a p i r i n j a n o p ei d n refleksienk i l m ortti l i n ... · liekehtivä torni 1) valmistelut:...

16
Pelisäännöt V IL L IN IL M A P II R IN J A N O P EID E N R EF L EK SIE N K O R T T IP E LI 2 8 P E L A A J A A I K Ä A L K A E N 6 V U O T T A 2 0 1 5 - 1 / D O B B 0 1 S C A N /A D B 0 0 1

Upload: others

Post on 07-Aug-2020

0 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: A P I R I N J A N O P EI D N REFLEKSIENK I L M ORTTI L I N ... · Liekehtivä torni 1) Valmistelut: sekoittakaa kortit, asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan eteen ja

Pel isäännöt

VILLIN ILMAPIIRIN JA NOPEIDEN REFLEKSIEN KORTTIPELI – 2–8 PELAA

JAA

– IKÄ

ALK

AEN

6 VU

OTTA

2015-1/DOBB01SCAN/ADB001

DOBBLE_SCAN_RULES_FINOIS_2015.indd 1 09/12/2014 15:09

Page 2: A P I R I N J A N O P EI D N REFLEKSIENK I L M ORTTI L I N ... · Liekehtivä torni 1) Valmistelut: sekoittakaa kortit, asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan eteen ja

Dobble, mikä se on?Dobble on yli 50 merkkiä, 55 korttia

joista jokaisessa on 8 merkkiä ja jokaisessa korttiparissa on aina vain yksi yhteinen

merkki. Tehtäväsi on selvittää, mikä se on.

Ennen pelaamista...Jos et ole koskaan pelannut tai muut pelaajat eivät

ole pelanneet koskaan ennen, nosta kaksi satunnaista korttia ja aseta ne pöydälle kaikkien pelaajien väliin.Etsikää kahdesta kortista sama merkki (sama

muoto tai väri, vain koko voi olla erilainen). Pelaaja, joka löytää oikean merkin, sanoo sen ääneen ja nostaa

pöydälle kaksi uutta korttia kuvapuoli ylöspäin.Toistakaa tätä, kunnes kaikki pelaajat ymmärtävät,

että kahdessa kortissa on aina vain yksi samanlainen merkki.

Se siitä: nyt osaat pelata Dobblea!

Pelin tavoitePelistä riippumatta pelaajan on aina pyrittävä

tunnistamaan nopeimmin sama merkki kahdesta kortista sanomaan se ääneen ja ottamaan kortti,

asettamaan se tai heittämään se pois: tämä määräytyy käynnissä olevan minipelin sääntöjen perusteella.

MinipelitDobble on sarja nopeuteen perustuvia minipelejä, joissa

kaikki pelaajat pelaavat yhtä aikaa. Minipelejä voi pelata tietyssä järjestyksessä, satunnaisesti tai samaa peliä voi pelata kerran toisensa jälkeen. Tärkeää on vain pitää

hauskaa! Lue valitun (tai arvotun) minipelin säännöt kaikille pelaajille ennen aloittamista. Pelatkaa

harjoituskierros, jotta jokainen pelaaja ymmärtää säännöt varmasti.

DOBBLE_SCAN_RULES_FINOIS_2015.indd 2 09/12/2014 15:09

Page 3: A P I R I N J A N O P EI D N REFLEKSIENK I L M ORTTI L I N ... · Liekehtivä torni 1) Valmistelut: sekoittakaa kortit, asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan eteen ja

Dobble, mikä se on?Dobble on yli 50 merkkiä, 55 korttia

joista jokaisessa on 8 merkkiä ja jokaisessa korttiparissa on aina vain yksi yhteinen

merkki. Tehtäväsi on selvittää, mikä se on.

