andrea katherine laiton navarrete

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Office2007

andrea katherine laiton navarrete 1 de marzo de 2010

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andrea katherine laiton navarrete 1 de marzo de 2010

Prologó

El office básico es demasiado importante para la vida cotidiana ya que las necesidades humanas nos han obligado a día tras día innovar y a manejar parte de nuestras necesidades cotidianas.

El manejo de los programas nos permite construir nuestros propios puntos de vista acerca de las cosas que más nos interesan y a la vez aprender bastantes cosas.

Sobra decir que es demasiado importante aprender a manejar de forma adecuada los programas de office tales como Excel Word PowerPoint entre otros.

El internet nos da opciones de crear nuestras propias direcciones que nos sirven para interactuar con varias personas e inclusive podemos crear nuestra propia publicidad para vender algún producto o comprarlo.

Un boceto es un dibujo muy característico que principalmente muestra una idea para finalmente perfeccionar.

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Introducción

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Índice

Unidad 1:word2007

Pág.

1.1 Encabezado y pie de página………………………………………............6

1.2 Imágenes prediseñadas………………………………………………………7

1.3 Hipervínculos………………………………………………………………91.4 Letra capital………………………………………………………………

101.5 Tablas……………………………………………………………………121.6 Combinación de

correspondencia………………………………………………131.7 Columnas…………………………………………………………………181.8

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Victoria

Pie y página

Pasos para un pie de página

Es una marca de agua que se la agrega a los documentos en la parte de arriba o abajo

Pasos: alt+b

Seguido de h

Se le introduce la información correspondiente

Dinámica

Se llama micos al palo

Consistía en que se hacen grupos y parejas, un grupo de personas se hacen en la parte de adelante (palo) y las otras detrás (mico), la persona que manda es quien dice (micos al palo) o (palos a los micos) y así sucesivamente hasta que quedara una sola pareja y esa es la que gana.

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Sindi

Imágenes prediseñadas

Las encontramos en programas como poder Pont , word entre otros

1. En la cinta de inicio damos clic en incertar

2. Damos clic en imágenes prediseñadas

3. Sale un cuadro de imágenes en cada computador en el costado derecho

4. Para utilizar y escoger el tema que necesitemos

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5. Podemos coger imágenes desde la web

Dinámica

Se llama yermis

Consistió en hacer dos grupos de igual cantidad de personas, y unas piedras en donde venían los pasos para realizar una imagen prediseñada, un grupo iba armando las piedras, mientras el otro grupo trataba de ponchar alos otros ,se termina el juego, cuando el equipo que está armando las piezas, según su orden correspondiente ,es quien gana el juego.

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Stefani

Hipervínculos

Es una página web como de texto, local, internos, externo, una direccion de correo electrónico.

1. Damos clic en la cinta insertar

2. Presionamos en hipervínculo

3. Sale una ventana de documentos

4. Damos clic en algún documento y se vuelve un hipervínculo

Prologo.docx

5. Para poder abrir el hipervínculo tenemos que presionar

Control +clic

Laura

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Letra capital

Se utiliza en los libros y libretos

1. Se presiona la cinta insertar

2. Damos clic en letra capital

3. Nos da el tipo de opción de la letra que deseemos

Tablas

1. Cinta insertar

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2. damos clic en tablas

3. Nos sale menú de opciones

4. Damos clic en dibujar tabla

Andrea Katherine laiton Laura Natalia Vargas

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50 1.65 15 3 65 1.57 15

3

Karen Lorena Gómez Yesica juliet Bustamante

73 1.52 18

4 72 1.60 16 2

Kevin

Combinación de correspondencia

Sirve para enviar una misma información a varios destinatarios se hace una carta.

Pasos

__redactamos una carta

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1. Presionamos en correspondencia

2. Presionamos en combinación de correspondencia

5. Sale una opción de menús

4. Damos clic en paso a paso

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5. Seguir el paso a paso

6. Damos clic en lista de direcciones

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7. Damos clic en escribir una nueva lista

8. Damos clic en lista de direcciones

9. Borrar lo que no necesitamos y colocamos los datos correspondientes

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10. Colocamos los datos correspondientes

11. Destinatarios de correspondencia

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12. Pasamos al paso 6

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Columnas

1. Redactamos un texto

2. Cinta diseño de página

3. Damos clic en diseño de página

4. menu de columnas

6. Damos clic en mas columnas y nos aparece una ventana

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7. El documento nos queda así:

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INTRODUCCIÓN   Al presentar este trabajo esperamos que le sea de interés y le ayude a profundizar en todos los temas que a continuación se van a desarrollar.   A la espera de que este trabajo llene las expectativas creadas y le sirva de base para futuras referencias en temas de tanta relevancia e importancia en estos días de la alta y avanzada tecnología.   TEMA I HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN   1.1 RESEÑA HISTÓRICA   Todo comenzó con máquinas destinadas a manejar números, es así como nos remitimos a él Ábaco, inventado por los babilonios allá por el año 1000 A.C.. Utilizado sobre todo por los chinos para la realización de operaciones sencillas, esta formado por una tablilla con una serie de cuentas que sirven para efectuar sumas y restas.   Justo antes de morir en 1617, el matemático escocés John Napier (mejor conocido por su invención de logaritmos) desarrolló un juego de palitos para calcular a las que llamó "Napier Benes." Así llamados porque se tallaron las ramitas de hueso o marfil, los "bones" incorporaron el sistema logarítmico. Los Huesos de Napier tuvieron una influencia fuerte en el desarrollo de la regla deslizante (cinco años más tarde) y máquinas calculadoras subsecuentes que contaron con logaritmos.   En 1621 la primera regla deslizante fue inventada por el del matemático inglés William Oughtred. La regla deslizante (llamó "Círculos de Proporción") era un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier. Uno de los primeros aparatos de la informática analógica, la regla deslizante se usó normalmente (en un orden lineal) hasta que a comienzos de 1970, cuando calculadoras portátiles comenzaron a ser más popular.   En 1623 la primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania. Llamado "El Reloj Calculador", la máquina incorporó los logaritmos de Napier, hacia rodar cilindros en un albergue grande. Se comisionó un Reloj Calcualdor para Johannes Kepler, el matemático famoso, pero fue destruido por fuego antes de que se terminara.  

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