alat input pada komputer

18
ALAT INPUT PADA KOMPUTER Alat input pada komputer merupakan salah satu alat untuk dimasukkan ke dalam suatu sistem komputer. Alat input komputer terbagi atas alat input yang langsung dan tidak langsung, alat input langsung adalah input yang diproses secara langsung oleh CPU melalui alat input ini tanpa terlebih dahulu dimasukkan ke media simpanan luar, sehingga memungkinkan interaksi langsung antara pemakai dengan sistem computer. Alat input langsung dapat digolongkan ke dalam beberapa golongan, yaitu keyboard, pointing device, scanner, censor, dan voice recognizer. Sedangkan alat input tidak langsung adalah input secara tidak langsung berarti data yang dimasukkan tidak langsung diproses oleh CPU, tetapi direkamkan terlebih dahulu ke suatu media machine readable form (bentuk yang hanya bisa dibaca oleh komputer) yang berbentuk simpanan luar (external memory) misalnya kartu plong (Punched card), pita magnetik (magnetic tape) atau disk magnetik (magnetic disk). Pada perkembangan alat input sekarang telah terjadi suatu kemajuan yang pesat, kemajuan ini ini misalnya pada portnya awalnya serial menjadi PS2 dan ada melalui USB. PENDAHULUAN Alat input (input device/input unit/input equipment) adalah alat yang digunakan untuk menerima input. Input adalah energi yang dimasukkan ke dalam suatu sistem. Input dapat berupa signal input atau maintenance input. Signal input adalah energi yang akan diolah oleh sistem. Maintenance input adalah energi yang akan digunakan untuk mengolah Signal input. Di dalam sistem computer, Signal input adalah data yang dimasukkan ke sistem computer, sedang Maintenance input adalah program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Sehingga alat input selain untuk memasukan data juga untuk memasukkan program. Beberapa alat input mrmpunyai fungsi ganda, yaitu sebagai alat input sendiri dan sebagai alat output untuk menampilkan hasil. Alat

Upload: ogiik-van-java

Post on 02-Jul-2015

9.354 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: ALAT INPUT PADA KOMPUTER

ALAT INPUT PADA KOMPUTER

Alat input pada komputer merupakan salah satu alat untuk dimasukkan ke dalam suatu sistem komputer. Alat input komputer terbagi atas alat input yang langsung dan tidak langsung, alat input langsung adalah input yang diproses secara langsung oleh CPU melalui alat input ini tanpa terlebih dahulu dimasukkan ke media simpanan luar, sehingga memungkinkan interaksi langsung antara pemakai dengan sistem computer. Alat input langsung dapat digolongkan ke dalam beberapa golongan, yaitu keyboard, pointing device, scanner, censor, dan voice recognizer. Sedangkan alat input tidak langsung adalah input secara tidak langsung berarti data yang dimasukkan tidak langsung diproses oleh CPU, tetapi direkamkan terlebih dahulu ke suatu media machine readable form (bentuk yang hanya bisa dibaca oleh komputer) yang berbentuk simpanan luar (external memory) misalnya kartu plong (Punched card), pita magnetik (magnetic tape) atau disk magnetik (magnetic disk). Pada perkembangan alat input sekarang telah terjadi suatu kemajuan yang pesat, kemajuan ini ini misalnya pada portnya awalnya serial menjadi PS2 dan ada melalui USB.

PENDAHULUAN

Alat input (input device/input unit/input equipment) adalah alat yang digunakan untuk menerima input. Input adalah energi yang dimasukkan ke dalam suatu sistem. Input dapat berupa signal input atau maintenance input. Signal input adalah energi yang akan diolah oleh sistem. Maintenance input adalah energi yang akan digunakan untuk mengolah Signal input.

Di dalam sistem computer, Signal input adalah data yang dimasukkan ke sistem computer, sedang Maintenance input adalah program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan.

Sehingga alat input selain untuk memasukan data juga untuk memasukkan program. Beberapa alat input mrmpunyai fungsi ganda, yaitu sebagai alat input sendiri dan sebagai alat output untuk menampilkan hasil. Alat input/output demikian disebut dengan terminal. Bila terminal dihubungkan dengan pusat computer yang letaknya jauh dari terminal melalui alat telekomunikasi, maka disebut dengan nama Remote Job Entry (RJE) atau Remote Batch Terminal.

