ajedrez lógico, jugada a jugada - irving chernev

Upload: sergio-coellar

Post on 07-Jul-2018

309 views

Category:

Documents


5 download

TRANSCRIPT

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    1/259

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    2/259

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    3/259

    Ajedrez Lógico, Jugada a ugada

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    4/259

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    5/259

    >

    IRVING CHERNV

    . UGADAA

    UGAD '

    DTOAL DAAX

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    6/259

    Título original en inglés: MV Y MV

    adciónM

    dn, mazo d 1959Oa Ipein eneo d 191

    DERECHOS RESERVADOS

    ©

    Con autorizción de

    mn n h n630 Ffh Avee, New Yok 20 .

    EDIRIA DIA, A.

    Cae e aema  y RQb Gy Mx D F. n Méxi in n Mxi

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    7/259

    A MI ESPSA

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    8/259

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    9/259

    "

    Introucción

    ¿Ha visto el lector auna veza un que  juea veinteartidas simultáneas? ¿Se h maravillado (y quizá sentio envi

     dia)  de su confiaza y facilidacon que  detiene por uos gund ante da tablero, consi dera r u meto la osióy luo hace una juada sin efuerzo?

    �uea rápidamente rque cn9e  de meoria deas  de ar- .turas con centena e variacion? DifíciJmente ues la mayorarte  de las aridas toma en dichas exhbiciones un rumo queo s encuentra en los lir¿Analiza tas las combinaioes bibles con" la velociad

     del relámo? ¿O atiee aalún istito ifalible que lo

     uía e las posiciones extra·ña? Si así fuera tedría queaalizar co ayor raidez quuna calculado elecrónica  oar e que e era la isiaón m ces e una esió

     de ajedrez¿C ó m o  lo  hace?  Si  pu di�r am  

    g uir sus pe  men

    ta

    le

    s  sipu diéram os   nua dirl o   de qun os  ve lara  e l  si g if ica d o   de   - da   ju g  da  al   ha  la,   o dríam  c on oce r  la  re s pu ta. 

    E es liro lo  hemos ua dido El mastro nos revela elroósito que eiue co daua  de las juadas que  hace e el curso ua atida Segui

    1

       las ideas, los lose net mismo  de unmro cuando los vela en sus  detalles más simes Descurimosus mo de nr más íty adquirmos así  el nmientosí, e instnt, ceio .recon las  buenas juadas ychazar ls iferio

    A fin de adquirr e instinto•

    no es eeao mmozar nales variaones de las aerturas, i bca r la men nlistas de fÓulas y rnciiosEs ciero que hay que

     deteian l  

    ectos

    y su tene gravalor ara obtener os

    -

    tes, sólidas y vc oros P elet s familiazará con ellosi gra esfuerzo; no de mia sino  obrvando sus efectosen el cur de una  prtida

    Aunada al  plar de cpren der cada fa  de u  jueo fe (y el ajedrze el jue más

     onat delmudo está la naón d  oar los  entales eumaestro cuando no la queza de ideas que leon cada nuva situaón e élarenemos las randes venasque ueden  dera  de nel juego pcoes E conmiento del  ju  de nimide que el ma a a

     das volentas o q enataqes e inset

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    10/259

    2

     rerena  el impul de busca combinaciones  en cada ocasión que

       presenta; le aconseja colar

    sus  pieza donde tienen la  ma yores probabilidade de atacar le dice cóo apease de las vitales cailla del centro cóo ocu par - el m yor territorio poible,cóo debilitar y entorer al enemigo. Y  es  el  juego de siciones  el que le da la segridad  que se presentarán  por sí  im s

    la posibilidades definida

     de nar  y de

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    11/259

    La Anotacin

    Las jugdas de las siguintesp

      rtid s parcen rgisrdas n noción descriv.  En ell r se abrvia con la lra R, dam con D la or con T cabllo con C el alfil con A

    el ón con P. Las casillas r l nombre de las iezas qu ocuan l iniciars la ari.  El ry upa la sill uno (IR)  l eón qu nr frene él dos rey 2.Un adelano de se peón dos ca-lls en la ¡riera juada se

    sí: . P4R. 'Es rednn dcir: 1 PR4R pus sólo ón ud ocuar sa cas s ugd n dlno an dl eón d ry d lss s eib sí: 1 P4R lo res punos dconles qui dcr qu l ug fu h· r ls ngras.

    na  ugd dcri indndo lo qu hc un iz on en: l casill qu v o l

    ur qu hce. sí �Agnific que las blncas  n suund  ugd movron un cllo la rcr casill d llumna dl lfil d ry. No seario mnconr cuál cbllos sólo l cbllo d ry odríovrse dich csill.

    s cauras indicn conn x d mnr qu . Cnifi qu l lfil om l clo n l cr u d lsncs.

    La caur l noa s:8. PX .p.

    n jgd o cpur c jqu iene un n suid d l jugd; por ejmplo: J P6 . El m te indica con .

     El nroqu n l ldo dl r indica con O-O;  n l ldo dela dm con 000

    Dar un piez menzadsignific exonerl r cpurda sin que ud curr su  vz.

    n preb cill d si llecor h comrendido l noción consis en r ls iez

    y hcr ls res Jugds siguins

    1 P4R 3J 5

    P4R3P�T

    H qu l ión

    Si l sicin dl bl sil l   dirm lorb l ocin

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    12/259

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    13/259

    Ataque del Flanco de Rey

    libro no persigue aturdiral ector con efectos mágicos, si

    no ostrarle cómo produnTomemos e popua ataque

    de fanco del ey: es muy pular porque en él hay cobnacones crifcios brillantes y ju

     gadas de rpresa educe a los uados porque rsigue el mate rápdo y te hacer  ugadas sorpendentes

    Pero ¿cuándo y cómo nica elector un ataque en el flanco derey? ¿De esprar a que lleguela nspración

    respuesta es sencilla y quizáresuta sorprndente así queechem na oeada as as bam- balnas

    En e dagaa se ustra napsón enrada l está

    ptgdo por un cabalo en

    5

    3AR los tes peones que se encuentran frente a l Mentras

    esas pS protectoras permanezcan en su lugar e re esará casia savo de cuaquier ataque nel moento en que cabe la formación la estructura se debilta

    ntonc vlnrabl al ataq posción puede caba

    cuando un  ugador ua P3Tvoluntaramente para evitar nacavada o ando uega P3C para ahuentar una peza enemigaPero cuando esto no sucede emaestro (y aqu tá el creto)nd o hac q l ctraro,or mdo d vara amnaadlant · l ón d torr o lón caballo Una vez quecuaquera de estos peones haovido  rea una debidad ·en a

    estructura dfensiva que puedeser aprovechada s en toncescuando el aest nica el ataque en e fanco e ey   acana sus efe tos brlante s caságcos 

    pda cheve-TechmannNú 1 estra lo que sucede

    cuando as blancas uega P3Rnstntivamente para evtar a

    caada Techann se concentran e peón que saló de a lnea y o conve en e obetvod su aque ás tarde sacrifcan af a camo de ón de

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    14/259

    toe a in d ropr la posiiónon u oas pezasn la pada LiubakiSoul-

    tanieH ú 2 tbién lablana jugan P3TR po temo la lavada y las ngas lo ati

     gan on un aaqu d ones qu iniia .. PTR! n la partida explia por qu es buenaesta jugada dl peón d� toe ymala la d las bana)

    En la partida Colllvaux(Núm 3) Coll obliga a juga

    .. P3TR luego astutamnteindue . P3C pu deto, el arifiio dl aballo hae qu drumb la osiióndebilitada

    La nga egan '" P3TRpo u olunta paa pvenir unaaque oo pobable en la pa-tida akbuneBlanhad (Núm4 Blakbune aifia n alfil

    paa elimi  r l indiseto peónde toe t poder enta en elamo enemgo patida RugeGebha

    (Núm. 5 iluta el peligo queentaña l noque pematuounido al deuido del entoCuando la negas agegan a uoto eado, un ataqu oeuna piea on P3TR, tieneomo atigo un sifiio queae una olumna onta u re

    a artida ZeislWalthoffen(Núm 6 e oto ejemplo d en-oque noprtuno unido al duido dl ento. as blana een obligadas a juga P3CR, debiltando las asilla blanas quea no estn otegida po l

    en a pia de Walthoffenuan eta alla paa abieao en la poiión llega al

    n la atida ielmannWahleNúm. la nea adelantanu ón de aballo aa medi

    I V I G C V

    qu un aballo s arqu -ho a s r Esta jugad; privaa su propio aballo de y dl

    apoyo dl ón a dbilidades las asillas qu no stnya bajo la vigilania d los po-ns s pia d pilmnn invan la asillas dbils y dan

    mat La partida PrpiorkaPros(Nú 8 s na ilstraión d. . P3R obligada on l on-sunt dbilitaminto las

    asillas negras Prpioka tomala preuón d dstrui al alfilqu orr po las asillas ngraspara antuar la debilidad) an-tes d dsnadnar l atq d I

    La patia ntr ZnoskoBo-oky y Maknzi (Núm 9 nosmueta a las ngas esfoznde po mantner al aball ne-

    migo lejos de u teritorio jugando P3CR Lo lora, po aosta d dbilita las aillas n- gas póxmas a su e s blana las enuentran onnients

    aa su peza, qu se tuanaa oupa las asllas rtias

    La patida TarashkatNúm e un ejmplo int-ant dl pelio n qu e inu-re al juga meniamente. Lanea se ven obligadas a juga. P4AR luego . P3, des-ué de lo ual uumben al sa-fiio del alfil, l ual eliminatodos lo one qe rotgen ale.

    La do partda iguientes ominiatuas delioa on muha

    utania de lohPitshakNúm es una ltrain anadora del poeo d mina alos guardiane del re para obli

    galo a qu s muevan Pithakha qu l de aballo sadelante, luego el pn de tore,

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    15/259

    ó G C

    y después derrum

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    16/259

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    17/259

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    18/259

    10

    Por ello, las blanc nen en juego es piza y preparan elamo para enrar pronto

    l alfl se apoera e na vlioa iagonal en el centro y at- al eón de alfil e rey e la ste peón es articular-mnte vulnerable, porque está e-fenio solamente por una piezael rey No es raro, aun al princi-pio el juego, sacrificar una piezar este ón, e manera queel rey, al captuarla, sale a lodescubierto y quea exuesto un ataque violento.

    J ' " A4A 

    ¿Es ésta la silla más adecua-a pa el alfil? Vamos las alter-natvas:

    J . Inferior, pues elalfil no tom parte en la luchor el control l cntro y tienepoco alcance allí.

    J ASD: Pobre pues elón e ama quea bloqueaoy el otro alfil puee tener ifi-ultad para sair

    J A2R: No es muy malya qu el alfi mira haci losiagonales y está bien colocaopar la efensa n 2R el alfil

    sólo ha ao un paso aelanteeo se ha drroado na ve9e eja  pma fia iportante s rorar que hay uemor to ls pieza$

    La  jugaa más fuerte e e$arrollo es J A4A. e$ta excelente casilla, el alfil dominuna iortante iagoal, eercep$ión $ el centro y atac

    a un ón ébil ste esarrolloestá de acueo con os reglse o paa la apertura

    coar cada  pie  l, tanrápme o a pbe   a má .

    I R V N C H R N V

    Hay qe m cada pie% o-amte un� vez en  aprtra

    4 SA

    l principal objeto e las lan-as es el e tablecer dos peonesen el ntro Intentan apoyar unavance el

    e am Des-pués e 5

    4D,

    tano al l-fil y al pón, las eglas ebenresner 5 PXP. La recperción mediante 6 PxP a las blancas on os ones encontrol el centro

    u objetivo secunario es el ellevar la ama a intensifican-o la presión bre el pón elfil el rey.

    stas son sus virtues, ro 4SA tiene tabién esventajas

    n la apertura, hay que mo-ver las piezas, no los peons

    Al aelantr a SA, el ón ocu una casilla que bería estrrervaa para el cabllo e a-ma.

