เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา map icon...

20
เอกสารประกอบการสอน รายวิชา การใชโปรแกรม Authorware 7 (ง 30203) เรื่อง การสรางแบบฝกหัดและแบบทดสอบ โดย นายรุงโรจน เจนเจตวิทย โรงเรียนทัพทันอนุสรณ อําเภอทัพทัน จังหวัดอุทัยธานี สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 42

Upload: others

Post on 29-Jan-2020

10 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

เอกสารประกอบการสอน

รายวชา การใชโปรแกรม Authorware 7 (ง 30203) เรอง การสรางแบบฝกหดและแบบทดสอบ

โดย

นายรงโรจน เจนเจตวทย

โรงเรยนทพทนอนสรณ

อาเภอทพทน จงหวดอทยธาน

สานกงานเขตพนทการศกษามธยมศกษา เขต 42

Page 2: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

สาระการเรยนร

1. การสรางแบบเตมคาลงในชองวาง

2. การสรางแบบฝกหดแบบ 4 ตวเลอก

ผลการเรยนทคาดหวง

1. อธบายขนตอนการสรางแบบเตมคาลงในชองวางได

2. อธบายขนตอนการสรางแบบฝกหดแบบ 4 ตวเลอกได

Page 3: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

การสรางแบบทดสอบแบบเตมคาลงในชองวาง

มขนตอนการทาดงน

คาถามในโจทยขอนอาจจะถามวา “ปจจบนประเทศไทยมกจงหวด” คาตอบทถกคอ “77 จงหวด”

1. สรางไฟลงานขนมาใหม ตงคาเรมตนใหเรยบรอย

2. ใหลาก Interaction Icon มาวางบน Flow Line ตงชอวา “ขอท 1” ดงรปท 1

3. นา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ขอท1 แลวใหเลอก Response Type เปน

“Text Entry” ตงชอ Icon นวา “77” ซงเปนเฉลยของโจทยขอน ดงรปท 2

4. ลาก Map Icon มาวางทางขวาของ

Map Icon “77” อก 1 ตว โดยตงชอวา “*” แลวแกไข Branch

ของ Map Icon “77” โดยการดบเบลคลกท Branch ของ

Map Icon “77” แลวคลกท Tab Response เปลยน Branch

จาก Try Again เปน Exit Interaction ดงรปท 3 เสรจแลว

กลบไปท Flow Line

1

2

3

Page 4: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

5. ตอไปดบเบลคลกท Interaction Icon เพอแกไขในตวคาถามและตกแตงใหสวยงามตามความ

เหมาะสม ดงรปท 4

6. ตอไปดบเบลคลกท Map Icon “77” เพอเขามายง Level2 แลวลาก Display Icon มาวางแลวตง

ชอวา “ถก” ดงรปท 5

4

5

Page 5: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

7. ดบเบลคลกท Display Icon เพอเขาไปแกไขในสวนของผลตอบกลบจากโปรแกรม ซงตวนเปน

คาตอบทถกตอง กพมพคาชมผตอบคาถาม โดยตาแหนงของขอความตองไมใหซอนทบกบตาแหนงของคาถาม

ดงรปท 6 เสรจแลวคลกปดหนาตางเพอกลบไปยง Flow Line

8. ตอไปทาการลาก Wait Icon มาวางตอจาก Display Icon แลวดบเบลคลกเพอกาหนดคาของ

Properties ดงรปท 7 เสรจแลวปด Map Icon “77” เพอกลบไปยง Level1

6

7

Page 6: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

9. ดบเบลคลกท Map Icon “*” เพอเปด Flow Line มาแกไข จากนนลาก Display Icon มาวางท

Floe Line แลวตงชอวา “ผด” ดงรปท 8

10. ดบเบลคลก Display Icon เพอเปดขนมาแกไขแลวพมพขอความทสอวายงไมใชคาตอบทถกตองดง

รปท 9 โดยใน Display Icon นใหเพมอกขระพเศษลงไปเปนคาวา “EntryText” (พมพตวอกษรตดกน) ซงเปน

ตวแปรเกบขอมลทผใชปอนเขาไปแลวแสดงออกมา เสรจแลวกลบมาท Flow Line ลาก Wait Icon มาวางตอ

