adobe photoshop cs3 türkçe kaynak kitap

146
Adobe Photoshop CS3 Yardımcı El Kitabı 1

Upload: deniz-armutlu

Post on 28-Mar-2016

259 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

Adobe Photoshop için adobe firmasının hazırladığı kitap

TRANSCRIPT

Adobe Photoshop CS3 Yardımcı El Kitabı

1

İçindekiler Bölüm1 Çalışma Alanını Tanıyalım.................................................................................... 5 Bölüm 2 Temel Fotoğraf Rötuşlama İşlemleri ................................................................ 37 Bölüm 3 Rötuşlama ve Onarma ....................................................................................... 51 Bölüm 4 Seçimlerle Çalışmak........................................................................................... 61 Bölüm 5 Katmanlarla İlgili Temel Bilgiler ....................................................................... 75 Bölüm 6 Maskeler ve Kanallar ......................................................................................... 87 Bölüm 7 Tipografik Tasarım........................................................................................... 109 Bölüm 8 Vektör Çizim Teknikleri ................................................................................... 121 Bölüm 9 Web İçin Dosya Hazırlamak............................................................................. 135

2

3

Giriş Adobe® Photoshop® CS3, dijital görüntüleme konusunda bir standarttır ve yeni bir güç, hassasiyet ve kontrol seviyesiyle birlikte heyecan verici yeni özellikler ve yepyeni gelişmeler sunmaktadır. Photoshop CS3 ile birlikte gelen Adobe Bridge® CS3, görsel bir dosya gezginidir ve günlük verimi arttırırken yaratıcılığa da katkıda bulunur. Photoshop CS3 dijital resim düzenleme alanının sınırlarını zorlamakta ve hayallerinizi eskisinden çok daha kolay bir şekilde birer tasarıma dönüştürmenizi sağlamaktadır.

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

4

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

Bölüm1 Çalışma Alanını Tanıyalım

5

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

Bu Bölümde Neler Var? • Adobe Photoshop ile çalışmaya başlamak • Photoshop’u başlatmak ve bir dosyayı açmak • Bir dosyayı adobe bridge ile açmak • Araçları kullanmak • Araç işlemlerini klavye kombinasyonlarıyla birlikte kullanmak • Seçili bir alanda değişiklik yapmak • Gezinti paleti ile görüntüyü büyütmek ve kaydırma yapmak • Araç seçenekleri çubuğunu ve diğer paletleri kullanmak • Photoshop’ta işlemleri geri almak • Çalışma alanını özelleştirmek • Photoshop yardımını kullanmak • Araç kutusuna genel bakış

Adobe Photoshop İle Çalışmaya Başlamak Adobe Photoshop çalışma alanı, ekranın üzerindeki komut menüleri ve resminizi düzenlemek ve öğeler eklemek için çeşitli araç ve paletleri içerir. Ayrıca eklenti modülleri (plug-in modules) olarak bilinen üçüncü parti yazılım uygulamalarını yükleyerek, bu menülere yeni komutlar ve filtreler de eklemek mümkündür. Photoshop’ta, bitmap haline getirilmiş, dijital resimlerle (yani piksel adı verilen bir dizi küçük kareye veya resim öğesine dönüştürülmüş sürekli tonlu resimler) çalışırsınız. Ayrıca Photoshop’ta büyütüldüklerinde netliğini kaybetmeyen düzgün çizgilerden oluşan çizimler olan vektör tabanlı grafiklerle de çalışmak mümkündür. Photoshop içinde orijinal çizim çalışmaları oluşturabilir veya birçok kaynaktan bu programlara resimler ithal edebilirsiniz. Bu kaynaklardan bazıları şunlardır:

• Bir dijital fotoğraf makinesinden alınan fotoğraflar. • Dijital resimler içeren ticari CD’ler. • Fotoğrafların, asetatların, negatiflerin, grafiklerin veya diğer belgelerin

taranmış görüntüleri. • Video kaydı yaparken yakalanan resimler. • Çizim programlarında oluşturulan çizim çalışmaları.

6

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

Photoshop’u Başlatmak Ve Bir Dosyayı Açmak Başlarken, Photoshop uygulamasını çalıştıracak ve varsayılan tercihleri yeniden yükleyeceksiniz. Not: Genellikle, kendi kendinize çalışırken varsayılan tercihleri yeniden yüklemeniz gerekmez. Ancak bu kitapta çalışırken, her defasında varsayılan tercihleri yeniden yükleyeceksiniz. Böylece ekranda gördükleriniz ve bu kitaptaki açıklamalar birbirine uyacaktır.

1. Masaüstünde, Adobe Photoshop uygulamasını çalıştırmak için Adobe Photoshop simgesine çift tıklayın ve hemen ardından Ctrl+Alt+Shift [Windows] veya Command+Option+Shift [MacOS] tuşlarını basılı tutarak varsayılan tercihleri yeniden yükleyin.

Masaüstünüzde Photoshop simgesini göremiyorsanız, Başlat > Programlar > Adobe Web Premium CS3 > Adobe Photoshop CS3 menüsüne [Windows] ya da Applications klasörüne veya Dock’a [Mac OS] bakın.

2. Adobe Photoshop ayarlar dosyasını (Adobe Photoshop Settings Dosya) silmek istediğinizi onaylamak için, açılan pencerede Evet düğmesine tıklayın.

Photoshop çalışma alanı aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi görüntülenir.

7

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

1. Menü çubuğu B. Araç seçenekleri çubuğu C. Araç kutusu D. Adobe Bridge düğmesi E. Palet bölmesi F. Paletler

Photoshop’un varsayılan çalışma alanı, ekranın üst kısmında bulunan bir menü çubuğu, menü çubuğu altındaki araç seçenekleri çubuğu, sol taraftaki araç kutusu, paletler (panel olarak da adlandırılır) ve ayrı ayrı açılan bir veya daha fazla resim penceresinden ibarettir. Bu arabirim, Adobe Illustrator®, Adobe InDesign® ve Flash®’ta gördüğünüz arabirimin aynısıdır, dolayısıyla bir uygulamadaki araçların ve paletlerin nasıl kullanıldığını öğrendiğinizde bunları diğer uygulamalarda kullanabilirsiniz.

3. Dosya > Aç komutunu seçin ve makinanızda bulunan bir resim seçin Aç (Aç) düğmesine tıklayın. Eğer aç penceresi farklı görünüyorsa “İŞ İletişim Kutusunu Kullan” butonuna basarak değiştirin.

8

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

4. Resim dosyası resim penceresi (image window) olarak adlandırılan kendi penceresinde açılacaktır.

5. Dosya > Kapat komutunu seçin veya fotoğrafın içinde bulunduğu

pencerenin başlık çubuğundaki kapatma düğmesine tıklayın (Photoshop uygulamasını kapatmayın).

Bir Dosyayı Adobe Bridge İle Açmak Bu kitap boyunca resim dosyaları üzerinde bir çok çalışma yapacaksınız. Yapmış olduğunuz çalışmaları daha sonra adım adım tekrar gözlenmeyebilmek için bu dosyaların kopyalarını oluşturabilir ve bunları farklı adlarla ya da farklı konumlara kaydedebilirsiniz. Daha önce bir dosyayı klasik yöntemle açmıştınız. Şimdi başka bir dosyayı Adobe Bridge adlı görsel dosya gezginini kullanarak açacaksınız. Bu araç, gerek duyduğunuz resim dosyalarını bulmanızda size yardımcı olur.

9

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

1. Araç seçenekleri çubuğundaki Bridge’e Git düğmesine ( ) tıklayın.

Bir dizi panel, menü, düğme ve bölme içeren Adobe Bridge açılacaktır. Not: Adobe Bridge’i, Dosya > Gözat komutunu seçerek de açabilirsiniz.

2. Bridge’in sol üst kısmındaki Sık Kullanılanlar panelini kullanarak , Bilgisayarım ‘a tıklayın. Karşınıza sabit diskleriniz ve CD sürücülerinizin listesi gelicektir. Buradan resimlerinizi bulunduğu klasöre gidiniz.

3. Bu klasörün üzerinde sağ düğme yapıp “Sık Kullanılanlara Ekle” seçeneğini seçin. Aynı işlemi klasörü ve ardından Dosya > Sık Kullanılanlara Ekle komutunu seçerek de gerçekleştirebilirsiniz Sık kullandığınız dosyaları, klasörleri, uygulama simgelerini ve diğer bileşenleri Sık Kullanılanlar paneline ekleyerek bu öğelere hızlı bir şekilde erişebilirsiniz.

4. Sık Kullanılanlar panelinde az önce eklediğiniz klasöre iki kez tıklayarak bu klasörün içine giriniz.

10

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

5. Açmak istediğiniz resme iki kez tıklayarak resmi açınız ya da Bridge menü çubuğundan Dosya > Aç komutunu seçin.

Adobe Bridge dosyaları açmak için kullanılan kullanışlı bir görsel arabirimden daha fazlasını sağlar. Not: Bridge’i bir süre açık tutun, çünkü tasarım yaparken, çalışırken bazı dosyaların yerini belirlemeniz ve açmanız gerekebilir. Bridge sizin dosyalara daha hızlı ulaşmanızı sağlayacaktır. Araçları Kullanmak Photoshop baskı, Web ve mobil görüntüleme amaçlı gelişmiş grafikler oluşturmak için bütünleşik bir araç grubu sunar. Photoshop’taki araçların zenginliği ve araç konfigürasyonu yeteneneği sınırsızdır.Bu kitap iyi bir başvuru kaynağı olabilir ve temellerini sizlere iyi bir şekilde verebilir. Ancak kitabın asıl amacı tüm araçların, tüm ayarların, tüm alt konfigürasyonların detaylarını vermek değildir. Bunun yerine, örnek bir projeler üzerinde bazı araçları yapılandırarak ve kullanarak deneyim kazanmaya başlayacaksınız. Her çalışmada birçok aracı ve bu araçları kullanma yöntemlerini öğreneceksiniz.

11

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

Çalışmayı bitirdiğiniz de, Photoshop araçlarının gelişmiş özelliklerini de keşfetmenizi sağlayacak sağlam bir temel edinmiş olacaksınız. Araç Kutusundaki Araçları Seçmek Ve Kullanmak Araç kutusu (çalışma alanının en solundaki uzun, ince palet) seçim araçlarını, boyama ve düzenleme araçlarını, ön plan ve arka plan renk seçimi kutularını ve görüntüleme araçlarını içerir. İşe, Illustrator ve InDesign ve Acrobat da dâhil olmak üzere diğer birçok Adobe uygulamasında da bulunan Yakınlaştırma aracını kullanmakla başlayacaksınız.

1. Resim penceresinin sol tarafında tek bir sütun olarak görünen araç çubuğuna dikkat edin.

Araç kutusunun hemen üzerinde yer alan çift ok düğmesine tıklayarak çift sütunlu görünüme geçin. Oka tekrar tıklayarak tek sütunlu araç kutusu görünümüne geçin; bu şekilde ekranınızdaki alanı daha verimli kullanabilirsiniz.

12

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

2. Resim penceresinin altındaki durum çubuğunu inceleyin ve en solda listelenen yüzde oranına dikkat edin. Bu, resmin geçerli büyütme oranını veya yakınlaştırma seviyesini gösterir.

A.Yakınlaştırma seviyesi B. Durum çubuğu

Not: Windows’ta, durum çubuğu çalışma alanının alt kısmında görünebilir. İmleci araç kutusunun üzerine getirin ve aracın adını ve klavye kısayolunu içeren bir ipucu görüntülenene kadar küçük büyüteç simgesinin üzerinde dolaştırın.

3. Araç kutusundaki Yakınlaştırma aracı düğmesine ( ) tıklayarak veya Yakınlaştırma aracının klavye kısayolu olan Z tuşuna basarak Yakınlaştırma aracını seçin.

4. İmleci resim penceresinin üzerine getirin. Şimdi imlecin, ortasında bir artı işareti (+) bulunan küçük bir büyüteç gibi göründüğüne dikkat edin.

5. Resim penceresinde herhangi bir yere tıklayın.

13

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

Durum çubuğundaki değer yenilenecek ve resim önceden ayarlanmış bu değer oranında büyüyecektir. Yakınlaştırma aracını kullanırken tıkladığınız konum, büyütülen resmin merkezi haline gelir. Tekrar tıklarsanız, büyütme oranı bir sonraki ön ayara gider ve bu değer Windows’ta maksimum % 3200, Macintosh’ta da % 1600’dür.

6. Alt [Windows] veya Option [Mac OS] tuşuna basın ve büyüteç simgesinin ortasında eksi işaretinin (-) görüntülenmesini sağlayın, ardından resmin içinde herhangi bir yere tıklayın. Sonra da Alt veya Option tuşunu bırakın.

Resmin görüntüsü küçülerek daha düşük bir büyütme değerine (ön ayar) geçilecektir. Fotoğrafı ve ortada yer alan paraları inceleyin. Not: Görüntüyü büyütmek ya da küçültmek için başka yöntemlerden de faydalanabilirsiniz. Örneğin Yakınlaştırma aracının seçenekler çubuğu üzerinde Yakınlaştır ( ) veya Uzaklaştır ( ) araç modunu seçebilirsiniz. Görünüm > Yakınlaştır ya da Görünüm > Uzaklaştır komutunu seçebilirsiniz. Ya da durum çubuğuna daha düşük veya büyük bir yüzde oranı yazıp Enter [Windows] veya Return [Mac OS] tuşuna basabilirsiniz. Yakınlaştırma aracını kullanarak, resimde yakınlaşmak, uzaklaşmak istediğiniz bölgenin bulunduğu alanı çevreleyen bir dikdörtgen çizin. Resim, dikdörtgenle çevrelediğiniz alan tüm resim penceresini kaplayacak şekilde büyüyecektir.

Burada Yakınlaştırma aracını kullanarak resim penceresinin büyütme oranını değiştirmek için üç farklı yolu denediniz: Tıklamak, tıklarken klavyedeki bir değiştirici tuşu basılı tutmak ve bir büyütme alanı tanımlamak için tıklayıp

14

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

imleci sürüklemek. Araç çubuğundaki diğer araçların çoğu, klavye kombinasyonlarıyla birlikte kullanılabilir.

Gizli Bir Aracı Seçmek Ve Kullanmak Photoshop resim dosyalarını düzenlemek için birçok araç içerir. Ancak siz her seferinde bunlardan sadece birkaç tanesiyle çalışacaksınız. Araç kutusunda araçlardan bazıları gruplar halinde düzenlenmiş olup, bunlardan sadece bir tanesi görüntülenir. Gruptaki diğer araçlar bu aracın altına gizlenmiştir. Bir düğmenin sağ alt kısmında görüntülenen küçük üçgen, o aracın altında gizli başka araçların bulunduğunu gösterir.

1. İmleci, araç kutusu sütununda en üstten ikinci aracın üzerine getirin ve araç ipucu belirene kadar bekleyin, bu araç ipucu aracın Dörtgen İşaretleme Aracı (Dikdörtgen çerçeve) aracı ( ) olduğunu ve klavye kısayolunu [M] gösterecektir. Bu aracı seçin.

2. Aşağıdaki yöntemlerden birini kullanarak, Dörtgen İşaretleme aracının

arkasında gizlenen Oval Seçim (Eliptik çerçeve) aracını ( ) seçin: a. Dörtgen İşaretleme aracının üzerindeyken farenin düğmesini

basılı tutarak gizli araçların açılır listesini görüntüleyin ve Oval Seçim aracını seçin.

b. Alt [Windows] veya Option [Mac OS] aracını basılı tutup araç kutusunda aracın düğmesine tek tek tıklayarak, Oval Seçim

15

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

aracını seçene kadar gizli seçim çerçevesi araçları arasında dolaşın.

c. Shift tuşunu basılı tutup M tuşuna tek tek basarak Dörtgen İşaretleme ve Oval Seçim araçları arasında geçiş yapın.

3. İmleci resim penceresinin üzerine getirerek artı işaretli simgenin görünmesini sağlayın Oval Seçim alanı oluşturmak istediğiniz alanın sol üstüne götürün.

4. İmleci bir elips çizmek için aşağıya ve sağa doğru sürükleyin, ardından farenin düğmesini bırakın.

Hareketli bir kesikli çizgi, içindeki alanın seçili durumda olduğunu belirtir. Bir alanı seçtiğinizde, bu seçilen kısım resmin düzenlenebilir tek alanı olur. Seçimin dışındaki alan korunur

5. İmleci, oluşturduğunuz elips şeklindeki seçimin içine getirin. İmleç küçük bir dikdörtgen içeren bir ok simgesine ( ) dönüşecektir.

6. Seçimi eliptik seçim alanı oluşturmak istediğiniz alanın üzerinde tam ortalanacak şekilde sürükleyin.

Seçimi sürüklediğinizde, resim içindeki pikseller değil, sadece seçim kenarlığı hareket eder. Resmi oluşturan pikselleri taşımak isterseniz farklı bir teknik kullanmanız gerekir. Bu daha sonra gösterilecektir. Araç İşlemlerini Klavye Kombinasyonlarıyla Birlikte Kullanmak Araçların çoğu belirli kısıtlamalarla kullanılabilir. Bu modları genellikle, aracı fareyle hareket ettirirken belirli tuş kombinasyonlarını basılı tutarak

16

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

etkinleştirirsiniz. Bazı araçlar, araç seçenekleri çubuğunu kullanarak seçebileceğiniz bazı modlara sahiptir. Şimdi elips şeklindeki seçimi kısıtlayarak kusursuz bir daire oluşturan bir klavye kombinasyonunu kullanacak ve bu daireyi dıştan içe doğru çizmek yerine, merkezden dışa doğru çizeceksiniz.

1. Geçerli seçim alanını kaldırmak.Herhangi bir seçim aracı seçili olması gerekmektedir.

a. Resim penceresinde, seçili alanın dışında herhangi bir yere tıklayın.

b. Seç > Seçimden Çıkar komutunu seçin. c. Ctrl+D [Windows] veya Command+D [Mac OS] klavye kısayolunu

kullanın. 2. Seçim yaparken tıklanılan konum merkezli seçim

a. Alt+Shift [Windows] ya da Option+Shift [Mac OS] tuşlarını basılı tutun ve imlecimerkezinden dışarıya doğru, seçmek istediğiniz dairesel alanı tamamen çevreleyene kadar sürükleyin.

3. Büyütme oranını % 100 yapmak için, araç kutusundaki Yakınlaştırma aracına çift tıklayın. Eğer resmin tamamı pencereye sığmazsa, araç seçenekleri çubuğundaki Ekrana Sığdır düğmesine tıklayın. Yakınlaştırma aracını kullandıktan sonra seçimin hâlâ etkin durumda olduğuna dikkat edin.

Seçili Bir Alanda Değişiklik Yapmak Şimdi bir eliptik seçim yapacağız ve bu seçimi spot ışığı uygulamak için, geçerli seçimin içini değil resmin geri kalanını koyulaştırmak istiyorsunuz. Normalde, seçimin içinde kalan alanı değiştirirsiniz. Bu alanı korumak için seçimi tersine çevirir, resmin geri kalanını etkin duruma getirir ve değişikliğin merkezdeki parayı etkilemesini engellersiniz.

1. Seçmek istediğiniz dairesel alanı seçin ve Seç > Ters komutunu seçerek seçimi tersine çevirin.Her ne kadar seçtiğiniz dairesel alanın etrafındaki hareketli seçim kenarlığı aynı görünse de, resmin kenarlarının etrafında benzer bir kenarlığın görüntülendiğine dikkat edin. Şimdi görüntünün geri kalan kısmı seçili durumdadır ve düzenlenebilir, ancak dairenin içindeki kısım seçili durumda değildir ve seçim etkinken değiştirilemez.

17

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

A.Seçilen (düzenlenebilir) alan B.Seçilmeyen (korumalı) alan

2. Görüntü > Ayarlamalar > Eğriler komutunu seçin.

Not: Bu komutun klavye kısayolu olan Ctrl+M [Windows] veya Command+M [Mac OS], Ayarlamalar alt menüsündeki komut adının yanında görünür. Daha sonra Eğriler iletişim kutusunu açmak için sadece bu klavye tuşu kombinasyonunu kullanabilirsiniz.

3. Eğriler iletişim kutusunda, Önizleme seçeneğinin işaretli olduğundan emin olun. Gerekiyorsa, iletişim kutusunu kenara kaydırarak resim penceresinin daha büyük bir kısmının görünmesini sağlayın.Önizleme seçeneği resim penceresinde yaptığınız seçimlerin etkisini görüntüler, bu yüzden siz değerleri ayarlarken resim, yaptığınız bu ayarlara göre değişir. Dolayısıyla, farklı seçenekleri denerken iletişim kutularını tekrar tekrar açıp kapama zorunluluğundan kurtulursunuz.

4. Grafiğin sağ üst köşesindeki kontrol noktasını, Çıktı seçeneğinde gösterilen değer yaklaşık 150 olana kadar aşağı doğru sürükleyin (Girdi değeri değişmeden kalacaktır). Siz noktayı sürüklerken, resmin seçili alanındaki parlak bölümler azalacaktır.

18

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

5. Resim penceresinde sonuçları inceleyin ve ardından Çıktı değerini sonuçlardan memnun kalana kadar yukarıya veya aşağıya doğru oynatarak ayarlayın.

6. OK düğmesine tıklayarak Eğriler iletişim kutusunu kapatın. 7. Yaptığınız seçimi iptal etmek için Seç > Seçimden Çıkar komutunu

seçin. Çerçeve kaybolacaktır. 8. Şu işlemlerden birini yapın:

• Yaptığınız değişikleri kaydetmek isterseniz Dosya > Kaydet komutunu ve ardından Dosya > Kapat komutunu seçin.

• Dosyanın önceki, yani açıldığındaki haline dönmek istiyorsanız Dosya > Kapat komutunu seçin ve ardından yaptığınız değişiklikleri kaydedip kaydetmeyeceğiniz sorulduğunda Hayır düğmesine tıklayın.

• Yukarıdaki işlemlerin ikisini de yapmak için Dosya > Farklı Kaydet komutunu seçin ve dosyaya farklı bir ad verin veya bilgisayarınızdaki farklı bir klasöre kaydederek OK düğmesine

19

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

Seçimi iptal etmenize gerek yoktur, çünkü dosyayı kapattığınızda, yapılan seçim iptal olur.

Tebrikler! Böylece ilk Photoshop projenizi tamamladınız. Eğriler iletişim kutusu aslında bir resmi düzenlemek için kullanılan daha karmaşık yöntemlerinden biridir. Ancak, gördüğünüz gibi, bu iletişim kutusunu kullanmak zor değildir.

Gezinti Paleti İle Görüntüyü Büyütmek Ve Kaydırma Yapmak Gezinti paletini kullanmak, büyütme oranında ciddi ölçüde değişiklik yapmanın diğer bir hızlı yöntemidir. Özellikle büyütme oranının tam değeri sizin için önemli değilse bu paleti kullanabilirsiniz. Bu, aynı zamanda bir resmin farklı bölümlerini görüntülemek üzere kaydırma yapmak için de kullanabileceğiniz mükemmel bir yöntemdir.

