18 de MarzoFecha de presentacin: 25 de Marzo
2015 I
INTRODUCCIN
La cinemtica es la parte de lamecnicaenfsicaque estudia el movimiento de los cuerpos sin tomar en cuenta las fuerzas externas que estn actuando sobre el cuerpo.El movimiento rectilneo es aquel que ocurre en lnea recta. Un objeto est en movimiento si su posicin cambia. Ladistancia y desplazamientonos ayudan a determinar la distancia de movida que ha sufrido el objeto. Si te mueves ms rpidamente o lentamente turapidez y velocidadcambian, de forma que larapidez y la velocidaddescriben el cambio en posicin a travs del tiempo. La razn a la cual cambia lavelocidaden un intervalo de tiempo dado se llamaaceleracin.
I. OBJETIVO
Determinar experimentalmente las caractersticas del movimiento (aceleracin constante) Comprobar experimentalmente las relaciones matemticas que expresan la posicin, velocidad y aceleracin de un mvil en funcin del tiempo.
II. MARCO TERICO
Cinemtica
Estudio del movimiento, usando los conceptos de espacio y tiempo, sin tener en cuenta las causas que lo producen Es la parte de la fsica que estudia las leyes del movimiento de los cuerpos sin considerar las causas que originan (las fuerzas) dicho movimiento, un estudio de las causas que lo originan es lo que se conoce como dinmica.Las magnitudes que define la cinemtica son principalmente tres; la posicin, la velocidad y la aceleracin.
Posicin es el lugar en que se encuentra el mvil en un cierto instante de tiempo t. suele representase con el vector de posicin (r). dada la dependencia de este vector con el tiempo, es decir, si nos dan r(t). tenemos toda la informacin necesaria para los clculos cinemticos.
Velocidad es la variacin de la posicin con el tiempo. Nos indica si el mvil se mueve, es decir, si vara su posicin a medida que vara el tiempo.
Aceleracin indica cuanto varia la velocidad al ir pasando el tiempo. El concepto no es tan claro como el de velocidad, ya que la intervencin se un criterio de signos puede hacer que interpretemos errneamente cuando un tiempo se acelera (a > 0) o cuanto se desacelera (a < 0).http://fisicas.ucm.es/data/cont/media/www/pag-39686/fisica-general-libro-completo.pdf
Movimiento El movimiento es un fenmeno fsico que se define como todo cambio de posicin que experimentan los cuerpos en el espacio, con respecto al tiempo y a un punto de referencia, variando la distancia de dicho cuerpo con respecto a ese punto o sistema de referencia, describiendo una trayectoria. Para producir movimiento es necesaria una intensidad de interaccin o intercambio de energa que sobrepase un determinado umbral.
M.R.U.V En el M.R.U.V la velocidad experimenta variaciones constantes en cada unidad de tiempo; a la relacin de estas dos magnitudes se le llama aceleracin. Llamamos variaciones de la velocidad (v = vf vi) luego la frmula de la aceleracin es
III. MATERIALES
Computadora personal con programa Data Studio instalado Sensor de movimiento rotacional Mvil PASCAR Varillas (3) Polea Pesas con portapesas Cuerda Regla Plano inclinado
IV. PROCEDIMIENTO
Encienda el computador e inicie el programa Pasco e instale el sensor de rotacional y se da ajustes en el programa. Haciendo uso de los materiales proporcionados por la profesora arme el montaje propuesto.
Despus de haber armado su material de trabajo, estabilice el sensor de rotacional y proceda a identificar la respectiva ventana de seal digital de cada uno. Usando la configuracin dada se proceder a realizar el experimento usando un automvil y una masa. En el programa configuramos las grficas velocidad vs tiempo, posicin vs tiempo. Haciendo uso del montaje y el programa con los datos ya establecidos damos paso a realizar el experimento. Registrar los resultados obtenidos en las grficas.
V. DATOS OBTENIDOS
Figura1. Velocidad vs Tiempo
Se tiene que tener en cuenta que para la realizacin de esta grfica que toma la pendiente de la grfica de la Figura1 que nos resulta la velocidad instantnea dada en un tiempo determinado.
La relacin matemtica que va a verificar esta grfica de velocidad vs tiempo deriva de la ecuacin de la posicin ya que como se sabe la derivada de una grfica siempre nos resultar la pendiente de esta.
Esta ecuacin se puede comprobar reemplazando en cualquier tiempo:
Nos resulta la misma velocidad que est en el cuadro de la Figura2, el cual es un resultado experimentalmente.
Figura2. Posicin vs Tiempo
Para hallar la velocidad inicial, la aceleracin y la posicin inicial, se procedi a realizar al grfico obtenido en el programa Pasco Capstone un ajuste cuadrtico con el que relacionaremos sus componentes con las variables que buscamos
Para ello necesitamos la ecuacin de la posicin:
Reemplazando nos resultar:
VI. CONCLUSIONES
Se comprob experimentalmente la relacin de un movimiento rectilneo con una aceleracin constante mostrndonos un porcentaje de error del 6.6%
VII. BIBLIOGRAFIA
Bregrado,I.(2003),Fsica general.
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