agile tour rennes 2011 - experimentons un innovation game

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Page 1: Agile tour Rennes 2011 -  experimentons un innovation game
Page 2: Agile tour Rennes 2011 -  experimentons un innovation game

Expérimentons unInnovation Game !

© Innovation Games 2007

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Bios

Guillaume COLLIC

● Développeur agiliste passionné

● Agile Breizh, communautés agiles et .Net de Rennes

Jean-Michel DELEHAYE

● Qualité, informatique, développement web

● Agilité

Page 4: Agile tour Rennes 2011 -  experimentons un innovation game

Plan

● Introduction (3')● Vue d'ensemble (8')● Préparation atelier (9')● Action ! (20')● Contexte et résultats attendus (5')● Résultats obtenus (10')● Questions

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Innovation Games

© Innovation Games 2007

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7

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A quoi ça sert ?

Comprendre :● les besoins du marché ?● les usages et les relations ?● les fonctionnalités ?● comment façonner le produit ?

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© Innovation Games 2007

Besoins du marché ?

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Product Box

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Usages et relations ?

© Innovation Games 2007

Page 11: Agile tour Rennes 2011 -  experimentons un innovation game

© Innovation Games 2007

Fonctionnalités ?

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Speed Boat

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© Innovation Games 2007

Façonner ?

Page 14: Agile tour Rennes 2011 -  experimentons un innovation game

Septembre 2011 Commencer avec Scrum - Jm Delehaye 14

Innovation Games Online

http://innovationgames.com/

Page 15: Agile tour Rennes 2011 -  experimentons un innovation game

Améliorons notre produit...

L'expérience :● un produit au choix● objectif : identifier des facteurs de succès● un travail de groupe

Page 16: Agile tour Rennes 2011 -  experimentons un innovation game

Un travail de groupe

● Équipes de 7 à 9 personnes

● Un porte parole par équipe est chargé de restituer l'expérience à la salle

● Noms d'équipes : Tagada, Dragibus, Ours d'Or, Car en Sac, Floppy, Hari Croco...

1 table = 1 équipe

Porteparole

Page 17: Agile tour Rennes 2011 -  experimentons un innovation game

Timing● Question 1 :

● Présentation (1')● Travail individuel (6')

● Question 2 :

● Présentation (3')● Travail individuel (6')

● Mise en commun au sein de votre équipe (10')

● Restitution par le porte parole (2')

Page 18: Agile tour Rennes 2011 -  experimentons un innovation game

Choisissez un projet par table

● Agile Tour Rennes 2012 (octobre 2012)● L'agilité dans mon entreprise au 31/12/2011● Autre sujet au choix

Page 19: Agile tour Rennes 2011 -  experimentons un innovation game

Question 1● Approche classique :

● « Imaginez comment vous allez vous y prendre pour que votre projet soit un succès. »

● « Décrivez ce qui va contribuer à ce succès. »● Travail individuel (5')

Page 20: Agile tour Rennes 2011 -  experimentons un innovation game

Question 2● Innovation Game :

● « Projetez-vous dans le futur : votre projet est réalisé depuis quelques semaines et fonctionne parfaitement »

● « Décrivez pourquoi ça a été un succès »● « Donnez des détails sur ce qui a contribué à ce

succès »● Travail individuel (5')

Page 21: Agile tour Rennes 2011 -  experimentons un innovation game

Mise en commun

● Au niveau de chaque équipe, comparer les réponses aux deux questions (10')● points communs● différences● quelle approche préférez-vous ?

Page 22: Agile tour Rennes 2011 -  experimentons un innovation game

Retour sur l'expérience

Question 1 : Placebo

Question 2 : Rememberthe future

Porteparole

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Remember the future

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© Innovation Games 2007

Remember the future

Page 25: Agile tour Rennes 2011 -  experimentons un innovation game

Debrief

Et vous les portes parole, qu'avez-vous constaté ? (2' par équipe)● Différences● Préférences● Expérience concluante ?

Page 26: Agile tour Rennes 2011 -  experimentons un innovation game

QUESTIONS ?

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ROTI

5

4

3

2

1

« Return on time investment »

Page 28: Agile tour Rennes 2011 -  experimentons un innovation game

Merci !

Guillaume COLLIC

[email protected]

@gcollic

Jean-Michel DELEHAYE

[email protected]

@jmdelehaye

Page 29: Agile tour Rennes 2011 -  experimentons un innovation game

CréditsMerci à l'équipe 12-14 de Logica pour leurs remarques constructives qui nous ont permis d'améliorer l'atelier

Livre : Innovation Games : http://innovationgames.com/resources/innovation-games-book/

Formation : http://www.aubryconseil.com/pages/Formation-Innovation-Games

Images :

● Savant fou : http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Mad_scientist_transparent_background.svg?uselang=fr

● Couverture et cartes du livre « Innovation Games » : http://innovationgames.com/resources/innovation-games-book/

● Picto personne : http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Emblem-person-grey.svg

● Point d'interrogation : http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Gnome-dialog-question.svg

● Flèches séparation : http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Split-arrows_2.svg

● Horloge : http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Time_Trial.svg

● Cerveau : http://commons.wikimedia.org/wiki/File:MRI_head_side.jpg

● Smileys : http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Face-smile.svghttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Face-plain.svghttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Face-sad.svg

● Pinball par Stéfan : http://www.flickr.com/photos/st3f4n/tags/pinball/

● Product Box : http://www.robbiemaciver.com/ et http://lookforwardconsulting.com/

● Speed Boat : http://tedyoung.blogsome.com/ et http://alanbustamante.typepad.com/

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Agile Tour Rennes 2011 - Expérimentons un « Innovation Game »

Support porte paroleDifférences entre réponses aux questions 1 et 2 :

Guillaume COLLIC Jean-Michel [email protected] [email protected] @gcollic @jmdelehaye

Page 31: Agile tour Rennes 2011 -  experimentons un innovation game

Agile Tour Rennes 2011 - Expérimentons un « Innovation Game »

Support de travailQuestion 1 :

Guillaume COLLIC Jean-Michel [email protected] [email protected] @gcollic @jmdelehaye

Question 2 :