Araç Seçenekleri Çubuğunu Ve Diğer Paletleri Kullanmak Araç seçenekleri çubuğunu kullanma konusunda daha önce az da olsa deneyim kazanmıştınız. Önceki uygulamada, araç seçenekleri çubuğunda Yakınlaştırma aracına ait bazı seçeneklerin bulunduğunu ve bunların geçerli resim penceresinin görünümünü değiştirdiğini gördünüz. Şimdi araç seçenekleri çubuğundaki araç özelliklerini ayarlamayı, paletleri ve palet menülerini kullanmayı öğreneceksiniz. Araç Seçenekleri Çubuğunda Araç Özelliklerini Ayarlamak

1. Araç kutusundan Yatay Yazım aracını ( ) seçin.Araç seçenekleri çubuğunda Yazım aracıyla ilgili seçenekleri gösteren düğmeler ve menüler belirecektir.

20

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

2. Araç seçenekleri çubuğunda, ilk açılır menüden bir yazı tipi seçin. 3. Yazı tipi boyutunu istediğiniz bir büyüklükte ayarlayın. Bunu doğrudan

yazı tipi boyutu metin kutusuna girip Enter ya da Return tuşuna basarak veya yazı tipi boyutuna ait menü etiketini kullanarak ayarlayabilirsiniz. Ayrıca yazı tipi boyutu açılır menüsünden standart bir yazı tipi boyutu da seçebilirsiniz.

4. Resmin istediğiniz bir yerine “Photoshop Öğreniyorum” yazın. Metin, seçtiğiniz yazı tipi ve yazı tipi boyu kullanılarak görünecektir.Yazıyı onaylamak için araç seçenekleri kutusundaki ( ) işaretine basın. Onaylama işlemini Ctrl-Enter ilede yapabilirsiniz.

5. Yazınızı yeniden konumlandırmak isterseniz araç kutusunda, soldaki sütunun en üstünde yer alan Taşıma aracını ( ) seçin ve metni dilediğiniz bir konuma taşıyınız.

Paletleri Ve Palet Menülerini Kullanmak

1. Resminizdeki metnin rengi araç kutusundaki varsayılan ön plan rengiyle aynıdır ve bu renk varsayılan durumda siyahtır. Bu bölümde metni, önce metnin kendisini ve ardından başka bir rengi seçerek renklendireceksiniz.

2. Yatay Yazım aracını( ) metnin bir ucundan diğerine doğru sürükleyerek tüm kelimeleri seçin.

3. Renk paleti grubunda, Renk Örnekleri paletine ait sekmeyi seçerek bu paleti etkinleştirin.

4. Herhangi bir numuneyi seçin. Seçtiğiniz renk üç yerde görünecektir:

Araç kutusundaki ön plan rengi olarak, araç seçenekleri çubuğundaki metin rengi numunesinde ve resim penceresinde yazdığınız metinde.

21

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

İmleci numunelerin üzerine getirdiğinizde imleç geçici olarak bir göz damlalığı simgesine dönüşür. Damlalık simgesinin ucunu istediğiniz numunenin üzerine getirin ve o rengi seçmek için tıklayın. Renk Örnekleri paletinin sağ üst köşesindeki ok simgesine ( ) tıklayarak palet menüsünü açın ve Küçük Liste komutunu seçin. Bu şekilde renklerin isimlerini görebilirsiniz. Renk belirleme işlenizi bitirdikten sonra araç kutusundaki el aracına basarak metin aracı seçimini iptal edin.

5. Renkleri siyah ve beyaz’a döndürmek için Varsayılan Önplan ve

Arkaplan Renkleri düğmesine ( ) tıklayın. Varsayılan renkleri başlangıç ayarlarına döndürmek metnin rengini değiştirmez, çünkü metin artık seçili durumda değildir.

Photoshop’ta İşlemleri Geri Almak Mükemmel bir dünyada hiçbir zaman hata yapmazsınız. Asla yanlış öğeye tıklamazsınız. Daima belirli işlemlerin tasarım fikirlerinizi tam olarak gerçekleştirecek şekilde kusursuz olarak gerçekleşmesini beklersiniz. Photoshop size geri adım atma ve işlemleri geri alarak diğer seçenekleri deneme şansını sunmaktadır.

Bu proje aynı zamanda Photoshop’un en temel ve en güçlü özelliklerinden biri olan katmanlar konusuna giriş niteliği taşımaktadır. Photoshop’ta, bazıları resim, metin ve düz renkler içeren ve bazıları sadece altlarındaki katmanlarla etkileşimde bulunan birçok katman türü mevcuttur. Katmanlarla ilgili ayrıntılı bilgileri ileri konularda öğreneceksiniz. Tek Bir İşlemi Geri Almak Başlangıç seviyesindeki bilgisayar kullanıcıları bile yakından tanıdığımız Geri Al komutunu kullanmayı çabucak öğrenir ve bu özelliğin önemini kavrar. Her projeye başlarken yaptığımız gibi, burada da işe sonuç dosyasını görüntüleyerek başlayacağız.

1. Bridge’e Git düğmesine tıklayın ve makinanızdan bir resim dosyasını açın.

2. Katmanlar paletinde yeni bir katman oluşturun. Bunu yapmak için ( ) işaretine tıklayın. Katmanı “Yeni katmanım” olarak isimlendirmek için katmanın isminin yazılı olduğu yere tıklayınız.

22

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

3. Yapıcağımız çizim için kendimizi bir katman oluşturduk. Katmanlar hakkındaki bilgiyi ileride daha detaylı bir şekilde görebilirsiniz. Katmanın katmanlar panelinde seçili olduğundan emin olunuz ve Dörtgen İşaretleme aracı ile dikdörtgen şeklinde bir seçim alanı

oluşturun. 4. Araç kutusundan Fırça aracını ( ) seçin veya B klavye kısayolunu

kullanarak bu aracı seçin. 5. Fırça aracının seçenekler çubuğunda fırça boyutu seçeneğine tıklayarak

Fırçalar paletini görüntüleyin. Fırça listesini aşağıya kaydırın ve Yumuşak Yuvarlak 65-pixel fırçasını seçin. (İmleci bir fırçanın üzerinde tutarsanız, fırçanın adı bir araç ipucu olarak görünecektir.)

6. İmleci resmin üzerine getirerek oluşturmul olduğunuz seçim alanın içinde bir şerit çizin. Çizgilerin içinde kalma konusunda

23

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

endişelenmenize gerek yok, çünkü fırça, sadece seçili alan içerisinde boyama yapıcaktır.

7. Eğer yapmış olduğunuz çizimden mennun değil iseniz Fırça aracıyla uyguladığınız işlemi geri almak için Düzen > Geri Al komutunu seçin veya Ctrl+Z [Windows] ya da Command+Z [Mac OS] tuşlarına basın.

Birden Fazla İşlemi Geri Almak Geri Al komutu sadece bir adımı geri alır. Bu pratik bir çözümdür, çünkü Photoshop dosyaları çok büyük olabilir ve birden fazla geri alma işlemi uygulamak, belleği ciddi ölçüde zorlayarak performansı düşürebilir. Ancak Geçmişi Gizle paleti sayesinde birden fazla işlemi geri almanız mümkündür.

1. Fırça aracını yeniden alın. Araç çubuğundaki renk seçeneklerinden farklı bir renk belirleyin ve daha önce yapmış olduğunuz gibi ek çizimler yapınız. Bu işlemi bir kaç kez tekrarlayın.

2. Pencerenin sağ tarafında yer alan palet bölmesindeki Geçmişi Gizle paletinin simgesine ( ) tıklayın. Böylece palet genişleyecek ve içeriği görüntülenecektir.

3. Geçmişi Gizle paleti resim üzerinde gerçekleştirdiğiniz en son işlemleri kaydeder. Geçerli durum, listenin en altında seçili durumdadır.

24

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

4. Geçmişi Gizle paletinde önceki işlemlerden birine tıklayın ve bunun resim penceresinde yol açtığı değişiklikleri gözleyin: Önceki birkaç işlem geri alınacaktır. Geri dönmek istediğiniz adımı belirledikten sonra yeniden Fırça aracını alınız. Çizimlerinize bu adımdan devam edebilirsiniz.

Not: Varsayılan olarak Photoshop Geçmişi Gizle paleti sadece son 20 işlemi tutar. Bu aynı zamanda esneklik ve performans arasında dengeyi sağlayan bir ayardır. Düzen > Tercihler > Performans [Windows] veya Photoshop > Tercihler > Performans [Mac OS] komutunu seçerek ve Geçmiş Durumları alanına farklı bir sayı yazarak Geçmişi Gizle paletindeki seviye sayısını değiştirebilirsiniz.

Bağlam Menülerini Kullanmak Bağlam menüleri, çalışma alanındaki belirli öğeler için kullanılabilen kısa menülerdir. Bağlam menüleri bazen sağ tıklama menüleri veya kısayol menüleri olarak da adlandırılır. Genellikle bir bağlam menüsündeki komutlar kullanıcı arabiriminin başka bölümlerinde de mevcuttur, ancak bağlam menüsünü kullanmak zaman kazandırabilir.

1. Fırça aracı araç kutusunda seçili değilse, şimdi bu aracı seçin. 2. Resim penceresinde herhangi bir yere sağ tıklayarak [Windows] veya

Command tuşunu basılı tutup tıklayarak [Mac OS] Fırça aracının bağlam menüsünü açın.

25

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

3. Bağlam menüleri içeriklerine göre değişiklik gösterebilir. Bu yüzden farklı bağlam menülerini açtığınızda komutlardan oluşan bir menü veya buradaki gibi palete benzeyen bir seçenek grubuyla karşılaşabilirsiniz.

4. Çalışma alanında herhangi bir yere tıkladığınızda bağlam menüsü

kapanır.

Paletler Ve Palet Konumlarıyla İlgili Ayrıntılar

1. Photoshop paletleri güçlü ve çeşitlilik gösteren araçlardır. Paletlerin tamamının aynı anda görüntülenmesini gerektiren bir projeyle nadiren karşılaşırsınız. Bu yüzden bunlar palet grupları içinde yer alır ve varsayılan olarak bazı paletler açık değildir.

2. Paletlerin tam listesi Pencere menüsü altında görüntülenir. Kendi palet gruplarında açık durumda olan paletlerin adlarının yanında birer onay işareti bulunur. Pencere menüsünde palet adını seçerek kapalı bir paleti açabilir ya da açık bir paleti kapatabilirsiniz.

3. Tab tuşuna basarak bütün paletleri (araç seçenekleri çubuğu ve araç kutusu da dâhil olmak üzere) aynı anda kapatabilirsiniz. Bunları yeniden açmak için Tab tuşuna yeniden basın.Paletler gizlendiğinde belgenin kenarında ince, yarı saydam bir şerit belirir. İmleci bu şeridin üzerinde tuttuğunuzda şeridin içeriği görüntülenir.

4. Paletleri palet gözünün içine veya onun içinden dışarıya taşıyabilirsiniz. Bu özellik, hacimli paletler veya ara sıra kullandığınız ve el altında tutmak istediğiniz paletler için kullanışlıdır. Paletleri düzenlemek için kullanabileceğiniz diğer işlemler şunlardır:

26

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

• Bütün bir palet grubunu taşımak için, başlık çubuğunu çalışma alanında başka bir konuma sürükleyin.

• Bir paleti başka bir gruba taşımak için, palet sekmesini sürükleyerek bu palet grubunun içine getirin ve grubun içinde siyah bir vurgu görününce farenin düğmesini bırakın.

Araç Kutusu Ve Araç Seçenekleri Çubuğu Hakkında Özel Notlar Araç kutusu ve araç seçenekleri çubuğu diğer paletlerle benzer bazı özelliklere sahiptir:

• Araç kutusunu başlık çubuğundan tutup sürükleyerek çalışma alanındaki farklı bir alana götürebilirsiniz. Araç seçenekleri çubuğunu, paletin en sol kısmındaki kavrama çubuğunu tutup sürükleyerek başka bir konuma taşıyabilirsiniz.

• Araç kutusunu ve araç seçenekleri çubuğunu gizleyebilirsiniz. Ancak aşağıdaki gibi, bazı palet özellikleri araç kutusu ve araç seçenekleri çubuğunda bulunmaz veya bunlara uygulanamaz:

• Araç kutusunu ve araç seçenekleri çubuğunu diğer paletlerle gruplayamazsınız.

• Araç kutusunu ve araç seçenekleri çubuğunu yeniden boyutlandıramazsınız.

• Araç kutusunu palet bölmesine kenetleyemezsiniz. (Aynı şey araç seçenekleri çubuğu için de geçerlidir. Çünkü palet bölmesi araç seçenekleri çubuğunun içinde görünür.)

• Araç kutusu ve araç seçenekleri çubuğunda palet menüsü gibi bir menü yoktur.

27

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

Çalışma Alanını Özelleştirmek Photoshop’un, araç seçenekleri çubuğunun ve paletlerin görüntülenmesini ve konumunu kontrol etmek için birçok yol sunması güzel bir özelliktir, fakat belirli projeler için bazı paletleri, başka projeler için de farklı bazı paletleri görüntülemek üzere paletleri ekranda sürüklemek zaman alabilir. Neyse ki, Photoshop ne zaman hangi paletlerin, araçların ve menülerin kullanılabilir durumda olduğunu kontrol ederek çalışma alanınızı özelleştirmenize imkân verir. Aslında Photoshop uygulaması ton ve renk düzeltme, boyama ve rötuşlama gibi farklı iş akışları için uygun hazır bazı çalışma alanları ile birlikte gelir. Şimdi bunlarla birkaç deneme yapalım.

1. Pencere > ÇalışmaAlanı > Web Tasarım komutunu seçin. Onay istenirse, çalışma alanını uygulamak için Evet’e tıklayın. Paletleri açma, kapatma ve taşıma konusunda denemeler yaparken, Photoshop’un paletleri çalışma alanının sağ kenarı boyunca sıraladığını göreceksiniz. Aksi takdirde, çalışma alanında hiçbir değişiklik olmamış gibi görünebilir. Ancak, sizin de göreceğiniz gibi, Photoshop renk ve ton düzeltmeleri için yaygın bir şekilde kullanılan menü komutlarının büyük bir kısmını renklendirmiştir.

2. Pencere menüsüne tıklayın ve imleci diğer menülerin üzerinden

geçirerek sürükleyin. Renk ve ton düzeltme komutları mor olarak görüntülenecektir.

28

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

3. Hazır çalışma alanı seçenekleri sizin için uygun değilse, çalışma alanınızı ihtiyaçlarınıza göre özelleştirebilirsiniz. Örneğin, Web tasarımı ile uğraştığınızı ve dijital video çalışmalarıyla ilgilenmediğinizi düşünelim.

4. Görüntü menüsüne tıklayın ve imleci aşağıya doğru sürükleyerek Pixel Boyut Oranı (Piksel En-Boy Oranı) alt komutlarını görüntüleyin. Bu alt komutlar birçok baskı ve Web tasarımcısının kullanma ihtiyacı duymadığı çeşitli dijital video formatları içerir.

29

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

5. Pencere > ÇalışmaAlanı > Klavye Kısayolları ve Menüler komutunu seçin. Klavye Kısayolları ve Menüler iletişim kutusu, uygulama ve palet menüsü komutlarının kullanılabilirlik durumunu kontrol edebilmenizin yanında menüler, paletler ve araçlar için özel klavye kısayolları oluşturmanıza da imkân sağlar. Örneğin nadiren kullandığınız komutları gizleyebilir veya sık kullandığınız komutları vurgulayarak bunların daha kolay bir şekilde görünmelerini sağlayabilirsiniz.

6. Klavye Kısayolları ve Menüler iletişim kutusunun Menüler sekmesinde,

Menü: açılır listesinden Uygulama Menülerini seçin.Sağ tarafı gösteren üçgen simgesine tıklayarak Görüntü menü komutunu seçin.Bu seçenek açıldığında, Mod (Mod), Ayarlamalar (Ayarlar) ve Çoğalt gibi Görüntü menüsü komutlarını ve alt komutlarını göreceksiniz.Aşağıya inerek Pixel Boyut Oranı (Piksel En-Boy Oranı) seçeneğine gelin bu özelliği kapatmak için göz simgesine tıklayın. Artık bu menü photoshop’da gösterilmeyecektir.

30

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

7. Pencere > ÇalışmaAlanı > Çalışma Uzayını Kaydet komutunu seçerek bu çalışma alanını kaydedebilirsiniz. Çalışma Uzayını Kaydet iletişim kutusunu kullanarak çalışma alanınıza bir isim verin, Menüler, Palet Konumları ve Klavye Kısa Yolları onay kutularının işaretli olduğundan emin olun ve ardından Kaydet düğmesine tıklayın. Özel çalışma alanınız daha sonra Pencere > ÇalışmaAlanı alt menüsünde listelenecektir.

8. Şimdilik varsayılan çalışma alanı konfigürasyonuna geri dönün. 9. Pencere > ÇalışmaAlanı > Varsayılan Çalışma Uzayı komutunu seçin.

İşlemi onaylayıp onaylamadığınız sorulduğunda, Hayır düğmesine tıklayarak seçerek menü dosyasındaki değişiklikleri kaydetmeyin.

Photoshop Yardımını Kullanmak Paletleri, araçları ve diğer uygulama özelliklerini kullanma konularıyla ilgili her türlü bilgi için Photoshop Yardım bölümüne başvurabilirsiniz. Photoshop

31

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

Yardım , Photoshop programı ile birlikte verilen Adobe Photoshop CS3 User Guide kitabının içinde yer alan tüm konuları ve fazlasını içerir. Photoshop Yardım bölümünde klavye kısayollarının tam bir listesi, uygulamayla ilgili çeşitli ipuçları, eğitici uygulamalar , Photoshop ve Adobe Bridge kavramlarının açıklamaları ile özelliklerin açıklamaları verilmiştir. Photoshop Yardım’ı kullanmak kolaydır, çünkü konuları farklı yollarla arayabilirsiniz:

• İçindekiler listesinden tarayarak. • Anahtar kelimelerle arama yaparak. • Dizini (Index) kullanarak. • Metin bağlantıları aracılığıyla ilgili konulara geçerek.

32

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

Araç Kutusuna Genel Bakış

Seçim çerçevesi araçları dikdörtgen, elips, tek satır veya tek sütun şeklinde seçimler yapar.

Taşıma araçları katmanları ve kılavuzları taşır.

Kement araçları serbest biçimde, çok köşeli (düz kenarlı) ve manyetik (kenetlenmeli) seçimler yapar.

Hızlı seçim aracı ayarlanabilir yuvarlak bir fırça ucunu kullanarak “boyama” yöntemine benzer şekilde seçim yapmanızı sağlar.

Sihirli değnek aracı benzer renkli alanları seçer.

Kırpma aracı resimleri kırpar.

Dilim aracı dilimler oluşturur.

Dilim seçimi aracı dilimleri seçer.

Nokta düzeltme fırçası aracı arka planı tekbiçimli (üniform) olan fotoğraflardaki hataları ve kusurları hızlı bir şekilde yok eder.

Düzeltme fırçası aracı resimdeki kusurları düzeltmek için bir örnek veya desenle boyama yapar.

Yama aracı resmin seçili bir alanındaki kusurları bir örnek veya desen kullanarak giderir.

Kırmızı göz aracı flaşla çekilen fotoğraflardaki kırmızı göz kusurunu tek tıklamayla siler.

33

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

Renk değiştirme aracı bir rengi başka bir renkle değiştirir.

Fırça aracı fırça darbeleriyle boyama yapar.

Kurşun kalem aracı sert kenarlı çizgiler çizer.

Klonalama damga aracı resimden örneklenen belirli bir alanın görüntüsüyle boyama yapar.

Desen damgası aracı resmin belirli bir bölümünü desen olarak kullanarak boyama yapar.

Gerçmişi dönme fırçası aracı seçilen durumun veya enstantanenin (anlık görüntü) bir kopyasını kullanarak geçerli resim penceresinde boyama yapar

Gerçmişe dönme fırçası aracı seçilen bir durumu veya enstantaneyi kullanarak farklı boyama stillerinin görüntüsünü taklit eden stilize darbelerle boyama yapar

Silgi aracı pikselleri siler ve resmin belirli kısımlarını önceden kaydedilmiş bir duruma geri döndürür.

Sihirli silgi aracı düz renkli alanları tek bir tıklamayla silerek saydam hale getirir

Arkaplan silgisi aracı imlecin üzerinde sürüklendiği alanları silerek saydam hale getirir.

Degrade aracı renkler arasında düz çizgili, radyal, açılı, yansıtmalı ve baklava dilimi şeklinde harmanlar yaratır.

Boya kovası aracı benzer renkli alanları ön plan rengiyle doldurur.

34

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

Bulanıklaştırma aracı resimdeki net kenarları bulanıklaştırır.

Keskinleştirme aracı resimdeki yumuşak kenarları netleştirir.

Leke aracı resimde ıslak boyanın dağılması etkisini oluşturur (bulaşma görüntüsü yaratır).

Soldurma aracı resimdeki belirli alanların rengini açar.

Yakma aracı resimdeki belirli alanların rengini koyulaştırır.

Sünger aracı resmin belirli bir alanının renk doygunluğunu değiştirir

Yol seçim araçları bağlantı noktalarını, yön çizgilerini ve yön noktalarını gösteren şekil ve parça seçimleri yapar.

Metin (Yazı) araçları resimde yazı oluşturmak için kullanılır.

Yazım maskesi araçları yazı şeklinde seçimler oluşturur..

Kalem araçları düzgün kenarlı yollar çizer.

Şekil araçları ve Line (Çizgi) aracı normal bir katmanda veya şekil katmanında şekiller ve çizgiler çizmek için kullanılır.

Özel şekil aracı özel bir şekil listesinden seçim yaparak özel şekiller oluşturmayı sağlar.

35

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 1: Çalışma Alanını Tanıyalım

Not araçları resme iliştirilebilen notlar ve sesli açıklamalar oluşturur.

Cetvel aracı mesafe, konum ve açı ölçümleri yapmak için kullanılır.

Renk örnekleyici aracı resmin belirli alanlarından (en fazla 4 alan) örnekleme yapar

Damlalık aracı resimdeki renkleri örnekler.

El aracı resmi, kendi penceresinin içinde hareket ettirir.

Yakınlaştırma aracı resmin görüntüsünü büyütür ve küçültür.

Photoshop CS3 Araç Kutusu Eng - TR Move (V) : Taşı

Dörtgen İşaretleme (M) :

Dikdörtgen Seçim Çerçevesi

Lasso (L) : Kement

MagicWand (W) : Sihirli Değ.

Crop (C) : Kırp

Slice (K) : Dilim

Spot Healing Brush (J)

Fırça (B) : Fırça

Clone Stamp (S) : Klonlama

History Brush (Y) : Tarih Fırçası

Eraser (E) : Silgi

Gradient (G) : Degrade

Blur (R) : Bulanıklaştırma

Dodge (O)

Pen (P) : Kalem

Yatay Yazım (T) : Yatay Ya.

Path Selection (A) : Yol seçimi

Rectangle (U) : Dikdörtgen

Notes (N) : Notlar

Ruler (I) : Cetvel

Hand (H) : El

Yakınlaştırma (Z) : Yakın/ Uzak

36

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 2: Temel Fotoğraf Rötuşlama İşlemleri

Bölüm 2 Temel Fotoğraf Rötuşlama İşlemleri

37

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 2: Temel Fotoğraf Rötuşlama İşlemleri

Bu Bölümde Neler Var?

