a aventura do doutoramento - relato de uma experiência na 1ª pessoa

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Universidade Portucalense Infante D. Henrique Lino Oliveira Reunião com Estudantes Doutoramento em Informática 25 de junho de 2012

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Participação na reunião de apresentação de projetos de investigação do Doutoramento em Informática Universidade Portucalense 25 de junho de 2012

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Page 1: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Universidade Portucalense Infante D. Henrique

Lino Oliveira

Reunião com Estudantes Doutoramento em Informática

25 de junho de 2012

Page 2: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Agenda

Apresentação pessoal

Considerações gerais

O projeto

A tese

A defesa

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

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Page 3: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Apresentação Pessoal

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

Lino Oliveira

• Doutorado em Informática

• Professor Assistente Unidade Técnico-Científica de Informática Escola Superior de Estudos Industriais e de Gestão (ESEIG.iPP)

• Investigador Knowledge Management, Interactive and Learning Technologies Research Group (KMILT)

Fernando Moreira

• Orientador de doutoramento

• Professor Associado Departamento de Inovação, Ciência e Tecnologia Universidade Portucalense Infante D. Henrique

• Coordenador do Mestrado em Informática

• Investigador em Redes de Comunicação, Qualidade de Serviços, eLearning e m-Learning

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Page 4: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Considerações gerais

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

Page 5: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Trabalho em equipa

Estudante

Orientador

Sucesso no projeto

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

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Page 6: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Trabalho em equipa

Estilo de orientação

Reuniões periódicas

Escolha da metodologia

de investigação

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

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Page 7: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Trabalho individual

Planear

Definir objetivos e prazos

realistas

Reservar tempo semanal para

dedicar integralmente ao

trabalho de doutoramento

Manter-se informado

Repositórios

Google Reader

Google Alerts

Redes sociais

Registar, ler e tomar notas

Logbook

OneNote

Diigo

Zotero

Controlar concentração

e cansaço

Técnica Pomodoro

Workrave

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Page 8: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Manter-se informado

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

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Page 9: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Manter-se informado

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

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Page 10: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Registar, ler e tomar notas

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

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Page 11: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Registar, ler e tomar notas

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

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Page 12: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Registar, ler e tomar notas

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

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Page 13: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Registar, ler e tomar notas

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

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Page 14: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Controlar concentração e cansaço

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

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Page 15: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Trabalho científico

Publicações

Doctoral Consortium

Artigos

Revisão de literatura

Progresso do projeto

Orientados para a estrutura da

tese?

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

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Page 16: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Trabalho científico

Participação em eventos

Conferências Seminários

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

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Page 17: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Implementação de uma Plataforma Integrada de Sistemas de Gestão de Conteúdos e Aplicações Web 2.0 para Instituições de Ensino Superior

O projeto

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

Page 18: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Motivação

Universidade Portucalense, 6 de Junho de 2012 Lino Oliveira - Doutoramento em Informática

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Page 19: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Enquadramento

Renovação do Ensino Superior devido ao Processo de Bolonha e às recomendações da UNESCO

Estudantes nativos digitais

Explosão da Web 2.0

Benefícios da utilização da Web 2.0 no Ensino segundo estudos internacionais e iniciativas individuais de docentes

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Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

Page 20: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Identificação do problema (1)

Utilização da Web 2.0

Recurso a aplicações gratuitas

Criação de conteúdos em

servidores públicos

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Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

Page 21: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Identificação do problema (2) 21

Inconvenientes para o Ensino

Dispersão de conteúdos por diversas aplicações e serviços

Docentes: Dificuldade no

acompanhamento

Estudantes: Dificuldade na gestão dos

ambientes de aprendizagem

Alojamento em servidores públicos

Ausência de garantia de preservação dos conteúdos

para memória futura

Inconveniência na utilização dos conteúdos para

avaliação

Difícil “institucionalização” das práticas Web 2.0 e a sua integração com o LMS

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

Page 22: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Questão principal de investigação

É possível implementar uma plataforma de apoio às atividades letivas que

integre sistemas de gestão de conteúdos e aplicações baseadas na Web,

recorrendo a software open source, e que

permita criar ambientes de aprendizagem geridos pelos estudantes,

na infraestrutura controlada pela IES?