    4. D2R

    ¡Muy bien Las negras eolln una pieza l mismo timue contestn la menaza i lsblancs persistn en jugar 5 P4D,

    l continución 5. . PXP; 6XP DxP t gana un ón Lacaptur con ae no da tiempoa las blancas paa recu elpeón, y el eón e ventaja, sito lo demás es igual, sulta su-fiente par ganar la partia

    5.0

    Las blancas osponen el avance del ón e dm y muevnsu ry a un lugar sgu

    Hay e  rocare o to  pbe prebemt eao e

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    19/259

    A ó e o

    5  D

    Apoya al n de rey y a afily fortale el ntro o el

    alfil de dama puede entrar en elJU.

    6  4D

    on a esranza de que lasnras camben peones Esto  ejaía a as blancas con una m-psante aneación de pones en e cento, a casla ! -a s ocupaa  r su cabaoS espués de 6 Px 7. PxP,DxP, las bans castigan la ta del ón mediante 8  TIR,caano a a aa

    6 AC

     eo las negras no necestan

    capturar Ahoa que su· peón ey  está guo, el alfi, ncamente, etira pesonando to-daa  el centro desde su nueaposicón

    A psa de su fmidable as-peto, el centro de pones e asblancas es delezable E ón dedama está atacado tres es, ylas blancas deben mantenr una

    tiple defensa be é mientasntentan completar su desarroo Con 7. D, que poyectaban an-tes, se eiina la defensa de ladama, ientras que con 7  CD2Dqueda separado Mentras tantotienen que har frente a la ae-naza de 7. A5C claando y,por o tato, nutlizando a unode los defens del peón

    Antes de copoete en uncur definido de acn, las blan-cas tienden una queña tram-pa:

    7 4D

    11

    Jugada maulea o ióg

    �a s bancas amenazan con unataque be e af meante 8P5T Si entonces 8. . . 9 P5D ataca a cabalo que potege al af Después e a s-puesta 9 ID, las bancascapturan con 10  ganandouna peza S dpués e 8. P5Tls negas jugaran 8  CxT,la continan 9  Tx, AxT;

    10 D4T a a as blancas ospezas or una torePeo, ¿qué dereo tenen las

    ancas de hace combnacoescuando su desarolo  esá tan re-tasado? Un ataque cmo  e quese incia aqu es preatuo y nouee tener éxito

    Hay que deolla da lapie ane de inicia clquie

    coición.7 8TD

     repaa una reirada paa lalfil Esto no iola el principiode que no hay que hacer o-mientos iÍecesarios de los o-nes  en la aru deolno de r rutinaro o auomtco Pimero hay que hac

     go de las amenas Si se amás justficación, considée uela péida de tiemo de la  gras tá consada on la nfuctua jugada 7 4D de lasblan

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    20/259

    12

    8 5T

    ay na eo pobilidad

    de que las s cedan a la tetación de tomar el ón8 . . T

    ero las negras o uerdenel anzuelo

    9. STR

    ugada de café Los  ugadoresbiles hacen istitvaete esta ugada cediendo a los baosinstitos) por el teor e queuna de sus piezas quede clavada

    eor metse· a la clava-da olestia provisional) queevitarla con na uada 'ue debilita la sició de los oesque defiede al re adeás,debilia la ctura de maeraperannte. Moviendo 3TR o3R después de erar, se creaua debilidad oánica e oprá reediar, pues un peóadelanado o pede retoder,y la posición, na vez alterada,no pede restaurarse El peóq se ha ovido hacia adela-te covierte en blanco ara elaaq dicto, ietras que lacasilla qe dfendía antes (eeste caso, SR) convierte encam de ateizae para las tropas ene1ga

    Nnca ay qe mover

    V N e H E N E V

    ones qe se encentran frenteal y enrado, salvo por nece-sidad o ra ganar na vtaa"

    dice aa, pes cada uga-da de los peones debilita la posi-ción"

    Alekie di con mayorenea aún Hay qe esforzaresiep r nrvar lo oes frente al rey erado esus casillas originales durante elayor tiem que sea pible"

    Las nras puden ahoa es-

    pecular en destrozar el flanco delre blaco eliinando su peóde torre auque a a costa deuna pieza recaptura abre lacoluma dl caballo y expoe alrey blaco al ataqe Naturalete este plan no lleva a ca-o hasta que a etrado áspiezas en el uego.

    9

     SA

    El caballo interviene en la refriea con n ataque br elpeó de

    La ugada es excelete estáde acurdo con un recr tácti-co u útil

    Hay qu dearrollare con unaanaa iempre qu ea pole.

    Recuérde qe, para hacer

    frete a la anaza, el adversario deberá abadoar lo que est haciendo.

    10

    Las blacas cabia   abrencoluas para sus piezas Deraciadaente, esto reduda e favor de las eras d acudo cola rela aplicable e estos casos:

    La coluna aiera e raducn en venaa del ugado cuyodeaollo ea uperior.

    1  Dx

    Muo más ferte qu toar

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    21/259

    L ó I C

    co  el l aballo de damaheosamete cetraliado iradia  eegía e todas las diec-

    cioes (c que o puede hau peó) deparici del ó bla-

    co de dama ha eiciao alalil de las ras oculto e 2TSu alcace ha exdido demaera que ahoa cotrola todala diagoal ue lla al peblaco del all al y que es-tá detrás dl pe

    ¿Qué haá ahoa las blacas?No ha hecho ada paa sacaral pe de y del apieto e que cuea Taía hallaatacao por uo de os caballosde las egras mieas ue sualfil está ameazado r e  oto.

     CxC

     ae lausible pues las bla-c_ascada e situaci da Pe-ro al hacer  este cambio  el caballo bla del y el ejdeenso de posición enocadesapa tambié del tabloLa iportaia 9ue tiee coservar el ballo del  e situacioes mejats fue hecha o

    tar Steiit ha más de seteta años cuado dijo "Tespeoes que o s haya moio

     e  el fla de y  e uió deua pieza meor foa u -dero baluate cora u ataue e flaco Tarasch cofi-ma  el alor del ballo de reyco ua afiaci efática: Uaballo e 3  es la mejor de

    fesa de ua i erada e  el fla del re

    11 x

    Obsée que el aballo de lasblacas desapaó del tablo

    po el caallo de l negas hasdo susudo po oa pe

    Esta ueva ieza la ama es

    tá magicate colada  e4R Domia  el ceo ameaaal ideso pe de ey y

     ecueta pota a  etra e ac-ci e cualquier

    '  ate del ta-

    bleo¿Cómo esuelve las blacas  el

    poblema que plaa la si-ció de la dama ameazado ylos ataques al pe de rey?

     gustaía dealoar a la dama co  P4 peo desgraciadamete esa  ugada o es legtima. ¿Puede salva al ó?

    Z.  C2D

     Co la dsesraa  esazade que las eas toe  el pea lo que seguiía .  CP3  CxC DxC 4  TIR laclavada  gaa la dama

    Peo a las egras o les ite-resa toma peoes Su superioi-dad posicioal es suficiete para ustiicar que busque ua com-biació qe lleve a ua ctoriadecisiva. Sus alfiles eece terri-ble psió e las diagoales (apesa d que u alil o ha

    desaollado taía 1  Cada uode  ellos ataca a uo de los peoesque  otege al r.  ama  ecueta prota a pe-etra e  el flao del rey y  elcaballo puede acudir e auxiliosi fue ecesario Las rascorola el to codicióque como die Capalca es

     esial paa llar a abo u

    ataque cota e ey E resu-me las ras mee eco-tar ua combiació trufado

    a como comsa  r su ue go etico de sicoes

    cuestió está e saber sihay ua mea q aga la a

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    22/259

    14

    para la explosión de esta potencia acumulada

    AxPSí naturalmente eón de

    torre ue movió inentemen te a 3 ara\ evitar una clavada

    Las negras eliminan al peónincauto castigo merecido por eldelito de debilitar la posición y traonar a su rey.

    3 PLas blancas deen capturar alalfil o prder un eón sin ninguna retribuón.

    3. 6C ¡Entrada aplastante Adviérta

    se la forma en ue las negras expotaron las dos consecuenciasprinciales de la ugada 9 P3TR.Caan a eón de e ytan n de naón a aa 6C debada abe avana eón

    4. RITLas blancas no pueen tocar a

    la dama pues su eón de alfil está clavado

    4 xPT

    Las negras destruyen otro eóndefensor exponiendo aún ás alrey

    5. R CLa nica ugada de las bancas

    A camio de su alfil sacrificado

    V I N G C H N V

    as negras tienen dos ones y el ataue.

    5 C5C

    enazan mate s blancasdeben evitar la amenaa en su2R o dr a su r una casilaara escapar. Si intean dar ibertad de movimiento al rey mediante 6. R caen en 6. AxP Por ello juegan

    6 CPara cuida 2T y eviar el

    mate con la dama

    ¿Cómo tenan la negras elataue? Razonan de l siguientemanera Hemos capturado dos del peones próximos al rey. Siemos eliminar al tercero elry uedará s el ltimo indicio de protección y estará indefenso. Este im defensor elPR tá atacado por nuestrocaballo y nestro alfil y proteido por su  torre y su rey. Porello debems ahuyentar a unode los defensores o atacar al peónpo tercera vez ¡ uizá podamoshac las dos cosas simultáneamete

    6 C Exlotando una vez más la cir

    cunstancia de ue el eón de al

    fil está clavado las neas lo atacan con una tercera piea: la dama.

    . TEl rey debe movse al rincón

    y abandonar al peón. Sólo lo defiende la tore ahora contra unataue de la dama el caballo yel alfi El eón debe sucumbir con él rderá la partida.

    . AxCubre la casilla de refuio del

    rey y le iide volver a ellaen resuesa a un aue.

    8 bannan

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    23/259

    A J E D R E Z L ó G I C O

    L amenaza de las ngas e18 D6T ; 19 C2T DxC t·Coo 18 Tx se taduce en

    18 CxT t, no hab esctoa

    Patid Núm 2

    GUO PIANO

    BLNC NEG

    iubaki Soultanbeieff

    Lieja 1928

    1 . P

    ¡L mejo jugda del tbleo!Un eón ocua el cento, y diezs quedan libes a entaen acción

    Hace cento cincuent años, elgn Phildo dijo: "L td

    no uede bse ejo que de-lntndo dos csills el eón deey Este conjo es válido todavía

    Sólo hay otra imea jugada,1 P4D, que lba dos iezs al

    smo temo.1 . P

    "Pobableen la ejo es-uest, dice Caablanc

    Ls negras igu�ln la esónen el cento y lbean a su damy su lfl

    2 C3A

    Es sueo otas jugads dedeollo tales coo 2 C3AD o2. A4A, que son menos enégicsEl cballo de ey enta en juegon un ataq, lo que educe el

    númeo de osbles esuests.Ls negs deben defende su eón con 2 ' C3AD o 2 .P3D O ueden didi contataca edinte 2 . C3A

    Cualquie que sea su esues-t, no ueden de el tiepo

    15

    Deen hace' alg para respondera la amenaz d las blaas

    2 . 3AD

    Indudblemente, l jugd ló-gica El eón queda otegdo  snédda de tieo, y el cbllode d se desolla la csillaás ventjos de l et euna sola jugada

    3_ AAExcelente, ues el ll se ·

    dea de una otte dgo

    nal El lfil ataca a csill 7ARque es el pnt más débil de lasnegras.