จาก Display Icon ดบเบลคลกแลวตงคาเหมอนกบรปท 7

8

9

Page 7: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

11. เสรจแลวลองกดแปน Ctrl + R เพอ Run ดผลลพธ ถาตอบคาตอบทผด เมอครบ 3 วนาท

โปรแกรมจะใหตอบใหมดงรปท 10 แตถาตอบคาตอบทถก จะแสดงขอความยนดกบคาตอบดงรปท 11

10

11

Page 8: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

ในกรณทผเรยนไมทราบคาตอบ กตองลอกรอกคาตอบไปเรอยๆ จนกวาจะเปนคาตอบทถกตอง ซงตอง

ใชเวลาในการตอบ การแกปญหาตรงจดนเลยตองมการจากดจานวนครงในการตอบ อาจจะใหตอบคาถามแค 3

ครง ถาภายใน 3 ครงตอบไมถกกทาการเฉลยคาตอบใหผเรยนทราบไดเลย ซงการทาลกษณะนมวธการทาดงน

1. ลาก Map Icon มาวางแทรกระหวาง Map “77” และ “*” โดยตงชอวา “คาตอบทถกตอง”

แลวดบเบลคลกท Branch ของ Map “คาตอบทถกตอง” ดงรปท 12

2. จากนนจะได Properties:Respones แลวเปลยน Response Type เปน Tires Limited คลกท

แทบ Tires Limited เสรจแลวตงคา Maximum Tires เทากบ 3 ดงรปท 13

3. เสรจแลวดบเบลคลกท Map Icon “คาตอบทถกตอง” มาท level 2 จากนนลาก Display Icon

มาวางตงชอ “คาตอบ” แลวดบเบลคลกเพอพมพขอความเฉลย ดงรปท 14

12

13

14

Page 9: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

4. คลกปดหนาตางเพอกลบไปท Flow Line แลวลาก Wait Icon มาวางตอจาก Display Icon แลว

ตงคาตามรปท 15

5. ทอลอง Run ดแลวทดลองปอนคาคาตอบผดทง 3 ครง จะไดผลลพธ ดงรปท 16

15

16

Page 10: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

การสรางแบบทดสอบแบบ 4 ตวเลอก

ในทนอาจจะสรางแบบทดสอบ 4 ขอ ใหผเรยนทาทงหมด 4 ขอแลวโปรแกรมจะนบจานวนขอทถกและ

ผด แลวสรปคะแนนตอนทายใหผเรยนไดทราบ

ตวอยางคาถามในโจทยขอนอาจจะถามวา “สวนประกอบใดของโปรแกรม Authorware ทรวบรวม

คาสงทใชงานบอยไว” โดยมคาตอบ 4 ตวเลอกคอ 1. Menu Bar

2. Tool Bar

3. Icon Palette

4. Properties File

มขนตอนการทาดงน

1. สรางไฟลงานใหมขนมาแลวตงคาใหเรยบรอยลาก Map Icon มาวางบน Flow Line ตงชอวา

“Question1” แลวดบเบลคลกท Map “Quesstion1” เพอไปแกไขใน Level2 จากนนลาก Interaction Icon

มาวางบน Flow Line ใน level 2 ตงชอวา “QT1” ดงรปท 1

2. ลาก Map Icon มาวางดานขวาของ Interaction “QT1” เลอก Response Type เปน Button

แลวกดปม OK ดงรปท 2

1

2

Page 11: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

3. ตงชอ Map Icon ทนามาวางวา “ก” แลวทาการดบเบลคลกท

Branch ของ “ก” แลวคลกทแทบ Response ตงคา Branch ใหเปน

Exit Interaction แลวตงคา Status ใหเปน Wrong Response ดงรปท 3 คอเมอ

เลอกคาตอบแลวกผานขอนไปไดเลย อกอยางคอคาตอบขอ “ก” เปนคาตอบทผด

สงเกตไดจะมเครองหมายลบตดอยดานหนา เมอตงคาเรยบรอยแลว กลบไปท

Flow Line

4. จากนนลาก Map Icon มาวางดานขวาของ “ก” อก 3 ตว แลวตงชอวา “ข” “ค” และ “ง”

