centro de tecnología educativa de tacuarembó. jugamos a las cartas en etoys !!!
Post on 11-Jul-2015
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Mtro. Fernando MelloCentro de Tecnología Educativa de Tacuarembó
AÑO 2009
PROPUESTA Utilizar dos actividades de la XO: Grabar y Etoys. Utilizar cuaderno, lápiz y goma; para registrar la diferencia entre los puntos
de cada uno de los jugadores en cada nueva tirada. Cada jugador “tira” una vez las cartas. Quien obtenga el mayor puntaje
gana esa partida. Los jugadores en cada partida, tienen que calcular la diferencia entre los
puntos de las cartas obtenidas. El ganador de cada partida debe registrar “la diferencia” en su propio
cuaderno. Para finalizar la actividad, cada jugador deberá calcular el total de puntos
obtenidos en todo el juego: -primero: mentalmente y por aproximación. -Luego: utilizando estrategias propias de resolución.
Obtenemos las fotografías
ACTIVIDAD GRABAR
Cada vez que elaboremos un nuevo proyecto, debemos hacer clic aquí
ACTIVIDADETOYS
Usando el portapapeles
Con esta opción enviamos cada fotografía al portapapeles, para luego arrastrarla al MUNDO de Etoys
Estando en Etoys, arrastro el ícono de la fotografía al MUNDO.
Estando en Etoys selecciono la fotografía desde el JOURNAL de mi XO
Selecciono desde el JOURNAL , la fotografía que deseo y listo.
Clic en este ícono. Automáticamente se abrirá nuestro JOURNAL
Utilización de la herramienta LAZO
Utilizando la Herramienta LAZO, realizo el recorte de cada una de las fotografías para que se aprecie únicamente cada carta.
Ubico cada carta en el CONTENEDOR. Copio una de ellas y la dejo fuera de éste. A este objeto, la denomino CARTA.
Al CONTENEDOR lo obtenemos desde PROVISIONES
Este es el guión para la animación
Al CONTENEDOR lo COLAPSÉ para que no interfiera con la animación
Esta herramienta la obtuve de PROVISIONES. Al hacer clic en el botón GO, corre la animación. Para parar clic en botón STOP
FELICITACIONES !!!
En la próxima propuesta, crearemos nuestros propios botones para dar inicio a nuestra animación.
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