Ennen pelaamista...Jos et ole koskaan pelannut tai muut pelaajat eivät

ole pelanneet koskaan ennen, nosta kaksi satunnaista korttia ja aseta ne pöydälle kaikkien pelaajien väliin.Etsikää kahdesta kortista sama merkki (sama

muoto tai väri, vain koko voi olla erilainen). Pelaaja, joka löytää oikean merkin, sanoo sen ääneen ja nostaa

pöydälle kaksi uutta korttia kuvapuoli ylöspäin.Toistakaa tätä, kunnes kaikki pelaajat ymmärtävät,

että kahdessa kortissa on aina vain yksi samanlainen merkki.

Se siitä: nyt osaat pelata Dobblea!

Pelin tavoitePelistä riippumatta pelaajan on aina pyrittävä

tunnistamaan nopeimmin sama merkki kahdesta kortista sanomaan se ääneen ja ottamaan kortti,

asettamaan se tai heittämään se pois: tämä määräytyy käynnissä olevan minipelin sääntöjen perusteella.

MinipelitDobble on sarja nopeuteen perustuvia minipelejä, joissa

kaikki pelaajat pelaavat yhtä aikaa. Minipelejä voi pelata tietyssä järjestyksessä, satunnaisesti tai samaa peliä voi pelata kerran toisensa jälkeen. Tärkeää on vain pitää

hauskaa! Lue valitun (tai arvotun) minipelin säännöt kaikille pelaajille ennen aloittamista. Pelatkaa

harjoituskierros, jotta jokainen pelaaja ymmärtää säännöt varmasti.

DOBBLE_SCAN_RULES_FINOIS_2015.indd 3 09/12/2014 15:09

Page 4: A P I R I N J A N O P EI D N REFLEKSIENK I L M ORTTI L I N ... · Liekehtivä torni 1) Valmistelut: sekoittakaa kortit, asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan eteen ja

Pelin loppuminen Pelin voittaa eniten minipelejä

voittanut pelaaja. Turnauksista pitäville sääntöjen lopussa on pistejärjestelmä.

Onko epäselvyyksiä?Erän voittaa pelaaja, joka sanoo merkin nimen

ensimmäisenä ääneen! Jos pelaajat puhuvat yhtä aikaa, erän voittaa pelaaja, joka ottaa, asettaa

tai heittää korttinsa pois ensimmäisenä.

TasapelitMinipelin lopussa tasatilanteessa olevat pelaajat käyvät

kaksintaistelun (tai pelaavat kierroksen «kuumaa perunaa», jos tasatilanteessa on useita pelaajia). Kumpikin nostaa

kortin ja paljastaa sen yhtä aikaa. Kaksintaistelun voittaa se pelaaja, joka löytää saman merkin ja

sanoo sen nimen ääneen ensimmäisenä.

HuutomerkkiLumihiutale, lunta, lumitähti...

Kallo, merirosvo...

Klovni, pelle... Nuottiavain, musiikki...

Kissa, naukaisu, mirri...

Maali, tähtäin... Tyrannosaurus, dinosaurus…

Täplät, läiskät, maalipallo... Lohikäärme

Dobble Hehkulamppu, valo... Lumiukko Jin ja Jang,

zen…

Sydän, rakkaus, intohimo...

Jääkuutio, gela-tiinikuutio... Oranssi mies

Suu, huulet, suudelma, rakkaus...

Aave, henki... Ritari, hevonen...

Vaahteranlehti, punainen lehti, Kanada...

Salama, ukkonen...

Pistejärjestelmä turnauks i inAloittakaa «liekehtivästä tornista». Häviäjä valitsee seuraavan minipelin.

Liekehtivä torni: +1 piste saadusta kortista/ +5 pistettä eniten kortteja keränneelle pelaajalle

Kaivo: +10 pistettä pelaajalle, joka hankkiutuu ensimmäisenä eroon kaikista korteistaan/ -20 pistettä viimeiselle

Myrkkylahja: +20 pistettä pelaajalle, joka saa vähiten kortteja / +10 pistettä toiseksi parhaalle

Kuuma peruna: -5 pistettä jokaisesta hävitystä kierroksestaKaikki kerätään: +1 piste kustakin

kerätystä  kortista

DOBBLE_SCAN_RULES_FINOIS_2015.indd 4 09/12/2014 15:09

Page 5: A P I R I N J A N O P EI D N REFLEKSIENK I L M ORTTI L I N ... · Liekehtivä torni 1) Valmistelut: sekoittakaa kortit, asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan eteen ja

Pelin loppuminen Pelin voittaa eniten minipelejä

voittanut pelaaja. Turnauksista pitäville sääntöjen lopussa on pistejärjestelmä.

