7 étapes pour emmener la programmation dans la salle de classe

Post on 02-Jun-2015

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Education

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“Emmenez la programmation dans la salle de classe et vous pouvez faire une différence dans la vie de vos élèves..." - Simon Gauvin, Chef de direction, Agora Mobile

TRANSCRIPT

Martine Paquet, MEd, Directrice en Éducation

martine@agoramobile.com

Comment “guider” la programmation en salle de classe

Pourquoi apprendre à programmer?

“Tout le monde dans ce pays devrait

apprendre à programmer, parce que ça

nous apprend à penser.”

- Steve Jobs

agora mobile

Bienfaits de la programmationLittératie numérique du 21e siècle

agora mobile

● La programmation aide les jeunes à

développer:

○ Pensée critique

○ Expression créative

○ Résolution de problèmes

○ Communication visuelle

○ Esprit entrepreneurial

Problème dans le système scolaire

agora mobile

● Moins de 10% des écoles enseigne l’informatique en Amérique du Nord.

● M-5 utilisent Scratch.

● Pas d’outils de programmation visuelle de 6e à 12e année.

● La programmation est intimidante et est perçue de façon négative par les enseignants-es.

Impact économique

agora mobile

● L’informatique se retrouve dans tous les emplois.

● Les Universités n’ont pas assez d’étudiants-es intéressés-es en informatique

● 1 000 000 emplois non-comblés en informatique durant les cinq prochaines années

Profs en début d’année: Oui, je le veux!

agora mobile

Apprendre à programmer est trop compliqué...

agora mobile

Résultat à la fin de l’année: Ouf... C’est trop de travail!

agora mobile

Les enfants de la génération Z sont nés avec la technologie!

agora mobile

Quelles sont les motivations des jeunes de la génération Z?

Le pouvoir d’achatLa réalisation de projetsLa passion

La pression des amisL’influence des pairs

La technologie et les gadgets au lieu des jouets

Les médias et l’internet: partager et jouer

agora mobile

Le rôle de l’enseignant-e aujourd’hui

agora mobile

● un facilitateur

● un motivateur

● un guide

La clé:

Pas besoin de savoir “tous les rudiments de la programmation” pour amener la programmation aux élèves.

Problème: Il y a un manque de ressources...

agora mobile

Besoin d’un pont entre M-5 et le collège

M à 5 6 à 12 Collège

HTML, JavaScript C++,

Java

Java?

Nouvelle technologie pour programmer

agora mobile

HTML, JavaScript C++,

Java

Java

M à 5 6 à 12 Collège

Besoin d’un pont entre M-5 et le collège...

agora mobileVizwik est une combinaison de 4 éléments...

Réseau social

Partage d’applications et de programmation

Programmation visuelle

Web Mobile

Une plate-forme sociale d'apprentissage pour la programmation web mobile

agora mobile... pour une expérience collaborative unique

Réseau social

Partage d’applications et programmation

Programmation Visuelle

Web Mobile

Gratuit pour les enseignants-es et les élèves

Vizwik aide les enseignants-es dans la programmation

agora mobile

1- Comme enseignant-e, s’inscrire sur Vizwik.

Enseignant-e

Vizwik aide les enseignants-es dans la programmation

agora mobile

2- Créer une classe dans Vizwik.

Enseignant-e

Classe

Vizwik aide les enseignants-esdans la programmation

agora mobile

3- Inviter les élèves à joindre la classe avec un code secret.

Enseignant-e

Classe

Élève

Élève

Vizwik aide les enseignants-esdans la programmation

agora mobile

4- Assigner un tutoriel aux élèves.

Enseignant-e

Tutoriel

Classe

Élève

Élève

Vizwik aide les enseignants-esdans la programmation

agora mobile

5- Les élèves ouvrent le tutoriel et créent un nouveau projet.

Enseignant-e

Tutoriel

Classe

Élève

Élève

Projet

Projet

Vizwik aide les enseignants-esdans la programmation

agora mobile

6- Les élèves partagent leur app dans la classe pour obtenir une note.

Enseignant-e

Tutoriel

WebMobile

Classe

Élève

Élève

Projet

Projet

Vizwik aide les enseignants-esdans la programmation

agora mobile

Enseignant-e

Tutoriel

WebMobile

Classe

Amis

Famille

Élève

Élève

Projet

Projet

7- Les applications peuvent être partagées dans le réseau avec la famille et les amis.

agora mobile

Projets pilotes dans les écoles

● Défi App à Tantramar: février à avril 2014, 15-20 élèves participants

● 20 ateliers dans les écoles, Collèges et Universités: 100% ont créé des apps à partir d’un modèle pendant un atelier de deux heures. Ils ont tous appris à programmer!

Utilités Clubs Activités Intérêts

agora mobile

Les élèves parlent de Vizwik

École “La Croisée” de Robertville, 6e année

agora mobile

Les élèves parlent de Vizwik

École “Domaine Étudiant” de Petit-Rocher, 5e année

agora mobile

Les enseignants-es parlent de Vizwik

On peut aussi s’amuser à apprendre à programmer!

agora mobile

Faire une différence ensemble...

“Emmenez la programmation dans la

salle de classe et vous pouvez faire une

différence dans la vie de vos élèves...”

- Simon Gauvin, chef de direction, Agora Mobile

agora mobile

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