ALAT INPUT LANGSUNG

Alat input langsung memungkinkan input diproses secara langsung oleh CPU melalui alat input ini tanpa terlebih dahulu dimasukkan ke media simpanan luar, sehingga memungkinkan interaksi langsung antara pemakai dengan sistem computer. Alat input langsung dapat digolongkan ke dalam beberapa golongan, yaitu keyboard, pointing device, scanner, censor, dan voice recognizer.

Page 2: ALAT INPUT PADA KOMPUTER

Keyboard

Keyboard (Papan tombol) adalah alat input yang paling umum dan banyak digunakan. Input dimasukkan ke alat proses dengan cara mengetikkan lewat penekanan tombol yang ada di keyboard.

Pada keyboard ini alat masukan yang tadinya melalui port serial sekarang ada yang melalui PS2 yang digunakan pada umumnya pada saat ini, bahkan sekarang telah muncul port yang melalui USB (Universal Serial Bus). Keyboard sekarang ini juga ada yang melalui Bluetooth atau semacam Infrared, keyboard ini merupakan alat input nirkabel.

Keyboard sebagai alat input langsung, biasanya didampingi dengan suatu tampilan (display) yang akan menampilkan apa yang ditekan di keyboard. Keyboard dengan display ini merupakan suatu terminal. Beberapa alat input langsung yang mempergunakan keyboard untuk memasukkan input secara langsung adalah teleprinter terminal, financial transaction terminal, point of sale terminal dan visual display terminal.

TELEPRINTER TERMINAL

Teleprinter terminal atau line terminal terdiri dari keyboard dan tampilan berupa alat cetat printer (printer). Input dimasukkan dengan menekan tombol-tombol kunci yang ada di keyboard dan apa yang yang ditekan akan tercetak di layer berbentuk kertas. Input yang dimasukkan tersebut, akan langsung dikirim dan diproses oleh alat proses.

Page 3: ALAT INPUT PADA KOMPUTER

FINANCIAL TRANSACTION TERMINAL

Financial transaction terminal digunakan untuk transaksi yang berhubungan dengan keuangan. Salah satu dari penggunaan terminal ini adalah Electronic Fund Transfer (EFT) dengan menggunakan ATM (Automated Teller Machine). ATM digunakan oleh bank-bank yang melayani transaksi keuangannya selama 24 jam perharinya. Dengan memasukkan kartu pengenal bank yang berisi nomor rekening nasabah ke dalam ATM diikuti oleh penekanan beberapa tombol tertentu di keyboard, komputer secara langsung akan melaksanakan transaksi tersebut. Kalau anda menjadi nasabah yang mempunyai simpanan di bank yang mempergunakan ATM, sewaktu-waktu anda membutuhkan uang tunai, dapat mencari ATM yang biasanya diletakkan di luar gedung bank, dan dapat membuat transaksi dengan ATM.

POINT OF SALE TERMINAL

Point of sale (POS) terminal, biasanya digunakan di supermarket. Alat ini terdiri dari keyboard untuk memasukkan data barang yang dijual dan display untuk menampilkan data transaksi dan alat cetak untuk mencetak tanda terima untuk pembeli.

Pos terminal merupakan perkembangan dari Cash Register yang dapat dihubungkan dengan komputer untuk tujuan pengendalian persediaan (inventory control) dan penjadwalan pemesanan kembali barang yang akan dipesan.

Alat-alat tambahan dapat dipasang pada POS terminal, seperti misalnya alat peraba automatic tag readera atau disebut juga dengan nama OCR tag reader, yaitu alat untuk membaca label di barang yang ditulis dengan OCR (Optical Character Recognition) serta bar code wand yaitu alat untuk membaca label

Page 4: ALAT INPUT PADA KOMPUTER

barang yang berbentuk kode barang.

VISUAL DISPLAY TERMINAL

Alat input yang populer digunakan untuk memasukkan input langsung ke alat proses sekarang ini adalah visual display terminal (VDT) atau disebut juga dengan nama visual display unit (VDU) atau viseo display unit, yang terdiri dari keyboard dan visual display (tampilan visual). Visual display terminal disebut juga dengan nama CRT terminal, karena visual display tersebur menggunakan bahan sinar tabung katoda atau CRT (cathode ray tube)

POINTING DEVICE

Untuk keperluan tertentu, misalnya pembuiatan grafik atau gambar, penggunaan keyboard kurang memuaskan. Alat input yang berupa pointing device akan lebih tepat digunakan.