• Rötuşlama stratejisi • Bir resmi doğrultmak ve kırpmak • Otomatik ayarlar yapmak • Bir resimdeki renkleri değiştirmek • Soldurma aracıyla aydınlığı ayarlamak • Sünger aracıyla doygunluğu ayarlamak • Keskinliği azaltma filtresi uygulamak

Rötuşlama Stratejisi Adobe Photoshop resimlerin renklerini ve tonlarını ayarlayabilmeniz için kapsamlı bir renk düzeltme araç seti sunar. Örneğin fotoğrafı çekerken ya da resim tarama sırasında oluşan renk kalitesi ve ton aralığı sorunlarını düzeltebilir, kompozisyondaki sorunları giderebilir ve resmi genel olarak netleştirebilirsiniz.

Etkin Bir Görev Sırası Oluşturmak Rötuşlamada çoğunlukla aşağıdaki sekiz genel adım izlenir:

• Orijinal resmi veya taranan resmi çoğaltmak. (Her zaman resmin bir kopyasını oluşturarak bunun üzerinde çalışın. Böylece, daha sonra gerektiğinde resmin orijinal haline geri dönebilirsiniz.)

• Tarama kalitesini kontrol etmek ve çözünürlüğün, resmin kullanım şekli için uygun olduğundan emin olmak.

• Resmi kırparak nihai boyutunu ve yönünü ayarlamak. • Hasarlı fotoğraflardaki kusurları düzeltmek (kesikler, toz veya lekeler

gibi). • Resmin genel kontrastını ve ton aralığını ayarlamak. • Renk dengesizliklerini gidermek. • Resmin belirli kısımlarında renk ve ton ayarı yaparak parlak alanları, ara

tonları, gölgeleri ve doygunluğu giderilmiş renkleri ortaya çıkarmak. • Resmin genel görüntüsünü netleştirmek. • Genellikle, bu işlemleri yukarıda listelendiği sıralamayla tamamlamanız

gerekir. Aksi takdirde, bir işlemin sonucu resmin diğer özelliklerinde istenmeyen değişikliklere yol açarak çalışmanızın bir kısmını tekrarlamanızı gerektirebilir.

38

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 2: Temel Fotoğraf Rötuşlama İşlemleri

Not: İlerleyen bölümlerinde, orijinal resme zarar vermeden farklı düzeltme ayarlarını deneyebilmeniz için mükemmel bir esneklik sunan ayarlama katmanlarını kullanacaksınız. Uygulanacak İşlemi Kullanım Amacına Göre Ayarlamak Bir resme uyguladığınız rötuşlama teknikleri, resmi hangi amaçla kullanacağınıza bağlıdır. Bir resmin siyah beyaz olarak yayınlanmak üzere gazete kâğıdına basılacak olması ya da tam renkli olarak İnternet üzerinden yayınlanacak olması, başlangıçtaki taramada kullanılacak çözünürlükten, resimde kullanılacak ton aralığının ve renk düzeltme tekniğinin tipine kadar her şeyi etkiler. Photoshop bir resmi proses renkleriyle basmak üzere hazırlarken kullanılan CMYK renk modunu, ayrıca Web tasarımı ve mobil uygulamalara yönelik tasarım için kullanılan RGB ve diğer renk modlarını da destekler. Çözünürlük Ve Resim Boyutu Bir fotoğrafı Photoshop’ta rötuşlarken gerçekleştirilmesi gereken ilk adım resmin doğru çözünürlükte olduğundan emin olmaktır. Çözünürlük terimi bir resmi tanımlayan ve detaylarını oluşturan piksel adındaki küçük karelerin sayısını belirtir. Çözünürlük, piksel boyutları ile ya da bir resmin genişliği ve yüksekliği boyunca yer alan piksel sayısıyla belirlenir.

Bilgisayar grafiklerinde farklı çözünürlük tipleri kullanılmaktadır:

39

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 2: Temel Fotoğraf Rötuşlama İşlemleri

Bir resmin uzunluk birimi boyunca yer alan piksellerin sayısı resim çözünürlüğü olarak adlandırılır ve genellikle inç başına düşen piksel sayısı (ppi) ile ölçülür. Yüksek çözünürlükte bir resimde, aynı boyutlara sahip daha düşük çözünürlükteki bir resme göre daha fazla piksel bulunur, bu yüzden dosya boyutu diğerine göre daha büyüktür. Photoshop’ta yüksek çözünürlükle (300 ppi veya daha yüksek) düşük çözünürlük (72 ppi veya 96 ppi) arasında çeşitlilik gösteren resimler kullanılabilir. Bir monitörün uzunluk birimi boyunca yer alan piksellerin sayısı monitör çözünürlüğü (monitor resolution) olarak ifade edilir ve bu da genellikle inç başına düşen piksel sayısı (ppi) ile ölçülür. Resim pikselleri doğrudan monitör piksellerine dönüştürülür. Photoshop’ta, eğer resim çözünürlüğü monitör çözünürlüğünden büyükse, resim ekran üzerinde, belirtilen baskı ölçülerinden daha büyük görünür. Örneğin, 1 inç x 1 inç’lik 144 ppi çözünürlüklü bir resmi 72 ppi’lık bir monitörde görüntülediğinizde resim ekranın 2 inç x 2 inç’lik bir alanını doldurur. Not: Ekranda çalışırken “% 100 görüntü” ifadesinin anlamını bilmek önemlidir. % 100 görüntüde, 1 resim pikseli = 1 monitör pikseli’dir. Resminiz monitörle tamamen aynı çözünürlüğe sahip olmadığı sürece, resmin ekrandaki boyutu (örneğin inç olarak) baskıdaki boyutundan daha büyük veya daha küçük olabilir. Bir lazer yazıcı ya da baskı makinesi tarafından üretilen inç başına nokta sayısı (dpi), yazıcı çözünürlüğü (printer resolution) veya çıktı çözünürlüğü (output resolution) olarak adlandırılır. Tabii ki daha yüksek çözünürlüklü yazıcılarla basılan yüksek çözünürlüklü resim çıktıları genelde en iyi kaliteyi sağlar. Basılı bir resim için uygun çözünürlük, hem yazıcı çözünürlüğü hem de ekran frekansı (screen frequency) ya da resimleri oluşturmak için kullanılan tram (halftone screen) tekniğindeki inç başına satır (lpi) değeri ile belirlenir. Unutmayın ki, resim çözünürlüğü ne kadar yüksek olursa, dosya boyutu o kadar büyük olur ve dosyanın Web üzerinden indirilmesi o kadar uzun sürer. Bir Resmi Doğrultmak Ve Kırpmak Bir resmi kırpmak için Kırpma aracını veya Kırpma komutunu kullanabilirsiniz. Her iki yöntemde de kırpma işlemi için oluşturulan seçim alanının dışındaki tüm pikseller kalıcı olarak silinir

40

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 2: Temel Fotoğraf Rötuşlama İşlemleri

1. Araç kutusundan Kırpma aracını ( ) seçin. Ardından araç seçenekleri çubuğunda (çalışma alanının en üstünde yer alır) tamamlanmış resmin boyutlarını (cm olarak) girin: Genişlik alanına 20 cm ve Yükseklik alanına 30 cm yazın.

2. Resmin etrafına bir kırpma çerçevesi çizin. Resmin tamamı dâhil olmazsa endişelenmeyin; çünkü çerçeveyi daha sonra ayarlayacaksınız.

Siz imleci sürüklerken çerçeve hedef boyut (20x30 cm) için belirttiğiniz boyut değerlerinin oranını korur. Farenin düğmesini bıraktığınızda, kırpma işlemi için yapılan seçimin dışındaki alanı bir kırpma kalkanı

41

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 2: Temel Fotoğraf Rötuşlama İşlemleri

(Koruyucu Alan) kaplar ve araç seçenekleri çubuğunda kırpma kalkanıyla ilgili seçenekler görüntülenir.

3. Araç seçenekleri çubuğunda, Perspektif onay kutusunun işaretli durumda olmadığından emin olun.

4. Resim penceresinde, imleci kırpma çerçevesinin dışına taşıyın ve imlecin çift yönlü kavisli bir ok simgesine ( ) dönüşmesini sağlayın. Çerçeveyi, resim penceresinin kenarlarıyla paralel hale gelene kadar saat yönünde sürükleyerek döndürün.

5. İmleci kırpma çerçevesinin içine yerleştirin ve çerçeveyi, sanatsal açıdan tatmin edici bir sonuç oluşturmak üzere, resmin görüntülemek istediğiniz bütün kısımlarını kapsayana kadar sürükleyin. Eğer çerçevenin büyüklüğünü ayarlamanız gerekirse, köşe tutamaçlarından birini tutup sürükleyin. Ayrıca ok tuşlarını kullanarak çerçeveyi 1 piksellik artımlarla da ayarlayabilirsiniz.

6. Dosyayı Dosya>Kaydet as komutu ile PSD olarak sabit diskinize kayıt ediniz.

42

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 2: Temel Fotoğraf Rötuşlama İşlemleri

Not: Görüntü > Kesim... komutunu kullanarak saydamlığı ya da kenar rengini temel alarak resmin kenarlarının etrafında yer alan kenarlık alanını silebilirsiniz.

Otomatik Ayarlar Yapmak Photoshop, çok az bir çabayla resimleri düzeltmenizi sağlayan oldukça etkin bazı otomatik özelliklere sahiptir. Belirli işlemleri sadece bu özellikleri kullanarak gerçekleştirebilirsiniz. Bununla birlikte, daha ayrıntılı kontrollere ihtiyaç duyarsanız, Photoshop’ta bulunan daha teknik özellik ve seçeneklerden yararlanabilirsiniz. Simdi bir resim dosyasındaki renkleri canlandırmak için otomatik ayarları kullanacaksınız. Ardından resmin başka bir kopyası üzerinde manuel kontrol araçlarını kullanarak bazı ayarlamalar yapacaksınız.

1. Görüntü > Ayarlamalar > Otomatik Renk komutunu seçin. 2. Görüntü > Ayarlamalar > Gölgele/Vurgula komutunu seçin.

43

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 2: Temel Fotoğraf Rötuşlama İşlemleri

3. Gölgele/Vurgula iletişim kutusunda, Açık Tonlar ve Gölgeler sürgülerini

resim size göre düzgün bir şekilde görününceye kadar kaydırın. Çalışırken resme uyguladığınız değişiklikleri görebilmek için Önizleme onay kutusunun işaretli olduğundan emin olun

4. OK düğmesine tıklayarak iletişim kutusunu kapatın ve ardından Dosya > Farklı Kaydet komutunu farklı bir şekilde kayıt edin.

Bir Resimdeki Renkleri Değiştirmek Renk Değiştir komutunu kullanarak, belirli renkleri temel alan geçici maskeler oluşturabilir ve ardından bu renkleri değiştirebilirsiniz. (Maske [mask], resmin belirli bir alanını yalıtarak değişikliklerin sadece seçilen alanı etkilemesini ve resmin geri kalanını etkilememesini sağlar.) Renk Değiştir iletişim kutusu seçimin ton, doygunluk ve açıklık bileşenlerini ayarlamak için kullanılan bazı seçenekler içerir. Ton rengi, Doygunluk rengin saflığını ve Açıklık resimde ne kadar siyah veya beyaz olduğunu belirtir. Renk Değiştir komutunu kullanarak düzeltme işlemleri uyguladığınız resimdeki renkleri değiştireceksiniz.

1. Dörtgen İşaretleme (Dikdörtgen Seçim Çerçevesi) aracını ( ) seçin ve resmin üzerinde renk değişikliği yapmak istediğiniz konum etrafında bir seçim çerçevesi oluşturun. Mükemmel bir seçim yapma konusunda endişelenmeyin, ama değiştirmek istediğiniz renk bu seçim alanının içinde olsun.

44

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 2: Temel Fotoğraf Rötuşlama İşlemleri

2. Görüntü > Ayarlamalar > Renk Değiştir komutunu seçin.Renk Değiştir iletişim kutusu açılacak ve varsayılan olarak Seçim alanında geçerli seçimi temsil eden siyah bir dikdörtgen görüntülenecektir. Renk Değiştir iletişim kutusundaki üç damlalık aracına dikkat edin. Birincisi tek bir rengi seçer; ikincisi renk seçimine bir renk ekler; üçüncüsü ise renk seçiminden bir rengi çıkarır.

3. İletişim kutusundaki ilk damlalık aracıyla ( ), resim penceresinde hedef resim elemanının bulunduğu herhangi bir yere tıklayarak bu rengi örnekleyin.

45

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 2: Temel Fotoğraf Rötuşlama İşlemleri

4. Ardından ikinci damlalık aracını (Örneğe ekle) ( ) kullanarak bu aracı bütün rengini değiştirmek istedeğiniz alan seçilene ve Renk Değiştir iletişim kutusundaki maske görüntüsünde vurgulanana kadar diğer alanlarında renk örneklemesi yapın.

5. Tolerans düzeyini biraz arttırmak için Belirsizlik sürgüsünü kaydırarak 45 değerine getirin.Belirsizlik, maskede bulunan ilişkili renk aralığını kontrol eder.

46

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 2: Temel Fotoğraf Rötuşlama İşlemleri

6. Eğer maske görüntüsü nesnenin bir parçası olmayan herhangi bir beyaz alanı içeriyorsa şimdi bunlardan kurtulacaksınız: Örnekten çıkar ( ) damlalığını seçin ve resim penceresinde veya Renk Değiştir maske görünümünde bu alanlara tıklayarak bu dağınık pikselleri temizleyin. (Seçimde birkaç küçük beyaz piksel kalıntısı kalırsa bunu dert etmeyin.)

7. Renk Değiştir iletişim kutusunun Değiştirme alanında, Ton sürgüsünü , Doygunluk sürgüsünü değerine getirin ve Açıklık sürgüsünü istediğiniz renkleri elde etmek için değiştirin. Hedef rengi daha kolay bir şekilde belirlemek için rengin önizlemesini içeren kutunun üzerine tıklayın.

8. Değişiklikleri uygulamak için OK düğmesine tıklayın. 9. Önce Seç > Seçimden Çıkar komutunu, sonra da Dosya > Kaydet

komutunu seçin.

Soldurma Aracıyla Aydınlığı Ayarlamak Soldurma aracını kullanarak parlak alanları aydınlatacak ve resimdeki ayrıntılarını belirgin hale getireceksiniz. Soldurma aracı fotoğrafçıların kullandığı ve pozlandırma sırasında resmin bir bölümünün arka ışığa tutularak aydınlatılması şeklinde tanımlanabilen klasik bir yöntemi temel almaktadır.

47

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 2: Temel Fotoğraf Rötuşlama İşlemleri

1. Araç kutusundan Soldurma aracını ( ) seçin. 2. Araç seçenekleri çubuğunda şu işlemleri uygulayın:

a. Fırça açılır paletinden oldukça büyük bir fırça seçin (örneğin 27 piksellik bir fırça). Ardından paletin dışında bir yere tıklayarak paleti kapatın.

b. Range menüsünden Açık Tonlars’ı seçin. c. Pozlama değerini % 15 olarak ayarlayın. Bu değer ne kadar ışık

eklemek istediğinizi belirtmektedir. 3. Düşey fırça darbeleri kullanarak, Soldurma aracını resmin üzerinde

sürükleyerek ayrıntıları meydana çıkarın ve resmin donukluğunu ortadan kaldırın. Eğer bir hata yapar veya ortaya çıkan sonucu beğenmezseniz Düzen > Geri Al komutunu seçin ve sonuçtan memnun olana kadar aynı işlemi tekrarlayın.

Farkı görebilmeniz için işlem yoğun bir şekilde uygulanmıştır.

Sünger Aracıyla Doygunluğu Ayarlamak Bu bölümde Sünger aracını kullanarak rengi doygunlaştıracaksınız. Bir rengin doygunluğunu değiştirdiğinizde, aslında o rengin gücünü ya da saflığını ayarlamış olursunuz. Sünger aracı resmin belirli alanlarında ince doygunluk değişiklikleri yapmak için faydalıdır.

1. Soldurma aracının ( ) altında gizlenen Sünger aracını ( ) seçin.

2. Araç seçenekleri çubuğunda şu işlemleri uygulayın:

48

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 2: Temel Fotoğraf Rötuşlama İşlemleri

a. Fırça açılır paletinden yine büyük, tüylü bir fırça seçin (örneğin 27 piksellik bir fırça seçebilirsiniz).

b. Mod açılır menüsünden Doygunlaştır’ı seçin. c. Akış alanındaki değeri % 90 olarak ayarlayın (bu seçenek

doygunluk efektinin yoğunluğunu ayarlar). 3. Sünger aracını ilgili alan üzerinde ileri geri hareket ettirerek sürükleyin.

İmleci bir alanın üzerinde ne kadar çok sürüklerseniz, bu alandaki renk o oranda doygunlaşır.

Keskinliği Azaltma Filtresi Uygulamak Bir fotoğrafı rötuşlarken yapabileceğiniz son işlem Keskinliği Azaltma filtresi uygulamaktır. Bu filtre kenar detaylarının kontrastını ayarlar ve resmin daha net görünmesini sağlar.

1. Filtre > Keskinleştir > Keskinliği Azaltma komutunu seçin. 2. Keskinliği Azaltma iletişim kutusunda, Önizleme onay kutusunun işaretli

olduğundan emin olun. Böylece sonuçları resim penceresinde takip edebilirsiniz.

3. İletişim kutusundaki önizleme penceresinde sürükleyerek resmin farklı bölümlerini görebilir ya da temsili resmin altındaki artı ( ) ve eksi ( ) tuşlarına basarak resmin görüntüsünü büyütebilir veya küçültebilirsiniz.

4. Resmi netleştirmek için Miktar sürgüsünü gözünüze uygun değerine getirin. Farklı ayarları denerken Önizleme onay kutusunu işaretleyip buradaki işareti kaldırarak yaptığınız değişikliklerin resmi nasıl etkilediğine bakın. Veya iletişim kutusundaki temsili resim önizlemesinin üzerindeyken tıklayıp farenin düğmesini basılı tutarak filtreyi geçici olarak kapatabilirsiniz.

5. Yarıçap sürgüsünü kaydırarak netliği etkileyen kenar piksellerini çevreleyen piksel sayısını belirleyin. Çözünürlük ne kadar yüksek olursa, Yarıçap ayarı o kadar yüksek olmalıdır. (İsteğe bağlı) Eşik sürgüsünü

49

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 2: Temel Fotoğraf Rötuşlama İşlemleri

ayarlayın. Bu işlem, netleştirilen piksellerin kenar pikseli olarak değerlendirilmeden ve daha sonra Keskinliği Azaltma filtresiyle netleştirilmeden önce kendilerini çevreleyen alandan ne kadar farklı olacağını belirler.

6. Sonuçlardan memnun olduğunuzda, OK düğmesine tıklayın.

50

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 3: Rötuşlama ve Onarma

Bölüm 3 Rötuşlama ve Onarma

51

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 3: Rötuşlama ve Onarma

Bu Bölümde Neler Var? • Klonlama damga aracıyla belirli alanları onarmak • Nokta düzeltme fırçası aracını kullanmak • Düzeltme fırçası ve yama araçlarını kullanmak • Anlık görüntüler ve geçmişi gizle paletinin durumları • Seçerek yeniden düzenlemek için geçmişi dönme fırçası aracını

kullanmak Klonlama Damga Aracıyla Belirli Alanları Onarmak Klonlama Damga aracı, resmin belirli bir alanındaki pikselleri, aynı resmin başka bir alanındaki piksellerle değiştirmek için kullanır. Bu aracı kullanarak sadece resminizdeki istenmeyen nesneleri silmekle kalmazsınız, ayrıca hasar görmüş orijinal fotoğraflardaki eksik alanları da doldurabilirsiniz.

1. Araç kutusundan Klonlama Damga aracını ( ) seçin. 2. Araç seçenekleri çubuğunda Fırça açılır menüsünü açın ve yumuşak

kenarlı büyük boy bir fırça seçin. Ardından araç seçenekleri çubuğunda Hizalı seçeneğinin işaretli olduğundan emin olun.

3. Klonlama Damga aracı imlecini değiştirmek istediğiniz alananın üst kenarıyla aynı seviyeye getirin. Ardından Alt [Windows] veya Option [Mac OS] tuşunu basılı tutarak imlecin ince bir artı işareti biçiminde görünmesini sağlayın ve tıklayarak resmin bu kısmında örnekleme işlemine başlayın.

4. Fotoğrafın değiştirmek istediğiniz alananın üst kenarından başlayarak Klonlama Damga aracını resmin yırtık kısmının üzerindeki küçük bir alanın üzerine sürükleyin.

52

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 3: Rötuşlama ve Onarma

5. Resim penceresinde Klonlama Damga aracının sağ tarafında görünen artı işaretine dikkat edin. Artı işareti, Klonlama Damga aracının sürüklerken yeniden oluşturduğu kaynak resim alanını belirtir.

6. Farenin düğmesini bırakın ve imleci eksik köşenin başka bir alanına götürün; ardından tekrar sürüklemeye başlayın. Not: Hizalı seçeneği işaretlenmediğinde ve birden fazla fırça darbesi uyguladığınızda, artı imleci ve fırça, orijinal örnekleme alanının konumundan bağımsız olarak, siz ilk fırça darbesini uygulamaya başladığınızda sahip oldukları aynı uzamsal ilişkiyi (mesafe ve yön) korur.

Nokta Düzeltme Fırçası Aracını Kullanmak Nokta Düzeltme Fırçası aracı fotoğraflardaki hataları ve diğer kusurları hızlı bir şekilde ortadan kaldırır. Düzeltme Fırçası aracına benzer şekilde çalışır: Bir resim veya desenden örneklenen piksellerle boyama yapar ve bunların doku, ışık, şeffaflık ve gölgelerini değiştirilecek olan piksellere uydurur.Bu noktada Klonlama Damga aracından farklılık gösterir. Klonlama Damga aracı pikselleri birebir kopyalar ancak doku, ışık, şeffaflık ve gölgelerini değiştirilecek olan piksellere uydurmaz. Düzeltme Fırçası aracından farklı olarak, Nokta Düzeltme Fırçası aracı örnek bir nokta belirlemenizi gerektirmez. Otomatik olarak rötuşlanan alanın etrafından örnekleme yapar.Nokta Düzeltme Brush aracı portrelerdeki hataları rötuşlamak için mükemmel bir araçtır.

1. Araç kutusundan Nokta Düzeltme Fırçası aracını ( ) seçin. 2. Araç seçenekleri çubuğunda, Fırça açılır menüsüne tıklayın ve fırçayı

büyük bir fırça olarak seçin.

53

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 3: Rötuşlama ve Onarma

3. Nokta Düzeltme Fırçası aracını resim penceresinde değiştirmek istediğiniz alanlar üzerinde sürükleyin. Tek ya da arka arkaya birden fazla darbe uygulayabilirsiniz; sonuç sizi memnun edene kadar boyama işlemin devam edin. Siz sürükleme işlemini uygularken fırça darbesi ilk başta koyu gri görünür, fakat farenin düğmesini bıraktığınızda boyanan alan “iyileşir.”

