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OMRON ELECTRONICS, S.A. NT31-V1.DOC

ACTUALIZACIÓN DE LOS NT31/31C

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1 Mejoras del Hardware ACTUALIZACION DE LOS NT31/31C

OMRON ELECTRONICS, S.A NT31-V1.DOC

1 Mejoras del Hardware 1.1 Introducción Las nuevas funciones que incorporan los terminales NT31/631-V1 son: -Multiventana. Se podrán representar en pantalla tres ventanas abiertas a la vez. -Medidor analógico. -Fonts europeos. Dos tipos de fonts CP437 o ISO8859-1, con caracteres castellanos

incluidos. -Fonts de alta definición. -Transferencia del System Program mediante unidad de memoria. -Memory link. Conexión a un dispositivo programable en base a un protocolo

determinado (ordenador, módulo ASCII, ...). -Pantalla de función de consola de programación para PLC’s de la serie CS1. -Driver de Mitsubishi. PLC’s serie A y FX. 1.2 Mejoras del Hardware. •• Opción multiventana:

Hasta un máximo de tres ventanas pueden estar abiertas de forma simultánea. A los NT31/31C con apellido “V1” se les puede asignar un área de control de ventana, que consta de nueve canales (tres para cada ventana) y que podrá ser escrita tanto desde el terminal como desde el Host. Una de las ventanas será global, y se distinguirá principalmente de las otras dos ventanas locales porque permanecerá abierta ante cambios de pantalla y porque sólo podrá ser controlada escribiendo desde el Host sobre los tres primeros canales del área de control de ventana. En el primer canal se escribirá el número de pantalla que funcio- nará como ventana global, y en los dos siguientes canales se escribirán las coordenadas X e Y de la esquina inferior izquierda de la ventana. La ventana global no aparecerá representada sobre las pantallas del System Me- nu, pantalla de inicialización del sistema (nº 9000), pantalla de error, pantalla de fun- ción de consola de programación (nº9020) y pantalla vacía (nº 0). Las otras dos ventanas locales podrán ser abiertas, cerradas o movidas bien mediante teclas táctiles o bien escribiendo desde el Host en los canales 4º, 5º y 6º del área de control de ventana para la ventana local 1 y en los canales 7º, 8º y 9º del área de control de ventana para la ventana local 2 de la misma forma que para la ventana global. Para indicar las coordenadas X e Y, el valor de la coordenada X debe ser múl- tiplo de 20, y el de la coordenada Y debe ser múltiplo de 20-1. El software NT-series Support Tool V.3.0 en adelante introduce un nuevo tipo de tecla táctil “Window Move” exclusivo para ventanas locales que servirá para mover dichas ventanas de una forma rápida y sencilla pulsando sobre la tecla táctil y posteriormente pulsando sobre el punto de la pantalla del terminal donde queremos que esté el centro de la ventana.

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Otra mejora es que mientras los terminales sin “V1” sólo podrían aceptar elementos fijos de pantalla, teclas táctiles que no fuesen de tipo “Notify Bit”, “Cursor Move” ni “Print Screen” y una entrada de datos nunérica o alfanumérica, los nuevos terminales “V1” aceptan cualquier elemento salvo las entradas de décadas y sólo podrán aceptar una entrada de datos numérica o alfanumérica como una entrada de datos temporal.

Los contenidos del área de notificación son los siguientes: 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 Bit Word k Nº de pantalla (4 dígitos BCD o Hexadecimal) k+1 Coordenada X (4 dígitos BCD o Hexadecimal) Ventana Global k+2 Coordenada Y (4 dígitos BCD o Hexadecimal) k+3 Nº de pantalla (4 dígitos BCD o Hexadecimal) k+4 Coordenada X (4 dígitos BCD o Hexadecimal) Ventana Local 1 k+5 Coordenada Y (4 dígitos BCD o Hexadecimal) k+6 Nº de pantalla (4 dígitos BCD o Hexadecimal) k+7 Coordenada X (4 dígitos BCD o Hexadecimal) Ventana Local 2 k+8 Coordenada Y (4 dígitos BCD o Hexadecimal) En caso de abrir una ventana local con una tecla táctil “Input Key-Keyboard”, esta tecla dispone de la opción “Replace Local Window” , que, si es activada, cerrará la ventana local del tipo que sea (1 ó 2) cuando se intente abrir con ésa tecla táctil otra ventana local del mismo tipo que la que estaba abierta en ese momento. Si no se activa esta opción, no se ejecutará ninguna acción al intentar abrir una ventana del mismo tipo. Nota: En el manual de operación del NT-series Support Tool, vienen explicadas al revés las acciones de “Replace Local Window”. •• Medidor analógico: El contenido de una variable de la tabla numérica puede ser representado en la forma de un medidor analógico circular. Dentro de las propiedades del medidor analógico encontraremos múltiples op- ciones de configuración del mismo tales como la forma (semicircular, circular o un cuarto), dirección (arriba, abajo,izquierda o derecha), tipo (aguja o relleno), anchura (entre 10% y 100%). Se podrá habilitar o deshabilitar la escala, y, en caso de habilitarla, podremos modificar la distancia de la escala al centro del medidor, la longitud de sus marcas, el número de divisiones y el color de la escala. Se dispondrá también de opciones de color para los rangos positivo y negativo de forma independiente, opciones para el fondo delmedidor y para la aguja del medidor.