Onko epäselvyyksiä?Erän voittaa pelaaja, joka sanoo merkin nimen

ensimmäisenä ääneen! Jos pelaajat puhuvat yhtä aikaa, erän voittaa pelaaja, joka ottaa, asettaa

tai heittää korttinsa pois ensimmäisenä.

TasapelitMinipelin lopussa tasatilanteessa olevat pelaajat käyvät

kaksintaistelun (tai pelaavat kierroksen «kuumaa perunaa», jos tasatilanteessa on useita pelaajia). Kumpikin nostaa

kortin ja paljastaa sen yhtä aikaa. Kaksintaistelun voittaa se pelaaja, joka löytää saman merkin ja

sanoo sen nimen ääneen ensimmäisenä.

HuutomerkkiLumihiutale, lunta, lumitähti...

Kallo, merirosvo...

Klovni, pelle... Nuottiavain, musiikki...

Kissa, naukaisu, mirri...

Maali, tähtäin... Tyrannosaurus, dinosaurus…

Täplät, läiskät, maalipallo... Lohikäärme

Dobble Hehkulamppu, valo... Lumiukko Jin ja Jang,

zen…

Sydän, rakkaus, intohimo...

Jääkuutio, gela-tiinikuutio... Oranssi mies

Suu, huulet, suudelma, rakkaus...

Aave, henki... Ritari, hevonen...

Vaahteranlehti, punainen lehti, Kanada...

Salama, ukkonen...

Pistejärjestelmä turnauks i inAloittakaa «liekehtivästä tornista». Häviäjä valitsee seuraavan minipelin.

Liekehtivä torni: +1 piste saadusta kortista/ +5 pistettä eniten kortteja keränneelle pelaajalle

Kaivo: +10 pistettä pelaajalle, joka hankkiutuu ensimmäisenä eroon kaikista korteistaan/ -20 pistettä viimeiselle

Myrkkylahja: +20 pistettä pelaajalle, joka saa vähiten kortteja / +10 pistettä toiseksi parhaalle

Kuuma peruna: -5 pistettä jokaisesta hävitystä kierroksestaKaikki kerätään: +1 piste kustakin

kerätystä  kortista

Esimerkkejä merkeistä

DOBBLE_SCAN_RULES_FINOIS_2015.indd 5 09/12/2014 15:09

Page 6: A P I R I N J A N O P EI D N REFLEKSIENK I L M ORTTI L I N ... · Liekehtivä torni 1) Valmistelut: sekoittakaa kortit, asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan eteen ja

Liekehtivä torni1) Valmistelut: sekoittakaa kortit,

asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan eteen ja tehkää lopuista korteista nostopakka,

joka asetetaan kuvapuoli ylöspäin pöydän keskelle. 2) Pelin tavoite: kerätä pelin aikana

eniten kortteja nostopakasta.

Aloitusasetelma: esimerkki 3 pelaajasta

3) Pelin pelaaminenAloitusmerkistä pelaajat kääntävät

oman korttinsa kuvapuoli ylöspäin.Kukin pelaaja yrittää tunnistaa oman korttinsa ja nostopakan

päällimmäisen kortin saman merkin. Ensimmäisenä merkin löytänyt

pelaaja sanoo sen ääneen, ottaa kortin nostopakasta ja asettaa sen eteensä oman korttinsa päälle. Tällöin paljastuu

uusi kortti. Peli jatkuu, kunnes kaikki nostopakan kortit on nostettu.

