ADE1 2014 2015 Presentació Sessió 6

Download ADE1 2014 2015 Presentació Sessió 6

Post on 06-Feb-2016

10 views

Category:

Documents

0 download

Embed Size (px)

DESCRIPTION

escacs

TRANSCRIPT

<ul><li><p>Aplicaci dels escacs a lescolaCurs 2014/15</p><p>ADE1 - sessi 6</p><p>Material elaborat per Josep Serra i Marta Amig</p></li><li><p>ADE1 Sessi 6</p></li><li><p>REPS SESSI 5</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>LEscac i mat </p><p>Definici:</p><p>Quan una pea fa escac al rei i aquest no es pot salvar de cap manera, diem que s escac i mat.</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>LEscac i matExemple:</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>La Torre</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>La Torre</p><p>Observem les caselles on pot anar la Torre.</p><p>Pensem en les caselles que controlen les altres peces.</p></li><li><p>ADE1 - Sessi 6</p><p>Exercicis per parelles (al tauler)</p><p>Inventa una posici que sigui escac i mat utilitzant les segents peces:</p></li><li><p>ADE1 - Sessi 6</p><p>Exercicis per parelles (al tauler)</p><p>Inventa una posici que sigui escac i mat utilitzant les segents peces:</p><p>Primer fes que guanyin les blanques; desprs fes que guanyin les negres.</p></li><li><p>ADE1 - Sessi 6</p><p>LOFEGAT</p><p>Direm que ens han ofegat quan:</p><p> No podem moure el rei a una casella que no estigui amenaada ni podem moure cap altra pea.</p><p> No ens fan escac.</p><p>Quan passa aix, la partida acaba en taules, s a dir, en un empat.</p></li><li><p>ADE1 - Sessi 6</p><p>Ofegat</p><p>Observa la posici.Toca jugar al bndol blanc.</p><p> Les blanques no poden fer cap jugada.</p><p> Moure el Rei seria illegal (a tot arreu el capturarien)</p></li><li><p>ADE1 - Sessi 6</p><p> Editors de diagrames. Tipus de lletres descacs.</p></li><li><p>ADE1 - Sessi 6</p><p>http://www.chess.com/analysis-board-editor</p></li><li><p>ADE1 - Sessi 6</p><p>Com podem crear una posici?1. Clicar Ajustar posicin i desprs Limpiar tablero.2. Clicar les peces que volem i arrossegar-les cap al tauler.3. Retallar el diagrama amb leina Recortes o b fer imprimir pantalla i seleccionar la imatge </p><p>que volem amb el Photoshop o el Paint.Observaci: En aquest editor sempre hi surten els Reis, els quals podem moure on vulguem (arrossegant-los).</p></li><li><p>ADE1 - Sessi 6</p><p>http://www.apronus.com/chess/wbeditor.php</p><p>Com podem crear un diagrama?</p><p>1) Cliquem la pea que volem i tornem a clicar a sobre la casella on la volem posar.</p><p>2) Un cop tinguem al diagrama la posici que volem, cal retallar-lo amb leina Recortes o b fer imprimir pantalla i seleccionar la imatge que volem amb el Photoshop o el Paint.</p></li><li><p>ADE1 - Sessi 6</p><p>TIPUS DE LLETRES DESCACSUna de les lletres ms </p><p>utilitzades s la DiaTTFri</p><p>Nom que apareix quan busquem la lletra al word o </p><p>open office: DiagramTTFritz</p><p>A continuaci teniu la llegenda de les tecles que hem de prmer perqu ens surti cada pea (en general, </p><p>la inical de la pea en angls)</p></li><li><p>ADE1 - Sessi 6</p><p>TIPUS DE LLETRES DESCACS</p><p>Exemple de material que podem fer amb aquestes lletres (combinant la lletra DiagramTTFritz i Arial):</p></li><li><p>SESSI 6</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>Lalfil</p><p>Pil (elefant)FilAlfil </p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>Lalfil</p><p>Bishop (bisbe)</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>Lalfil</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>Lalfil</p><p>Terminologia</p><p>Alfil = Cadascuna de les quatre peces del joc, dues de blanques i dues de negres, que es mouen amb un desplaament en lnia obliqua seguint les diagonals.</p><p>En castell alfilEn angls Bishop</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>Lalfil</p><p>A quantes caselles pot anar lalfil?</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>Lalfil</p><p>A quantes caselles pot anar lalfil?</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>Lalfil</p><p>On pot anar lalfil negre?</p><p>On no ens conv que vagi?</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>LalfilObserva: On pot anar lalfil </p><p>blanc? Si lalfil negre </p><p>captura el pe, a quina casella sha de posar?</p><p> Lalfil negre no pot anar a la casella c8.</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>Lalfil</p><p>Quantes jugades necessito per arribar a un lloc concret.</p><p>Quantes jugades necessita lalfil per arribar a e6?</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>Lalfil</p><p>En aquesta posici:</p><p>Lalfil no ha danar a </p><p>La torre no ha danar a ...</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>El cavall</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>El cavallTerminologia</p><p>Cavall = Cadascuna de les quatre peces, dues de blanques i dues de negres, que es mouen una casella en lnia recta i una altra en diagonal en la mateixa direcci i passant, si cal, per damunt duna altra pea.</p><p>En castell caballoEn angls knight</p><p>s lnica pea que pot saltar per sobre </p><p>de les altres.</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>El cavall</p><p> Marca les caselles on poden anar els cavalls.</p><p> Creus que tots dos sn igual de valuosos?</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>El cavall El cavall sempre canvia </p><p>de color de casella.</p><p> Pot saltar per sobre de les altres peces, per noms captura la que hi ha a la casella on cau de peus.</p><p> Es ms valus situat al centre que en una banda.</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>El cavallA quantes caselles pot anar el cavall? Quines?</p><p>A quantes caselles pot anar el cavall?</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>El cavall</p><p>En aquesta posici, el cavall:</p><p> Pot anar a No hauria danar a ...</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>El cavall</p><p>Quants moviments sn necessaris per fer anar el cavall de la casella d6 a f3?</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>El cavall</p><p>Activitat: Joc cooperatiu, per parelles</p><p>Intenteu capturar tots els objectes amb el cavall.</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>El cavallActivitat: Individual</p><p>Amb un cavall, intenta recrrer tot lescaquer sense passar dues vegades per la mateixa casella.</p><p>En una quadrcula de 8 x 8 (simulant un tauler), posem el nmero 1 a la casella de sortida. A partir daqu, cal anar marcant els salts dun cavall imaginari que va per tot el tauler sense poder passar per les caselles que ja ha trepitjat. Quan el cavall queda tancat, el joc ha acabat.</p><p>Exemple:</p><p>1</p><p>2</p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>El valor de les peces</p><p>Ara que sabem moure totes les peces, quin valor creieu que tenen?</p><p>Ordeneu-les de major a menor. </p></li><li><p>ADE1 - sessi 6</p><p>El valor de les peces</p><p>TOT 10 5 3 3 1</p></li><li><p>Grcies per lavostra atenci!</p></li></ul>