akademia młodego ekonomisty...korzystanie z social media granie lub ładowanie gier, zdjęć,...

15
Akademia Młodego Ekonomisty Trendy w marketingu Jak będą nas kusić producenci w nieodleglej przyszlości? dr Miroslawa Malinowska Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach 28 września 2015

Upload: others

Post on 18-Jun-2020

1 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Akademia Młodego Ekonomisty...Korzystanie z social media Granie lub ładowanie gier, zdjęć, filmów czy muzyki Słuchanie radia, oglądanie telewizji ... •Gra miejska –wykorzystywanie

Akademia Młodego Ekonomisty

Trendy w marketinguJak będą nas kusić producenciw nieodległej przyszłości?

dr Mirosława Malinowska

Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach

28 września 2015

Page 2: Akademia Młodego Ekonomisty...Korzystanie z social media Granie lub ładowanie gier, zdjęć, filmów czy muzyki Słuchanie radia, oglądanie telewizji ... •Gra miejska –wykorzystywanie

2

Zmiany w otoczeniuNasilająca się globalizacja

Postęp w technologiach komunikacyjnych

Trend ekologiczny

Trend prozdrowotny

Starzenie się społeczeństw

Page 3: Akademia Młodego Ekonomisty...Korzystanie z social media Granie lub ładowanie gier, zdjęć, filmów czy muzyki Słuchanie radia, oglądanie telewizji ... •Gra miejska –wykorzystywanie

3

Konsument przyszłości• Świadomy siebie i swoich potrzeb• Oczekujący indywidualnego podejścia• Wymagający • Ciekawy nowości• Świadomie wybierający produkty• Aktywnie poszukujący informacji o

produktach (efekt ROPO)• Chętnie dzielący się opinią z innymi• Ekologiczny• „Z tabletem w dłoni”

Page 4: Akademia Młodego Ekonomisty...Korzystanie z social media Granie lub ładowanie gier, zdjęć, filmów czy muzyki Słuchanie radia, oglądanie telewizji ... •Gra miejska –wykorzystywanie

4

Zmiany w marketingu

Marketing transakcji

Marketing masowy

Monolog

Zaspokajanie potrzeb

Marketing partnerski

Marketing zindywidualizowany

Dialog z klientem

Wzrost zadowolenia, zachwytu

i lojalności klienta

Page 5: Akademia Młodego Ekonomisty...Korzystanie z social media Granie lub ładowanie gier, zdjęć, filmów czy muzyki Słuchanie radia, oglądanie telewizji ... •Gra miejska –wykorzystywanie

5

„Słowa - klucze” marketingowcaJakość

Satysfakcja klienta i lojalność

Innowacja

Wartość

Technologia informacji (IT)

Page 6: Akademia Młodego Ekonomisty...Korzystanie z social media Granie lub ładowanie gier, zdjęć, filmów czy muzyki Słuchanie radia, oglądanie telewizji ... •Gra miejska –wykorzystywanie

Co firmy robią w Internecie?

Kontakty z urzędami

Wysyłanie/odbieranie e-faktur

Zakupy online

Dzielenie się informacjami w kanale dystrybucji

Wykorzystanie CRM

Otrzymywanie zamówień online

Page 7: Akademia Młodego Ekonomisty...Korzystanie z social media Granie lub ładowanie gier, zdjęć, filmów czy muzyki Słuchanie radia, oglądanie telewizji ... •Gra miejska –wykorzystywanie

Co konsumenci robią w Internecie?

Poszukiwanie informacji o produktach

Zamawianie produktów

Czytanie prasy

Korzystanie z social media

Granie lub ładowanie gier, zdjęć, filmów czy muzyki

Słuchanie radia, oglądanie telewizji

Page 8: Akademia Młodego Ekonomisty...Korzystanie z social media Granie lub ładowanie gier, zdjęć, filmów czy muzyki Słuchanie radia, oglądanie telewizji ... •Gra miejska –wykorzystywanie

8

Innowacje w marketingu - przykłady• Geolokalizacja• Fotokody• Flashpointy (elektroluminescencja)• NFC – np. „portfel w telefonie”• Augmented reality (rzeczywistość rozszerzona)• Hologramy 3D – wirtualna hostessa • Fotografia 3D i 360 stopni + wirtualne spacery• Aromamarketing• Social media• Internet product placement• Digital signage• Event marketing (gry miejskie)