4) Voittaja:Peli loppuu, kun kaikki

nostopakan kortit on nostettu. Pelin voittaa

pelaaja, jolla on eniten kortteja.

MINIPELI #1

DOBBLE_SCAN_RULES_FINOIS_2015.indd 6 09/12/2014 15:09

Page 7: A P I R I N J A N O P EI D N REFLEKSIENK I L M ORTTI L I N ... · Liekehtivä torni 1) Valmistelut: sekoittakaa kortit, asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan eteen ja

Liekehtivä torni1) Valmistelut: sekoittakaa kortit,

asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan eteen ja tehkää lopuista korteista nostopakka,

joka asetetaan kuvapuoli ylöspäin pöydän keskelle. 2) Pelin tavoite: kerätä pelin aikana

eniten kortteja nostopakasta.

3) Pelin pelaaminenAloitusmerkistä pelaajat kääntävät

oman korttinsa kuvapuoli ylöspäin.Kukin pelaaja yrittää tunnistaa oman korttinsa ja nostopakan

päällimmäisen kortin saman merkin. Ensimmäisenä merkin löytänyt

pelaaja sanoo sen ääneen, ottaa kortin nostopakasta ja asettaa sen eteensä oman korttinsa päälle. Tällöin paljastuu

uusi kortti. Peli jatkuu, kunnes kaikki nostopakan kortit on nostettu.

4) Voittaja:Peli loppuu, kun kaikki

nostopakan kortit on nostettu. Pelin voittaa

pelaaja, jolla on eniten kortteja.

MINIPELI #1

DOBBLE_SCAN_RULES_FINOIS_2015.indd 7 09/12/2014 15:09

Page 8: A P I R I N J A N O P EI D N REFLEKSIENK I L M ORTTI L I N ... · Liekehtivä torni 1) Valmistelut: sekoittakaa kortit, asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan eteen ja

Kaivo1) Valmistelut: jakakaa kaikki

kortit pelaajille yksi kerrallaan. Aloittakaa jakaminen edellisen minipelin voittajasta. Asettakaa viimeinen kortti pöydän keskelle kuvapuoli ylöspäin.Jokainen pelaaja sekoittaa korttinsa ja tekee niistä

eteensä nostopakan kuvapuoli alaspäin. 2) Pelin tavoite: hankkiutua korteista eroon

mahdollisimman nopeasti – älä vain jää viimeiseksi!

Aloitusasetelma: esimerkki 3 pelaajasta

3) Pelin pelaaminenAloitusmerkistä pelaajat kääntävät oman nostopakkansa kuvapuoli ylöspäin.Pelaajat pyrkivät pelaamaan kortteja nostopakastaan

keskellä olevan kortin päälle muita pelaajia nopeammin. Jotta pelaaja voi tehdä tämän, hänen on sanottava ääneen nostopakkansa

päällimmäisen kortin ja keskellä olevan kortin yhteinen merkki.Koskapa keskikortti vaihtuu heti, kun joku pelaajista asettaa

oman korttinsa siihen, pelaajien täytyy toimia nopeasti.4) Voittaja:

Pelin häviää pelaaja, joka hankkiutuu korteistaan eroon viimeisenä.

MINIPELI #2

DOBBLE_SCAN_RULES_FINOIS_2015.indd 8 09/12/2014 15:09

Page 9: A P I R I N J A N O P EI D N REFLEKSIENK I L M ORTTI L I N ... · Liekehtivä torni 1) Valmistelut: sekoittakaa kortit, asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan eteen ja

Kaivo1) Valmistelut: jakakaa kaikki

kortit pelaajille yksi kerrallaan. Aloittakaa jakaminen edellisen minipelin voittajasta. Asettakaa viimeinen kortti pöydän keskelle kuvapuoli ylöspäin.Jokainen pelaaja sekoittaa korttinsa ja tekee niistä

eteensä nostopakan kuvapuoli alaspäin. 2) Pelin tavoite: hankkiutua korteista eroon

mahdollisimman nopeasti – älä vain jää viimeiseksi!