Düzeltme Fırçası ve Yama Araçlarını Kullanmak Düzeltme Fırçası ve Yama araçları, Klonlama Damga ve Nokta Düzeltme Fırçası araçlarının özelliklerini bir adım öteye taşımaktadır. Bu araçların bir alandaki pikselleri eşzamanlı olarak başka bir alana uygulama ve harmanlama özelliği, renk ya da doku açısından üniform olmayan alanlarda yapılan düzeltmelerin doğal görünmesini sağlamaktadır. Bazen değiştirmek istediğiniz alanın rengi, dokusu ve aydınlatması farklılıklar içerdiğinden, buradaki değiştirmek istenilen alanları rötuşlamak üzere Klonlama Damga aracını başarılı bir şekilde kullanmak pek kolay olmayacak. Düzeltme Fırçası ve Yama araçları bu işlemi kolaylaştırmaktadır.

1. Araç kutusunda, Nokta Düzeltme Fırçası aracının altında gizlenen Düzeltme Fırçası aracını ( ) seçin.

2. Araç seçenekleri çubuğunda Fırça paletini açın ve çap değerini azaltarak 10 piksel yapın. Ardından paleti kapatın ve araç seçenekleri çubuğundaki diğer seçeneklerin varsayılan değerlerde olduğundan emin olun: Mod seçeneği Normal olarak ayarlanmış durumda, Kaynak alanında Örneklendi işaretli ve Hizalı seçeneği işaretli değil.

54

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 3: Rötuşlama ve Onarma

3. Alt [Windows] veya Option [Mac OS] tuşunu basılı tutun ve resimde

değiştirmek istediğiniz alanın hemen üzerine tıklayarak resmin bu kısmını örnekleyin. Daha sonra Alt veya Option tuşunu bırakın.

4. Kısa bir fırça darbesi kullanarak imleci değiştirmek istenilen alandan aşağıya doğru sürükleyin. Siz imleci sürüklerken fırçanın kapladığı alanın geçici olarak alttaki resimle iyi bir renk uyumuna sahip değilmiş gibi göründüğüne dikkat edin. Fakat farenin düğmesini bıraktığınızda, fırça darbesinin oluşturduğu görüntü değiştirmek istenilen alanın geri kalan kısmıyla güzel bir şekilde harmanlanacaktır.

Anlık Görüntüler ve Geçmişi Gizle Paletinin Durumları Rötuşlama işlemi yaparken düzenleme işleminin ucunu kolayca kaçırabilir ve resmin artık doğal görünmemesine sebep olabilirsiniz. Çalışmanızın ara aşamalarını kaydetmek için alabileceğiniz önlemlerden biri, ilerlerken farklı noktalarda Photoshop’un anlık görüntü özelliğini kullanarak resmin o an nasıl göründüğünü gösteren resimler oluşturmaktır.

55

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 3: Rötuşlama ve Onarma

Siz bir Photoshop dosyası üzerinde çalışırken yaptığınız işlemler Geçmişi Gizle paleti tarafından otomatik olarak kaydedilir. Geçmişi Gizle paletinin durumlarını, resmi önceki hallerine döndürmek için çoklu bir Geri Al komutu olarak kullanabilirsiniz. Örneğin en son yapılan altı işlemi geri almak için Geçmişi Gizle paletindeki geçerli durumun üzerinde yer alan altıncı öğeye tıklamanız yeterli olacaktır. En son duruma dönmek isterseniz, Geçmişi Gizle paletini tekrar aşağıya kaydırın ve listede en alt konumda bulunan durumu seçin. Geçmişi Gizle paletinde kaydedilen öğelerin sayısı bir Tercihler ayarıyla belirlenir. Varsayılan ayarda sadece en son 20 işlem kaydedilir. Siz resim dosyasında değişiklikler yaparken Geçmişi Gizle paletine yeni durumlar eklendikçe en eski durumlar silinir. Bununla birlikte, eğer çalışmanızın önceki durumlarından birini seçer ve yeni bir değişiklik yaparsanız, seçili durumdan sonra görünen tüm durumlar kaybolacak ve yerlerini yeni durum alacaktır. Anlık Görüntüler sayesinde farklı teknikleri deneyebilir ve daha sonra bunların arasından seçim yapabilirsiniz. Genel bir yaklaşım olarak çalışmanızın belirli bir aşamasını kaybetmemek, en azından bir temel nokta olarak saklamak üzere bir Anlık Görüntü alabilirsiniz. Not: Önceki birçok durumun ve Anlık Görüntülerin kaydedilmesi RAM’e yük bindirir. Çok sayıda katman içeren resimler gibi büyük ya da karmaşık resimlerle çalışırken bu tekniği kullanmanızı tavsiye etmeyiz, çünkü performansı düşürür. Maksimum seviyede RAM kullanımı gerektiren karmaşık resimlerle yoğun olarak çalışıyorsanız, Photoshop’un tercih (Tercihler) ayarlarını kullanarak Geçmişi Gizle paletinde kaydedilen durum sayısını azaltabilirsiniz. Deneme işlemlerini tamamladıktan sonra, Geçmişi Gizle paletini yukarıya doğru kaydırarak enstantanelerin listelendiği en üst kısma gidebilirsiniz. Ardından sırayla final Anlık Görüntülerini tek tek seçerek sonuçları karşılaştırabilirsiniz. En çok hoşunuza giden Anlık Görüntü’yü belirledikten sonra bunu seçebilir ve ardından dosyanızı kaydederek kapatabilirsiniz. Bu aşamada Anlık Görüntüler’iniz ve Geçmişi Gizle paletindeki listeleriniz kalıcı olarak silinir.

56

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 3: Rötuşlama ve Onarma

Bir Anlık Görüntü Almak

1. Geçmişi Gizle paletini genişletin, böylece burada olabildiğince fazla öğe görebileceksiniz. Eğer gerekiyorsa, resimde yaptığınız en son değişikliği görmek üzere Geçmişi Gizle paletini aşağıya doğru kaydırarak paletin en altına inin.

2. Geçmişi Gizle paletindeki en yeni durum seçili haldeyken, geçerli durumun yeni bir Anlık Görüntü’sünü oluşturmak için paletin en altında yer alan Yeni Anlık Görüntü Oluştur düğmesine ( ) tıklayın.

3. Geçmişi Gizle paletini yukarıya doğru kaydırarak en üst kısmına gidin. Paletin en üstünde Anlık Görüntü 1 adıyla yeni bir Anlık Görüntü belirecektir Not: Geçerli çalışma oturumunuzun daha önceki aşamalarının da Anlık Görüntü’lerini alabilirsiniz. Bunun için, Geçmişi Gizle paletinde ilgili öğeye gelin, bu öğeyi seçin ve paletin en altında yer alan Yeni Anlık Görüntü Oluştur düğmesine tıklayın. Anlık Görüntü’yü yeniden adlandırdıktan sonra, devam etmek istediğiniz durumu yeniden seçin.

4. Daha sonra resim üzerinde 20 kereden fazla değişiklik yapın ve Geçmişi Gizle panelindeki eski kayıtların silindiğini gözlemleyin. Hata yaptığınız düşünün ve yaptıpınız hatanın başlangıcı 25 işlem önceydi. Photoshop 20 işlemi hafızasında tuttuğu için Geri Al ile geri dönemezsiniz. Resmin bir önceki değişikliklerden sonra beğendiğiniz haline dönmek için Geçmişi Gizle panelinden yatamış olduğunuz enstantaneye tıklayın.

57

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 3: Rötuşlama ve Onarma

Yama Aracını Kullanmak Yama aracı, Kement aracının seçim davranışı ile Düzeltme Fırçası aracının renk harmanlama özelliklerini birleştirir. Yama aracını kullanarak kaynak alanı (düzeltilecek alan) veya hedef alanı (düzeltme işlemi için faydalanılacak alan) seçebilirsiniz. Ardından Yama aracının çerçevesini resmin başka bir kısmına sürükleyebilirsiniz. Farenin düğmesini bıraktığınızda Yama aracı görevini yerine getirecektir. Çerçeve, düzeltilen alanın üzerinde etkin durumda kalacaktır ve düzeltilmesi gereken başka bir alana (eğer Hedef seçiliyse) ya da başka bir örnekleme alanına (eğer Kaynak seçiliyse) sürüklenmeye hazır durumdadır. Seçerek Yeniden Düzenlemek İçin Geçmişi Dönme Fırçası Aracını Kullanmak Fotoğrafları tamamen doğal bir görünüme sahip olacak şekilde en iyi araçları kullanarak rötuşlamak bile bir sanattır ve biraz deneyim gerektirir. Düzeltme Fırçası ya da Yama araçlarıyla yaptığınız çalışmanın herhangi bir kısmının çok üniform ya da düz olup olmadığını ve bu yüzden söz konusu alanların artık gerçekçi görünüp görünmediğini kontrol etmek için dağcı resmini bu gözle inceleyin. Eğer öyleyse, bu alanları başka bir araçla düzeltebilirsiniz. Geçmişi Dönme Fırçası aracı Klonlama Damga aracına benzer. Aralarındaki fark, Geçmişi Dönme Fırçası aracının kaynak olarak resmin tanımlanmış bir alanı yerine (Klonlama Damga aracının yaptığı gibi), Geçmişi Gizle paletine ait daha önceki bir durumu kullanmasıdır. Geçmişi Dönme Fırçası aracının sağladığı avantaj, resmin sınırlanmış alanlarını yeniden kullanmanızı sağlamasıdır. Bu sayede, resmin belirli alanlarında yaptığınız bazı başarılı rötuşlama efektlerini saklayabilir ve çok iyi rötuşlanmayan alanlarını önceki durumlarına döndürerek ikinci bir deneme yapabilirsiniz.

1. Yeni bir resim açın ve bu resim üzerinde onarma araçlarını kullanarak resmi onarın. Şimdi duvar üzerindeki çatlağın belli bir kısmını geri getireceğiz.

58

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 3: Rötuşlama ve Onarma

2. Araç kutusunda Geçmişi Dönme Fırçası ( ) seçin. 3. Geçmişi Gizle paletinin en üstüne gidin ve duvarın çatlaklı Anlık

Görüntü’sünün yanındaki boş kutuya tıklayarak Geçmişi Dönme Fırçası aracının boyamada kullanacağı kaynak durumunu ayarlayın.

4. Geçmişi Dönme Fırçası aracını, düzenleme işleminden rotüş yapılmış alanın üzerine sürükleyerek resmin bu kısmını önceki durumuna döndürün. Siz araçla üzerinden geçerken rotüş önceki hal belirecektir.

5. Araç seçenekleri çubuğunu kullanarak Geçmişi Dönme Fırçası aracının Opaklık ve Mod gibi farklı ayarlarıyla denemeler yapın

6. Eğer herhangi bir denemenin sonuçlarını beğenmezseniz, Düzen > Geri Al komutunu seçin ya da Geçmişi Gizle paletinin alt kısmında, dönmek istediğiniz daha önceki işlemlerden birine tıklayın.

59

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 3: Rötuşlama ve Onarma

60

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 4: Seçimlerle Çalışmak

Bölüm 4 Seçimlerle Çalışmak

61

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 4: Seçimlerle Çalışmak

Bu Bölümde Neler Var? • Seçme işlemi ve seçim araçları hakkında • Sihirli değnek aracıyla seçim yapmak • Seçili bir alanı taşımak • Oval ve dairesel seçimlerle çalışmak • Seçimi taşımak ve aynı anda çoğaltmak • Seçimleri veya katmanları kopyalamak • Kement araçlarıyla seçim yapmak • Bir hızlı seçim oluşturmak • Seçimleri kayıt etmek

Seçme İşlemi ve Seçim Araçları Hakkında Photoshop’ta resimdeki belirli bir alanı seçmek ve üzerinde değişiklikler yapmak iki aşamalı bir işlemdir: Önce seçim araçlarından biriyle resmin düzenlemek istediğiniz kısmını seçersiniz. Ardından da, başka bir araç kullanarak seçili durumdaki pikselleri başka bir alana taşımak ya da seçimin içindeki pikselleri silmek gibi değişiklikler yapabilirsiniz. Şu dört temel seçim aracıyla büyüklüğe, şekle ve renge dayanan seçimler yapabilirsiniz: İşaretleme, Kement, Sihirli Değnek ve Hızlı Seçim araçları. Seçim işlemi, değişiklikleri seçilen alanın içiyle sınırlar. Diğer alanlar bundan etkilenmez.

A. Taşıma aracı B. Dikdörtgen seçim çerçevesi aracı C. Kement aracı D. Sihirli Değnek aracı

Belirli bir alan için en iyi seçim aracı genellikle bu alanın renk veya şekil gibi karakteristiklerine bağlıdır. Üç seçim şekli vardır:

62

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 4: Seçimlerle Çalışmak

Geometrik seçimler: Dörtgen İşaretleme aracı (( ) resimde dikdörtgen şeklinde alanları seçmek için kullanılır. Dörtgen İşaretleme aracının altında gizli durumda bulunan Oval Seçim aracı ( ) elips şeklinde alanlar seçer. Tek

Satır İşaretleme aracı ( ) ve Tek Şütün İşaretleme araçları ( ) sırasıyla 1 piksel yüksekliğindeki bir satırı veya 1 piksel genişliğindeki bir sütunu seçmek için kullanılır. Serbest seçimler: Kement (Kement) aracını ( ) belirli bir alanın etrafında sürükleyerek serbest bir seçim yapabilirsiniz. Çokgen Kement aracıyla ( ) bir alanın etrafında çeşitli bağlantı noktaları tanımlayarak tıklayarak düz çizgi segmentleri şeklinde bir seçim oluşturabilirsiniz. Mıknatıslı Kement aracı, diğer iki Kement aracının bir kombinasyonu gibi kullanılır ve seçmek istediğiniz alanla onun çevresi arasında iyi bir kontrast varsa çok daha kullanışlıdır. Renk tabanlı seçimler: Sihirli Değnek aracı ( ) resmin parçalarını, bitişik piksellerin renklerinin benzerliğini temel alarak seçer. Bu araç belirli bir renk aralığını paylaşan sıradışı şekillere sahip alanları seçerken faydalıdır. Hızlı Seçim aracı ( ), resimde tanımlanmış kenarları otomatik olarak bulup takip ederek “boyama” tekniğiyle hızlı bir şekilde seçim yapmanızı sağlar. Sihirli Değnek Aracıyla Seçim Yapmak Sihirli Değnek (Sihirli değnek) aracı seçim yapmak için en kolay yöntemlerden biridir. Bu araçla resimdeki belirli bir renkli noktaya tıklayarak bu rengi içeren alanları seçebilirsiniz. Bu, farklı renkli alanlarla çevrelenen ve birbirine yakın renklerden oluşan bir alanı seçme konusunda için en başarılı yöntemdir. Başlangıç seçimini yaptıktan sonra, Sihirli Değnek aracıyla birlikte belirli klavye kombinasyonlarını kullanarak çeşitli alanları ekleyebilir veya çıkarabilirsiniz. Tolerans seçeneği Sihirli Değnek aracının hassasiyetini ayarlar. Bu, piksel benzerliği aralığını sınırlar veya genişletir, örneğin 32 değeri (varsayılan tolerans ayarı), tıkladığınız renkle birlikte bu renge ait 32 derece açık ve 32 derece koyu tonları seçer. İdeal tolerans düzeyi resimdeki renk aralıklarına ve değişimlerine bağlıdır. Renkli Bir Alanı Seçmek İçin Sihirli Değnek Aracını Kullanmak

1. Hızlı Seçim aracının altında gizlenen Sihirli Değnek aracını ( ) seçin. 2. Araç seçenekleri çubuğunda Tolerans metnine tıklayıp açılan minik

okları sürükleyerek veya Tolerans metin kutusuna bir değer yazarak seçilecek olan benzer tonların sayısını arttırın. Bu değerin uygun olarak

63

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 4: Seçimlerle Çalışmak

seçilmesi tecrübe gerektirir. Deneme yapılma yolu ile uygun bir rakam atamaya çalışın.

3. Sihirli Değnek aracını kullanarak, seçmek istediğiniz alan üzerine tıklayın. Eğer istediğiniz alanı bir kerede seçemediyseniz geri kalan kısmını seçmek için Shift tuşunu basılı tutarak Sihirli Değnek imlecinin yanında bir artı işaretinin belirmesini sağlayın. Bu işaret, tıkladığınız alanların geçerli seçime ekleneceğini gösterir ve yeni alanları eklemek için tıklayın.

Not: İşaretleme araçlarıı ve Kement aracı gibi diğer seçim araçlarıyla da Shift tuşunu kullanabilir ve seçime ekleme yapabilirsiniz.

4. İstediğiniz alanın tamamı seçilene kadar seçime ekleme yapmaya devam edin. Eğer yanlışlıkla bu alan dışındaki bir alanı seçerseniz, Düzen > Geri Al komutunu seçerek en son işlemi geri alın ve yeniden deneyin.

Seçili Bir Alanı Taşımak Resmin bir alanını seçtikten sonra, yaptığınız bütün değişiklikler sadece bu seçim çerçevesinin içindeki piksellere uygulanır. Resmin geri kalanı bu değişikliklerden etkilenmez. Seçili resim alanını kompozisyonun başka bir kısmına taşımak istediğinizde, Taşıma aracını kullanırız. Bunun gibi tek katmanlı bir resimde, taşınan pikseller alttaki piksellerin yerini alır. Bu değişiklik, taşınan pikselleri seçimden çıkarana kadar kalıcı hale gelmez, bu yüzden kesin bir karar vermeden önce taşıdığınız seçim çerçevesi için farklı konumları deneyebilirsiniz.

64

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 4: Seçimlerle Çalışmak

1. Taşımak istediğiniz alanı seçim araçları ile seçiniz. 2. Taşıma aracını ( ) seçin. 3. Resmin seçili kısmını diğer pencerede açık bulunan resmin üzerine

sürükleyip bırakın. 4. Seç > Seçimden Çıkar komutunu ile seçimi iptal edin.

Photoshop’ta yanlışlıkla seçimden çıkmak kolay değildir. Bir seçim aracı etkin olmadığı sürece, resim üzerinde yanlışlıkla gerçekleştirilen tıklamalar etkin alanı seçimden çıkarmaz. İlgili alanı kasten seçimden çıkarmak için şu üç yöntemden birini kullanabilirsiniz: Seç > Seçimden Çıkar komutunu seçmek, Ctrl+D [Windows] veya Command+D [Mac OS] tuşlarına basmak veya farklı bir seçim işlemine başlamak için seçim araçlarından biriyle seçimin dışında bir yere tıklamak.

Seçim Araçlarını Diğer Seçim Araçlarıyla Birlikte Kullanmak Eğer seçmek istediğiniz çok renkli bir alan farklı renkli bir arka planın üzerindeyse, alanın kendisi yerine arka planı seçmek çok daha kolay olabilir. Sıradaki uygulamada, bu akıllıca tekniği deneyeceksiniz.

1. Dörtgen İşaretleme (Dikdörtgen seçim çerçevesi) aracını ( ) seçin. 2. Seçmek istenilen alanın etrafında bir seçim çerçevesi oluşturun. Seçim

çerçevesinin seçmek istediğiniz alanın biraz dışında oluşturulduğundan emin olun.

65

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 4: Seçimlerle Çalışmak

3. Bu noktada, hedeflediğiniz nesne ve bunun dışında kalan noktalar seçilmiş durumdadır.

4. Sihirli Değnek aracını seçin; ardından araç seçenekleri çubuğunda Tolerans değerini uygun olarak ayarlayarak seçilecek renk aralığını azaltın.

5. Alt [Windows] veya Option [Mac OS] tuşunu basılı tutun, böylece Sihirli Değnek imlecinin yanında bir eksi işareti görünecektir. Ardından seçim çerçevesi içindeki beyaz arka plan alanına tıklayın.

6. Artık bütün beyaz pikseller seçimden çıkarılmış ve marul mükemmel bir şekilde seçilmiş durumdadır.

Oval ve Dairesel Seçimlerle Çalışmak Dörtgen İşaretleme aracını daha önce dörtgensel alanları seçmek için kullanmıştınız. Şimdi farklı bir İşaretleme aracı kullanacaksınız ve size zamandan tasarruf etmenizi, elle yapılan hareketleri azaltmanızı sağlayan bazı klavye kısayollarını tanıyacaksınız.

66

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 4: Seçimlerle Çalışmak

Bir Seçim Çerçevesini Oluştururken Konumunu Değiştirmek Ve Taşımak Oval şekilleri ve daireleri seçmek ustalık gerektirebilir. Sürüklemeye nereden başlayacağınız her zaman belli değildir, bu yüzden bazen seçim merkezin dışında kalır veya genişlik ve yükseklik oranı seçmek istediğiniz alanla uyuşmaz. Bu uygulamada bu problemlerin üstesinden gelmek için bazı teknikler deneyecek, Photoshop’la çalışmanızı kolaylaştıran iki önemli klavye-fare kombinasyonunu öğreneceksiniz. Bu uygulamayı gerçekleştirirken, farenin düğmesini ve klavyedeki belirli tuşları basılı olarak tutmayla ilgili talimatlara dikkat edin. Eğer kazara farenin düğmesini yanlış bir zamanda bırakırsanız, ilk adıma dönerek işlemlere yeniden başlayın.

1. Yakınlaştırma aracını ( ) seçin ve resim penceresinde seçmek istediğiniz şekili görünceye kadar yakılaşın. Dörtgen İşaretleme aracının altında gizlenen Oval Seçim aracını ( ) seçin.

2. İmleci çizimin üzerine getirin ve bir seçim oluşturmak üzere oval çizim boyunca çapraz olarak sürükleyin, fakat farenin düğmesini bırakmayın. Eğer seçiminiz henüz zeytin tabağının şekline uymuyorsa endişelenmeyin. Merkez noktasından seçim yapmak için seçim yaparken ALT tuşunu kullanın. Eğer tam bir daire şeklinde seçim yapmak istiyorsanız SHIFT tuşunuda kullanabilirsiniz. ALT ve SHIFT tuşu beraber aynı anda kullanılabilinir.

3. Eğer farenin düğmesini yanlışlıkla bırakırsanız, seçimi yeniden oluşturun. Genellikle (burada da) yeni seçim öncekinin yerini alır.

4. Farenin düğmesini basılı tutarken, klavyedeki boşluk tuşuna basın ve seçimi sürüklemeye devam edin. Siz sürüklerken sınır hareket eder.

5. Klavyenizdeki boşluk tuşunu (farenin düğmesini değil) dikkatlice bırakın ve sürüklemeye devam ederek seçimin boyutlarını ve şeklini, seçmek istediğiniz alana mümkün olduğu uydurmaya çalışın. Gerekirse, boşluk tuşunu tekrar basılı tutun ve yeniden konumlandırın. Seçilecek alanın

67

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 4: Seçimlerle Çalışmak

tamamını dâhil etmeniz gerekmez, ancak seçiminizin şeklinin alanıyla aynı oranlara sahip olduğundan emin olun.

6. Seçim sınırının boyutları ve konumu doğru bir şekilde ayarlandığında

farenin düğmesini bırakın. 7. Ctrl [Windows] veya Command [Mac OS] tuşunu basılı tutarak Oval

Seçim aracının imlecini seçimin içinde taşıyın. İmlecin simgesinde bir makas simgesi ( ) görüntülenecektir. Bu simge seçimin kesilerek geçerli durumda bulunduğu konumdan çıkarılacağını belirtir.

8. Resmi artık taşıyabilirsiniz. Taşıma işlemini tamamlandıktan sonra

yeniden konumlandırmak için Taşıma aracını aldıktan sonra fare yada klavye tuşunu kullanınız.

