aiamat: jin. saqu dua ¶ofun - files1.simpkb.id

3
YAYASAN PlモRANG KASIH BANGSA 孤UD p軋恥鵬S霊晴甘ANGSA KEL KOIA KOSO KEC, ABEPURA KO叶A ]飾PURA Aiamat: Jin. Saqu Dua ¶ofun R剛CANA PEしAK瓢NAAN PEMBELAJARAN HÅ閣 TÅ軸UN AJARAN 2020/2021 鹿〃徹e乃旬撮め幽詣加 :易4pr搬3 H元高伽樹l :.加mn64p周202I 慮初め〃や0拗ね :重V㌻6物部(n 柁耽就脇b物棚 , Bimめ略解加aめng Aみ Pem bukaan ; 1. Doa sebelum belajar/わsensi 2. Mengenalkan aturan bemain 3. Bercakap-Cakap tentang memperkenalkan d壷 4. Senam fantasi 喜皿ti: l. Guru mengqjak anak mengamati alat dan bahan yang di 2. Guru menanyakan konsep wama dan be血k yang ada di 3. Guru menanyakan kepada anak di mana pemch menemu 4. Guru mempersilahkan anak mengelompokkan alat dan Pahami anak 5. Anak melakukan kegiatan sesuai dengan yang di amati a. Kelompok l : Menebalkan huruh dari kata ikan di dala b. Kelompok 2‥ Menempelkan pola sisik ik狐Pada gambar C. Kelompok 3: Menempelkan Bentuk ikan 6. Anak menceritakan kegiatan main yang dilakukamya 7. Guru menayakyak konsep yang ditemukan anck di kegi Pe皿櫨書up雪 1. Menanyakkan perasaan selama hari ini 2. Berdiskusi kegivan apa s印yang sudah di mainkan hari 3. Bercerita pendek yang berisi pesan-PeSan 4. Menginfomasikan kegiatan u加庇esok hari 5. Berdoa sebelun pulang Mengetahui Koya Koso, 16 Apri . Gu空堀

Upload: others

Post on 29-Nov-2021

26 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

KOA ]PURA
TUN AJARAN 2020/2021
e :4pr3
4. Senam fantasi
ti:
l. Guru mengqjak anak mengamati alat dan bahan yang di sediakan
2. Guru menanyakan konsep wama dan bek yang ada di alat dan bah
3. Guru menanyakan kepada anak di mana pemch menemukan konsep tersebut
4. Guru mempersilahkan anak mengelompokkan alat dan bahSeSuai dengan konsep yang di
Pahami anak
5. Anak melakukan kegiatan sesuai dengan yang di amati dan gagasamya:
a. Kelompok l : Menebalkan huruh dari kata ikan di dalam air
b. Kelompok 2 Menempelkan pola sisik ikPada gambar ikan
C. Kelompok 3: Menempelkan Bentuk ikan
6. Anak menceritakan kegiatan main yang dilakukamya
7. Guru menayakyak konsep yang ditemukan anck di kegiatan mainnya.
Peup
1. Menanyakkan perasaan selama hari ini
2. Berdiskusi kegivan apa syang sudah di mainkan hari ini, main apa yang paling disukai
3. Bercerita pendek yang berisi pesan-PeSan
4. Menginfomasikan kegiatan uesok hari
5. Berdoa sebelun pulang
. Gu
Peaja
bahasareseptif (menyimakdan membaca). twlenuukkan kemampuan berbahasareseptif (yakdn membaca).
SN 3.5.4.5 -Mengenal beagaikaryadan aivasseni -Menuk anaiS Senidengan meukan beagaialatmedia
Mengetui