82329496 pelajaran komputer sd kelas ii

25
Kelas 2 Semester 1 by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 1 A. PENGERTIAN KOMPUTER Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya. B. Perangkat Utama Komputer Kata komputer berasal dari bahasa latin yaitu ”computare” yang artinya menghitung Dalam bahasa inggris biasa disebut to compute” yang juga berarti menghitung BAB 1 Monitor CPU Speaker Mouse Keyboard

Upload: mahardika-nugraha

Post on 31-Dec-2015

67 views

Category:

Documents


3 download

DESCRIPTION

meteri untuk pembelajaran TIK kelas 2 sekolah dasar.

TRANSCRIPT

Page 1: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 1

A. PENGERTIAN KOMPUTER Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya.

B. Perangkat Utama Komputer

Kata komputer berasal dari bahasa latin yaitu ”computare” yang artinya menghitung

Dalam bahasa inggris biasa disebut ”to compute” yang juga berarti menghitung

BAB 1

Monitor

CPU

Speaker

Mouse Keyboard

Page 2: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 2

MONITOR

Alat yang berbentuk seperti layar televisi ini namannya Monitor. Alat ini digunakan sebagai alat untuk menampilkan Gambar dan Program Komputer sehingga dapat dilihat oleh penggunanya. CPU (Central Processing Unit)

CPU adalah tempat pengolahan instruksi-intruksi (perintah) program dan sekaligus tempat menyimpan data. Di dalam CPU terdapat berbagai peralatan yang bekerja dalam satu kesatuan sesuai perintah yang diberikan kepadanya. Beberapa peralatan yang terletak di dalam CPU antara lain Hardisk dan Memori.

Page 3: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 3

HARDISK DAN MEMORI

Hardisk adalah tempat penyimpanan data, sedangkan Memori berfungsi menyimpan sementara program aplikasi dan sistem operasi maupun file kerja selama komputer dioperasikan. KEYBOARD

Keyboard, berbentuk seperti papan ketik dengan tombol-tombol

bertuliskan huruf A - Z, angka 0 – 9, dan fungsi-fungsi khusus lainnya. Ini adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data dengan cara mengetik lewat penekanan tombol di atasnya.

Page 4: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 4

PRINTER Printer adalah alat yang digunakan untuk mencetak hasil kerja komputer, baik dalam bentuk gambar maupun bentuk tulisan. MOUSE

Mouse, berbentuk seperti tikus dengan kabel panjang yang

terhubung ke CPU. Ada tombol yang bisa ditekan (biasanya berjumlah dua) dan di bagian tengah terdapat tombol putar/geser. Bagian bawah mouse terdapat bola yang dapat bergulir ke segala arah atau model yang sudah mengggunakan lampu LED sebagai pengganti bola. Catatan :

Untuk menggunakan mouse dilakukan dengan cara menggeser-geser mouse pada permukaan datar sesuai arah pergeseran mouse.

Page 5: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 5

SPEAKER

Speaker adalah alat yang digunakan untuk menampilkan suara dari program komputer agar dapat didengar. UPS (Uninterruptible Power Supplies)

Adalah alat yang berguna untuk mengatur tegangan arus listrik. Selain itu, kegunaan yang lainnya yaitu apabila terjadi putusnya aliran listrik, komputer tidak langsung mati tetapi masih hidup karena adanya listrik yang disimpan oleh UPS.

UPS biasanya menyediakan listrik hanya kurang lebih 15 menit

sedangkan waktu pengisian ulang (recharge) selama 10 jam.

Page 6: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 6

STABILIZER

Fungsi stabilizer sama seperti fungsi UPS. Namun stabilizer tidak menyediakan listrik cadangan jika lampu mati. Atau dengan kata lain, stabilizer hanya digunakan untuk menormalkan tegangan listrik yang tidak stabil ke dalam CPU.