Seçimi Taşımak ve Aynı Anda Çoğaltmak Bir seçimi aynı anda hem taşımak hem de çoğaltmak için

1. Taşıma aracı ( ) seçili durumdayken, imleci lseçiminin içine yerleştirirken Alt [Windows] veya Option [Mac OS] tuşunu basılı tutun.

68

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 4: Seçimlerle Çalışmak

İmleç çift yönlü bir ok simgesine dönüşecektir. Bu imleç, seçimi taşıdığınızda bir kopyasının oluşturulacağını gösterir.

2. Alt veya Option tuşunu basılı tutmaya devam edin ve imleci aşağıya ve sağa doğru sürükleyerek seçilmiş çizimin bir kopyasını oluşturun.

3. Eğer boyutlarında yada açısında değişiklik yapmak istiyorsanız seçimi bırakmadan Düzen > Dönüştür > Ölçek komutunu seçin. Değişiklikleri yapın ve Enter tuşuna basarak onaylayın.

Seçimleri veya Katmanları Kopyalamak Taşıma aracını kullanarak seçimleri bir resmin içinde ya da farklı resimler arasında sürüklerken kopyalayabilir ya da Kopyala, Birleşmişleri Kopyala, Kes ve Yapıştır komutlarını kullanarak seçimleri kopyalayabilir ve taşıyabilirsiniz. Taşıma aracıyla sürüklemek belleği yormaz, çünkü pano , Kes ve Yapıştır araçlarında olduğu gibi kullanılmaz. Photoshop çeşitli kopyalama ve yapıştırma komutları içerir:

• Kopyala komutu, etkin katmandaki seçili alanı kopyalar. • Birleşmişleri Kopyala komutu, seçili alandaki tüm görünen katmanların

birleşik bir kopyasını oluşturur. • Yapıştır komutu, kesilmiş veya kopyalanmış bir seçimi resmin başka bir

alanına veya başka bir resme yeni bir katman olarak kopyalar. • İçine Yapıştır komutu, kesilmiş veya kopyalanmış bir seçimi aynı

resimdeki veya farklı bir resimdeki başka bir seçimin içine yapıştırır. Kaynak seçim yeni bir katmana yapıştırılır ve hedef seçim sınırı bir katman maskesine dönüştürülür.

Bir seçim veya katmana farklı çözünürlüklerdeki resimler arasında yapıştırma işlemi uygulandığında, yapıştırılan veriler piksel boyutlarını konur. Bu, yapıştırılan kısmın yeni resme göre orantısız görünmesine neden olur. Kaynak

69

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 4: Seçimlerle Çalışmak

ve hedef resimlerin kopyalama ve yapıştırma işlemlerinden önceki çözünürlüklerini eşitlemek için Ölçü Ölçeği komutunu kullanın Kement Araçlarıyla Seçim Yapmak Kement Aracıyla ile Seçim Yapmak Kement araçlarını kullanarak hem serbest çizimler hem de düz çizgiler gerektiren seçimler yapabilirsiniz. Düz çizgili ve serbest seçimler arasında geçiş yapmak için Kement araçlarını kullanmak biraz alıştırma yapmayı gerektirir

1. Kement aracını ( ) seçin. Resmin sol alt kısmından başlayarak imleci çizimin etrafında sürükleyin ve şekli mümkün olduğu kadar hatasız bir biçimde izlemeye çalışın. Başlangıç noktasına geldiğinizde tuşu bırakın ve seçimi sonlandırın.

Mıknatıslı Kement Aracıyla Seçim Yapmak Mıknatıslı Kement aracını kullanarak yüksek kontrastlı kenarlara sahip alanlarda serbest seçimler yapabilirsiniz. Mıknatıslı Kement aracını sürükleyerek seçim yaptığınızda, sınır otomatik olarak kontrastlı alanların arasındaki sınırlara kenetlenir. Ayrıca seçim yolunu, fareyle ara sıra tıklayıp seçim sınırının üzerine bağlantı noktaları yerleştirerek de kontrol edebilirsiniz.

1. Kement aracının ( ) altında gizlenen Mıknatıslı Kement aracını ( ) seçin.

70

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 4: Seçimlerle Çalışmak

2. Resmin sol kenarı boyunca bir kere tıklayın ve Mıknatıslı Kement imlecini resmin dış hattı etrafında taşıyarak resmin dış hattını izlemeye başlayın. Hareket ederken resmin kenarına oldukça yakın olmaya çalışın

3. Aracın kenarı yeterince yakından izlemediğini düşünüyorsanız (düşük kontrastlı alanlarda olduğu gibi), farenin düğmesiyle tıklayarak sınıra kendi bağlama noktalarınızı ekleyebilirsiniz. Gerekli olduğunu düşündüğünüz kadar bağlama noktası ekleyebilirsiniz. Ayrıca silmek istediğiniz her bağlantı noktası için Sil tuşuna basarak, en son bağlama noktalarını silebilirsiniz. Ardından fareyi geri kalan en son bağlama noktasının üzerine taşıyın ve seçmeye devam edin.

4. Resmin sol tarafına yeniden ulaştığınızda fareyle çift tıklayarak Mıknatıslı Kement aracının başlangıç noktasına dönmesini sağlayın ve seçimi kapatın

Bir Hızlı Seçim Oluşturmak

1. Araç kutusundan Hızlı Seçim aracını ( ) seçin. 2. Araç seçenekleri çubuğunda, Fırça paletini geçici olarak açmak için palet

gözündeki Fırçalar sekmesine tıklayın. Fırça boyutu çapını istediğiniz bir değer olarak ayarlayın. Sadece seçilen değil, görünür durumdaki tüm katmanlarda örnekleme yapabilmek için Tüm Katmanları Örnekle seçeneğini işaretleyin.

71

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 4: Seçimlerle Çalışmak

3. İmleci resmin üst kısmına yerleştirin ve seçmek istediğiniz alanın merkezi boyunca ucuna kadar sürükleyin. Siz imleci sürüklerken seçim büyüyecek ve resmin tanımlanmış kenarlarını otomatik olarak bulacak ve kaplayacaktır.

Seçimleri Kayıt Etmek Bazı durumlarda yapmış olduğunuz seçimleri kayıt etmek ve gerektiğinde seçim işlemini yeniden yapmak yerine seçimleri yüklemeyi tercih ederiz. Seçimleri çalıştığınız dosyanın içinde kayıt edebilirsiniz. Bu sayede seçimlere daha sonra dosyanızı açarak hızlı bir şekilde kullanabilirsiniz.

72

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 4: Seçimlerle Çalışmak

1. Resim üzerinde bir seçim alanı oluşturun. 2. Seç > Seçimi Kaydet

3. Dosyanızı PSD uzantısı ile kayıt edin ve kapatıp tekrar açın. 4. Seç > Seçimi Yükle komutu ile seçim alanızı yükleyin

73

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 4: Seçimlerle Çalışmak

74

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 5: Katmanlarla İlgili Temel Bilgiler

Bölüm 5 Katmanlarla İlgili Temel Bilgiler

75

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 5: Katmanlarla İlgili Temel Bilgiler

Bu Bölümde Neler Var?

• Katmanlar hakkında • Katmanlar paletini kullanmak • Bir katmanı yeniden adlandırmak ve kopyalamak • Katmanların sırasını yeniden düzenlemek • Bir katman stili uygulamak • Dosyaları düzleştirmek ve kaydetmek

Katmanlar Hakkında Her Photoshop dosyası bir veya daha fazla katman içerir. Yeni dosyalar genellikle arka plan katmanı ile birlikte oluşturulur ve bu arka plan daha sonra eklenen katmanların saydam alanları üzerinden görünebilen bir renk ya da resim içerir. Bir resimdeki bütün yeni katmanlar siz metin veya çizim (piksel değerleri) ekleyene kadar saydamdır. Katmanlarla çalışmak bir çizimin belirli kısımlarını asetat sayfalarına yerleştirmeye benzer. Asetat sayfaları, diğer sayfalar etkilenmeden ayrı ayrı düzenlenebilir, konumları değiştirilebilir ve silinebilir. Sayfalar üst üste getirildiğinde kompozisyonun tamamı görüntülenir. Katmanlar Paletini Kullanmak Katmanlar paleti bütün katmanları, adları ve bu katmanlardaki çizimlerin temsili resimleriyle görüntüler birlikte. Katmanlar paletini kullanarak katmanları gizleyebilir, görüntüleyebilir, konumlarını ayarlayabilir, silebilir, yeniden adlandırabilir ve birleştirebilirsiniz. Siz katmanları düzenlerken paletteki temsili resimler otomatik olarak güncellenir.

76

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 5: Katmanlarla İlgili Temel Bilgiler

Eğer çalışma alanında Katmanlar paleti görünür durumda değilse, Pencere > Katmanlar komutu seçilerek Katman penceresi açık hale getirilir

• Kilit simgesi ( ) katmanın korunduğunu belirtir. • Göz simgesi ( ) katmanın resim penceresinde görünür durumda

olduğunu belirtir. Eğer bu göze tıklarsanız, bu katman resim penceresinde görünmez hale gelir.

• Katman temsili resmini gizlemek veya yeniden boyutlandırmak için bağlam menüsünü kullanın. Bunun için Katmanlar paletinde bir temsili resme sağ tıklayarak [Windows] veya Control tuşunu basılı tutup tıklayarak [MacOS] bağlam menüsünü açabilir ve ardından Minik Resim Yok, Küçük Minik Resim, Ortaboy Minik Resim veya Büyük Minik Resim seçeneklerinden birini seçebilirsiniz.

Arka Plan Katmanı Hakkında Beyaz veya renkli bir arka plana sahip yeni bir resim oluşturduğunuzda, Katmanlar paletinde en alttaki katman Arka Plan olarak adlandırılır. Bir resmin sadece bir tane arka planı olabilir. Bir arka planın yığın sırasını, harmanlama modunu veya opaklığını (ışık geçirmezliğini) değiştiremezsiniz. Ancak, bir arka planı önce normal bir katmana dönüştürebilirsiniz. Saydam içerikli yeni bir resim oluşturduğunuzda, resmin bir arka plan katmanı olmaz. En alttaki katman arka plan katmanı gibi kısıtlanmamıştır; bunu Katmanlar paletinde istediğiniz yere taşıyabilir, opaklığını ve harmanlama modunu değiştirebilirsiniz.

77

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 5: Katmanlarla İlgili Temel Bilgiler

Bir arka planı katmana dönüştürmek için:

1. Katmanlar paletinde Background katmanının adına çift tıklayın veya Katman > Yeni > Arkaplandan Katman komutunu seçin.

2. Katmanın adı da dahil olmak üzere katman seçeneklerini dilediğiniz gibi ayarlayın.

3. OK düğmesine tıklayın. Bir katmanı arka plana dönüştürmek için: 1. Katmanlar paletinde bir katman seçin. 2. Katman > Yeni > Katmandan Arka Plan komutunu seçin.

Not: Normal bir katmandan arka plan oluşturmak için bu komutu kullanmanız gerekir. Sadece normal bir katmanı Arka Plan olarak adlandırarak arka plan oluşturamazsınız.

Bir Katmanı Yeniden Adlandırmak ve Kopyalamak Yeni bir katman oluşturmak, imleçle ilgili katmanı bir dosyadan başka bir dosyanın resim penceresine sürüklemek şeklinde gayet kolay bir şekilde gerçekleştirilebilir. Orijinal dosyanın resim penceresinden ya da Katmanlar paletinden sürüklerken, hedef dosyada sadece etkin katman yeniden oluşturulur. Katmanı yeniden adlandırmak için:

1. Katmanlar paletinde, herhangibir katman’ çift tıklayın, ismini yeniden yazın ve ardından Enter [Windows] veya Return [Mac OS] tuşuna basın. Katmanı seçili durumda bırakın.

Katmanları taşımak için:

1. Taşımak istediğiniz resim penceresini ve hedef resim penceresini aynı anda görmek için pencereleri yeniden konumlandırın. Araç kutusunda Taşıma aracını ( ) seçin ve katmanı bir resimden diğer resme sürükleyin.

2. Resmi bir dosyadan diğerine doğru sürüklerken Shift tuşunu basılı tutarsanız, sürüklenen resim otomatik olarak hedef resim penceresinde ortalanır.

78

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 5: Katmanlarla İlgili Temel Bilgiler

Bir Katmanda Bazı Pikselleri Seçmek ve Silmek Resimlerin bazı alanlarında bazen silmek istediğiniz tek düze alanlar olabilir.Bu alanları silmek için:

1. Pikselleri silmek istediğiniz katmanın seçin. Bu katmandaki opak alanları daha belirgin hale getirmek için, Alt [Windows] veya Option [Mac OS] tuşunu basılı tutarak ve ilgili katmanının yanındaki göz simgesine ( ) tıklayarak ilgili katmanın dışındaki tüm katmanları gizleyin.

2. Silgi aracının ( ) altında gizlenen Sihirli Silgi aracını ( ) seçin. Şimdi Sihirli Silgi aracının tolerans değerini ayarlamalısınız. Eğer tolerans değeri çok düşükse, Sihirli Silgi aracı fotoğrafın etrafında silmek istediğiniz rengin kalıntılarını bırakacaktır. Tolerans değeri çok yüksekse, Sihirli Silgi aracı fotoğraf resminin bir kısmını silecektir.

1. Resim üzerinde silmek istediğiniz alanın üzerine tıklayın ve silinmesini sağlayın.

79

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 5: Katmanlarla İlgili Temel Bilgiler

Katmanların Sırasını Yeniden Düzenlemek Bir resmin katmanlarının organize edildiği sıralamaya yığın adı verilir. Katmanların yığın sırası resmin nasıl görüntüleneceğini belirler. Sıralamayı değiştirerek resmin belirli kısımlarının diğer kısımların önünde veya arkasında görünmesini sağlayabilirsiniz.

1. Sıralamasını değiştirmek istediğiniz katmanı seçin. Katmanı sürükle bırak ile yukarı yada aşağıya taşıyarak yeni konumuna götürün ve fareyi bırakın.

2. Ayrıca Katman halindeki resimlerin yığın sırasını değiştirmek için bunları Katmanlar paletinden seçebilir ve Katman > Sırala alt komutlarını kullanabilirsiniz. Bu komutlar şunlardır: En Öne Getir, Öne Getir, En Arkaya Gönder, Arkaya Gönder

80

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 5: Katmanlarla İlgili Temel Bilgiler

Bir Katmanın Opaklığını ve Modunu Değiştirmek Herhangi bir katmanın opaklığını azaltarak alttaki diğer katmanların bunun içinden görünmesini sağlayabilirsiniz. Aynı zamanda katmana farklı harmanlama modları da uygulayabilirsiniz. Harmanlama modları, opak resimdeki renk piksellerinin alttaki katmanlarda bulunan piksellerle nasıl harmanlanacağını etkiler. (Yeni bir katman oluşturulmasında harmanlama modu Normal’dir.)

Katmanları Birbirine Bağlamak Bazen katmanlarla etkili bir biçimde çalışabilmek için iki veya daha fazla katmanı bağlamak gerekebilir. Katmanları birbirine bağlayarak, bunları aynı anda taşıyabilir, dönüşüm uygulayabilir ve bu sayede birbirlerine göre bağıl hizalarını da koruyabilirsiniz.

1. Çalışmanızda bulunan katmanlardan ikisini SHIFT tuşuna basarak seçin. Bu her iki katmanında aynı anda seçilmesini sağlayacaktır.

2. Katmanlar paletinin sağ üst köşesindeki simgeye ( ) tıklayın ve palet menüsünü açın, ardından Katmanları Bağla seçeneğini seçin veya paletin en altında yer alan Katmanları Bağla düğmesine tıklayın.

81

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 5: Katmanlarla İlgili Temel Bilgiler

Katmanlar paletinde her iki katman adının yanında bir bağlantı simgesi ( ) belirecektir. Bu simge katmanların bağlantılı olduğunu gösterir. Artık birlerini linklemiş olduğunuz bu katmanlara aynı anda işlem uygulayabilirsiniz. Bir Katman Stili Uygulamak Otomatik veya düzenlenebilir bir katman stilleri koleksiyonundan Gölgeler, Işıma, Eğim Ver, Kabart veya başka özel efektler ekleyerek katmanları daha da geliştirebilirsiniz. Bu stillerin uygulanması kolaydır ve doğrudan sizin belirteceğiniz katmana bağlanırlar. Katman stillerini de katmanlar gibi, Katmanlar paletindeki göz simgelerine ( ) tıklayarak gizleyebilirsiniz. Bir katman stilinin efektini bir hedef katmanın üzerine sürükleyerek ilgili katman stilinin bir kopyasını başka bir katmana uygulayabilirsiniz.

1. Katmanlar paletinin en alt kısmında yer alan Katman Stili Ekle düğmesine ( ) tıklayıp ardından açılan menüden Eğim Ver ve Kabart gibi bir katman stilini seçerek Katman Stili iletişim kutusunu açınız.

2. Katman Stili iletişim kutusunda, Önizleme onay kutusunun işaretli olduğundan emin olun ve ardından iletişim kutusunu gerektiği kadar kenara kaydırarak hem resmi hemde iletişim kutusunu aynı anda görecek şekle geliniz.

3. Yapı alanında Style seçeneğinin İç Eğim ve Teknik seçeneğinin de Düzgünleştir olarak ayarlandığından emin olun. Ardından Derinlik

82

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 5: Katmanlarla İlgili Temel Bilgiler

değeri, Boyut değeri ve Yumuşat değeri ile oynayarak resmin istediğiniz gibi görünmesini sağlayın. Yön alanında Yukarı veya Aşağı değerlerinden birini işaretleyin.

4. Bir katmana aynı anda birden fazla efekt ekleyebilmek mümkündür. Katman Stili iletişim kutusunun sol bölmesinde, Stiller listesinin en üstünde yer alan Alt Gölge kategorisine tıklayın. Photoshop otomatik olarak Alt Gölge kutusunu işaretleyecek ve Alt Gölge katman stili seçeneklerini görüntüleyecektir. Buradaki ayarları dilediğiniz gibi değiştirin ve istediğini görüntüyü yakalamaya çalışın.

83

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 5: Katmanlarla İlgili Temel Bilgiler

5. Tamam düğmesine basarak iletişim penceresini kapatın. 6. Aşağıda gösterilen katman penceresindeki 1 nolu alana tıklayarak

efektlerin hepsini geçici olarak kapatabilir. 2 nolu alana tıklayarak kısmı olarak kapatabilir. 3 nolu alana tıklayarak efektleri katman penceresinde saklayabilir veya listelenmesini sağlayabilirsiniz.

Not: Katman efektleri, katman üzerinde değişiklik yaptığınızda otomatik olarak güncelleştirilir. Örneğin bir metine katman efekti uygulanmış ise metin alanının içeriği değiştirildiğinde efekt yeni metnede aynen uygulanır. Dosyaları Düzleştirmek ve Kaydetmek Resminizdeki tüm katmanları düzenlemeyi bitirdiğinizde, dosya boyutunu küçültmek için katmanları birleştirebilir veya düzleştirebilirsiniz. Düzleştirme işleminde, bütün katmanlar tek bir arka plan halinde birleştirilir. Ancak bir resmi, tasarımla ilgili tüm kararlarınızdan emin olana kadar düzleştirmemelisiniz. Orijinal PSD dosyalarını düzleştirmek yerine, katmanları bozmadan bu dosyanın bir kopyasını kaydetmek iyi bir fikirdir. Daha sonra bir katmanı düzenlemeniz gerekebilir. Düzleştirmenin ne işe yaradığını anlamak için resim penceresinin altındaki dosya boyutunu belirten iki sayıya dikkat edin.

84

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 5: Katmanlarla İlgili Temel Bilgiler

Not: Eğer durum çubuğunda boyut değerleri görünmüyorsa, durum çubuğunun açılır menüsüne ait oka tıklayın ve Göster > Belge Boyutları komutunu seçin.

İlk sayı, resmi düzleştirdiğinizde dosya boyutunun ne kadar olacağını gösterir. İkinci sayı ise dosyanın boyutunun düzleştirme işlemi uygulanmadan ne kadar olduğunu gösterir.

1. Dosyaları düzleştirmek için Katmanlar paletinin bağlan menüsünden Görüntüyü Düzleştir’i seçin.

2. Dosya > Kaydet komutunu seçin. Farklı Kaydet yerine Kaydet komutunu seçmenize rağmen Farklı Kaydet iletişim kutusu açılacaktır. Dosyanın iki sürümünü kaydettiniz: Tek katmanlı düzleştirilmiş bir kopya ve tüm katmanların korunduğu orijinal dosya.

Not: Eğer bir dosyadaki katmanların sadece bir kısmını düzleştirmek isterseniz, düzleştirmek istemediğiniz katmanların göz simgelerine tıklayarak

85

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 5: Katmanlarla İlgili Temel Bilgiler

86

bu katmanları gizleyin ve ardından Katmanlar paletinin menüsünden Görüneni Birleştir komutunu seçin.

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

Bölüm 6 Maskeler ve Kanallar

87

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

Bu Bölümde Neler Var? • Maskeler ve kanallarla çalışmak • Bir hızlı maske oluşturmak • Bir seçimi maske olarak kaydetmek • Alfa kanalları • Maskelemeyle ilgili ipuçları ve kısayollar • Bir seçimi maske olarak yüklemek • Kısayolları kullanarak bir seçimi belirli bir resme yüklemek • Bir degrade maskesi kullanarak efekt uygulamak • Çıkart komutu ile dekupe etmek • Belgeler arasında katmanları taşımak • Bir ayarlama katmanıyla renklendirmek • Katmanları gruplamak • Bir yazıyı maske olarak kullanmak • Maskeler ve maskeleme ile ilgili ipuçları

Maskeler Ve Kanallarla Çalışmak Photoshop maskeleri, bir boyacının pencere camını veya çerçevesini boyamasını önlemek için maskeleme bandı kullanılmasına benzer bir şekilde bir resmin belirli kısımlarını yalıtır ve korur. Bir seçime dayanan bir maske oluşturduğunuzda, seçilmeyen alan maskelenir ve düzenlenemez. Maskelerle normalde uzun süren seçimleri kolayca oluşturabilir ve kaydedebilir, daha sonra bunları yeniden kullanabilirsiniz. Aynı zamanda maskeleri başka karmaşık düzenleme işlemleri için, örneğin bir resme renk değişiklikleri ya da filtre efektleri uygulamak amacıyla kullanabilirsiniz. Adobe Photoshop’ta, hızlı maske adı verilen geçici maskeler oluşturabilir ya da kalıcı maskeler oluşturarak bunları alfa kanalları adı verilen özel gri tonlu kanallar olarak saklayabilirsiniz. Photoshop’ta ayrıca bir resmin renk bilgilerini ve spot renk hakkındaki bilgileri saklamak için de kanallar kullanılır. Kanallardan farklı olarak kanallar yazdırılamaz. Alfa kanallarını görüntülemek ve bunlarla çalışmak için Kanallar paletini kullanabilirsiniz. Maskelemede temel bir kavramı şu şekilde özetleyebiliriz: siyah gizler, beyaz gösterir. Gerçek yaşamda olduğu gibi, bir şey nadiren siyah ve beyazdır. Dolayısıyla, grinin tonları, gri seviyesi değerine bağlı olarak (255 siyaha eşittir (gizlenir), 0 da beyaza (görünür)) kısmen gizler.