3) Pelin pelaaminenAloitusmerkistä pelaajat kääntävät oman nostopakkansa kuvapuoli ylöspäin.Pelaajat pyrkivät pelaamaan kortteja nostopakastaan

keskellä olevan kortin päälle muita pelaajia nopeammin. Jotta pelaaja voi tehdä tämän, hänen on sanottava ääneen nostopakkansa

päällimmäisen kortin ja keskellä olevan kortin yhteinen merkki.Koskapa keskikortti vaihtuu heti, kun joku pelaajista asettaa

oman korttinsa siihen, pelaajien täytyy toimia nopeasti.4) Voittaja:

Pelin häviää pelaaja, joka hankkiutuu korteistaan eroon viimeisenä.

MINIPELI #2

DOBBLE_SCAN_RULES_FINOIS_2015.indd 9 09/12/2014 15:09

Page 10: A P I R I N J A N O P EI D N REFLEKSIENK I L M ORTTI L I N ... · Liekehtivä torni 1) Valmistelut: sekoittakaa kortit, asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan eteen ja

Kuuma peruna (peliä pelataan useita kierroksia)

1) Valmistelut: antakaa kullekin pelaajalle jokaisella kierroksella kortti, jota he pitävät

kädessään siihen katsomatta. Asettakaa loput kortit syrjään: niitä käytetään myöhemmillä kierroksilla.

2) Pelin tavoite: hankkiutua ensimmäisenä eroon omasta kortista.

Aloitusasetelma: esimerkki 4 pelaajasta

3) Pelin pelaaminenAloitusmerkistä pelaajat

paljastavat korttinsa ja varmistavat, että kaikki merkinnät ovat selvästi näkyvissä (paras

tapa on pitää kortteja avokädessä kuvan mukaisesti). Heti, kun pelaaja löytää saman merkin oman korttinsa

ja vastustajan jonkin kortin välillä, pelaaja nimeää sen ja asettaa korttinsa

vastustajan kortin päälle. Vastustajan on nyt löydettävä sama merkki uudesta

kortista ja jäljellä olevien pelaajien korteista. Jos vastustaja onnistuu

siinä, hän antaa kaikki korttinsa kerralla.4) Voittaja:

Kaikki kortit jäävät viimeiselle pelaajalle. Hän häviää kierroksen ja

asettaa kortit pöydälle lähelleen. Pelaajat voivat pelata niin monta kierrosta kuin haluavat (vähintään 5).

Kun jaettavat kortit loppuvat, minipeli loppuu, ja pelin häviää pelaaja, joka keräsi

sen aikana eniten kortteja.

MINIPELI #3

DOBBLE_SCAN_RULES_FINOIS_2015.indd 10 09/12/2014 15:09

Page 11: A P I R I N J A N O P EI D N REFLEKSIENK I L M ORTTI L I N ... · Liekehtivä torni 1) Valmistelut: sekoittakaa kortit, asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan eteen ja

Kuuma peruna (peliä pelataan useita kierroksia)

1) Valmistelut: antakaa kullekin pelaajalle jokaisella kierroksella kortti, jota he pitävät

kädessään siihen katsomatta. Asettakaa loput kortit syrjään: niitä käytetään myöhemmillä kierroksilla.

2) Pelin tavoite: hankkiutua ensimmäisenä eroon omasta kortista.

3) Pelin pelaaminenAloitusmerkistä pelaajat

paljastavat korttinsa ja varmistavat, että kaikki merkinnät ovat selvästi näkyvissä (paras

tapa on pitää kortteja avokädessä kuvan mukaisesti). Heti, kun pelaaja löytää saman merkin oman korttinsa

ja vastustajan jonkin kortin välillä, pelaaja nimeää sen ja asettaa korttinsa

vastustajan kortin päälle. Vastustajan on nyt löydettävä sama merkki uudesta

kortista ja jäljellä olevien pelaajien korteista. Jos vastustaja onnistuu

siinä, hän antaa kaikki korttinsa kerralla.4) Voittaja:

Kaikki kortit jäävät viimeiselle pelaajalle. Hän häviää kierroksen ja

asettaa kortit pöydälle lähelleen. Pelaajat voivat pelata niin monta kierrosta kuin haluavat (vähintään 5).