Page 7: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 7

A. Mengenal Program Mewarnai 1. Pengenalan

Program mewarnai yang digunakan adalah Sean’s magic Slate 1.6.0 dengan tampilan menu utama sebagai berikut :

Pada program ini telah tersedia berbagai jenis gambar dan warna. Kita tinggal memilih dan mencoba berkreasi. Tool (peralatan) Kegunaan dari masing-masing peralatan adalah sebagai berikut :

BAB 2

Halaman Lembar Kerja

Tools (peralatan)

Page 8: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 8

ICON PILIHAN LATAR

Pada bagian ini tersedia beberapa jenis desain latar yang dapat digunakan sebagai pengisi halaman yang akan digunakan untuk sebuah gambar. Dengan mengklik salah satu Latar yang disediakan tersebut, maka Halaman Lembar Kerja akan muncul disain Latar seperti yang telah dipilih, misalnya seperti contoh berikut :

Tombol Penggeser

Icon Pilihan Latar

Icon Polihan Gambar

Pilihan Latar

Page 9: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 9

ICON PILIHAN GAMBAR Icon pilihan gambar menyediakan berbagai jenis gambar untuk mengisi Disain Latar yang telah dipilih sebelumnya. TOMBOL PENGGESER Untuk melihat jenis-jenis gambar yang tersedia, gerakkan mause ke arah Tombol Penggeser dan Klik. 2. PRAKTEK MEWARNAI Cobalah pilih salah satu atau beberapa Icon Pilihan Gambar. Pilihan tersebut ajab ditambahkan ke dalam Lembar Kerja seperti contoh berikut :

Alat Penghapus Gambar

Alat Pengubah Ukuran Gambar

Tampilan pilihan gambar dalam ukuran mini

Gambar yang baru ditambahkan

Page 10: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 10

Gambar yang dipilih dapat diubah ukuran dan posisinya dengan mengklik alat pengubah ukuran gambar. Posisi gambar dapat diubah sesuai dengan keinginan. Caranya adalah dengan mengarahkan Mouse ke gambar tersebut sehingga mouse berubah bentuk menjadi gambar tangan. Kemudian tariklah mouse ke arah yang diinginkan. Berikut adalah posisi gambar yang telah di ubah ukuran dan ditelakkan sesuai dengan keinginan :

Cobalah menambahkan pilihan gambar-gambar lainnya. PERALATAN UNTUK MEWARNAI

Tombol Jenis Warna

Page 11: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 11

Klik Tombol Jenis Warna sehingga Mouse berubah bentuk menjadi alat berbentuk Kuas. Kemudian arahkan Mouse ke bagian yang ingin diwarnai lalu Klik. B. MENGENAL PROGRAM PUZZLE Puzzle merupakan permainan yang sangat menarik dan dapat meningkatkan kreativitas siswa. Puzzle adalah permainan menyusun potongan gambar sesuai denan tingkat yang diinginkan, yaitu : sangat sulit, sulit, sedang, & mudah. Melalui program ini kita dapat melatih kemahiran menggunakan mouse dan sekaligus melatih konsentrasi. Program yang digunakan adalah Photo Puzzle Fun dari KID Ware Children’s Software. Tampilan pertama pada Program Puzzle Klik Icon Ok, Kemudian akan muncul :

Page 12: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 12

Pilihlah jenis gambar yang ingin dijadikan sebagai Puzzle melalui Kotak Pilihan di sebelah kiri Tampilan Sebelah kiri dari gambar di atas. Misalnya saat ini kita pilih Danau.jpg seperti di bawah ini : Setelah muncul gambar Danau.jpg, maka gerakkan mouse ke arah Icon ”Scrambled Puzzle” kemudian Klik. Maka puzzle yang ingin kita mainkan akan muncul sebagai berikut :

Pilihan Danau.jpg

Puzzle Size : Kotak Pilihan Jumlah Potongan Puzzle teridir dari : 2 x 2 (jika di klik akan muncul 4 potong puzzle) 3 x 3 (jika di klik akan muncul 9 potong puzzle) 4 x 4 (jika di klik akan muncul 16 potong puzzle)

Icon Scrambled Puzzle

Page 13: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 13

Contoh berikut ini kita menggunakan pilihan gambar Danau.jpg dan Puzzle Size 2 x 2. Selanjutnya Klik Icon Scrambled Puzzle sehingga akan muncul tampilan seperti di bawah ini :

Sekarang puzzle telah siap dimainkan. Cobalah susun potongan-

potongan di sebelah kanan menjadi seperti bentuk gambar semula. Caranya adalah dengan menggerakkan mouse ke arah setiap potongan, lalu di klik sambil ditahan dan dipindahkan ke kotak-kotak yang tersedia di sebelah kiri.