MOUSE

Page 5: ALAT INPUT PADA KOMPUTER

Mouse adalah pointing device yang digunakan untuk mengatur posisi cursor di layar. Deangan menggeser mouse di bidang yang datar,  misalnya meja, cursor di layar akan bergeser sesuai dengan arah dari pergeseran mouse. Setelah cursor menempati posisi tertentu di layar yang diinginkan, anda dapat menekan tombol yang ada di mouse untuk keperluan, tergantung dari program yang digunakan, misalnya untuk memilih suatu pilihan di layar.

Mouse pertama kali dikembangkan oleh Doug Engelbert di Stanfdfort Research Institute sekitar tahun 1960, yang kemudian dikembangkan dan diterapkan pada komputer Xerox Star. Baru pada tahun 1982, Apple  memperkenalkan produknya dengan nama Apple Lisa. Sekarang ketena ran dari komputer Apple Macintosh karena penggunaan mouse ini.

Pada Mouse ini alat masukan yang tadinya melalui port serial sekarang ada yang melalui PS2 yang digunakan pada umumnya pada saat ini, bahkan sekarang telah muncul port yang melalui USB (Universal Serial Bus). Mouse sekarang ini juga ada yang melalui Bluetooth atau semacam Infrared, keyboard ini merupakan alat input nirkabel.

Pada Mouse telah terjadi perkembangan yang tadinya penggerak adalah track ball, sekarang terjadi perubahan melalui sinar optik.

TOUCH SCREEN

Touch Screen (layar sentuh) adalah layar monitor yang akan mengaktipkan program bila bagian tertentu tersentuh dengan tangan. Misalnya, layar menampilkan beberapa pilihan untuk dipilih, bagian yang anda pilih dapat anda lakukan dengan cara menyentuhnya. Komputer Hewlett Packard HP 150 mempergunakan teknologi layar sentuh ini.

LIGHT PEN

Page 6: ALAT INPUT PADA KOMPUTER

Dengan light pen memungkinkan anda untuk menyentuh suatu titik di layar dan komputer akan membaca lokasi tersebut. Kalau pada touch screen anda menyentuh dengan tangan, maka pada light pen anda menyentuh posisi dilayar dengan pen tersebut. Dengan Light Pen, posisi sentuhan di layar akan lebih tepat dan teliti.

Teknologi ini banyak digunakan untuk membuat grafik dan gambar di dalam perencanaan dengan bantuan komputer (computer aided design).

DIGITIZER GRAPHIC TABLET

Menggambar grafik secara elektronik dapat dilakukan dengan digitizer graphics tablet. Dengan alat ini memungkinkan anda untuk membuat grafik atau gambar dengan cara menghubungkan dua buah titik di graphic tablet dengan menggunakan alat menyerupai pen, selanjutnya hasil dari grafik akan tampak di layar.

SCANNER

Page 7: ALAT INPUT PADA KOMPUTER

Alat input yang berupa scanner bekerja dengan cara meraba secara electronic input yang akan dibaca. Alat input scanner dapat berupa Magnetic ink character recognition (MICR) dan optical data reader.

Pada Scanner ini alat masukan yang tadinya melalui port serial sekarang ada yang melalui PS2 yang digunakan pada umumnya pada saat ini, bahkan sekarang telah muncul port yang melalui USB (Universal Serial Bus).

MAGNETIC INK CHARACTER RECOGNITION

Bentuk pertama dari alat peraba (scanner) adalah alat pembaca pengenal karakter tinta magnetik atau Magnetic ink character recognition (MICR) reder. MICR reader banyak digunakan di bank-bank di Amerika Serikat untuk transaksi cek. Bank memproses cek yang ditulis dengan tinta magnetik pada bagian bawah dari cek dengan alat MICR. Nomor cek yang menunjukkan kode bank serta nomor rekening nasabah bank dicetak langsung dengan tinta magnetik. Nilai cek yang dikeluarkan kemudian dituliskan pada tempat berikutnya. Pembaca MICR membaca karakter-karakter yang ditulis dengan tinta  magnetik tersebut dan komputer akan langsung melakukan transaksi debet atau kredit terhadap nomor rekening nasabah secara otomatis.

