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AA 2002/03 Prof. Paola Trapani - Comunicazioni VisiveElenco delle esercitazioni
1. TextureSensibilizzare la superficie
Sensibilizzare con una texture un comune foglio dicarta bianca liscia. Fare almeno 4 esempi adottando tecniche differenti.
Sono consentiti tutti gli strumenti manuali.
Vincolo: • preservare l’uniformità della superficie• non sono ammesse composizioni ‘artistiche’
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2. TextureDisorientamento
Esercizi di disorientamento.
Dati: • un oggetto (bicchiere, libro, martello…)• un concetto (calore, vecchiaia, leggerezza, sofficità, lusso…)
Trovare la texture più adatta.
Sono consentiti tutti i software grafici.Si possono utilizzare texture già fatte.Vincolo: preservare la leggibilità e la fedeltà della forma.
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3. TextureAddensamento/rarefazione
Costruire un prototipo di web page (800 x 600) in B/N in cui• Lo sfondo del documento è una texture (organica o geometrica)• I tasti funzione della navigation bar siano:
• HOME, BACK, INFO, CONTACT, SEARCH, SITE MAP• A roll over sui tasti funzione compaiono sulla texture di background le corrispondenti icone (per addensamento/rarefazione della texture).
Vincolo: non è consentito utilizzare texture già fatte.
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4. TextureLuminosità
Data un’area rettangolare, suddividerla in due sub-areeA1 e A2, trattate con texture organica e geometrica,in modo che
Luminosità A1=Luminosità A2
Vincoli: Non è consentito utilizzare texture già fatte.Non devono essere visibili i bordi di contorno tra le aree
A1 A2
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5. TextureMimetismo
Date due texture geometriche identiche esovrapposte, ottenere 4 variazioni del campo isometrico.
Esempi di variazioni del campo isometrico:• Variazione della distanza tra gli elementi• Variazione della scala degli elementi• variazione dell’angolo di orientamentoVincoli: Non è consentito utilizzare texture già fatte.Non devono essere visibili i bordi di contorno tra le aree
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6. TextureMancanza
Costruire un prototipo di web page (800 x 600) in B/N in cui• Lo sfondo del documento è una texture (organica o geometrica)• I tasti funzione della navigation bar siano:
• HOME, BACK, INFO, CONTACT, SEARCH, SITE MAP• A roll over sui tasti funzione compaiono sulla texture di background le corrispondenti icone (per mancanza della texture).
Vincolo: non è consentito utilizzare texture già fatte.
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6. TextureMancanza
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7. TextureLuminosità decrescente
Data un’area rettangolare trattata con texture organica o geometrica di data luminosità L1, fare in modo cheIn seguito all’interazione dell’utente, la luminosità diminuisca progressivamente.
Strumenti: Flash + programmazioneChi non sa programmare in flash, deve fare l’esercitazione 6
Vincoli: Non è consentito utilizzare texture già fatte.
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8. TextureVariazione del campo di un array
Data un’area rettangolare, creare una figura attraverso variazioni del campo isometrico di un array di simboli.
Strumenti: Illustrator 10 Vedi applicazione AMODA MOSAIC di J.Tarbel alla pagina http://www.levitated.net/daily/levAmodaMosaic.html
Vincoli: Non è consentito utilizzare texture già fatte.
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9. StruttureMaglia quadrata semplice
Data un’area preparata a struttura quadrata, quali altre forme (moduli e sottomoduli) è possibile trovare strettamente legate al reticolo?
Trovare almeno 5 esempi. Vincolo: ripetibilità infinita.Dev’essere utilizzabile come tappezzeria di un muro infinito.
A roll over su 5 bottoni corrispondenti ai 5 esempi, compaiono sulla struttura di background le relative forme.Chi vuole può fare l’esercizio dinamico in Flash
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10.StruttureMaglia triangolare semplice
Data un’area preparata a struttura triangolare, quali altre forme (moduli e sottomoduli) è possibile trovare strettamente legate al reticolo?
Trovare almeno 5 esempi. Vincolo: ripetibilità infinita.Dev’essere utilizzabile come tappezzeria di un muro infinito.
A roll over su 5 bottoni corrispondenti ai 5 esempi, compaiono sulla struttura di background le relative forme.Chi vuole può fare l’esercizio dinamico in Flash
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11.StruttureTracciato circolare
Data un’area preparata a struttura quadrata, trovare dei tracciati circolari (aperti e chiusi) legati alla struttura.