Gambar ini belum tersusun dengan benar. Pindahkan gambar-gambar ini ke kotak kiri satu persatu sehingga tersusun gambar dalam bentuk semula

Kotak tempat dipindahkannya gambar dari sebelah kanan

Page 14: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 14

A. PENGENALAN ICON-ICON MICROSOFT PAINT Microsoft Paint atau biasa disebut MS. Paint adalah sebuah program untuk menggambar atau melukis dalam bentuk-bentuk sederhana secara bebas. Cara mengaktifkan program Paint secara cepat adalah dengan mengklik 2 kali secara cepat icon Paint yang tampak di layar monitor.

Setelah di klik, maka lembar kerja Paint akan muncul dan telah dapat digunakan untuk berkreasi melalui gambar.

BAB 3

Peralatan menggambar

Fasilitas Warna

Lembar Kerja

Page 15: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 15

B. PERALATAN MENGGAMBAR Fungsi Peralatan Menggambar Bagian Kiri

Free Form Select Icon yang dipergunakan untuk memilih gambar secara bebas di dalam lembar kerja

Eraser / Color Eraser Icon yang dipergunakan untuk menghapus objek atau warna yang ada di dalam lembar kerja

Select Alat yang dipergunakan untuk memilih objek dalam lembar kerja secara terbatas

Fill With Color Icon yang dipergunakan untuk Menuangkan warna ke dalam bagian sebuah objek dalam lembar kerja

Magnifier Icon yang dipergunakan untuk memperbesar objek dalam lembar kerja

Text Icon yang dipergunakan untuk menulis kata-kata atau kalimat dalam lembar kerja

Curve Icon yang dipergunakan untuk menggambar objek berbentuk kurva

Retangel Icon yang dipergunakan untuk menggambar objek berbentuk persegi bebas. (segi tiga, segi empat, dll)

Rounded Rectangel Icon yang dipergunakan untuk menggambar segi empat dengan sudut tumpul

Brush Icon yang dipergunakan untuk melukis atau membuat gambar seperti halnya menggunakan kuas

Page 16: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 16

C. MENGOLAH GAMBAR BERTEMAKAN ALAM Untuk membuat gambar bertemakan alam, maka terlebih dahulu peralatan apa saja yang dipergunakan untuk membuat gambar pemadangan alam. Contoh berikut ini adalah menggambar alam pegunungan. 1. Membuat Gunung Gunakan Icon Pencil untuk membuat bentuk gunung seperti contoh berikut : Setelah itu gunakan Icon Fill With Color dan pilih warna biru pada kotak pilihan warna. Setelah itu, letakkan Icon Fill With Color di dalam gambar gunung dan Klik satu kali. Jika dilakukan secara benar, maka gambar akan berubah menjadi :

Page 17: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 17

2. Membuat Jalan Gunakan Icon Pencil lagi untuk membuat bentuk jalan dan beri dengan menggunakan Icon Fill With Color dan beri warna hijau. Jika dilakukan secara benar, maka gambar akan berubah menjadi : 3. Selanjutnya silahkan berkreasi dengan membuat berbagai bentuk gambar seperti rumah, sungai, pohon dan lain sebagainya.

Page 18: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 18

A. PENDAHULUAN Program matematika adalah program yang dirancang untuk mengasah kemampuan siswa dalam proses perhitungan matematika sederhana. Program ini mudah dimengerti karena sudah tersedia dalam bahasa Indonesia. Selain itu, program ini dilengkapi dengan latihan keterampilan menggunakan Mouse, Keyboard, Matematika, Membaca dan melatih Konsentrasi. Untuk memulai program ini, klik 2 kali (secara cepat) icon sebran.exe yang ada di layar monitor. Setelah itu akan tampil menu utama dari program sebran seperti berikut :

BAB 4

Sebran

Page 19: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 19

B. PRAKTEK PENGURANGAN DAN PERKALIAN Pada menu seperti gambar di atas terdapat banyak pilihan latihan yang bisa dipergunakan. Namun kali ini, latihan difokuskan pada operasi matematika pengurangan dan perkalian. Lakukan latihan Pengurangan dan Perkalian. Jika jawaban BENAR maka angka jawaban yang diplih akan menjadi gambar wajah tersenyum sebagai tanda puas atas jawaban. Sedangkan jika jawaban salah, maka angka dalam lingkaran akan berubah menjadi gambar wajah kecewa sebagai tanda tidak puas terhadap jawaban yang diberikan.

