ada #4 b1
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PREPARATORIA ESTATAL NO. 8
“CARLOS CASTILLO PERAZA”
ASIGNATURA: INFORMÁTICA 1
BLOQUE 1
ADA #3
EQUIPO 6:
http://equipo6informatica1g.blogspot.mx/
MANUEL ALEJANDRO BASTARRACHEA BOJORQUEZ:
http://tareasdeinformatica1g.blogspot.mx/
PAULINA VICTORIA CANCHE FERNANDEZ:
http://elmerdia.blogspot.com.mx/
EMILIO OSMAR CASTRO CHALÉ:
http://emilioosmar.blogspot.com.mx/
STELLA ESMERALDA PEREZ PAREDES:
http://infostellaper1g.blogspot.mx/
JULISSA DAGNAI XOOL ROSADO:
http://julissadagnai.blogspot.com/
PROFESOR: ISC. MARÍA DEL ROSARIO RAYGOZA VELÁZQUEZ
VIERNES 18 DE SEPTIEMBRE DE 2015
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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE #4
Busca en Internet los elementos que conforman las siguientes imágenes, escribe sus nombres al margen y señala con una flecha el lugar donde se ubican:
TARJETA MADRE: O mother board en inglés, es la parte principal del hardware, a ella se conectan todos los periféricos y componentes de la computadora.
1.- Ranuras de memoria.
2.- Conectores de alimentación.
3. - Northbridge.
4. - Conectores SATA.
5. - Southbridge.
6. - PCI Express 16.
7.- Batería.
8.- Puertos PCI.
9.- PCI Express 1.
10.- La bios.
11.- Tarjeta de audio.
12.- Conectores de red RJ45.
13.- Puertos USB.
14.- VGA.
15.- Puerto paralelo.
16.- VGA.
17.- Teclado.
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18.- Mouse o ratón. 19.- Zócalo del procesador.
DISCO DURO: Elemento de almacenamiento de datos en forma magnética u óptica, constituido por una lámina delgada con forma circular.
1.-Controladora del disco.
2.- Motor del brazo.
3.- Actuador mecánico.
4.- Programa inicial de carga.
5.- Tabla de asignación de archivos.
6.- Directorio raíz.
7.- Copia de la FAT.
8.- Pista.
9.- Cluster.
10.- Sector.
11.- Sector de arranque.
12.- Jumper de configuración.
13.- Conector de poder SATA.
14.- Terminal de datos SATA.
15.- Placa de circuitos.
16.- Motor del disco.
17.- Película magnética.
18.- Platos.
19.- Cabeza lectora.
20.- Brazos.
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TECLADO: Es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
1.- Teclas de función.
2.- Teclas de edición.
3.- Teclas numéricas.
4.- Teclas o flechas de dirección.
5.- Teclas del sistema.
6.- Teclas alfanuméricas.
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RATÓN O MOUSE: Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos.
1.- Botón derecho.
2.- Scroll.
3.- Cable.
4.- Botón izquierdo.
5.- Sensor óptico.
Describe las funciones del ratón:
Clic El sistema aplica algún proceso o función al objeto señalado.
Doble clic Se produce un evento diferente según el objeto sobre el cual se efectuó.
Arrastrar El mouse o ratón se mueve hacia cualquier lado de la pantalla.
Dibuja qué forma toma el ratón en los siguientes estados:
OCUPADO: Toma esta forma cuando la computadora está procesando y no permite hacer ninguna operación hasta que no acabe la actual.
TEXTO: Toma esta forma cuando se encuentra en una zona donde existe la posibilidad de escribir un texto.
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PUNTO DE INSERCCIÓN: Es el lugar donde se escribirá la siguiente letra. Este punto se va desplazando conforme introducimos texto o mediante las teclas de las flechas del teclado.
NORMAL: Es el aspecto normal del puntero del ratón.