congreso de aprendizaje 2011 aprendizaje extremo

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Congreso 2011

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Congreso de AprendizajeBasado en Problemas y Servicio

2011

APRENDIZAJE

EXTREMO PARA DIVERTIRTE Y TRANSFORMAR A MÉXICO

7mo

Objetivo

• Aprender algo nuevo divirtiéndose

Agenda

• Sesión Informativa 9:00-9:30

• Sesión integración en campo 9:30-10:30

• Sesión de desarrollo y generación propuestas

• 10:30-12:00

¿Qué es el congreso ABP?

Es un espacio donde un equipo de

trabajo formado de 5

estudiantes, desarrollan competencias

de trabajo colaborativo, investigación y

formación ciudadana y ética a través

del desarrollo de propuestas bajo la

aplicación de ciencia y tecnología.

Nuestra razón de ser

Innovación

Innovar

• Es la creación o modificación de un producto, y

su introducción en un mercado.• Real academia de la lengua

• Es todo cambio basado en el conocimiento

que general valor• OCDE

Uso y aplicación de Tecnología

Ética

• Ética: Ciencia que se encarga de valorar los

actos humanos

• (reflexión sobre el actuar de cada persona)

• "El derecho y la disposición de participar en

una comunidad, a través de la acción

autorregulada, inclusiva, pacífica y

responsable, con el objetivo de optimizar el

bienestar público."

Transferencia de conocimiento

Proyectos de mecánica, electrónica, computación, biología, química, negocios, física, modelos matemáticos.

Que impacte en resolver una necesidad identificada dentro de una comunidad, institución o personas que se encuentre dentro de alguna de las siguientes áreas:

• Artículos para la mejora de la calidad de vida

• Uso y ahorro de energía

• Desarrollo sustentable

• La propuesta deberá incorporar acciones, recursos y metodologías que impacten de manera positiva dentro de los procesos identificados. Dichos elementos deberán materializados como prototipos, implementaciones en pruebas piloto, o modelos de predicción.

19

Líneas de acción de los proyectos

de Innovación

lineamientos del congreso y alta

de equipos

http://cienciasbasicas.tol.itesm.mx

20

Resumen y alta

Resumen

Matriculas

• Equipos integrados de 5

estudiantes

• - La propuesta deberá ser un claro

ejemplo de innovación tecnológica

que sea orientado a resolver una

necesidad o mejora en la forma de

atender la misma.

Lineamientos del Congreso

Fases del congreso

• Inscripción de equipos del 8-20 agosto

• Fase I Planeación 21 al 27 de ago.

• Fase II Desarrollo 28 ago al 24 de sep.

– Sesión congreso ética y ciudadanía 22 septiembre

• Fase III Entrega Final 25 sep al 24 oct

• Presentación concurso RZMCM

• Congreso Santa Fé: 26 de octubre

Congreso Ética y Ciudadanía

• 22 de septiembre Campus Santa Fé.

• Representarán a cada equipo:

– Líder e Investigador.

• Objetivo: Ampliar visión sobre proyectos

aplicados y el impacto en la sociedad.

- El asesor evaluará los primeros dos

avances de la propuesta.

- En la presentación de las propuestas en el

congreso, un jurado formado por

especialistas del campus Ciudad de

México, Santa Fé, Estado de México y

Toluca.

Lineamientos del Congreso

Actividades integración grupal

Reto grupal

Condiciones• Se formarán equipos de 10 personas

• Se debe vaciar el agua de una de las cubetas a la usando la cuerda

• Una vez vaciada la cubeta deberá retirarse del círculo usando la cuerda

• Cada participante deberá permanecer en la posición inicial y no desplazarse.

Sesión de creatividad y generación

de ideas

• Equipos 1-2 Salón 111

• Equipo 3-4 Salón 112

• Equipo 4-5 Salón 113

• Equipo 5-6 Salón 114

• Equipo 7-8 Salón 115

• Equipo 9-10 Salón 116

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