identificación de componentes
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RECONOCIMIENTO DE HARDWAREServicio Nacional De Aprendizaje
RECONOCIMIENTO DE HARDWARE
ANDRES FELIPE SANCHEZ MEJIA
VICTOR HUGO MARTINEZ GARCIA
CESAR AUGUSTO SANCHEZ
YADIRA ARANGO ARANGO
ING. EDWIN ALEXANDER GOMEZ ROBBY
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
ESTUDIANTES TÉCNICOS EN SISTEMAS
DOSQUEBRADAS, RISARALDA 05 DE OCTUBRE DE 2010
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RECONOCIMIENTO DE HARDWAREServicio Nacional De Aprendizaje
1. IDENTIFICACIÓN DE COMPONENTES
En la lista que se encuentra en la parte inferior, frente a cada número escriba el
nombre que corresponde para cada componente numerado en las imágenes.
1. PUERTO PS2 PARA MOUSE 6. PUERTOS USB
2. PUERTO PS2 PARA TECLADO 7. PUERTO RJ45
3. PUERTO PARALELO 8. TARJETA DE SONIDO
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4. PUERTO VGA 9. TARJETA DE RED
5. PUERTO SERIAL 10. PUERTO FIREWIRE
2.Indique que dispositivo está asociado a cada conector externo de las imágenes
1.Este conector está asociado con el dispositivo mouse ( Ratón)
2.Este conector está asociado con el dispositivo teclado
3.Este conector está asociado con el dispositivo de la impresora.
4.Éste conector va asociado con Tarjeta de video o VGA
5.Éste conector está asociado con dispositivo Joystick, teclado y mouse
6.Éste conector está asociado con dispositivos memorias USB (Pendrives), mouse
USB, Módems USB entre otros.
7.Éste conector está asociado con conectores RJ45, o conector de redes de
cableado estructurada (UTP).
8. Éste conector está asociado con dispositivos de audio, micrófono, auriculares, au-
dífonos.
9.Éste dispositivo va asociado con dispositivos o conectores RJ45, para conexión
entre computadoras o red.
10.Éste puerto va asociado con dispositivos cámaras de video, cámaras digitales.
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3.CLASIFICACION DE LOS COMPONENTES DE ACUERDO AL MANEJO DE LA
INFORMACION
Clasifique si el dispositivo es de entrada, salida o de ambos.
Mouse : ENTRADA
Teclado: ENTRADA
Micrófono: ENTRADA
Monitor: SALIDA
Impresora: SALIDA
Parlantes: SALIDA
5.ACTIVIDAD DE ENSAMBLE Y DESENSAMBLE DEL PC (Documento)
A.Establezca los pasos para ensamblar y desensamblar un computador, aclarando
cuales son los elementos que se necesitan para hacer la prueba mínima de vídeo.
(procedimiento)
ENSAMBLE DE UN COMPUTADOR
ARMADO DE UNA PC
Ingredientes:
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- Gabinete
- Fuente de poder (si el gabinete no trae una)
- Placa madre
- Procesador
- Disipador (en caso que tu procesador sea OEM o simplemente quieras algo mas
eficiente)
- Memoria ram
- Tarjeta de video (no confundir con tarjeta de TV)
- Disco(s) duro(s)
- Disquetera
- Unidades Opticas (lectores de CD/DVD o grabadores de CD/DVD)
- Ventiladores adicionales (opcional)
- Surtido de cables
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Herramientas
- Alicate
- Atornillador y Desatornillador.
Si no se tiene un desatornillador a mano, el lector puede optar a usar el atornillador
poniendo cuidado en girarlo en sentido contrario.
Comenzamos.. primero sacamos las tapas laterales y lo dejamos mas menos así:
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Luego tenemos que poner los soportes para la placa.. (puede variar segun el modelo
del gabinete).
NOTA: puse este paso por que ya ha pasado que algunos pajaritos ponen la placa
apernada directo al gabinete.