Page 8: ALAT INPUT PADA KOMPUTER

OPTICAL DATA READER

Dengan MICR dibutuhkan tinta magnetik yang khusus supaya bisa dibaca oleh alatnya. Optical data reader mempunyai kemampuan untuk membaca data langsung dari kertas biasa dan tanpa menggunakan tinta magnetik yang khusus. Optical data reader dapat berupa optical character recognition (OCR) reader, OCR tag reader, bar code wand dan optical mark recognition(OMR) reader.

OCR READER

Keterbatasan dari MICR selain harus dengan tinta magnetik yang khusus, juga terbatasnya jumlah macam karakter yang dipergunakan, yaitu hanya tersedia 14 macam karakter saja. Walaupun OCR lebih mahal, tetapi mempunyai kelebihan jumlah macam karakter yang dpat dipergunakan.

Bentuk karakter yang paling populer adalah OCR A yang dikembangkan oleh Bussiness equipment manufactureres association (BEMA). Bentuk karakter lain yang dapat dibaca oleh OCR reader adalah bentuk OCR B dan bentuk OCR E, OCR E mempunyai bentuk yang sama dengan bentuk karakter pada MICR. OCR reader dapat membca dokumen yang ditulis dengan tangan. Kecepatan dari OCR reader dapat membaca  sampai 120 karakter perdetik. Beberapa OCR reader masih mampu mengenal karakter yang dibaca walaupun 80% dari karakter tersebut tidak jelas. OCR reader yang lama masih mempunyai tingkat kesalahan pembacaan yang cukup tinggi, yaitu sampai 15% tetapi OCR reader yang sekarang, tingkat kesalahan pembaca kecil, yaitu kurang dari 1% atau tanpa kesalahan sama sekali bila karakter yang ditulis cukup sempurna.

OCR reader secara optik meraba masing-masing karakter yang dibaca dan dibandingkan dengan bentuk karakter yang disimpan di memori OCR.

Page 9: ALAT INPUT PADA KOMPUTER

Oberon omni-reader merupakan optical character recognition reader yang dapat langsung tulisan yang diketik tanpa harus berupa font OCR langsung ke layar monitor. Optical character reader ini dapat digunakan untuk komputer IBM PC dan IBM PC AT dengan menggunakan interface RS 232. Teks yang dibaca langsung dapat dihubungkan dengan program pengolah kata, spread sheet dan batabase.

Princeton LS-300 scanner dapat membaca graphic, gambar, photo  dan teks dan memindahkan ke layar monitor dengan kecepatan 6 detik perhalaman. Gambar photo, graphic dan teks yang ditangkap di layar dapat diedit dengan perangkat-perangkat lunak tertentu dan kemudian dapat dicetak kembali ke printer.

OCR TAG READER

OCR tag reader banyak dipergunakan di toko-toko serba ada untuk membaca label data barang yang dijual yang dicetak dengan bentuk (font) karakter OCR. OCR tag reader dilekatkan pada POS terminal yang dihubungkan dengan pusat komputer.

BAR CODE WAND

Alat tambahan lain dilekatkan di POS terminal selain OCR tag reader adalah bar code wand untuk membaca label data barang dagangan yang dicetak dalam bentuk kode batang (bar code). Kode batang yang paling banyak dipergunakan

Page 10: ALAT INPUT PADA KOMPUTER

adalah sistem universal product code (UPC)

UPC menggunakan 10 kode digit yang terdiri dari 5 digit pertama menunjukkan identitas pabrik dan 5 digit berikutnya menunjukkan kode barang dan ukurannya.

Informasi lain seperti misalnya harga pokok barang, harga jual barang, potongan penjualan, unit akhir barang dann lain sebagainya tersimpan di simpanan luar komputer pusat.

Bar code wand dilekatkan pada POS terminal dan dihubungkan dengan komputer pusat. Bila barang dijual, maka bar code yang ditempelkan pada barang bersangkutan ke bar code wand. Harga dari barang bersangkutan yang ada disimpanan luar di komputer pusat dibaca, kemudian dapat dikeluarkan tanda terima untuk pembeli yang sudah berisi perincian harga barang yang dibeli. Saat itu juga, data transaksi penjualan barang dagangan dapat direkam kan di komputer pusat an unit akhir barang langsung dapat dikurangkan karena sudah terjual. Setiap saat bila diinginkan, maka dapat ditampilkan laporan-laporan seperti misalnya laporan penjualan, laporan mutasi barang, laporan laba kotor penjualan dan sebagainya.

Selain kode barang dapat dibaca melalui bar code wand, dapat juga dipergunakan jendela peraba untuk membacanya.