    El lfl se us con myo o·vecho contol un dgonl o clav (e nutilz)

    una eza enemg.3 A4A

    Una buena altentiva es 3 ·.   C3A Cualquiea de ls dos

    jugds está de cuedo con lsáxis de los estos, queconsejn y pnen en prtica:

    ¡Hay que saca las ezs á-dente

    Hay que ove d ieza so-lente una vez en l aetua

    Hay que desollse con la de contola el cento

    Hay que moe sólo aquelloseones que facliten el desao-llo de las iezas

    ¡ Hay que ove ezs neone

    4. P3ALas intenciones de ls blancs

    so muy claas: desen oya elvnce de los eones  en el cento Su siguiente jugad 5 PD,

    atcá l eón y l  lfil. Pslv su ón de ey, las n-s tendán que jug  5 PxP ectua edinte 6.PxP daá las bncs un odeosa fmación de eones en elcento

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    24/259

    6

    La idea de las blans enecieto valo i uede lleva aca Si el lan falla, su eón en

    la asilla AD quita al caballode dama su casilla más útil4 A !

    l aedez no un uego quepueda  ugase mecánicamenteo lo geneal, el move dos ve-ces una  ieza en la atura esa pédda de tiepo, eo hyqu liminr ls m ntsd continur l dsllo

    l alfil eta a fin de rehuilos efectos de la esada ugadade las blans 5. P4D, que atacaal peón y al alfil

    5. P4DCon la esanza de induci a

    las n a cabia es Adviéta que el ón negro deley está atacado, ro no sucdlo mismo c su lfil

    5 D2REn lua de cambia peones

    (como se habían vistooblg d s

    a hacerlo i el all hubiea esta-do ambin ataado), las ngasdfienden su ón de ey al ismo tiempo que sacan otra piezaSu dama ha adelantado sólo unacasilla, o la  uada es loable:

    El hcho d bndonr l últim fil cotity jugdd dllo

     A más de desarollar una piezay defende un ón, la ltim

     ugada de las negras amenaza on6 ' PxP; 7 PxP,    ganando un eón

    6 OO Además de los actumbad

    benefici que se deivan del enoque (salvauarda al ey y pone en movmiento la toe, laugada e las blancas potege iictamen a su eón de y. ilas nras ntentan 6 PxP

    DxP, entons 8. IRclava y na a la dama

    6 A

    El caballo se dearolla conuna aenaza de ataque sobe elpeón de ey

    7 endoa,  ues auyentaá al

    caballo daa de s ete sición

    L  uada es natual, o eece censua  o divesos otivos

    l ón de dama bloquea elcamino del alfil blanco, limitan-do consideablemente su accón

    b a auentado el alcancedel alfil de las neas  Ahoa sataque va iectamente al eyblanco

    c as blncas han movido unón, mientas sus iezas delflanco de dama in a tosse liradas.

    En l rtur hy q morsólo qulls ons qu yudn dollr [ is.

    7 CCL retada es ás ua que

    move el caballo al lado del tableo Despus de 7 C4TD,la esuesta de las blncas es 8

     AD, tas lo cual amenazan con gana l caballo mediante 9P4CD

    8  ADDefinde al ón de y Más

    compatble con la estateia dela apertua el desaollo deota pieza. Cualquiea de las dosuadas 8 CD2D u 8  2 pote al  eón al mismo tiempo

    que desarolla otra  ieza hy qu mor ds csl mism i n l tur

    s inteesante obsa cóocastigan las neas estas infaciones e prnciio. n el table

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    25/259

    ó

    Oc en nguna tra parte,a justicia acaba r triunfar

    8 . . . PDN puede hacerse exceión

    en esta jugada del peón: frta-lece el centr abre un camin el alfil de daa y quita aa daa la carga de prteger alpeón de rey.

    9

    PS .

    r

     

    Para evitar que las negras caven a su caball diante 9. 5, per, c hiz ntar Pbli Sir hace algún tie,Hay edis res que la enferedad"

     Al perturbar la sición de lspenes q escudan al rey, lasblancas debilitan ogáncaenela estructura de la psición enrcada en el flanc de rey, y hacdel deenurado peón d ore

    un lanco cóodo ra el aaquedireco

     Ts ls teórics del ajrezafan la validez de este cncept de dear sn mver ls nes del flanc de rey deeStauntn, quen dij hace ásde un sgl: suele r pru-dente en un jugadr nexpertadelantar ls pees del flanc· que ha encad su rey",hasta eun Fne, quen dceen la actualdad a cnsdea-cón ás esencal es que el reyn de estar expuest al ataque

    17

    encuentra ás segur cuandls ts enes se hallan en suscasias riginaes"

    ¿ó aprvechan las negrasla última jugada de las blancas?¿uál es la ejr anera de pner de manfiest sus imperfeccines?

    9 PT¡Haciend una ugada se-

     jante a la que he censurad anterinente

    ¿uál es la justifiación paraue las negras adelanten el ónde trre?

    Las negras n han debilitadsu psición defensiva, pues surey n enrcó en el flanc delrey u avance del peón de orree un geo de aaque, n un tí-mid intent para cuidarse deuna clavada l peón de trre

    cnstituirá una ba para el peónde caball, que archará hasta4 y lueg a 5 partir de allíatacará en ds dreccines, al ca-ball de las blancas y a su peónde trre. blancas venblgadas a capturar este ón a trle que capture su peónde trre ualesquera sean lscabs que cuan, la cnse

    cuenca rá que quedará aberta la cluna del ball, pr lacual peden las negras alarsus pezas para ataca al rey.

    Jugada de desall; per pue-

    de r deasad tade . !

    Un ataque a la baynetaI lsguente pa s 5 cn l queel peón rá la pscón dlas blanc

     A n de  evit el esperad

    avance S e en mueve,

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    26/259

    18

    tará atacado tres veces y deen·did sólo dos

    ¿Ha abortad e plan de las

    negras?11 P5C !

    ¡De ningna manra I i es necesari las negras saiicarán unpeón a cambio de derrumbar lamralla deensiva que rdea alrey

    12 PxPPrácticamente bligada pues

    las negras amenazan cn 12

    PXP, así como cn 12. . . P6CLas blancas han cnsegi

    cerrar la clumna cuand me-ns prvisionalmente

    12. . . TIC

    ¡Ahra son las negras las ue

    atacan al ón de ballo tres veces mientras e sól dos iezas10 deienden I

    Evintemente, las blancas npueden dar más apoy a s peónco 13 P3A porqe es una jugada ilegal, ya qe epne a surey al jaque

    13 APCapturand desesperadamente

    n peón aislado n vista dl retard en s esarrllo y del apriet en que se encuentra s rey,esta catra es un comrtamient aUesd Si qa alunaesperanza está en una gada tal

    I R V I N H E R N E V

    cmo 13 A3R, e n slo pone•

    en Jego otra peza, SiO qe, alponer a na uea tra de

    igual ptencia, neutraliza la presión del alil negrL gada del teto hace cas

    miso de la advertencia:No hay qu captuar peones a

    expnsas de desaoo o de lapoición

    13. xPC

    Ganando tiep mediante laamenaza al alfil . ntre trascsas

    Peen las blancas salvar lapartida?

    i intentan 14 C, las negrasbtienen la victria cn 14. . AC (atacand a la dama); 15D2A A6A amenazando 16

    TP t; 17 R I T, D5T ); 16P3CR D5T Y el mate vieneen 8T

    giendo esta la de eglas negras epltan hábilmentela imptencia de ls penes clavads de las blancas

    14 ASRl alfil se tira e intnta re

    pelr a un de ls asaltantes

    14 CCEsta captra limita considera-

    bleente las psibilidades de spuesta de las blancas El caballha tmad na pieza y ahramenaza a la torre

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    27/259

    Ó O

    15. Cn la aleaiva 15 A las

    nas  ganan meiane 15

    PTxA 16 D5T 17 RI TxP ! el más áio) 18 RT A6T ! y las blancas ián ae n 19. RIC D4C 20. R2TD7C o a un  jaque a la scubia con 19 T AxT sc 20 RIC AD y la ia e maial s uinosa

    15 D5T as ngas inn os pias

    pincipals oeano con a sponcia n las os columnasabias cca l ey El aaqus saolla po s solo

    16 RICa nica jugaa as a

    cas16. D6T

    mnazan a

    17 bndnnNo hay fnsa que  ospoa

    l mae  o mucho ipoi 17 P3R TIT 18 3

    A 19. DxA 1  T2A D8T P si 18 P3A ino al  en e caballo con laama)  Ax 19  T2A, DPCu es ma

    Resula xaño qu las blacas qu ano a la clavaaayan pecio  o ua clavaa

    Paia N 3

    PARTDA D PN

    DE DAMA

    Stem e Ce)

    oll Dlva

    GndTeneuen 192

    . PD

    19

    Los ugao�s mos i-ean qu ésa e la jugaa másu e la aua Es an valiosa como

    1PR que sn

    os las iezas que quan libespaa ea n accin y al misoiemo un pn s aea una casilla cnal o po oa a l  n ama quapoio en el cno inas l pen y s vulnabl

    a un aaqu iniao1. D

    sa  jaa o 1 C3ARs pcicane obligaa No pis las acas jn 2 P4R oinn las ials casillas cn o co ssons

    2 ARa auoia a mi

    coo Lask camn unialua viisi años ice sa juaa n la pácica hlio ncoa qu lo s ico s coloca los caballs en 3Ao i maicas pspcvas"

    2 C3ARas egas ni aas i p

    osas saolla su caballo y colocolo n la casilla ás

    il 3. 3Ro lo al s cosa

    u s osa la esaia la alil al iso ipo s ca al oo saaia las blacas aopa ssa qu qu la acuulac a iámica es las las la cual s scaa n l omo opounoae una exlosi la caslla cav R

    Co s obo las blancas ssaolla al ana uss  izas an la ps m

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    28/259

    20

    xma e Po lo tanto, s afil par �D y s dama u-par 2D Si reqire myor

    concacó de fes, s dma derollar a 2R, o s te de y s mover a 1R Entoces, co ta esta energía p-tecil prnt a destars · elpeón de ry avaa a R paradesbaratar la psición y abrr efego en el fnco de rey.