Primero presenten la placa en el gabinete para saber bien donde poner los soportes.
(gabinete esta es placa, placa este es gabinete.. ya estan presentados :sconf )
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Traten de poner todos soportes que correspondan a la placa, para que quede firme
en el gabinete
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CONSEJO PARA EL ORDEN: desde ya vean si es posible ordenar los cables que
trae el gabinete, revisar en que lugar quedaran los conectores de la placa y tratar de
acercar los cables al lugar que le corresponde. lo mejor que se puede hacer es pa-
sar los cables por atras.
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Los cables de colores son los del panel frontal, en la posicion que estan ahora llegan
justo a la placa y no molestan para nada, Los cables de la derecha son de USB y
FIRE WIRE, hay un hoyito ahi en el gabinete y salen justo donde deben conectarse a
la placa, en este caso fue suerte que el gabinete tenga un hoyo ahi, pero siempre
hay como ingeniarselas para tener todo ordenado.
Con los soportes listos pasamos a montar la fuente de poder o PSU (esto es solo en
caso que el gabinete no venga con fuente de poder)
Como ven, la distribución de los hoyitos para apernar la fuente solo permite que se
ponga de una manera, no hay como confundirse.
Ya tenemos listos los soportes de la placa y la fuente de poder, ahora tenemos que
poner la “latita” que viene con nuestra placa madre, y ojo que hay que ponerla desde
adentro del gabinete.
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Ahora nos vamos a jugar con la placa. lo primero que pondremos es el procesador
pero si la placa tiene algun accesorio lo instalaremos antes. En este caso, la DFI
Lanparty que estamos usando de ejemplo tiene un módulo de audio Karajan.
Puestos los add-ons, seguimos con el procesador. Para instalar el procesador o
CPU, fíjense en que éstos siempre tienen “marcas guias” para saber cuál es la posi-
ción correcta a la hora de insertar el procesador en el socket.
NOTA: cuidado en este paso, fíjense bien en las “marcas guia”, muchas personas
dañan sus procesadores por un mal montaje.
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Ahora vamos a poner el disipador. en este caso usaremos un bigthypoon, si usaran
el ventilador que trae su procesador, este trae un manual para su instalacion, siganlo
paso a paso..
Primero ponemos el adhesivo en uno de los soportes, pero solo usaremos el pega-
mento en la parte que quedara en el soporte, el otro lado quedara tal como está, ya
que no queremos que eso quede pegado de por vida a nuestra placa.
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Luego ponemos los pernos de anclaje. sin golillas ni nada.
NOTA: también se puede usar el anclaje plastico que trae la placa y se ahorran este
paso.
Montamos el disipador sobre el procesador, ponemos el soporte y lo apernamos.
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NOTA: la golilla y la tuerca que estan entre la placa y el soporte son opcionales. solo
estan ahi para facilitar el montaje ya que asi la parte del soporte que queda detras
de la placa no se movera mientras terminamos de apernar el disipador
La fuerza con la que se apreta el anclaje queda a criterio del usuario, no debe que-
dar suelta por que bajaria el rendimiento del disipador ni tampoco demasiado apreta-
da ya que podria dañar algo.
Ya que esta listo el procesador con su disipador, instalaremos las memorias. Debe-
mos ver que las memorias tienen “marcas guias” como los procesadores, pero en
este caso son unas muescas en la memoria
que hacen que solo puedan conectarse de un modo, si la memoria no entra facil-
mente, revisen si esta en la posicion correcta.
Cuánta fuerza aplicar, cómo y dónde, se muestra a continuación..
Ya montadas las memorias deberian quedar asi.
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En la actualidad todas las placas soportan dual-channel y la manera de activarlo es
poniendo las memorias en los slots del mismo color (esto puede variar dependiendo
de la placa madre)
Con el procesador el disipador y las memorias listas vamos a poner la placa en el
gabinete..
