el lenguaje de la historieta

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Recursos para la Enseñanza IFDC VM

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Historieta

CONCEPTO

Estructura narrativa integrada por imagen y texto escrito.Predomina la acción.

ViñetasTipos de Planos Globos

OnomatopeyasTextos

Figuras cinéticasMetáforas

EL LENGUAJE DE LA HISTORIETA

Lenguaje VisualLenguaje Verbal

Signos Convencionales

El Lenguaje Visual

La viñeta

• Es la unidad mínima de la narración.

• Por medio de la viñeta, se seleccionan los momentos más significativos de la acción, un hecho o un personaje.

Tipos de viñetasSe diferencian por el

aspecto de su marco:

1) Nítidas: Marco dibujado con líneas continuas. 2) Difusas: Marco dibujado con líneas

punteadas o sinuosas.

3) Virtuales: Sin marco dibujado. El "espacio" que le corresponde queda determinado por el resto de la página.

Viñetas virtuales

4) Múltiples: En un solo marco se incluye la representación de un mismo objeto, en dos o más momentos del

tiempo.

Viñetas Múltiples

PPPPrimerísimo

Primer Plano

Panorámica

PGLPlano Gral. Largo

PE Plano Entero

PPPrimer Plano

Componentes de las viñetas:

1) Globos

2) Código picto-cinético

3) Textos de relevo y de anclaje

Lenguaje Verbal

• Silueta (espacio para texto)

• Contenido (texto)

• Delta ("cola") que une la silueta al personaje que habla o a un elemento

El Globo tiene:

Tipos de Globos

Es la imitación de un sonido y puede estar dentro o fuera del globo.

Se representa con una grafía diferente deltexto ordinario.

Onomatopeya

TextoFUNCIONES:

• Explicitar los diálogos o pensamientos de los personajes.

• Introducir información de apoyo, en las carteleras.

• Evocar los ruidos de la realidad, a través de las onomatopeyas.

Destinado a asegurar la interpretación correcta de

la viñeta (función de reducción de polisemia)

TEXTO DE ANCLAJE:

Conforma una unidad sígnica entre la

imagen y el texto. Existe una interdependencia a nivel de significación entre la imagen y el texto.

TEXTO DE RELEVO

Respuesta gráfica a la naturaleza inmóvil de las imágenes fijas que tratan de reflejar movimiento.

FIGURAS CINÉTICAS

Metáfora Visual

Expresa una idea por

medio de imágenes.

En su mayoría, las

metáforas

provienen del

lenguaje verbal.

SIGNOS CONVENCIONALES

Idea: Argumento de aquello que deseamos contar.

Personajes y lugar: Quiénes participarán; en qué lugar y

época se desarrollará la acción.

¿ CÓMO HACER UNA HISTORIETA?

DESARROLLO DE LA ACCIÓN:

1) Acción lineal: Sigue un orden cronológico de los hechos.

2) Acción Paralela: Alterna 2 acciones en paralelo, que se desarrollan en dos lugares diferentes.

3) Acción Cortada: Una misma acción es interrumpida para incluir a otra que evoca el pasado (flash back) o el futuro (flash forward).

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