    En el sistema de Colle, el desrrllo es de sición, per e

    bjetivo es n ataqe en e fn-co de y3 : . P3R

    Esta jgada merece nestrcensra orque es n jugda rtinaria de desollo que preceno preocprse por interferr enlos planes de las blancas viden-temente, hubiera sido mejor at-cr el centro de peones blancscon 3 P4A cntratacrcon 3 A4A Esta útima nes sólo na jgda ncilla y slida de desrrll, sin que esuna prepracin para oponerseal af de las bncas, e cse dirie a 3D, con na feria l cmbi de alfies quecurre trde o teprano, riv-

    rá a s blancas de un ma v-lissi en los tques de fn-c de rey

    4 A3D¡Adviérse a diferenci E

    lfi de s bancs domin unhems (e indisutd) di-n mientrs que e lfiÍ de sneras que cubre csillas de is- cor está bstculid re en de rey

    4 4A ! Muy bien s ners atc

    la frmacin de eones en el ce-tro y dn a su daa accso flanco de da

    I I

    s u be de e d m mptn s petu de peón de dm

    5 3A"So den over no odos poes en la apertur, dce los jgadores atoriads

    p -

    ro no d ii fl xb . ente ngn prp

    En el cas de que haya n cm-bi de ons las blancas pe-den recaptrr con el peón dealfil y anter n ó en D

    ¿Por qé no con el ón de ry?El futur del ón de rey ha qedd deteminado previmente_Deberá anecer en 3R y es-tr pronto a itroducire en 4Rcundo llee el moento pr-tuno pr ir de pnta delnz en n atque sobre e fan-c de rey

    5 C

    Otr bena juada El bllentr en e juego hacia el centruentando la psión sobre elpeón de dma

    6 CDDUna salida que parece exn

    tic ste cabal n sól blouea el camin de l dm y el

    n prece acer ran cosaA per de elo un experto ntituber n moento para hacer est juada r una rtee c ea s pes laresin sbre la estrtéica casil 4R qe es e trn ra inminente tue. r trarte et movd un veque bndn pme Finlente uede sire del cin d la dama y de alfil can- sea cnveniente hcerl

    6_ . A s nras nen en Jue otraie (curde qe el fl c

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    29/259

    ó I O

    pe un msn un ve ue bn-dn l prmer f) y preprn pr pner slv s reyenrcnd

    7 OO

    E rey reug en un ctrmens epuest mentrs ue trre se de s escndte

    7 P5

    st es ugd e hce nstntvmente un prncpnte

    prpst es el de huyentr n pez ncómd de su -cón fvrble L Jugd es de-b prue fl l presón bre el centr de ls blncs Esnecesr mntener l tensón sls negrs desen tener g uedecr sbre l e sucede en es-t áre vt

    nfueg en e en ese mej med de opnese unque en e fn de Y p nsegu, posón senes debeá ons ud

    8 2

    Nturlmente e fl se ti-r per n bndn l dgnlque ev l csll 4R dndevendrá irrupcón

    8 • P

    nte td pr hcer lugr nC s fl de dm r m-bén cn e prpóst e cusrdfcultdes mednte un vnce

    de sus nes de fnc de d-m

    9 PR

    ¡L ugd clve de est pertur! brrá lnes pr un tque de ls pezs bncs

    9 PxP

    N es un dsyntv muygrdble pr s negrs pern pueden pentr ue l me-nz de 10. P5R (ue desl lcbll estrb sus mvments) se cern pertumente s-bre su cbez

    10. CxPR

    n est recptur ls pezs

    d ls blncs e estbn ence-rrds en el fnd de escensltn l cmp de btl

    Ls blncs tenen t-v y un pscón dmndrdesde l cul pueden eercerli n se preentn inmedpsblddes de tue puedenumentr trnlmente l pre-són cn 2R TR1R 4 (

    5) TI Y esperr e sederrumbe e ueg de ls negrs10. OO

    Quá huber sd más pru-dente pspner el enrque (querdnrmente es muy recmen-dbe) pes ls bncs estánprnts tcr e es direccións este tr c en qe e de un precept está cndcin d pr s crcnstn

    Ls ners hrín er en es-frzrse pr cntrjur edinte 10 D2 seid pr 2 y TD.

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    30/259

    2

    2R uaa e esrroo ue contene una amenaza e ganar una

    peza La ea es 2 CxC t AxC3 4R a amenaza e mateen e fanco e rey ana a caao expuesto en e fanco eaa

    . . A2CLas negras efenen a su ca-

    ao esarroano otr peza2 C (3A)C

    Amenaza 3 CxC t AxC 14CxPT y as ancas han anao peón

    ¿Por qu poner un sno eadiracón en una amenaza eua soa gaa para aar unirabe p Po q gorca esta gaa cano as ne

    gs o óo peen sava epeón, no tain hacer que asbancas pean tiempo? Las negrs, senciamete ev apeó una cia, o resctan yoga a cabao baco a que•se rete

    La repet a a priera pregnt es qe a vetja e unn e icete par anar s

    ta a em coniones nigaes Ganar un ón a costae arnar a propia sc esnaturamente nsensato

    a espuesta a a sea pregta es qe e popito e a

    V C V

    acas con su rante aae caao e g u e pene ue feen

    un p h eneE eto e evar a cao ctorosamente ataue en eanco e ry consiste en crearuna brecha e e coón e peo-nes qe rea a rey e nucr u ogar a moverse a uno eos peones E camo e su aneamento a a a efensa une pne

    2 ' P3R"Hay qe tocar a os peoes

    que encuetran eae erey co nfnta ecaeza ce Santasere� Pero ay es emasao tae/ Las negas tenenque aterar a poscón e osnes

    S hueran ntentao 2 CxC a recaptra cn 3 xCamenaza mate y oa a 3 P3C y s peones uean socaos

    3 Cx

    estruye a caao e rey, qees e er efensor e a poscón enocaa.

    3 ' " AxC

    La aternatva 3 " Cpere ápaente. Las ancasporían anar toano penescn 4 CxPR PxC; 5 4C tRI 5 R2A; 6C ); 6C, PA; 7 P t RI8 xP y e n e a caea continacn, o cn 4 C3amnazao 5 AxP R2C; 5C t RI; AxP ICR;

    7 T, e jaque a a escubierta ata

    14

    Aenazan ate instantáneo.

    U P3C

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    31/259

    J E D R ó I O

    No parece mu seducor haeespaco para a hua e ry con1 IR, porque después de

    15 7T t RIA 16 4R, e aaque de as bancas paree -roso Sn embarg es preferea a jugada de as negras quede acercarse a a dama pero aera a confuracón de oseones Ese cambo en a dsrcón e as peas a a as neras una dedad gn quepuee resar faa

    oo eso es aenador araas anas pero, ¿óo debeánproed�r? ¿ómo expoan asdebdades de a poscón de asnega? Y sobre odo ¿qué ha-cen con su cabao que oaaesá sendo aacado? ¿Lo rerarán eronosamene?

    Anes de eoer e cbao a •A de anera eaca y 10 reexón, as bancas examnan cu-dadosamene a suacón La sibidd e deargar un goedecso puee esar a en esemmo momeno, ro una resurosa uaa eV1dene" pueder su versario suficient res-piro par orgnizar us eens

    sa es l sión y e au

    cmo razonan 1 blans su aaque:

    puno lve ebe r e nn el cabllo r e a

    2

    defende a re de a nasón a e sucede a ese peón s escapurado, a dfensa desmo

    rona, uedo rrumpr en a foraea ¿Cóo puedo hacer paraenaro de aber?

    E peón de cabao esá proe-do por e eón de af. Supon-gamos ue desruo su apoo sacrfando aao a camode peón de af espués de5 xPA (o 15 . Tx16 xP t y eno dos eones

    a ambo de cabao, con uerero en persea, pues eón orre deberá caer Emaera es enonces aproxmada-mene gua, o su oscnqu compeamene desheca,y en a ucha cuerpo a cuerpo avictori eberá ser fác

    s dría r e pan gnera,ero anes de ponero en mOVmeno, as bancas anaizan acombnación buscando posbeaas, y encuenan o sgieS 15 CxA, TC (tryenoora pea ara a eena); xC t T2; 17 D C !, súbitaente as negras son laagra. Amenazan mae en ugaa con 8 . 7R t 9

    RT, t, así

    como l ruinfinitiva con 18 . . T t, sga r un ortl que leubieta.

    Clarament, est líne e ueo emsio ligros ¿Hylgun ora fo de inum

     

    i

    r

    en el cam enei ejaue l na ent en eluego ¿Puo elir al pón

    el sin tar l tO? uy importante que yo mne este n ps poy l nel cbllo y l ó el re¡Un ometol y un indicoen d últ ma  re ' peón elfil que eiene a peones

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    32/259

    24

    srve a dos amos ¡videntemente, su tarea es abrumadora Deb aumentar su c dstrayén

    dolo de s impoante pustoPor lo tanto:

    5 CP !

    El caballo ptura un ón yataca a la dama y la t.

    . C

    as negras deerán aceptar elsacrco o er torre y  peó

    a camio del caballo6 DxPC

    . más fuerte que toar epeó dl rey desués de lo cualas negras tienen cuatro manerasde lirarse del jaque Cada unade esas spuestas puede llevara la drroa, ro es más práctco atacar al eneigo a golpesque  dejarle  cas opcones parresponer.

    6 ' " A2C

    a úica ugada pues 6 RIT lleva dechamete al ate.

    7 D7T

    as blancas tnn otras agradales contiuacoes en 1

    xP o 7 DxPR pero estoas oblga a sacar al rey a lodescuierto, dode las otras piezas blancas puede alcanzarlo

    7 . . 2A

    a únia jugada

    8 A6C

    Más furt que 8 AxP, a la

    ual las negras responden con 8. " D seguida por 9 TIT L jugada del texto lesayuda a seguir adelant

    8 R

    De ninguna manera 8

    I R V I N G C H ER N E V

    R2R, en que 9 DxA riteque las blacas capturn dos a-iles

    9 5

    as lancas uscan todavía 20D6C R2R;  Dx y aos ales desaparece  del taero

     . . . C2R

    a únca mara de evitar el

    jaque de la daa

    0 AxP

    Ls lancas no se proponen capturar peoes aslados perocon la captura ponen en' juootra piza El peón que s añade

    a la colcción es incdental alplan general del jugo

    . TCR

    Para prevenr la amenaza de2. DxA R4A; 22 DSR

    i 20 . . AxA las blacas pre-tendía 2 DA R4A; 22TD1R, Y la amenaza de ate co

    a torre o e peón del caballo esdecsva

    P4TR

    Nueva aaza 22. A .

    . AxA

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    33/259

    ó O

    Perden con ello ro no haa defens s . PR A

    T; PxP

    y el rey

    dee andonar a la to D7A

    Partda Núm 4GAMBTO RHUADO

    DEL Y

    Blackue Blanchar

    Ldes, 1891

    P4R

    En la éa e qe ugó esta partda, l valores ea cos·tates en mchos domos de

    esfero humano:as hstoras se caan dcendo Haa u ve

    Los aestros del ego de damas coeaan con l l 5

    maestros de are aranla patd n PR.

    A psar de las vestgconesde los homres de cenca cotnúa sedo ueas maeras deear las cosas

    PR

    as negas are colmas ara dos de ss eas y estaeceel euro e el cetro

    . P4AR

    a oferta de eó ara ducr a las egas a reucar alcetro

    aceta la ddva as acas ede cotar co PD domnar el cetro con ss eones Adems, al arrse la couna del alf, las lacas drn

    25

    drgr su ataque al put vlneale 7 AR ste es un puo delcado se enoque o l renegro

    AAProalemente la meor mane

    de husa el gamto) El alfl acta re el ce

    o y contola una exlente dagonal

    b El alfl comlemeta el ataque del peón re 5D e mpdeqe las lancas muevan su peóa D

    L presenca del alfl en Adesde dode domna la casllaCR mde

    que

    las lancas seenroquen

    ráp

     

    nte.

    CSAD

    as lacas rehyen Px

    es la suesta que prolemete vendr como u relmpago) D5T ; 4 PC es peor tdava 4 R2R, DxPR DxPR gana ua tore para las negras

    a gada de las acas o esta enérgca como CSAR eroBacke qera tentar a suadversaro para qe gara

    AC 4 TxA, D5T 5 PSCDPT, en que 6 T2C gdoor 7 PxP da a las lacas ego magífco.

    J CSAD

    enclla réplca a la dudosa vtacón

    as egas contúa reuedo ss feras e el camo deatalla En la lcha or cotrolar el centro el caallo deseeña su papel eercedo essore las casllas 4R y D.

    4. CSA¿Peeron las lancas la os

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    34/259

    26

    bldad de otener aluna vntaja de espaco con 4 PxP xP5 P4D? No porque a 4 PXP

    ue 4 . P3D orecendo laneras un peón a cambo de undearrollo lbre y ácl

    L juada del texto pone na la pobldad de que la damadé jaque y revve la ameaa danar el pón del rey

    4 . PXP una juada censurale cuan

    do menos por cuatro raones:

    Al mover un peón en luarde una pea las nera perdende vta el prncpal objetvo detoda la etratea de la apertura Move las pea! Sacarlade la prmera la para ponerlaen jueo!

    enuncan a su domno delcentr y a los prvleos que deél e dervan

    Perden el tempo capturan-do un peón que no pueden retener

    d Permten que las blanca seapoderen del centro en la suen-te juada lo que obla al alla etrare con la conecuete pérdda de tempo.