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Apernamos la placa al gabinete, no apretar los pernos de inmediato, solo sobrepo-
nerlos, una vez que todos los pernos calzen en su lugar dar el apriete final
Apernada la placa procedemos a conectar los cables a la placa, empezando por el
conector ATX que en este caso es de 24 pines.
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Luego el conector de 4 pines.
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Listo
Seguimos con el panel frontal y los accesorios como audio, USB y FireWire frontal
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En este caso, el gabinete tiene el cable de audio frontal con el conector completo en
una sola pieza, en otros casos el conector “AC’97″ viene separado, para conectarlo
correctamente hay que ver el manual de la placa madre.
Conectando ventilador frontal y panel frontal.
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Hay que ir tratando siempre que los cables queden ordenados
Ya que el panel frontal varia en cada placa para conectarlo deben usar el manual de
su placa madre, ahi indica el orden correcto de los cables
en el panel frontal estan las conexiones para:
- Luz de uso del disco duro
- Luz de encendido
- Conector “reset”
- Conector “power”
- Conector “speaker” (parlante del gabinete)
(puede haber mas conexiones en el panel frontal, eso depende del modelo de la pla-
ca madre y del gabinete, generalmente no se usan todos los conectores.)
Una vez que todos los cables de poder y el panel frontal estan listos.. instalaremos
los discos duros..
¿Por qué los discos duros primero y no la tarjeta de video u otra cosa? Es fácil: en la
gran mayoria de los gabinetes (no es el caso de este gabinete) los discos duros que-
dan en frente de la tarjeta de video. y es muy probable que la tarjeta estorbe a la
hora de poner los discos
Montamos las guias que trae el gabinete para los discos duros.
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Los conectores SATA, tanto el de poder como el de datos solo pueden ser conecta-
dos de una manera, no hay forma de cometer una bestialidad.
No se debe forzar el conector por ningun motivo, el siguiente video ilustra la manera
de hacerlo.. adelante estudios.
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En los discos duros IDE cambia un poco la cosa, pero no demasiado.. el conector
IDE normalmente tiene una muesca, lo que hace que tambien tenga una sola posi-
cion. al igual que el molex (conector de poder) solo entra en una posicion, pero para
que esten seguros, el cable rojo del molex siempre queda junto con la marca en el
conector IDE (que en este caso es la linea blanca del BUS IDE).
Vamos a poner los dispositivos Opticos, esto es mas bien simple, buscar una bahia
donde se quiera instalar el grabador o lector e insertalar y apernarla o usar el siste-
ma toolfree como en este caso.
NOTA: en algunos gabinetes los dispositivos opticos topan con la placa madre si se
instalan en la bahias inferiores. se recomienda ponerlos en un lugar donde no topen
con nada y que facilite el orden de los cables.
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Por si aún tienen dudas, siempre los cables, tanto IDE como Floppy tienen una mar-
ca en un lado, en este caso una marca roja, eso indica que ese lado debe conectar-
se al “PIN 1″ de la unidad optica, y siempre tiene marcado donde va el “PIN 1″ a ve-
ces un poco escondido, pero siempre esta marcado.
El molex, tal como en los discos duros, sólo se puede conectar en una posición:
Otra cosa importante, todas las unidades IDE tienen un selector con las opciones
“master”, “slave” y “cable select”. eso se usa cuando tenemos 2 dispositivos conecta-
dos al mismo cable IDE.. uno debe estar en “master” y el otro en “slave”
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Seguimos con la disquetera. El caso es el mismo que el descrito antes, el cable tiene
una marca y la disquetera tiene otra y deben coincidir, en caso que conecten el ca-
ble al reves la luz de la disquetera estara permanentemente encendida, la solucion
es tan simple como volver el cable a la posición correcta.
Luego el cable de poder, que también tiene una sola posicion:
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Ahora ponemos los dispositivos faltantes, empezando por la VGA. Al instalar la tarje-
ta de video debemos hacerlo suavemente y sin forzarla, pero debemos asegurarnos
de que quede bien puesta. ya que si no hace contacto completamente dentro del co-
nector puede causar problemas.
