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Actividad 1 software educativo UDESTRANSCRIPT
PA-CVUDES-014
DOCUMENTO DE TRABAJO
E N S A Y O
TÍTULO DEL DOCUMENTO
SOFTWARE EDUCATIVO
INTRODUCCIÓN
Se considera Software educativo, aquellos programas o aplicaciones desarrollados
con fines didácticos para computador y dispositivos móviles, los cuales son
creados con la finalidad específica para ser utilizados en las aulas de clases por
docentes y estudiantes como herramientas de apoyo pedagógico y didáctico, esto
con el fin de facilitar los procesos de enseñanza aprendizaje.
ENUNCIACIÓN DEL PROBLEMA
Se esperaba que la incorporación de las TIC en el aula de clase, ayudara a los
docentes a ser más innovadores en sus prácticas pedagógicas dentro del aula de
clases, en sí que el uso de herramientas TIC en la educación, harìa posible que
hiciéramos frente a los avances tecnológicos, a la globalización, a la masificación,
entre otros, y que estas prácticas nos lleva a ser más dinámicos, dispuestos al
cambio, adaptarnos, ser más competitivos para afrontar un mundo cambiante.
EXPOSICIÓN DE LA TESIS
El uso de las TIC, trajo consigo un interés mayor por el desarrollo de hardware y
software con fines didácticos, igualmente se hizo necesario desarrollar programas
de formación a docentes para que estos estén en constante capacitación,
actualizados y preparados para ofrecer unos conocimientos frescos, acorde con
las necesidades de los educandos, del su entorno, para que así puedan afrontar
los retos de un mundo en constante cambio.
ARGUMENTACIÓN
El uso de software educativo puede propiciar varios tipos de aprendizaje, que
pueden ser grupales o individuales. Permite el acceso al conocimiento y a la
colaboración en las actividades, además puede favorecer la construcción de
conocimientos. Al momento de evaluar el aprendizaje se puede realizar en
cualquier momento y lugar, proponiendo actividades de acuerdo a los logros que
vayan alcanzando los estudiantes.
Igualmente también puede ser un distractor, y la falta de orientación por parte del
docente puede hacer que los estudiantes desvíen su atención y pierdan el interés
por la actividad a realizar. Por otra parte hay software que no cuenta con la
calidad y los requerimientos necesarios, no existe un control adecuado para el
desarrollo de este tipo de aplicaciones, o en ocasiones no ofrecen información
fiable.
Por lo anterior, es necesario que haya una evaluación previa de los aplicativos
antes de introducirlos en el aula de clases. E igualmente el docente debe ser
creativo al momento de usar estas aplicaciones con sus estudiantes.
CONCLUSIONES
El uso de software educativo, puede tener ventajas como desventajas, y no hay
políticas o mecanismo en los centros educativos que permitan evaluar las
aplicaciones, crear procedimientos para su uso, asì como el desarrollo previo de
actividades que los docentes puedan llevar al aula de clases. Generalmente su
busca y descarga aplicativos de internet sin tener claro sus funciones y
aplicaciones en el área específica que se pretende usar.
Observaciones
Usos Del Software Educativo:
Existe en internet una gran cantidad de aplicativos educativos no solo para
computadores, sino para dispositivos móviles, la elección de cual debería usar y
en que área del conocimiento depende más de las habilidades y creatividad del
docente.
Personalmente recomendaría el uso de aplicaciones que cuenten con soporte y
guias tanto para docentes como para estudiantes, Microsoft tiene un repositorio
de software que cuenta con guias y casos de uso, además ofrece capacitación a
los docentes en el uso adecuado de las herramientas en el ámbito educativo.
Google también tiene herramientas que permiten su uso en la educación y tiene
un programa de capacitación para docentes.
Existen herramientas para la elaboración de mapas mentales que también son
muy buenas, pero generalmente su contenido y soporte esta en otros idiomas
diferentes al español.
Creo que la elecciones de cuál debería ser el software adecuado depende del
docente y de sus habilidades para el uso de estas herramientas.