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Asimismo, podremos asignar los valores que queramos para el 0%, -100% y 100% del fondo de escala bien indicando un valor directamente, bien introduciendo el número de la variable de la tabla numérica que deseemos. • Fonts europeos:(*) Desde el software NT-series Support Tool V. 3.0 en adelante, podremos seleccionar entre dos tipos de fonts para los terminales con “V1”. Estos dos tipos son la CP437 y la ISO8859-1(*) con caracteres castellanos incluidos. • Fonts de alta definición:(*) Algunos caracteres son automáticamente representados con fonts más sofistica- das que tienen una mayor definición (32x32 dots ó 32x16 dots). Para poder representar estos caracteres en alta definición, éstos deben tener una escala 2x2 ó superior, y el tipo de font seleccionada para el terminal debe ser la ISO8859-1. Las marcas quedan exclu-idas de esta mejora y se siguen representando en 16x16dots. • Transferencia del System Program mediante la unidad de memoria:(*) Los terminales NT31/31C con apellido “V1” podrán almacenar en cualquiera de los dos bancos de la unidad de memoria NT-MF261 indistintamente el System Program o una aplicación determinada. Esto significa que el System Program y los datos de pantalla pueden ser cambiados fácilmente en el sitio de operación sin necesidad de conectar el software Support Tool. • Memory link:

Mediante la interfaz RS-232C/422A, los terminales con apellido “V1” pueden soportar un protocolo que proporcionará una conexión casi directa a un dispositivo programable (ordenador, módulo ASCII,....). Ahora el NT31/31C podrá ser controlado desde un ordenador personal. El procedimiento para crear datos de pantalla para Memory link es el mismo que para un acceso directo como podrían ser los PLC’s de Omron.

• Pantalla de función de consola de programación para PLC’s de la serie CS1: Con estos nuevos terminales tenemos la posibilidad de hacer funcionar el terminal exactamente como si se tratase de una consola para PLC’s CS1-series CS1G/CS1H. • Driver de Mitsubishi: Los terminales NT31/31C-V1 soportan conexión con PLC’s de las series A y FX de Mitsubishi.

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Nota: Las funciones marcadas con (*) sólo pueden aplicarse en terminales que tengan apellido “V1”. Las demás funciones podrán ser utilizadas en terminales NT31/31C sin “V1”, siempre y cuando se haya instalado una versión del System Program igual o superior a la 2.02 que viene junto al Software NT-series Support Tool V.3.0. No obstante, la versión del System Program (versión 2.11) que proporciona el software NTST V.3.1,incluye alguna mejora respecto a la versión 2.0 como se indica en el siguiente apartado.

Dicho esto, la limitación en el uso de las nuevas funciones al utilizar distintas

combinaciones con las versiones de hardware y System Program quedan representadas en la siguiente tabla:

Funciones que no pueden ser utilizadas

System Program Hardware sin V1 Hardware con V1 -Medidor Analógico -Medidor analógico -Fonts de alta densidad -Fonts de alta densidad -Transferencia de System Program -Driver de Mitsubishi Sin V1 con unidad de memoria -Memory link -Mejoras ventanas emergentes -Mejoras ventanas emergentes -Driver de Mitsubishi -Memory link -Transferencia de System Program Con V1 con unidad de memoria Ninguna -Fonts de alta densidad

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2 Mejoras del Software 2.1 Introducción Para poder disponer de las nuevas funciones de los terminales con “V1”, se ha actualizado el software de programación de los terminales a la versión 3.0 del NTST. No obstante, actualmente ya se dispone de la versión 3.1, que incluye la versión 2.1 del System Program con algunas mejoras de operatividad y programación y resuelve algunos problemas de la versión 3.0. En cualquier caso, las mejoras que se especifican a continuación se han probado sobre la versión 3.12, y son:

-Soporte del nuevo firmware NT31/631-EV1. -Movimiento de objetos pixel a pixel. -Simulate Flash. -Centralizado de etiquetas -Copiado de imágenes y objetos de librería -Paleta de colores y nuevos símbolos - Visualización de la posición X-Y del cursor del ratón.