Trovare almeno 5 esempi.
A roll over su 5 bottoni corrispondenti ai 5 esempi, compaiono sulla struttura di background i relativi tracciati.Chi vuole può fare l’esercizio dinamico in Flash
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12.StruttureTracciato mistilineo
Data un’area preparata a struttura triangolare, trovare dei tracciati a linee rette e archi di cerchio legati alla struttura.
Trovare almeno 5 esempi.
A roll over su 5 bottoni corrispondenti ai 5 esempi, compaiono sulla struttura di background i relativi tracciati.Chi vuole può fare l’esercizio dinamico in Flash
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13.StruttureMaglia semplice, struttura complessa
Strutture complesse nelle strutture elementari.I nodi della struttura di sfondo sono il riferimento per trovare altre strutture e altri moduli. Utilizzare la diagonale, che comprende un gruppo di moduli.
Trovare almeno 5 esempi.
A roll over su 5 bottoni corrispondenti ai 5 esempi, compaiono sulla struttura di background i relativi tracciati.Chi vuole può fare l’esercizio dinamico in Flash
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14.StruttureStrutture complesse da elementi base
Strutture complesse formate da eIementi di base.
Trovare almeno 5 esempi. Vincolo: ripetibilità infinita.Dev’essere utilizzabile come tappezzeria di un muro infinito.
A roll over su 5 bottoni corrispondenti ai 5 esempi, compaiono sulla struttura di background i relativi tracciati.Chi vuole può fare l’esercizio dinamico in Flash
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15.StruttureTransizioni della griglia
Esercizio di collegamento tra griglie diverse.
Trovare almeno 5 esempi.I passaggi devono essere più fluidi possibile. Non ci devono essere ‘salti’Improvvisi.
Chi vuole può fare l’esercizio dinamico in Flash
1 2 3 4…
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15.Strutture Transizioni della griglia
Esercizio di collegamento tra griglie diverse.
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16.Figura sfondoSpazio negativo
Esplorare lo spazio negativo di un’immagine. Porre un foglio trasparente sopra a un’illustrazione e coprire tutte le zone negative. Staccando il foglio trasparente si ottiene l’immagine esatta di ciò che sta dietro la figura.
Fare almeno 3 esempi con risultati graduali:• Ambiguo• Poco ambiguo• Non ambiguo
Sono consentiti tutti gli strumenti manuali.
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17.Figura sfondoMimetismo
Dato un carattere alfanumerico, oppure un simbolo, un marchio, un logotipo riconoscibile e conosciuto, mimetizzarlo utilizzato le leggi di configurazione figurale di Wertheimer.
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18.Figura sfondoContinuità di direzione nella lettura
Disporre la seguente sequenza di lettere:
T E L E P H O N E
in modo che le lettere non sia lette in sequenza.
Si può varare il corpo del testo ma non il font.
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19.ColoreTre colori sembrano quattro colori
Disegnate due quadrati di sfondo adiacenti, di uguale misura e di colore diverso (colore B e C). Posizionate al centro di ognuno due rettangoli più piccoli di colore identico (A). Scegliete i colori A, B e C in modo tale che i due rettangoli interni sembrino di colori diversi.
A A
B C
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20.ColoreTre colori sembrano due colori
Disegnate due rettangoli di sfondo adiacenti, di uguale misura e di colore diverso (colore B e C). Posizionate al centro una doppia X di colore A, connessa da un tratto in alto. Scegliete i colori A, B e C in modo tale che la X di sinistra sembri di colore C, e la X di destra sembri di colore B.
B C
A
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21.ColoreQuattro colori sembrano tre colori
Disegnate due quadrati di sfondo adiacenti, di uguale misura e di colore diverso (colore C e D). Posizionate, al centro di ognuno, due rettangoli più piccoli di colore diverso (A e B). Scegliete i colori A, B in modo tale che sembrino uguali.
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22.Colore e TextureMimetismo e Optical Mix
A partire dalle texture ottenute nell’esercitazione 5, trasformare da B/N a colore tramite optical mix. Fare almeno 3 esempi.
Vincoli: usare i seguenti 3 schemi base:• complementari doppi• analoghi• monocromatici
Oltre al giallo, rosso e blu, si vedono altri colori: viola,
verde, arancio. Il fenomeno si chiama optical mix.