i. Рисуване с Вектори Класът graphics Пакетът geometry 9-slice...
Post on 02-Jan-2016
50 Views
Preview:
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
I. Рисуване с Вектори
o Класът Graphicso Пакетът Geometryo 9-Slice Scaling – какво пък е това
СЪДЪРЖАНИЕ
II. Рисуване с Пиксели
o Bitmap Cachingo Калсът BitmapData o Режими на преливанеo Bitmap филтриo Ефекти с цветоветеo Шифриране на картинките и записo Добавяне на функционалност към
потребителски Color Picker
СЪДЪРЖАНИЕ
СЪДЪРЖАНИЕ
III. Бъдещето на Flash – пресни новини
http://www.infoq.com/news/2011/11/flex-adandoned
http://blogs.adobe.com/flex/2011/11/your-questions-about-flex.html
Класът Graphics
drawRoundRectComplex(x:Number, y:Number, width:Number,height:Number, topLeftRadius:Number, topRightRadius:Number,bottomLeftRadius:Number, bottomRightRadius:Number):void
beginBitmapFill (bitmap:BitmapData, matrix:Matrix=null,repeat:Boolean=true, smooth:Boolean=false):void
Класът Graphics
Tози клас често се представя като част от drawing API-то, съдържайки методи за изчертаване на вектори. Може да ги контролирате чрез атрибутите контур "stroke" и запълване "fill". И може да движите виртуален молив по екрана, избирайки къде да начертаете линии, криви и форми като окръжности и правоъгълници.
Пакетът Geometry
Пакетът съдържа класове за създаването на точки и правоъгълници, също и трансформиране на обекти, създаване на матрици (представени чрез масиви от числа, подредени в мрежа със зависимости помежду си) сложни едновременни ротации, мащабирания и транслации по x и y. Впрочем точно врез матриците постигаме и ефектите на накланяне и огъвания, за които нямаме стандартни характеристики.
Класът Matrix
9-Slice Scaling
Поради използването на динамичен правоъгълник, 9-slice мащабирането предотвратява смачкването на страните и ъглите на даден movie clip при трансформации.
top related