    Tarrac conderaba que ujuada emejante a la de la

    ras era un men peor quecualquer eor crao como porejemlo dejar a una pa queeté amenaada

    I V I N N V

    n luar de esto las negras podían aber juao 4 . P3Dque es sólda y te que el

    all de dama vea la lu del día5 P4D ¡Naturalmente! ¡Nnún jua

    dor necestaría ás de medo se·undo para descubrr el epujede et juada del peó' l peóncontrola una buena porcón dlcentro ocupando 4 y atacando otra dos clla mportan-tes desaloja al all de su uer-

    te poscón y descubre un ataquecon el propo all5 AC

    La retrada a 2 en luar deeta juada donde el all s uyvaloso par la deensa uberasdo una etratea más enata

    6 APLas blancas anan un tempo

    con eta captura pues recuperanel peón que perdron y dearro-llan una pea al mmo tempo

    6 P4DUn ataque sobre el peón bla-

    co del rey para dputar la poesón del centro Al mmo te-po las nea dan mayor espacoa us pas del lanco de dam {

    7 P5

    Todo lo movmento de lpeones tenen valore postvos neatvo (T nasch olía dec"Todo movmento de los peonesdeblta la poscón

    Un nconvenente para lablanca en l avance de su peóndel rey e que la ocupacón de5 por un peón prva a us pe-a de una caslla útl peal-

    mente el caballo opera con ranventaja cuando está colocado en

    n compensacón l peón ee- un eecto paralador enealobre toda la poscón de las e

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    35/259

    ó I O

    as e mpone parcular restccón sobe el caballo de rey, queno puede desarollarse nauralene a SR.

    7

    nea esán ntada ane la pepecva de mpon aBlackbu un peón dobladoPeo ¿ qué capuar una pi·z que esá clavada y no puedehacer daño? ¿Po qué afojar la

    resn?Un pedmento más ecoendable sería el de ae eseas, coenzando con 7 AR

    8

    A cambo del nconvenent deo peone doblados (que es

    pue un avance de P4A ob al cbo y desdobla los peo) a anca enen la vena d u do ales y de lana abera del caballo, qurovechan con a ore

    ASR

    Jugada suprcial El af a deoIn n ayor efec-

    en 4A U orra a asnca do que oor l u afl n SD, a no r sa de r el cabo dee

    E do de a as aa donde an á efcacercona una ran venaa; ear que e adverro haa oo, a auena

    pan ua o t d as sas vtas.

    9 ASD

    Exceene dee: af en do dccone, o pa-

    a colaoa en cuaqu addel abler

    9. PSTRpaenteente, paa v

    0. o 10 A5RLs lancas, que slo est n

    teesadas en competar su dsaolo, no enen la meno ntencn de ace nnuna sasadas

    L uada PS slo debaacee s e pen d a to a

    de se la ase paa un ataqe dones y s apoya un avanc depen d caalo Dnsvamn, la uda ace ms daño quepoveco, pues dlta a esucua de peones y dsmnu sussnca a aaqu especaene peosa s el ey s aenrcado n ese lado d ao,pues e pn a sase de a

    las, consttuye un codo lanco Adems (p s lo antono ura uene, no couye a dearroo Ped un epo que debera dedcase a lalberacn de pezas que odavaán encerradas

    10

    Con un olpe, as bancas ponen u rey a salvo y lvan uore a una coumna aba scero que a couma está obsacuzada por un caba unafl, o cuae sban ]a nfuenca de a torre pro son zas, no peos las pzas udeae ádamene

    0 CR2RNo es e uno ás z aa

    l cabalo, po, ¿de qué ota manea uede enr n el uoPo obre qu a ese dsaoo es refebe a dear qu ecabao anezca ocoso en sucaa ona

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    36/259

    2

    11 T C

    l maestro ace esta jugada eu abrir cerrar de oos l gador rutinario ni siquiera a ve

    Cuál es el futuro e la teen esta columna Ataca a eón pero el peón queda po-gido ácilmente Por qué no itentar un ataque en el lanco delre en lugar de esta demostra

    ción inútilLa resuesta es la sigiente elinstinto del maestro (o quizá suconoimiento o su eperiecia) ledice que debe aoder de calesquiera columnas abiertas qudebe controlarlas al momentocon sus tos o su dama Hazlas jugadas" dice el istintoque conormen a los requisi

    tos de la psión y rás aecuadamente reconsado Haz lasugadas necesarias para establecer una posición superior! Desarrolla tus ieas de manera quetengan la máima movilidad ycontrolen la yor prte osibledel teitorio Dirige tus esuerzos a ebilit la sición del

    n igo, paaizand los movimietos de sus piezas ducieno su capaciad de sistenciantes e que ags la rimerauga da de una bacónCuano lle la o el ataue reeá uga pr s lo

    I V I G C H V

    a combinación decisiva surgirácomo or encanto".

    P3C

    ¡ambién ésta es una jugadaque distinge al maestro del ficionado

    ¡Qué fácil es adelnr el eóalvaguardarlo del ataque y dJar a la torre ladrndo a la lna! Por evidente que sea esa deensa ningún ugador de iea categora se daría pisa a jugarla . Prurara eitar la teración de la formció de nes y e lugar de ello consderr ltetivs tles como 1 T ICD u DA

    Desués de la jugada del teto las casillas del flaco de dma quedan debilitadas Y, csaún más mortante, el avacedel peón rva al caballo de d

    ma de un apoyo sólido circutancia interesante que las blcas plotarán en su uturo atque sobre el re el ual se desaar al r lad del aler

    DDLa am abadona la primera

    a pra que las torres uedaent e contacto Pueen asaumentar la sión sobre un

    columna abierta doblánose enella o, de ot era trbajaren conunto

    Un adversario que sólo iciaugdas supericiales lausiblesdría pasar por alto el signiica-do de la ugada e la dama bln

    El aed dee garse mecime i siquiera e las

    osicies ms secias li 00

    ! eten e la ba ellobo

    Ants e ac ua ugaa que

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    37/259

    L I C

    oece fácimente las negras debieron ha pregunado: "¿Cómo puedo exploar la

    única deilidad d las lacas,los on ·dolado en la lumna del ail de dama?

    Entonce quiá hubieran acerado on 12. T a dellevar el allo a SA dondelua al

    n

    dolado e�ora los movi  entos de las pezasblanca

    y en general u olesas como un hue ato

    rdo en la nta. Las blancasdrían pura al cabalo rotendrían que desprender deuno d sus vali alies, y asición de sus penes (como resulado el cambio) a inferior la de la nas Finalmene,las negas drían enonces plan una de sus piezas en 4D cailla de la que nunca sería de

    jad r los ones

    1 P

    Blaue debe ha tomado'ese eón con la velidad de luz 3, kilómes r guno)

    A cosa de un alil, oma dopones inmediaaene como c

    nsación mteal, detuye laacaa de ones próxmos ale . y hace alo má, coo vemos

    1 P

    9

    nas den capurar ellil o uedarán con un ón dedesvenaa in ningun copen

    ón en la posición14 DxP

    Veam lo que han oenidolas blancas a io de la pieaque saifiron

    Tienen d ones de •nana

    u daa encuentra rene colada en eooenemi ¡amenazando mae

    Han desrido la deensa deones que proegía al rey negro

    Tien en perscva unenéico aa

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    38/259

    ackne edece mxma de n vn edeandndde asa qen dj hace nsgl: a ej a de ganes la ms pda ms sencla_

    1 T I

    Ofece a e na casa paah.

    16 TPA

    Oa vez pesenan

    ds de gana:

    vas

    16 A Y s 16 . . PA 17T

    16 7T segd p 16A ae pd

    a jgada de ex nvlzaa e eneva a amenaza deae.

    1 AxT

    Ogada s asse jand.

    neas een

    1 D7T t

    Pne al e en na sacóna.

    1 . A

    a únca jgada.1 A

    n esa pada qeda ad el esg de jga el jedde manea pase pe spefca. Backe qe jó sa as see padas sm

    neas a egas en esa can ecó a den e d aa

    ene a vca l qe eló spe a je a eas de s advesa.

    R V . R N E V

    Pada m

    GOO AO

    S S

    ge Gehad

    ede 191

    1 P4

    n la apea ms mp-ane desaa las pas

    can anes a fn de cpa cnla e cen. pmea jgada de as la

    cas fja n peón en el cen c pme pas paa saca ass pezas de a pea fa aeavendas paa s dama s af

    1 . P4

    as neas aan a pesónen el cen ean ds e-

    zas paa qe enen en aón een cnenase cn e pen esa pmea eapa de a pada n peden aspa a apdease de a ncava p aeza.

    2 3A

    s ena saega hace jadas de desa qe enañen

    aenazas pes edcen as psdades de espesa. na apasva 2 3A qe desaana peza pe n aaca as neas peden esce ene es-esas an enas c 2 3A 2 ' 3AD 2 . . A4A De a sma manea s asenda ada de as anas esa apace 2 4A las neasenen es enas pcnes en 2

    3A 2 . A4A Y 2 P3A on e ppós de japn P4D

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    39/259

    D ó I O

    . C3

    as negras alvan a su eón dey desarrollan una pieza Elballo entra en juego efcazmente: su accón pretende nflur 'en centro Defende la caslla 4R ataca a la caslla 5D

    A4A

    �l alfl sale, toando una po·ón donde doa la dagonaqe conduce al re nego Ataca peón ue es pecularnte

    lnerable porue sólo esá deddo por el reEsto no sgnfca ue las blan

    capturarán al peón en las sentes jugadas p [{ ueda mnz En uchos casos arill

    ntez

    depende de capturassemeantes en ue se sacrca ell para ue el re salga a on las otras pezas de las banca

    an atacarlo_

    A4

    as neas sguen el ejeplosando su all a la caslla ms

    •nveenteEn la apertura el all se en

    Oentra en su mejor scón pa atacar cuando ntrola unagonal en el cenro o cuando

    va a un caballo ostl lo elna del uego Deensvamenteel all _cule su són en 2R,

    onde Irrada s poder en varasrccones acendo dcl ltrusón de una peza eneg

    4 P3poa el avance del peón de

    ma con el proósto de contro

    ar el centro Las blancas sponen el enroue en vrtud de u re no est en pelro.

    4 3né respta a la amena-

    3 1

    z las nras desrrollan unapeza e ataca a un ón

    5 P

    as blancas contestando a una peza

    5 . . PxP

    Prctmente oblgada pus5 A3D para defender alón de re es poco adecuadaa. ue blouea al eón de daaentras ue 5 A3C pente 6 PxP CxP; 7 xP

    RxA

    8 D5D las blancas reuperan su eza uedando con unpeón de ventaa Las blancas podrían jugar tambn 7 D5 atacando al caballo aenazandomate en lugar de 7 AxP t

    6 PxP

    dsposcón de los peonesblancos parece mpresonante pero ¿puede antenerse el centro?