88

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

Bir Hızlı Maske Oluşturmak Seçim alanları kolaylıkla geçici bir maskeye dönüştürülür. Bunu yapabilmek için Hızlı Maske modunu kullanarız. Daha sonra bu geçici hızlı maskeyi tekrar bir seçim kenarlığına dönüştürebilirsiniz. Bir hızlı maskeyi kalıcı bir alfa kanalı maskesi olarak kaydetmediğiniz sürece, geçici maske bir seçime dönüştürüldükten sonra silinecektir.

1. Resmin üzerindeki bir alanı Sihirli Değnek aracı ile seçin. Seçimi yaparken tam bir seçim yapmayın. Bazı alanların dışarıda kalmasına izin verin. Normalde seçilmesi gereken bu alanları hızlı maskeleri kullanarak tamamlayacağız.

2. Araç kutusundaki Hızlı Maske Modunda Düzenle düğmesine ( ) tıklayın. (Varsayılan durumda Standard modunda çalışırsınız.)

3. Hızlı Maske modunda bir seçim yaptığınızda, seçimin dışında kalan alanı maskeleyen ve koruyan kırmızı renkli bir tabaka (eski fotoğraf stüdyolarında resimleri maskelemek için kullanılan kırmızı asetata benzer) belirir. Sadece görünür ve seçili durumdaki korumasız alan üzerinde değişiklik yapabilirsiniz. Seçilen katmanın Katmanlar paletinde gri renkle gösterildiğine dikkat edin, bu, Hızlı Maske modunda olduğunuzu gösterir.

89

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

4. Araç kutusundan Fırça aracını ( ) seçin. Seçim içerisinde eksik olan kısımları beyaz rengi kullanarak fırcanız ile boyayın.

5. Hızlı Maske modunda, Photoshop otomatik olarak ön plan renginin siyah, arka plan renginin de beyaz olduğu Grayscale moduna geçer. Hızlı Maske modunda bir boyama ya da düzenleme aracı kullanırken şu prensipleri aklınızdan çıkarmayın:

A. Siyahla boyamak, maske alanını (kırmızı tabaka) büyütür ve seçilen alanı küçültür.

B. Beyazla boyamak, maske alanını (kırmızı tabaka) siler ve seçilen alanı büyütür.

C. Griyle boyamak, maskeyi kısmen büyütür.

6. Katmanlar palet grubunda Kanallar sekmesine tıklayarak veya Pencere > Kanallar komutunu seçerek bu paleti etkinleştirin. Eğer gerekiyorsa, paleti sağ alt köşesinden sürükleyerek tümüyle görebileceğiniz şekilde büyütün.

7. Kanallar paletinde, bu hızlı maskenin HızlıMaske adında yeni bir alfa kanalı olarak belirdiğine dikkat edin. Siz bir seçim olarak kaydedene kadar bu kanalın geçici bir öğe olarak kalacağını unutmayın; siz seçimden çıkardığınızda hızlı maske kaybolacaktır.

90

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

8. Hızlı Maske modundan çıkın ve seçim alanınızın değiştiğini gözlemleyin

Bir Seçimi Maske Olarak Kaydetmek Hızlı maskeler geçici öğelerdir. Siz seçimden çıkardığınızda bu maskeler ortadan kaybolur. Bununla birlikte, bir seçimi alfa kanalı maskesi olarak kaydederek, üzerinde uzun zaman harcadığınız çalışmanızın kaybolmasını önleyebilir ve aynı seçimi bu veya daha sonraki bir oturumda tekrar kullanabilirsiniz. Hatta alfa kanallarını diğer Photoshop resim dosyalarında da kullanmanız mümkündür. Kanalları ve katmanları karıştırmamak için, kanalların resmin renk ve seçim bilgilerini içerdiğini, katmanların da boyama ve efektleri içerdiğini düşünün.

91

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

Not: Eğer bir dosyayı Hızlı Maske modundayken kaydeder ve kapatırsanız, dosyayı bir sonraki seferde açtığınızda hızlı maske kendi kanalında görünecektir. Ancak dosyayı Standart moddayken kaydeder ve kapatırsanız, dosyayı bir sonraki seferde açtığınızda hızlı maske kaybolacaktır.

1. Nesneniz resim penceresinde seçili iken Kanallar paletinin en alt kısmında yer alan Save Selection As Channel düğmesine ( ) tıklayın.

2. Kanallar paletinin en altında yeni bir kanal belirecektir. Bu kanalın üzerine tıklayın ve kanalı “benimsecimkanalim” olarak belirleyin.

92

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

Alfa kanalları:

• Bir resim tüm renk ve alfa kanallarıyla birlikte maksimum 56 kanal içerebilir.

• Tüm kanallar 8-bit’lik gri tonlu resimler olup grinin 256 seviyesini görüntüleyebilir.

• Her kanal için bir isim, renk, maske seçeneği ve opaklık değeri tanımlayabilirsiniz. (Opaklık, kanalın önizleme görüntüsünü etkiler, resmi değil.)

• Bütün yeni kanallar orijinal resimle aynı boyutlara ve piksel sayısına sahiptir.

• Bir alfa kanalındaki maskeyi boyama araçlarını, düzenleme araçlarını ve filtreleri kullanarak düzenleyebilirsiniz.

• Alfa kanallarını spot renk kanallarına dönüştürebilirsiniz. Maskelemeyle İlgili İpuçları Ve Kısayollar

• Maskeler herhangi bir zarar vermez, yani daha sonra geri dönüp maskeleri altında gizlenen pikselleri kaybetmeden tekrar düzenleyebilirsiniz.

• Bir maskeyi düzenlerken, araç kutusunda seçili olan renge dikkat edin. Siyah gizler, beyaz ortaya çıkarır ve gri tonları kısmen gizler ya da ortaya çıkarır. Grinin tonu ne kadar koyuysa, maske içinde bulunan öğeler o oranda daha fazla gizlenir.

• Bir katmanın içeriğini herhangi bir maskeleme efekti kullanmadan ortaya çıkarmak için, Shift tuşunu basılı tutarak katman maskesine ait temsili resme tıklayın ya da Katman > Katman Maskesi > Devre Dışı Bırak komutunu seçin. Maske devre dışı bırakıldığında Katmanlar paletindeki maskeye ait temsili resmin üzerinde kırmızı bir X işareti belirir.

• Bir katman maskesini tekrar etkinleştirmek için Katmanlar paletinde üzerinde kırmızı X işareti bulunan katman maskesi temsili resmine Shift tuşunu basılı tutarak tıklayın veya Katman > Layer Mask > Enable komutunu seçin. Eğer maske Katmanlar paletinde görünmezse, Katman > Katman Maskesi > Seçimi Göster komutunu seçerek maskeyi görüntüleyin.

• Katmanların ve maskelerin arasındaki bağı kopararak bu iki öğeyi birbirinden bağımsız olarak taşıyabilir ve maskenin sınırlarını katmandan ayrı olarak kaydırabilirsiniz. Bir katman ya da grupla kendi katman maskesi ya da vektör maskesi arasındaki bağı koparmak için

93

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

Katmanlar paletinde ilgili temsili resimlerin arasında yer alan bağlantı simgesine tıklayın. Bu öğeleri yeniden birbirine bağlamak için ilgili temsili resimlerin arasındaki boş alana tıklayın.

• Bir vektör maskesini katman maskesine dönüştürmek için, dönüştürmek istediğiniz vektör maskesinin bulunduğu katmanı seçin ve ardından Katman > Rasterleştir > Vektör Mask komutunu seçin. Bir vektör maskesini bitmap haline dönüştürdüğünüzde (rasterize) bunu tekrar vektör tabanlı bir nesneye dönüştüremezsiniz.

Bir Seçimi Maske Olarak Yüklemek Kanal maskelerini bir seçim olarak yükleyebilirsiniz. Ve daha sonra da bunu bir katman maskesine dönüştürebilirsiniz. Katman maskesi, katmanı seçime bağlı olarak düzenlemenizi sağlar.

1. Katmanlar paletinde seçim alanını yüklemek istediğiniz katmanı seçin. 2. Seç > Seçimi Yükle komutunu seçin. Kanal alanındaki açılır menüden

daha önce oluşturmuş olduğunuz kanal maskesini seçin.

3. Resimde bir seçim çerçevesi belirecektir. 4. Seçim etkin durumdayken, seçimi maskelemek için Katmanlar paletinin

en alt kısmında yer alan Katman Maskesi Ekle düğmesine ( ) tıklayın.

94

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

5. Kanallar paletinde “katman ismi + Mask” adında yeni bir kanalın görüntülendiğine dikkat edin. Bu katman seçili olduğu müddetçe, Kanallar paletinde bu katmana ait maske görüntülenmeye devam edecektir.

6. Katmanlar paletinde, resme ait temsili resimle maskeye ait temsili resmin arasındaki bağlantı simgesine ( ) tıklayarak ikisinin arasındaki bağı koparın.

7. Resmine tıklayarak resmi etkinleştirin. 8. Burada, resmimizi maskenin içinde konum değişikliği yapmasını

istiyoruz.Araç kutusundan Taşıma aracını seçin. Seçim etkin durumdayken, resmi, maskenin içinde sürükleyerek konumu değiştirinç

95

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

9. Resmin maske içindeki görünümünden memnunsanız, Katmanlar paletinde resme ait temsili resimle katman maskesine ait temsili resmin arasındaki alana tıklayarak ikisini tekrar birbirine bağlayın.

Kısayolları Kullanarak Bir Seçimi Belirli Bir Resme Yüklemek Daha önceden kaydedilmiş bir seçimi bir resme yükleyerek tekrar kullanabilirsiniz. Kaydedilmiş bir seçimi kısayolları kullanarak yüklemek için Kanallar paletinde şu işlemlerden birini yapın:

• Alfa kanalını seçin, paletin en alt kısmında yer alan Kanalı Seçim Olarak Yükle düğmesine tıklayın ve ardından paletin üst kısmına yakın bir konumda bulunan kompozit renk kanalına tıklayın.

• Yüklemek istediğiniz seçimi içeren kanalı Kanalı Seçim Olarak Yükle düğmesinin üzerine sürükleyin.

• Yüklemek istediğiniz seçimi içeren kanala Ctrl tuşunu [Windows] veya Command tuşunu [Mac OS] basılı tutarak tıklayın.

• Maskeyi mevcut bir seçime eklemek için, Ctrl+Shift [Windows] veya Command+Shift [Mac OS] tuşlarını basılı tutun ve kanala tıklayın.

• Maskeyi mevcut bir seçimden çıkarmak için, Ctrl+Alt [Windows] veya Command+Option

• [Mac OS] tuşlarını basılı tutun ve kanala tıklayın. • Kaydedilen seçimle mevcut bir seçimin kesişimini yüklemek için,

Ctrl+Alt+Shift [Windows] veya Command+Option+Shift [Mac OS] tuşlarını basılı tutun ve kanalı seçin.

Bir Degrade Maskesi Kullanarak Efekt Uygulamak Gizlenen öğeleri göstermek için siyah ve seçilen öğeleri göstermek için beyaz kullanmaya ek olarak kısmi saydamlığı göstermek üzere grinin tonlarını kullanabilirsiniz. Örneğin, bir maskenin içinde beyazla siyah arasındaki mesafenin en az ortasında bulunan bir gri tonuyla boyama yaptığınızda, altta bulunan resim kısmen (% 50’si ya da daha fazlası) görünür duruma gelir.

96

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

1. Resimde degrade maskesi uygulamak istediğiniz alanı seçin. 2. Katman seçili iken seçimi maskelemek için Katmanlar paletinin en alt

kısmında yer alan Katman Maskesi Ekle düğmesine ( ) tıklayın. Layer paletiniz aşağıdaki gibi görünecektir.

3. Katmanı seçin ve Kanallar penceresindeki az önce oluşturmuş olduğunuz alanı CTRL tuşuna basarak seçiniz. Bu bu kanalın seçim olarak katmanda belirmesini sağlayacaktır. Daha sonra Katman paletindeki maskeyi seçin. Maskenin etrafında beyaz bir dikdörtgen oluştuğundan emin olunuz.

97

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

4. Araç kutusunda, Gradient aracını ( ) üzerine tıklayarak seçin. Araç seçenekleri çubuğunda en üstte, varsayılan degrade seçeneğinin Linear Gradient olduğundan ve White to Black seçeneğinin işaretlendiğinden emin olun. Bu degrade, resmi yavaş yavaş ortaya çıkaracak (maskenin beyaz olduğu yer) ve yavaş yavaş gizleyecektir (maskenin siyah olduğu yer). Azalarak 255’ten (siyah) 0’a doğru (beyaz) inen degrade piksel değerleri, maskenin altındaki görüntünün daha büyük bir kısmını yavaş yavaş ortaya çıkaracaktır. Seçim alanı içerisinde Gradient aracını ile bir degrade alan oluşturun.

5. Seçimi iptal edin.

98

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

Çıkart Komutu ile Dekupe Etmek Çıkart komutu, ön planda yer alan bir nesneyi arka planından ayırmak için gelişmiş bir yöntem sunar. Bu yöntemle ince, karmaşık ya da tanımlanamayan kenarlara sahip nesneler bile küçük bir çalışmayla kırpılarak arka planlarından ayrılabilir. Çıkart komutunu kullanabilmek için bir katmanın üzerinde çalışıyor olmanız gerekir. Burada, resmin hiçbir katmanı olmadığı, yani sadece bir arka planı olduğu için Çıkart filtresi Arka Plan katmanını yeni bir katmanla değiştirecektir.

1. Filtre > Çıkart komutunu seçin. Çıkart iletişim kutusu açılacak ve iletişim kutusunun sol üst kısmında Kenar Vurgulama aracı ( ) seçili durumda olacaktır. Çıkart iletişim kutusu, ilgili nesnenin kenarlarını vurgulamanızı, nesnenin iç kısmını tanımlamanızı ve dekupe edilecek kısmı önizlemenizi sağlar. Dekupe edilecek kısmın üzerinde istediğiniz kadar ince ayar yapabilir ve önizleyebilirsiniz.

1. Öncelikle belirlenecek alanın detaylarının karmaşıklığına göre uygun bir fırça seçimi yapınız. Kenar Vurgulama aracını kullanarak fırçayı, fosforlu boya ile resim de ayırmak istediğiniz alanı belirleyiniz. Yukarıdaki örnekte ağacları ve ağaçların önündeki manzarayı arkaplandan ayırmak

99

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

istiyoruz. O yüzden agaçların çevresinde bir alan oluşturacağım. Ayrıca bazı ağaçların içlerinde de silinmesi gereken boşlıklar bulunmakta. Bu yerlerinide Kenar Vurgulama aracını ile işaretliyorum.

2. Kenar Vurgulama aracının altında yer alan Dolgu aracını ( ) seçin ve kenarları vurgulanan yeşil çizgilerin altındaki alana tıklayarak iç kısmını doldurun. Bu istediğimiz alanı belirlemeye yaramaktadır. (Dekupe edilecek kısmı önizleyebilmeniz için önce nesnenin iç kısmını tanımlamanız gerekir.)

100

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

3. Dekupe işlemini uygulamak için OK düğmesine tıklayın. Katmanlar paletinde Background katmanının yerine geçen Katman 0 adında bir katman belirecektir.

101

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

Belgeler Arasında Katmanları Taşımak Çalışırken bir Photoshop belgesindeki katmanı diğer bir belgeye taşımanız gerekebilir. Bunu yapmak çok kolaydır.

1. Taşımak istediğiniz katmanı resimde seçin ve bu katmanı diğer pencerede bulunan resim üzerine sürükleyin.

102

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

Bir Ayarlama Katmanıyla Renklendirmek Katmanların renkleri photoshop’da katmanlara zarar vermeden değiştirebilinir. Bir ayarlama katmanı oluşturmak için Katmanlar paletinin en alt kısmında yer alan Yeni Bir Dolgu veya Ayar Katmanı Oluştur düğmesine ( ) tıklayın. Açılır menüden Ton/Doygunluk komutunu seçin.

2. Karşınıza çıkan pencere de Ton, Doygunluk ve Açıklık değerleri ile değişiklikler yapın. Uygun tonu elde edince OK tuşuna basarak uygulayın.

103

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

3. Alt [Windows] veya Option [Mac OS] tuşunu basılı tutun ve imleci Ton/Doygunluk ayarlama katmanıyla hedef katmanının arasına yerleştirerek çift yuvarlaklı simgenin ( ) görüntülenmesini sağlayın. Ardından tıklayarak bir kırpma katmanı oluşturun. Katmanlar paletinde Ton/Doygunluk katmanı girintilenecek ve burada, alttaki katmanı gösteren bir ok belirecektir. Bu, hedef katmanın ayarlama katmanına göre kırpıldığını, yani efektin sadece bu katmana uygulanacağını gösterir. Bu işlem yapılmazda ayarlama katmanları aşağısındaki tüm katmanlar ayarlama katmanından etkilenirler.

104

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

Katmanları Gruplamak Katmanları gruplamak bize katman paleti ile çalışmamızda büyük kolaylıklar sağlar. Örneğin katmanlarımız belli özelliklerine göre gruplayıp katman paletimize daha iyi hakim olabilir. Resimleri ayrı bir katman grubuna, düğmeleri ayrı bir katman grubuna , metinleride ayrı bir katman grubuna almak dosyamızın daha düzenli olmasınıda sağlayacaktır.

1. Yeni bir katman grubu oluşturmak için katman paletinin altındaki Yeni Bir Grup Oluştur ( ) ikonuna tıklayın.

2. Bu katman grubuna eklemek istediğiniz katmanları sürükle bırak ile katman panelinde oluşmuş klasör üzerine bırakın.

Bir Yazıyı Maske Olarak Kullanmak Seçimlerle yaptığınız gibi yazıyla da maskeleme yapabilirsiniz.

1. Type aracıyla “Photoshop” yazın.

105

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

2. Maskelemek istediğiniz katmanı seçin. Bu katmanı biraz önce oluşmuş olan ve “Photoshop” metnini içeren katmanın üzerine sürükleyiniz.

3. Resim katmanını metin katmanına göre kırpmak için, imleci iki katmanın arasına yerleştirin ve Alt [Windows] ya da Option [Mac OS] tuşunu basılı tutarak çift yuvarlaklı kırpma katmanı simgesinin görüntülenmesini sağlayın ( ); bu simge belirince tıklayın.

Maskeler Ve Maskeleme İle İlgili İpuçları Alfa kanalları, kanal maskeleri, kırpma maskeleri, katman maskeleri, vektör maskeleri; peki bunların birbirinden ne farkı var? Bazı durumlarda bunları birbirinin yerine kullanabilirsiniz; bir kanal maskesi katman maskesine, bir katman maskesi vektör maskesine dönüştürülebilir, bunun tersi de mümkündür.Burada, her bir bileşeni anlatan kısa birer açıklama verilmiştir. Bu bileşenlerin ortak yanı, hepsinin seçimleri saklamaları ve resimleri zarar vermeden düzenlemenizi ve istediğiniz zaman orijinal resme dönmenizi sağlamalarıdır

106

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 6: Maskeler ve Kanallar

107

• Alfa kanalı (maske ya da seçim olarak da adlandırılır), resme eklenen ve

seçimleri gri tonlu resimler olarak saklayan ekstra bir kanaldır. Maskeler oluşturmak ve bunları saklamak için alfa kanalları ekleyebilirsiniz.

• Katman maskesi alfa kanalına benzer, ancak belirli bir katmana eklenir. Bir katman maskesi, belirli bir katmanın hangi kısmının ortaya çıkarılacağını ya da gizleneceğini belirlemenizi sağlar Bir katman maskesi, Katmanlar paletinde ilgili katmana ait temsili resmin yanında boş bir temsili resim olarak görüntülenir; maskenin seçili durumda olduğunu göstermek için siyah bir dış çizgi kullanılır.

• Vektör maskesi, aslında vektörlerden oluşmuş (piksellerden değil) bir katman maskesidir. Vektör maskeleri, çözünürlükten bağımsız olarak net kenarlara sahiptir ve kalem (pen) ya da şekil (shape) araçlarıyla oluşturulur. Saydamlığı desteklemezler, dolayısıyla kenarlarına feathering uygulanamaz. Temsili resimleri, katman maskelerine ait temsili resimler gibi görünür.

• Kırpma maskesi bir katmana uygulanır. Bir efektin etkisini belirli katmanlarla sınırlamanızı sağlar (efekt, katman yığınındaki katmanın altında yer alan her şeye uygulanmaz). Bir kırpma maskesi kullandığınızda katmanlar kırpılarak bir temel katmana indirgenir: sadece bu temel katman etkilenir. Kırpılmış katmanların temsili resimleri, alttaki katmanı gösteren dik açılı bir ok kullanılarak girintilenir. Kırpmayla oluşturulan temel katmanın altı çizilir.

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 7: Tipografik Tasarım

108

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 7: Tipografik Tasarım

Bölüm 7 Tipografik Tasarım

109

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 7: Tipografik Tasarım

Bu Bölümde Neler Var? • Yazı hakkında • Etkileşimli biçimlendirme denetimlerini kullanmak • Noktasal metne çarpıtılmış metin efekti uygulamak • Paragraf tipinde bir yazı tasarlamak • Düşey yazı eklemek • Katmanları bir akıllı nesne şeklinde gruplandırmak • Karmaşık bir yola metin uygulamak

Yazı Hakkında Photoshop’ta yazı, bir yazı tipinin harflerini, rakamlarını ve sembollerini belirten matematiksel olarak tanımlanmış şekillerden oluşur. Birden fazla formatta çok sayıda yazı tipi mevcuttur. Bunlardan en yaygınları Type 1 veya PostScript fontlar, TrueType ve OpenType’tır Photoshop’ta bir resme yazı eklediğinizde bu yazının karakterleri piksellerden oluşur ve resim dosyasıyla aynı çözünürlüğe sahip olur; karakterlerin görüntüsünü büyüttüğünüzde (Yakınlaştırma) kenarlar tırtıklı olarak görünür. Bununla birlikte, Photoshop vektör tabanlı yazıların dış çizgilerini korur ve siz yazıları ölçeklerken ya da yeniden boyutlandırırken, bir PDF ya da EPS dosyasını kaydederken ya da ilgili resmi bir PostScript yazıcıda yazdırırken bunları kullanır. Sonuç olarak net, çözünürlükten bağımsız kenarlara sahip yazılar oluşturabilir yazılara efektler ve stiller uygulayabilir ve yazıların şekillerine ve boyutlarına dönüşüm işlemleri uygulayabilirsiniz. Etkileşimli Biçimlendirme Denetimlerini Kullanmak Photoshop’taki Karakter paleti güzel bir yazı oluşturmanızı sağlayan çok sayıda seçenek içerir, ancak seçeneklerin ve denetimlerin hepsi kolayca anlaşılmaz (karakter aralığı değerini belirlemek için Tracking simgesini sürüklemede olduğu gibi).

1. Katmanlar paletinde boş bir alana tıklayarak eğer var ise bütün katmanları seçimden çıkarın.

2. Yatay Yazım aracını ( ) seçin. Araç seçenekleri çubuğunda şu işlemleri yapın:

• Metni Ortala düğmesine tıklayın. • Renk kutusuna tıklayarak parlak kırmızı bir renk seçin. Renk

seçiciyi kapatmak için OK düğmesine tıklayın.

