advantages
DESCRIPTION
TekstTRANSCRIPT
Advantages
Combat Reflex: Giver +1 til alle Defense, +1 til Fast-Draw skill og +2 til alle Fright checks. Du vil modtage en +6 til alle IQ roll for at komme dig over Mental Stun. Hvis du er i en gruppe, vil de alle modtage +1 til at undg Ambush.+2 hvis du er lederen.
Fit: Du er i god form og fr +1 til alle HT roll (for at forblive vgen, undg dden, modst gift osv.). Du genvinder FP dobbelt s hurtigt som andre.
Gunslinger: Skydes der Enkelskud (RoF 1-3), fra et One-handed vben, fr man Aim bonus uden at sigte frst. Skydes der flere skud eller med et Two-handed vben, er denne bonus det halve.
Military Rank: Har rangen Sergeant hos Terran Coorporation.
Night Vision (5): For hver point der er brugt her, m man ignorerer -1 nr der er tale om Darkness Penalty. Dette glder dog kun ved Partial Darkness.
Talent (Outdoorman): Giver +1 til brug ved flgende skills: Camouflage, Fishing, Mimicry, Naturalist, Navigation, Survival og Tracking.
Wealth (Wealthy x5): Starter med 5 gange s mange penge som normalt.
Disadvantages
Bad Temper: Lav et Self-Control Roll (12) nr du befinder dig i en stresset situation. Fejler dette mister du besindelsen og skal fornrme, angribe eller p anden handle mod det der har stresset dig.
Berserk: Du har tendens til at g amok hvis nogen du holder af bliver skadet. Mister du 1/4 af din HP p en gang vil du ogs g berserk. Lav et Self-Control Roll (12) for at undg dette. Hvis fjenden er mere end 20 meter vk, kan du foretage et range angreb og skyder med din maximale RoF indtil vbnet er tomt. Du er immune til Stun og Shock samt skader pvirker ikke din Move score. Fr +4 til alle HT rolls s lnge du berserker. Nr en fjende er nede, foretag et Self-Control Roll. Fejler dette, vil du fortsat g berserk. Hvis alle fjender er nede og du stadigt er berserk, vil dine venner betragtes som fjender.
Code Of Honor (Soldier): Du stter en re i at kmpe for din enheds eller venners re og stolthed. Samt du holder altid dit udstyr i den bedste tilstand muligt.
Curious: Du er af natur meget nysgerrig og vil altid undersge de mest mrkelige ting. Lav et Self-Control Roll (12) hver gang du str over for en interessant genstand eller situation, Fejler dette vil du straks undersge dette.
Duty: Du har en forpligtelse over for en arbejdsgiver eller regering. Hver gang en DM starter et eventyr skal han lave et Roll (12 or less) for at se om du bliver kaldt til tjeneste. Dette kan medfrer en ekstra opgave til dig som spiller, men det er helt op til DM hvad der sker.
On the Edge: Du tager ofte nogle drastiske handlinger i farlige situationer. Lav et Self-Control Roll (12) hver gang du str overfor en meget farlig situation. Fejler denne, m du ikke trkke dig tilbage fra det farlige.I kamp skal du hver runde lave et Self-Control Roll, fejler dette vil du lave et All-Out Attack eller p anden mde lave et hovedlst farligt angreb.