    6 c Mu suror a la tímda ju

    gada 6 " A3C despus de lacual las negras uedan aplastadas con ago semejante a esto7 P5D CCD 8 5R Caos caallos regresan a sulugar sn pena n glora) OOC2R 0 P6D 3; . C5OO (el re negro est protegdopor tres ones el caballo encuatro jugadas desapace l caallo un peón los dos peones restantes estn clavados e ndeensos); . D5T (aenaza 13 DxP P3TR; 3 Dx (amenazando otra vez mate la damnaturalente es tabú) Px 4

    P D; 15. A6 Y lS lancas, explotando dole cavada orzan el mate en la sguenteda

    sta es la stacón nal

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    40/259

    52

    Después e l ug el e-

    , ls lns erán rr su rey el que y, s es pse,eerán slvr su pen enz

    7

    Ls lns preren es u-g, que ree un pen, 72D, t; 8. C, Y el penel rey que  preg

    7 OO"El erez es r ls l

    ms s, esr enz Bmnn en un r El prn enrque n l r es, ralmnt, uen esreg Eet s, es p prp,pus el enr e ls lns re-sul rme y hy que es

    rurl  s ngrs een jugr7 CPR, epn l  r- e un eón, y rrer ese res-g n l espernz e sbrevvir ulquer que que se pre

    pre N pue ser r que esepsv enrque, el ul se rue en que ms lls senesljs e sus mípuesos llsbury l nser

    b m un regl  qe segúnd, er slu y vl hyque enrr prque un quere prque es nees; pr nn sl prque un pue herl

    8 P5D

    I V I N G C H N V

    Ornrene,  s ugs

    sn sspehss, ues 5D eeresr up pr un pez Per qu el pen srve pr esjr l l y evr prsepre que ls negrs lren sujueg edne . . . P4D

    8 . C2RTn uen m l er L

    ug 4T ene m res

    pues9

    D y el ll que nmvlz en el l ellr

    9 P5Rr, ¡un que r

    ll9 . . C5R

    L rer 1 R n preemuy rv, pr l que ls

    negrs usn mbr ls llsJO. D2

    Pregen su ll, que esá s vees, y enz el enemg

    10 . . CCPrámen bg, pus s

    eenen l ll n 0 .

    P4R, permen 11. P6D t lesuber, y el r  ll suue

    11 PCL repur srve pr gnr

    un ep: el ll e ls negrse perer un jug l  e

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    41/259

    G I

    rase, mienras que aunan venaa de las blancas Aho- apovechan la venaa e unalumna abiea

    dcaballo para

    orre de dama y una dagonalra paa su alfil de dama

    11 AA

    Nauralmene, esa jugada o una meor probablidad queover a 4T única csilla queueda para escapar.

    na compaación de las dos

    siciones demuesra qu la de

    blancas es resuelne su-rio ienen más piezas en elmpo y mucha mayo movli-d que las negras. Tienn meres perspecivas ambén deer más pezas a la baalla

    En e caso la recea recoenda es manen ocupadas a las

    con amenazas: no darlespara pesenar una re

    a eficaz

    1

    sensibleene paa aemo· a las neas con la aenazae mae; en realdad el popóo es el de nducr un adelanoe roduc debildad de uno los peones del corejo del rey.

    Si mueve uno de esos p·s ¡ las esán perdidasor

    e

     emplo: 1. P4A; 13D

    a la descubiera ana una

    pieza o si 1 P3 13 Roblga a ugar 13. A3, y 14.A6T ahuyena a la orre a R,

    Y15 6A gna el cambio

    1 .

    ¡La única defensa Los peonesdel anco dl rey esán inacos,pero las neas han viso obl-gadas a colocar sus piezas dondequeían las blancas. En esas ccunsancas las posibilidades dedar una buena pelea no son muy

    brillanesas blancas deben evar elerro de las neas de eno como desaollo unario ncomporamieno semejane da alas negras iepo paa jugar 13

    P3D o 13. P3TR obliando al caballo a ue reLas blancas no deben dar a su ad-vesaro un momeno de espoDeben aacar ¡aacar, aaca

    13 P4TRAmenazando juga a 5T,

    mar el caballo y da mae co ldama

    13. P3TR

    ¿Qué ora cosa queda? Las neras nenan ahuenar al callo amenazador o pueden a-

    cerlo con 13. P3AR pues P6D t a la descubiera, RIT; 157A ana el cambio.

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    42/259

    P6D !

    ¡Gop gn otnci !

    ngro u sdo dnsa y s a un n a ano. as aa anaan ahora DxC us pón cavao no pu ocar a aama.

    PxC

    as ngras udn tomr todo matria u s sa posi

    . PP !

    cbalo no pud huir s go d o sría D ·Al iso timo a torr tinna helos coumn abita a daa amnaza todavía con acptura d caalo

    1 ' T R¡El ry ncsita ayor spo

    D

    Rcupra a pia sin afojara prsin Las bancas amnznmat n una jgada y dos mtsn dos.

    f

    Las ngras s consulan guando el ivntaro d bins tabls dan un aqu dsspro ants d redr

    17 RI A

    La más scilla pus tavíano dsaparc la amnaza d ma-t. Haa poca roailidad du las lancas incurriran el

    rror de 1 R2D f; 1DD n u todos sus traaos habran sdo rdidos.

    17 .

    Las eras pudn vitar lmat mdiant 1 . R (n-

    R V N H E R N E V

    ntmnt nano as:é t o no sra ms ra cr n D7T f, RIA;

    D8 .Parta Nú

    RUY LOPEZ

    LS

    Zissl Wathoffn

    V 199

    P4

    Hay qu dspegars spr" dic Frankin K Youngd manra qu s puda stacr cmnt a ocua drcha n cso d qu pano objtivo qu airo o s localc prmanntmn n l cntro o n anco d y, o qu

    puda stabcrs ácimnt gancho ainado si plano btivo s loaliza n una ubicaciónu no sa l rt stratégico"

    Si sto resulta un tanto oscuro(y o vo razó para creer lo

    contraro) la conclusó a qullga ha sdo prsado rosaímda or l mismo autor:

    La mejor jugada icial ara

    las ancas es 1 R NR

    La jor probaldad paalas egas de ualar la stuaóstá obter una artcaó utatva d las casllasmás mrtates: las dl ctro

    o 1. R hac valersu drecho al mso tie

    libera dos piezas2 3AREl lctor ud hacr esta u

    ada coadat seguro dqu nin mast ud hacrla mjor

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    43/259

    J Z G

    cbo se deso n o gd s cs ás dcd en pet

    ece psón so dos de scto css de t ácnt

    S cc cto d nq dst d modd

    yd dsp e co d tdo e ponto eno e s do

    st coocdo dnt p

    ds dsé d s oq

    t n go ndo tpo: ¡tc peo!

    En s s ben ju

    2 C

    spst cod s s dso pe po

    tegndo s ó stepo

    oeente gd ásete en el tlo l desent s no soe e densode pen No hy en -dit de gn l pón poqedespés de AC

    CP l espst 5 ' " 5ecupe el peón o hy pe-in be el cblo y estpesn ntensfc cndo snegs tde o tepno de-lntn su pen de d y lbllo qua entonce vdo

    3. . P4Ateido intento de tom l

    inict ide es hce qel bncs enunen al centotoando e en de a

    4 P4D

    un uad gi e a el cnttque de s bn

    cs soe e peón de y Un gdo sido de posiciones defendeí sencente s peón de

    ey con CA desondonqlente n pe, entnto qe oto gdo de ánmo consedo pod contentse con p poy peón de y de ne qe encso de co tndí npeón en el cnto

    PAxP

    L cpt d s negs tenpo pcp oeto sc c·lo de s fet posción

    5 CPApnteente un u g d

    négic Ls lncs cpns peón y etn 5 ó 5 spés de cqed sts dos gds contn·cón 6. Cx PxC; 7 AxP gne co

    L lnc tenen tmiénun eosa menz con 8x PA 9 D5T R2R10 7A R3 CA

    To esto es my tentdo d n qe posidd de d ponto e mte estct el gdo joveno hy qe smi es -icin Los tqes petoscon enz de mte suen eepedos con pédd de tpoo mte p l geso.

    n contnucin egu 5 Ax, PD 6 xP

    5 . xEln al mejo defen de

    ls blnc en e nco del eyy on n cuque nocncombti qe udin hbebgdo l bnas

    6 x

    s blanc n tenen nd quehce con e enc 4 P4D

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    44/259

    S6

    Era prferibl l dsaollo dlcaballo d dama.

    PSA !¿Una juaa d ó co

    hay qu onr n jugo l pias? í la jugada stá justificaapor la posicin particular s nras tinn cuatro bun argu'mntos ara st adlanto dlpón:

    a Dbn ahuyntar al alfil ants d u udan adlantar sun dama (d lo conariol ry ua n jaqu)

    b El timpo prdido al vr un ón quda compnopor l hco d qu l alfil d rr tabién un ti rtIrars

    br una magnífica diagnal para la daa

    d El ataqu br l alfil traducirá n la nanca d unón y "un n val la na dar aluna mlstiatinit

    7 A4A

    Orinarant és s un clnt lugar paa l all 2R s más copatbl con los

    ruiint d la siciónLas blancas han prdido los srvcios dl caballo d ry y l

    alil dría contribuir a la dfn dl flanco dl ry

    7 D4T tau dobl sob l ry y l

    pón

    8 S

    a mjo forma d librar dlja

     

    ue

    1

    s

    blancas colocan l cabalo

    daa dond l cosnd n la artur

    8. · . DxPR

    1s

    ngras han nado un

    I V I N G C H N V

    n q s un bun principiopara ganar la paida ora spropnn dsata un ata1 nla dircción dl lao dsnu dlry blanco

    9 O-O

    Plausibl ¡y mala I Era másdiscrto ocultar sus intncionesdsarollar las izas dl nco

    dma y nrcas ms tarduizá n st último flanco

    9 PD Nturaln nas apdran dl cntro auyntanl alil nio y n llo pr�itn qu aparca su propio alfl Todo llo n una sola u·aa

    O S

    También aquí s prfribl la

    maniobra 1 2R n l alfil domina dos diagonals

    O S

    Organiando un atau n llanco d ry mdiant l simpl procdiminto d dsarrollarsus pas

    11 SR

    En part para vitar que lasngras jugn 11 AD n part para dsalojar a ladama cntaliada diant 14D o 1 D4D

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    45/259

    D Ó I C

    11 . A !

    Magnífica ugada que tienemás signifi que el meo

    desarrollo d una pieza cmbi-ado con una amenaza de mate.El obeivo uleio es crear uadbiid prannt idiab en el flanco d rey de lasblancas obligando a moverse auno de los peones defenres.

    1 P

    La única defensa posible Si en

    lugr de ello 1 P4, PxP a.p13 xPA, xP 14 R2,A5CR, y las ngras ganan.

    espués de la ugada del texo, las negras desatan un ataqueNo sacifican ua pieza inútil-mene por el peón del caballo,ni itent iumpir en la posición con el asalto de eoes 13 P4TR, T5 Y T6

    1 . A5R !

    Basa su ataqe en el temde la ntraión s sillasR 3TR de las blacas aqedado deilidas con la ugada 1 PC, pu a o esánproegidas el peón sas casills se han convertido en agu

    eros", como las llamó teinitzpor primera vez. Las piezas enemigas que establecen en estascasills lo acen c firez,pes no ay p q udanuynta.

    El alfil ataca a la dama n elobeto de insinuae e 6A sinpérdida de tipo.

    13 2Tan buena co l mo. Si

    en luga de esto las blans in-eronen el ballo en 2R, en-tOes 13 . 4T, atacandouna vez más al caballo, obliga

    a' 14 R, cn lo que 6T plana una pieza en un ero La siguiente ugada lnegras es 15 AA, upa

    do el oro aguero, y la aqueda lista para el mate en 7C

    1 AEl gundo pa e el e

    de la pentració

    14 AAR

    Con l esperanza de que ayaalgo semeante a 4 . 2R

    15 A xA 16 A, queuo o dos cambios pan ivi ls diicultades.

    esés de la decimacuata ugada de las blancas, las negrastieen un mae obligad n ncougadas, que puede anuciacon oo rimbobante

    14 . A !

    Abndonan al alfil, o a lasnegras sólo les intersa lleva ladma a 6T, con un domi mortal sbre las casillas blancas

    15 !

    única prbabilidad El

    ballo v a 3R paa dede lacsilla 2R, donde es inmin-te el mte

    1 5 . T

    Ameazando mate instanteo.