Page 9: Akademia Młodego Ekonomisty...Korzystanie z social media Granie lub ładowanie gier, zdjęć, filmów czy muzyki Słuchanie radia, oglądanie telewizji ... •Gra miejska –wykorzystywanie

9

Geolokalizacja• Geolokalizacja umożliwia ustalenie miejsca, w

którym znajduje się użytkownik uruchamiający wybraną aplikację czy wchodzący na stronę internetową

Page 10: Akademia Młodego Ekonomisty...Korzystanie z social media Granie lub ładowanie gier, zdjęć, filmów czy muzyki Słuchanie radia, oglądanie telewizji ... •Gra miejska –wykorzystywanie

10

Fotokody (QR code, kod 2D)

Page 11: Akademia Młodego Ekonomisty...Korzystanie z social media Granie lub ładowanie gier, zdjęć, filmów czy muzyki Słuchanie radia, oglądanie telewizji ... •Gra miejska –wykorzystywanie

11

Flashpoint (elektroluminescencja)

Page 12: Akademia Młodego Ekonomisty...Korzystanie z social media Granie lub ładowanie gier, zdjęć, filmów czy muzyki Słuchanie radia, oglądanie telewizji ... •Gra miejska –wykorzystywanie

12

Augmented reality(rzeczywistość rozszerzona)• to system łączący świat rzeczywisty z

generowanym komputerowo. • Zazwyczaj wykorzystuje się obraz z kamery

na który nałożona jest generowana w czasie rzeczywistym grafika 3D.

• Istnieją także zastosowania wspomagające jedynie dźwięk

Page 13: Akademia Młodego Ekonomisty...Korzystanie z social media Granie lub ładowanie gier, zdjęć, filmów czy muzyki Słuchanie radia, oglądanie telewizji ... •Gra miejska –wykorzystywanie

13

Gra miejska

•Gra miejska – wykorzystywanie przestrzeni miejskiej jako istotnego elementu rozgrywki (cechy happeningów ulicznych, flash mobów, oraz gier komputerowych czy harcerskich podchodów)•Gry miejskie organizowane są w różnych miejscach niezależnie od siebie, głównie w dużych miastach.•Przybierają zarówno formy otwarte jak i zamknięte, wchodząc nieraz w skład ofert imprez integracyjnych dla firm.• Mogą być stosowane w działalności promocyjnej w ramach tzw. „event marketingu”.

Page 14: Akademia Młodego Ekonomisty...Korzystanie z social media Granie lub ładowanie gier, zdjęć, filmów czy muzyki Słuchanie radia, oglądanie telewizji ... •Gra miejska –wykorzystywanie

14

Gra miejska• Gra miejska to połączenie gry internetowej, happeningu

i interaktywnej zabawy ulicznej. • Uczestnicy mogą poznawać historię miasta, postaci z nim

związanych, architekturę, walory turystyczne regionu.• Miasto może stad się też miejscem, któremu wyznaczymy rolę

tła do innego tematu (np. promocji marki).• Ulice miasta staja się wtedy planszą gry, a zespoły uczestniczą

w rozwiązywaniu zagadek „wchodząc” w dany temat. • Od pomysłowości organizatorów zależy jak tą przestrzeń

wykorzystają. Gra może składać się z dwóch części: etapu internetowego i etapu ulicznego.

• Jeśli format gry jest mniejszy, można wybrać jedynie etap uliczny (nigdy odwrotnie). Zespoły uczestników rywalizują na ulicach miasta, starają się wykonać postawione przed nimi zadania w jak najkrótszym czasie.

• Liczą się: szybkość, wiedza, kojarzenie faktów, praca zespołowa, orientacja w terenie.

Page 15: Akademia Młodego Ekonomisty...Korzystanie z social media Granie lub ładowanie gier, zdjęć, filmów czy muzyki Słuchanie radia, oglądanie telewizji ... •Gra miejska –wykorzystywanie

15

Warsztaty: Projektowanie gry miejskiej promującej markęCel gry: promowanie marki, zwrócenie uwagi społeczności lokalnej, zwrócenie uwagi mediówZadanie:1.Wybrać markę, którą chcecie promować2.Ustalić nagrodę3.Ustalić dane organizacyjne gry (kiedy, gdzie, ile osób, gra grupowa, czas itp.)4.Rozpisać założenia gry (jak będzie wyglądać gra tzw. zasady gry – zadania, punkty przyznawane za zadania, punkty „kontaktowe” w mieście itp..)5.Jakie działania dodatkowe trzeba przeprowadzić, żeby poinformować o samej grze?