OMR READER

Optical mark recognition (OMR) reader sekarang banyak digunakan untuk penilaian test (test scoring). Jawaban dari test yang diberikan dijawab di kertas mark sense form dengan menandai tempat jawaban menggunakan pensil hitam (umumnya jenis 2B). OMB reader juga banyak digunakan untuk membaca hasil dari daftar pertanyaan (questionaires) register mahasiswa dan lain sebagainya.

Sekarang sudah banyak perguruan tinggi di Indonesia yang menggunakan sistem OMR untuk peneyeleksian test masuk mahasiswa baru. Dengan OMR, operator komputer tidak perlu memasukkan setiap jawaban peserta ujian satu persatu melalui keyboard (terlalu lama dan cenderung banyak terjadi kesalahan pemasukkan), tetapi langsung memasukkan lembar jawaban formulir mark sense

Page 11: ALAT INPUT PADA KOMPUTER

ke OMR reader.

SENSOR

Sensor merupakan alat yang mampu secara langsung menangkap data kejadian phisik. Data analog dikumpulkan oleh alat sensor dan dimasukkan ke pengubah analog to digital converter yang berikutnya akan diproses oleh komputer.

MATA DI KOMPUTER

Pada misi ruang angkasa voyager ke Jupiter dan Saturnus, pesawat ruang angkasa mempunyai beberapa kamera televisi dan beberapa sensor yang mengumpulkan data di planet-planet tersebut. Komputer di pesawat ruang angkasa mengirimkan bayangan yang ditangkap oleh kamera ke dalam bentuk sinyal digital yang dipancarkan ke bumi stasiun bumi menangkap sinyal digital tersebut dan meneruskannya ke komputer di Jet Propulsion Laboratory di Southern California. Sinyal digital tersebut kemudian di proses lebih lanjut oleh komputer dan dirubah kembali ke dalam bentuk gambar. Sekitar 40.000 gambar foto dari planet telah dihasilkan dengan cara tersebut.

DIGITIZING CAMERA

Alat Digitizing camera memungkinkan untuk menangkap obyek gambar seperti misalnya foto, dokumen, obyek tiga dimensi yang akan ditampilkan ke layar komputer untuk diproses lebih lanjut. Layar peraga komputer harus khusus, yaitu yang mempunyai resolusi yang tinggi (terdiri dari titik-titik yang rapat)

Page 12: ALAT INPUT PADA KOMPUTER

VOICE RECOGNIZER

Voice recognizer atau Speech recognizer membuat komputer mengerti omongan manusia. Voice recognizer menggunakan mikrophone untuk menangkap suara input.

Walaupun sekarang komputer sudah dapat menerima input suara, tetapi tidak semua suara manusia bisa dimengerti oleh komputer. Komputer yang bisa mengerti semua suara manusia sedang dalam pengembangan. Komputer sekarang dapat mengenal suara manusia dalam jumlah suku kata yang terbatas dan tertentu. Orang yang akan menggunakan komputer, ini harus berlatih dan melatih komputernya terlebih dahulu, supaya komputer dapat mengenal bentuk suaranya. Latihan ini bisa berupa mengucapkan hurup-hurup mengucapkan atau kata-kata tersebut akan dirubah ke dalam bentuk digital dan disimpan sebagai data di disk yang merupakan kamus dari komputer. Dikemudian waktu jika hurup atau kata-kata tersebut diucapkan kepada komputer, bentuk suara yang diucapkan akan dicocokkan dengan bentuk suara yang sudah pernah direkam di disk. Kalau bentuk suara tersebut tidak bisa ditemukan di disk, maka komputer tidak akan mengerti apa yang dimaksud.

Media Penyimpanan

1. Hard Disk

Media penyimpanan ini disimpan, bahkan bersatu, dengan Hard Disk Drive. Hard disk memiliki kapasitas yang sangat besar. Fungsi alat ini tidak jauh berbeda dengan kaset pada tape recorder. Jika Hard Disk dibuka, didalamnya terlihat piringan logam sebagai tempat menulis atau membaca data. Kecepatan putarannya bervariasi. Ada yang 5400 putaran per menit, ada pula yang sampai 7200 putaran per menit. Kemampuan sebuah Hard Disk biasanya ditentukan oleh banyaknya data yang disimpan. Di dalamnya tidak sekedar tersimpan data, melainkan juga dapat menampung seluruh program yang ada di komputer.