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    46/259

    38

    1 C3R

    Defiene  a casia ctica

    1 . CC

    Nueva amenaza mate en TAviétase e inteient us e acasias ancas eiiaas a in·fitase as piezas neas en apición enemia.

    17 TRIA

    Espaci paa e ey! 7 DxP

    y e mate viene en a siuientuaa.

    Patia Núm

    DEFENSA FRANCESA

    BLANCAS

    SpiemannVien 19

    l PR

    NEGRAS

    Wahe

    Cn esta uaa se tiene much:

    Se fia n peón en e cent eta.

    E peón mina D y A Yevita que as piezas neas s uiquen en esas casias

    La ama y e afi e as ancas tienen inmeiatamente espaci•

    paa espa.

    1 . P3R.

    Cn vs jtivs en pespec

    van e es es e e evita que

    as ancas icten a apetuaDespus e a euesta cnven

    cina . PR as ancas pueen jua a pesa ínea uLópez e Giuc Pian a Patia Vienesa e ataque e MaLane incusive auns e speiss amits.

    N G C H N

    Ot e es es que a psiciónpaaizaa e as neas se inuci un ataque pematu que

    puee se esast paa as ancasUn te etiv es que e

    peón en 3R apye un avance me-iante 2. P4D, ataque se peón e ey que puee  haceque a iniciava camie e mans.

    La Defensa Fancesa n ee suestimaa pues cuta cn

    sieae enea tas una mesta fachaa

    P4D

    Si vae a pena estaece unón en e cent tene s aupicaá s enefici

    P4D

    Las neas an más mvimin

    t a su ama y isputan e min e cent

    3 C3AD

    Caamente una eceente espuesta pues e caa se esaa a su casia appiaa pteea peón e ey y ataca a casiaD

    J . ,   C3ALs neas a su vez evan a su

    caa e ey a a psición másfuete cn una ananca e tiem nuev ataque se e ón

    4 PXP

    Muchs uaes pefieumenta a esión cn 4 A

    (u esaa una pieza y eaimptente a ta e enemi) en ua e esta uaa cn quese afa a tensión

    Spiemann que usta e aspsicines aietas eimina un

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    47/259

    J E D R E Ó G

    par de pees a de dar a ss

    pezas ma espa para ss acdades.

    jada es mejr?

    deería jar e ecr? a respesa es a see: ha qehacer a jada qe se preera, aqe mejr se acmde a prpes emperame S e ecr es jadr cdads precad e cce e ar de e qe sae qe cada dees s a dama e peca qe a prdda de pe pedesgcar a prdda de a parda deer aeerse a A5 a as aperras de ajedrez de p-sces, e pez, as aper-ras de pe de dama, a de a gesa. cam, s e ecr preere e ajedrez ared aeer, pe es a sa arrera para qe se desrdee aaqe de ss pezas, deer jgar as aperras e qe pedadesaarse s maac a as,a aesa, e am de re rs ams

    a ee aea n aqea en qe e e e enem a ana

    . PPMejr qe mar c e caa

    . as eras csera pee e cer era a s ade dama.

    5 Aaa a caa ameaza c

    arr a parda medae APA . . . . A hace qe se perda e pe de dama as erasqeda c pe dad d.

    5 . A2a maera ms seca de e

    mar a caada de caa. me de a pr só acasa pdr paecer a ra

    jada per cmpe prmerae de desarr rpd

    ay qe aa a ea de ea a

    6 A3a acd de ese a es are

    sa, especamee cra e erqe e e ad de re

    6 3A de de ese caa es

    aú ms ameazadr, pes amagac mar e p de dama

    7 2 !

    esps de acsmrad desrr 7 3A, as eras caaa caa c . . . A5 eamee ameaza a pe dedama. as acas pdría saara pe, dams c A2,per perdera a caa.

    esps de a jgada de e,s as eras ca caa, P3A repee a a hace per

    der emp a rearse7. . 5 a ec de emar

    a peza pegrsa am deeer aga eaja a cserar ss ds aes

    3Ahra ems ra raz para

    desaar caa a 2. asacas qere acar a peza

    e 5A, psc dmae para caa a a peza ecesa hacer ms qe pe -ecer aí mar aspecaeazadr para desccerar aeem

    8 . . A Ms cmpda as eras

    ee a era sperrdadcca pr eeer ds aes dearg acace cra e caa e a de as acas, per

    9 . c a prdda de em

    p as eras ha hech res j

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    48/259

    4

    gds con el bllo p m-birlo por un lfil qu lo hmovido un vez. Ad más de e,su cabllo despreció completmente del tblero, mientrs queel lfil dejó un piez en su lugr El resultdo es ue ls b!ncs tienen cto ps ctvsen el cmpo contr dos de ls negrs. Las blncs están  tmbiénprerds pra enrr en cu!iera de los dos ldos y movzar rpidaente mbs torres S

    hy lgun ventj, es de ls blnas9 P3CR

    L jugd del peón impide quels blncas coloquen su cblloen 5AR, pero cre un debiliddorgc en la posición e ls negrs, debilidad irrmedIabl. Lascasills 3AR y 3TR, qe y no

    están prtegids por el peón, sndébils y l sán de manera pr-mannte

    dvirtse que el peón fue nducido, pero no obligado moverse hcia adelnte. L sola mena-za del cabllo fe sficiente parandcir ls negrs a hacer unagada  prevtiva ntral. Es laclas de jgada qe neve de cda

    diez jugadores acen tátcamente  en  sitacines semeantes,•por lo que resulta uy mportan

    te saber cómo plotr sus defec

    I R V I N G C H E R N E V

    tos, pues no hy jud ébil no ser que proveche e mner adecud

    Ésta es l posión en que juegn las blncs:

    10 OONingun violenci, or fvor,

    hst que hyn trído ls �-servas. Blckbe solí dr:Nunc  hy que nicir un qe hsta e se hy desrrolldo la tore de dm"

    Ls blncs btienen l guri

    dd de su rey y scn un torrede su escndrijo.JO. P3A

    Frtlece el centro de peonesy abre otra end par su dm

    11 DIRLas blancs se podern de l

    únic clmn biert (pues lstorres deben  estar en colmns

    abiertas o en colmnas e pueda abrirse) y clavn l alfilVal la pena  hacer notar ue

    una pieza clavda no sl no puede verse, sino que tapcoede captrr . . No ptee �ninguna tra pIa, pues estacmpltamnte paralizada. De ellose dedce e no sól l lfil stá

    invilizad y en egro(pes

    pede ser atacad na y tra vez),si e el caball ue depndede l ara s prtección no se encera ya slvo En ps plabras las negras se ecetranara

    'aenazadas con la rdida

    de a pieza mediante 12. x11 OO

    l rey pne pies en plvorosaeliinando de as la clavada delalfil y csrvando s caball

    La estratgia de Spielnata este punt y la cci decisiva e sige benclacid a Lasker, qUen  dJ

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    49/259

    A J E D R E Z L ó G I C O

    en cieta ocasión "En el pinci-pio de a patida no hay que busca combinaciones y es necesarioabstenese de ugadas violentas

    Ha que busca pequeñas ventaas, acumualas Y sólo despuésde habe alcanzado estos fines buscan combinaciones con todoel pode de la voluntad y el intelecto, poque ntonces debe existi aguna combinación po ocul·ta que esté

    Una ojeada basta paa advetique as blancas han acanzado lanecesaa supeioidad de posi-ción Si ha una combinación dela que pueda echase mano, debe-á hacese ahoa, antes de quelas negras tengan tiempo de eo-ganiza sus piezas paa la defensaAhoa cuando tienen cinco pie

    zas en uego activo conta las dosde las negas Ahoa cuando tie-nen una columna abierta ¡Es suficinte! Allí debe esta la combinación

    He aquí el azonaiento de lasblancas

    El adelanto del peón de caba-lo de las negas ha pivado alcabalo de un apoo estable Está

    todavía defendido po dos riezas,peo si no estviera allí e alilquedaa dfendido sólo una vezEfectivamente, si el alil no estu-vera allí, el caballo estaía cla

    41

    vado sujeto a un ataque duado. El alfil aparece en ambasecuaiones Evidentemente el al-fil es el ciminal, ¡ ha que des

    tuilo! ¡Y hay que destuilo inmediatamente, antes de que lasnegas tengan tiempo de uga12 A3R

    12 TxA Cuando conocemos las ideas

    que los inspian ¡qué sencillosnos paecen los sacificios, diceZnoskoBoovsky

    12 DxT

    Las negas tienen que ecupe-a la pieza, dejando al caballoclavado blanco de un utuoataque

    13 3AEjeciendo pesión sobe la cla

    vada y amenazando con toma el /caballo

    13 2C

    El ey sale al escate Conta ladefensa ateativa 13 A4ASpielmann tiene esta bonita continuación: 1 CxA PxC 15 3Camenazando mate con 16 xC)R2C (ó 15 RIT; 16 D4TR2C; 17 D6T t IC 18 AxC, as blancas anan); 16 AxC tdoble, R; 17 D4T t R3R; 18.TIR t, R2D; 19 DxD t, y todas

    las piezas de las nas han salido

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    50/259

    2

    Las blancas debern coninuarmrilando al caballo clavado¡or mucha jugadas brillantesue engan que busca!

    Otra vez la aenaza inedia-ta de las blancas es sencilla: 5AxC ganando insanneaente.

    4 PC

    Las negras debn toar esecaballo o perder el suyo

    CxP

    Son tres las pieas que atacan

    hora a indefenso caballo Elerez no es para los blandos decorazn" dice el overbio ran

    cesLas blancas amenazan ahora 16

    Ax eguido por 7 AxD.

    15 D3R

    Si DxC las blancas ienen la agadable disyuntiva deanr a dama con 16 AxC (eliminndo al protector de la daa)eguido por 7 DxD,  o de forzare mate ediane DxC RC; i A6T, seguido por 8 DC .

    n esta úia línea de juego,dviértase ue las bancas plantan ireente sus piezas n osos agueros de la posición de las

    ers 3AR y 3TR, casillas uea no están protegidas por el peóndel caballo después de su avance.

    on su últia ugada, as neras salvan a a daa

    Todavía

    ienen venaja d maerIal, peoan erdido la parida �ues lasieas de las blancas se Innuarán or las casillas negras paraear al rey.

    o

    16 AxC Recuperan una pieza y liitan

    as negras a dos jugadas.

    . ' RC

    R V I N G C H E R N E V

    Si . R3T 7 D4A ymate en a sigiene jugada.

    7.  DAAmenazando con la invasión

    final en T sguida por n aeen 7 triunfo en las casillas ne-gras.

    Las negras ipoenes para evitar el mate, abandonaron el jueo

    Parida Nú 8PARTDA DE PEN DE

    DAMA

    (Sistema de Colle) BLANCAS

    PrzepiorkaNEGRAS

    ProkesBudapet, 929

    P4DUna de las razones qe xpl-

    can la poplaridad de las aper-turas de peón de daa es que

    desde la priera jugada presen-tan probleas a defenso ohay étodo aguno por el que asnegras puan apoderarse de lainciaiva o siqiera igualar rpi-damene.

    A pesar de su nauraleza inherenteene posicional, as aperturas de eón de daa sedcen alos ugadores agresivos y han sido

    sie un ara favorita de espí-ris taes coo Alekhine, Keresillsbury Bogolyubov, Spielann le.

    l " C3ARPone en uego una pieza donde

    influye sobre el centro La juga-da del cabalo evita ue las blaas continúen con 2 PR.