2.2 Mejoras del Software ••Soporte del nuevo firmware NT31/631-EV1 El software NTST-ver.3.12 proporciona un nuevo System Program ver.2.11 para los

terminales de la serie NT31/631-V1. Esta versión del System Program incluye las siguientes mejoras respecto a la versión 2.02 que venía con el soft NTST-ver.3.0:

a) Mayor velocidad en la realización de dibujos sobre el terminal.

b) Nueva lógica para redibujar las pantallas en la operación de abrir/cerrar ventanas emergentes. Con versiones anteriores, las pantallas eran borradas en los cambios de pantalla o en las llamadas a ventanas emergentes. Este comportamiento no es visto con la versión 2.1 del System Program.

c) Referencias indirectas para representar Image/library.

Esta función puede cambiar la imagen u objeto de librería que queremos presentar en pantalla simplemente escribiendo el código de la imagen u objeto de librería sobre un canal determinado, lo cual facilita la animación de la aplicación mediante un sencillo programa. Para ello, hay que asignar el canal sobre el que posteriormente escribiremos el código de la imagen u objeto de librería a una variable de la tabla numérica, y seleccionar el tipo de almacenamiento de la variable en la tabla numérica (Storage Type) como binario (Binary). Una vez hecho esto, habrá que seleccionar la opción de referencia indirecta (Reference Type→Indirect) e indicarle el número de variable de la tabla numérica a la que se ha asignado el canal sobre el que escribiremos el código de la imagen u objeto de librería, dentro de las propiedades generales de la imagen u objeto de librería que previamente había sido creado. No existe diferencia entre imágenes y objetos de librería al usar la referencia indirecta, y podrá introducirse culaquier código en la tabla numérica.

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d) Mayor número de elementos fijos de pantalla en los objetos de librería. Con versiones del System Program anteriores a la 2.1, un máximo de 64 ele mentos fijos de pantalla podían ser registrados en un objeto de librería. Con la versión 2.1, el máximo número de estos elementos se ha incrementado a 65535.

e) Mayor longitud de los mensajes en los objetos de alarma.

Con la nueva versión, la longitud máxima de estos mensajes pasa a ser de 39 dígitos para terminales de la serie NT 31/C, y de 40 dígitos para la serie NT631/C.

Nota: Es importante tener en cuenta que en el nuevo software NTST-ver.3.1 los

terminales NT31/631-V1 que tienen instalada la versión 2.1 de System Program son tratados como un modelo de terminal distinto a los NT31/631-V1 que tienen instalada la versión 2.0.Así, si se quiere disponer de estas mejoras, debe especificarse esta distinción para el modelo (PT Model) dentro de la configuración del terminal (PT Configuration) en el software de programación NTST-ver.3.1.

• Movimiento de objetos pixel a pixel. Usando las teclas del cursor del teclado podremos mover el objeto seleccionado en pasos de un pixel independientemente de cómo esté configurada la rejilla. Esto nos ayudará a conseguir un mejor y más preciso posicionado de los objetos. •• Simulate flash. Objetos tales como elementos fijos de pantalla, entradas de datos numéricas o alfanuméricas, displays numéricos o alfanuméricos y entradas de décadas, pueden ser presentados en la pantalla de edición de acuerdo con la selección realizada en sus atributos. Esta función se usa para mostrar el estado del atributo de flash en la pantalla de edición y no para mostrar el estado de On/Off. Por defecto, sólo se muestra la forma inversa. •• Centralizado de etiquetas. Esta función centra la etiqueta correspondiente a un objeto “Touch Switch” o “Lamp” horizontalmente. El centralizado vertical no es posible en esta versión, se prevee que pueda realizarse en posteriores versiones. •• Copiado de imágenes y objetos de librería. Es posible copiar imágenes y objetos de librería en las respectivas tablas de imágenes y librería. Para copiar una imagen u objeto de librería, pulsar el botón de edición o el botón derecho del ratón y seleccionar “Copy”. Posteriormente, seleccionar la opción “Paste” sobre el código de la tabla donde queremos realizar la copia. Una manera más rápida es utilizar directamente la combinación de teclas CTRL+C para copiar y después CTRL+V para pegar.

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•• Paleta de colores y nuevos símbolos. Dentro del Symbol Manager dispondremos de nuevos símbolos y una paleta de colores que constará de distintas combinaciones de colores para “background”, “foreground” y de patrones para el tiling. •• Visualización de la posición X-Y del cursor del ratón.

Sobre la barra de estado se puede apreciar una celda en su parte central que muestra la posición X-Y del ratón. A su derecha aparecen las coordenadas del objeto seleccionado en ese momento. Si no seleccionamos ningún objeto, esta celda permanecerá vacía. Nota: Aparte de estas novedades, las versiones 3.0 y 3.1 del Software de programación dan

soporte a las nuevas funciones de los terminales con”V1”, como podrían ser “Memory link”, medidor analógico, mejoras en la presentación de ventanas emergentes, driver de Mitsubishi,etc.