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Finalmente anclamos o apernamos la VGA al gabinete
Ya falta poco.. ahora vamos con los cachureos como por ejemplo un ventilador extra
de 120mm para sacar aire del gabinete.
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Lo ponemos en su lugar y finalmente lo aseguramos
NOTA: los ventiladores soplan en un solo sentido, depende de como se orienten. lo
ideal es poner un ventilador en el frente del gabinete que meta aire fresco y uno en
la parte trasera que saque el aire caliente.. asi se produce un flujo que nos ayuda a
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tener unas temperaturas dentro de un rango aceptable. en este flujo tambien influye
mucho el que tengamos nuestros cables ordenados.
Instalamos una tarjeta de red PCI, siguiendo el mismo procedimiento que con la vga
y nos aseguramos de que esta bien instalada, hasta el fondo del slot.
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Ya con todo montado y pasando los cables por detras del gabinete la cosa deberia
verse mas menos asi.
Dejamos todo el desorden en la parte de atras.
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Todo este “orden” no es solo por ser maniático, sucede que mientras menos maraña
de cables se tenga, mejor flujo de aire dentro del gabinete y ademas es más comodo
sacar o poner alguna pieza despues del armado.
Tenemos todo listo y podemos poner la tapa de la parte de atrás (con cuidado y sin
aplastar los cables). Luego conectamos todo:
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Revisamos si todo enciende bien, si las luces del disco duro y la de encendido fun-
cionan..
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Listo tu PC ya esta armado y funcionando. ahora puedes cerrarlo por completo. Sólo
falta instalar el sistema operativo.
DESARMAR UNA PC
Normalmente, desarmar la mayoría de los sistemas sólo requieren de unas cuantas
herramientas básicas: un destornillador de estrellas para los tornillos externos que
sostiene la cubierta, unas pinzas de punta para retirar sujetadores de la tarjeta ma-
dre, jumpers y conectores de cables que se niegan a desprenderse.
La pulsera antiestática es necesaria para manipular los componentes electrónicos
del sistema, un tapete para colocar los componentes mientras están fuera del chasis
del sistema, ó si no dispone de uno, cualquier superficie no metálica libre de estática
sirve como área de trabajo.
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• Retiro de la cubierta: siga estos pasos para retirar la cubierta del gabinete:
1. Apague el sistema. Desconecte todos los cables en la parte posterior del gabine-
te, incluyendo los cables de corriente.
2. Examine su gabinete para determinar cómo retirar la cubierta. Quite los tornillos
que sujetan la cubierta al chasis. Por lo regular estos se encuentran alrededor
del borde de la cubierta en la porte posterior, sin embargo en algunos, los tornillos
están detrás de la cubierta frontal de plástico o bisel.
3. Una vez retirados los tornillos, sujete la cubierta y deslícela ó levántela. Algunas
cubiertas se deslizan hacia atrás y otras hacia delante; otras se levantan directamen-
te hacia arriba.
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4. Elimine la electricidad estática que pueda existir en su cuerpo, mediante la coloca-
ción en la muñeca de su mano, de una pulsera antiestática, ó simplemente asegure-
se de hacer contacto con el chasis de la fuente de poder para eliminar las cargas
electroestáticas, que puedan dañar los componentes del equipo.
• Retiro de las tarjetas adaptadoras: Para retirar todas las tarjetas adaptadoras de
la unidad del sistema, retire primero la cubierta, como se describió en la sección an-
terior. Después proceda como sigue para cada adaptador:
1. Anote en qué ranuras se encuentra cada adaptador; de ser posible haga un dia-
grama o dibujo.
2. Retire el tornillo que sujeta el adaptador.
3. Anote las posiciones de todos los cables que pueda tener el adaptador antes de
retirarlos. Algunos conectores tienen una forma que sólo permite que se inserte de
manera correcta.
