gra no damage no fun

Post on 28-Nov-2014

1.021 Views

Category:

Documents

3 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Gdańsk, 8 listopada 2010

Gra No Damage No Fun

dla marki Cropp na Facebook'u

Cropp na Facebook'u ma ponad

200 000 fanów!

• profil prowadzony przez dział marketingu Cropp'a

• Konkursy, rozdawanie wejściówek

• informacje o nowej kolekcji

• zachęcanie fanów do wypowiadania się

• informacje o eventach, koncertach,

• działania zwiększające sprzedaż, (np. Bileciki do Kontroli)

Działania Cropp'a na Facebook'u

fanom trzeba dostarczać rozrywek

grupa zdywersyfikowana,

rozrywki muszą być różne

uzupełnienie kampanii No

Damage No Fun

Skąd pomysł?

Inspiracje…

• kampania, jej bohaterowie,

• stare platformówki typu Super Mario Bros,

pikselowy klimat Atari

Inspiracje

• opracowanie koncepcji, zasad gry, sposobów

naliczania punktów,

• opracowanie grafiki i mechanizmu gry

• nadzór nad aplikacją podczas trwania zabawy

Nasze zadanie

3 miesiące, 3 levele, każdy po 2 epizody

Przebieg gry

I Dr Damage and Mr Fun w mieście

II Grill na dachu

III Turbo golf

Wybrani bohaterowie

Dr Damage Mr Fun Zombie Megaboss Kupa

Wybory Megabossa

Przebieg gry

• 1 raz w tygodniu

• Nagrody dla 5 osób - bony na zakupy w Croppie

Ranking

Wykorzystanie funkcji Facebook'a

• komunikowanie na wallu o grze, nowych epizodach

• Hall of Fame na fan page’u

• zapraszanie znajomych do gry

• Znajomi pojawiający się na billboardach w grze

• „ubieranie znajomych”

• Promocja – wyłącznie fanpage FB, żadne media nie były

wykupione

• 3 miesiące zabawy,

• prawie 15 000 osób zaangażowanych,

• 44 000 gier

• zwycięzcy tygodniowych rankingów średnio grali po 5h

Statystyki

Fani dzielili się swoimi spostrzeżeniami i wynikami z innymi graczami na wallu:

No Damage No Fun!!

Dziękuję za uwagę

Ola Berezecka a.berezecka@zjednoczenie.com

top related