110

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 7: Tipografik Tasarım

3. Şimdilik, kullanmakta olduğunuz yazı tipiyle ilgili bir değişiklik yapmayacaksınız. İmlecin çevresinde noktalı bir çizgi ( ) göründüğünden emin olun. Bu, yazarken yeni bir metin katmanı oluşturacağınız anlamına gelir. Sayfa üzerinde istediğiniz yere tıklayın.

4. Yazmak istediğiniz metini yazın.Photoshop, metni, önceden belirtilen yazı tipini ve boyutunu kullanarak yazar. Peki ya farklı bir yazı tipi kullanmak isterseniz? Ya da hangi yazı tipini kullanmak istediğinizden emin değilseniz?

5. Resim penceresinde yazmış olduğunuz metnini seçin ve ardından Karakter paletinde( ) Font Family açılır menüsüne tıklayın. Yazı tipi adı vurgulu hale gelecektir.

6. Yukarı veya aşağı ok tuşuna basarak mevcut yazı tiplerini inceleyin. Photoshop’un vurgulu olarak gösterilen metninizin harfleri aracılığıyla her bir yazı tipini etkileşimli olarak görüntülediğine dikkat edin. Ardından Tab tuşunu kullanarak Font Stili kutusuna geçin. Yine yukarı ve aşağı ok tuşlarını kullanarak mevcut stiller arasında geçiş yaparak (eğer mevcutsa) birini seçin ve stillerin önizleme görüntüsünü resim penceresinde etkileşimli olarak inceleyin. Tab tuşuyla Boyut kutusuna geçin ve aşağı veya yukarı ok tuşlarını kullanarak yazı tipini dilediğiniz punto olarak ayarlayın. Yukarı ve aşağı ok tuşlarını kullanırken Shift tuşunu basılı tutarak Boyut kutusundaki değerlerin her bir adımda 10 punto artmasını veya azalmasını sağlayabilirsiniz.Tab tuşuyla Tracking alanına geçin ve iki karakter arasındaki boşluğu ayarla değerini istediğiniz bir değer olarak ayarlayın. Bunun için değeri doğrudan yazabilir, yukarı ok tuşunu kullanabilir (Her adımda değerleri yüzer yüzer arttırmak için ok tuşuna basarken Shift tuşunu basılı tutun) veya sürgüyü kaydırabilirsiniz.

111

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 7: Tipografik Tasarım

Noktasal Metne Çarpıtılmış Metin Efekti Uygulamak Çarpıtılmış Metin Efekti uygulamak bir yazıyı yay ya da dalga gibi birtakım şekillere uyacak şekilde çarpıtmanızı sağlar. Seçtiğiniz Çarpıt stili yazı katmanının bir niteliğidir. Çarpıtmanın genel şeklini ayarlamak için bir katmanın Çarpıt stilini dilediğiniz zaman değiştirebilirsiniz. Metni Çarpıt seçenekleri, Çarpıtılmış Metin Efektinin yönü ve perspektifi üzerinde tam bir kontrol imkânı sağlar.

1. Katmanlar paletindeki boş bir alana tıklayarak tüm katmanları seçimden çıkarın.

2. Yatay Yazım aracını seçin ve Karakter paletinde yazı tipi, yazı buüyüklüğü, tracking ve renk ayarlarını yapın.

3. İmleçle tıklayıp sürükleme yöntemiyle istediğiniz alan üstünde bir metin kutusu oluşturun ve “Photoshop” yazın. Ardından araç seçenekleri çubuğundaki Geçerli Düzenlemelerin hepsini teslim et düğmesine ( ) tıklayın.

4. Katmanlar paletindeki oluşturmuş olduğunuz metin katmanına sağ tıklayın [Windows] veya Control tuşunu basılı tutarak tıklayın [Mac OS] ve bağlam menüsünden Çarpıtılmış Metin Oluştur’u seçin

Metni Çarpıt iletişim kutusunda bulunan stillerden beğendiğiniz bir tanesini seçin ve Horizontal ve Vertical radyo düğmesine tıklayın.

112

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 7: Tipografik Tasarım

Paragraf Tipinde Bir Yazı Tasarlamak Birçok tasarımda paragraflardan oluşan metin parçaları kullanmak gerekebilir. Bir paragrafı tümüyle Photoshop’ta tasarlayabilirsiniz; gelişmiş paragraf denetimleri için özel sayfa düzeni uygulamalarına geçmenize gerek yoktur.

Yerleştirme için Kılavuzları Kullanmak

1. Yerleştirme kılavuzlarını kullanmadan önce penceremizde cetval yardım aracını Görünüm>Cetvel aracılığı ile açın. Cetvel biriminiz piksel değilse Düzen>Tercihler>Birimler ve Cetveller penceresinden cetvel birimini piksel olarak değiştiriniz. Yeni bir belge oluşturun, yükseklik ve genişlik değerlerini 400px olarak belirleyin.

2. Sol kenar cetvelinden sürükle bırakla iki tane kılavuz oluşturun ve bunları sırası ile 100px ve 300px konumlarına taşıyın. Aynı şekilde üst kenar cetvelinden de iki tane kılavuzu sürükle bırak ile oluşturun. Bu kılvazularıda 100px ve 300px konumuna yerleştirin. Yaratmış olduğunuz 200px’lik kare alan içerisine metin alanımızı paragraf tipinde oluşturacağız.

3. Katmanlar paletinde hiçbir katmanın seçilmediğinden emin olun. 4. Yatay Yazım aracını seçin ( ) ve Karakter paletindeki gerekli ayarlamaları

yapın. Paragraf sekmesine tıklayarak Paragraf paletini etkinleştirin ve Tümünü Blokla düğmesine ( ) tıklayın.

5. Metin aracını ekranın üzerinde tıklayıp sürükleyerek önceki alıştırmada yerleştirdiğiniz kılavuzlara uygun bir metin kutusu oluşturun. Metin, resim penceresinde ayarladığınız stillere uygun şekilde görüntülenir ve sınırlayıcı kutunun boyutlarına uyacak şekilde yerleştirilir. Eğer sınırlayıcı kutuyu yeniden boyutlandırırsanız, metin, boyutları ayarlanan dikdörtgenin içinde akacak şekilde yeniden düzenlenecektir.

113

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 7: Tipografik Tasarım

Düşey Yazı Eklemek

1. Katmanlar paletindeki tüm katmanların seçimini kaldırın. Ardından Yatay Yazım aracına tıklayın ve farenin düğmesini basılı tutarak Yatay Yazım aracının altında gizlenen Dikey Metin aracını ( ) seçin.

2. Resim alanında sürükle bırak ile yukarıdan aşağıya doğru bir alan oluşturun. Karakter paletindeki ayarlarmaları yaptıktan sonra yazınızı yazın ve tama işaretine basarak onaylayınız.

Katmanları Bir Akıllı Nesne Şeklinde Gruplandırmak Akıllı Nesne (Akıllı Nesne) oluşturmak katmanların gruplanmasına benzerler ancak bu şekilde oluşturulan öğeler photoshop içerisinde hızlı bir şekilde değiştirebilinir ve aynı akıllı nesnenin kullanıldığı her alana değişiklik uygulanır

1. Katman panelinde akıllı nesne olarak gruplamak istediğiniz katmanları Shidt tuşunun yardımı ile seçiniz. Katmanların seçiminden sonra katman paletinin bağlam menüsünden “Akıllı Nesneye Dönüştür” seçeneğini seçin.

114

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 7: Tipografik Tasarım

Ayrıca bu işlemi şu şekilde de yapabilirsiniz. Katmanları Birleştir ve Akıllı Nesneye Dönüştür komutlarını içeren bağlam menüsünü görüntülemek için katmanlara sağ tıklayın [Windows] veya Control tuşunu basılı tutarak tıklayın [Mac OS].

2. Photoshop, seçilen katmanları tek bir Akıllı Nesne katmanında gruplandırır.

115

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 7: Tipografik Tasarım

3. Daha sonra yapılabilecek değişiklerin nasıl etki ediceğini görmemiz açısından bu akıllı nesneye Düzen > Dönüştür > Çarpıt komutu ile Çarpıt uygulayalım. Çarpıt ayarlarını dilediğiniz gibi yapınız.

4. Katman paletindeki akıllı nesnenizin üstüne iki kez tıklayın. Bu bu akıllı nesnenin farklı bir pencerede sanki yeni bir photoshop dosyası gibi açılmasını sağlayacaktır. Yeni bir metin katmanı oluşturun ve yazınızı ekleyin. İşlemini bittiksen sonra pencerenin köşesindeki çarpı işaretine basarak pencereyi kapatın. Dosyayı kayot edip etmek istemediğinizi

116

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 7: Tipografik Tasarım

sorucaktır. Bu soruya evet diyerek dosyayı kayıt edin. Akıllı nesnenizde yapmış olduğunuz değişikliğin resme aynen uygulandığın gözlemleyin.

Karmaşık Bir Yola Metin Uygulamak Photoshop’da karmaşık bir yola metin uygulamak gayet kolaydır. Bunun için bir yol oluşturmamız ve metnimizi bu yolun üstüne yerleştirmemiz gerekmektedir. Önce metni ektrafına sarmak istediğimiz nesnenin etrafında bir seçim alanı oluşturacağız. Daha sonra bunu bir yola dönüştüreceğiz. Ardından ilgili metni yola uygulayacağız.

1. Düz renkli arka plan, Sihirli Değnek aracının bu resimde iyi bir seçim aracı olarak kullanılabilmesine imkân verir.Bu yüzden bu tür bir resim seçiniz. Yazıyı sarmak istediğiniz nesnenin dışında kalan tüm alanları Sihirli Değnek aracı ile seçiniz. Hatırlarsanız Sihirli Değnek ile daha önce seçilmiş seçim alanlarına shift tuşu ile bir daha Sihirli Değnek aracının

117

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 7: Tipografik Tasarım

uygulanması ile seçim alanınıza yeni alanlar katmaktaydınız. Seçimi tamamladıktan sonra Seç>Ters ile seçimin tersini seçiniz.

2. Yollar paleti bağlam menüsünden menüsünden İş Yolu Yap komutunu

seçerek seçimi bir yola dönüştürün. İş Yolu Yap iletişim kutusunda Tolerans değerini 1.0 olarak ayarlayın ve OK düğmesine tıklayın. Tolerans ne kadar düşük olursa, yol üzerindeki ayrıntılar ve kontrol noktaları o kadar fazla olur. Bu karmaşık bir yol olduğu için, yeterince ayrıntı bulunduğundan emin olmak istiyoruz.

3. Metin aracını alın ve oluşan bu yolun üzerine tıklayın. Metninizi yazın ve

onaylayın.

118

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 7: Tipografik Tasarım

4. Yolu tekrar gizlemek için path panelindeki oluşturmuş olduğunuz yola CTRL tuşu ile tıklayın. Bu yoldan bir seçim oluşturacaktır. CTRL-D tuşu ile şeçimi iptal edin.

119

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 7: Tipografik Tasarım

120

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 8: Vektör Çizim Teknikleri

Bölüm 8 Vektör Çizim Teknikleri

121

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 8: Vektör Çizim Teknikleri

Bu Bölümde Neler Var? • Bitmap ve vektör tabanlı resimler • Yollar ve kalem aracı • Yolları çizimlerle birlikte kullanmak • Kalem aracıyla yollar oluşturmak • Seçimleri yollara dönüştürmek • Yolları seçimlere dönüştürmek • Vektörel tabanlı nesneler oluşturmak • Tanımlanmış özel şekillerle çalışmak

Bitmap ve Vektör Tabanlı Resimler Hakkında Vektör tabanlı şekiller ve vektör yollarıyla çalışmaya başlamadan önce, iki ana bilgisayar grafiği kategorisi olan bitmap tabanlı resimler ve vektör bitmap grafikler arasındaki temel farkları anlamak önemlidir. Photoshop’u kullanarak her iki grafik tipini de düzenleyebilirsiniz; ayrıca bitmap ve vektör verilerini ayrı bir Photoshop resim dosyasında birleştirebilirsiniz. Bitmap resimleri teknik olarak raster resimler olarak adlandırılır. Bu resimler piksel olarak bilinen renk ızgaralarını temel alır. Her piksele belirli bir konum ve renk değeri atanır. Bitmap tabanlı resimlerle çalışırken, nesne veya şekiller yerine piksel gruplarını düzenlersiniz. Bitmap tabanlı grafikler küçük renk ve gölge geçişlerini gösterebildiği için, fotoğraflar veya resim programlarında oluşturulan çalışmalar gibi sürekli tonlu resimler için uygundur. Bitmap tabanlı grafiklerin bir dezavantajı, içerdikleri piksel sayısının sabit olmasıdır. Sonuç olarak, ekranda büyütüldükleri zaman veya hazırlandıkları çözünürlükten daha düşük bir çözünürlükte basıldıkları zaman ayrıntılar kaybolabilir ve tırtıklı bir şekilde görünebilirler. Vektör tabanlı grafikler vektör (vector) adı verilen matematiksel nesneler tarafından tanımlanan çizgiler ve eğrilerden oluşur. Bu grafikler taşındıklarında, yeniden boyutlandırıldıklarında veya renk değişikliğine uğradıklarında net görünümlerini muhafaza ederler. Vektör tabanlı grafikler; illüstrasyonlar, yazılar ve ölçeklenerek farklı boyutlarda kullanabilen logolar gibi grafikler için uygundur.

122

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 8: Vektör Çizim Teknikleri

Vektör olarak oluşturulan logo

Bitmap tabanlı resim olarak oluşturulan logo

Yollar Ve Kalem Aracı Hakkında Photoshop’ta vektör tabanlı bir şeklin dış çizgisi yol (path) olarak adlandırılır. Yol; Kalem aracı, Mıknatıslı Kalem aracı ya da Serbest Kalem aracı ile çizdiğiniz kavisli veya düz herhangi bir çizgi kısmıdır. Bu araçlar arasında en doğru çizimleri Kalem aracıyla yaparsınız. Mıknatıslı Kalem aracı ve Serbest Kalem aracı, yolları, bir kalemle kâğıt üzerine çizim yapar gibi çizmenizi sağlar.

Yollar açık ya da kapalı olabilir. Açık yollar (dalgalı bir çizgi gibi) iki farklı uç noktaya sahiptir. Kapalı yollar (daire gibi) süreklidir. Çizdiğiniz yolun tipi, bu yolun nasıl seçileceğini ve ayarlanacağını belirler. İçi doldurulmayan ya da kenarlıkları boyanmayan yollar, çalışmanızı yazdırdığınız zaman baskıda görünmez. Çünkü yollar, Kurşun Kalem aracıyla

123

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 8: Vektör Çizim Teknikleri

veya diğer araçlarla çizilen Bitmap tabanlı şekillerden farklı olarak piksel içermeyen vektör tabanlı nesnelerdir. Yolları Çizimlerle Birlikte Kullanmak Kalem aracını kullanarak serbest bir yol çizerken, istediğiniz şekli oluşturmak için mümkün oldukça az sayıda nokta kullanın. Ne kadar az nokta kullanırsanız, eğriler o kadar yumuşak olur ve çalışmanız o kadar verimli olur.

Yukarıdaki sol tarafta bulunan şekilde doğru yol sayısı varken. Sağ tarafta bulunan şekilde bu eğriyi oluştururken kullanılması gerekenden daha fazla nokta oluşturulmuştur. Kalem Aracıyla Yollar Oluşturmak Düz veya kavisli, açık veya kapalı yollar oluşturmak için Kalem aracını kullanabilirsiniz. Kalem aracını daha önce kullanmadıysanız, ilk defa kullanırken biraz karmaşık görünebilir. Bir yolun öğelerini ve bunların Kalem aracıyla nasıl oluşturulduğunu anlamak, yolların çizimi çok daha kolay gelecektir. Düz bir yol oluşturmak için, farenin düğmesiyle tıklayın. İlk tıkladığınızda başlangıç noktasını ayarlarsınız. Bundan sonraki her tıklamada, önceki noktayla geçerli nokta arasında düz bir çizgi oluşturulur. Kalem aracıyla karmaşık düz parçalı yollar çizmek için noktalar eklemeye devam edin. Kavisli bir yol oluşturmak için, tıklayarak bir bağlantı noktası ekleyin. Bu nokta için bir yön çizgisi oluşturmak için imleci sürükleyin ve ardından sonraki

124

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 8: Vektör Çizim Teknikleri

bağlantı noktasını oluşturmak için tekrar tıklayın. Her yön çizgisi iki yön noktası ile son bulur, yön çizgilerinin ve noktaların konumları kavisli kısmın boyutunu ve şeklini belirler. Yön çizgilerini ve noktaları taşımak bir yolun üzerindeki kavislerin şeklini değiştirir. Yumuşak kavisler, yumuşak noktalar adı verilen bağlantı noktalarıyla birbirlerine bağlanırlar. Keskin kavisli yollar köşe noktalarıyla bağlanır. Bir yön çizgisini bir yumuşak noktanın üzerinde taşıdığınızda, noktanın her iki tarafındaki kavisli segmentler aynı anda ayarlanır. Ancak bir köşe noktasının üzerindeki bir yön çizgisini taşıdığınızda sadece noktanın yön çizgisiyle aynı tarafındaki kavis ayarlanır. Yol segmentleri ve bağlantı noktaları çizildikten sonra teker teker veya grup olarak taşınabilir. Bir yol birden fazla parça içeriyorsa, yolun ayrı ayrı parçalarını ayarlamak için belirli bağlantı noktalarını tek tek sürükleyebilir veya yoldaki tüm bağlantı noktalarını seçerek yolun tamamını düzenleyebilirsiniz. Bir bağlantı noktasını, bir yol parçasını veya bütün bir yolu seçmek ve ayarlamak için Doğrudan Seçin aracını ( ) kullanın. Kapalı bir yol oluşturmak, yolu sonlandırma yöntemi açısından açık yol oluşturmaktan farklıdır. Açık bir yolu sonlandırmak için araç kutusundaki Kalem aracına ( ) tıklayın. Kapalı bir yol oluşturmak için, Kalem aracı imlecini başlangıç noktasının üzerine getirin ve tıklayın. Bir yolu kapatmak otomatik olarak yolu sonlandırır. Yol kapandıktan sonra, Kalem aracı imleci küçük bir x işaretiyle birlikte görüntülenir. Bu işaret, sonraki tıklamanızın yeni bir yolu başlatacağını belirtir. Siz yolları çizerken, Yollar paletinde Çalışma Yolu adı verilen geçici bir depolama alanı belirir. Çalışma yollarını kaydetmek iyi bir fikirdir ve bu yöntem, aynı resim dosyasında birden fazla farklı yol kullanıyorsanız gereklidir. Yollar paletinde mevcut bir Çalışma Yolu’nu seçimden çıkarıp çizime yeniden başlarsanız, yeni bir çalışma yolu, orijinal olanın yerini alır, orijinal çalışma yolu kaybolur. Bir çalışma yolunu kaydetmek için, Yollar paletinin içine çift tıklayın, Yolu Kaydet iletişim kutusunda ilgili alana bir isim yazın ve yolu yeniden adlandırmak ve kaydetmek için OK düğmesine tıklayın. Yol, Yollar paletinde seçili durumda kalacaktır.

125

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 8: Vektör Çizim Teknikleri

Şeklin Ana Hatlarını Çizmek

1. Araç kutusunda Kalem aracını ( ) seçin. • Araç seçenekleri çubuğunda aşağıdaki seçenekleri ayarlayın veya

kontrol edin: • Yollar düğmesine ( ) tıklayın. • Geometri Seçenekleri okuna tıklayın ve Kalem Seçenekleri açılır

paletinde Lastin Band onay kutusunun işaretli olmadığından emin olun.

• Otomatik Ekle/Sil seçeneğinin işaretli olduğundan emin olun. • Yol Alanına Ekle düğmesine ( ) tıklayın.

2. Yollar sekmesine tıklayarak paleti Katmanlar palet grubunda etkinleştirin. Yollar paleti çizdiğiniz yolların temsili önizlemelerini görüntüler.

126

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 8: Vektör Çizim Teknikleri

Yukarıdaki yollar söyle oluşturulmuştur. Adımları takip ederken resimdeki noktaları inceleyiniz.

3. A noktasına tıklayın. B noktasınına tıklayın ve fareyi basılı tutup ok yönünde çekip bırakınız

4. C noktasınına tıklayın ve fareyi basılı tutup ok yönünde çekip bırakınız. 5. C ve D noktası arasında düz bir yol çizmek istiyoruz. Şu an işleme devam

ederseniz C noktasına bir eğri ile ulaştığımız için C ve D arasında bir eğri oluşturulucaktır. C noktasının üzerine gelip CTRL tuşuna basın imleç şeklini alınca tıklayın.

127

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 8: Vektör Çizim Teknikleri

6. D noktasına tıklayıp bırakın. 7. E noktasınına tıklayın ve fareyi basılı tutup ok yönünde çekip bırakınız 8. F noktasınına tıklayın ve fareyi basılı tutup ok yönünde çekip bırakınız 9. F ve G noktası arasında düz bir yol çizmek istiyoruz. Şu an işleme devam

ederseniz F noktasına bir eğri ile ulaştığımız için F ve G arasında bir eğri oluşturulucaktır. F noktasının üzerine gelip CTRL tuşuna basın imleç şeklini alınca tıklayın.

10.G noktasına tıklayıp bırakın 11.H noktasınına tıklayın ve fareyi basılı tutup ok yönünde çekip bırakınız 12.I noktasınına tıklayın ve fareyi basılı tutup ok yönünde çekip bırakınız 13.I ve A noktası arasında düz bir yol çizmek istiyoruz. Şu an işleme devam

ederseniz I noktasına bir eğri ile ulaştığımız için I ve A arasında bir eğri oluşturulucaktır. I noktasının üzerine gelip CTRL tuşuna basın mleç şeklini alınca tıklayın.

14.A noktasına tıklayıp bırakın. 15.Oluşturduğunuz yolun Yollar paletinde üzerine iki kez tıklayarak

isimlendirin ve yolun kayot edilmesini sağlayın.

Şu an kırmızı ile belirtiş bir yolu çizdiniz. Yeşil ile belirtilen yolu çeşitli işlemlerde kullanmak için yarı bir yol olarak çizeceğiz. Yolları mümkün olduğunca ayrı yol katmanları olarak çizmek bizlere çalışma esnekliği verecektir. Yollar paletindeki ( ) işaretine tıklayarak yeni bir palet oluşturun.

16.1 noktasına tıklayın. 2 noktasınına tıklayın ve fareyi basılı tutup ok yönünde çekip bırakınız

17.3 noktasınına tıklayın ve fareyi basılı tutup ok yönünde çekip bırakınız. 18.4 noktasınına tıklayın ve fareyi basılı tutup ok yönünde çekip bırakınız 19.4 noktasınına tıklayın ve fareyi basılı tutup ok yönünde çekip bırakınız 20.4 ve 5 noktası arasında düz bir yol çizmek istiyoruz. Şu an işleme devam

ederseniz 4 noktasına bir eğri ile ulaştığımız için 4 ve 5 arasında bir eğri oluşturulucaktır. 3noktasının üzerine gelip CTRL tuşuna basın imleç şeklini alınca tıklayın.

21.5 noktasına tıklayıp bırakın.

128

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 8: Vektör Çizim Teknikleri

Seçimleri Yollara Dönüştürmek

1. Sihirli Değnek aracı yada başka bir seçim aracı alarak bir seçim alanı oluşturun

2. Yollar sekmesine tıklayarak Yollar paletini etkinleştirin. Ardından, paletin en altında yer alan İş Yolu Yap From Selection düğmesine ( ) tıklayın.