    Un maesro de aedrez mueve• • •

    su cabalo a 3AR tan InstIntva

    mente como I respIrara2 C3AR

    El caballo s desarolla haci el

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    51/259

    D R Z Ó G C

    centro donde tene la mao lberad de accón con el maoalcance para sus actas

    El caballo tene la pecula propedad de poder atacar a cual era ora peza (excepto a otocaalo sn esar, a su vez, somo a ataue. Este atruo lo convere en una peza estupena para manobrar con ella en eltalero. as combnacones uereueren el uso de os caballossuen ener e aspecto saan

    e un allet. P3Ras negras pueen evar e

    aaue geneal del sstma eColle jugando 2 . . P4D, lsaspara responer a 3 P3R con 3

    o o A4A. ntonces, s A3D,AxA camba los afes las ne-gra� se lbran de la peza más pegrosa de las blancas en esta forma de la apertua)

    Con a ugada el texto lasnegras dan erad a su all deley no se coprometen con nnuna lnea específca de defensa.

    3 P3R

    ncando su desgno even-teene, las blancas preparan Jatípa foracón de Cole con el

    af en 3D el caballo de amaen D para conroar la casllaclave R, ue srve e trapo-n a las pezas en ese ataue

    3 . . . ' P4Das negras planan frmemene

    un peón en l cento.4. A3D

    as ancas comenzan a concenrar a presn en 4R, esencaen el ssea de Clle Hablanoen télmin s generaes, es un uenplan movlzar las pezas prero e flanco l rey, lo ue hace

    posble el ponto enoue en eslado

    4. . . . P4

    Esa ugada casi idispab as apturas d p d Es uy mpot o jugar prmero o C3AD pues noay ue obstrur al peón del all.

    a ugaa de las negras atacaal centro y establc un staoe ensn en esa zona.

    5 P3A

    oraece al peón e ama. En e aso de 5 o o PxP, las blancasp recapurar con el peón anner un pen en enro Es necesaro no toca en del rey, ue ebe perma-necer en 3R esperando nuevas srucOnes.

    Pora parecer ue la ltmajugada de as lancas prva al

    caalo de dama de su meor casla, pero en esta fO ma e ataue el caallo debe esta en

    5 . . CDDPobableene es supeo a

    coloca el caallo en 3A En Dlos caallos están en contacto en-re s, de manera ue s ha cambo el caao del rey el oro

    puee llegar a 3AR casla dealpara el aaue o la defensa EnD, e caao se mantene aleao e a coluna e alfl Cuantoás aera esé cha columna,ms ser para la dama o latorre ue a ocupen Por ltmo,s las blancas juegan 6 PxP, ecabalo recaptura ena enérg-camete en el uego

    En as patas e peón de daa l cabalo negro de dama suee esempeñar un eor papel enD ue en 3AD

    6 CDD

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    52/259

    ntenscando la presión sobe4R. Para el roano el desarrollode las blancas parece deicienteLas iezas parecen estorbase mu

    tuamente pero como se eapueden entrar en accón sin tropiezo y ácilmente

    6 !

    Esta ugada es más enérgica que6 R en que el alil se limita a una msión deensia

    O

    Ls blancas buscan la sguridadde su rey antes de iniciar cual·quier acció decisia Es pelgosoari la posición y dea al eyen el centro expuesto a un posible contraataque

    enroque de las blancas esagreso us la torre del rey de

    semeña un papel muy mortante en el ataque que se reara

    El enroque de las negras es unamedida deensa Pero quéda a conocer l domclo delrey cuando las negras han reelado que preparan un asalto en el

    lanco del rey Sería meo estrategia mantener al adersaro enla oscuidad posponer el nroquepor un temo y contnuar desarrollando las piezas lo que nouede causar daño) Las negasodrían llear su dama a conel ropósto de uga ponto P4R y luego laquea su ll dedam PG seguido por

    C) R

    odaía mayor esón sobe4R La orre se apodera d la

    I N G C H N

    columna del rey la cual está cerrada pero abrirá después deque las blancas uegu P4R seambie los eones

    Ubicación deal ara a damaesde hace presón sobre elcentro esecalmente sobe 4Ry eerce gran presón sobre la olumna del alil de dama.

    P4R

    La ugada clae del ssema eColle Con ella las blancas tenden abri la oscón desaar la energía concentrada de suspiezas en un ataque aasallador

    La amenaza nmedata es OP5R que repesenta un ataque

    sncllo y brutal sobe dos iezas PP

    Cmo comensacón por estara la deensia las negas contlanla columna abeta del alil tempoalmente.

    1 PP

    Meor qu tomar con el caballoque peite a las negras colocarpiezas en sus casllas 4R y 4.

    Mientras tanto las blancas e

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    53/259

    L I C

    nuean a amenaza de g \aeza medante P5R

    0 PxP

    Elmna a amenaza y dea a asbancas con un en asado dedama Dcho pen es esecamente ulnabe al ataue pues noue ser protedo or otron de os cuales e más prxmo encuentra a dos coumna destanca

    11 xPDe nnuna manera AxP

    ues 11 xA ía a resuesta, y as blancas peden oscos de su aoso af derey De a msma mana ueousseau no podía pasára snsu gato, tampoco puedo yo juaraedrez sn m alfl de rey" dceTarrasch uando falta a partda es nanmada y fría Fata elfactor talzador, y no puedodear nnún plan de ataue"

    11 P3D

    on a ntencón de molzaru alfl de dama Un poco másoportuna huba sdo la ugada11 A5A ara restrngr a uno

    de os menaadores alfles de lasblancas

    1 A5C

    El alfl ataca y abandona a caa lAD a torre de dama laupará, auentará a la damay asumrá el control de la bellaoluna aberta

    1 xAparentemente, las neras te

    meron contnuar 1 A2Cues la contnuacón H Cx xC 14 Ax dorganza

    5

    su oscn de peones en e anco de rey

    H Tx

    Sueror a la juda naturaH Ax en ue as nes pdrían responder H. A2, ob-ndo a 14 A3D (para etar ecambo de afles) Entonces pdrían uar 4 Ax; DxAAxP , confándose con narun pen a cambo de sus

    H A2

    Cas no hay nada mejor ueesto ue ofrece a af una andagonal S, por eempo H 3A; 14 T4T resulta de dfccontestacón La amenaza de anar un peón medante 5 Ax,PxA; 16 AxP no podría etarse con 14 P3T porue15 Ax PxA 16 xP ana detas maneras e peón

    14 TIA

    Una magnífca ugada La torre se desarrola efcazmente enla columna aberta, mentras a dama tene ue reclurse en a rmera fla Allí estorba a la toede dama mpdendo su desarro

    llo por largo tempo ¡parasempre sún eremos

    14 DI

    o hay otra cosa la contnuacón 14 AxT 15 TxD Ax

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    54/259

    / DA A D6AD gana ra s anas .

    5 T4T

    ¡o q s rsga a amnaa as lanas 1 AxP haqu uno os ons qu s nntran frnt a ry s muvaaa aant Las anas tnnna vntaa ualqura qu sa n u avane y es

    Tod Jugd d o po dbt uu dfv.

    Tod qu o sé df·dd (oo ou d dho u db[dd

      . , ozo

    15 • P3C

    as ngras ntntan fnder torr on 15 C3A; AC PxA 1 AxP gana al

    n d toas manras O s asngras aantan l en d orrntones 1 AxP PxA 17. Ps na omnan vdente dsarfo qu dsha e ordnde eones y one a ry a nataqu mortal

    as anas han onsguo oq s roonan Han ho qavan l en d aalo ry

    Pro ¿mo xlotan_ la da rsultant? ¿Hay agn ataq ontra l n? Aarntmnt no lo ay s aa ataaroon n torr n movra torr y lugo ugar P4TR P roso qu rqer tmo otn oo

    ¿Qé otra na qa? ¿arfar na a or l en e a

    ao? Evntmnt s ntus las anas no odran rom as la osn

    Pro n avan hy udbdd g p a

    N G C H N

    ms sto rto y ob t d ob- 1WO Vto

    E alanto d n t

    as aslas 3TR y 3AR qu ya nostn dfndas or un Esto sgnfa qu as lanas rn rourar aorarse donrol d stas asas ya seaonoas on sus as o sándolas omo mo ara entren l amo nmgo

    Pro un momnto No dfnde toava el aalo ngro s

    asla 3AR? As y e saronos a nfoan qe nestamos E aao s e guarn as asas ngras, Y aq strr aao

    AC

    Ataa a aallo que or extño q ara ¡no tn a dndesaar

    D R

    ¿Qé otra manra hay de tr a aao?

    AA 1 A6AD gana amo

    AC 1 DA DR

    DAD gana una aDsés la jugaa dl tto aalo qa avado y s onvrt n n magnfo anoara nvos ataqus

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    55/259

    E D R E Z L ó G I C O

    1 C5R

    n aje e lco pa an hom cuano etá cao

    1 A l A

    o meo AxC .A no at a aa o caalo, A (o A 19. T7A Y a mab

    cata n prcer.

    A

    ¡utano too apoo a caao a técnca e nca no po aaa a preón o una pa éa puemna a uno e u eno

    1 8 DxT

    nnuna man 18 ' TxT en u 19 AxT ana opa por na toe luo ancona a a ama

    19. xC

    a anca tnn o papo a tor y el tue

    1 9. DA

    o, 19. DC ó 19. . DIC,

    pu 20. A6A an el cmbo atrnava era 19 . . D3T peroa nea eperan ne alúncontrajuo en la colun lall

    20. CC

    El prmr p pa exploaa cala n bl ae cono una amena e e con

    1. C6A R I T . . . C22 TxP

    20 . . PT

    47 

    ncta mucho epao. nteno lraor con 0 PA acaa poru 1 AxP R T (21. " RC 2. A6T

    na camo 2. C6A y l enca e núl

    1 C6A

    caalo ae a un e a cca cala n para elpm olpe.

    2 C

    S 21 RIT . TxP llev mae

    22 CxP

    Saccano l cabao paa

    acaa con lo peone ue poteen l e

    22. . . XC

    a ne en omar al cballo poue pué e . .R I C (ó T . C6A C .T7T e e

    . xP

    pmera e la ama

    Con a, la banca mnaano mat n la coumn e ore

    2 . T I T

  • 8/19/2019 Ajedrez Lógico, Jugada a Jugada - Irving Chernev

    56/259

    4

    La úca jugada ara ear emae . . emoramee

    A Reua aroado ue a ba

    ca de e goe de graca e aeguda caa egra crca Abndonn

    Sgue mae e do jugada.

    Parda Núm. 9RUY LÓPZ

    B

    okoBoroky

    NEA

    MackezeWsonSuM 9

    1 . P4R

    La rmera jugada ocua ecero co u eó y bera cuaro caa ara a dama y ccoara e af de rey. Ua d arazoe de ue mucho jugador

    refera P4R a cuaueraora jugada ca e ue co eae oe e momeo rádaee a eza de aco derey ermedo rocar rooe ee ado.

    1 . P4R

    E o ejo emo ea jugaa era ca obgaora. dcaba

    e uo deeaba ear e guaecrcuaca y eear como obuo Sóo u cobarde rehura P4R Y u obe gambode a baca.

    Coderaa objeamee areuea ue da a egra ee exo e a má fuere. uaa oeó de cero e mdeu a baca o moooce

    couado co P4 CAR

    Qué ucede a baca e

    I R V I N G C H R N V

    e y juega P4 La reuea PxP ea a xPCA R CA, y a egaee do eza e juego coraua de a baca. Eo euae a

    arrebaar a caa de a baca dede e rco de jo.

    La jugada de exo e muchomá efcaz ue e dearroo aazar de cabao dgamo a R,dode ecuera aejado de oue uceda e e cero o e Rdod eorba e ráfco

    CA

    E a forma ógca de reodera aaue obre e eó; e dearroa ua eza meor haca ecero y defede a eó.

    E a geera de mozacóoe eabecer u eó ee cero dearroar a ezameore (o cabao ae ueo afe, emre ue ea o