ตามลาดบ ดงรปท 4

5. ตอมาใหตงคาขอทถกตอง ซงในทนคอขอ ข ใหดบเบล

คลกท Branch ของ “ข” แลวคลกทแทบ Response เปลยน Status

เปน Correct Response ดงรปท 5 สงเกตวาจะเครองหมาย +

อยดานหนาขอ “ข”

3

4

5

Page 12: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

6. เสรจแลวทาการพมพคาถามและตวเลอก โดยการดบเบลคลกเขาไปใน Interaction Icon แลวพมพ

คาถามและตวเลอก และจด ปม ก-ง ไวดานหนา ซงตวเลอกแตละตวนนใหคลกแยกพมพทละคา ไมใชวธการ

เคาะ Space bar ในการเลอนพมพในแถวเดยวกนเพราะจะทาใหปมไมสามารถคลกไดขณะ Run ดผลงาน ดงรป

ท 6

7. ปดหนาตางเพอกลบมาท Flow Line แลวไปแกไข Map Icon แตละตวซงภายในจะเปนผลตอบ

กลบจากโปรแกรมซงจะแสดงออกมาเมอผใชเลอกคาตอบ ก ค และ ง จะแสดงบอกวา ตอบผด และ ตอบ ขอ ข

จะแสดงบอกวาตอบ ถกตอง ซงทาไดโดยการไปดบเบลคลกท Map “ก” จะเขาไปใน Level 3 จากนนนา

Display Icon มาวางตงชอวา “ผด”ดงรปท 7

6

7

Page 13: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

8. เสรจแลวดบเบลคลกเพอเขาไปแกไข โดยใชเครองมอ พมพขอความ พมพคาทสอความหมายวา

ตอบผด โดยวางตาแหนงทจะไมแสดงทบกบคาถาม ดงรปท 8 เสรจแลวปด เพอกลบมาท Flow Line

9. จากนนลาก Wait Icon มาวางตอ Display Icon ดงรปท 9 เสรจแลวดบเบลคลกเพอกาหนดคา

ตามรปท 10 แลวปด Level 3

8

9

10

Page 14: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

10. ทาการตกแตง Map Icon ค และ ง ทเปนคาตอบทผดเหมอนกน โดยการคดลอก(Ctrl + C) Icon

ทกตว (กดปม Ctrl + A) ทอยใน Map Icon ก ดงรปท 11 แลวนามาวาง (Ctrl+V)ใน Map Icon ค และ ง ดง

รปท 12

11. สาหรบ Map Icon “ข” นนกนา Icon ทคดลอกไปวางไดเชนเดยวกน แตตองมการเปลยนชอ

ไอคอนวา “ถก” และขอความทอยใน Display Icon ทสอความหมายวาเปนคาตอบทถกตอง ดงรปท 13

เมอเสรจเรยบรอยแลวสาหรบโจทยขอท 1 จะทาขอตอไปอก 3 ขอ แตไมตองทาใหมทงหมดแตจะใช

วธการคดลอก ซงตอนนใหปด level2 ใหไปอยท level 1

11

12

13

Page 15: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

12. จากนนใหคลกท Mao Icon “Question1” ทาการคดลอกโดยการกดปม Ctrl + C ทแปนพมพ

แลวคลกใต Map Icon “Question1” ทาการวางทง 3 ครง จะได Map Icon เพมมาทงหมด 4 ตว ดงรปท 14

13. ทาการเปลยนชอ Icon ไมใหซากน ดงรปท 15 แลวลอง Run ดผลลพธ โดยลองคลกเลอกตอบ

คาตอบแบบถกสลบกบผดดผลลพธซงอนนยงไมเสรจสมบรณ ตอไปใหลาก Display Icon มาวางตอ Map Icon

“Question5” ตงชอวา “รวมคะแนน” ดงรปท 16

14

15

16

Page 16: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

14. จากนนดบเบลคลกท Display Icon “รวมคะแนน” เพอทาการพมพขอความดงรปท 17

ขอควรระวง ขอความในปกกาตองพมพตดกนหมดอยาเวนชองวาง เมอพมพเสรจแลวไปคลกทเครอง

ลกศร ขอความในวงเลบปกกาจะกลายเปนตวเลข ดงรปท 18 แสดงวาถกตอง แตถายงไมมแสดงวาพมพผด ลอง