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Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

Page 23: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Metodologia de investigação 23

SI implementados para melhorar a eficácia e eficiência de uma organização. (Hevner, A., March, S., Park, J., & Ram, S., 2004)

Os problemas reais devem ser conceptualizados e representados. Devem ser construídas técnicas para a sua solução. Implementação e avaliação devem ser efetuadas com critérios adequados. A investigação em SI devem desenvolver uma compreensão de como e porquê funcionam ou não os sistemas. (March, S., & Smith, G. , 1995)

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

Page 24: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Metodologia Design Science (1)

• atividade que contribui para a compreensão de um fenómeno Investigação

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Design Science

O fenómeno pode ser criado total ou parcialmente e não surgir de modo natural (Vaishnavi & Kuechler, 2007)

Interesse em desenvolver normas tecnológicas para um determinado tipo de problema; cada caso orientado para a solução do problema

(Järvinen, 2007; Bukvova, 2009)

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

Page 25: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Metodologia Design Science (2)

Processo iterativo que procura

descobrir uma solução eficaz

para um problema

Permite entender o problema a que se destina o artefacto e a viabilidade da implementação

para a sua solução

De cada ciclo, resultam

novas pistas a explorar em nova

iteração que levam ao refinamento do

modelo

Universidade Portucalense, 6 de Junho de 2012 Lino Oliveira - Doutoramento em Informática

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Page 26: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Consciência do Problema

Sugestão

Desenvolvimento

Avaliação

Conclusão

Fases

Proposta

Modelo

Artefacto (Protótipo)

Experimentação Demonstração

Resultados

Saídas Fontes

Revisão de Literatura

Experiência pessoal

Reflexão

Cenários Pré-definidos

Metodologia geral da investigação Design Science (adaptado de Vaishnavi & Kuechler, 2007)

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

Page 27: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Respostas às questões de investigação

A investigação passou por três iterações que culminaram na implementação de um protótipo destinado a verificar a viabilidade do modelo

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Estudo exploratório

Proposta inicial

Proposta final PLEfolio

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

Page 28: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

PLEfolio: gestão de aprendizagem 28

Estudante

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

Page 29: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Contribuições deste trabalho

Modelo PLEfolio criação e utilização de

ambientes de aprendizagem que permite dois tipos de

organização: gestão de aprendizagem e preparação de acesso ao mercado de trabalho

Plataforma PLEfolio baseada software open source e

sem necessidade de programação adicional

que pode ser instalada em ambientes Windows ou Linux,

tornando-a acessível a IESs de qualquer dimensão

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Dinâmica de utilização das ferramentas

Web 2.0 em conjunto com atividades do

Moodle

Guião de instalação, configuração e

integração que facilita a

implementação mesmo por entidades com poucos recursos

Modelo PTEfolio para gestão de atividades de

ensino/docência

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

Page 30: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

A tese

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Page 31: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Progresso

Definir estratégia com o orientador

Aprovação intermédia no final de cada capítulo

Controlo da concentração e do cansaço

Cópias de segurança

• Pasta partilhada com o orientador no Dropbox

• Cópia adicional no Skydrive e num disco externo

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

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Page 32: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Estrutura

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Page 33: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Inserção de citações

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Page 34: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Construção automática da bibliografia

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Page 35: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

A defesa

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Page 36: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Preparação

Ler a tese e alguns dos artigos mais importantes

Identificar pontos fracos passíveis de serem explorados na discussão

Preparar argumentação

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

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Page 37: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Elaboração da apresentação

Baseada no capítulo das conclusões

Foco na metodologia e

nas contribuições resultantes do

trabalho

Pouco texto e muitas imagens

e gráficos

Usar notas para orientar o

discurso

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

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Page 38: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

A apresentação

• Vantagens em apresentar sentado Postura

• Visualização das notas

• Controlo do tempo decorrido

Vista do apresentador

• Diferentes versões da apresentação

• Impressão dos diapositivos com as notas Plano B

Universidade Portucalense, 25 de junho de 2012 Reunião com Estudantes do Doutoramento em Informática

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Page 39: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa
Page 40: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

A discussão

Estar calmo!

Ninguém conhecer melhor o nosso trabalho do que nós próprios!

Questões para discussão

Apontar as questões e ideias a discutir

Indicar referências a páginas, capítulos ou diapositivos

Se possível, escrever pistas para a resposta

Não esquecer

Cópia da tese com separadores por capítulos para facilitar pesquisa

Papel e caneta

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Page 41: A Aventura do Doutoramento - Relato de uma experiência na 1ª pessoa

Obrigado!

Algumas pegadas digitais de Lino Oliveira

E-mail: [email protected]

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Lino Oliveira [email protected]