ICON PENGURANGAN

ICON PERKALIAN

Page 20: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 20

A. PENDAHULUAN Pelajaran pada Bab 5 kita akan mempelajari Program Microsoft Word yang merupakan kelanjutan pelajaran Pada Kelas 1 Semester 2 yang membahas mengenai Typing Beginning pada program Microsoft Word atau biasa disingkat MS. Word. Pada dasarnya, MS Word merupakan program pengolah kata. Akan tetapi dokumen hasil ketikan kita di MS Word tidak hanya berupa kata-kata saja, kita juga bisa memuat gambar, diagram, tabel, grafik, atau objek lain. Latihan yang akan dibahas kali ini adalah cara memasukkan elemen grafis (gambar) ke dokumen hasil ketikan. B. MEMBUAT ANEKA PUISI DENGAN PADUAN GAMBAR 1. Memulai MS. Word Untuk memulai MS. Word, Klik 2 kali secara cepat gambar MS.Word.exe pada layar monitor. Sehingga akan tampil lembar kerja seperti berikut :

BAB 5

Page 21: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 21

2. Mengenal Icon Drawing pada MS. Word Gambar berikut adalah alat Bantu (ToolBars) yang biasanya digunakan dalam proses memasukkan gambar ke dalam Lembar Kerja MS. Word.

Untuk memasukkan gambar ke dalam lembar kerja MS. Word dapat dilakukan dengan meng-Klik icon Insert Clipart atau Insert Picture pada papan Bantuan Menggambar di atas.

Toolbars Drawing Lembar Kerja MS. Word

Insert Clipart Insert Picture

Page 22: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 22

Insert Clip Art Program MS. Word sebenarnya sudah menyediakan berbagai objek gambar. Cara sederhana yang bisa dilakukan untuk memasukkan gambar dari Clip Art adalah dengan meng-Klik icon Insert Clip Art seperti di bawah ini. Selanjutnya akan tampil berbagai pilihan gambar seperti contoh berikut :

Untuk memasukkan gambar ke dalam lembar kerja, Klik gambar yang diinginkan seperti pada contoh berikut :

Berbagai pilihan gambar yang tersedia MS. Word

Page 23: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 23

Insert Picture Insert Picture biasanya digunakan jika kita ingin memasukkan gambar yang berasal dari sumber lain selain koleksi yang disediakan oleh MS. Word. Setelah meng-Klik icon Insert Picture maka akan muncul tampilan seperti berikut :

Gambar yang sudah dimasukkan ke dalam Lembar Kerja

Tombol Insert

Pilihan Gambar

Page 24: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 24

Klik salah satu gambar, kemudian tekan klik tombol INSERT, sehingga secara otomatis gambar akan dimasukkan ke dalam lembar kerja MS. Word, seperti contoh berikut :

Catatan : Tidak semua computer menyediakan gambar seperti contoh di atas. Mintalah bapak/ibu guru untuk menyediakan berbagai gambar untuk menambah koleksi gambar di Folder My Picture masing-masing computer.

Contoh Gambar yang dimasukkan ke dalam Lembar Kerja MS. Word

Page 25: 82329496 Pelajaran Komputer SD Kelas II

Kelas 2 Semester 1

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/ 25

3. Membuat Puisi Ketiklah sebuah satu bait puisi berikut ke dalam lembar kerja MS. Word seperti contoh berikut : Setelah selesai mengetik, maka selanjutnya silahkan berkreasi dengan merubah jenis huruf, dan ukuran huruf yang tersedia di MS. Word. Setelah itu, masukkan gambar sesuai pilihan masing-masing untuk memperindah tampilan seperti contoh berikut :

Subhanallah Allah cintakan tanaman, gunung, lautan Berbagaimacam ragam Sehingga Bumi menjadi Hijau Semua berguna untuk kehidupan Dari Tuhan.. Ar-Rahman Kan kurawat Selalu