แกไขใหถกตอง

17

18

Page 17: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

15. จากนนใหลาก Wait Icon มาวางแลวดบเบลคลกตงคาตามความตองการ แลวลาก Erase Icon มา

วางตอ Wait Icon ตงชอวา “ลบหนาจอ” ดงรปท 19

16. ทาการดบเบลคลกท Erase Icon เพอกาหนดสงทตองการจะลบ ในทนจะลบขอความใน Display

Icon โดยทาการคลกทตวอกษรทอยใน Display Icon จะไดผลลพธปรากฏดงคณสมบตตามรปท 20

เกอบจะเสรจสนการทาแบบทดสอบแลว แตมจดทตองปองกนความผดพลาดในการรวมคะแนน

ตองมการกาหนดคาเรมตนใหกบการรวมคะแนนดงน

1. ลาก Calculation Icon มาวางแทรกกอน Map Icon “Question1” ดงรปท 21 ตงชอวา “คา

เรมตน”

19

20

21

Page 18: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

2. ดบเบลคลกท Calculation Icon แลวจะไดหนาตางการกาหนดคาเรมตนใหกาหนดคาตามในรปท

22 ดงน

3. เมอพมพคาเรมตนเสรจเรยบรอยแลวใหคลกปดหนาตางดงกลาว จะปรากฏหนาตางการยนยนการ

บนทกการเปลยนแปลงขอมล ใหเลอกตอบวา “Yes” ดงรปท 23

22

23

Page 19: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

แบบฝกหดหนวยการเรยนรท 8

เรอง การสรางแบบฝกหดและแบบทดสอบ

คาชแจง ใหสรางแบบฝกหดแบบเตมคาและแบบฝก 4 ตวเลอกตามเงอนไขตอไปน

1. กาหนดขนาดหนาจอเปน 800 x 600

2. กอนจะเขาสการทาแบบฝกหดใหมขอความตอนรบผเรยน โดยใหหยดรอประมาณ 10 วนาท

3. สรางแบบฝกแบบเตมคาจานวน 3 ขอ (ใชแบบฝกจากกจกรรมประจาหนวยทเตรยมไว)

4. เมอผเรยนทาแบบฝกหดครบทง 3 ขอแลวใหรายงานผลการทาแบบฝกหด โดยใหหยดรอดผล 5

วนาท

5. สรางแบบฝกแบบ 4 ตวเลอก จานวน 5 ขอ (ใชแบบฝกจากกจกรรมประจาหนวยทเตรยมไว)

6. กาหนดใหตวเลอกของแบบฝกเปน ก. ข. ค. ง.

7. แบบฝกแบบ 4 ตวเลอกขอแรกใหกาหนดเฉลยไวทขอ ง.

8. แบบฝกแบบ 4 ตวเลอกขอท 2 ใหกาหนดเฉลยไวทขอ ก.

9. แบบฝกแบบ 4 ตวเลอกขอท 3 ใหกาหนดเฉลยไวทขอ ค.

10. แบบฝกแบบ 4 ตวเลอกขอท 4 ใหกาหนดเฉลยไวทขอ ง.

11. แบบฝกแบบ 4 ตวเลอกขอท 5 ใหกาหนดเฉลยไวทขอ ข.

12. เมอผเรยนทาแบบฝกครบทง 5 ขอแลวใหรายงานผลการแบบฝก โดยใหหยดรอดผล 5 วนาท

13. บนทกชนงานในคอมพวเตอร ไดรฟ D : ในโฟลเดอรชองนกเรยนเอง แลวตงชอไฟลงานใหเรยบรอย

Page 20: เอกสารประกอบการสอน · 3. นํา Map Icon มาวางทางขวาของ Interaction Icon ข อที่1 แล วให เลือก

แหลงขอมลอางอง

เทยนชย ไชยโชค. การใชโปรแกรม Authorware 7.พมพครงท 1. ปทมธาน: มเดย อนเทลลเจนซ

เทคโนโลย, 2552