Kun jaettavat kortit loppuvat, minipeli loppuu, ja pelin häviää pelaaja, joka keräsi

sen aikana eniten kortteja.

MINIPELI #3

DOBBLE_SCAN_RULES_FINOIS_2015.indd 11 09/12/2014 15:09

Page 12: A P I R I N J A N O P EI D N REFLEKSIENK I L M ORTTI L I N ... · Liekehtivä torni 1) Valmistelut: sekoittakaa kortit, asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan eteen ja

Kaikki kerätään! (peliä pelataan useita kierroksia)

1) Valmistelut: asettakaa kullakin kierroksella pöydän keskelle yksi kortti kuvapuoli

ylöspäin ja sen ympärille niin monta korttia kuvapuoli alaspäin kuin pelaajia on. Asettakaa loput kortit

syrjään: niitä käytetään myöhemmillä kierroksilla. 2) Pelin tavoite: kerätä enemmän kortteja kuin muut pelaajat.

Aloitusasetelma: esimerkki 4 pelaajasta

3) Pelin pelaaminenAloitusmerkistä kukin pelaaja

kääntää (yhtä aikaa) yhden keskikortin ympärillä olevista korteista kuvapuoli ylöspäin.

Pelaajien on löydettävä sama merkki keskikortista ja juuri paljastamastaan kortista. Heti, kun pelaaja löytää saman merkin, hän sanoo sen ääneen, saa kyseisen kortin ja

asettaa sen syrjään (ole huolellinen: et saa koskaan ottaa keskikorttia).

4) Voittaja:Heti, kun kaikki paljastetut kortit

on viety, pelaajat asettavat keskikortin nostopakan

pohjimmaiseksi ja aloittavat uuden kierroksen. Pelaajat pitävät

saamansa kortit. Kun nostettavat kortit loppuvat, minipeli loppuu, ja

pelin voittaa pelaaja, joka keräsi sen aikana eniten kortteja.

MINIPELI #4

DOBBLE_SCAN_RULES_FINOIS_2015.indd 12 09/12/2014 15:09

Page 13: A P I R I N J A N O P EI D N REFLEKSIENK I L M ORTTI L I N ... · Liekehtivä torni 1) Valmistelut: sekoittakaa kortit, asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan eteen ja

Kaikki kerätään! (peliä pelataan useita kierroksia)

1) Valmistelut: asettakaa kullakin kierroksella pöydän keskelle yksi kortti kuvapuoli

ylöspäin ja sen ympärille niin monta korttia kuvapuoli alaspäin kuin pelaajia on. Asettakaa loput kortit

syrjään: niitä käytetään myöhemmillä kierroksilla. 2) Pelin tavoite: kerätä enemmän kortteja kuin muut pelaajat.

3) Pelin pelaaminenAloitusmerkistä kukin pelaaja

kääntää (yhtä aikaa) yhden keskikortin ympärillä olevista korteista kuvapuoli ylöspäin.

Pelaajien on löydettävä sama merkki keskikortista ja juuri paljastamastaan kortista. Heti, kun pelaaja löytää saman merkin, hän sanoo sen ääneen, saa kyseisen kortin ja

asettaa sen syrjään (ole huolellinen: et saa koskaan ottaa keskikorttia).

4) Voittaja:Heti, kun kaikki paljastetut kortit

on viety, pelaajat asettavat keskikortin nostopakan

pohjimmaiseksi ja aloittavat uuden kierroksen. Pelaajat pitävät

saamansa kortit. Kun nostettavat kortit loppuvat, minipeli loppuu, ja

pelin voittaa pelaaja, joka keräsi sen aikana eniten kortteja.