3. Yeni oluşturulan yolun yazısına çift tıklayın ve bu yolun adını değiştirin; ardından yolu kaydetmek için OK düğmesine tıklayın.

Yolları Seçimlere Dönüştürmek Seçim sınırlarınızı yollara dönüştürdüğünüz gibi, yolları da seçimlere dönüştürebilirsiniz. Yollar, düzgün dış çizgileriyle hatasız seçimler yapmanıza imkân verir. Bu işlem için lütfen kitabı dikkatli takip ediniz. Yukarıdaki bardak yolu ile kulpiçi yolu kullanılacak ve bunlar yollar birbirinden çıkarılarak sadece bardağın olduğu bir seçim alanı oluşturulacak.

129

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 8: Vektör Çizim Teknikleri

1. Yollar paletindeki Bardak yolu seçilmeli ve daha sonra paletin altındaki Yolu Seçim Olarak Yükle( ) düğmesinin üzerine sürüklenip bırakılmalıdır. Bu tüm bardak yolunun seçim olarak seçilmesini sağlar.

2. Bu seçim alanından kulpiçi yolu seçim olarak çıkarılmalıdır. Kulpiçi yolu seçilir ve Yolu Seçim Olarak Yükle( ) düğmesi CTRL ile tıklanır.

3. Seçim Yap iletişim kutusunun İşlem alanında Seçimden Çıkart seçeneğini işaretlenir ve ok tuşuna tıklanır. Bu seçenek mevut seçim alanından bu seçim alanını çıkaracaktır.

4. Artık seçim oluşturulmuştur.

130

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 8: Vektör Çizim Teknikleri

Yapmış olduğunuz bu seçimi bir katmana dönüştürmek istiyorsak önce bardağın olduğu katmanı seçmeli daha sonrada Katman > Yeni > Kopya Yoluyla Katman komutunu seçilmelidir.

Vektörel Tabanlı Nesneler Oluşturmak Posterlerin birçoğu, (büyütmek veya küçültmek üzere) ölçeklenebilir şekilde tasarlanır ve yeniden ölçeklendirildiklerinde netliklerini kaybetmezler. Bu, vektör tabanlı şekiller için iyi bir kullanım alanıdır. Yolları kullanarak vektör tabanlı şekiller oluşturabilirsiniz. Bu tür çizimler vektör oldukları için, şekiller kalite veya ayrıntı kaybı olmadan gelecekteki tasarım revizyonları için yeniden ölçeklenebilir.

1. Araç kutusunda Kalem aracını ( ) seçin. Ardından, araç seçenekleri çubuğunda, Şekil Katmanları düğmesinin seçili olduğundan emin olun.

131

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 8: Vektör Çizim Teknikleri

2. Daha önce oluşturmuş olduğunuz gibi yolu oluşturun. Ancak Şekil Katmanları seçeneği seçildiğinden vektörel bir şekil oluşturacaksınız.

Şekil Katmanları Hakkında Bir şekil katmanı iki bileşene sahiptir: bir dolgu ve bir şekil. Dolgu özellikleri katmanın rengini (veya renklerini), desenini ve saydamlığını belirler. Şekil, dolgunun görülebildiği ve dolgunun gizlendiği alanları tanımlayan bir katman maskesidir. Yeni oluşturduğunuz katmanda dolgu beyazdır. Dolgu rengi, çizdiğiniz şeklin içinde görünür ancak resmin geri kalan kısmında görünmez. Bu yüzden çevresindeki resmin arka planı görülebilir. Şekil katmanında katman adıyla birlikte üç öğe bulunmaktadır: İki temsili resim ve bunların arasında bir bağlantı simgesi.

A. Dolgu temsili resmi B. Katman maskesi bağlantı simgesi C. Maske temsili resmi

Soldaki temsili resim, tüm katmanın beyaz ön plan rengiyle doldurulduğunu gösterir. Temsili resmin altındaki küçük sürgü herhangi bir fonksiyona sahip olmayıp sadece katmanın düzenlenebilir olduğunu belirtmektedir. Sağdaki Mask temsili resmi katmanın vektör maskesini gösterir. Bu temsili resimde, beyaz kısım resmin görüntülendiği alanı, gri kısım ise resmin bloke edildiği alanları belirtmektedir. İki temsili resmin arasındaki simge, katmanın ve vektör maskesinin bağlı olduğunu belirtir. Bir Şekil Katmanından Belirli Şekilleri Çıkarmak Bir şekil katmanı (vektör tabanlı grafik) oluşturduktan sonra, vektör tabanlı grafikten yeni şekilleri çıkarmak için gerekli seçenekleri ayarlayabilirsiniz. Aynı zamanda, Yol Seçim aracını ve Doğrudan Seçin aracını kullanarak şekilleri taşıyabilir, yeniden boyutlandırabilir ve düzenleyebilirsiniz.

1. Resim üzerinde vektörel bir şekil oluşturun.

132

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 8: Vektör Çizim Teknikleri

2. Araç kutusunda Dikdörtgen aracını ( ) veya altında gizlenmiş durumda bulunan araçlardan birini seçin ve araç özellikleri panelinden Yol Alanından Çıkar düğmesine ( ) tıklayın. (Dilerseniz bu seçeneği tire ya da eksi tuşuna basarak da seçebilirsiniz.) İmleç şimdi küçük bir eksi simgesi içeren bir artı ( ) şeklinde görünecektir.

3. Vektörel şekilin bulunduğu katmanı, katman panelinden seçin.

4. Çıkarmak istediğiniz alanı resim üzerinde oluşturun.

Tanımlanmış Özel Şekillerle Çalışmak

133

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 8: Vektör Çizim Teknikleri

Çalışmanızda şekilleri kullanmanın başka bir yolu da özel veya hazır bir şekli kullanmaktır. Bunun için Özel Şekil aracını seçmeniz, Özel Şekil seçicisinden bir şekil seçmeniz ve resim penceresinde bu şekli çizmeniz yeterli olacaktır.

1. Araç kutusunda Çokgen ( ) aracının altında gizlenen Özel Şekil aracını ( ) seçin.

2. Özel şekil seçiciyi açmak için araç seçenekleri çubuğunda Şekil seçeneğinin yanındaki oka tıklayın. Bu alandan dilediğiniz bir şekli seçin

3. Araç seçenekleri çubuğunda, Pikselleri Doldur düğmesine tıklayın ve resim üzerinde istediğiniz alana uygulayın.

134

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 9: Web İçin Dosya Hazırlamak

Bölüm 9 Web İçin Dosya Hazırlamak

135

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 9: Web İçin Dosya Hazırlamak

Bu Bölümde Neler Var? • Web sayfasının temeli dilimler • Bir web tasarım çalışma alanı oluşturmak • Dilimler oluşturmak • Html ve resimleri ihraç etmek • Resimleri web için optimize etmek ve ipuçları

Web Sayfasının Temeli Dilimler Dilimler , bir resimde katmanları, kılavuzları ya da hassas seçimleri temel alarak ya da Dilim aracını kullanarak tanımladığınız dikdörtgen şeklindeki alanlardır. Bir resimde dilimler tanımladığınızda, Photoshop bu dilimleri içerecek ve hizalayacak bir HTML tablosu ya da Basamaklı Stil Sayfası oluşturur. İsterseniz tabloyla ya da Basamaklı Stil Sayfasıyla birlikte dilimli resmi içeren bir HTML dosyası üretebilir ve bunu önizleyebilirsiniz. Resimleri hipermetin linkleri eklemeniz de mümkündür. Böylece Web sitesinin ziyaretçileri resme tıklayarak bağlı bir sayfayı açabilirler. Her zaman dikdörtgen şeklinde olan dilimlerden farklı olarak resimler herhangi bir şekilde olabilir. Bir Web Tasarım Çalışma Alanı Oluşturmak Web siteleri için resim hazırlama konusunda lider uygulama olarak Photoshop aynı zamanda bazı temel, yerleşik HTML oluşturma araçları da içerir. Photoshop’taki önceden tanımlanmış çalışma alanlarından birini kullanarak paletlerin, araç çubuklarının ve pencerelerin varsayılan düzenini özelleştirebilir, böylece Web tasarım işleriniz için bu araçlara daha kolay ulaşma olanağını elde edebilirsiniz. Pencere > ÇalışmaAlanı > Web Tasarım komutunu seçin. Değişikliklerin menü ve klavye kısayollarını etkileyeceğini belirten uyarı iletişim kutusunda E düğmesine tıklayın. Ana menüde farklı menü öğelerine tıklayarak bunların seçeneklerini inceleyin ve mor renkler vurgulanmış olan seçenekleri görüntüleyin. Bunlar tipik olarak Web Tasarım modunda kullanacağınız seçeneklerdir.

136

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 9: Web İçin Dosya Hazırlamak

Dilimler Oluşturmak Bir resimde dikdörtgen şeklindeki bir alanı dilim olarak tanımladığınızda, Photoshop dilimi içerecek ve hizalayacak bir HTML tablosu oluşturur. Bir dilim oluşturduktan sonra dilimleri düğmelere dönüştürebilir ve bu düğmeleri Web sayfasının çalışmasını sağlayacak şekilde programlayabilirsiniz. Resmin tamamını kapsayan bir dilim oluşturmadığınız takdirde (ki bu pek bir işe yaramaz) tek bir dilim oluşturmanız mümkün değildir. Bir resmin içinde oluşturduğunuz her yeni dilim (kullanıcı dilimi), otomatik olarak resmin kullanıcı diliminin dışında kalan alanının tamamını kaplayan başka dilimler (otomatik dilimler) oluşturur.

137

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 9: Web İçin Dosya Hazırlamak

Dilim Sembolleri Photoshop resim penceresindeki ve Web ve Aygıtlar İçin Kaydet iletişim kutusundaki mavi ve gri semboller (ya da etiketler), onları nasıl yorumlayacağınızı öğrenirseniz hatırlatıcı olarak işinizi kolaylaştırabilirler. Her dilim uygun sayıda etiket içerebilir. Belirtilen koşullarda aşağıdaki etiketler görünür ( ) Dilimin numarası. Numaralar resimde soldan sağa ve yukarıdan aşağıya sırayla gider. ( ) Dilimde resim içeriği var. ( ) Dilimde resim içeriği yok. ( ) Dilim katman tabanlı; yani bir katmandan oluşturulmuş. ( ) Dilim başka dilimlere bağlanmış (optimizasyon amacıyla). Bir Tasarımı Dilimlemek Web sitesinin tasarımını hazırladınız ve artık tasarımın HTML formatına dönüştürülmesini istiyorsunuz. Normal bir web projesi akışında tasarım işlemi bittikten sonra tasarım bir HTML dosyasına aktarılır ve bu HTML dosyası oluşturacağınız web sayfaları için bir şablon oluşturur. Bu dersimizde web sayfamızın navigasyonunu HTML olarak ihraç edeceğiz.

Bir tasarım dilimlenirken ilk adım kafanızda dilimleri nasıl oluşturacağınızı planlamaktır. Bu adımı tamamladıktan sonra tasarımı dilimlemi işleminiz daha kısa sürecektir. Dilimlemedeki temel noktamız öncelikle kullanıcıların tıklayabileceği yerleri belirlemektir. Bu anasayfamıza linki olucak logomuz , yada navigasyon için hazırlamış olduğumuz menü olabilir. Bu dilimlemeleri yaptıktan sonra Photoshop bizim dilimlemediğimiz alanları otomatik olarak kendisi dilimleyecektir. Yukarıdaki örneği inceleyelim. Bu örnekte dilimlememiz gereken ilk yer logo olucaktır.

138

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 9: Web İçin Dosya Hazırlamak

1. Araçlar panelinden Dilim aracını( ) alın. Bu araç ile tasarımlarımızı dilimleyebiliriz. ElmaAğacı ve Bilgi Paylaşım Portalı’nı kapsayacak şekilde bir alan oluşturup farenizi bırakın.

2. Tasarım üzerinde 5 tane dörtgen alan oluştu. Unutmayın dilimler sadece dikdörtgen ve kare şeklinde olabilirler. Bunlardan mavi renkli icon (3 nolu dilim) kullanıcı tarafından oluşturulmuş bir dilimdir. Diğer 1,2,4,5 nolu dilimler PhotoShop tarafından oluşturuldular.

3. Yukarıdaki resimde kırmızı alan sitemizin navigasyon menüsüdür. Buradaki Anasayfa, Dersler, Makaleler, Animasyonlar ve İletişim alanları buton görevinde olup kullanıcıların başka sayfalara gitmesini sağlayacaktır. Bu kırmızı alanı kapsayacak şekilde bir dilim oluşturun.

3. Şimdi son oluşturduğumuz dilimi ek parçalara bölmek istiyoruz. Bu işlem için öncelikle bu dilimi Dilim Seçimi Aracı( ) ile seçmemiz gerekmektedir. Araç kutusunda Dilim aracının altında gizli durumda bulunan Dilim Seçimi Aracını ( ) seçin.

4. Dilim Seçimi Aracı ile son dilimlenen alan üzerine tıklayıp bu dilimi seçiyor ve daha sonra araç özellikleri paletinden divide seçeneğine tıklıyoruz. Bu özellik ile dilimleri belli aralıklara yada eşit aralıklarla yatay ve dikey olarak küçük dilimlere rahatça bölebilirsiniz.

4. Menüde 5 tane eleman olduğu için “Dikey Olarak Nelere Böl” seçeneğini seçip aşağıdaki gibi ayarları yapıyoruz.

139

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 9: Web İçin Dosya Hazırlamak

5. Dikkat ederseniz oluşturulmuş dilimler eşit aralıklı olarak yaratıldılar. Ancak bu bazı düğmelerimiz için elverlisli olmadı. Dilim Seçimi aracı seçili iken 6,7,8,9,10 nolu dilimlerin kenarlarından sürükleyerek istediğiniz dilimleri şıkıştırıp genişletebiliriz.

Katmanları Temel Alarak Dilimler Oluşturmak Dilim aracını kullanmak yerine katmanları temel alarak da dilimler oluşturabilirsiniz. Dilimler için katmanları kullanmanın avantajı, Photoshop’un dilimi katmanın boyutlarını temel alarak oluşturması ve bunun tüm piksel verilerini dahil etmesidir. Katmanı düzenlediğinizde, taşıdığınızda ya da buna bir katman efekti uyguladığınızda, katman tabanlı dilim yeni pikselleri kapsayacak şekilde ayarlanacaktır.

1. Elmanın bulunduğu katmanı katman paletinden seçiyoruz ve Katman > Yeni Katman Temelli Dilim komutunu çalıştıralım.

2. Bu işlem sonrasında katman temelli bir dilim oluşturduk.

140

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 9: Web İçin Dosya Hazırlamak

Oluşturulan Dilimlere Linklerin Atanması Tasarımlarda dilimlerin oluşturulmasından sonra bunlarun kullanıcılar ile etkileşimi sağlamak için linklerinin atanması gerekmektedir. Bir dilim’e link atanması ile aslında o dilime bir düğme görevi atamaktayız. Oluşturduğumuz mavi numaraları dilimlere şimdi linkleri atıyalım.

1. Araç kutusunda Dilim aracının altında gizli durumda bulunan Dilim Seçimi aracını ( ) seçin.

2. Link atamak istediğiniz dilim üzerine iki kez tıklayıp dilim seçeneklerini açın. Bu pencerede Ad kısmına diliminiz için anlamlı bir isim. URL kısmına hedef web sayfasının adresi, Hedef kısmına hedefe gidilirken hangi pencerede gidileceğini ( _blank = yeni pencere, _self = kendi üstünde) belirtiniz. Bu işlemi link vermek istediğiniz tüm dilimler için gerçekleştiriniz.

141

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 9: Web İçin Dosya Hazırlamak

Dilim Oluşturma Ve İpuçları Dilimleme konusundaki yeteneklerinizi geliştirmek için aşağıdaki yöntemleri kendi kendinize deneyiniz. • Görüntü Yok dilimleri oluşturabilir, sonra da bunlara metin ya da HTML kaynak kodu ekleyebilirsiniz. No Image dilimlerinde arka plan rengi bulunabilir ve bunlar HTML dosyasının bir parçası olarak kaydedilir. Metin için No Image dilimlerini kullanmanın en büyük avantajı, metnin herhangi bir HTML editöründe düzenlenebilmesidir. Bu da sizi metni düzenlemek için Photoshop’a geri dönme zorunluluğundan kurtarır. Bununla birlikte, metin dilim için çok büyük hale gelirse HTML tablosundan taşar ve istenmeyen boşluklara neden olur. • Tasarım çalışmanızda özel kılavuzlar kullanırsanız, Dilim aracı seçenekler çubuğunda bulunan Kılavuzlardan Gelen Dilimler düğmesini kullanarak resmin tamamını anında dilimlere bölebilirsiniz. Ama bu tekniği kullanırken dikkatli olmalısınız, çünkü bunu kullandığınızda daha önce oluşturduğunuz tüm dilimler ve bu dilimlerle ilgili tüm seçenekler yok olur. Ayrıca, bu teknik yalnızca kullanıcı dilimleri oluşturur; bu kadar çok kullanıcı dilimine ihtiyacınız olmayabilir. • Aynı boyutlarda, eşit aralıklı ve hizalı dilimler oluşturmak istiyorsanız, alanın tümünü tam olarak kapsayan tek bir kullanıcı dilimi oluşturmayı deneyin. Sonra Dilim Seçimi araç seçenekleri çubuğundaki Böl düğmesini kullanarak orijinal dilimi gereken sayıda düşey ya da yatay satıra bölün. • Katman tabanlı bir dilimle katmanı arasındaki bağlantıyı koparmak istiyorsanız bunu bir kullanıcı dilimine dönüştürebilirsiniz. Bunun için Dilim Seçimi aracıyla dilime çift tıklamanız ve ilgili seçenekleri ayarlamanız yeterlidir. HTML Ve Resimleri İhraç Etmek Tıpkı son kesme işleminden önce tahta parçasına çentik atan bir marangoz gibi, son dilimlerinizi oluşturmaya, linklerinizi tanımlamaya ve dosyanızı dilimlerinizin tümünü tek bir birim olarak görüntüleyecek bir HTML sayfası oluşturacak şekilde ihraç etmeye hazırsınız. Web sayfalarının hızlı bir şekilde açılabilmesi için Web grafiklerinin boyutlarının mümkün olduğunca küçük tutulması önemlidir. Photoshop, her dilimi resim kalitesinden ödün vermeden ne kadar küçük bir boyutta ihraç etmeniz gerektiğini belirlemenize yardımcı olan yerleşik araçlar içerir. Pratik bir kural olarak; fotografik, sürekli tonlu resimler için JPEG sıkıştırması, diğer alanlar içinde GIF sıkıştırması kullanılır.

142

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 9: Web İçin Dosya Hazırlamak

1. Dosya > Web ve Aygıtlar İçin Kaydet komutunu seçin. 2. Web ve Aygıtlar İçin Kaydet iletişim kutusunda, en üst kısımda 2 Kat

sekmesini seçin. 3. İletişim kutusunda Dilim Seçimi aracını ( ) seçin, sıkıştırma yöntemini

belirlemek istediğiniz dilimi işaretleyin ve ayarlarını sağ taraftaki pencereden yapın.

4. Aynı anda bir çok dilim seçebilir ve bunlar için toplu halde sıkıştırılma yöntemini belirleyebilirsiniz. 2 Kat seçeneğinin yardımı ile resmin sıkıştırımadan önceki görünümünü yukarıdaki pencereden, sıkıştırılma sonrasındaki görünümünü aşağıdaki pencereden takip ediniz. Amacımız orjinal görüntüyü çıktı görüntüsü üzerinde yakalamaya çalışmak ve dosya boyutlarını mümküm olduğunca küçültmek.

5. Ayrıca bu pencere sayesinde orjinal dosya büyüklüğümüz ile çıktı büyüklüğümüzü kıyaslayabilir ve hangi oranda başarılı olduğumuzu anlayabiliriz.

143

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 9: Web İçin Dosya Hazırlamak

6. Kaydet düğmesine tıklayın ve çıktınız için gerekli ayarları yapın. Çıktı alırken “Tüm Dilimler” ve “HTML ve Görüntüler” seçeneklerinin seçili olması gerekmektedir. Bu şeçeneklerin seçili olduğunu kontrol ediniz ve işlemi tamamlayınız.

144

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 9: Web İçin Dosya Hazırlamak

Resimleri Web İçin Optimize Etmek Ve İpuçları Optimizasyon, bir resmin Web tarayıcı sayfaları için etkili, görsel olarak ilgi çekici ve yararlı olmasını sağlamak amacıyla format, çözünürlük ve kalite ayarlarının belirlenme sürecidir. Basitçe anlatılacak olursa, dosya boyutuyla başarılı bir görünüm arasında denge kurma işlemidir. Tüm dosya türleri için geçerli olmak üzere, etkinliği maksimum düzeye çıkaracak tek bir ayar grubu yoktur; optimizasyon için bir insan tarafından yapılan değerlendirme ve iyi bir göz şarttır. Sıkıştırma seçenekleri, resmin kaydedilmesinde kullanılan dosya formatına göre değişir. JPEG ve GIF en sık kullanılan iki formattır. JPEG formatı, fotoğraflar gibi sürekli tonlu resimlerdeki hafif parlaklık varyasyonlarını ve geniş renk aralığını koruyacak şekilde tasarlanmıştır. Bu format, resimleri milyonlarca renk kullanarak görüntüleyebilir. GIF formatı, düz renkli resimleri ve tekrarlanan renklerin bulunduğu alanlar içeren resimleri (örneğin siyah-beyaz resimler, logolar ve yazı içeren illüstrasyonlar) sıkıştırma konusunda

145

Adobe Photoshop CS3 – Bölüm 9: Web İçin Dosya Hazırlamak

146

etkilidir. Resmi görüntülemek için 256 renkten oluşan bir palet kullanır ve arka plan saydamlığını destekler. Photoshop, ekranda görüntülenme kalitesini optimize ederken resmin dosya boyutunun sıkıştırılmasını sağlayan bir dizi kontrol sunar. Genellikle resimleri bir HTML dosyasının içinde kaydetmeden önce optimize edersiniz. Web ve Aygıtlar İçin Kaydet iletişim kutusunu kullanarak orijinal resmi bir ya da daha fazla sıkıştırılmış alternatifle karşılaştırabilir ve karşılaştırırken ayarları yapabilirsiniz.

1. Photoshop’ta bir JPEG ya da GIF dosyası açık durumdayken Dosya > Web ve Aygıtlar İçin Kaydet komutunu seçin.

2. Web ve Aygıtlar İçin Kaydet iletişim kutusunda 4 Kat sekmesine tıklayın. Son üst kısımdaki önizleme orijinal resmi gösterecektir. Photoshop üç alternatifi otomatik olarak render edecektir: yüksek, orta ve düşük kaliteli JPEG önizlemesi, ya da üç GIF seçeneği.

3. Kalite ve boyut farklarını karşılaştırın, sonra da herhangi bir optimize edilmiş versiyona tıklayarak format ve kalite ayarlarıyla denemeler yapın ve boyut-kalite karşılaştırması yapmaya devam edin.

4. Ayarları istediğiniz şekilde yaptıktan sonra ya İptal düğmesine tıklayın, ya da dosyayı adlandırmak ve kaydetmek için Kaydet düğmesine tıklayın.