adolescencia-posmodernidad y multimedia

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  • 7/31/2019 Adolescencia-Posmodernidad y Multimedia

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    Adolescencia,Posmodernidad y

    GeneracinMultimedia

    Adaptacin de la presentacin deRoxana Morduchowicz

    La generacin multimedia

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    Agrupamientos

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    Agrupamientos

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    Informacin

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    Informacin

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    Madres e hijas Casi hermanas?

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    Sntomas propios de la adolescencia

    1. Bsqueda de la identidad y de s mismo.

    2. Tendencia grupal.

    3. Necesidad de intelectualizar y fantasear.

    4. Crisis religiosas.

    5. Desubicacin temporal

    6. Evolucin sexual, desde el autoerotismo hasta la heterosexualidad.

    7. Actitud social reivindicatoria.

    8. Contradicciones sucesivas en todas las manifestaciones de la conducta.

    9. Separacin progresiva de los padres.

    10. Constantes fluctuaciones en el humor y el estado de nimo.

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    Posmodernidad

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    Posmodernidad

    Cultura de las sociedades posindustriales.

    Podemos situar su inicio a partir de lasegunda posguerra.

    Debe comprenderse con referencia a loque se denomina modernidad, ysustentada en valores antagnicos a losque sta sostiene.

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    Modernidad

    Concepcinantropocntrica delhombre

    Confianza en laciencia y en la idea deprogreso

    Sociedad industrial

    apoyada en laproduccin en serie ymasiva (modeloTaylorista)

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    Posmodernidad

    Sociedadespostindustriales,sustentadas en la

    electrnica, lascomunicaciones, laautomatizacin, la

    informacin

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    Posmodernidad

    Produccinvariada,personalizada, de

    rpidaobsolescencia connuevas formas de

    comercializacin

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    Posmodernidad

    Originadas en pasescapitalistasavanzados, se

    extienden hacia elresto del mundoaunque condiferencias profundas

    por las diferenciaseconmicas

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    Posmodernidad

    Cada de los grandes relatos quelegitimaban instituciones, prcticassociales o polticas (Lyotard):

    o El espritu humano avanza hacia el logro de lalibertad (Hegel)

    o Emancipacin de los trabajadores y abolicin

    de la sociedad sin clases (Marx)o La ciencia y la industria proporcionarn

    bienestar a todos. (Positivismo)

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    Ideales posmodernos

    Consumo

    Aqu y ahora

    Levedaddel ser

    Mundo dela imagen

    Juventud

    Pragmatismo

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    Posmodernidad/Institucin Escolar

    Los relatos que fundamentaban lainstitucin escolar tambin caen

    Debilitamiento de la representacin de lainstitucin escolar en alumnos y padres (ytambin en docentes)

    Cambios sociales- cambios institucionalesno siguen la misma dinmica: contenidosy estrategias.

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    Adolescentes posmodernos

    Adolescencia esconsiderada no yacomo una crisis sino

    como un estado(sectores mediosurbanos)

    Prolongacin de la

    duracin de esteestado (25?, 30?).

    Adolescentizacin

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    Adolescentes posmodernos

    Dificultad para laelaboracin ydesdibujamiento de

    losduelosde laadolescencia (cuerpoperdido, padres de lainfancia, identidad

    infantil-identidadadulta)

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    Generacin multimedia

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    Jvenes y medios

    los consumosculturales de los

    jvenes forman parteactiva de laconstruccin de suidentidad

    Roxana Morduchowicz

    La generacin multimedia

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    Jvenes y medios

    Los adolescentesutilizan en simultneo

    la oferta meditica ytecnolgica(generacin

    multitasking o

    multitarea)

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    Jvenes y medios

    Las prcticas de consumo se vinculan conel capital culturalde los distintos grupos.

    El capital cultural es el caudal del que lapersona dispone, que le permite generarlazos de identificacin con un determinadogrupo como tambin estructurar y

    encontrar relaciones entre distintossaberes.

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    Jvenes y medios

    Los medios y lasnuevas tecnologas noslo modifican el

    caudal cultural de quese dispone sinotambin la manera deadquirirlo cine,

    televisin,videojuegos, internet.

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    Los jvenes, cuyas identidades se trazan en lainterseccin del texto escrito, la imagenelectrnica y la cultura popular, viven unaexperiencia cultural distinta, que incluye nuevas

    maneras de percibir, de sentir, de escuchar y dever. Los centros comerciales, los cafs, la televisin,

    los recitales de msica y las nuevas tecnologasmodifican la percepcin que ellos tienen de larealidad y, por lo tanto, su modo de concebir elmundo

    Roxana Morduchowicz La generacin multimedia

    Jvenes y medios

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    25/30

    Cultura multimedia

    zapping: cambiar de canal cuando llega lapublicidad

    zipping: acelerar el pasaje de un programagrabado

    flipping: cambio de programa durante laemisin

    grazing: ida y vuelta entre dos o msprogramas

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    26/30

    Tecnologasy Escuela

    Abordaje de los nuevos lenguajes y gneros

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    27/30

    Pensar sobre

    Adolescentes consumidores

    conocen la sintaxis de los lenguajes?

    pueden constituirse en productores? pueden generar productos creativos

    utilizando las reglas de cada lenguaje?

    pueden analizarlos sintctica ysemnticamente y realizar una valoracin?

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    28/30

    Comprender

    Que los adolescentes de hoy sonconsumidores pero tambin productores

    de contenidos (informacin queintercambian, crean y recrean sobre todopor medio de dispositivos tecnolgicos).Por esto se los llamaPROSUMIDORES

  • 7/31/2019 Adolescencia-Posmodernidad y Multimedia

    29/30

    Abordar nuevos gneros

    Es proporcionarlesmedios de expresincon los que estn

    familiarizados perocuyos cdigos nodominan para quepuedan generar sus

    propias produccionesy/o decodificar las deotros autores.

  • 7/31/2019 Adolescencia-Posmodernidad y Multimedia

    30/30

    Nuevos medios

    diseo digital, pinturadigital, dibujo digital

    blogs

    fotologs

    multimedia

    cine

    Video

    Redes animacin todo esto

    circulando por la red