4. Retire el adaptador levantando con igual fuerza en ambos extremos.
5. Anote las posiciones de todos los jumpers o interruptores en la tarjeta, en especial
cuando no esté disponible la documentación de la misma.
• Retiro de Unidades de disco: el procedimiento es similar para todos los tipos de
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unidades, como las de disco flexible, disco duro, CD-ROM, Zip drives, etc.
1. Las unidades tiene a los lados rieles o abrazaderas especiales y las unidades se
deslizan sobre ellos en el chasis de la unidad del sistema. El chasis tiene carriles de
guía para los rieles, lo cual le permite retirar la unidad desde el frente del sistema sin
tener que acceder la parte lateral para quitar algún tornillo del montaje.
2. Es recomendable tener un respaldo de la información de los discos duros antes
de retirarlos del sistema. Es importante contar con un respaldo porque siempre
existe la posibilidad de que se pierdan datos o se dañe la unidad por un manejo
brusco.
3. Desconecte de la unidad los cables de corriente y de datos. En un sistema bien
cableado, la banda de color en uno de los lados del cable de cinta siempre indica el
pin 1. El conector de corriente tiene una forma tal que sólo puede insertarse de la
manera correcta.
4. Deslice por completo la unidad con extremo cuidado fuera del gabinete.
• Retiro de la fuente de poder: La fuente de poder está montada en el sistema con
varios tornillos (normalmente cuatro) en la parte posterior. El retiro de la fuente de
poder tal vez requiera que se deslicen hacia delante las unidades de disco con el fin
hacer espacio para retirar la fuente de poder.
1. Retire los tornillos que sujetan la fuente de poder desde la parte posterior del cha-
sis del sistema.
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2. Desconecte los cables de la fuente de poder de la tarjeta madre y luego desco-
necte los cables de corriente de alimentación que van a la unidad de disco. Siempre
sujete los conectores, nunca los cables.
3. Levante la fuente de poder fuera del chasis.
• Retiro de la tarjeta madre: Después de retirar todas las tarjetas adaptadoras del
sistema, puede retirar la tarjeta madre, la cual, por lo regular está sujetada por varios
tornillos y puede utilizar soporte plásticos que elevan la tarjeta del chasis metálico de
manera que la parte inferior de la tarjeta nunca toque el chasis y provoque un corto.
Para retirar la tarjeta madre, primero retire todas las tarjetas adaptadoras del siste-
ma, como se describió antes. Después proceda como sigue:
1. Si la tarjeta madre tiene en ella puertos de unidades de disco flexible, de disco
duro, serial o paralelo, documente esas conexiones de cables y márquelas antes de
desconectarlas.
2. Existen numerosos cables que van del panel frontal del madre. Antes de desco-
nectarlos, documente las conexiones de la tarjeta madre, y etiquete para marcar los
pequeños conectores de cables al quitarlos de la tarjeta madre. Marcar estos cables
le ahorrará mucho tiempo durante la instalación
gabinete a la tarjeta.
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3. Si hay un disipador de calor activo en la CPU que tenga un ventilador, desconecte
la terminal de corriente al ventilador de CPU.
4. Desconecte los cables de la fuente de poder que están conectados en la tarjeta
madre.
5. Retire los tornillos que sujetan la tarjeta madre.
6. Deslice con cuidado la tarjeta madre para extraerla del chasis, luego colóquela en
una superficie no metálica libre de corriente electroestática.
7. Retire la CPU y cualquier módulo de memoria.
• Retiro de los módulos de memoria: Uno de los beneficios de utilizar módulos de
memoria sencillos o duales en línea (SiMMs ó DIMMs ó RIMMs) consiste en que son
fáciles de retirar e instalar.
Para el caso específico de los SIMMs, el procedimiento varía geramente con respec-
to a los otros dos casos:
li
1. Jale con suavidad hacia fuera las lengüetas en cada uno de los extremos del so-
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cket.