MINIPELI #4

DOBBLE_SCAN_RULES_FINOIS_2015.indd 13 09/12/2014 15:09

Page 14: A P I R I N J A N O P EI D N REFLEKSIENK I L M ORTTI L I N ... · Liekehtivä torni 1) Valmistelut: sekoittakaa kortit, asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan eteen ja

Myrkkylahja

1) Valmistelut: sekoittakaa kortit, asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan

eteen ja tehkää lopuista korteista nostopakka, joka asetetaan kuvapuoli ylöspäin pöydän keskelle.

2) Pelin tavoite: kerätä pelin aikana vähiten kortteja nostopakasta.

Aloitusasetelma: esimerkki 4 pelaajasta

3) Pelin pelaaminenAloitusmerkistä pelaajat kääntävät

oman korttinsa kuvapuoli ylöspäin. Kunkin pelaajan on löydettävä sama merkki kenen

tahansa muun pelaajan kortista ja nostopakan kortista. Ensimmäisenä saman merkin tunnistanut pelaaja

sanoo sen ääneen, nostaa keskikortin ja asettaa sen kyseisen pelaajan

kortin päälle. Tällöin paljastuu uusi kortti. Minipeli jatkuu, kunnes kaikki nostopakan kortit on siirretty

jollekulle pelaajista.

4) Voittaja:Minipeli loppuu heti, kun kaikki nostopakan

kortit on siirretty jollekulle pelaajista. Pelin

voittaa pelaaja, jolla on vähiten kortteja.

MINIPELI #5

DOBBLE_SCAN_RULES_FINOIS_2015.indd 14 09/12/2014 15:09

Page 15: A P I R I N J A N O P EI D N REFLEKSIENK I L M ORTTI L I N ... · Liekehtivä torni 1) Valmistelut: sekoittakaa kortit, asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan eteen ja

Myrkkylahja

1) Valmistelut: sekoittakaa kortit, asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan

eteen ja tehkää lopuista korteista nostopakka, joka asetetaan kuvapuoli ylöspäin pöydän keskelle.

2) Pelin tavoite: kerätä pelin aikana vähiten kortteja nostopakasta.

3) Pelin pelaaminenAloitusmerkistä pelaajat kääntävät

oman korttinsa kuvapuoli ylöspäin. Kunkin pelaajan on löydettävä sama merkki kenen

tahansa muun pelaajan kortista ja nostopakankortista. Ensimmäisenä saman merkin tunnistanut pelaaja

sanoo sen ääneen, nostaa keskikortin ja asettaa sen kyseisen pelaajan

kortin päälle. Tällöin paljastuu uusi kortti. Minipeli jatkuu, kunnes kaikki nostopakan kortit on siirretty

jollekulle pelaajista.

4) Voittaja:Minipeli loppuu heti, kun kaikki nostopakan

kortit on siirretty jollekulle pelaajista. Pelin

voittaa pelaaja, jolla on vähiten kortteja.

MINIPELI #5

DOBBLE_SCAN_RULES_FINOIS_2015.indd 15 09/12/2014 15:09

Page 16: A P I R I N J A N O P EI D N REFLEKSIENK I L M ORTTI L I N ... · Liekehtivä torni 1) Valmistelut: sekoittakaa kortit, asettakaa yksi kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan eteen ja

Teki jät iedot

Pel in l i sensoi ja onDivertis Properties Group

Pel isuunittel i jat: Jean-François Andreani - Toussaint Benedetti

Pel ikehitys: Play FactoryVoit myös pelata Dobblea iPhone© puhel imellas i

ja iPod© tai iPad© la itte i l la. Android© ja

Facebook© vers iot ovat myös kohta saatav i l la.

Julkais i ja ja jakel i ja:

w w w.asmodee.com

DOBBLE_SCAN_RULES_FINOIS_2015.indd 16 09/12/2014 15:09