2. Floppy Disk

Piringan magnetik tipis, lentur, dan dibungkus dalam kemasan berbentuk kotak dari bahan pelastik, digunakan untuk menyimpan sejumlah data / informasi. Floppy disk adalah salah satu media penyimpanan yang sudah lama digunakan. Sayang, kepopuleranya sekarang sudah menurun akibat munculnya media penyimpanan yang dapat menyimpan data lebih banyak. Floppy disk berukuran 51/4 inchi (disket besar)

Page 13: ALAT INPUT PADA KOMPUTER

dapat menyimpan data sebanyak 700 kilobyte, sedangkan floppy disk berukuran 31/2 inchi (disket kecil) memiliki kapasitas menyimpan data sebesar 1,4 Megabyte.

3. CD-R dan CD-RW

CD-R singkatan dari Compact Disc Recordable. Piringan ini umumnya berwarna hijau, tetapi ada yang berwarna biru, merah, dan hitam. Pada salah satu penampangnya terdapat lapisan plastik yang dapat disinari laser. Lapisan plastik tersebut dibungkus lagi oleh plastik cair yang berguna sebagai pelindung dan pemantul. Lalu kapan lembaran plastik itu akan disinari laser? Jawabannya, nanti pada saat kita hendak merekam atau menyimpan data kedalam CD tersebut. Itulah sebabnya CD-R kerap disebut juga dengan CD-Blank karena isinya masih kosong. CD-RW yang merupakan singkatan dari Compact Disc Rewritable adalah sebuah jenis CD yang dapat kita isi sendiri, kemudian isinya dapat kita hapus jika diinginkan. Selain dapat dipakai untuk dibaca juga dapat digunakan untuk menyimpan data dengan menulisnya menggunakan CD-RW Drive. Di samping CD-R dan CD-RW, saat ini dikenal pula DVD-R dan DVD-RW. Pada prinsipnya, kedua media penyimpanan data tersebut sama dengan CD-R maupun CD-RW. Hanya kapasitasnya untuk menyimpan data jauh lebih besar.

4. Flashdisk

Flashdisk merupakan salah satu perangkat yang menggunakan USB yang berfungsi sebagai media penyimpanan data. Cara menghubungkan flashdisk ke komputer sangat mudah. Masukkan flashdisk tersebut ke terminal USB yang telah tersedia. Setelah flashdisk dikenali oleh komputer, kita sudah bisa mulai menyalin data dari flaskdisk ke hard disk atau sebaliknya.

Output Device

Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan ke dalam empat macam bentuk sebagai berikut.  

Tulisan Image Suara Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).

Tiga golongan pertama merupakan output yang digunakan langsung oleh manusia Unit keluaran antara lain terdiri atas: monitor, printer, plotter, dan speaker 

a.MonitorMonitor merupakan unit keluaran yang memberikan informasi kepada pengguna komputer. Tipe-tipe monitor yang sudah dikenal adalah.  

Page 14: ALAT INPUT PADA KOMPUTER

(1) CGA (Color Graphic Adapter) Tipe monitor standar IBM yang mempunyai kualitas resolusi rendah. Monitor ini hanya mampu menampilkan 4 warna dalam mode grafis.  

(2) EGA (Enhanced Graphic Adapter) EGA merupakan tipe monitor yang tingkatannya di atas CGA. Monitor ini mampu menampilkan 16 warna dalam mode grafis.  

(3) EPGA (Enchanced Professional Graphic Adapter) Monitor ini mampu menampilkan 256 warna pada mode grafis. Monitor ini disebut juga sebagai monitor PEGA atau PGA  

(4) VGA (Visual Graphic Adapter) VGA merupakan tipe monitor yang sekarang banyak digunakan. Gambar yang dihasilkan mempunya warna sampai jutaan. Mode grafisnya tampak lebih nyata di mata.  

(5) LCD (Liquid Crystal Display) LCD dikenal sebagai monitor flat atau latar data dengan resolusi rendah, yang memiliki kemampuan menampilkan warna sampai jutaan. LCD menggunakan persenyawaan cair yang mempunyai struktur molekul polar dan diapit oleh dua elektode yang transparan  

b. PrinterPrinter adalah sebuah peralatan dari komputer yang dapat mencetak teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi. Perinter berdasarkan alat mekanik atau prose kerjanya yang digunakan, adalah.