2. Notará que el SIMMs se girará en un ángulo de 45º, cuando suceda esto, significa
que el módulo de memoria está listo para ser extraído.
3. Coloque la memoria en una superficie no metálica libre de electroestática, ya que
en el caso de las memorias, estas son extremadamente delicadas.
Para el caso de los DIMMS y RIMMS:
4. Jale con suavidad hacia fuera las lengüetas en cada uno de los extremos del so-
cket.
5. Automáticamente el módulo de memoria será expulsado ligeramente, esto signifi-
ca que el módulo de memoria está listo para ser extraído.
6. Coloque la memoria en una superficie no metálica libre de electroestática, ya que
en el caso de las memorias, estas son extremadamente delicadas.
SIMMs
son pequeñas tarjetas de circuitos con chips soldados en ella. En el SIMM se pue-
den montar distintos números de chips en uno ó ambos lados del SIMM. Un SIMM
tiene una fila de contactos en un extremo de
la tarjeta. Los contactos pueden ser de estaño o dorados. Los SIMMS están disponi-
bles en dos tipos: 30 pins y 72 pins
DIMMs
Son módulos de 168 pins diseñados para funcionar en forma individual con los siste-
mas actuales de 64 bits.
PRUEBA DE VIDEO:
Se conecta la placa madre junto con la Tarjeta Ram puesta en su slot, la fuente co-
nectada junto con la placa madre para luego conectar el dispositivo VGA o video de
la pantalla, presionar el botón de encendido de la pc y veremos si el video funciona o
no.
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b.Liste las herramientas necesarias para realizar el ensamble y desensamble de un
PC
HERRAMIENTAS ENSAMBLE Y DESENSAMBLE DEL PC
-Alicate
-Destornilladores de pala u estría
-manilla antiestática
-multímetro
-Disquete de limpieza
Ingredientes:
- Gabinete
- Fuente de poder (si el gabinete no trae una)
- Placa madre
- Procesador
- Disipador (en caso que tu procesador sea OEM o simplemente quieras algo mas
eficiente)
- Memoria ram
- Tarjeta de video (no confundir con tarjeta de TV)
- Disco(s) duro(s)
- Disquetera
- Unidades Opticas (lectores de CD/DVD o grabadores de CD/DVD)
- Ventiladores adicionales (opcional)
- Surtido de cables.
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c.Describa las normas de seguridad que se requieren para llevar a cabo el ensamble
y desensamble del PC.
NORMAS DE SEGURIDAD PARA EL ENSAMBLE Y DESENSAMBLE DE UN PC
-Utilizar la manilla antiestática
-Hacer un diagnóstico del equipo
-Tener a mano los manuales del fabricante
-Verificar voltajes de la fuente de poder
-No manipular las tarjetas electrónicas de los contactos (pines)
-Despejar el área de trabajo
-Antes de conectar el cable de poder asegurémonos que todos los cables estén bien
puestos.
-La computadora debe de estar en un lugar fresco y con el mueble ideal para él.
-La corriente eléctrica debe ser confiable y estatica
-La CPU no debe de estar en el piso sino en el mueble donde tiene el resto del equi-
po.
-Cada equipo de computo debe estar conectado a un regulador.
-No debe dejar discos dentro de las unidades de almacenamiento.
-No debe desconectarse ningún dispositivo sino ha sido apagada la CPU.
D. Realice el ejercicio de identificación de componentes de tarjetas madre INTEL y/o
AMD
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.
1.Conector de poder 24 pines 7.Puerto PCI x1
2.Conector unidad de disquete 8.Pánel E/S: mouse, VGA etc.
3.Conector Pata o IDE 9.Conector de poder CPU 4 pines
4.Conectores Sata 10.CPU socket :LGA 775
5.Puerto PCI Express x16 11.Conectores de memorias: Doble canal
DDR2
6.Puertos PCI
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Juego: http://henrygc.es.tripod.com/placa.htm
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