alicja w krainie czarów far
Post on 21-Jul-2016
234 Views
Preview:
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
Alicja w Krainie Czarów
W rolach głównych:
kadra i wolontariusze Fundacji Aktywnej Rehabilitacji - region małopolska
Przenosimy się, do świata Alicji w Krainie Czarów.
Zła Królową Kier, przejęła władzę nad Krainą Czarów.
Mieszkańcy żyją w ciągłym strachu i boją się wyjść z domów.
Podstępem sprowadziła do krainy czarów Alicję i Białą
Królową, musicie jej pomóc jeśli chcecie by wszystko wróciło
do normy. Ale to nie takie proste, Królowa Kier użyje
najbardziej wyrafinowanych sztuczek, byście nie wykonali
zadania. Macie coraz mniej czasu, by im pomóc !
Z każdej drużyny niech wystąpi
najodważniejszy,
(lider drużyny) który dostanie
koronę, na czas trwania gry
terenowej.
Zadanie 1.Na swojej drodze zespoły spotykają bliźniaczki, które boją się ludzi.
One mają dla nich wskazówkę, muszą tylko je złapać.
To nic trudnego,musicie nas
tylko złapać!
Czas start!
Zadanie 2.
Królowej znudził się jej obecny zamek, dlatego
zadaniem każdej z drużyn, jest zbudowanie
z 30 kartek papieru nowego zamku!
Królowa chce utrudnić drużynom zadanie,
zanim dotrą do miejsca budowy zamku, muszą
pokonać przeszkody (po drodze do zamku
mogą być ustawione podesty i progi).
Szybciej, czas się kończy!
Musimy się spieszyć!
Zadanie 3.Zła królowa ukarała żabę, za jedzenie ciastek.
Żaba za karę, musiała sprzątać całe zamczysko na kolanach. Niestety skaleczyła się.
Drużyny muszą pomóc opatrzyć żabie rany. Żaba leczy się w pokoju 32 na parterze.
Na ratunek Żabie!
Plaster czy bandaż?
Musimy jejpomóc!
Zadanie 4.
Zła Królowa Kier, ukryła w jednym z balonów wiadomość.
Drużyny muszą odbijać balony przez 2 minuty następnie
muszą znaleźć ukrytą w nich wiadomość, poskładać
i odczytać wskazówkę.
Bardzoproszę
o pomoc!
Mamwskazówkę!
Zadanie 5.
Po drodze drużyny spotkały, ciągle
śpieszącego się królika, który pogubił swoje
rzeczy. Drużyny musiały pomóc mu je
odnaleźć, zadanie było oparte na grze MEMO.
Zjadłbym marchewkę!
Nie podpowiadajcie
mi! Szalony ten królik!
Królik zabrał swoich gości na zdrową
przekąskę - ciasto marchewkowe i owocowe
soki z napisem "Wypij mnie". Dzięki nim
"zmniejszyliśmy się" i przenieśliśmy na spotkanie z
Kapelusznikiem.
Pyszne...
Zadanie 6.
Kapelusznik zgubił, swój ulubiony kapelusz.
Zadaniem drużyn jest pomoc mu i
przygotować miniaturki kapeluszy na 7 dni
tygodnia.
Gdzie on posiał
ten kapelusz!
Hej, ho!Hej, ho!Hej, ho!
Zadanie 7.Spotkanie z Królową Kier.
Drużyny muszą poruszyć serce Królowej Kier i zatańczyć z nią!
Poruszmy jej serce!
Zadanie 10.
Zła królowa chce byście dostarczyli jej
pomocnikom złote jajo, jednak nie jest to takie
proste! Gdyż zła królowa chce by jajko po
drodze sie Wam zbiło! Zbudujcie konstrukcje
z 10 kartek papieru która pozwoli przetrwać
złotemu jaju po upadku z 60 cm.
Ostrożnie!
Podaj dalej!
Po raz kolejny wygrało dobro ze złem,
to wszystko za sprawą naszych wspaniałych
dzieci i młodzieży, które niezwykle
zaangażowały sie w grę terenową.
Uratowały Alicje i Białą Królową.
Gratulacje!
Rozgrzewka!
Po raz kolejny
wygrało
dobro ze złem!
Gratulacje!
Serdeczne podziękowania dla naszych wolontariuszy.Bez Waszego wsparcia, nie byłoby możliwe przygotowanie zajęć...
Z całego serca, dziękuję.
top related