actionscript editörü
TRANSCRIPT
ActionScript Editörü Flash uygulamaları hazırlanırken ActionScript
kodlarının yazılacağı editördür.
Flash programındaki menülerden Windows>Actionsbasamakları izlenerek ActionScript Editörü’ne ulaşılabilir.
Kısayol tuşu F9’dur.
ActionScript Editörü - 2 Herhangi bir frame’e ActionScript 3.0 kodunu girmek
için nesneyi veya frame’i fare ile seçili hale getirdikten sonra editöre kodlar yazılabilir.
ActionScript Kod Sürüm Seçim Menüsü
ActionScriptNesne Kodları
ActionScript Kod Listesi
Kod Arama/Değiştirme MotoruNesne Hedefi Seçme
Yazım Kontrolü
Otomatik Format
İşaret Noktalarını Göster
Hata Bulma AyarlarıKod Bloğunu içe Kapatır
Kod Satırını içe KapatırBütün Kapalı Kodları Açar
Kod Bloğunu Açıklama Satır Bloğuna Alır Kod Satırını Açıklama Satırına Alır
Açıklama (Satır/Blok) Siler
Araç Kutusunu KapatırScript Asistanı
ActionScript Kodlarının Girildiği AlanKodun Yazıldığı Yer
Kod Satır Durumu Bilgisi
Output (Çıktı) Paneli Flash ile uygulamalar hazırlanırken bazı durumlarda
AS kodlarının derlenmesi sırasında değişkenlerin veya uyarı mesajlarının programcı tarafından görülmesi gerekir.
Böylece programın akışına daha rahat yön verilebilir.
Bu gibi durumlarda trace() kodu kullanılır.
Kodun çalışma sonucunun, çıktısının görülmesi için de Output (Çıktı) Paneli kullanılır.
Output (Çıktı) Paneli - 2 Flash programındaki menülerden Windows>Output
basamakları izlenerek Output Paneli’ne ulaşılabilir.
Kısayol tuşu F2’dir.
Output (Çıktı) Paneli Kullanımı Programcı yazdığı kodun sonucunu görmek
istediğinde, ActionScript Panelinde istediği noktaya trace() kodunu yazar.
Output (Çıktı) Paneli Kullanımı - 2 Devamında programı test ettiğinde (Ctrl +
Enter), Output Panelinde kodun çıktısını görebilir.
Trace() kodu yazım şekilleri Trace içerisine yazılan ifade eğer bir değişkenden
geliyorsa tırnak işareti kullanılmaz;
Kod Örneği;
var baslik:String = “ActionScript 3.0”;
trace (baslik);
//Çıktı sonucu ActionScript 3.0 olur.
Trace() kodu yazım şekilleri - 2 Trace içerisine özel bir ifade yazılıyorsa, her hangi bir
değişkene bağlı olmayan metinsel bir ifade ise tırnak işareti kullanılır.
Kod Örneği;
trace (“ActionScript 3.0 Öğreniyorum”);
//Çıktı sonucu ActionScript 3.0 Öğreniyorum olur.
Trace() kodu yazım şekilleri - 3 Trace içerisine özel bir ifade yazılıyorsa, her hangi bir
değişkene bağlı olmayan sayısal bir ifade ise tırnak işareti kullanmak isteğe bağlıdır. Eğer tırnak işareti kullanılırsa yazılan sayısal değer metinsel olur ve işleme tabi tutulamaz.
Kod Örneği;
trace (“9” + “3”);
//Çıktı sonucu 93 olur.
Trace() kodu yazım şekilleri - 4 Trace içerisine özel bir ifade yazılıyorsa, her hangi bir
değişkene bağlı olmayan sayısal bir ifade ise tırnak işareti kullanmak isteğe bağlıdır. Eğer tırnak işareti kullanılmazsa yazılan sayısal değer işlemle birlikte yazılırsa işleme tabi tutulur.
Kod Örneği;
trace (9 + 3);
//Çıktı sonucu 12 olur.